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    steel_eel
    steel_eel 同人エロゲのシェアなら……同人エロゲのシェアならほぼ100%ではないか……ッ!?

    2023/06/21 リンク

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    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 『80年代に日本は経済大国でエレクトロニクス全般で最先端を行ってたしその中にはテレビゲームも含まれてた』この点もやっぱ大きいのかな

    2023/06/20 リンク

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    iasna
    iasna メーカーとデベロッパーとパブリッシャーという仕組みを作ったのが日本だから 仕組みを作ったらだいたい強い

    2023/06/15 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety アメリカは純粋なゲーマーよりステークホルダーに縛られて大体変な方向で自爆

    2023/06/15 リンク

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    shikiarai
    shikiarai 海外のオタクなんて日本のオタクと変わらんのだから割合なんて真面目に語るなよ。99999999%適当な数字だぞ

    2023/06/14 リンク

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    nenesan0102
    nenesan0102 最近は話題になるのは中国のゲームが多い気がする

    2023/06/14 リンク

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    tanakatowel
    tanakatowel 否定してるコメントの、普段ゲームあんまやってないだろ。海外ゲームって量はあるけど、金字塔ゲームのマイナーチェンジ版みたいなのばっかりだぞ。

    2023/06/14 リンク

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    malasumasu
    malasumasu jou2氏の貼ってるランキングを開発元の国別に纏めると、日9 米4 加3 英2 蘭1瑞典1。HoIなら弱体化させられる国力やな。

    2023/06/14 リンク

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    SEIKI
    SEIKI 5位までのランキングに、日本製品は一つだけ!って吠えてるブクマが示してるリンク先を見に行ったら、20位までのソフトの5割ぐらい日本製品だった笑

    2023/06/13 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw 和ゲーが好きなんやろな。あんがと★

    2023/06/13 リンク

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    brightsoda
    brightsoda >jou2 その記事でむしろ和ゲーシェア過大評価の心理が理解できる気がする 20位内なら9つは和ゲーだし、他国ゲー11のうち6つは興味ない人からすると絵面似てる FIFA, LEGO, F1, マイクラはぱっと見で違うのわかるけど

    2023/06/13 リンク

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    proverb
    proverb フロムソフトウェアが日本の会社と思われてない説あるのかな

    2023/06/13 リンク

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    yoiIT
    yoiIT 日本以外がユニークじゃなさすぎるだけだと思う。

    2023/06/13 リンク

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    bize
    bize 大体の国だと外国文化のそのまま受け売りで似通って行って、趣味趣向の方向性も影響されて似通ってくところが、言語やら何やらで日本は海外の影響を受けすぎずに文化的な内需のサイクルで成長したのが大きいと思う

    2023/06/12 リンク

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    pwatermark
    pwatermark 世界の九割が日本製ってのは違うと思うがなあ ソフトタイトルにおける日本語カバー率、とか見たらおかしな割合になってるかもしれんけどね

    2023/06/12 リンク

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    YoshiCiv
    YoshiCiv “日本のゲームが良くなったわけじゃない、洋ゲーが崖から落ちたので相対的に日本が良くなってる”

    2023/06/12 リンク

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    jou2
    jou2 ヨーロッパの売り上げランキング見ろよ。1位はFIFA23だぜ。1位から5位までで和ゲーはエルデンリングだけなの。90%のゲームが日本とかそんな時代は無いhttps://t011.org/game/200907.html

    2023/06/12 リンク

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    sekiryo
    sekiryo 日本すげーが愚かなら一定の実績なりを残してるのにわざわざ日本すごく無いやるのも同じなカテゴリだろう。それしか誇るところがない奴等なんだって迷探偵してたけどそれも鏡写しで同じなんじゃね。

    2023/06/12 リンク

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    bml
    bml 趣味全快だと奴隷労働も厭わないからな。欧米はどうしてもブレーキがかかる。今はだいぶ変わったが。

    2023/06/12 リンク

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    technocutzero
    technocutzero これは大げさな話だとしても、ビジネス的にさして意味が無さそうなこんな小さな市場の言語に合わせてローカライズしてくれる海外メーカーやインディーズの人の敬意には感謝してるよ

    2023/06/12 リンク

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    englishmaninNY
    englishmaninNY ゲームハードを他の国だと買えないところが多い。買えなくてもエミュでやってて、日本のゲームは他と違うと感じるって言ってる。

    2023/06/12 リンク

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    hitac
    hitac 日本のマンガアニメ文化はやっぱり強烈、コミケの出店側が抽選で4000とかそんな国は他にない。クリエイター予備軍が軽く10万人単位でいる国

    2023/06/12 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 だから「ATARIが勝手にコケたから」以外にないだろ?/もうそこまで先進的じゃないだろ日本ゲーム

    2023/06/12 リンク

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    shimokiyo
    shimokiyo ゲーム界隈の日本すげーはもう過去の話だし、PCゲームは全くだめでしょ。PSとSwitchはプラットフォームを持っているから勝ててる。

    2023/06/12 リンク

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    yetch
    yetch Switch持ってるとニンテンドーの話題作がドカドカ積まれるから日本に支配されたように見えるかも

    2023/06/11 リンク

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    Wafer
    Wafer それはせいぜい40年前の話だ。まさか君たち、日本は中国の一部だとか思っていないよね?

    2023/06/11 リンク

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    tybalt
    tybalt 内需があって、文化的・言語的障壁があると強いよね。国内のゲーム産業が廃れることはないだろうし、日本で洋ゲーが支配的になることもないだろうし。

    2023/06/11 リンク

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    straychef
    straychef 支配なんてしてない 任天堂とソニーがちょっと人気あるだけでXBOX/PCは海外では十分メジャーだろう

    2023/06/11 リンク

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    punkgame
    punkgame 俺の感覚だと話題になる9割日本製なんて時代はもう終わってる気がするが

    2023/06/11 リンク

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    sukekyo
    sukekyo “国が違えば得意分野が違う、ただそれだけまともな料理の90%がフレンチかイタリアンみたいなものだ”→この回答はいい。偏見に偏見を重ねている感じ。これが人間の悪しき習性であり業。様々な誤解や争いを生む素。

    2023/06/11 リンク

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