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    sankaseki 『ぷよぷよ』のコンパイルはそれからどうなったのか - Timesteps

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    heiseinoize  “ぷよぷよ”でお馴染みのゲームメーカー『コンパイル』について、大まかな歩みを設立から倒産以後まで。

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    ZAORIKU ゲーム

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    minarukuji 採用試験に「ナンパ」って書いてあるのはよく覚えてて、ナナメ上いってんなーとは思ってた…。最初から業務実践しないとだめなのねって思った。

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    Southend ディスクステーションにはお世話になったなぁ

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    nekoluna 明らかに経営の失敗

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    Ez-style “新入社員の大量採用” >もとからいた社員数の半分くらいの新入社員を採っててびっくりした記憶がある。

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    You-me ここまで「そこぬけRPG」への言及なし

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    onitch 最弱キャラ、スケルトンTで「玉露ー」を連呼させてたなぁ。。。

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    psychedesire 懐かしいなぁ~。ノウミソコネコネコンパイル

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    yandod 青春のメモリーだなぁCSAは。いつか独白のエントリを書く。

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    Gewalt
    Gewalt CSAは組織としての問題はかなりあった記憶。あと、この会社を語る上でコンパイルクラブの存在は抜けない気が/id:gabariさん三家本礼氏のように社員時代のPNのまま活躍されてる方も何人かいます。

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    fk_2000 コンパイルが通らない

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    khtno73 セガにぷよぷよの版権を渡したおかげで魔導物語がリメイクも続編も作られないというのも有名な話。まあどんだけ需要があるかわからないけども。

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    tanemurarisa 精霊戦士スプリガン・ガンヘッドっと、PCエンジン界にも歴史に残るゲームを作った会社ってイメージ。FCのルナーボールも隠れた名作。

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    nakakzs
    nakakzs id:gabari 殆どの場合、その人が有名になってからゲーム雑誌などで過去の経歴を話すときに出てくるようです。コンパイルに限らず公表していない人も大勢います。ただ、Wikipediaに載っているが全部正しいとは限らないです

    2009/04/26 リンク

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    gabari
    gabari 「とにこの会社に所属していた有名クリエイターがが多く出ている」<壱さんとか社員の行く先はあんまりしらないんだけど、こういうの何処で仕入れるんだろう。

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    msx_tape
    msx_tape やっぱり不人気落ち物は、コンパイルのゴルビーのパイプライン大作戦ですか?

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    alshine5
    alshine5 そうそう、サポーターの皆さんとは昔、よくICQなんかで話していたなぁ。あの人たち、元気にやっているんだろうか・・?

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    loderun
    loderun 元MSXユーザーとしては忘れられない会社。ポニーやソニーから発売されたMSXソフトには、コンパイルが開発したものが多いんですよね。

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    snow113
    snow113 ぷよぷよは「ぷよぷよ通」のシステムで完成済/そのあとは蛇足にしか見えなかった

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    nasunori
    nasunori 「ぷよぷよ」と言えば「魔導物語」のキャラクターだと今も思っている。フィーバーのキャラには未だ馴染めない…。

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    ktakaki
    ktakaki ぷよぷよは90年代のパソコン好きの間では暗黙の共通科目だった。ゲームの楽しさを教えてくれた会社だった。この会社の倒産時期と僕のゲームへの興味が斜陽になった時期が重なるのは偶然ではない。

    2009/04/26 リンク

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