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IDOLM@STERと技術に関するfrsattiのブックマーク (2)

  • とりかご 人力の作り方をやや具体的に

    【ニコニコ動画】【人力VOCALOID】サウダージ (feat.天海春香) うーん、こんなに伸びるのかとびっくり。 やや古い選曲だったし、早口の曲は単純に音数が増えて音を探して選んで エディットする手間も凄く、ニコマスの春香好きをちょっと楽しませられれば 御の字かなと思っていたのですが… 今回は人力の話です。あくまで自分のやり方ですが、具体的に書いてみました。 また長いので格納してます。・素材の音の切り張り作業について まず、自分はSONARを使ってます。 オーディオトラックを素材曲分展開して、全部ミュートにしたら、 後はそこから切って張っての繰り返しです。 素材曲を聴き直すときはミュート解除+ソロにしてますが、 歌い方とエフェクトのかかり具合だけ把握しておけば 聴き直しの手間をすこし省けるかと思います。 この作業ではショートカットキーを使い倒してます。 <人力で使えるSONARのショート

  • 人力Vocaloid製作メモ

    ゆっき @yukkiP まず使用ソフトですが、Audacityとメロダインのみです。Audacityはアカペラを読み込ませて必要な音を切り抜いてwavで保存するのと、オケデータを読み込ませて実際に1音1音を置いていくのに使用します。また、音を伸ばしたり縮めたりするのもAudacityを使用しています。 ゆっき @yukkiP メロダインは、主に切り抜いたwav素材を読み込ませてピッチをあわせ、再度wavで書き出すのに使います。メロダインはピッチ変更の際に違和感が出にくいのでオススメです。それでも大幅なピッチ変更は違和感が出ますので、極力ピッチの近い素材を使用するのがコツです。

    人力Vocaloid製作メモ
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