本日は英国内戦のカードドリブンゲーム「Unhappy KING Charles!」(GMT)をプレイするために和歌山へ。 大和路快速と紀州路快速を乗り継ぎ、駅まで迎えに来てくださったFabius閣下と合流。 早速お家へ移動して、プレイの準備。 Fabius閣下が鉄騎隊[Ironside]を指揮したいとのとで、議会派を担当していただき、私はチャールズ一世率いる王党派に。 序盤、王党派は基盤のある北部を固めるために、議会派のフェアファクス卿を撃破し、続いて議会派側の地方領主を撃破していきます。 一方、議会派は再起したフェアファクスをハルの要塞に籠もらせて王党派を牽制しつつ、比較的基盤が弱体な南部の王党派の追い落としにかかります。指揮官の能力差を生かして多少抵抗してみたものの、策源地となる要塞を確保していない部隊は脆く、南部は議会派によって平定されてしまいました。 そうこうする内に、北のスコット
2009年12月14日05:19 カテゴリ○日露戦争 091213TSS例会 風間殿と日露戦争をプレイ。JWCの新装版。私はエポック版時代にまったくプレイせず、コマンドで再販されたのを少しプレイしたぐらいで、このブログのカテゴリに登録したのも最近です。まあルールは簡単だから大丈夫だろうと思ってプレイしたら、細かい点をいくつか指摘を受け勉強になりました。風間殿にあらためて感謝。 私が日本軍。特に作戦計画なし。右翼の山地を早目に抜いて、旅順は最終ターンまでに落ちるように計算して攻めようと思っていたぐらい。このリラックス加減がよかったのか、南山攻撃の一発目は6:1でDE。わざと負ける作戦があったような記憶もありますが、素直に攻めました。 山地の方は単純にロシア軍の薄いところ、薄いところを攻めていったら、気が付けば突破できてました。第8ターンでロシア軍が戦線を維持しきれなくなって投了。日本軍のダイ
「Victory in the Pacific」(AH)のプレイエイドシートを作り始めました。 まとめてみると、ゲームの手順や、移動・戦闘の規定もそんなに細かくなく、結構シンプルなルールなことに驚いています。 初めてプレイする人や、プレイにブランクがある人が、さっと見てわかるような(思い出せるような)モノに仕上げたいなぁと思っています。 Comments:2 山崎 美鶴 URL 2009-12-13 (日) 23:48 はい、山崎美鶴です。 拍手拍手~~♪ いえ、ね、当方も今回の JWC『日露戦争』での コンセプトが小冊子既述ですが 「初心者にも優しい”日露戦争”」 を目指しましたが、まだまだ 納得が出来るものになりませんで 己の未熟を痛感しました。 こういうプレイエイドは様々な意見が 出回っても造る意味はあるものと確信 致しております。頑張って納得の行く モノを創り上げて下さいませ。 O
コミックマーケット77へ参加します。 日程と場所は以下になります。 12月29日(火曜日) 東地区 Q-50b 今回は新刊の同人誌を二冊準備しております。 『クラブ千葉#10』 こちらはASL1『FIGHTING WITHDRAWAL』のサンプル・プレイ。 ユニットの移動からDR(さいの目)、その影響などを完全記録をしており、さらに各々の場面でコメントを入れてあります。 ページ数は35ページです。 頒布700円。 『クラブ千葉#11』 こちらはCMJ『大祖国戦争』、AH『Panzer Gruppe Guderian』の作戦研究になります。 『大祖国戦争』は、まあ見てくださいな。半年以上かけた自信作です。 『PGG』は以前に発表されていた記事を手繰って、深めています。 ページ数は37ページです。 頒布800円。 千葉会で先攻頒布致します。 通販も賜りますが、発送はコミックマーケットの終わった
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