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2012年9月10日のブックマーク (16件)

  • 『ゆけ!信長家臣団のリプレイ2』

    さすがに、一人では無理だと思った秀吉が、佐々にのみ、 「佐々殿も大変でござろう、今後もわしの家臣はいつでも協力させてもらう」 と、ニコニコしながらすりよってきた。 佐々「わかりました!ありがとうございます、秀吉殿!」 三人で解決し、勝ち点は配分されたといえど、「今川を討つ!(10点)」をとり、頭一歩リード状態の明智に、佐々はこれ以上勝ち点差をつけられない! 三人で、秀吉ボコボコにしようぜ! っていう当初のプランを、完全に忘れた佐々が、米搗きバッタとして秀吉にすり寄り出した。 当に、 明智、前田(えっ?三人プレイじゃねえの?) って感じだった。 この時点、四人の点差はほぼなし。ギリギリで、1位明智、2位前田、秀吉、4位佐々、5位柴田だった (三周め) 佐々「わしは、いい人プレイをするでござる!全員に出来るだけ手助けしていくでのでござる!」 とのたまう佐々に、不信感を感じつつ、その言葉を信じ

    『ゆけ!信長家臣団のリプレイ2』
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    gameape 2012/09/10
  • http://www.consimworld.com/post/30595977435/at-neuve-chapelle-review-by-marco-arnaudo-watch

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    gameape 2012/09/10
  • http://www.consimworld.com/post/30596288553/reds-2nd-edition-review-by-marco-arnaudo-watch

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    gameape 2012/09/10
  • ConsimWorld News — APL Labor Day Sale — Board Wargames

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    gameape 2012/09/10
  • [FAQ] 数エーカーの雪: SOLGER航海日誌

    2024年2月例会告知 by AMI (02/04) 2024年2月例会告知 by YEN (02/03) 2024年2月例会告知 by AMI (02/03) 2024年2月例会告知 by YEN (02/02) 2024年1月例会告知 by AMI (01/26) このblogについて(4) ゲームインデックス(5) Twilight Struggle 杯(12) 例会告知(147) 例会記録(231) 合宿記録(20) 東都遠征軍記録(16) 遠征日誌(359) 艦長私的記録(451) ゲーム紹介(352) 戦国群雄伝(36) Combat Commander(27) World in Flames(14) カルドセプト(136) 翻訳(15) ゲームシステムの考察(15) ヴァリアント(18) ゲーム用具(21) 同人SOLGER(97) 備忘録(20) 数エーカーの雪杯(12)

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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団 リプレイ反省会など』

    大前提として、信長家臣団は政治ゲームであり、そのかけ引きが魅力である。 だからこそ、このゲームは4.5人で遊びたい。 わかっているが、そうそう簡単にゲーム仲間が集められる環境にいない私達夫婦。 でも、遊びたい! ってことでのゲームでした。 だから、もしかしたら、 「ゲームを遊ぶ」のではなく、「ゲームで遊ぶ」の紹介だったかも。 夫婦の交流ですぞ。 だが、ほんっっっっっとうに、楽しかった! 追記 まともに一人のプレイヤーが3人組プレイをした場合、 柴田&秀吉ペアでもボコボコに負けます。 ぶっちゃけ、つまんないので、途中で辞めました( ;´Д`) やっぱり、あれです いかに筆頭家臣になり、協力出来るかが大切なんですね。 あー、多人数プレイしたいよ~!

    『ゆけ!信長家臣団 リプレイ反省会など』
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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団のリプレイ6』

    継承戦争時、自分と陪臣を合わせ、戦闘と政治力の合計が9しかなかった佐々が、まさかの覇者になった。 秀吉が負けたとは言え、協力した三人の中では一番実力のない佐々が天下を収められるのか!? 否。 否!否‼否!! そう、世はまさに戦国時代! 血で血を洗う戦国の世がまた始まるのである。 そうなれば、三人の中では戦闘力の高い、前田こそ有利! 史実の明智以下の日数の天下となるであろう、佐々は幸せだったのか…思いをはせた その時 デーデーデン デーデデン デーデデン 誰にも忘れられていたあの男がやってきた そう、敵を倒すほどに存在理由を自分で潰し 平和の世では役立たず かかれ柴田! 柴田は継承戦争にも参加せず、無傷の軍団をもち、遅れて登場してきたのである。 歴史は繰り返す 柴田をよいしょし、敵を殲滅 政治力が必要になれば切り離す そう、次の天下は、また次のターンで。

    『ゆけ!信長家臣団のリプレイ6』
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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団のリプレイ5』

    (6周め…最終ターン) 「筆頭家臣はだーれだ?」 佐々「秀吉様で!」 明智&前田「前田殿で!」 柴田「わしじゃ!」 さすがの最終局面、筆頭家臣になれば、まだどうにかなるかもしれないということで、明智、前田が組んだ。 だが、人数が二分されたことにより、旦那とわたしのジャンケンが行われた。そして 秀吉「私が筆頭家臣でよろしいですね」 という、ニコニコ顏で始まった。 秀吉「お前らは物資を使っておけ」 と、前田、明智へと下記の命令が下された。 ちなみに、旦那はもう内容知ってるし、良いよね?ってことで、 戦いは負けじゃ(8点)→秀吉 越前に侵攻する(8点)→佐々 安土に壮麗な城を作る(8点)→明智 長島門徒を殲滅する(6点)→前田 が、オープンされた状態でおかれた。 この時点で、ようやく私の思考が行われ始めた。 現時点での物資→戦力増強 秀吉物資2→家臣二人ゲットで、物資は0 前田0→明智から物資を

    『ゆけ!信長家臣団のリプレイ5』
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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団のリプレイ4』

    (5周め) 相変わらずのやり取りで、筆頭家臣は柴田へと決定。 残りカード枚数から、信長様の寿命もあとわずか。 そんな局面での命令 美濃攻略じゃ(5点)→前田 武田軍が侵攻してきよった(6点)→明智 願寺を討つ(5点)→秀吉 褒美をとらす(3点)→佐々 戦力増強の場面(命令はオープンしてない)で、 秀吉「…すまぬが佐々殿、このターンで、物資を2つ、ゆずっていただけますかな?そうすれば、今回も変わらず、全力で佐々殿の手助けをしますぞ?わしの戦力増強は、佐々殿の戦力増強と言っても過言ではない!」 …ついに来たかと。 佐々はここで、大きな決断をせまられることになった。 信長様の命はあと1ターンでお終いであろう。そうしたら、継承戦争が待っている。 秀吉の家臣団は恐ろしく強い。だが、合計能力3以上の家臣を戦力増強するためには、物資が二つ必要なのである。 そして、秀吉の手元にはすでに2つの物資がある。

    『ゆけ!信長家臣団のリプレイ4』
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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団のリプレイ3』

    (4周め) 「筆頭家臣はだーれだ?」 佐々「秀吉様で!」 前田&明智(こいつ、秀吉殿から秀吉様へと呼び名がかわってやがる!すでにこいつは秀吉の家臣!) これには、秀吉(旦那)も驚いた。 秀吉「えっと?わしで良いのかな?」 前田&明智「いや、筆頭家臣は柴田殿で!」 ジャンケンに負け、秀吉が筆頭家臣になることは避けたい二人が、渋々柴田を筆頭家臣に指示。 柴田の、特に何も考えない命令(ランダム配分)が行われた。 謀反か。浅井を討つぞ(3点)→前田 浅井、朝倉を討つ(6点)→明智 武田を討つ(5点)→秀吉 包囲網を破るぞ(8点)→佐々 前田、明智は佐々の手も借りつつ、ギリギリで成功、秀吉も余裕。 佐々は秀吉から、ニコニコと「勝ち点は1で良いでござる」の声に騙され、ぺこぺこと何度も頭を下げながら成功。 この時点で、 1位明智、佐々、秀吉、4位前田。もう柴田はいいか。 つづく

    『ゆけ!信長家臣団のリプレイ3』
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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団(2人プレイ)のリプレイ?』

    昨日やって盛り上がった、秀吉(旦那)vs佐々&前田&明智(私)のリプレイもどき。 というかまあ、ただの記録ですが。 (一戦目が終わって) ぶっちぎりの勝利をおさめ、ホクホクした顔で提案してきた旦那 「いやあ、秀吉家臣団強すぎるね!さすがだね。じゃあ、今度は三人対秀吉でやるか?」 私「ザコ三人といえど、集団の恐ろしさ見せてやるぜ!」 ってことで、三人がかりで秀吉を狙い撃ちして、ボコボコにしてやる!っていう出来レースがスタートしました。 …するはずだったんです。 (一周目) 「筆頭家臣はだーれだ?」 「柴田様で!」 …えっ?いや、自分でもおかしいと思ったんですよ?でも、なんか見えざる手が働いた。 そもそも、このゲームは、筆頭家臣は圧倒的な有利!二人でプレイしてればなおさらです。 多数決で筆頭家臣は決めるのだから、三人プレイしている私が一人を指名することくらい、容易いはずだったんです。 旦那も「

    『ゆけ!信長家臣団(2人プレイ)のリプレイ?』
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    gameape 2012/09/10
  • 『ゆけ!信長家臣団(2人プレイ)』

    最近、旦那と二人で、ゆけ!信長家臣団をプレイして遊んでます 最初は織田家がアッサリ滅亡しちゃうし、点取り合戦になっちゃいまして、 楽しいっちゃあ楽しいけど…って感じでした。 でも、旦那がゲームデザインの芝村さんに質問してくれて、新しいやり方でやったら、非常に盛り上がりました。 やったのは、一人で複数人プレイです! 一戦目は、柴田&明智(私)vs佐々&秀吉(旦那) ルール確認不足でグダグダなとこもありましたが、最終的に秀吉と柴田の継承戦争でした。 秀吉家臣団強すぎる! 圧倒的な力で天下を取りました( ;´Д`)うわあん。 ってことで、二戦目は 秀吉(旦那)vs佐々&明智&前田(私)でやりました。 感想は、ものすごい楽しかった! いやあ、まさかの展開が連続ww 次のブログの時に詳細のせますが、 とにかく、二人でやるなら複数人プレイが楽しい! iPhoneからの投稿

    『ゆけ!信長家臣団(2人プレイ)』
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    gameape 2012/09/10
  • Anniversary remembrances ASL 50 evolves to Memoir' 70

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    gameape 2012/09/10
  • 『マイナー城とか言うな2』

    9月8日の城攻めつづき 難波田氏館跡(難波田城) 富士見市南畑城側 拙作「河越合戦」で扇谷上杉の重臣として登場の 難波田憲重(弾正、善銀)の居城である。 冠木門を通れば 復原の木橋がある。 難波田氏は、武蔵七党の一つ村山党に属した 小太郎高範が祖。 水掘。整備され過ぎじゃなくなくなーい だが 美しい。 河越合戦の前の松山城攻めで北条方の山中主膳との 和歌合戦で名を馳せた弾正も、河越合戦で奮戦するものの 東明寺の古井戸に落ちて戦死。 難波田氏は没落し、子孫は北条氏に仕えたのを経て 徳川に旗として仕えたとも。 館跡敷地内に墓所もあり、弾正の武勇が有名でなので 幕府が元の居城近くに移すのを許可したとのこと。 名を惜しんだ武士の為せる技。 水連が美しい水掘でゴワした。 どうか、難波田憲重ユニットを活躍させてやって下さい。

    『マイナー城とか言うな2』
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    gameape 2012/09/10
  • バルジ大作戦 ソロプレイ2 | OPEN DICE ROLL

    『バルジ大作戦』のソロプレイを3ターンまでプレイしてみました。 う〜む、このままではリエージュが陥落して、ミューズ河が渡河されるな。 ほぼ初プレイに近いので、こんなものか。 ルールは把握できたし、対戦は土曜日なので、また最初からプレイを通してと思っている。 ヒストリカル性は他のバルジゲームと比較すると疑問符が付くが、まぁ、おもしろいゲームではあるね。

    バルジ大作戦 ソロプレイ2 | OPEN DICE ROLL
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    gameape 2012/09/10
  • 次号の同人誌は「5 in 1」|The Last Stand

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    gameape 2012/09/10