終了後、1時間ほど。 「少しでも明るい話題がほしい」という意見に同意。 taroさんから頂いたコメントにお答えする形……になっているかしらん。 同じ相手と何度か遊ぶことを前提に考えると、短時間化のための方法はいくつかあります。まず考えられるのが「ヒストリカル・セットアップでお試し対戦」→「計画の立案から遊ぶ」というパターン。いわゆるウォーゲーム/シミュレーションの部分がどのように展開するかあらかじめ確認しておくことで、事前計画を立てる際の見通しがよくなる、という発想からの提案です。 昨日の対戦を終えてから作業量の表を見かえして、「ああ、あのときこうすればよかったんだ」という部分が多くなっています。ダイスロールでままならない部分があるにせよ、一度やっておくとスッキリするかな、と。 と、いうわけで、taroさんにご提案。『Bulge 20』が早く終わったら、一度やってみませんか? ただ、ゲーム
![2009-09-10](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06a15c64ba0ceec233d86d71001ebb29a9dcbf5d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.blog.st-hatena.com%2Fimages%2Ftheme%2Fog-image-1500.png)