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〈GMT〉Normandy '44 ノルマンディー'44 夜勤明けで「やれと言われれば、1時間や1時間半は存分に暴れて見せますが、それ以上は自信がありません。。。といった感じで、いつまで起きていられるか。。。」と不安の色を隠せなかったO林さんと、Fredさんによる昼から対戦。 しかし連合軍という負担の大きい陣営を受け持ったO林さんは、結局最後まで闘い抜き、昼からの対戦ながら9ターンまでプレイしたという。 ただ、どのノルマンディ上陸作戦ゲームでも、必ずと言っていいほど、嵐が起こりうる最初のチャンスに嵐を呼び込む(MiH)D-Day - The Great Crusadeでは僅か3%の確率の嵐を出す程の)、『ノルマンディに嵐を呼ぶ男』ことO林さんの願いで、今回は選択ルールの史実天候が導入された。
■シルバーウィークの最終日と言うこともあり〈主要メンバー3人の欠席も事前に判明〉、参加者の減少が心配されましたが、イザ蓋を開けてみると、前回も浦安から来て下さったMiSiMさんに、今回初めてご来場いただいたMoChiZさん、目の手術直後にもかかわらず重いゲームを担いで来てくれたメンバーのお陰もあって、プレイ参加18人、顔見せ1人の総勢19人が集い、以下のゲームが閉会時間をオーバーしてまで対戦されました。 ▼以下の全体写真2枚は、早くも熱気をおび始めた朝10時22分の会場の様子。 ・(GMT)Here I Stand 6人戦 ・(HEXASIM) リバティロード:Liberty Roads ・(SPI/HJ)オペレーション・グレネード:Operation Grenade ・(CMJ誌別冊)東部戦線 シナリオ「ブダペスト救出作戦」「バルイカ橋頭堡」 ・(CMJ誌最新94号)ビルマ電撃戦 2戦
2010年09月23日00:23 カテゴリ○Normandy'44 100920「越の穴」でノルマンディ44 「越のあな、あな」・・・やめます。金吾殿とNormandy44をプレイ。私が連合軍。初プレイではありますが、コーカサスキャンペーンとルールが似ている点もあって、とっつきにくくはないです。実質午後から始めて半日で7ターン。1日では終わらないかも。 金吾殿のブログ「俺って大人だなあ」(←くどいボケ)に私と7割方同じ意見の記事が載ってますのでご覧ください。 連合軍の上陸ダイスは好調。空挺の損害も少なく、オマハではビッグレッドワンが2ヘクス前進を果たします。DD戦車の損害が目立つ程度。ところがこの後が不調で、イギリス軍はカーン前面のストロングポイント・ヒルマンの攻略にてこずります。 5ターン、6ターンと連続で嵐。上陸直後で連合軍が苦しいのを見越して、ドイツ軍はイギリス軍戦区で反撃を開始。橋
またまた月曜が祝日になったので西新宿鮫さまに来越していただき 早くも和訳がアップされたGMTの新作NORMANDY44をプレイ。独軍担当。 上陸から始まるこのゲームだがラストはJUNE27の時点で史実到達ラインより外側にある町、 都市がVPとしてカウントされ10VPとると連合軍の勝利となる。この時点では史実では カーンもサンローも落ちていない。シェルブールにVPとしてカウントされる町、都市へクス が9VPあるのでシェルブールを完全制圧すればあと1つのVPへクスをとればいいことになる。 ZOCボンドで戦線をはりつつ英軍に装甲で圧力をかけるというまあ当たり前の戦略で望むが1ステップしかない部隊が多く苦労。 いろいろ特異なルールがあって攻撃も防御もどんなに兵力集めようが18戦力までしか 使えずそれ以上は無効となる。ということは地形効果(防御側はUK43のように地形ボーナスをもらう)もふくめて10
シモニッチ最新作Normandy'44を対戦しました。インストを含めて6時間ほどで第5ターン終了時までプレイできました。私が防御側の独軍を担当しました。 第1ターン、まずまずの結果の空挺降下のあと(82師団の損害が多め?)、ほとんどの海岸で順調に上陸を果たした連合軍でしたが、唯一オマハでは精強に抵抗を続ける独軍のZOCボンドに絡めとられてしまっていました。他方英軍の担当地区ではバイユーの攻略こそ遅れたものの、海岸要塞およびポツリポツリと点で守る独軍歩兵大隊が次々蹴散らされていきます。海岸に近いところのほとんどが防御に適した地形でなく、さらに艦砲のいい的なので心苦しいのですが、数ターンはここで時間を稼いでもらわなければならなさそうに見えます。 ほんのりソロプレイの教訓から、カーン方面に増援を優先的に送りました。特にカーンから2ヘクスの距離にあるStrongpointは可能な限り死守です。退却
8月はお盆休みで帰郷したり、旅行に行ったりと、例会の開催を1回に抑えた事もあって、横須賀でのミニ集会を、1ヶ月の内に2回も堀場さんに開催してもらう事になりました。本来は、巨大過ぎる(FFG)War of the Ring:指輪戦争コレクターズ・エディションを近所でプレイする為に場所を取っていただいたのですが、話題の新作(GMT)ノルマンディー44をすぐにやってみたいというメンツも集まって、ノルマンディー44が同時に2卓もプレイされる事に... 〈GMT〉Normandy '44 ノルマンディー'44 ▼手前から(GMT)ノルマンディ44対戦第1班、その向こうが第2班。手前左端にチラッと見える通り、松谷健三さんの手になるカラー図例込みのNormandy44翻訳ルールは、少し手直しした後、クロノノーツさんで近日公開予定。
▼第10ターン終了時のバイユー周辺。英軍第50ノーザンブリアン歩兵師団が消耗を重ねて力攻した結果、ようやく奪取に成功。 上陸1週間のトーナメントシナリオの条件に照らせば、バイユーの占領が遅れた為に、連合軍の敗北と判定されていた。独軍少ない兵力で綱渡りの防戦を強いられ、連合軍も楽には勝てないと、いつもながらのシモニッチ・クオリティ〈どっちを担当しても等しく苦しい〉。 ▼第10ターン終了時のコタンタン半島。バンド・オブ・ブラザースこと101空挺506連隊に、コタンタン半島分断の栄誉を与えようと先鋒を受け持たせるも、ドイツ軍の反撃で高地から追い落とされて、密かな目論見はオジャンに...
■気象庁観測開始以来、最も暑い夏となった今年。9月に入っても相変わらずの酷暑の中、当日は遠路はるばるご来場いただいた市川丈夫さんや、浦安のMiSiMさんのお陰もあって、プレイ参加21人もが集い、以下のゲームが閉会ギリギリまで繰り広げられました。 ・〈GMT〉Normandy '44 ×2卓 ・(GJ誌2号付)戦略級関ヶ原 ・(コマンド誌)信州制圧 ・(Jコマンド誌別冊)東部戦線 ・(Jコマンド誌最新号)フライング・タイガース×2戦 ・(同)ビルマ電撃戦1942 ・(AH)GCACWシリーズ:Here Come the Rebels! シナリオ2本 ・(AH)孫子の兵法 ×2戦 ・(AH)デューン ×2戦 ・(VaG)Hannibal ・(VPG)Bulge 20 ・(同人)ドリームゲーム/カードゲーム×2戦 ・(同人)テラフォーマー/カードゲーム ・(アークライト)タントクオーレ/カードゲ
まだまだ先だなぁと思っていたのに、早いもので、先月GMT GamesからNormandy'44が発売されました。デザイナーは抜群の安心感を誇るマーク・シモニッチ氏(正しい発音は「サイモニッチ」とか?)で、ゲームシステムも同氏作Ardennes'44がベースになっているそうです。 Ardennes'44はプレイしたことがないので、どの辺りまで似通っているかは分かりませんが、ZOCボンド・錬度・装甲値・断固とした防御などなど、氏のゲームにはお馴染みのシステムが散見されます。ですので、ルールを読んでいても「ああ、アレね」とすんなり理解できます。ただし、細部が微妙に異なっていたりするので注意が必要です(ZOC退出の追加MPなど)。 ターンシークエンスは、以下の通り比較的シンプルなものです。 -------------------------- A. 開始フェイズ B. 独軍ターン 1. 補充フェイ
現状のようにプレイしたゲームに関してのみ書いているとスケジュール的み月に1回記事を書くのが精一杯なので近況を。 鮫さんから送ってもらったパシュグロのカード和訳切り終わりこれでプレイアビリティが格段にアップ。次はいつできるのかしら クロノよりGMT NORMANDY44到着。相変わらず他力本願ですが和訳のアップ希望。いつできるのかしら。 東海道を歩くというのをやっているんですがお盆休みに島田から浜松まで歩く。 大井川、天竜川の川越や小夜の中山の峠超え。街道沿いに武田が築いた諏訪原城址 が予期せずあって堀切を堪能。 新シフトも一回りして来月あたりから月一ですが日曜休めそうな雰囲気。 相変わらず月曜は毎週休みですが。対戦相手募集中。 コマンドのNEW COMERS見てたらキャンペーンコマンダーシリーズのROADS TO STARINGRAD が面白そうなんですけど買うべきかいなや? よしながふみ
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