全世界の小売りデータを集計し、グラフ化しているサイトVideo Game Chartzの2007年8月19日付の集計で、Xbox360が10,510,895台、Wiiが10,569,138台の累計販売台数に達していることが分かった。17日付の中間集計ではXbox360が10,434,881台、Wiiが10,406,135台となっていた。8月17~19日の間に、Wiiは約1年間先行して販売を開始したXbox360の累計販売台数を超えた。 Xbox360は2005年11月22日北米発売、1,000万台突破は2007年7月1日付けで、84週を要した。 一方Wiiは2006年11月19日北米発売、1,000万台突破は2007年8月5日付け、わずか37週。2倍以上のペースで普及が進んでいることになる。 ※緑はXbox360、青はWii、赤はPLAYSTATION3。ちなみにPLAYSTAION3は4
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-3636.html どうやらコレはPS3幹部フィルハリソンが「振動は次世代の特徴がない、去る技術だ」 として以前蹴ったことが要因になっているらしい。 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10042090170.html 現行機向けのワンセグチューナー発売は (将来的な可能性も含めて)「ない」とのこと。 http://kuroihako.blog6.fc2.com/blog-entry-451.html http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/15534374.html http://www.asahi.com/national/update/0802/TKY200708020309.html デジタルスチルカメラ “サイバーショット” 「DSC-T5」外
うまくいかない日に仕込むラペ 「あぁ、今日のわたしダメダメだ…」 そういう日は何かで取り返したくなる。長々と夜更かしして本を読んだり、刺繍をしたり…日中の自分のミスを取り戻すが如く、意味のあることをしたくなるのです。 うまくいかなかった日のわたしの最近のリベンジ方法。美味しいラペを…
1 名前:2ちゃん敏腕記者「ばぐ太」って何者だφ ★ 投稿日:2006/12/06(水) 16:30:21 ID:???0 任天堂は2日に新型家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」を国内で発売した。これで、ソニーが11月に発売した「プレイステーション3(PS3)」、米マイクロソフト(MS)が05年末に発売した「Xbox360」とともに、ゲーム機大手3社の新型機が出そろい、「次世代ゲーム機戦争」が本格化した。緒戦は任天堂優位だが、ゲーム機の能力にすぐれるPS3は長期戦での巻き返しを狙っている。 (中略) ゲーム専門誌出版社、エンターブレインによると、安価なWiiは短期的には出荷台数でPS3をリードするが、ソフトの充実とともに1年後にはPS3が逆転すると予測する。ただ任天堂は07年後半に現行DVD再生機能を搭載した上位機種を追加発売し、品ぞろえ強化を図る予定。 MSは、廉価版本体を買えば7
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ソニー:PS3でスパコン構築、能力を証明へ PS3関連の記事漁ってたら、こんなん見つけました。 ダンピング寸前の値段で売られることが決定したPS3ですが、そんなPS3をクラスタリングしてスパコン並みの計算力を出させるっていう試みを米Terra Soft Solutionsがやるそうです。 まぁ、なんというか、ゲーム機じゃないというのを見せたいんでしょうけどね。 ただね。 Xbox 360、PS3、Wiiの違いを探る-- 第1回 他機種を迎え撃つマイクロソフト「Xbox 360」 - CNET Japan 次世代ゲーム機争いはこうなる! エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想 / ファミ通.com とか読んでいると、真面目に業界の抱える問題点について、マイクロソフトやソニー、その他ゲーム業界諸々が考えてないんじゃねーかって思ってしまうんですよね。 というわけで、本日はゲーム業界の問題点
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先日のエントリーで、PS3はモーションセンサーは6軸、Wiiは3軸と書いて◎と○と記号を分けて表記しましたが、コメント欄で同じものじゃないかと指摘を受けました。そこで、ちょうどCEATECでもモーションセンサーを取り扱っているブースがあったので質問してみました。 ちなみに、質問したブースはSTマイクロエレクトロニクス。Wiiでもチップが採用されているメーカーですね。 STマイクロエレクトロニクス[プレスリリース]2006年5月10日:STの3軸加速度センサが任天堂の『Wii(TM)(ウィー)』に採用され、ゲーム業界革新に貢献:MEMS こちらのブースに上記のようなゲーム関連のパネルが展示してあったので展示員に質問したところ、詳しい人に変わるといって別の人を紹介されました。帰ってみてWeb検索して驚いたのですが、以下のITmediaの記事でモーションセンサについて詳しく語っている大内氏という
さすがにこれは驚いた。 現在発売中のXbox360と、11月、12月にそれぞれ発売予定の Wii、PS3の3機種に対する今後(今年末~来年)の展望について、 エンターブレインが全国のショップ関係者を対象に行なった アンケート結果によると、 「どの次世代機が最も売れると思うか」との問いに対し、 88%以上がWiiと回答、PS3はわずか11%に止まった。 東京ゲームショウで電撃的に発表されたPS3の値下げについても、 「今後の販促展開に影響はあるか」との問いに対し、 「変わらない」が70%、「以前より力を入れる」は30%であった。 また、現行機も含めたゲーム市場全体について 「今年末、最も期待出来るハードは」との問いでは DSが60.7%、Wiiが32.8%と、任天堂ハードだけで90%以上を獲得、 他のハードは、PS2が3.3%、PS3とXbox360がどちらも1.6%と、 まさに任天堂一色と
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
先にWiiについて、年間の推定電気代を上げました、他の機種についても同様に算出し、1時間あたりのプレイ時間における、年間電気代の違いを比較してみたいと思います。 ○Xbox360およびPS2について まず、Xbox360とPS2については、実際に実行電力を調べた例があります。 Xbox 360の消費電力と騒音を調べる - 笠原一輝のユビキタス情報局 Xbox360はゲーム動作時で約160W程度、PS2はSCH-3000と旧型ですが、動作時は33W程度と言うことのようです。 ちなみに、薄型PS2が45Wらしいですね。(SCPH-70000)) ○PS3について 難しいのはPS3。以下のページでは500Wと言われていますが、さすがにそこまではない気もします。 大前研一のIT時評―PS3発売延期の真相 - 夕刊フジBLOG PS3の場合、電力を多く要するものとしてはCellとRSXでしょう。Ce
「Wiiは4000万台、PS3は7100万台、WiiがPS3以上に売れると思えない」―野村證券・桜井氏 1 名前:メイド 投稿日:2006/07/30(日) 14:39:46 ID:taPcCjBq0 ?PLT 野村證券金融経済研究所のシニアアナリストの桜井雄太氏はBusinessweekの記事の中で、次世代ゲーム機の売上予測について、Wiiを4000万台と見込む一方、プレイステーション3は7100万台となり依然としてトップの地位を保つだろうとの見方を示しました。 ただ、桜井氏はWiiの勢いについて「ソフトウェア開発者は任天堂プラットフォームでゲームを開発することに、ますます興味を持つようになってきている」と述べています。 桜井氏は任天堂について全般的にポジティブに考えているようですが、「ハードコアゲーマーはPS3のパワーを好むでしょう。今のところ全てのポジティブな見方をもっても、Wiiが
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