最高の同人誌を作ってくれていた神がジャンル移動した。 理由は簡単、次のジャンルの方が「ここにいて、ここで本を描いて欲しい」と言われたからだという。 私はずっとロム専だったけれど、神の描く自カプの話がとても好きで、どれもツボで、一冊目からずっと買っていた。 二冊目か三冊目の本を出したときに感想のお手紙をだして以降、新刊がでるたびに感想の手紙を渡していた。 私の感想を神が本当の意味でどう思っていたかは知らないが、毎回手紙を渡すと嬉しそうに笑ってお礼を伝えてくれるのがとても嬉しかった。 私は神の作品はもちろん神自身のそんな対応がとても好きだったのだ。 そんな風に神自身の人柄が好きだったのでもちろんツイッターをフォローしていた。 神が自カプの同人誌をだす少し前、ウェブで活動し始めてからそのアカウントを消すまでの数年間私はフォローし続けていた。 「この本が最後のAB(自カプ)本です」そういって新刊サ
東方ProjectのSteam配信が決定。第1弾は「東方天空璋」で11月18日に発売 編集部:T田 2017年11月6日,上海アリス幻樂団の弾幕シューティング「東方Project」がSteamで公開されることが,上海アリス幻樂団のサークル主であるZUN氏のツイートで明らかとなった。 配信第1弾タイトルはシリーズ最新作「東方天空璋」で,11月18日に発売される。 お待たせしました。ついに東方ProjectもSteamで公開します。まずは東方天空璋です。発売日は11/17(日本時間は11/18)。宜しくお願いしますー。https://t.co/n9eSk46O3r— 博麗神主 (@korindo) 2017年11月6日 配信第1弾は「東方天空璋」ということだが,以前のシリーズなど,特に現在では入手困難となっている「東方紅魔郷」以前のPC98版タイトルのSteam配信に期待する人も多いことだろう
ワダツミ @WadatumiG ぶっちゃけ同人作品の感想って頒布部数に対してどれくらい頂けてますか?(エゴサーチによる能動的収集含まず) ちなみにうちは「0.1%以上1%未満」です。 2016-09-02 16:48:00
タイトルのままです。 私はSideMのPですが、他の事務所の女の子たちとの絡みが苦手です。 どのくらい苦手かと言うと、野球コラボで顔を顰めるくらいには受け付けません。 同じ衣装を着たり、同じ絵柄だったり、並ばされたり、会話がなくても凄まじい嫌悪を感じます。 でも運営も野球コラボでは気を遣ってくれてるんですよね。 実際に球場に中の人が足を運ぶのは事務所ごとに分かれてますし、その辺は大丈夫でした。 じゃあ根本的に何が受け付けないのかって、越境は当然だと言うみんマス的な風潮の方だと感じます。 みんマス、みんなまとめてアイドルマスター。本当にそうなのでしょうか。 冗長になりそうなので端的に結論だけ申しておきますと、越境二次創作はクロスオーバーという特殊な二次創作であり、検索避けや注意書きの必要性があるということです。 この結論を踏まえた上で目を通していただけると幸いです。 事務所越境、とはいいます
女優の真木よう子がコミックマーケット93(冬コミ)に参加を表明してクラウドファンディングで資金を集めることに対してやたらと炎上して、結局「謝罪」させられてコミケには不参加ということとなったようなのだけれど、この件については炎上させていたコミケ参加者であろう一部の人たちの方に僕はかなり不信感を持った。後味が悪いどころではなく、憤りを感じるくらい。 強い言い方をすれば、この炎上は「コミケの古参オタクが表現の自由を潰した」という悪い一例として記憶と記録される事案だと思う。炎上というものがしばしばそうであるように一部の人によるものではあるのだろうけれど、事実は事実として残る。 真木よう子氏コミケ参戦の何が問題か https://anond.hatelabo.jp/20170826170538 ここで色々と「問題」の理由が指摘されているのだけれど、はっきり言ってこんなこと言い出したらほとんどのコミケ
女優の真木よう子氏が今冬開催されるコミックマーケット93へのサークル参加を表明し賛否両論の意見が出ています。 皆様に笑顔を本当に見せたい。 皆様の笑顔を見たい。 皆様と、お会いしたい。 約束を果たしたいのです。 ご一緒に作る事が出来たならば其れこそ幸せです。 https://twitter.com/makiyokohonnin/status/901056990981496833 この騒動、何が問題とされているのか考えてみます。 ○真木よう子氏の企画概要 「皆様の御希望の写真、ワタクシの本音。等、多数」掲載するフォトマガジンを発行 クラウドファンディングにて800万円を募集 5,000円~500,000円の間で支援できる 返礼品はフォトマガジン、オリジナルTシャツ、誌面での名前のクレジット権、本誌の撮影ロケ地決定権といったもの。 当選したらC93(2017年末)で1冊ずつ手売り、落選したら直
スマートフォンでQRコードを読み取るだけで同人誌即売会の本を決済できるイベント対面決済アプリ「pixiv PAY(ピクシブ ペイ)」をコミケで試してみた。 コミケ会場の自分のブースでは、公式サイトで公開されているポップを印刷して掲示。(よく見たら下の方にあるアプリダウンロード用のQRコード切れてる!) pixiv PAYのシンプルなUI pixiv PAYを立ち上げた直後の画面。 その日と全期間の売上が表示され、同人誌を買うための「支払う」ボタン、頒布するための「販売を開始」、設定ボタンなどがある。 「商品を登録」をタップすると、表紙画像、同人誌のタイトル、頒布価格を登録できる。 同人誌でもグッズでも18禁でもOKみたい。 登録数に上限はないが、登録した順に表示されて、同人誌の順番を並び替えることはできないので注意。 実際にサークルで使ってみた 「販売を開始」をタップし、頒布したい同人誌を
利用可能なクレジットカードはVISA/Masterのみだが、同社が提供する作品投稿サービス「pixiv」の有料会員や、ネットショップ開設サービス「BOOTH」、グッズ作成サービス「pixiv FACTORY」などで登録済みのカードがあれば、その情報を引き継ぐことができるという。 出品商品の登録数に現状上限はない。出品者はアプリ上で商品の売り上げを管理・記録できるほか、商品ごとの売上総計や、全商品の売上合計なども表示できるとした。アプリのダウンロードは無料で、アプリ内課金の予定もないという。ただし、出品者には一会計ごとに、会計時の金額の3.6%+10円の決済手数料がかかる(17年12月末までは無料)。 10日時点ではiOS版のみのリリースだが、Android版の公開も予定しており、同社は「冬コミには間に合わせる」としている。 関連記事 「魔法のよう」――pixivがお絵描きサービスにAI自動
2017年5月6日(土)に開催されたCOMITIA 120で配布されて非常に好評だった小冊子「InDesignで始める冊子づくりのヒント<文芸誌>」と「InDesignで始める冊子づくりのヒント<ポートフォリオ>」のPDF版を、Adobeが無料公開しています。Illustratorを用いた「目を引く文字デザインの作成方法」の初級編・中級編のページも用意されているので、これらを活用すれば、1つも2つも上の同人誌を作ることができます。 オリジナル冊子をつくる:文芸誌編 | Adobe Creative Station https://blogs.adobe.com/creativestation/student-design-book-01 同人誌を出すからには、単に書く・描くだけではなく、できるだけいいものを作り上げて、少しでも多くの人の手にとどけたいもの。そのためにも、目にとまりやすいタイ
仁奈の合同誌「になとぅーゆー」ができたでごぜーます! みんなにいろんな仁奈をお届けしやがりますよー! こみけ?ではんぷ?されるみてーですね タイトルの「になとぅーゆー」は、 デレステイベント「Near to You」コミュ内の仁奈のセリフにあった言葉です。 文字通り、私たちの大好きな仁奈を「あなた」に届けたいなという想いを込めてつけました。 仁奈のことが大好きな「あなた」に 仁奈のことが気になっている 「あなた」 に 仁奈のことを実はよく知らない 「あなた」 に 仁奈って可愛いんだなと気づいていただけるような そんな1冊になっていれば幸いです。
「 乙倉悠貴 × アイドルマスター楽曲 」アイドルマスター楽曲から1曲選んでいただき、執筆して頂きました。 参加者一覧 OFU / 花炉 / きっか / きゃらこん / くれいお こや / しまっちゃおうね / スズキのポワレだるま ソンソソ / 高見リョウ / たまゑ / chimoon tica85 bookstores / 千助 / ちょぼた / deru なかもり / ハナツカシオリ / 藤乃枕 /ふみー 真夏ろこ / みく / 水玉子 / ゆーら / ゆっこ なぎか(衣装製作) / きさらぎ(撮影) / meisa(主催) ゲストアイドル 相川千夏、赤城みりあ、アスラン=BBⅡ世、イヴ・サンタクロース 市原仁奈、岡崎泰葉、北川真尋、輿水幸子、櫻井桃華、佐々木千枝 首藤葵、城ヶ崎美嘉、鷹富士茄子、多田李衣菜、二宮飛鳥、浜口あやめ 双葉杏、双海亜美、双海真美、古澤頼子、マスタートレ
陸を食らい人を殺す深海棲艦の跋扈により、生存圏を狭められた人類は 艦船少女という有機アンドロイドを建造し、生存競争を切り抜けていた。 少女の象形に船の声と呼ばれる記録情報を流しこむことで完成する人型兵器。 改良を重ねた彼らは、いつしか人間的情緒を獲得するまでに至っていた。 ブランデンブルク発日本行きの旅客機が「深海棲艦に会敵せり」と残し、上空一万メートルで行方を眩ませた。 一方、大規模風力発電農場に住む少女カレンは、ある日、風力タワーの中で自分とよく似た少女に出会う。 転がりだす運命。軍事作戦に適性を持たないと見做された「非適性艦娘」たち。 彼らは科学へ身を捧げ、獲得した新たな「力」とともに第二のキャリアを歩む。 『禁じられた力』を持つ艦娘たちの戦いを描くテクノスリラーSF、第一章。 ……これは、「解放」へと至る物語である。 TITLE『心造少女』CIRCLEありやSPECIFICATIO
というわけで今回そんなビートまりお氏に、電ファミでその活動歴を語っていただく。 数々のミュージシャンを輩出したBM98に、00年代のコミケの急成長の中でもはや部外者には訳が分からないレベルで巨大化した「東方」――以下のインタビューを読めば分かるように、彼の活動史はそれ自体が、日本の00年代以降のゲームと同人文化の刻んだ歴史そのものである。 ちなみに、そんな取材の最後には、なぜかビートまりお氏の妻となったあまねさんも登場。二人のなれそめや披露宴ライブへの意気込みを語ってもらっているので、ぜひファンの人は楽しみに、そしてファンでない人も「リア充(ry」と言わず、終わりまで読んでいただければと思う。 聞き手/斉藤大地 執筆/森祐介 カメラマン/増田雄介 音楽ゲーム「beatmania」が始まりだった——まず、ご結婚おめでとうございます! 披露宴とライブの準備で忙しいなか、本当にありがとうございま
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