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pngに関するhibomaのブックマーク (4)

  • PNG軽量化の減色と圧縮について | GREE Engineering

    このテーブルの番号は 1 Byte になっているため、0-255 の 256 個しか登録できません。そのため、画像で使用されている色が 256 個より多い場合は、なんとかして 256 個にしなくてはいけません。 この「なんとかして 256 色にする」というのが減色処理で、なるべく元の画像からの変化を分からないようにしながら色を減らしていくためのアルゴリズム実装です。(この記事では減色アルゴリズムについての説明は省略します。) テーブルを作成したら、画像のそれぞれのピクセルを RGB 形式からテーブルの何番目の色を使うかに置き換えます。 上図のように、1 ピクセルあたり 24bit 必要だった画像が 1 ピクセルあたり 8bit になったので、データサイズは大体 1/3 になります。 (パレットのデータに最大 3 Byte * 256 = 768 Byte 必要とか、同じように圧縮されないと

    PNG軽量化の減色と圧縮について | GREE Engineering
  • PNG の埋め込みガンマ値を知る

    埋め込みガンマ (ファイルガンマ) PNG 画像は、ガンマ値というものをファイル自身に埋め込むことができます。つまり、作成側アプリと表示側アプリの双方がこの埋め込みガンマに対応してれば、ガンマ補正がおこなわれて、その画像が作成された環境での「画像全体の明るさの印象」が閲覧者の環境でも再現できる、とゆーわけです。これも GIF に対する PNG の大きなアドバンテージ。 埋め込まれてるガンマ値が知りたい~ ぼくは Mac で絵を描いたり画像パーツを作ったりしてます。Mac ではディスプレイのガンマ値は ColorSync 機能によって可変なのですが、ウチは Mac の標準的な値の 1.8 にしてます。 PNG だからって別に必ずガンマ値を埋め込まなくちゃならないわけじゃないんだけど、もし埋め込むなら、この環境で作った証を示す値が埋め込まれなくちゃいけないわけっす。ヤヤコシー説明はとてもできな

  • PNG - 日本語で仕様書

    PNGについて 目次 PNGファイルの構造 ├ 識別部 └ 体部 ├ 標準チャンク │ ├ 基チャンク │ │ └ IHDR PLTE IDAT IEND │ └ 補助チャンク │   ├ cHRM gAMA sBIT sRGB iCCP │   ├ bKGD hIST tRNS pHYs sPLT │   └ tIME tEXt zTXt iTXt └ 付加チャンク └ 公式登録チャンク ├ oFFs pCAL sCAL └ gIFg gIFt gIFx fRAc 参考サイト PNGファイルの構造 PNGファイルは、PNG識別部と体部とからなっています。

  • Kawai Food | Mood Twisting Taste

    hiboma
    hiboma 2007/10/24
    米欄 / ガンマ
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