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socketに関するhiroktsのブックマーク (4)

  • Socketプログラミング · Build web application with Golang

    8.1 Socketプログラミング 多くの低レイヤのネットワークアプリケーションの開発者の目には一切のプログラムがどれもSocketのように映ります。すこし大げさかもしれませんが、だいたいこのようなものです。現在のネットワークプログラミングはほぼすべてにおいてSocketを使用してプログラムされています。このような場面を考えたことはありませんか?毎日ブラウザを開いてページを閲覧する際、ブラウザプロセスはどのようにしてWebサーバと通信を行っているのでしょう?QQを使ってチャットする時、QQプロセスはどのようにしてサーバまたはあなたの友達がいるQQプロセスと通信を行なっているのでしょう?PPstreamを開いてストリーミング映像を見るとき、PPstreamプロセスはどのようにして動画サーバと通信を行っているのでしょう?このように、すべてはSocketに依存して通信を行なっています。ひとつを見

  • http://blog.wachowicz.eu/?p=256

  • Pythonでネットワークプログラミング | saito's memo

    サーバ側 サーバ側のプログラムは基的に、 socketでソケットを作成 bindでアドレスとポート番号を指定 listenでクライアントの接続を待つ acceptでクライアントの接続を受け付ける sendやrecvを使ってクライアントのデータの送受信を行う closeでソケットを閉じる の流れで行う。 tcp_server1.py from __future__ import print_function import socket from contextlib import closing def main(): host = '127.0.0.1' port = 4000 backlog = 10 bufsize = 4096 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) with closing(sock): s

  • ソケット通信メモ(Hishidama's TCP/UDP Socket Memo)

    TCPソケット サーバータイプとクライアントタイプの両方のアプリケーションを作らないといけないなら、サーバータイプから作るべきだろう。 (クライアントタイプだけ先に作っても動かせないから。まぁサーバータイプだけ動かしても、待ってるだけであまり意味無いけど(苦笑)) でも仕組みはクライアントタイプの方が簡単。 TCPを使う場合は、通信の最初にコネクションの確立を行う必要がある。 サーバーでlisten・accept、クライアントでconnectが成功すればコネクションが確立したことになる。 どのポート番号を使うかについては、サーバー側はアプリケーションの作成者が決める必要がある。[/2007-06-16] クライアント側のポート番号は、ソケットライブラリがそのマシンで使っていない番号を自動的に割り振ってくれるので、気にしなくてよい。 IANAの基準では、1~1023は「よく知られたポート(w

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