Shader Effects BuildTask and Project Templates .NET Framework 3.5 SP1 では PixelShader 2.0 を用いてポストエフェクトがかけられるようになりましたが,ユーザ定義エフェクトの作成は少しややこしい準備が必要です.この作業を簡略化するカスタムビルドタスクとプロジェクトテンプレートが,.NET Framework 3.5 SP1 のリリースに合わせて CodePlex にて公開されました.作者は Microsoft WPF team の Greg Schechter & Gerhard Schneider コンビです. A VisualStudio BuildTask and project and item templates for writing ShaderEffects - Greg Schechter'