'Extreme' geomagnetic storm may bless us with more aurora displays tonight and tomorrow
本日は HoloLens RS4 Preview の調査枠です。 前回、HoloLens RS4 Preview で3Dランチャが利用可能になっていることを確認しました。 bluebirdofoz.hatenablog.com 次は HoloLens で利用できなかったもう一つの3Dモデル表示機能「3D Secondary Tile」が RS4 で利用可能か試してみます。 「3D Secondary Tile」では3Dモデルをアプリケーションからホームに呼び出して配置することができます。 docs.microsoft.com 以下のサンプルプロジェクトを利用します。 github.com トップページからアーカイブ全体をダウンロードします。 Windows-universal-samples-master/Samples/MixedRealityModel/cs 配下にある MixedRe
DATA DOWNLOAD3D CITY EXPERIENCE LAB.では都市3Dデータの活用を拡げるため、 活動で得られたデータをクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンス(CC-BY)に基づいて公開しています。 利用規約をご確認の上、下記からダウンロードしてください。 データを使った作品制作、研究、シミュレーション、資料作成等にぜひお役立てください。
今期はけもフレ2にケムリクサに荒野のコトブキ飛行隊にrevisionsにと、 トゥーン3DCGのアニメが多いけど、やっぱり観ていて不満があるよな。 もちろん昔に比べたら進歩したとは思うよ。 でも2Dの手描きアニメと比べてどうかって言ったら確実に違う。 結局「トゥーンだからこんなもん」っていう妥協を無意識にしてしまってる。 2Dアニメみたいな絵面を3DCGでやるための技術がトゥーンレンダリングだとしたら、 現状では2Dアニメの劣化コピーにしかなってないと思う。 3DCGが向いてるロボットものとかでさえ 「手描きだったらいいのに」と感じてしまうことがある。 もうそろそろトゥーンは諦めたほうがいいんじゃないか? これだけ長いあいだ取り組んでこの程度しか出来ないんじゃもう無理だと思う。 3DCGアニメはディズニー的な方向に向かったほうがいいんじゃないか。 (「ホッタラケの島」のルックは個人的に好き
Kinect以外のDepthセンサーを使った3Dスキャン:Kinectで3Dスキャンして3Dプリントを楽しもう(4)(1/2 ページ) モーションコントローラーデバイス「Kinect for Windows」で対象物を3Dスキャンして、3Dプリントするまでの手順を詳しく解説する連載。最終回では「Intel RealSense」と「Structure Sensor」を使った3Dスキャンについて紹介する。 最終回となる今回は、「Kinect for Windows(以下、Kinect)」以外のDepthセンサーを使った3Dスキャンの方法について紹介します。 現在、Kinectの他にも幾つかのDepthセンサーが発売されており、Kinectと同じように3Dスキャン機能を備えています。ここでは、それらセンサーを使った3Dスキャンの方法を紹介するとともに、Kinectによる3Dスキャンとの違いについ
We are pleased to announce the launch of Babylon.js 3.3! This release adds amazing new UI and interaction features, major updates to particle system controls, new environment generation tools, procedural noise texture generation, 360-degree photo and video support, and more! For the full list of features, please visit our release notes. Some of our favorites are listed below. 3D GUI To simplify GU
Project Acoustics is a wave acoustics engine for 3D interactive experiences. It models wave effects like occlusion, obstruction, portaling and reverberation effects in complex scenes without requiring manual zone markup or CPU intensive raytracing. It also includes game engine and audio middleware integration. Project Acoustics' philosophy is similar to static lighting: bake detailed physics offli
日本は、人口急減と超高齢化を他国よりも早く経験する「課題先進国」。首都・東京は、国際的な都市間競争で生き残るため、不断の都市更新を続ける。一方、財政難の地方都市は、公民連携などの観点で再生の活路を模索する。連載第1回は、新たな手法や技術が、都市とまちをどう変えるのかを9つのキーワードで解説する。(日経 xTECH/日経アーキテクチュア) ある特定の物理世界をコンピューター上に双子のように再現するデジタルツインという考え方がある。製造業分野のシミュレーション技術で、あらかじめモノやその挙動をモデル化して課題を検証する。これが都市にも広がりつつある。例えば国内の先駆けとしては、クリエーティブプロダクションのライゾマティクスが経済産業省のプロジェクトとして進めた「3D City Experience Lab.」がある〔図1〕。 〔図1〕「3D City Experience Lab.」プロジェク
Microsoft retired the Remix3D.com site on January 10th, 2020. There are a number of alternate content sharing options available today. OneDrive represents the ideal platform for sharing your 3D models, and it offers additional tools, permission settings, and security to help protect your data and content. With the retirement of the Remix3D.com site, we hope to streamline our offerings in this spac
屋内の正確な3Dモデルを構築できるリアルタイム・ハンディ3Dスキャナー「Contour」。独自の自己位置推定/リアルタイム点群生成エンジンを実装 2017-07-08 3Dスキャニングを得意とする米国スタートアップ「Kaarta」は、屋内向けリアルタイム・ハンディ3Dスキャナー「Contour」を開発しています。 本3Dスキャナーは、歩いて屋内をスキャンすることでリアルタイムに3Dマッピング、正確な3Dモデルを生成することを可能にします。 デバイスは、回転LiDARスキャナー、高速カメラ、IMU、バッテリ、ディスプレイで構成されており、タッチスクリーンで操作しながらリアルタイムのモニタリングで3Dスキャンを可能にします。 自己位置推定とマッピング(リアルタイム点群生成)を同時に行うKAARTAエンジンが実装されています。 また、スキャンを途中で中断し、再度再開することを可能にするに加えて、
We are looking for PhD students and postdocs. Check: http://gvv.mpi-inf.mpg.de/GVV_Offers.html We present the first real-time method to capture the full global 3D skeletal pose of a human in a stable, temporally consistent manner using a single RGB camera. Our method combines a new convolutional neural network (CNN) based pose regressor with kinematic skeleton fitting. Our novel fully-convolutio
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