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Wii Uに関するkazu_levis501のブックマーク (49)

  • 任天堂、Wii Uの国内生産を近日中に終了へ

    任天堂は11月10日、据え置き型ゲーム機「Wii U」の日国内での生産を近日中に終了すると発表した。同社Webサイトの体ラインアップページに掲載したもので、詳しい時期などは明らかにしていない。 同社は今年4月、新型ゲーム機「Nintendo Switch」(当時は「NX」のコードネーム名で発表)への移行に伴い、Wii Uの生産・出荷台数を減らす方針を発表。16年度(17年3月期)の販売予想台数は80万台と、15年度(16年3月期)実績の326万台から大幅減の見通しだった。 据え置き型と携帯型を兼ねるNintendo Switchは来年3月に発売予定。WiiUとの互換性はない。価格やタイトルのラインアップなどの詳細は来年1月に発表するとしている。 関連記事 Nintendo Switch、価格・対応ソフトは来年1月発表 体験イベントも開催 任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Swit

    任天堂、Wii Uの国内生産を近日中に終了へ
  • 任天堂、「Wii U」生産終了の報道を否定 「来期も販売を継続」

    任天堂は3月23日、同社が据え置き型ゲーム機「Wii U」を年内にも生産終了するという一部報道について、編集部の取材に対し「生産終了の予定はなく、来期も販売を継続する予定」とコメントした。 同日付の日経済新聞朝刊は、人気ソフトが少ないなどの理由から、販売が振るわず、早めの生産終了に踏み切った――などと報じた。 編集部の取材に対し、同社広報は「当社から発表したものではない」と言い、「生産終了の予定はなく、来期も販売を継続する予定」とした。具体的な販売予定台数は、4月27日の決算発表会で明らかにする方針だ。 また「販売が振るわない」との報道内容も否定。昨年12月末時点で「Wii U」体自体は1260万台を販売し、「スプラトゥーン」が406万、「スーパーマリオメーカー」が334万を売り上げている。ヒット作の影響で、先月から「Wii U」の品薄状態が続いているが、「需要に追い付けていないだ

    任天堂、「Wii U」生産終了の報道を否定 「来期も販売を継続」
  • スパイク・チュンソフト、「テラリア」を3DSとWii U向けにも発売へ

    スパイク・チュンソフトは、モノづくりアクションアドベンチャー「テラリア」のニンテンドー3DS版とWii U版の発売を決定したと発表した。3DS版は4月21日発売予定で、価格はパッケージ版が税別3800円、ダウンロード版が2778円。Wii U版の発売日と価格は未定。 作は、土や木などのブロックで構成された広大な世界の中で、プレイヤーがブロックを自由に掘り素材を集め、アイテムの作成や家などを建てながら独自の世界を作り上げていくモノづくりアクションアドベンチャーゲーム。2011年にPC版がリリースされ、国内では2013年のPS3版を皮切りにPS VitaやPS4、スマートフォン向けて展開している。 3DS版のテラリアでは下画面でのタッチ操作にも対応しているほか、Wii U版ではゲームパッド単体でもプレイが可能。また、釣りやトロッコなどといった最新要素も搭載している。 Published by

    スパイク・チュンソフト、「テラリア」を3DSとWii U向けにも発売へ
  • 「Wii U」国内300万台突破 「スプラトゥーン」は115万本、歴代3位に

    ゲームメディア「ファミ通」によると、任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U」の国内推定累計販売台数が1月10日までに300万台を突破した。昨年5月発売のWii U向けゲームスプラトゥーン」(Splatoon)は115万を突破し、Wii Uソフト販売数で歴代3位となった。 Wii U体の推定販売数は、2012年12月8日の発売から今年1月10日までの162週間で累計302万5000台。直近の年末年始期間(2015年11月第4週~16年1月第2週)に36万8000台を販売し、大きく売り上げを伸ばした。 スプラトゥーンは同期間で36万7000を販売し、累計115万4000を達成。「New スーパーマリオブラザーズ U」(125万2000)、「マリオカート8」(118万3000)に続き、Wii Uソフト販売数で3位となった。

    「Wii U」国内300万台突破 「スプラトゥーン」は115万本、歴代3位に
  • Wii U、発売から3年--ソフト市場で際立つ存在感

    2012年12月8日にWii Uが発売されてから、早くも3年が経過しました。先代のWiiや携帯プラットフォームのDS、3DSと比べると、どうしても勢いが足りない感は否めません。 発売から3年間の体の累計販売台数は271万5000台、ソフトの累計販売数1014万9000となっています。前世代のWiiの同期間に比べると、3年間の体の累計販売台数は880万5000台ですから、やはり大きな差がついてしまっているのは事実です。 しかし、この1年のWii Uプラットフォームの市場を見てみると「Splatoonスプラトゥーン)」と「スーパーマリオメーカー」という2の大ヒットが生まれ、今までとは違う勢いと大きな存在感を示し始めています。 まず、スプラトゥーンは、2014年のE3で発表されて以来、オリジナリティあふれる内容や、子どもも遊べるシューターとして大きな期待を集めてきました。恒例のファミ

    Wii U、発売から3年--ソフト市場で際立つ存在感
  • 「マインクラフト」がWii Uに GamePadだけで遊べる

    人気ゲーム「マインクラフト」のWii U版「Minecraft: Wii U Edition」が、12月17日に「ニンテンドーeショップ」で発売される。テレビを占有せず、Wii UのGamePadだけで遊べる。3888円(税込)。 仮想世界で冒険やもの作りなどが自由に楽しめるゲームで、PCやスマートフォン、PlayStation 3/4/Vitaなどに対応しているが、任天堂ハードへの対応は初。 Wii U向けにはダウンロード版で販売。「Battle & Beasts Skin Pack」「Battle & Beasts 2 Skin Pack」など6つのコンテンツパックが含まれる。 「Festive Skin Pack」など16の追加パックを同時発売するほか、今後、さらなる追加コンテンツパックの発売や、Wii Uユーザーのためのコンテンツも準備しているという。 関連記事 小学生にブーム「マ

    「マインクラフト」がWii Uに GamePadだけで遊べる
  • Wii UでBASICを扱えるソフト「プチコンBIG」が配信へ

    スマイルブームは、Wii U向けダウンロードソフト「プチコンBIG」(仮称)を2016年春に配信すると発表した。価格は未定。 このソフトは、ゲーム機でプログラム言語のBASICを使用し、ソフト開発が行える「プチコン」シリーズの最新作。GamePadをキーボードとして操作できるほか、Wii UにUSB外付けキーボードを取り付けることにより、快適なプログラム開発が可能。またテレビが使用できない状況では、GamePadのみでの操作にも対応している。 基的な言語構造は、ニンテンドー3DS用ソフトとして配信している「プチコン3号」と上位互換。プチコン3号で作られたプログラムを公開キー経由でプチコンBIGにダウンロードし、テレビ画面とGamePadで作品を楽しむ事が可能。また家ではキーボードが使えるWii Uでプログラミングを行ない、外出中に3DSでプチコン3号を使った作品のデバッグや調整などを行う

    Wii UでBASICを扱えるソフト「プチコンBIG」が配信へ
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    The tech layoff wave is still going strong in 2024. Following significant workforce reductions in 2022 and 2023, this year has already seen 60,000 job cuts across 254 companies, according to independent layoffs tracker Layoffs.fyi. Companies like Tesla, Amazon, Google, TikTok, Snap and Microsoft have conducted sizable layoffs in the…

    TechCrunch | Startup and Technology News
  • YouTube APIを用いたWii Uの動画投稿機能のご紹介

    .app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads

    YouTube APIを用いたWii Uの動画投稿機能のご紹介
  • 3DSとWii U用「ニコニコ」がアップデート--3DS版はチャンネル対応

    ドワンゴとキテラスは7月16日、ニンテンドー3DS用ソフト「ニコニコ」と、Wii U用ソフト「ニコニコ」のアップデートを実施。これにより3DS版はver1.50、Wii U版はver2.60となる。 ニンテンドー3DS用のニコニコについては、 チャンネル動画の視聴やチャンネル動画の「すれちがいマーケティング」に対応。パソコンやスマートデバイスを持ってない子どもでもニコニコチャンネル公式動画を閲覧することができるという。また、これまでプレミアム会員限定の機能としていた新規動画変換が一般会員でも可能となった。ほかにも、ニンテンドーネットワークIDに登録された情報を利用し、プロフィール情報の入力を省略しての会員登録が可能としている。 Wii U用のニコニコについては、前述したプロフィール情報の入力省略による会員登録のほか、オススメ画面を強化し、「現在放送中の人気の番組」「これから放送されるみんな

    3DSとWii U用「ニコニコ」がアップデート--3DS版はチャンネル対応
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  • Wii U/3DSのネットサービスがつながりにくい状態に クリスマス後のアクセス集中で

    任天堂は12月25日、クリスマス後のアクセス集中により、Wii Uとニンテンドー3DSのネットワークサービスがつながりにくい状態になっていると発表した。しばらく時間をおいてから接続を試すなどの対応をユーザーに呼び掛けている。 つながりにくくなった原因は、Wii U/3DSのネットサービスを利用するためのID「ニンテンドーネットワークID」作成後に初めてニンテンドーeショップを起動した時に行われる利用記録の引き継ぎ処理が、想定以上の規模で同時に行われているため。特に、購入済みソフトが多い場合に接続エラーが起きやすくなっているという。 具体的には、「ニンテンドーeショップ」に接続できなかったり、「ポケモンバンク」の起動や「ポケムーバー」のダウンロードができない、ニンテンドー3DS同士の引っ越しができない、体更新や更新データのダウンロードができない――などの問題が起きているという。 同社は、ニ

    Wii U/3DSのネットサービスがつながりにくい状態に クリスマス後のアクセス集中で
  • 任天堂「Wii U」、半年で世界46万台にとどまる

    任天堂が10月30日発表した2013年4~9月期の連結決算は、営業損益が232億円の赤字(前年同期は291億円の赤字)だった。据え置き機「Wii U」の世界販売台数が46万台にとどまった上、欧米での値下げの影響で採算が厳しい状況が続いている。 売上高は1965億円(前年同期比2.2%減)。円安により為替差益を計上した結果、経常損益は12億円の黒字(前年同期は472億円の赤字)、最終損益は6億円の黒字(同279億円の赤字)と、黒字に転換した。 ニンテンドー3DSは国内市場が好調を維持し、海外市場でも「とびだせ どうぶつの森」を発売するなど堅調に推移。販売実績はハードウェアが389万台、ソフトウェアが2738万だった。 Wii Uは苦戦しており、ハードは世界で46万台、ソフトは630万と、同期のWiiの実績(ハード47万台、ソフト1490万)を下回った。Wii Uは今期900万台の販売を

    任天堂「Wii U」、半年で世界46万台にとどまる
  • Wii U向けゲーム中のシーンをSNSに投稿できるウェブサービスが開始

    任天堂は、Wii Uでプレイ中の画像をSNSに投稿できるウェブサービス「Wii U画像投稿ツール」を、10月1日より開始した。 これは、プレイ中の画面を画像にしてコメントやハッシュタグを付けて共有することができるというもの。対応しているSNSTwitter、Facebook、Tumblrで、複数のSNSへ同時に投稿することも可能となっている。 Wii Uのソフトをプレイ中に、投稿したいシーンでHOMEボタンを押してHOMEボタンメニューへ。一時的に保存されたシーンをサービスサイトにアクセスすることによって投稿を行う。なおこの機能を利用するには、Wii U体のシステムバージョンが「4.0.0J」以上であることと、投稿するSNSのサービスアカウントが必要となっている。

    Wii U向けゲーム中のシーンをSNSに投稿できるウェブサービスが開始
  • Wii U向け「ニコニコ」がグッドデザイン賞を受賞

    キテラスは10月1日、ドワンゴならびにニワンゴが運営する動画サービス「niconico」向けのWii Uソフト「ニコニコ」が、2013年度グッドデザイン賞を受賞したことを発表した。 Wii Uソフトのニコニコでは、テレビで動画を視聴しながら、手元のWii U GamePadで、動画検索などを行う“ながら見”を可能にしたほか、ワンボタンで動画の連続再生が出来るなど、テレビとWii U GamePadの2つの画面を活用したWii U独自の操作体験を追求し、リビングに適した視聴体験を実現した。 今回のグッドデザイン賞の受賞理由として「Wii Uといえば手元で操作するための画面がついているのが特徴だが、このアプリではその特徴を生かし、見たい動画を手元の画面で選択し、大画面で動画を表示するという切り分けを行っている。使いやすさを最優先した気配りの効いたアプリとなっている」とし、Wii Uならではの操

    Wii U向け「ニコニコ」がグッドデザイン賞を受賞
  • 任天堂「Wii U」、4~6月は世界16万台にとどまる

    任天堂が7月31日に発表した2013年4~6月期(第1四半期)連結決算によると、同期のWii Uの販売数は世界16万台(うち国内9万台)にとどまった(1~3月期は39万台)。通期の販売数予想は900万台としているが、その2%にも届いていない。ソフトの販売数は103万だった。 Wii U発売からの累計販売台数は361万台。販売の勢いを取り戻すため、自社有力タイトルを今年後半から来年にかけ集中的・積極的に展開。7~8月にかけて世界で発売する「ピクミン3」を皮切りに、「ゼルダの伝説 風のタクト HD」「Wii Party U」「スーパーマリオ 3Dワールド」「Wii Fit U」などを投入するほか、「Miiverse」を活用してハード・ソフトの魅力をより多くの人々に伝え、販売の拡大を目指すとしている。 同期のニンテンドー3DSの販売台数は世界140万台(うち国内64万台)、Wiiは21万台(

    任天堂「Wii U」、4~6月は世界16万台にとどまる
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    SpaceX’s massive Starship rocket could take to the skies for the fourth time on June 5, with the primary objective of evaluating the second stage’s reusable heat shield as the…

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  • Engadget | Technology News & Reviews

    Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show

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