ホーム ニュース 戦争の闇と狂気を描ききった異色の怪作『Spec Ops: The Line』PC版が期間限定で無料配布中(日本語対応)。ドバイの悪夢が君を待つ 全記事ニュース
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手描き風の美しいダンジョンマップを描けるソフト「Dungeon Builder」が登場。描いたマップでテーブルトークRPGをプレイできる 編集部:小西利明 欧州時間2017年7月8日,デンマークのインディーズソフト制作チーム「Hobbyte」は,鳥瞰図視点の手描き風2Dダンジョンを描けるソフト「Dungeon Builder」をリリースした。ファンタジーRPGに出てくるような自然洞窟や石造りのダンジョンを描けるというもので,作成したダンジョンをテーブルトークRPGのマップにして,ソフト上で駒を動かしたりダイスを振ったりして,ゲームのプレイに使用することも可能である。 Dungeon Builderのサンプル画面。左ペインで壁やドア,あるいは内装品を選び,中央のペインに配置していくシンプルな作業で,それらしい地図を描ける 対応プラットフォームはWindowsとmacOS,およびLinuxで,
スクウェア・エニックスは、Windows版「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」を9月26日に発売すると発表した。20日間無料利用権付きでパッケージ版/ダウンロード版とも3990円。また、セキュリティートークンやゲームコントローラー、アイテムコードなどを付属したスペシャルパックも用意されており、こちらは9800円。 これに合わせて、今日22日からWindows版ベータテストを開始。一般のテスターも募集している。 まず、今日22日からスタートした「フェーズ1.0」は、7月10日までの開催予定。月曜から木曜は12~18時、週末は金曜の12時~日曜の23時59分までサーバーがオープンする。「フェーズ1.1」は7月下旬~8月上旬を予定している。 ベータテストに参加するには、まず専用のベンチマークソフトをダウンロード&実行する必要がある。マシン性能に問題がないと判断された場合のみ、ソ
任天堂がコンテンツID機能を利用し、ユーザーがYouTubeにアップロードしたゲームのプレイ動画に広告を表示しているそうだ(BBC Newsの記事、 本家/.)。 任天堂の声明によれば、ソーシャルメディアで同社のコンテンツを共有できるよう、ユーザーによる同社の知的財産の使用をブロックしないことを決めたとのこと。しかし、コンテンツIDで表示される広告による収入はすべて任天堂に入り、動画を作成したユーザー(Let's Play-er : LPer)は何も得られない。そのため、中には任天堂のゲームを二度とプレイせず、動画もアップロードしないと述べるユーザーもいるそうだ。なお、同社によると広告はゲームのプレイ場面が一定の長さを超える動画にのみ表示されるという。また、現在は広告が動画の再生前に表示されているが、今後は再生終了後にも表示されるようになるとのことだ。
「Retrode」という、GENESIS(メガドライブ)およびSNES(スーパーファミコン)対応の「ゲームアダプター」がITmediaで取り上げられている。RetordeにはROMカセット用のスロットが搭載されており、ROMイメージを吸い出すことなく直接エミュレーターで読み込んでゲームをプレイできる。さらにスーパーファミコンやメガドライブ用のコントローラーを接続することも可能なので、実機と同じ感覚でゲームをプレイできそうだ。1月23日発売で、希望小売価格は65ユーロ/85ドル。 Webページで公開されているマニュアルによれば、PCからはUSBマスストレージデバイスとして認識され、ROMカセットの内容がROM/RAMイメージファイルとして見えるようだ。このROMイメージファイルを任意のエミュレーターに読み込ませることでゲームがプレイ可能となる。ただし、エミュレーター同梱されないため、自分で探
動きに基づくインタラクティブ・レーシング・シミュレーターの世界有数の設計・製造企業クルーデンB.V.社は、裕福なモータースポーツファン向けに一般的な家庭用ゲーム機の究極の代替装置を提供している。 「ヘキサテック」は、6自由度(6DOF)を持つ専門的フルモーション・シミュレーターで、数Gまでのリアルな重力加速度シミュレーション、シートベルト・テンショナー、そして100%リアルなステアリングのフィードバックが備わっており、通常はF1ファクトリーや自動車の研究所などに設置されている。 今や、その同じ装置が究極のモータースポーツ体験を家庭にもたらすのだ。基本的シミュレーター・パッケージの価格は12万ポンド(1,791万円*)から。 クルーデン社の営業部長フランク・カルフは「ビリヤードルーム、プール、ジム、映画は時代遅れだ。今度は専門的なレーシング・シミュレーターが来る」と語る。「はっきりさせておこ
前の記事 どんなバイクも操縦するロボット(動画) 絶滅危惧で価格が高騰するマグロと、養殖技術の現状 次の記事 『ファイナルファンタジー』音楽の植松伸夫氏、米国で大人気 2009年7月27日 Chris Kohler サンフランシスコの『カブキ・ホテル』の日本庭園でくつろぐ植松氏。Photo: Jon Snyder/Wired.com。サイトトップの画像は別の英文記事より 12分の「オペラシーン」が壮大なエンディングに差し掛かると、チケットが完売となったこのコンサートの観客たちはスタンディング・オベーションのために立ち上がる。ゲーム『ファイナルファンタジー』の音楽を作曲した植松伸夫氏が壇上に上がると、拍手はさらに大きくなる。 植松氏がスタンディング・オベーションを受けるのはこの夜で2回目だ。最初は同氏が登場した時だった。演奏が始まる直前に、同氏が舞台の袖から現われ、スポットライトの中、舞台の
「“ドラクエ”か“FF”か!?」そう言われるほど日本のRPG(ロールプレイングゲーム)を牽引してきた2作品。そのひとつである、ドラゴンクエスト(ドラクエ)シリーズの最新作「ドラゴンクエストIX星空の守り人」が、7月11日ついに発売される。ファン待望の同作品は、シリーズ本編初のニンテンドーDS専用ソフトとなっている。 ドラゴンクエストは、1986年にファミコン向けとして発売されたのが始まり。日本初のRPGとして徐々にクチコミで人気に火がつき、「2」の発売時には、社会現象にもなるほどの大ブームを引き起こした。以降、2004年までに本編8作、スピンオフ(外伝)13作を発売し、2008年7月までに世界で累計4600万本を売り上げている。前作「ドラゴンクエスト8空と海と大地と呪われし姫君」ではなんと国内で361万本、世界で472万本を売り上げ、約510億円もの経済効果があったともいわれている。
株式会社工画堂スタジオは、Windows用戦術シミュレーション「POWER DoLLS 1(パワードール1)」を、3月27日に発売する。価格は8,980円。対応OSはWindows 2000/XP/Vista(DirectX 9.0c以上)。 「POWER DoLLS 1」は、「パワードール」シリーズの1作目のグラフィックスを一新し、インターフェイスを「パワードール5」と同じクォータービュー方式にした作品。評価の高かった原作のシナリオはそのままに、ドールたちはより生き生きと、パワーローダーはよりリアルなグラフィックスで描かれている。 BGMは、「パワードール」シリーズの楽曲の大半を手がけた齋藤博人氏のレーベルで制作中の「POWER DoLLS1 アレンジ サウンド・トラック」の曲を採用。アレンジには齋藤氏自身をはじめ、豪華なゲストアレンジャーが参加しているという。 一部新規録音による音声が
Kotakuより。XBOX LiveアーケードにSEGAの名作対戦アクション「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」が登場するとのこと。 発売時期は4月ごろで、価格は1200マイクロソフトポイント。 かつてドリームキャストにVer.5.45が移植されましたが、オラタンVer.5.66の家庭用移植は今回が初です。 プレイ動画(アーケード版 Ver.5.66) 高解像度版 http://www.youtube.com/watch?v=8lTwml-C4Pc&fmt=18 この超高速バトルがXBLAで24時間365日楽しめるわけですがら、もう今からワクテカが止まりません。 操作系はスティック2本とトリガー4つなのでXBOX360のパッドでどうにかなりそうです。が、やっぱりツインスティックが欲しいところです。 発売は難しいかな・・・。 PC版のツインスティックを
昨年12月に2009年3月28日(土)に発売されることが発表されたスクウェア・エニックスの最新RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」ですが、発売が延期されることが正式発表されました。 開発中のソフトウェアに重大な不具合のあるとのことで、発売が大幅に遅れる模様。 ※16:42に追記しました 詳細は以下の通り。 ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日変更のお知らせ | SQUARE ENIX このリリースによると、スクウェア・エニックスは2009年3月28日(土)に発売を予定していたドラゴンクエスト最新作となるニンテンドーDS向けソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を2009年7月11日(土)に変更するそうです。 これは開発中のソフトウェアに重大な不具合があることが判明したためで、ユーザーに安心して遊んでもらえる製品とするためには不具合の改
ムーンストーンは、iPhone/iPod touch用美少女ゲーム「Gift〜ギフト〜」を公開した。iPhone/iPod touch向けアプリ配信サイト「App Store」にてダウンロードできる。価格は1,500円、ファイルサイズは353MBとなっている。対応デバイスはiPhoneとiPod touchで、iPhone OS 2.1以降で動作する。 ムービー、挿入曲もすべて搭載し、PS2を持ち歩くようなプレイ感が魅力としている 同ソフトは、PS2への移植、またアニメ化も行われた美少女ゲームをもとにしたもので、iPhone/iPod touchのUIに合わせた移植が行われている(フルボイス対応予定)。「アニメまたはファンタジー、バイオレンス:頻繁/極度」「性的内容またはヌード:まれ/軽度」といった理由により、12+(12歳以下の子供に不適切)のレーティングが設定されている。 「Gift〜
ゲーム会社の米Cyan Worldsはネットワーク型オンラインゲーム「MystOnline:Uru Live」をオープンソースプロジェクトにすることを発表した。サーバー、クライアントなどのソースコードを公開するほか、ホスティングサーバーも立ち上げる。 MystOnlineのサイトによると、オープンソースの取り組みとして、MystOnlineのサーバー、クライアント、ツールのソースコードを公開する。また、MystOnline向けデータをホスティングするサーバーも提供する。 MystOnlineは、1990年代に流行したコンピュータゲーム「Myst」から発展したオンラインゲームとなる(開発チームは、仮想世界の最終目標として「UruLive」という構想を持っており、MystOnlineは現時点での実装と定義している)。 だが開発は以前から財務的に困難な状況にあり、開発作業を一時停止するなどの経緯
Game Watchによると、12月17日にコナミがKonami Touchをオープンし、「METAL GEAR SOLID TOUCH」「DanceDanceRevolution S Lite」「フロッガー」「SILENT HILL The Escape」の4タイトルを配信する事発表しました。また、最近もEelectric Artsが「Sim City」や「テトリス」「Spore」を、ナムコが「塊魂」をiPhone/iPod touch向けにリリースしてます。 今年夏のApp Storeの開始以降、非常に多くのゲームがアップロードされ、それを受けてアップルはゲーム市場に力を入れているようです(All Aboutによる、アップルへのインタビュー)。この勢いで、iPhone/iPod touchはNintendo DS、PSPに続く第三の携帯ゲームプラットフォームになるのでしょうか?
Microsoftは米国時間7月22日、野心的なゲーム開発者のために、サービス開始が近づく、オンラインビデオゲームを販売できる環境に関する、いくつかの詳細な点を明らかにした。 当初は2月に発表された同サービスでは、Microsoftが今秋にも、ユーザー自作のゲームを「Xbox Live」で販売可能にする。22日にMicrosoftは、自作ゲームの売り上げの最高7割を、開発者がキープできるシステムに仕上がることを明示した。 これはちょうどAppleが、利用料金を支払う開発者に対して、オンラインストアでiPhone向けの自作アプリケーションの販売を認める「App Store」と似たような仕組みである。 ゲーム開発者は、「Xbox Live Marketplace」での販売スペースを確保するため、「XNA Creators Club」コミュニティーへの参加費用として、年間99ドルを支払うことが求
ビデオゲームには、がん患者を救ったり、サバイバル遺伝子を活性化させたりする働きがあることが報告されている。新しい調査報告によると、今度は急性うつ病や注意欠陥障害(ADD、Attention Deficit Disorder)の患者にもゲームが有効であるという。 ゲームメーカーPopCapの依頼によりInformation Solutions Groupが実施した調査によると、疾患を抱えているゲームユーザーは、カジュアルゲームユーザーの20%を占めており、健康への好影響を理由にほかの人々よりも頻繁にプレイすることが分かったという。 PopCapはカジュアルゲームのメーカーであるため、この調査結果に多大な関心を示しているのは当然である。その事実を差し引いても、今回の調査からは、興味深い結果が得られている。 同調査では、1万3000人のユーザーに対し、ビデオゲームの利用についてアンケートを実施し
「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果 2008年6月 4日 環境 コメント: トラックバック (3) Charlie Sorrel オーストラリアの消費者団体Choiceが、日常的に使われる家電製品[16製品]について消費電力を調査した。その結果、調査した機器の中で最も成績が悪いのは、驚いたことにソニーの『PLAYSTATION 3』(PS3)だった。 調査によれば、PS3は電源を入れたままゲームをしない状態だと、1週間に31.74キロワット時の電力を消費する。これは冷蔵庫が消費するエネルギーのほぼ5倍、任天堂『Wii』をつけっぱなしにした場合のほぼ10倍に相当するという。 公正を期すために付け加えると、冷蔵庫は毎日24時間電源が入ったままだが、ゲーム機の場合はそうではなく、しばしばスタンバイモードになることになる。 こういうことにあまり気を回さない読者にぜひ知っておいてほしいのは、
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