Serverless ArchitectureにおけるNoSQL Services 〜DynamoDBも良いけどSimpleDBも忘れないであげてください!!〜
28. 「カスタムポストタイプ」使い方! 下記のコードを、テーマのfunctions.phpに追加してもOKですし、 phpが苦手な方は、プラグイン「Custom Post Type UI」など使えば 管理画面から手軽に追加できます。 add_action( 'init', 'create_post_type_staff' ); function create_post_type_staff() { register_post_type('staff-post', array( 'label' => 'スタッフ','description' => '','public' => true,'show_ui' => true,'show_in_menu' => true,'capability_type' => 'post','hierarchical' => false,'rewrite'
5. ご質問 http://www.facebook.com/youichiro.miyake Twitter: @miyayou 感想・ご質問は メイルtwitter やfacebookまで ゲームAI千夜一夜 http://blogai.igda.jp/ 三宅陽一郎 論文・講演資料集(4) http://blogai.igda.jp/article/92899318.html 6. Books Precomputed Pathfinding for Large and Detailed Worlds on MMO Servers Fabien Gravot, Takanori Yokoyama, and Youichiro Miyake http://www.crcpress.com/product/isbn/9781466565968 Table of Contents Genera
プレゼンテーションのスライド資料を作る上で押さえておきたい基本をまとめました. 多分これがslideshare内で一番役に立つと思います. スライドの作り方を学んだことがない方、参考にどうぞ! 2016.01.22 書籍発売 好評につき重版決定!! http://book.impress.co.jp/books/1114101129 リニューアル増量版 http://www.slideshare.net/yutamorishige50/ss-41321443 2014.11.9アップロード! 【連絡先等】 Yuta Morishige Webサイト: https://mocks.jp/ ※旧タイトル 【プレゼン】研究室発表のプレゼン資料の作り方【初心者用】
このスライドでは壊れたGPUをオーブンで直すやり方について紹介しています. 壊れたGPUに悩んでいる皆さん,元気を出して下さい. 壊れたGPUはオーブンで治ることがあります. I have an introduction to how the fix in an oven GPU broken in this slide. Everyone suffering from GPU to broken, please Cheer up. It may be cured in the oven GPU broken. keywords[GPU, Repair, how to, oven]Read less
3. 自己紹介/所属等 • デンキヤギ株式会社 代表取締役 • 社員, フリーランス, 協業企業 募集してます • DSTokai管理人 • 東海地方のメタコミュニティ • IT勉強会カレンダーっぽいやつの東海地方版 • NGK(名古屋合同懇親会) • エンジニア向けクロスコミュニティ忘年会 • ここ数年は100人超の参加者 2 4. 自己紹介/技術領域 • フロントエンドアーキテクト(自称) • 大量データ×フロントエンドが専門? • 数百万件以上をストレスレスに操作 • 100万件を編集するExcelっぽいヤツとか… • バックエンド込みのアーキテクチャ設計から フレームワーク・コンポーネント実装まで • 最近はHaxe製SPAフレームワークとか • Haxe/JS歴2年, その他にWPF, Silverlight等 • JavaScript歴は12年ぐらい 3
Swift がいまいちイケてない 10 のコト Presentation Transcript Swift のイケてるとこ イケてるとこ • No more too many @s! • No more YES / NO ! • No more [brackets forMethodCall] ! • Type Inference, Closures, Generics, Operator Overloading, … let view: UIView = … view.frame.origin.x = 100 // hooray, no error!!! I love this one. Objective-C だとこうなってた UIView *view = … ; view.frame.origin.x = 100; NOTE ! Unlike Objective-C, Swift e
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(株)Aimingの社内勉強会のスピーチで使用したスライドです。公開に当たって画像を削除しております。ご了承ください。 ・目次 1 MMORPGの成立 Ultima Online、Ever QuestからWoWまで、MMORPGの成立とゲームシステムの変遷 2 行動のデザイン プレイヤーの動線で考える→システムとコンテンツの配置 時間軸で考える→ゲームの成長曲線 成長スピードの緩急/プレイタイムからの逆算 3 今日的なMMORPGの形(←2014年版追加) 今日のスマホのゲームでMMORPGのデザインがどのように生かされているか ・概要 ネイティブアプリのリッチ化や、「剣と魔法のログレス」などのヒットにより、MMORPGや常時接続型のオンラインゲームが再び今日的なテーマとして脚光を浴びています。 そこで、オンラインのゲームデザインのエッセンスが詰まったMMORPGというジャンルを分解し、そ
KPCB Internet trends 2014 1 INTERNET TRENDS 2014 – CODE CONFERENCE Mary Meeker May 28, 2014 kpcb.com/InternetTrends 2 Outline 1) Key Internet Trends 2) Status Update – Tech Stocks / Education / Healthcare 3) Re-Imagining Continues 4) Screen + Video Growth = Still Early Innings 5) China’s Epic Share Gains 6) Public Company Trends 7) One More Thing(s)... 8) Ran Outta Time Thoughts / Appendix 3 KEY I
25. CSSアニメーションを使う 25 ‣ アニメーションにCSS Transitionを使う ‣ JavaScriptで直接やるよりはるかに速い ‣ setIntervalでアニメーションするのを置き換える 26. すぐわかるCSS Transition 26 .foobar { background-color: white; } .foobar:hover { -webkit-transition: background-color 1s linear; background-color: red; } .foobarクラスの要素 .foobarクラスの要素
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