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ブックマーク / japanese.joelonsoftware.com (3)

  • Joel on Software - いいソフトウェアには10年はかかる。それに慣れることだ。

    Joel Spolsky ジョエル・スポルスキ 翻訳: Yasushi Aoki 青木靖 2001/7/21 この小さな図を見てほしい: [出展:Iris Associates] このチャートはLotus Notesワークグループソフトウェアが最初に売り出された1989年から2000年までの間のインストール数を示している。実際はNotes 1.0は出荷される前に5年かけて開発された。Notesが十分良いソフトになって人々が買い始めるようになるまでにどれほど長くかかっているのかに注意して欲しい。コードの最初の行が書かれた1984年から、上昇に向かうカーブのホッケースティックの部分に至るまでに、約11年がたっている。この間にレイ・オジーと彼のクルー達はサン・バルテレミでピニャコラーダを飲んでいたわけではない。彼らはコードを書いていたのだ。 私がこの話をしているのは、重要なアプリケーションではこ

    korinchan
    korinchan 2017/08/31
    重要なことなのでもう何度も読み返してる。
  • Joel on Software - ゲリラ的雇用面接のすすめ

    Joel Spolsky ジョエル・スポルスキ 翻訳: 松村 弘典 2000-03-23 Fog Creek Softwareでは適切にスタッフを採用する事が必須である。我々の業界では対象となる人々を3つのタイプに分類する事が出来る。一方には 未洗のイモ とでも呼ぶべき、この業種に従事するのに基的なスキルさえも持ち合わせていない集団がいる。これらの人たちは履歴書を注意深く確認して2,3の簡単な質問をする事で比較的容易に除外する事が出来る。対極には スーパースター と呼ばれる、パーム上で動くLispコンパイラを週末の暇つぶしにアセンブリ言語で書いてしまうような人たちがいる。これらの中間にあたるのが大多数の「応募者」で、何かしらやってくれるのではないかと思わせる人たちである。ここで紹介する幾つかのトリックはこれら一般的な応募者とスーパースターとの違いを見極めるためのものであり、Fog Cre

  • Joel on Software - 射撃しつつ前進

    Joel Spolsky ジョエル・スポルスキ 翻訳: Yasushi Aoki 青木靖 2002/1/6 ときどき何もできないことがある。 確かにオフィスにやってきて、だらだらとし、emailを10秒ごとにチェックし、Webをながめ、アメックスの請求書を支払うというような頭を使わない作業をしたりもする。しかしコードを書くフローの状態に戻ろうとしても、それができない。 このような非生産的な期間は通常1日か2日続く。しかし私の開発者としてのキャリアには何週間もの間何もできずにいたということが何度かあった。言うならば、私はフロー状態になかった。私はゾーンの中にいなかったのだ。私はどこにもいなかった。 誰でも気分のむらはある。ある人々にはそれは穏やかなものだが、他の人々には、それはもっとはっきりしていて、ときには機能不全でさえある。そして非生産的な期間は塞いだ気分と何か関係しているようだ。 それ

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