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ブックマーク / saqoo.sh (5)

  • Saqoosha :: 進撃の巨人展、360°体感シアター “哮”

    Yahoo! トレンドコースターにひきつづき、Oculus Rift コンテンツもういっこ作った―。(あー、トレンドコースター WebGL 版つくったこと書くのわすれてた。。。) 11 月 28 日から上野の森美術館で開催されてる進撃の巨人展のなかのひとつ、360°体感シアター “哮” ってやつのテクニカルディレクションと Unity によるオーサリング部分をわたしやりました。(ちゃんとしたクレジットは後日どっかで。)Oculus Rift つかうのは 2 回め(DK1 いれると 3 回目)だから、まー、余裕っしょーとかおもってたら、終盤、わりといろいろ苦労した。演出もっといれたい側と絶対フレームドロップさせられない側のたたかいw。5km 四方の街ぜんぶで 200 万ポリゴン、キャラクター一体あたり数万ポリゴン × 最大 10 人ぐらい、をわずか 10 数ミリ秒で描いちゃわないといけないて

    Saqoosha :: 進撃の巨人展、360°体感シアター “哮”
  • Saqoosha :: three.js でアメーバのシミュレーション作ってみた

    こういうの久しぶりすなー。@fladdict がやってた JS アメーバを WebGL (three.js) で↑書いてみた。最初 Raphaël で実装したらライン描画重すぎて死んだ。D3.js だったら、この手のいわゆる N-body simulation に対する最適化 (Quadtree ベースの  Barnes–Hut approximation) も入ってるので、もちょいましかもーと思ったけど、GPU でごりっとやってしまいたくなって three.js で。(World Wide Maze で three.js にかなり慣れたのもある。あ、World Wide Maze のテクノロジーを紹介した記事準備中、しばしまたれよ。) 手法としてはちょい前の、OpenCL とか Cuda とかがなかったころの、GPGPU 的なやつ。texture に位置と速度を保存して、fragment

    Saqoosha :: three.js でアメーバのシミュレーション作ってみた
  • Saqoosha :: Perfume + WebGL

    Perfume global のサイトが公開されたときダンスのモーションデータがふつうに BVH になってるなー、ちょっとぶっこぬいて遊んでみるかー、と思ってたらいつのまにか公式にダウンロードできるようになっててびっくりさすが。んで、いろいろサンプルも提供さてるんだけど WebGL 版がなかったので、とりあえず BVH をパースして three.js で WebGL で動かすのをつくったのでソース、シェアしときますね。CoffeeScript で書いてるので JS をいじるのはめんどくさいかもしれない。

    Saqoosha :: Perfume + WebGL
  • Saqoosha.net :: My first Max/MSP

    Max/MSP ってものが存在することは結構まえから知ってたのだけれど、なんかがーっとやる機会もなく、思ってるもんはだいたい Flash で作れちゃうしスルーしてたのですけれども、@soundkitchen というひとが最近うちの Katamari Inc. に入ってきて、なんか Max/MSP/Jitter やってたとかいうので、んじゃあ、ちょっくら大阪てら子まわりで興味ありげな人集めて適当に自習室的なことやってみますかいってーことで、今日なんかやってたわけです。 とりあえずデモ版を落としてみるところから始まって、チュートリアルをちょろちょろやりつつ、部屋中のいたるところから変な音がピーピーガーガーいっている中で、僕が作ったのが iPhone の加速度センサーを使ったテルミンもどき。 iPhone 加速度センサーの値は OSCemote で OSC 経由で Max に。Max では ud

    Saqoosha.net :: My first Max/MSP
  • Saqoosha :: 物理シミュをプラスしたアレ

    なんかもー、変な時間にミーティング終わって帰れないいいいな感じで、仕事する気にもならずで、作ってみたのがコレです。ソースこっち。 まー、↓コレとか 【ニコニコ動画】カオスなテトリスをやってみた ↓コレのまんまで特に新しいこともないのですけれど。 んんん、もうちょっともうちょっとと思ってたらこんな時間。。 PS3 + LBP 買って帰る!

    Saqoosha :: 物理シミュをプラスしたアレ
    korinchan
    korinchan 2008/11/10
    物理シミュテトリス
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