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アルゴリズムに関するmad-caponeのブックマーク (3)

  • システムトレード - やねうらおブログ(移転しました)

    最近、私はシステムトレードの勉強をしている。MetaTrader4*1というソフトがフリーなのにとても凄い。スタンダードな分析はもちろんのこと、Cライクな専用の言語で簡単に指標を自作したり自動売買のルールを書いたり出来る。 株/FXの情報は2chの株式/市況2板などに豊富にある。大学の一般教養程度の数学の知識があるプログラマなら、昨日書いた「2ちゃんねるビューア」でdat落ちした過去ログを読み漁り、株/FXの入門書などを2,30冊ほど通読し、一ヶ月もすれば、いっぱしの投資家気分にはなれるだろう。 この手の分野では情報が豊富にある場合、先頭集団の10メートルぐらい後方に追いつくのは比較的早くに達成できるのだ。しかし、そこから経験を積まない限りそれ以上先頭集団に近づいたり、まして、追い越したりするのは、至難の業である。このように先頭集団付近は大変な団子状態になっており、そこから抜け出すのは容易

  • 404 Blog Not Found:プログラマーでなくても名前ぐらい覚えておきたいアルゴリズムx10

    2007年11月26日18:15 カテゴリMathLightweight Languages プログラマーでなくても名前ぐらい覚えておきたいアルゴリズムx10 ぎくっ あなたが一番好きなアルゴリズムを教えてください。 また、その理由やどんな点が好きなのかも教えてください。 - 人力検索はてな なぜぎくってしているかというと、実はすでにアルゴリズムの発注を受けているからなのだ。いつまでも伏せておくのもなんなので、ここにえいやっとdiscloseしてしまうことにする。 アルゴリズム大募集! C&R研究所 - トップページ その下書きもかねて、そこでも紹介しないわけに行かないメジャーなアルゴリズムをとりあえず10個紹介しておくことにする。 ユークリッドの互除法(Euclidean algorithm) その昔(数百年ほど前)は「アルゴリズム」といえば、「手順一般」を指すのではなく、この「互除法

    404 Blog Not Found:プログラマーでなくても名前ぐらい覚えておきたいアルゴリズムx10
  • ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40

    高校生の時、数学の先生がこう言いました。 ゲームなんて、開発者が作ったルールの上で遊ばれるだけだ。 と。 その時、ゲーマーな自分はこう思いました。 ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。 と。 というわけで、普段何気なくプレイしているゲームには、どのようなルール(アルゴリズム)があるのか。それを知るために、いろいろなゲームのアルゴリズムなどを解析しているページへのリンク集を作りました。 ほとんどのゲームのアルゴリズムは正式に発表されていないので、ユーザーの手による逆解析だったり、大学の研究による真面目な考察だったりします。(リンク先には、一部アルゴリズムと呼べないものも含まれています) 各種ゲームのプログラム解析 ドラクエ、FF、ロマサガのプログラム解析 DQ調査報告書(リンク切れ) ドラクエの物理ダメージ計算式は質的にどれも同じだが、細かい部分で微妙に違う RPG INST

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