そんなわけで。同人サークルステージ☆ななの全年齢向ビジュアルノベル「Narcissu」「Narcissu-SIDE 2nd-」WebDL版(フリー)をプレイした。 コンセプトとその回収 productにあるように、本作はボイス、絵、シナリオなど、ビジュアルノベルにおける構成要素の情報量を減らすことをコンセプトとしている。情報が減ることでむしろ想像力が刺激され、よりよい(ゲーム)体験ができるのではないか、ということについての実験作と理解している。*1 で、結論から言うとコンセプトはある程度成功したんじゃないかと思う。 制作後記では、絵と文字情報、片方が少なくなればもう片方を多くする必要があり、そのため思った以上に絵を使ってしまったと書かれている。情報を減らすことで想像力を喚起することは"「原理」としては正しかった"としているものの、作者自身が情報を削って表現するタイプではなかったことを再確認
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