ダンジョンRPGのおもしろさを極限まで追求したDS用ソフト『世界樹の迷宮』。名作3DダンジョンRPGを数多くリリースしてきたアトラスが、「3DダンジョンRPG再生計画」をうたった本作の狙いとは!? ディレクター新納氏が、そのすべてを語る!! ロングインタビューの模様を、前後半の2回に渡ってお届けしていこう。 IV Q&A ――本作の戦闘ではターン数が表示されているのも話題性がありますね。 新納一哉氏(以下新納、敬称略): そうですね、あれも仕掛けの1つです。とはいえ、自分でプレイした感じで、そんなにターン数って自慢したいかな~と、しばらく半信半疑でしたが、アトラスのゲーマースタッフが「あそこのボス、○○ターンで倒しましたよ!」と報告してくるのをみて、「あ、やっぱりターン数はつけて正解だったんだ」と安心しました(笑)。 実は、ターン数は攻略要素もあるんですよ。モンスターには倒したときに落とす
ダンジョンRPGのおもしろさを極限まで追求したDS用ソフト『世界樹の迷宮』。名作3DダンジョンRPGを数多くリリースしてきたアトラスが、「3DダンジョンRPG再生計画」をうたった本作の狙いとは!? ディレクター新納氏が、そのすべてを語る!! ロングインタビューの模様を、前後半の2回に渡ってお届けしていこう。 I はじめに ――この作品はどういった経緯で作られることになったんでしょうか? 新納一哉氏(以下新納、敬称略): この企画の話が出たのは、2005年の5月頃ですね。その時はDSのタイトルでゲーマー向けのゲームが少なかったので、ゲーマーの方でDSを買っても「しっかり遊べるものがあんまりないなあ」という感想を多く聞きました。そういう状況でアトラスが黙って見ていていいものだろうか、という話はたびたび出ていました。 僕が関った『超執刀カドゥケウス』というのも幸いゲーマーの方には評価していただい
昨日紹介した 世界樹の迷宮 どこにも売ってねえよ! すっげえ遊びたいのに! 押入れからホコリかぶってたDSを探し出したのに! 準備万端整ってるのに肝心の 世界樹の迷宮 どこにも売ってねえよ! ちなみにアマゾンさんでもプレミア価格のふざけた出品以外は品切れ中だよ! 自宅から池袋~北池袋~大山~中板橋~板橋本町~仲宿と、微妙に地元民しか分からないような長距離を徒歩で移動して、20軒くらいのゲームショップを周ったのに…。 『ごめんね!品切れ中!』 じゃねえよクソヤロウ! という訳で、あまりに頭にきたのでメッセに上がっていた某アトラス社員をとっ捕まえてイチャモンつけてみた。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ( 以下太字がアトラス社員 細字がオレ ) てめえ!世界樹の迷宮どこにも売ってねえよ! え?だから今は市場に存在しないって言ったじゃないですか。
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