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icfpc2011に関するnagachikaのブックマーク (2)

  • ICFPC 2011 - d.y.d.

    22:15 11/06/27 ICFPC 2011 ここ 8 年くらいほぼ毎年参加していた ICFP Programming Contest ですが、今年は出題者側に回ってみました。 問題の原型決定の議論、画像に変なネタを仕込む、Windows版バイナリのビルドをする、対戦サーバの中身を突貫でどうにかする、 などなどをしていました。 ゲームのバランス調整が非常によくできていたとの評価を頂いているのですが、 肝心のその辺りは、出題チーム内の熟練者達の高度な議論に既についていけなくなっており、 私は全然貢献できていないという…。 詳しいことは 9 月の ICFP で発表があると思いますので、ここでは今年のテーマの紹介だけ。 公式の問題文はこちら です。 一言でいうと、関数を呪文に変えて撃ち合う、プログラミング魔法バトル。 Lambda: the Gathering L:tG という2人対戦ゲー

  • ICFPC 2011 - 兼雑記

    http://www.icfpcontest.org 問題は例年通り面白い…とかいう次元じゃなくて無茶苦茶よくできてるなーと思った。感動的に。 L:tG とかいう対戦型カードゲームAI を書く。 M:tG に名前似てるけど、デッキとか作る感じではなくて、15枚のカードをいつでも使える感じ。カードは256個のスロットに置いていって使う。256個のスロットはそれぞれ HP を持っていて、 HP がゼロになると死ぬ。相手のスロットを全部壊せば勝ち。15枚のカードはそれぞれすごい細かい機能しか持ってない…っていうか関数型ミニ言語のオペレーション一個分しかないので、かなりの枚数を組み合わせて強い効果のある魔法を作っていく感じ。 このへんのバランスが絶妙で、相手を全滅させるような強力な魔法を作ろうとすると、それを作ってる間に殺されたり邪魔されたりするかもだし、かと言ってメラを連打してても相手は死な

    ICFPC 2011 - 兼雑記
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