クラウドとビッグデータを使い、高度の管理社会を作り平和な日常を作れるのか?高齢者は戦争の矛盾を知り、苦労と親孝行をして来た。世を儚む時間もカネもないのです。政治にカネがかかるのは当然。しかし政治家が結果責任を負わず、貧乏と言う境遇を無視してはいけない。いまのPCは金の成木になってしまった。これが技術者のあり方なのか? 返信削除
![Pokémon GO の爆発的ヒットを支える Google Cloud](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/832e1ee57367511106911167fde597eb46a6b3b5/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2F3.bp.blogspot.com%2F-m90zG1Qb7vc%2FVel5wAn_isI%2FAAAAAAAARGE%2FiSOuuYWUXUA%2Fs1600-r%2FCloudPlatform_128px_Retina.png)
想定の50倍ものトラフィックが発生したPokémon Go。基盤となったのはGoogle CloudのCloud DatastoreとGoogle Container Engine Googleは9月29日付のブログ「Bringing Pokémon GO to life on Google Cloud」で、Pokémon GoのインフラとしてGoogle Cloudが使われており、サービス開始後に想定の50倍ものトラフィックが押し寄せてきたことを紹介しています。 下記のグラフのオレンジ色の線が当初の想定(Original Launch Target)、赤い線が想定していた最悪のケース(Estimated Worst Case)です。しかし現実にやってきたトラフィックは緑路の線(Actual Traffic)でした。 当初の想定よりも5倍余裕を持って最悪のケースを想定していたところに、実際
スマートフォンゲーム「Pokémon GO(ポケモンゴー)」と連動する専用デバイス「Pokémon GO Plus」の発売時期が9月に延期されることになった。 【この記事に関する別の画像を見る】 「Pokémon GO Plus」は、スマートフォンとBluetooth Low Energy経由で繋がり、スマートフォンを見ずに「Pokémon GO」を楽しめる。 近くにポケモンが出現すれば振動して通知し、ボタンを押せば捕獲しようとする。ポケストップに近づいた場合もランプと振動で通知して、ボタンを押せば道具(アイテム)を入手できる。ゲーム本体の開発、運営は米ナイアンティックが手がけるが、専用デバイス「Pokémon GO Plus」は任天堂が担当する。 当初は7月末に発売される予定だったが、準備に遅れが生じているとのことで、発売時期が9月に延期されることになった。
世永玲生です。米ナイアンティックのスマホゲーム「Pokemon GO(ポケモンGO)」。先週、ついに国内配信が始まり、早速日本でも大人気になっています(写真1)。 国内のApp Storeでは、配信から半日でトップセールスに踊り出すなどセールスも好調なようです。 昨日(関連記事:世永玲生~ポケモンGOはなぜ受けた?ゲームデザイナーの眼で見たヒットのカラクリ)はポケモンGOのヒットの背景を説明しました。本日はそれに引き続き、ゲームデザイナー兼コンサルタントの視点で、ポケモンGOがなぜこれほど巨大な売り上げを生み出しているのか、そのカラクリを探ってみます。 いつまでも無料でプレーできるが、つい課金したくなるゲーム設計 ほかのソーシャルゲーム(ソシャゲ)と同じく、ポケモンGOも無料でダウンロードでき、「無課金」でも普通にプレーができる「F2P(Free to Play)」ゲームです。しかしほかの
30年のキャリアを誇る経営戦略コンサルタント。情報分析や業界分析に強く、未来予測やイノベーション分野が得意領域。一方で雑学にも強く、経済エンタテナーとして各方面に寄稿。経済クイズ本『戦略思考トレーニング』シリーズは20万部を超えるベストセラー。マスコミ関係者の地下クイズ集団『夜会』のメンバーとしても活躍。 今週もナナメに考えた 鈴木貴博 経済誌をにぎわすニュースや日常的な経済への疑問。そのときどきのトピックスについて経済の専門知識を縦軸に、社会常識を横軸において、ナナメにその意味を考えてみる。 バックナンバー一覧 7月22日、いよいよ待ちに待ったポケモンGOの日本での配信が始まった。先行する米国では大ブームが巻き起こり「スマホユーザーの行動が変わる」とまで報道される過熱ぶり。任天堂の株価もポケモンGOのニュースに伴い高騰しているのだが、ポケモンGOで何が変わるのだろうか? 任天堂は「ぱっと
世永玲生です。米ナイアンティックのスマホゲーム「Pokemon GO(ポケモンGO)」(写真1)。先週、ついに国内配信が始まり、さっそく日本でも大人気になっています。 ポケモンGOのヒットの物凄さは以下のような事実でも明らかです。 1日の「課金者数」が他の全てのモバイルゲームを抜く 任天堂の時価総額が7営業日に2倍になる(その後下がりましたが…) 1日あたりユーザー数で「Twitter」を抜く 1回の滞在時間で「Facebook」を抜く 翌日継続率が7割を超える 日本のApp Store売り上げランキング1位を半日で達成 こんな凄い話が、連日次々とニュースになっています。 僕が他のサイトに書いた攻略記事が、あっと言う間に500万PVに到達したとか、僕が住んでいる郊外の駅前マクドナルド(ナイアンティックと提携して店舗が「ポケストップ」になっている)の前に、100人近いトレーナーが集結していた
各種メディアによるポケモンGOの来る来るリーク合戦に振り回され、毎日のように淡い期待を込めてスマホアプリのストアでポケモンGOを検索し続けている皆さん、いかがお過ごしでしょうか。 私自身は、先日のポケモンGOの記事では日本が後回しのイライラが隠せずに思わず取り乱してしまいましたが、最近のメディアの飛ばし記事合戦に何だか少し冷めてしまった今日この頃です。 ただ、そんな中先週こんな記事が物議を醸していたのが気になったので、今日はこちらをご紹介したいと思います。 ■Pokemon Goは日本製のゲームではない? 挑戦的な記事タイトルと前半の記事の中身自体は別として、この記事が注目されたのはポケモンGOの兄貴分にあたるイングレスを「失敗」と表現している点。 その後、読者から「イングレスは失敗ではないのではないか」というコメントがついたところ、さらに長文の追記で「結論から言うと米国のゲーム業界(また
任天堂が2016年中にサービスを開始するスマホゲーム「Pokemon GO」が注目を集めている。2016年3月29日に限定ユーザーだけに公開されたフィールドテストが始まった。共同開発を担当するのが、位置情報ゲーム「Ingress」を手掛ける米ナイアンティックだ。同社は米グーグルから独立して設立された企業。アジア地域のマーケティングを統括する須賀健人氏(写真)に事業戦略を聞いた。 フィールドテストが始まった「Pokemon GO」が話題です。 Pokemon GO(画面1)は、ユーザーが現実世界を移動することによってゲーム内でポケットモンスターを集めたり、ユーザー同士でバトルしたりするゲームです。当社の「Ingress」という位置情報ゲームをベースに開発を進めています。現在開発中ですが、非常に素晴らしいゲームになると思っています。 Ingressとポケットモンスターというゲームはとても親和性
任天堂公式のアプリ「Pokémon GO」はiOS/Android向けにリリース予定のゲームで、2015年9月に公式ムービーが公開され大きな話題を呼びました。現実世界を舞台にするIngressっぽいゲームになると見られるPokémon GOが、ついにフィールドテストの開始を発表し、公式サイトで参加登録を募っています。 Pokémon GO 公式フィールドテスト 参加登録 http://pokemongo.nianticlabs.com/index.jsp Pokémon GOのフィールドテストは2016年3月下旬から開始予定で、対象端末はAndroidもしくはiOS。また、Androidはバージョン4.3以上、iOSはiPhone 5以降が対象となっています。 テストの参加登録はできますが、実際に参加できるかどうかは抽選で決定されるとのこと。応募者が多数の場合は、全ての人が参加できるとは限
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