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#TRPGの検索結果481 - 520 件 / 862件

  • Incident Response Meetup#1(2024/01)に参加した|maru

    この勉強会にオフラインで参加した。資料もわかりやすく、また登壇者の方の実体験ベースの話が聞けたので非常に満足でした。運営の皆様、登壇者の皆様、ありがとうございました。 さて、本来なら各セッションに対して、一言ずつ感想を書いた方が良いかもしれないのですが、うまくセッションごとの感想をまとめるのが苦手なので、聞いてみて私が思ったことを率直に書いていきたいと思います。 (今、生成AI x インシデントレスポンスが私のマイブームなので、その偏見が多量に含まれています) 多くの人が回答を欲しがってそうな部分1. 理想はわかった。でも現実は?作業担当者とインシデントコマンダーはスキルセットが異なるけど インシデント自体少ないので実地で覚える機会は万人にはない 「早く復旧したい」と思っている人が多く、障害を学習機会にしにくい 障害が発生した時に居合わせる人数がそもそも分業できるほど多くない 対応手順を規

      Incident Response Meetup#1(2024/01)に参加した|maru
    • e-Sportsキャスターなないさん死去 格ゲー世界大会「EVO」から帰国後、突然の訃報

      e-Sportsチーム「Good 8 Squad」が、同チームに所属し、対戦型格闘ゲームのe-Sportsキャスターとして活躍していたなないさんが心不全によって亡くなったことを発表した(外部リンク)。 なないさんが亡くなったのは8月9日。8月7日までアメリカ・ラスベガスで開催されていた格闘ゲームの世界大会「Evo 2023」で現地から会場の様子をリポートしていたばかりであり、突然の訃報となった。 なないさんの弟であるKoji Onoさんは、自身のX(Twitter)で「帰国して自宅に戻った翌朝にはもう亡くなってたそうです」「EVOであんなに楽しそうにしてた直後の出来事で、急すぎて今でも死んだという事実を受け入れることが出来ません」と報告している(外部リンク)。 おじリーグやCRカップで活躍したe-Sportsキャスター・なない なないさんは、TwitchやYouTubeで配信活動も行うe-

        e-Sportsキャスターなないさん死去 格ゲー世界大会「EVO」から帰国後、突然の訃報
      • 【Meta Quest 3】ブラックフライデー&サイバーマンデーセール開催中。「Beat Saber」など最大40%オフ

        Home » 【Meta Quest 3】ブラックフライデー&サイバーマンデーセール開催中。「Beat Saber」など最大40%オフ 【Meta Quest 3】ブラックフライデー&サイバーマンデーセール開催中。「Beat Saber」など最大40%オフ 11月20日、Meta Questシリーズの公式ストアで「ブラックフライデー&サイバーマンデーセール」が開始されました。「Beat Saber(ビートセイバー)」や「バイオハザード4」といったVRゲームが、セール価格で販売されています。 ブラックフライデーセールの開催期間は11月28日まで。専用クーポンコード「BFCM23」を購入時に使用することで、最大40%の割引が適用されます。割引の自動適用は行われないので注意が必要です。 11月22日現在、セール対象となっている主なVRゲームは以下の通りです。 「Beat Saber」は、正面から

          【Meta Quest 3】ブラックフライデー&サイバーマンデーセール開催中。「Beat Saber」など最大40%オフ
        • ゆる学徒界隈のこと

          ゆる言語学ラジオから入り、ゆるコンピュータ学とゆる学徒ハウスも続けて追っていた。 今ある学徒のラジオは別館も含めて全てリアタイで追っている。 その中でゆる天文学ラジオの越山とゆる書道学ラジオ夏生という男女コンビは稀有な存在だった。 書道に関した仕事で生きてきた夏生と、TRPGの方がメインで天文学は趣味としている越山。 その割にバランスもよく、夏生のイジリをおいしく乗りこなす越山、越山の神話系の話に上手く乗る夏生のトークはずば抜けて良かった。 しかし夏生が結婚を発表。相手はゆる学徒選考で落ちたレオ。 レオはフランスにいるため夏生は越山とのコンビを解消した。 ここまではいい。 ゆる書道学ラジオの聞き役が結婚相手のレオになった。 レオは選考で落ちている身である。 収録を重ねて成長していた学徒に比べてトークの受け方もこなれていないし、知識情報の浅さが垣間見える。 そもそも教養としてあるべき知識がな

            ゆる学徒界隈のこと
          • 【特集】『ロードス島戦記 誓約の宝冠』発売記念「水野良×暁なつめ対談:ファンタジーの種族変遷を語る! エルフを奴隷にしたい人は多い!?」

            【特集】『ロードス島戦記 誓約の宝冠』発売記念「水野良×暁なつめ対談:ファンタジーの種族変遷を語る! エルフを奴隷にしたい人は多い!?」 2019年8月1日に12年ぶりとなる『ロードス島戦記』の最新シリーズ『ロードス島戦記 誓約の宝冠』が発売となる。1988年に誕生した『ロードス島戦記』は、日本ファンタジーの始祖にしてライトノベル黎明期の大ヒット作品として知られ、30年を経た今もなお多くのファンに愛され続けている。そしてこのたび、シリーズ30周年と新作の発売を記念して、共にスニーカー文庫を盛り立て続けている水野良先生と暁なつめ先生の対談が実現した。『ロードス島戦記』の100年後を描く新作『ロードス島戦記 誓約の宝冠』についてはもちろん、両名が有する「エルフとはどんな存在なのか?」や「姫騎士のくっころ文化はいつ生まれたのか?」などの、ライトノベルを取り巻く「ファンタジー感」についても熱く語っ

              【特集】『ロードス島戦記 誓約の宝冠』発売記念「水野良×暁なつめ対談:ファンタジーの種族変遷を語る! エルフを奴隷にしたい人は多い!?」
            • あなたが触れてきたすべてのRPGの祖先が、最先端の姿で我々の前に現れる 『バルダーズ・ゲート3』プレイレポート

              IGN JAPANは日本語版『バルダーズ・ゲート3』の発売に先駆け、スパイク・チュンソフトが開催するメディア向け先行試遊会のレポートをライターの葛西祝に依頼した。ところが、当の葛西から提出されたものは奇妙な脚本のようなテキストだった。 いったいこれは何だと連絡したところ、葛西からは「これはTRPG(テーブルトークRPG)リプレイなんです」と解答があった。意味がわからないので問い詰めると、以下の解答をもらった。 シーン1・仲間たちの集合、キャラメイクから見える豊穣な世界 ゲームマスター(以下、GM):……君たちはいま、スパイク・チュンソフトの『バルダーズ・ゲート3』試遊ルームに集まっている。君たちは『バルダーズ・ゲート3』のレポートをするために偶然に集まったフリーのメディア関係者だ。2023年12月21日に日本語版がリリースされる、RPGの大作『バルダーズ・ゲート3』の発売に先駆けて、本作が

                あなたが触れてきたすべてのRPGの祖先が、最先端の姿で我々の前に現れる 『バルダーズ・ゲート3』プレイレポート
              • スコ速@ネット小説まとめ 2019年に始まったおすすめ小説

                ※長め注意 2019年に始まったおすすめ小説 https://scoopersokuhou.blog.fc2.com/blog-entry-5745.html 1. 名前:名無しのスコッパー:2019/12/09(月) 12:45:34 ID:1S4zIlF. セミリタイアした冒険者はのんびり暮らしたい なろう小説 あらすじ 魔王との戦いの最前線から、後方の街にやってきた冒険者ヘンリー・トーン。 彼の目的は…… 「安全な街でぬるーい魔物を適当に間引いたり、遠足気分で向かえる場所にある素材を採取したりして余生を過ごしたいです」 二十歳そこそこにして、もはや向上心の欠片も見えない彼が過ごす、平和な日常の物語(だったらいいですね) 東方奇縁譚という二次小説を個人HPで書いていた人の作品 セミリタイアした冒険者はのんびり暮らしたい  作者:久櫛縁 魔王との戦いの最前線から、後方の街にやってきた冒険

                • 聖杯戦争の“if”を楽しむボードゲーム「Dominate Grail War」開発者インタビュー。デザイナー・BakaFire氏の考える“世界観とメカニクス”の幸せな関係

                  聖杯戦争の“if”を楽しむボードゲーム「Dominate Grail War」開発者インタビュー。デザイナー・BakaFire氏の考える“世界観とメカニクス”の幸せな関係 編集部:touge 編集部:YamaChan ライター:蒼之スギウラ 12→ ゲーム内容を象徴したデザインを心がけたという本作のメインビジュアル。プレイヤーが各マスターを受け持つ作品なので,士郎のみならず,すべてのマスターが中心に描かれる。そのうえで,Fateの象徴としてのセイバーが配置されている。周りに散るクラスカードは,マスターとサーヴァントの組み合わせがランダムであることを表現しているとか TYPE-MOONの伝奇活劇ビジュアルノベル「Fate/stay night」を題材とした新作ボードゲーム「Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-」が,ディライトワー

                    聖杯戦争の“if”を楽しむボードゲーム「Dominate Grail War」開発者インタビュー。デザイナー・BakaFire氏の考える“世界観とメカニクス”の幸せな関係
                  • 『2022年に観た新作映画ベスト10』

                    ああん、もうすっかり1月6日になっちゃいましたが(汗)、みなさん、あけましておめでとうございます… (´・ω・`) シンミリ せっかく新年を迎えて、めでたいことこの上ない状況のハズなのに、昨年末があまり良い感じじゃなかったため、どうにもテンションが上がらない…ということで! 2014年の正月にYOU伊東くんがブログに貼っていたのを目撃→「くッそ……どうして思いつかなかったかな、これを (`Δ´;) ヌゥ」と嫉妬して以来、毎年貼っている「正月っぽいジャン=クロード・ヴァン・ダムの素晴らしい動画」を観ることで、気分を盛り上げてみますYO!ヘ(゚∀゚*)ノ ヤッタァ! みなさん、動画を観たらちゃんと「いいね」も押すのですよ…押すのですよ…。 さてさて、一応、ご報告しておきますと。2022年に「劇場で観た新作映画」はトータル365本(邦画156本/洋画209本)。「劇場で観た旧作映画」は17本で「

                      『2022年に観た新作映画ベスト10』
                    • 【 #いちさんごラジオ 出張編】おかあさんといっしょ縛り歌枠【ジョー・力一、周央サンゴ】

                      本動画は DAM 音源を使用しているため、動画の切り抜きはご遠慮ください。 また、感染症対策を行った上で配信しております。 supported by DAM ~ みんな~!げんき~? ピエロのおじさんも~!一般女子中学生も~!げんきげんき! そんないちさんごの二人でおかいつことおかあさんといっしょの歌を歌いぬくよ! 知ってる曲から知らない曲まで、みんなもノリノリでたのしも~う! 一緒に歌ってくれる親切なピエロのおじさんことジョー・力一さん https://t.co/yUXykzsXzu ~ 世怜音女学院中等部1年生 演劇同好会の末っ子アイドル  にじさんじ所属 バーチャルライバーの周央サンゴだよん💞 かわいいものがだいすき よろたのもうす +++ ※未成年者の視聴者の方々は、下記リンク先の注意事項もご覧ください。 https://www.anycolor.co.jp/no

                        【 #いちさんごラジオ 出張編】おかあさんといっしょ縛り歌枠【ジョー・力一、周央サンゴ】
                      • なろうで読める面白いのに”まだ”書籍化されていない小説36選【2020年5月25日更新】|みそじの自分速報

                        ネット小説でアニメ化して欲しい作品ほどスルーされている男、みそじです。 今回は以前書いた記事「書籍化されたおすすめのネット小説」の逆バージョンを作りました。 https://30neet.info/archives/1521 書いた後に書籍化されたりした場合は、気づいたら訂正しておきます。 もし、この小説書籍化されたけど更新されてないよ!というのがあったら、お問い合わせかTwitterで連絡をくれると嬉しいです。 >>みそじのTwitterアカウント 更新履歴 5月25日 「エースはまだ自分の限界を知らない」 「ゾンビシティサバイバル」を追加 4月24日 「狂乱令嬢ニア・リストン」を追加 3月29日 「TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す  ~ヘンダーソン氏の福音を~」が4月25日に書籍化されるのでこちらに移動 「創世のアルケミスト~前世の記憶を持つ私は崩壊した日本で成り上がる~

                          なろうで読める面白いのに”まだ”書籍化されていない小説36選【2020年5月25日更新】|みそじの自分速報
                        • ウクライナ支援目的、600本以上のゲームをはじめ75万円相当のコンテンツ収録のチャリティバンドルが10ドルから配信開始。itch.ioで購入可能

                          ウクライナへの支援を目的とする大型チャリティーバンドル『Bundle for Ukraine』の販売が3月8日(火)、デジタルゲーム配信プラットフォームのitch.ioで開始された。多数のインディータイトルのほかTRPG、書籍、サウンドトラックといった991ものコンテンツが収録され、10ドル(約1154円)以上の支払いを通じて購入および寄付が可能となる。 (画像はitch.io「Bundle for Ukraine by Necrosoft Games and 732 others」より) 同バンドルは、ゲーム開発スタジオNecrosoft Gamesのディレクターを務めるブランドン・シェフィールド氏の提案で実現したもの。同氏は2月28日(月)に緊張が続くウクライナへの支援をitch.ioのコミュニティページ上で呼びかけ、参加者を募っていた。 結果として、総勢732のクリエイターが本プロジ

                            ウクライナ支援目的、600本以上のゲームをはじめ75万円相当のコンテンツ収録のチャリティバンドルが10ドルから配信開始。itch.ioで購入可能
                          • 「没入型シミュレーション」と「創発的ゲームプレイ」のひみつ|ぱソんこ

                            この記事は2020年10月12日にVRSNS「Cluster」で開催されたイベント「#VR元年を終わらせる会」で筆者が発表したスライド「物理演算の次は化学演算だ!Immersive Simの秘密」をもとに加筆・修正したものです。 この記事では、日本語の情報が少ない「没入型シミュレーション(Immersive Sim)」および「創発的ゲームプレイ(Emergent Gameplay)」の簡単な解説、および筆者の展望としてのVRとの関連性の説明を記述する。 ビデオゲームの魅力は「学ぶこと」だが、学びを超えた魅力を引き出す必要があるビデオゲームの魅力には様々な面があるけれど、筆者はゲームの魅力の本質を「ゲームの世界をとりまくルールを理解し、スキルが上達すること」「プレイするたびに驚きや発見があること」だと考えている。これは言い換えると「学習することそのものに喜びを感じる人間の本能」なのではないか

                              「没入型シミュレーション」と「創発的ゲームプレイ」のひみつ|ぱソんこ
                            • 新型コロナウイルスの影響で自宅待機中の子どもたちのために「マインクラフト」のサーバーを政府が立ち上げ

                              by Gamaliel Espinoza Macedo 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の感染拡大を受けて、外出禁止令が各国で発令され、多くの人がリモートワークや在宅学習を余儀なくされています。そんな中、ポーランド政府は児童の外出を控えさせるための政策として、世界中の子どもたちに人気のゲーム「マインクラフト」のサーバーを公式に構築したほか、さまざまな娯楽を用意したと発表しました。 Grarantanna https://www.grarantanna.pl/ Government launches Minecraft server so young people can stay inside and game during coronavirus https://mashable.com/article/poland-coronavirus-minecraft-gaming/

                                新型コロナウイルスの影響で自宅待機中の子どもたちのために「マインクラフト」のサーバーを政府が立ち上げ
                              • 【感想】『良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門』:コードの悪魔討伐の旅へ! 【前編】 - Rのつく財団入り口

                                “良いコ/悪いコ”で悪魔討伐! (お排泄物)コード撲滅! 前々から本で出ることは聞いていたのですが、爆殺シリーズやク〇コード動画でおなじみのミノ駆動さんのコード設計を扱った本がついに2022/4に商業本で登場。東京ですと書泉ブックタワーでのコンピュータ書籍ベスト1を4週連続達成など、かなり売れています。 エンジニア界隈では早速GW中などに読んだ方も多いようでネットでも反響が大きく、感想記事もよく見かけます。Twitterでもハッシュタグ #ミノ駆動本 で毎日のように反響を見ることができます。 僕もGW明けから拝読しました。とても学びの多い本でしたので以下、章ごとに感想を。 “良いコ/悪いコ”で悪魔討伐! (お排泄物)コード撲滅! 1 悪しき構造の弊害を知覚する 2 設計の初歩 3 クラス設計 ―すべてにつながる設計の基盤― 4 不変の活用 ―安定動作を構築する― 5 低凝集 ―バラバラにな

                                  【感想】『良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門』:コードの悪魔討伐の旅へ! 【前編】 - Rのつく財団入り口
                                • 二次創作歓迎。誰でも自由に利用できる世界観を提供する,ISEKAI CREATORS」(イセカイクリエイターズ)プロジェクト始動

                                  二次創作歓迎。誰でも自由に利用できる世界観を提供する,ISEKAI CREATORS」(イセカイクリエイターズ)プロジェクト始動 編集部:松本隆一 Gotcha Gotcha Gamesは本日(2023年3月8日),クリエイターのために,誰でも自由に無償で利用できる世界観を提供する,「ISEKAI CREATORS」(イセカイクリエイターズ)プロジェクトを発表し,世界観に基づく楽曲を収めたミュージックビデオを公開した。 「ISEKAI CREATORS」公式サイト 世界観の制作は,TRPGやRPGなどの世界観設定を手がけるF.E.A.R.の遠藤卓司氏が担当。「異世界転移・異世界転生」を基本とした本格的な世界観だが,クリエイターの自由な発想を妨げない設計になっているという。提供は「ISEKAI CREATORS」で本日,始まっており,ゲーム制作だけでなく,動画やイラスト,小説など,さまざまな

                                    二次創作歓迎。誰でも自由に利用できる世界観を提供する,ISEKAI CREATORS」(イセカイクリエイターズ)プロジェクト始動
                                  • 「Voice of Cards ドラゴンの島」メールインタビュー。6人のキーマンたちに,アナログ感のあるユニークなRPGの魅力を聞いた

                                    「Voice of Cards ドラゴンの島」メールインタビュー。6人のキーマンたちに,アナログ感のあるユニークなRPGの魅力を聞いた ライター:箭本進一 スクウェア・エニックスは,2021年10月28日に「Voice of Cards ドラゴンの島」(PS4/Switch,PC版は10月29日)を発売する。 本作は,ヨコオタロウ氏がクリエイティブディレクターを務めることで注目を集めているが,ゲーム部分もカードとダイス,そして語りで世界を綴るという,アナログゲーム感のあるユニークな作りのタイトルだ。 今回4Gamerでは,本作に携わった6名の開発スタッフにメールインタビューを行った。3つの共通質問と5つの個別質問で,“脳内再生RPG”を謳う本作は,どういった魅力を持つタイトルに仕上がっているのだろうか。 エグゼクティブ・プロデューサー:齊藤陽介氏 クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ氏

                                      「Voice of Cards ドラゴンの島」メールインタビュー。6人のキーマンたちに,アナログ感のあるユニークなRPGの魅力を聞いた
                                    • 当事者性を放棄できない痛みの神殿とエース・ローを待ち焦がれる園芸用手袋 : 『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』感想

                                      原語版のPVを見たときから楽しみにしていた『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』の日本語版をいざプレイしてみたところ、予想どおりその世界観設定やキャラクター描写は琴線に触れまくる素晴らしい表現で埋め尽くされており、誇張抜きで寝食に弊害を及ぼすほど面白すぎて痺れるくらいの感銘を受けてしまった。本当に素晴らしいゲームだった。なので、ハードコアモードを含め5周ほどプレイした体感が薄れる前に、個人的な備忘録として感想をしかとしたためておきたいと思う。 当記事は未プレイの方が読んでもちんぷんかんぷんな内容になるかと思われますので、もしこの時点で少しでもディスコエリジウムに興味を持ってくださったのであれば、本作の日本語版発売に合わせて10回に渡り公開された『doope!』さんの素晴らしい特集記事をぜひ読んでみてください。本編内容のネタバレを上手に回避しつつディスコエリジウムの魅力がしっかりと

                                        当事者性を放棄できない痛みの神殿とエース・ローを待ち焦がれる園芸用手袋 : 『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』感想
                                      • Misskey初心者のためのFAQ① 概要編|ほわらべ

                                        凍結祭りなど運営状況が不安定になっているTwitterからの移住先として、最近話題の分散型SNS。そのなかでも、トレンドに乗ったこともあって注目を集めていそうなのがMisskeyですね。 中でも最大手サーバーであるmisskey.io は新規流入が著しく、タイムラインが爆速で流れていってしまうため、新規向けのTIPSを載せても目に止まりづらい状況になっていると感じています。 そこで、ここではMisskey新規ユーザの方々へのTIPSやFAQを一箇所にまとめて記載してみたいと思います。新規の方は操作や文化理解の参考として、Misskey原住民の皆様は本稿が使えると思っていただけたら、新規さんにURLを投げるなどで利用頂けたら幸いです。 Q1. Misskey始めました! そもそもMisskeyって何?ようこそいらっしゃいました! まずは貴方の登録した、その場所について解説していきましょう。

                                          Misskey初心者のためのFAQ① 概要編|ほわらべ
                                        • にほんのいいところはどこ?に対するガチ回答「水が飲める」に共感する人多数…他「生卵が食べられる」「治安」「国民皆保険」「ウォシュレット!!!!」など

                                          カッパ @numakarakappa 真剣に聞きたいんですけど、これから日本に住んでいいことってありますか? っていうか、日本と日本人の良いところってなんですか? 残念ながら生粋の日本人だけど、マジで全然わからないんで誰か教えてください 2023-05-30 08:29:43 黒トド@TRPG @kurotodo2136 マジレスすると。 1.国民皆保険があり、医療体制が整っていること 2.内戦や対外戦争中でなく、国内に移動の自由があり、経済活動その他の自由があること。 3.日常の行政サービスを受けたりするのに、特別な贈賄やコネクションが不要であること 4.治安上通常人が通行できぬ地帯が少ない 5.水が飲める twitter.com/numakarakappa/… 2023-05-31 08:59:24 髭熊猫(ひげぱんだ)🎮ゲーム配信&考察👻怪談語り @SadamuneLastman

                                            にほんのいいところはどこ?に対するガチ回答「水が飲める」に共感する人多数…他「生卵が食べられる」「治安」「国民皆保険」「ウォシュレット!!!!」など
                                          • 2021年にPS4,Switchで発売されたホラーゲームを振り返る - 旅情電波発信局

                                            あけましておめでとうございます! また今回も大みそかに間に合いませんでした。 さて、2021年もホラーゲーム大豊作でしたね!(嬉しい悲鳴) ということで早速振り返っていきましょう。 今回もPS4とSwitchで初めて出たタイトルをリストアップしてあります。 あくまでPS4とSwitchで国内発売された日が基準なので、Steamで既に発売済みのタイトルでも2021年発売にカウントしているタイトルがあるのはご了承ください。 Xbox系は2020年同様、膨大になりすぎるのと日本語対応されていないものが多すぎるため省いています。 また、PS4のゲームは基本的にPS5と互換があるし、PS5専売タイトルは無いので、あえてPS5表記はしていません。 年始はセールになっているタイトルも多いので、面白そうなゲームがあればリンクからストアページに飛ぶと安くなってるかもしれませんよ! ↓2020年のホラーゲーム

                                              2021年にPS4,Switchで発売されたホラーゲームを振り返る - 旅情電波発信局
                                            • TRPG風オープンワールド冒険者RPG『Low Magic Age』仮日本語実装―今後翻訳大幅見直し予定も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                TRPG風オープンワールド冒険者RPG『Low Magic Age』仮日本語実装―今後翻訳大幅見直し予定も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                              • 善良なゴブリン問題www 結局、選択肢は一つです。(ゴブリンスレイヤーならね)

                                                TRPGでの話ですがゴブリンを倒す時に善良なゴブリンがいるかもしれない問題 みたいな話を聞いたのでこれは現実でもある話なのでシェアしていこうと思います。 現実にもあるって話はゴブリンをイノシシとかクマとかシカに変えても成立する。 クマやイノシシ、シカとの違いはファンタジーな世界において明確にモンスター、敵であることです。 RPGにおいてザコ扱いされるゴブリンですが繁殖力が強く人間を苗床にする。 強くはないが爆発的に増える可能性がある人類の敵です。 昨今話題になったゴブリンスレイヤーなんかだとゴブリンは弱くていくら倒しても名誉に繋がらないとか騎士団はゴブリン如きでは動かない なんて言う状況でゴブリンスレイヤーさんがゴブリンを駆除していく話ですが かなり、シリアスで面白い作品なのでおすすめ。 今回はゴブリンスレイヤーのゴブリンで解説します。 同じライトノベルの「転生したらスライムだった件」のゴ

                                                  善良なゴブリン問題www 結局、選択肢は一つです。(ゴブリンスレイヤーならね)
                                                • 簡単に背景を除去して透過できる!Rembgの使い方(WebUI AUTOMATIC1111 拡張機能) | note_lilish

                                                  ゲームやTRPGの立ち絵など、背景を透過した状態でキャラクターイラストを使いたいシーンはかなり多いかと思います。また、img2imgの「Inpaintアップロード」でもお役立ち。 外部での背景透過の手段はいくつかありますが、UI拡張機能として登場! AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-rembg 「rembg」インストール方法 拡張機能リスト>読込>「rembg」を見つけて、右端にある「install」ボタンを押す。 ※下記画面はインストール後のもの 「rembg」の使い方 使う場所は「その他(Extras)」タブです。使い方はとてもシンプル。 まずは背景除去したいイラストを用意 くらつひわ モデルは自分で線画を描いてAI着彩したカメラおじさん! 背景はAIが素晴らしく仕上げてくれました うちのブログで可愛い美少女が登場する率は低いのですまない 使用モ

                                                    簡単に背景を除去して透過できる!Rembgの使い方(WebUI AUTOMATIC1111 拡張機能) | note_lilish
                                                  • 超重要だったスキルは「なんでこう書いたのか説明力」だった。

                                                    川岸殴魚@ライトノベル作家、シナリオライター @ougyo_kawagishi ラノベ作家→シナリオライターのプチ転職でなにげに超重要だったスキルは「なんでこう書いたのか説明力」だった。「このセリフの意図は?」 みたいな質問にスラスラ答えるのなかなか難しい。「いや、べつに、うーん、なんとなく」みたいな返事しかできなくて、相手が偉い人だと冷汗が流れるよ! 2022-03-09 22:55:38 会長閣下 @kaityouhimegami >RT なるほど、これは結構面白いな。 ワイのTRPGのシナリオも、全部のシーンとかセリフの意図一応説明できるもんな。 PLにこういう印象を与えたいからこういうシーンとか、こういう情報を与えたいからこういうセリフとか。 2022-03-10 12:16:33 会長閣下 @kaityouhimegami 意図のないシーンとかセリフって、実際回してる時に増えるも

                                                      超重要だったスキルは「なんでこう書いたのか説明力」だった。
                                                    • 伝説を財産に! 保管資料公開計画第一弾『蓬莱学園の冒険!』編

                                                      このプロジェクトは、2023-09-08に募集を開始し、391人の支援により5,550,000円の資金を集め、2023-11-12に募集を終了しました ■Step3目標達成!(2023.10.16) 多くの支援者のご厚意により、ついにStep3の目標を無事達成いたしました! Step3では、Step1機能をより強化した形で実装可能となり、Step2機能と合わせて情報公開のさらなる効率化が可能になります。 プロジェクト支援時のコメントやTwitter上での応援投稿なども、本当にありがたく感じております。 引き続き、現在想定している全機能実現のため、Step4の目標達成に向けてプロジェクトのラストスパートを駆け抜けていきます。 PBMに興味のある友人・知人に加えて、奈須きのこさんインタビューで述べられているような、PBMに関連の深いライトノベルやゲーム領域趣味の方々などにも、本プロジェクトのご

                                                        伝説を財産に! 保管資料公開計画第一弾『蓬莱学園の冒険!』編
                                                      • 神椿市建設中。

                                                        こんにちは、神椿市復興課です。 神椿市は『Q』の発生により、 深刻な廃墟化が進んでいましたが、 共創者の皆さまのお力で、現在も順調に復興が進んでおります。 しかし、『Q』の発生を根本から止めることは未だ出来ておらず、 引き続き皆さまの『想いの力』が必要です。 あなたの『想い』を神椿市へお送り下さい。 ご協力の程、よろしくお願い致します。 「神椿市建設中。」は、KAMITSUBAKI STUDIOが2019年から制作中のオリジナルIPプロジェクトです。 仮想都市「神椿市」の隠された謎を探り、街の秩序と平穏を取り戻す物語。 その体験は仮想世界だけでなく、わたしたちの居る現実世界にも侵食していきます。 2021年、その最初の「物語」である共創型コミュニティアドベンチャー 「神椿市建設中。EMERGENCE(エマージェンス)」を始動しました。 プレイヤーはスマートフォンを利用して、神椿市に潜む様々

                                                          神椿市建設中。
                                                        • インターネットで妹(ネカマ)やってて姉(ネカマ)に会った時の話 - Singspiel

                                                          事実関係の記述に少しフェイクを混ぜる。 感情については、お姉ちゃんに誓って嘘偽りはない。 邂逅 5年前よりは前、10年前よりは後の話。大学受験の時期に突入し暇を持て余していた*1俺は、何の感慨もなくインターネットに耽っていて、既存コミュニティには受験勉強で浮上が減ると言った手前、全くもって新しいコンテンツに居場所を見出してそうとしていた。 結果として辿り着いたそこは、まあ今思い返せば民度的にかなり終わってる界隈で、ただ都合が良かったのは、終わってる界隈だったので普段使いのアカウントを使うのは事実上厳禁、誰もがその界隈専用のアカウントを作成し、使用していたこと。俺は当時流行していたアニメの美少女キャラクターをアイコンにし、露骨ななりきりではなく雰囲気がキャラに似てるJKというすっげえキモい立ち位置で適当に振舞っていた。終わってる界隈に終わってるオタクがいてもいいだろうよ。全てはもう時効だ。

                                                            インターネットで妹(ネカマ)やってて姉(ネカマ)に会った時の話 - Singspiel
                                                          • サイバーパンクRED | 株式会社ホビージャパン

                                                            『サイバーパンク2077』の原作となったTRPG『サイバーパンク2.0.2.0』シリーズの最新版。サイバーパンクRPGの日本語版ルールブックをご紹介!“赤の時代(タイム・オブ・ザ・レッド)“での冒険に必要な情報が全てこの1冊に詰まっている。

                                                            • 高齢の親が体温計のアラームを聞き取れない→爆音で「メリーさんのひつじ」が流れるものや振動するものなどの情報が寄せられる

                                                              伊豆平成(現在、ノベライズのお仕事中! 3月以降のお仕事を熱烈募集中です! オリジナルも書きたい!) @IzunoHiranari 謎のメカ侍。日本バカカード協会会長。ジュニア文庫「二月の勝者(三巻まで)」、つばさ文庫「徳川家康」、劇場版アニメ「ぼくらの7日間戦争」のノベライズ。オリジナルの「ちょい能力でいこう!」もよろしく。ボードゲーム好き。TRPGはトラベラーやWARPS、クトゥルフなど。フォローはご自由に。リフォローも解除もします。 note.com/izunohiranari/… 伊豆平成(現在、ノベライズのお仕事中! 3月以降のお仕事を熱烈募集中です! オリジナルも書きたい!) @IzunoHiranari 高齢の母がワクチン接種に備えて電子体温計の使い方をおさらいしたいというので手伝ったのだが、どうも計測完了を告げるアラーム音が聞き取れないっぽい。確かにかなり高温のピピッという

                                                                高齢の親が体温計のアラームを聞き取れない→爆音で「メリーさんのひつじ」が流れるものや振動するものなどの情報が寄せられる
                                                              • RAVEN_6@リハビリ中 on Twitter: "これ虚偽ですからね。 消費税の税収は一般財源に入りますし、社会保障費の6割は社会保険料等の保険料で賄われています。 そもそも、消費税の導入は「直間比率の是正」が目的だったんですよ。 https://t.co/NAQp3fN7jz"

                                                                これ虚偽ですからね。 消費税の税収は一般財源に入りますし、社会保障費の6割は社会保険料等の保険料で賄われています。 そもそも、消費税の導入は「直間比率の是正」が目的だったんですよ。 https://t.co/NAQp3fN7jz

                                                                  RAVEN_6@リハビリ中 on Twitter: "これ虚偽ですからね。 消費税の税収は一般財源に入りますし、社会保障費の6割は社会保険料等の保険料で賄われています。 そもそも、消費税の導入は「直間比率の是正」が目的だったんですよ。 https://t.co/NAQp3fN7jz"
                                                                • 1,2個の街で完結する冒険ファンタジーモノ

                                                                  増えたよね アニメ見ててそう感じるから、たぶんラノベ界隈では10年くらい前からそうなのかもしれないけど 20年前とかは「勇者が世界を救う」みたいなのが多くて王道だったと思う それを、平凡~やや強いくらいのスペックの主人公が、少数の街で物語をやるって、面白さ減るんじゃないかと思ったが全然そんなこと無いな むしろこっちの方が楽しいかもしれない スケール感としてはTRPGに近いのかな

                                                                    1,2個の街で完結する冒険ファンタジーモノ
                                                                  • 【#志摩スペイン村】また、来た!【周央サンゴ/壱百満天原サロメ】

                                                                    提供:志摩スペイン村 志摩スペイン村-オフィシャルサイト- https://www.parque-net.com/ いっぱい遊んで、おいしく食べて、まったりくつろぐ テーマパーク、ホテル、温泉の3つの施設からなる複合リゾート「志摩スペイン村」 スペインのリゾート地に来たような気分で 朝から夜まで思う存分お楽しみいただけます 太陽が降り注ぐ伊勢志摩の自然の中 こころ弾む、こころ躍る、グルメやアトラクション、そしてエンターテイメントで まだ体験したことのない心のときめきを体験しよう! だいすきでなかよしのお嬢様、メっちゃまこと壱百満天原サロメちゃま: @HyakumantenbaraSalome 世怜音女学院中等部1年生 演劇同好会の末っ子アイドル  にじさんじ所属 バーチャルライバーの周央サンゴだよん💞 かわいいものがだいすき よろたのもうす +++ ※未成年者の視聴者の方々は、

                                                                      【#志摩スペイン村】また、来た!【周央サンゴ/壱百満天原サロメ】
                                                                    • 「史上最低」と呼ばれたTRPGの帰還|工作員

                                                                      今からかなり趣味の悪い質問を投げかけるので、どうか寛大な心で話を聞いてほしい。……「史上最も評判の悪いビデオ・ゲームはなにか?」と問われたら、貴方なら一体どんなゲーム・タイトルを挙げるだろうか? 例えば1982年に発売されたAtari2600の”E.T.”。「大量の在庫が砂漠に埋められた」というウワサは半世紀をかけて世界中に拡散し、今でも半ば伝説的な存在としてワースト争いに名前を挙げられることが多い。例えば2003年に発売された”Big Rigs”。Metacritic 8/100というレビュースコアは現在もなお破られていない前人未到の低評価であり、こちらも度々槍玉に挙げられる作品だ。 それでは「史上最も評判の悪いボード・ゲームはなにか?」ならどうだろう。遊び方の違いもあって、こちらのほうが名前を挙げるのに苦労するかもしれない。とは言え、やはりと言うべきかまさかと言うべきか、一部の愛好家た

                                                                        「史上最低」と呼ばれたTRPGの帰還|工作員
                                                                      • GPT4にTRPGのGMを頼んだら、人間よりも上手だった件 - Qiita

                                                                        概要 GPT4が今日公開されましたね。 ChatGPT PlusでGPT4が使用できるとのことなので、さっそくやってみると、やばいですねこれ。 GPT3.5もすごかったけど、GPT4は文字通り桁が違う。 返答の一貫性や安定感、ごまかしの少なさが今までの比ではない。 今回はその試した中のうち、深津さんがTwitterで公開していたGPT4にGMをしてもらうプロンプトの応答があまりにもすごかったので、記事にしました。 GPT4での出力とGPT3.5での出力を比較しています。 結果、GPT4の展開の自然さ、曖昧性の少なさ、展開の一貫性さが圧勝していました。 なんせとんでも展開なしに、ヒロインと恋人になるところまで進んだからね! これもうテキスト上だと無限に変化を見せるゲームブック完成しただろ…… これができるまであと五年ぐらいは必要だと思ってた。 最初の入力プロンプト あなた(AI)は学園恋愛シ

                                                                          GPT4にTRPGのGMを頼んだら、人間よりも上手だった件 - Qiita
                                                                        • 『SFマガジン』「読みたくても高騰していてなかなか読めない幻の絶版本を、読んだことのない人が、タイトルとあらすじと、それから読んだことのあ…

                                                                          私は頻繁にSNSで炎上するのだが、最近も不可解な炎上を経験したので記録に残しておく。 『SFマガジン』の企画として「読みたくても高騰していてなかなか読めない幻の絶版本を、読んだことのない人が、タイトルとあらすじと、それから読んだことのある人からのぼんやりとした噂話だけで想像しながら書いてみた特集」という特集を進めていた。これは2021年の3月にTwitterに投稿したネタがバズったことから生まれた企画である。途中、同様にTwitter上でバズって生まれた企画「異常論文」の編集作業などで忙しくなったこともあり、放置していたのだが、2021年の9月に企画を動かそうと執筆者の募集や打診をかけた。 そのとき私から打診をかけた執筆予定者とは、軽く原稿の内容について案出しもしあっていた。この企画は、「アーム・ジョー」「『罪と罰』を読まない」「1ミリも知らない」や「滝沢カレンの物語の一歩先へ」など、遊び

                                                                            『SFマガジン』「読みたくても高騰していてなかなか読めない幻の絶版本を、読んだことのない人が、タイトルとあらすじと、それから読んだことのあ…
                                                                          • 派遣のお仕事内容いろいろ~見た目と違ってつらかった仕事は? - ゆるかわ日記

                                                                            こんにちは、ゆるかわです。 皆さんは派遣でお仕事したことありますか? 私はありますよ。 派遣の登録数はかなり多い方ではないかな?と思います。 私が登録している派遣会社 私が派遣でやったお仕事いろいろ 単発の仕事ほど要注意かも? 単発の仕事はまるでミステリーツアー スタッフが定着しなさそうな食品工場 一番難しくて2度とやりたくないと思った仕事 まとめ 私が登録している派遣会社 登録派遣会社は、 ホットスタッフ スタッフサービスメディカル テクノサービス レッツネクスト フルキャスト トーコー などなどまだまだありますが、省略します。 登録数だけは無駄に多い私です。 あまり知られていない所もあるでしょうか? 私が派遣でやったお仕事いろいろ 私が派遣でやったお仕事を、大まかに挙げてみます。 ひなあられの出荷業務 通販商品のピッキング ゴム製品の検査業務 ペットボトルのおまけ付け 物流倉庫でのホー

                                                                              派遣のお仕事内容いろいろ~見た目と違ってつらかった仕事は? - ゆるかわ日記
                                                                            • The rise and fall of D&D in Japan

                                                                              In 1985, Dungeons & Dragons (hereafter referred to as D&D) exploded onto the scene in Japan, achieving massive popularity. The Japanese version of the Basic Rule Set (known as the “red box”) sold an impressive 100,000 copies in its first year. The following year, the gaming magazine “Comptiq” published a series of articles titled _D&D Magazine Live: Record of Lodoss War Replay_, which presented a

                                                                                The rise and fall of D&D in Japan
                                                                              • 「文化を支えるファン」を支える BOOTH×ココフォリア、TRPGプラットフォーム対談

                                                                                Webサイト制作会社での業務を通じて技術やデザインについて学び、自分たちのサービスをつくってみたいとの思いからサービス開発を行う会社へ転職。そのころに趣味としてTRPGのツールである「ココフォリア」の開発を開始する。2021年に「ココフォリア」のほかTRPGシナリオ専用投稿サイトである「TALTO」の開発・運営を行っている。 前日譚:はじめてのTRPG ──昨日は、お二人でTRPGを遊ばれたそうですね。杉本さんは人生初のTRPGだったとか。 杉本紳一郎さん(以下、杉本) BOOTHチームでTRPGやマーダーミステリーをやりたいねという話はしていたんですが、なかなか遊ぶ機会がなくて。KAI-YOU が企画協力していた「てぇてぇトレイン」の配信とか、ニコニコ動画の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」とか、気になる出演者さんのプレイ動画を観る程度でした。 【てぇトレ】てぇてぇトレインがき

                                                                                  「文化を支えるファン」を支える BOOTH×ココフォリア、TRPGプラットフォーム対談
                                                                                • 283プロから研修に来た新人Pが見た、ミリオン10年の輝き|瑞龍

                                                                                  前置きちょっと長いのでさっさとライブ感想まで行きたい人は下まで読み飛ばしてください。 その新人、場違いにつき2023年4月23日(日)、さいたまスーパーアリーナ。 晴れ渡る空の下、一人の少々場違いな男が立っていた。 シャニマスにハマって1年半。新人プロデューサーの私こと瑞龍である。 その日、その場所で行われるのはTHE IDOLM@STER MILLION LIVE! 10thLIVE TOUR H@PPY 4 YOU Act-1 Day2の公演。 しかし、自分が羽織っているのはシャニマス5thライブのリバーシブルジャケット。これではまるでサッカーの遠征でホーム座席に迷い込んでしまったアウェーチームのサポーター。シャニマスのライブと間違えたのだろうか? ▲担当カラーの水色のジャケット。 裏返すと黒なので普段使いができるお気に入り。否。この男、ミリオンのグッズを何一つ持っていないのである。で

                                                                                    283プロから研修に来た新人Pが見た、ミリオン10年の輝き|瑞龍