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つかさの検索結果1 - 40 件 / 534件

  • つかさ(まりも) on Twitter: "我々がワクチン接種を受けるのはなんとパチンコ屋さんなのだが、先に潜入した嫁からのレポートに私は感動している https://t.co/YJors688U6"

    我々がワクチン接種を受けるのはなんとパチンコ屋さんなのだが、先に潜入した嫁からのレポートに私は感動している https://t.co/YJors688U6

      つかさ(まりも) on Twitter: "我々がワクチン接種を受けるのはなんとパチンコ屋さんなのだが、先に潜入した嫁からのレポートに私は感動している https://t.co/YJors688U6"
    • 冬は子供の冷え対策をしっかりと! “雪国”で子育てしながら暮らす私の「雪&寒さ対策」(寄稿:つかさちずる) - ソレドコ

      こんにちは! 生まれも育ちも富山県という雪国生まれ雪国育ちのちずるです。 雪がこんこんと降り、モリッと積もる富山の冬。 私の住む山沿いの地域では、雪で木が折れないよう縄で枝などを支える「雪吊り」をしたり、水で道路の雪を溶かす「融雪装置(消雪パイプ)」が整備されていたり、雪かき用の共用スコップが設置されていたり……と、さまざまな雪対策が施されています。 しかし、備えがあっても一晩で車が埋まる日や、屋根から地面まで「つらら」が伸びる日や、全ての物がバリバリに凍る日があります。 雪国の人々は、朝から汗をかきつつスコップで除雪をするのが日課ですが、4歳の娘は大人のそんな苦労もつゆ知らず雪に目を輝かせて、遊んでいます。楽しい気持ちも分かるけれど、親としては厳しい寒さの中で子供が体を冷やさないだろうか、風邪を引かないだろうか、という不安もあったり。 そこで今回は、富山で暮らす中で身に付けた雪や寒さへの

        冬は子供の冷え対策をしっかりと! “雪国”で子育てしながら暮らす私の「雪&寒さ対策」(寄稿:つかさちずる) - ソレドコ
      • 新海誠監督の「天気の子」での表現に対する自覚について(の、2019年公開当時に書いたまま放置してた未完成テキスト) - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

        2022年11月12日に公開2日目の「すずめの戸締まり」を鑑賞してきました。響きすぎて終盤でボロ泣きしました。人によってはとても苦しい映画かもしれないけど、出来れば前情報無しで見に行って欲しい作品です。 映画を観ていて、以前から思っていた新海誠監督の「表現に対する自覚」を再確認しました。これについては伏せったーでちょっと書いたのでこちらもどうぞ。「すずめの戸締まり」の完全ネタバレなので注意。 「すずめの戸締まり」での表現に対する自覚についてのメモ。鑑賞直後に感じた事を残して起きたいので初めて伏せったー使う。ほとんど推敲してないのでニュアンスだけ伝われば。完全にネタバレなのでまずは今すぐ見に行ってください頼む。https://t.co/DzbaxNqVyD— 土屋つかさ (@t_tutiya) 2022年11月12日 この伏せったーの文章を書いている時、同じ事を「天気の子」公開時にも書いた筈

          新海誠監督の「天気の子」での表現に対する自覚について(の、2019年公開当時に書いたまま放置してた未完成テキスト) - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
        • 桐乃の想いを何とかしてやりたかった――「俺の妹」伏見つかさは今何を思う

          アニメ2期も大きな反響を呼んでいる伏見つかささんの『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』。6月に発売された12巻で物語が完結したが、著者の伏見つかささんに今の心境を吐露してもらった。 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』――電撃文庫から出ている伏見つかささんの作品は、間違いなく今の電撃文庫を代表する作品の1つといってよいだろう。 そんな「俺の妹」、6月7日に発売された12巻で物語が完結したが、勢いはとどまるところを知らない。4月から放送されているアニメ第2期は、第13話までテレビ放映、第14話から第16話は8月18日に全世界同時公開予定で、多くのファンがそれを待ち焦がれている。 少し目をほかに移せば、ニワンゴが6月から始めた無料小説配信サービス「ニコニコ連載小説」で、同じく電撃文庫の人気作品『とある科学の超電磁砲』とのコラボによる『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ~とある電撃娘(コラボ)の

            桐乃の想いを何とかしてやりたかった――「俺の妹」伏見つかさは今何を思う
          • つかさ「シャブって気持ちいいなぁ〜」 : イフカルト - ライブドアブログ

            1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/07(金) 23:53:44.99 ID:mKHeUmvO0 つかさ「はあはあはあ……きっ気持ちいいなぁ」 つかさ「私、すごくすごいなぁ〜」 つかさ「きっ……キラキラしたいなぁ〜」 かがみ「どうしたのよつかさ、目ギラギラさせて……熱でもあるんじゃない?」 つかさ「ないよっお姉ちゃんっ!えへへ〜そんなのないないないないっ!」 つかさ「ふーっふーっふーっ」 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/11/07(金) 23:58:08.56 ID:mKHeUmvO0 かがみ「……ならいいけど、あんた最近テンションおかしいわよ」 つかさ「んぎっ!?そ、そうかなぁ〜、へ、へ、へんかなぁ〜?」 かがみ「まぁ、つかさが元気ならそれでいいんだけど」 つかさ「えへっ☆つかさは元気だよ〜」 つかさ「お姉ちゃんだああああ

            • 「富山」に住んでよかった! 食べ物や水が美味しくて子育てもしやすい、大好きな場所(寄稿:つかさちずる) - SUUMOタウン

              マンガと文章: つかさちずる はじめまして! 娘の成長を4コママンガで描いている、つかさちずると申します。 今回は、私が大好きな富山県を紹介します! といいつつ西部(地図で見ると左側)に住んでいるため、西部の紹介が多めです。 でも「富山ってどこ?」という方に、少しでも富山に親しみを感じていただけたらうれしいです! 富山にUターン就職し、家も購入! 私は生まれてから高校まで富山で過ごしたのち、山梨の短大に進学しましたが、就職のため卒業後再び富山に帰ってきました。Uターン就職というやつですね。 「富山湾の海の幸や美味しい食べ物に囲まれていたいし、温泉にたくさん入りたい!」という欲望を叶えるため、就職先は温泉旅館。仕事が終わってから温泉に入ると、身体に染み込んでいくようで最高でした! そして結婚して娘を産み、築年数不明(たぶん80年ぐらい)の土地付き2階建て一軒家(8K)を150万円で購入。水ま

                「富山」に住んでよかった! 食べ物や水が美味しくて子育てもしやすい、大好きな場所(寄稿:つかさちずる) - SUUMOタウン
              • 【アイマス新作】『学園アイドルマスター』発表。キャラクター設定は『俺妹』『エロマンガ先生』などの伏見つかさ氏が担当。サービス開始は2024年春を予定 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ニュース モバイル・アプリ プレスリリース 【アイマス新作】『学園アイドルマスター』発表。キャラクター設定は『俺妹』『エロマンガ先生』などの伏見つかさ氏が担当。サービス開始は2024年春を予定

                  【アイマス新作】『学園アイドルマスター』発表。キャラクター設定は『俺妹』『エロマンガ先生』などの伏見つかさ氏が担当。サービス開始は2024年春を予定 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                • #Ingress : 日本語で読めるバックストーリーと追いかけ方の紹介 - 土屋つかさの Unofficial #Ingress Docs Japan

                  Ingress Advent Calendar 2014 20日目です。昨日はペコさんによる「Ingress夫婦の話 - ねとは日和」でした。 Ingress Advent Calendar 2014 - Adventar ご存じない方初めまして、土屋つかさと申します。ライトノベル作家&デジタル/アナログゲームデザイナーをしております。IngressはiOS版スキャナーリリースから開始、ENL陣営に所属しており、新メダルの追加によってL12になれました。 この記事では、国内ではほとんど情報がないイングレスのバックストーリーについての概要と、その読解方法について簡単に説明したいと思います。よろしければ最後までお付き合い下さいませ。 ■バックストーリーってなに? イングレスがXM(とシェイパー)を活用して人類を覚醒させようとしているENLIGHTENED(緑陣営)と、そのXM(とシェイパー)を

                    #Ingress : 日本語で読めるバックストーリーと追いかけ方の紹介 - 土屋つかさの Unofficial #Ingress Docs Japan
                  • [第1話]昔は良かった - せいつかさ | 少年ジャンプ+

                    JASRAC許諾第9009285055Y45038号 JASRAC許諾第9009285050Y45038号 JASRAC許諾第9009285049Y43128号 許諾番号 ID000002929 ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

                      [第1話]昔は良かった - せいつかさ | 少年ジャンプ+
                    • 賀東招二、中村博文、野尻抱介、井上純一、ことぶきつかさ、otsune、やまもといちろう…当時の思い出のコメントをもらいました! 『蓬萊学園』は人々の人生をどう変えたか?(ゲームの企画書『蓬萊学園の冒険!』連動企画)

                      「ゲームの企画書」で今回、『蓬萊学園の冒険!』(以下、『蓬萊学園』)を取り上げるにあたって、なんと名前を出すことを承諾して下さった当時の様々なプレイヤーの方々からコメントが届きました。 そこに並んでいる名前はと言えば、以下の通りの方々! 賀東招二/作家・脚本家 中村博文/イラストレーター・漫画家 野尻抱介/SF作家 井上純一/TRPGデザイナー・漫画家 ことぶきつかさ/漫画家・イラストレーター・デザイナー おおつねまさふみ/ネットウォッチャー やまもといちろう/投資家・作家・ブロガー 記事にもあったように、『蓬萊学園』は多くのプレイヤーが自ら動き回り、物語をGMと一緒に作り上げていったゲーム。ある意味では、こんな風にプレイヤーの声を全員分、かき集めてこそ真に物語の姿が明らかになるのかもしれません。 それでは、ぜひプレイヤーの皆さんの『蓬萊学園』の思い出を聞いていきましょう! 1971年生ま

                        賀東招二、中村博文、野尻抱介、井上純一、ことぶきつかさ、otsune、やまもといちろう…当時の思い出のコメントをもらいました! 『蓬萊学園』は人々の人生をどう変えたか?(ゲームの企画書『蓬萊学園の冒険!』連動企画)
                      • タレントの葵つかさを脅迫した男逮捕 葵さん「警察に通報します」 男「嘘です。許してください」 : 痛いニュース(ノ∀`)

                        タレントの葵つかさを脅迫した男逮捕 葵さん「警察に通報します」 男「嘘です。許してください」 1 名前: ジャンピングDDT(catv?)@\(^o^)/:2016/06/09(木) 12:34:01.78 ID:Aw2Aq0iA0.net 葵つかさを脅迫「小金井の二の舞い」49歳男を逮捕 タレント葵つかさ(25)のツイッターに「襲いに行く」などと書き込んで脅したとして、 警視庁は8日までに、脅迫の疑いで、岡山県新見市のパート従業員才田美行容疑者(49)を逮捕した。 http://www.nikkansports.com/general/news/1660197.html 5: 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 12:39:40.39 ID:pjfiUfye0 49でパート従業員かぁ 9: フランケンシュタイナー(空)@\(^o^)/ 2016/06/09(

                          タレントの葵つかさを脅迫した男逮捕 葵さん「警察に通報します」 男「嘘です。許してください」 : 痛いニュース(ノ∀`)
                        • 「小説家になろう」で書いていた作品の話 : 瀬尾つかさのブログ

                          2016年07月11日22:00 カテゴリ日記 「小説家になろう」で書いていた作品の話 最近始めた某TCG型ソシャゲというかシャドウがバースするアレがとても楽しいです。 いちばん楽しいのは、かなりざくざく最高レアを引けているところでしょうか……。 基本的にわたし、レア運がすさまじく悪いんですが。 いやほんと、他ゲームの引きが嘘のように最高レアリティがぐばっと来て怖いくらいです。 この運を他のゲームにわけて欲しい……。 孔明が欲しくて○万突っ込んだんだ……。 実装は今月末だけどガウェインが欲しいんだ……。(どうせ出ない) さて、悲しみを背負いすぎた話は置いておくとして。 さきほど、横塚司という別名義を使い小説家になろうというサイトで書いていた作品が完結しました。 『ぼくは異世界で付与魔法と召喚魔法を天秤にかける』 という作品です。(上記にリンクあり) 100万文字以上ありますが、よろしければ

                            「小説家になろう」で書いていた作品の話 : 瀬尾つかさのブログ
                          • 「正しく書かれたソースコードにコメントは必要ない」なんて幻想だという話(補足編) - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

                            前回書いた「「正しく書かれたソースコードにコメントは必要ない」なんて幻想だという話( http://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/20170519/1495197904 )」は土屋のブログ記事にしては珍しくはてブやコメント、twitterで反響を幾つか頂きました。その中の幾つかを紹介します。分かっているとは思うけど、サンプルコードはJavaScriptを意識してますがてきとーです。 案1:マジックナンバーを定数化する MAX_OPAQUE = 1.0f //定数宣言のつもり if (alpha < MAX_OPAQUE){ //処理A } "1.0f"に意図を設定すればコメントが不要なのではないか説。うーん、これはちょっと難しいかな……。"MAX_OPAQUE"が正しい変数名だとは思えませんが、どんな名前にすれば意図が説明できるのかちょっと思いつきません。また、数式が複雑

                              「正しく書かれたソースコードにコメントは必要ない」なんて幻想だという話(補足編) - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
                            • 【初音ミク】夜・逃・げでリセット!【柊つかさ】

                              寝・逃・げでリセット!のカオス版をうちの幼いミクちゃん(ロリミク?)に歌ってもらったんだZEの修正版+αオリジナル曲はらき☆すたのキャラソンの寝・逃・げでリセット!だけど誤植じゃないよ絵はピアプロのJavema様、豆柴様、鴨。様、あさき様、analog_tetsu様他 mp3http://www1.axfc.net/uploader/H/so/52026パスは夜逃げでソイソイ 本家sm3038137 修正前sm3223360 マイリスmylist/5297299 ソイソイsm1912109 いつものフィルタ(s k y r g)追記 みんなありがとう、まさかの殿堂入り&ボカラン1位です。信じられません。あと「ソイソイの人が1位なんていまだに信じられないよ」「修正前が再生数2000くらいで私が良作浮上リンクタグを付けたこの曲が1位になったとか、嬉しい・・・」てコメしてくれた人特にうれしかった

                                【初音ミク】夜・逃・げでリセット!【柊つかさ】
                              • しかのつかさ(@sikano_tu)さんの年間被曝限度の引き上げの話

                                しかのつかさ @sikano_tu 年間被曝限度の引き上げの話。 http://bit.ly/epLiuU 当然だけど、どういうこっちゃ、引き上げちゃダメじゃないか~、てな反響がでてるね。でも、そうじゃないのね。このあと順番に説明します。(続く) 2011-04-06 19:39:10 しかのつかさ @sikano_tu 今の一般人基準は年間1ミリシーベルト。でも、疫学調査では、100ミリシーベルト浴びても、それが一度にであろうが、長期間かけて蓄積しようが、外部被曝だろうが内部被曝だろうが、健康に異常が出るって結果はないのね。(続く) 2011-04-06 19:39:19 しかのつかさ @sikano_tu 100ミリ浴びても、ガンが増えるか、変わらないか、ひょっとして減るかもなんだけど、変化が少なすぎて、疫学の調査(広島、長崎とかチェルノブイリなど)では見分けがつかない。なので、毎年1

                                  しかのつかさ(@sikano_tu)さんの年間被曝限度の引き上げの話
                                • 私が一番好きな職業病エピソードは「平安モノの漫画を多く手掛けてきた漫画家がうっかり外務大臣を「そとのつかさのおとど」と読んでしまったという話

                                  中村 颯希|ふつつか280万部 @satsuki_nkmr ラノベ作家。なかむら・さつき。 「ふつつかな悪女ではございますが」 「神様の定食屋」「貴腐人ローザ」「シャバの普通は難しい」「猫かぶり令嬢アリアの攻防」「白豚妃再来伝〜後宮も二度目なら〜」 「堕落メシ」「無欲の聖女」など。 書籍の宣伝、読者さまや自作品への愛を暑苦しく呟きます。 amazon.co.jp/%E4%B8%AD%E6%9… 中村 颯希|ふつつか280万部 @satsuki_nkmr ちなみに私が一番好きな職業病エピソードは、平安モノ漫画を多く手掛けてこられた漫画家先生が、うっかり外務大臣を「そとのつかさのおおとど」と読んでしまったという話。 思考回路が…平安…!! 2024-05-04 20:01:21

                                    私が一番好きな職業病エピソードは「平安モノの漫画を多く手掛けてきた漫画家がうっかり外務大臣を「そとのつかさのおとど」と読んでしまったという話
                                  • 「絵を描くこと」が仕事になって、家族の時間を取り戻すことができた|寄稿・つかさちずる - りっすん by イーアイデム

                                    文 つかさちずる こんにちは! 絵を描きながら旦那と娘と3人で暮らしている、アラサーのちずるです。 私は8年前まで会社員をしていましたが、産後、自分の描いた絵をTwitterに投稿したのをきっかけに、今の仕事を始めました。 今回は、私が妊娠・出産を経て絵の仕事をするようになるまでに悩んだこと、決断したことを振り返ってみます。 環境はブラックでも「好きな仕事」を続けるか迷った 8年前の私は、接客業で社員として働いていました。 業種も会社の雰囲気も好きだったのですが、働く環境は過酷でした。仕事はシフト制で、夜中に帰宅して数時間寝て早朝に出勤したり、休憩らしい休憩がないまま十数時間働いたりするのも普通。私の体力的には厳しかったです。 常に疲れていたので、休日は昼まで寝る生活。仕事のために休んでおくはずの休日に「何のために働いているんだろう」と疑問に思うこともありました。 職場から家までが近かった

                                      「絵を描くこと」が仕事になって、家族の時間を取り戻すことができた|寄稿・つかさちずる - りっすん by イーアイデム
                                    • 台所からまな板が消失…ことぶきつかさ先生のお家で起こった怪奇現象の原因をご本人がコマ撮りで解説

                                      ことぶきつかさ @t_kotobuki My name is Tsukasa Kotobuki. 「寿司」と書いて「ことぶきつかさ」です。近年はアニメ「機動戦士ガンダムTHE ORIGIN」「劇場版シティーハンター」等でキャラデとかしてます。ここで描かれている落書きは個人的なモノです。欲しい物リスト!bit.ly/2JkTvGj

                                        台所からまな板が消失…ことぶきつかさ先生のお家で起こった怪奇現象の原因をご本人がコマ撮りで解説
                                      • 私家版Ingressスタートガイド|土屋つかさ

                                        はじめまして、土屋つかさ(@t_tutiya)と申します。ライトノベル作家兼デジタルゲームデザイナー兼アナログゲームデザイナーです。 このテキストは「Ingressというゲームの話を最近聞くけど、それがどういうゲームかわからない」という人のために作ったIngressスタートガイドです。「ゲームの雰囲気を伝える」系のテキストがあまり無いなと思いまして(かつ、今日オフだったので)ざっくり書いてみました。 土屋自身がiOS版リリースからの参加(これを書いている時点でL4)なので、設定の勘違いやルール説明の間違いなどあるかと思いますが、ご容赦頂ければと思います。正確な設定、ルールについては、ベテランの方が書いている記事を参照して下さい。 それでは始めましょう。Ingressの世界へようこそ! ■Ingressってなに?Ingress - It's Time To Move (日本語字幕をONにして

                                          私家版Ingressスタートガイド|土屋つかさ
                                        • 「正しく書かれたソースコードにコメントは必要ない」なんて幻想だという話 - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

                                          土屋はプログラマの中でもかなりコメントが多いタイプだと思っています。理想を言えばコード1行ごとにコメントを書きたいくらいです(本当は、識別子を全部日本語で書きたいと思っているのですが、これはまた別の話)。 これは土屋がPDL(Program Design Language https://www.gamedev.net/resources/_/technical/general-progra... )開発スタイルの薫陶を受けているからなのですが、それとは別に「そもそも日本人には英語ベースのソースコードを高速に読解するのは無理がある」と考えているからです。 また、より本質的な課題があると思っていて、プログラミング業界的には「コードがドキュメントであるべき(≒正しく実装されたコードであれば、コメントは最低限になる)」という風潮がありますが、土屋は、これはプログラマが夢見る幻想に過ぎず、「本質的

                                            「正しく書かれたソースコードにコメントは必要ない」なんて幻想だという話 - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
                                          • 俺の妹がこんなに可愛いわけがない(4)発売記念 伏見つかさインタビュー <前編> : アキバBlog

                                            著・伏見つかさ先生、イラスト・かんざきひろ先生の大人気ライトノベル・『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』(以下『俺の妹』)の第4巻が8月10日に発売。ネタバレ:このエントリでは、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(4)(以下、『俺の妹(4)』)に関する内容について一部触れております。『俺の妹(4)』読了後にお読みいただくことを推奨します。 以下、敬称略 ■ 振り返ってみると、「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」 かーずSP・アキバBlogが名指しで登場が話題になってからちょうど一年経ったわけで、なんとも感慨深い気持ちでアスキー・メディアワークス本社に訪れたかーずSPとアキバBlog、そしてかーずの弟子・ノトフ君。打ち合わせ室に通されてしばらくすると、扉が開いてどたどたと入ってきたのは……ライトニングさんこと三木編集と、ヘンクツさんこと小原編集だった。 三木一馬さん(伏見先生の担当編集者。以下

                                            • 伏見つかさ先生×長島☆自演乙☆雄一郎、オタクを語る! (1/3)

                                              『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』シリーズの伏見つかさ先生、そしてネットでも話題のコスプレK-1ファイターである長島☆自演乙☆雄一郎氏。このお2人がついに出会ってしまった! いや、出会うべくして出会ったというべきかっ! ラノベ × K-1という超異種格闘技戦が、今まさに始まるっ! ──それでは、さっそく。今回、お二人が対談される経緯についてお願いします。 長島☆自演乙☆雄一郎(以下、乙):僕がアスキー・メディアワークスに取材で来たときに、伏見先生の『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』の小説をいただいて、それを読んだのがきっかけですね。内容が面白くて、ずっと面白い、面白いと言っていたらこのような機会をいただけて。 伏見つかさ(以下、伏):ブログ(http://ameblo.jp/jienotsu/)でも紹介してくださってましたよね。飲み会で自慢しましたよ! 乙:本当ですか! ありがとうござ

                                                伏見つかさ先生×長島☆自演乙☆雄一郎、オタクを語る! (1/3)
                                              • 柊つかさがすっぽんぽんになったようです‐ニコニコ動画(秋)

                                                駅のホームでの話なんですけれども。動画編集の実験がてらに作ったからやりたい放題\(^o^)/※エコノミーだと酷く画質が劣化するので注意!最近何やら角川公認MADのタグをよく見かけますけど、この動画は公認されてないですよー。◆前作→sm4648439◆この動画の大本となった神MAD→sm4206026◆使用させていただいたBGM→sm2290583

                                                • ことぶきつかさ on Twitter: "”作者本人に二次創作本を”で思い出すのは昔も語ったと思うけど大張さんと合体だった頃「ご本人に直接渡すのもどうかと思いますが...」と本を持ってきてくれた方に二人で「いえいえ大歓迎です!」と本を受け取ったら自分と大張さんのBL本だった事かな。"

                                                  ”作者本人に二次創作本を”で思い出すのは昔も語ったと思うけど大張さんと合体だった頃「ご本人に直接渡すのもどうかと思いますが...」と本を持ってきてくれた方に二人で「いえいえ大歓迎です!」と本を受け取ったら自分と大張さんのBL本だった事かな。

                                                    ことぶきつかさ on Twitter: "”作者本人に二次創作本を”で思い出すのは昔も語ったと思うけど大張さんと合体だった頃「ご本人に直接渡すのもどうかと思いますが...」と本を持ってきてくれた方に二人で「いえいえ大歓迎です!」と本を受け取ったら自分と大張さんのBL本だった事かな。"
                                                  • Ingress : パスコードの発見/解読方法の例(翻訳記事)|土屋つかさ

                                                    Ingressにはパスコード(passcode)というのがありまして、時折ネット上に流通する文字列を入力(iOSスキャナーには未実装ですが、iPhoneユーザーでもIntel map上から入力できます)すると、対応するアイテムが入手できます。パスコードには使用エージェント数上限が決まっている物があり、基本的に昔の物はもう使えないようです。 このパスコードは、Niantic Projectのツイッターアカウント( https://twitter.com/NianticProject )を初めとして、Ingressに関連するあらゆるネット上の情報から見つけ出す事ができます。ただし、それらは巧妙に隠され、また暗号化されています。世界中のデコーダー(パスコード解析班)は、新しい資料が公開されるたびに、どこかにある筈のパスコードを探しているのです。 Ingressの情報を集積しているDECODE I

                                                      Ingress : パスコードの発見/解読方法の例(翻訳記事)|土屋つかさ
                                                    • 【画像あり】有吉のドッキリ初笑いで話題になったGカップグラドル・和地つかさがソフマップに降臨! : 暇人\(^o^)/速報

                                                      【画像あり】有吉のドッキリ初笑いで話題になったGカップグラドル・和地つかさがソフマップに降臨! Tweet 1: アルゼンチンバックブリーカー(東日本)@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 23:00:39.65 ID:23Sxg2ZB0.net BE:837857943-PLT(12931) ポイント特典 グラビアアイドルの和地つかさ(わち・つかさ=22)が、2日放送のフジテレビ系『芸能界煩悩CUP 有吉のドッキリ初笑い!』(22:00〜23:30)に出演したことをきっかけに、注目を集める存在となっている。 『煩悩CUP』は、司会の有吉弘行がさまざまなドッキリを仕掛け、「欲にまみれた煩悩だらけの芸能人は誰か」を検証していく特番第2弾。 その中で、和地は「混浴温泉で巨乳リポーターを1番チラ見してしまうのは?」のドッキリに仕掛け人として参加し、バスタオルを巻き直すなどの"悩殺攻撃"で

                                                        【画像あり】有吉のドッキリ初笑いで話題になったGカップグラドル・和地つかさがソフマップに降臨! : 暇人\(^o^)/速報
                                                      • [第3話]昔は良かった - せいつかさ | 少年ジャンプ+

                                                        JASRAC許諾第9009285055Y45038号 JASRAC許諾第9009285050Y45038号 JASRAC許諾第9009285049Y43128号 許諾番号 ID000002929 ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

                                                          [第3話]昔は良かった - せいつかさ | 少年ジャンプ+
                                                        • 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 12巻 伏見つかさ著  あなたは恋人と友達とどっちを選ぶのか?という問いの答えを探して - 物語三昧~できればより深く物語を楽しむために

                                                          評価:★★★★★星5つ (僕的主観:★★★★★5つ) ちなみに、完全ネタバレなので、読んでいない人は読まないように。・・・というか、アホみたいに長いので(苦笑)、まぁ読む人どれだけいるものか・・・・?(苦笑)。 読了した直後にこれを書いているので、他人のコメントや感想を一切見ていないで書いています。ああ、こりゃー物議を醸すだろうなぁ、というのが読了後の感想。そして、なるほど、作者は広げた風呂敷をこのように回収したのか、と納得というか、非常にそのプロセスは興味深いをモノを感じます。 たぶん物語的には、とても中庸なところに落ち着いてしまった。ライトノベルという媒体は、中高生を対象にしており、文学的な「特定の系への最終地点までの追求」を目指したものではなく、基本的にマーケット需要層の心証を害さない規制コードが働くという「制限・条件ハードル」が働くものであると思う。特にメジャー級の作品はね。これを

                                                            『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』 12巻 伏見つかさ著  あなたは恋人と友達とどっちを選ぶのか?という問いの答えを探して - 物語三昧~できればより深く物語を楽しむために
                                                          • 第三回電王戦第2戦「やねうら王VS佐藤紳哉六段」について、あるいはやねうらおさんについて思うこと - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

                                                            (思っている事を書いていたら多少の長さになったので貼っておきます。仮にコメントが荒れて、土屋に制御しきれそうになくなったら、エントリごと削除するつもりです。予めご了承下さい) 昨日行われた第三回電王戦第2戦「やねうら王VS佐藤紳哉六段」は、人間の凄まじさを肌で感じられる戦いで、ルールを知っている程度の将棋素人である自分も、手に汗握る攻防を楽しませてもらった。事前の騒動がなければもっと盛り上がっていた筈であり、その点についてはとても残念だ。 やねうら王の開発者であるやねうらおさん(以下やね氏)は、SE時代にネット上とはいえ個人的に親しくさせて頂いた事もあり、今回の事件でやね氏がバッシングされているのが結構つらかった。なので、ソフトを戻しての対戦となったのは正直ほっとしていた。その上で佐藤六段に勝って欲しかったのは個人的な心情である。 やね氏は土屋の考える所の天才の一人であり、我々常人の考えが

                                                              第三回電王戦第2戦「やねうら王VS佐藤紳哉六段」について、あるいはやねうらおさんについて思うこと - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
                                                            • いちご100%の西野つかさ可愛すぎワロタ - いたしん!

                                                              1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/12/24(月) 18:50:24.77 ID:/DM+yzav0 久しぶりに読み返すと欝になるな。この漫画 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/12/24(月) 18:53:01.99 ID:/DM+yzav0   3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/12/24(月) 18:53:36.76 ID:dNwLK+yf0 わかっているじゃないか 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/12/24(月) 18:53:38.27 ID:C/RrHXUt0 こんな画だったっけ? 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/12/24(月) 18:54:47.96 ID:/DM+yzav0   6:以下、名無しにかわ

                                                              • 【らき☆すた】みなぎるつかさ

                                                                【らき☆すた】みなぎるつかさ ■初投稿MAD■ しましまPさんのsm1728363をみてティンときてやった。後悔はしてない。【8月:出張先...

                                                                  【らき☆すた】みなぎるつかさ
                                                                • 「node.jsにtextlintをインストールして」「ルールをtypescriptで記述して」「VSCode上でステップ実行でデバッグしたい」をする - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

                                                                  近年の大規模プログラム開発環境では、ソースコードを共有する前にlinterと呼ばれるツールを使ってコード検証をするのが一般的です。linterでは決められたコーディングルールに沿っているかについて、コンパイラよりも厳格なチェックを行い、場合によっては自動的に修正してくれます。ちなみに「linter」という名称はUNIXのlintコマンドから来ていて、"lint trap(洗濯機に取り付けてある「糸くず("lint")取り」の事)"に由来しているそうです*1。 github.com textlintは、自然言語で書かれたテキスト用のlinterとして提供されているツールです*2。提供されている様々なルールを組み合わせて、テキストを検証する事が出来ます。 textlintはnode.js上で動くjavascriptのアプリで、独自のルールを作成してツールに組み込む事も出来ます。新規作成をサポー

                                                                    「node.jsにtextlintをインストールして」「ルールをtypescriptで記述して」「VSCode上でステップ実行でデバッグしたい」をする - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
                                                                  • 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」8巻発売記念 伏見つかさ先生インタビュー 前編 : アキバBlog

                                                                    電撃文庫の小説『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』(著・伏見つかさ イラストレーター・かんざきひろ)の第8巻が5月10日に発売予定ということで、アキバBlog恒例の伏見つかさ先生インタビューを今回も掲載!アニメ化やゲーム化を通して伏見先生が感じた生の声をお届けするとともに、第8巻について、ギリギリの所まで訊いてきました。 ※このインタビューでは、『俺の妹(8)』に関する内容について一部触れております。『俺の妹(8)』読了後にお読みいただくことを推奨します。 ■7巻発売から半年。ようやく新刊発売! 三木一馬さん(アスキー・メディアワークス 電撃文庫副編集長 『俺の妹』担当編集):思い起こせば半年前。7巻が出たときにインタビューしていただいて以来、めっきり音沙汰が無くて、捨てられたのかと思いましたよ……。 ―――そんなことないですよ!? 三木:いや、いいんです。アキバBlogさんはいろんな時事

                                                                    • ことぶきつかさ on Twitter: "「部下を盾にした?それとも逃した?」とあるガンダムのワンシーンが心を映す鏡過ぎる件について - Togetter https://t.co/ZmFpsvDpi2 ショックだなぁ。自分も解釈の幅で商売している身だから全否定したくはな… https://t.co/3lFXsHPutK"

                                                                      「部下を盾にした?それとも逃した?」とあるガンダムのワンシーンが心を映す鏡過ぎる件について - Togetter https://t.co/ZmFpsvDpi2 ショックだなぁ。自分も解釈の幅で商売している身だから全否定したくはな… https://t.co/3lFXsHPutK

                                                                        ことぶきつかさ on Twitter: "「部下を盾にした?それとも逃した?」とあるガンダムのワンシーンが心を映す鏡過ぎる件について - Togetter https://t.co/ZmFpsvDpi2 ショックだなぁ。自分も解釈の幅で商売している身だから全否定したくはな… https://t.co/3lFXsHPutK"
                                                                      • 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」9巻発売記念 伏見つかさ先生インタビュー 前編 : アキバBlog

                                                                        「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」(以下、『俺の妹』)(著・伏見つかさ イラストレーター・かんざきひろ)の9巻が9月10日に発売される。といえばもうお馴染み!アキバBlog恒例の伏見つかさ先生インタビューをお届けします。 事前に公表された「ClariS」さんとのコラボ企画についても深くお訊きする一方、本邦初公開のPVもアキバBlog初出で解禁! ■ClariSと「俺の妹」が夢の共演!?主題歌PVを「アキバBlog」でどこよりも早く発表! ―――では、よろしくお願いいたします。 三木一馬さん(アスキー・メディアワークス 電撃文庫副編集長 『俺の妹』担当編集):よろしくお願いいたします!「俺の妹9巻」、今回も無事発売させていただけることになりました。ありがとうございました。 ―――いえいえ、こちらこそまた記念インタビューができて嬉しいです! 三木:まあ……かーずさんたちは、次から次へと生まれ

                                                                        • 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」7巻発売記念 伏見つかさ先生インタビュー : アキバBlog

                                                                          ネタバレ:このエントリでは、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(7)(以下、『俺の妹(7)』)に関する内容について一部触れております。『俺の妹(7)』読了後にお読みいただくことを推奨します。 ■原作版『俺の妹』第6巻 ―――第6巻の読者からの反響はいかがでしたか? 伏見つかさ(以下、伏見):実はもう結構前の事なので忘れているんですけど、よかったはずです。 三木一馬(担当編集):(評判は)よかったですね。ただTwitter逆書評が弊害にもなっていていると言いますか……。「作品の感想を書くにあたって、安易にdisると桐乃からのコメントが怖い」と思われているのか、投げっぱなしの罵詈雑言というのが無くて、皆さん、ちゃんと書いてくれてるんですよ。そうなると必然的にある程度良い評価が増えてきまして。ありがたいことなのですが、個人的にはそういったことに振り回されない、フラットなご意見が欲しいですね。 ――

                                                                          • Ingress:8人のエージェントによる同人誌「ぼくたちのイングレス」を委託頒布します - 土屋つかさの Unofficial #Ingress Docs Japan

                                                                            告知です。イングレスを楽しんでいるお友達の絵描きさん4人、文字書きさん4人(土屋含む)の計8人(L6~L11)によるイングレスファンブック同人誌「ぼくたちのイングレス」を頒布します。 12月13日に開催されるイングレス世界戦東京大会 #Darsana TOKYO 合わせで印刷をお願いしており、冬コミより前、#Darsana TOKYOの開催日ほぼ同じ頃(12月13~15日くらいか?)よりCOMIC ZIN(http://www.comiczin.jp/)で委託頒布を開始予定です(委託時の値段については後日こちらのページを更新予定)。 全体のテーマは「イングレスを楽しんでいる「ぼくたち」」としました。コラム、SS、システム考察、4コマ、イラスト、漫画と、非常にバラエティ豊かな構成になったかと思います。みんながイングレスを楽しんでいることが誌面から伝われば幸いです。ただし、イングレスについては

                                                                              Ingress:8人のエージェントによる同人誌「ぼくたちのイングレス」を委託頒布します - 土屋つかさの Unofficial #Ingress Docs Japan
                                                                            • VSCodeでRubyコードのデバッグができる環境を構築する(2017年2月現在) - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか

                                                                              ツイッターのTLを眺めていたら、mirichiさんがVSCodeでrubyを動かしているのを見て「俺もやりたい!」となって試しにデバッグ出来るところまでやってみました。結構大変だったので試行錯誤の過程を記録しておきます。 Visual Studio Code、通称VSCodeはオープンソースで開発されているソースコードエディタです。 Visual Studio Code(via wikipedia) https://ja.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Code 【注意!】下記記事を読んでいる事が前提です インストールに辺りこちらのサイトの2016年04月19日の記事を主に参考にさせて頂きました。ありがとうございます。 Visual Studio CodeによるRubyのデバッグ(via Developers.IO) http://dev.classmet

                                                                                VSCodeでRubyコードのデバッグができる環境を構築する(2017年2月現在) - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか
                                                                              • ボイスアイドルオーデション 桐生つかさ編 - 颯夏

                                                                                第2回ボイスアイドルオーデションと桐生つかさ 今年は、ボイスアイドルオーデションと同時開催になりました。第9回シンデレラガール総選挙。 ボイスアイドルオーデションが分かれたおかげで総選挙の上位陣とガチバトルしなくていいわけですから、今年は勝負の年でもありました。総選挙圏外から、ボイスを獲得するならこのタイミングだと。 桐生つかさを応援する身、桐生つかさDiscordを管理している身としてはこんなチャンスを逃すことはあり得ない。つかさの言葉を借りるなら チャンスって、結構その辺に転がってんの。掴むか掴まないかは自分次第なだけ。で、アタシとお前はそれを掴んでるってわけ チャンスはたくさん転がっていた。あとは掴むだけ。 限定SSRの実装(ワンマン・アイドルタイム) 一番くじA賞 上位報酬(アイドルプロデュース 白亜と群青のギリシャ) (他にもあるかもしれない) しかし、これだけのチャンスがあって

                                                                                  ボイスアイドルオーデション 桐生つかさ編 - 颯夏
                                                                                • Digital Game:ノベルゲームを作るのは難しいという話(1) - 土屋つかさの今か無しか2015

                                                                                  「tsukasa(司)」というADV/ノベルゲームエンジンを趣味で作っているという話を以前しました。 github.com なんでそんな物を作っているのかというと、自分で自由に使えて自由に弄れるノベルゲームエンジンが欲しかったからという単純な理由です。 自由に使える為にはフリーでなければならず、自由に弄れるためには(土屋が使い慣れている)rubyで書かれたオープンソースライブラリでなければなりません。この2つを満たす物は(土屋の知る限り)存在しないのです。 日本はノベルゲーム大国でもあり、各社は社内で独自のエンジンを持っていて、徐々に機能を追加しているようです(良く知らない)。ノベルゲームを作る時にはボイス収録用の台本や、収録したボイスの連番管理など、ベースとなるシナリオに紐付けされた様々な作業や管理が発生するのですが、これらの開発体制を包括したシステムもあるようです(繰り返しますが良く知

                                                                                    Digital Game:ノベルゲームを作るのは難しいという話(1) - 土屋つかさの今か無しか2015