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インディゲームの検索結果201 - 234 件 / 234件

  • パブリッシャーって何?知りたい・悩んでるインディーゲーム開発者へ向けての話|yuta

    はじめにはじめまして、個人ゲームデザイナーのyuta(ゆた)です。 近況報告ですが、自作ゲーム「StrangeTelephone(ストレンジテレフォン)」のNintendo Switch版を無事に販売開始することができました! 早速ですが ここ最近パブリッシャーに関する暗い話を度々聞くので実際にサポートしてもらっている身として、誰かの参考になればと"勝手に"お話させていただきます。 普段"個人ゲームデザイナー"と名乗っていますが、実は色々な方々にサポートしてもらっています(基本的に開発は孤独に黙々と…) ①ローカライズまず僕がPC版・NintendoSwitch版のパブリッシュをお願いしているのはPLAYISM(プレーイズム)という会社です。 まず初めにテキストの"ローカライズ(翻訳)"作業についてですが、今やゲームは日本国内だけで販売するのではなく、当たり前のようにネットを通して全世界に

      パブリッシャーって何?知りたい・悩んでるインディーゲーム開発者へ向けての話|yuta
    • インディーゲームの販売本数を最大化する取り組みで100万本--柔軟な方針転換とセール戦略

      8月25日、コンピュータエンターテインメント開発者を対象としたカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2023」(CEDEC2023)において、「インディーゲームが100万本売れるまで :『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから」と題した講演が実施。ゲーム「NEEDY GIRL OVERDOSE」のパブリッシングサポートを行ったリュウズオフィス代表取締役の小沼竜太氏が、同作の販売データをもとにプロモーション施策について語った。 本作は、ワイソーシリアスのインディーゲームレーベル「WSS playground」より発売されたタイトルで、最強のインターネットエンジェル(配信者)を目指す、承認欲求強めな女の子(超絶最かわてんしちゃん)との生活が描かれた、マルチエンディング型のアドベンチャーゲームとなっている。PC向けとしてSteamを通じて2

        インディーゲームの販売本数を最大化する取り組みで100万本--柔軟な方針転換とセール戦略
      • Steamにて優れたインディーゲームを先行プレイできるオンラインイベント「Digital Dragons Indie Celebration」開催中 - AUTOMATON

        ホーム ニュース Steamにて優れたインディーゲームを先行プレイできるオンラインイベント「Digital Dragons Indie Celebration」開催中 Steamにて「Digital Dragons Indie Celebration」が開催中だ。特設ページ内では、審査員によって選出されたインディータイトル50本がジャンルごとに並べられており、またそのうち27本の体験版がプレイできる。期間は5月13日から5月15日まで、コミュニティによる賞を決めるための投票も行われている。 「Digital Dragons」は、例年5月にポーランドで開催されてきたゲームイベント。今年は新型コロナウイルスの影響により、カンファレンスなどが9月の開催に延期され、インディーイベントはSteamでのオンラインイベントになったわけだ。特設ページ上では、イベントへの展示を目指して世界中から応募された2

          Steamにて優れたインディーゲームを先行プレイできるオンラインイベント「Digital Dragons Indie Celebration」開催中 - AUTOMATON
        • インディーゲーム開発者、Kickstarterのバッカー全員にSteamキーを3500本配ってしまう。びっくりしたバッカーの報告により誤対応に気づく - AUTOMATON

          ホーム ニュース インディーゲーム開発者、Kickstarterのバッカー全員にSteamキーを3500本配ってしまう。びっくりしたバッカーの報告により誤対応に気づく 全記事ニュース

            インディーゲーム開発者、Kickstarterのバッカー全員にSteamキーを3500本配ってしまう。びっくりしたバッカーの報告により誤対応に気づく - AUTOMATON
          • 圧倒的物量のインディーゲーム祭り!「PLAYISM Game Show」放送! - 絶対SIMPLE主義

            PLAYISM Game Show | TGS 2020 インディーゲーム事前発表会 9月22日の朝10時より! インディーゲームパブリッシャーの老舗であるPLAYISMが、 TGSに先駆けて新作の発表会を放送したぞ! なぜ今、年間予算のほぼ全てを突っ込んで生放送イベントをやるのか。日本のインディーゲームと寄り添った「PLAYISM」創設からの歴史 電ファミでは、何故生放送をやるかについてのインタビュー記事も公開されている。 地道にやってきた歴史と情熱を感じさせる凄い記事だ。 番組はPLAYISMの代表である水谷俊次、アナウンサーの松澤千晶、 有名ゲーム実況者であるガッチマン、訛り実況キリンの4名で進行。 2時間で新作インディーゲームをたっぷり紹介する大満足の内容だったぜ。 紹介されたタイトルは20本! ・『Bright Memory』 XBOX SERIES Xでロンチ目指して開発中。

              圧倒的物量のインディーゲーム祭り!「PLAYISM Game Show」放送! - 絶対SIMPLE主義
            • 名作インディーゲーム『Celeste』の3周年を記念して、続編的作品『Celeste Classic 2: Lani's Trek』が無料公開 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

              To celebrate the 3rd anniversary of Celeste, we made a sequel to Celeste Classic for PICO-8 :D you can play Celeste… https://t.co/jzelKvm2aZ — Maddy Thorson (@MaddyThorson) 2021-01-26 08:51:03 本作は正確には、製品版『Celeste』の土台となったPico-8版『Celeste』(CELESTE Classic)の続編という位置づけになっており、フルの続編というよりはメインクリエイターの3人が3日間で作ったファンアイテム的なもの。 アクション要素はシリーズの基本を踏襲しており、左右の移動とジャンプ、壁へのしがみつきと三角跳び、そして序盤で入手できるフックショットを駆使して即死トラップだらけのステージを

                名作インディーゲーム『Celeste』の3周年を記念して、続編的作品『Celeste Classic 2: Lani's Trek』が無料公開 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
              • アトラスから独立した目黒将司氏にロングインタビュー!『ペルソナ』シリーズなどの楽曲を手掛け、インディーゲーム制作にも邁進していく目黒氏の展望とは…? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                目黒将司氏といえば、アトラスの『ペルソナ』シリーズや、『キャサリン』『真・女神転生III -NOCTURNE-』などでサウンドコンポーザーを務め、ゲームファンにその手腕を広く知られているクリエイターである。そんな目黒氏が、2021年9月末をもってアトラスから独立し、インディーゲーム作家としての道を歩んでいくことが先日発表された。(速報記事はこちら) このニュースはゲームファンや業界関係者をも大いに驚かせたが、アトラス作品での作曲活動は今後も続けていくほか、インディーゲームクリエイターを支援するプロジェクト“講談社ゲームクリエイターズラボ”のサポートを受けて、目黒氏が新作ゲーム『GUNS UNDARKNESS』を開発中であることも併せて発表され、氏のこれからに期待したくなる吉報でもあった。 そこで当記事では、先日のINDIE Live Expo Winter 2021にて『GUNS UNDA

                  アトラスから独立した目黒将司氏にロングインタビュー!『ペルソナ』シリーズなどの楽曲を手掛け、インディーゲーム制作にも邁進していく目黒氏の展望とは…? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                • まずは「ゲームを完成させろ」。 インディーゲームクリエイターが“エターナる”ゲーム開発の罠から逃れる方法

                  まずは「ゲームを完成させろ」。 インディーゲームクリエイターが“エターナる”ゲーム開発の罠から逃れる方法 by igjd · 2020年9月16日 「完璧を目指すより、まず終わらせろ」。これはFacebookの創設者であるマーク・ザッカーバーグの、仕事に取り組む人々に向けた名言として知られています。実際に彼自身が発言したかは諸説あるそうですが、これは個人のゲーム開発であっても当てはまる言葉でしょう。 会社で与えられた仕事や個人が受注した案件の場合、納期や予算などの関係もあり、どうあれ「終わらせる」ことに意識を向けやすいです。しかし個人制作では、ほとんどの場合その目的は自分の趣味であったり、好きなものだったりを作りたい思いから始まるでしょう。 納期と予算を度外視し、自分が頭の中に抱えた作りたいゲームを “完璧に”実現しようとる。とても美しい話でしょう。ですがそこに忍び寄るのです。そう「ゲーム

                    まずは「ゲームを完成させろ」。 インディーゲームクリエイターが“エターナる”ゲーム開発の罠から逃れる方法
                  • もっと評価されるべき6つのインディーゲーム (2023年後半)|UCH

                    3月にゲームレビュー的なものを書いた。タイトル通り、マイナーだがとても良かったゲーム達を紹介するnoteだ。 ハイペースでゲームを遊んでいると、「もっと評価されるべき」と思うインディーゲームに出会うことが多い。記事を書いて半年経っただけなのにお気に入りのゲームが増えてきた。 この手のゲームを定期的にまとめてみようかと思った。 前回のように9個も紹介するのは大変だし焦点がぼやける。 今回は2023年後半に遊んだゲームを。(筆者が遊んだのが2023年後半なだけであって、リリースはもっと前の作品も多い) なお、コーヒートークやSea of Stars、スイカゲームなど、メジャーどころだと思うゲームは書かないことにする。もちろん、どれも間違いなくオススメできる。

                      もっと評価されるべき6つのインディーゲーム (2023年後半)|UCH
                    • 週末・日曜日はこのフリーゲーム・インディゲームで遊ぼう! 全11作! 12月2週めの「#1ツイゲームレビュー」まとめ。

                      Caffeine@スッキリ! 声なしゲームプレイ動画 @CGurasuto 【#1ツイゲームレビュー】「ドキッ! バグだらけのクソRPG」 トリッキーなバグゲー。 「怒らない広い心を持って」とゲーム内で語られる。 誤字や文字化けは当然ながら、 即死イベやキャラが消えるなど 問題が豊富!!! #フリーゲーム #新作 #Unity freem.ne.jp/win/game/21535 pic.twitter.com/DqvXgEt4TZ 2019-12-09 09:39:31

                        週末・日曜日はこのフリーゲーム・インディゲームで遊ぼう! 全11作! 12月2週めの「#1ツイゲームレビュー」まとめ。
                      • ウクライナの人道支援を目的としたインディーゲームバンドルが配信。700以上のクリエイターによる約1000タイトルを収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                        PCゲーム配信プラットフォームのItch.ioで、海外のインディーゲームクリエイターによるウクライナ支援のバンドル“Bundle for Ukraine”が配信中。732のインディーゲームスタジオや個人による991タイトルが収録され、10ドル以上の支払いで全タイトルが入手できる。 これはNecrosoft Gamesのブランドン・シェフィールド氏の呼びかけによって集まったもの。バンドルの販売による全収益が、医療支援団体のInternational Medical Corpsとウクライナの子供のケアを行う現地団体Voices of Childrenに分割して寄付される。 バンドルには実験的ゲームやゲーム開発関連のソフトや素材なども含まれる一方、『Celeste』や『SUPERHOT』や『Baba is You』といった海外のインディーゲーム賞などを数多く受賞している名作も多数収録。またシリア

                          ウクライナの人道支援を目的としたインディーゲームバンドルが配信。700以上のクリエイターによる約1000タイトルを収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                        • いま中南米のインディーゲームがアツい!戦隊ものやJRPGなど、幅広いジャンルが生まれている市場を深掘り【CEDEC 2022】

                          「中南米のゲーム市場」と聞いて何を思い浮かべるだろうか。パッと思いつかない読者も少なくないと思われるが、『VA-11 Hall-A』のSukeban Gamesはベネズエラのデベロッパーであり、『Fallout Shelter』にはチリのゲーム開発者が関わっていたりと、実は有名な作品がいろいろと存在する。 2022年現在、ブラジルにはなんと1000以上のゲームデベロッパーが存在し、優れたクリエイターも多いという。しかし、日本に住んでいると中南米の状況というのはなかなか理解しづらいものだ。 佐藤翔氏。各国でゲーム関連のイベントに登壇しているほか、マーベラス主催のインキュベーションプログラム「iGi」の運営にも関わっている。 そこで、コンテンツビジネスの海外進出を支援するルーディムス株式会社の代表取締役である佐藤翔氏は、「CEDEC 2022」にて「中南米のゲーム産業・市場を深掘りする」という

                            いま中南米のインディーゲームがアツい!戦隊ものやJRPGなど、幅広いジャンルが生まれている市場を深掘り【CEDEC 2022】
                          • 豊かな情緒のある作品に特化したインディーゲームの最新情報を伝える映像番組「ヨカゼナイト」12月4日20時から放送決定。バーチャルシンガーのヰ世界情緒さんがナレーションを担当

                            豊かな情緒のある作品に特化したインディーゲームの最新情報を伝える映像番組「ヨカゼナイト」12月4日20時から放送決定。バーチャルシンガーのヰ世界情緒さんがナレーションを担当 京都府に拠点を置くインディーゲームスタジオのroom6は、豊かな情緒のあるゲームに特化した同社のインディーゲームレーベル「ヨカゼ」について、新たな参加タイトルの紹介や発表済みタイトルの進捗状況を伝える映像番組「ヨカゼナイト」を12月4日(土)20時から配信すると発表した。所要時間は約30分となっている。 2020年に立ち上げられた「ヨカゼ」は、グラフィックや音楽・テキストなどの作品を構成するさまざまな要素から、思わず「世界に浸ってしまう」ような情緒豊かな体験を持つゲームをリリースするためのインディーゲームレーベルである。本レーベルはroom6を運営母体としているが、個人開発者や他社から発売されたゲームも参画可能。記憶喪

                              豊かな情緒のある作品に特化したインディーゲームの最新情報を伝える映像番組「ヨカゼナイト」12月4日20時から放送決定。バーチャルシンガーのヰ世界情緒さんがナレーションを担当
                            • 今度は横浜で発掘!横浜ゲームダンジョンで見つけた注目インディーゲーム10選 – もぐらゲームス

                              2022年8月7日に初開催され、以後年2回のペースで開催されているインディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン」(関連記事)。その姉妹イベントとして新たに「横浜ゲームダンジョン」が2023年8月27日、新横浜の学校法人岩崎学園横浜デジタルアーツ専門学校を会場として開催された。当日は校内の体育館と学生ロビーが開放され、のべ114組が展示を行っていた。 東京ゲームダンジョンと横浜デジタルアーツ専門学校とのコラボレーションの経緯としては、東京ゲームダンジョン代表の岩崎氏が主催するゲーム開発勉強会にデジタルアーツ校の教諭が参加した事がきっかけとなっている。展示会が学生たちの刺激になってほしいという想いがあったとのことで、会場内の協賛ブースでは岩崎学園の系列の専門学校の学生による作品展示に触れる事ができた。また、協賛団体のひとつであるゲームクリエイターズギルドによる企画「全国7都市集結!学生ゲーム展示

                                今度は横浜で発掘!横浜ゲームダンジョンで見つけた注目インディーゲーム10選 – もぐらゲームス
                              • インディーゲームの闇?有名パブリッシャーにゲーム開発者助成金の不正利用疑惑―『A Space For The Unbound』開発・販売元が連名で抗議し契約解除、ゲームは発売延期に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                  インディーゲームの闇?有名パブリッシャーにゲーム開発者助成金の不正利用疑惑―『A Space For The Unbound』開発・販売元が連名で抗議し契約解除、ゲームは発売延期に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                • 新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 on X: "ある将棋に詳しい人から聞いた「将棋AIは結果的に裾野を広げた」という話。彼は将棋AIに人間が勝てなくなった時期の混乱をよく覚えていて、当時、将棋界はAIによって将棋は滅びると戦々恐々としていたという。(実際、2010年代初期は、私自身も取材していたので覚えている。聞いた話では、名人クラスが…"

                                  • 『Ostriv』18世紀のウクライナを舞台にした都市育成シム【とっておきインディー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                    18世紀のウクライナを舞台とした牧歌的都市育成シミュレーションが登場! 何もない大地に村を作り上げていく都市育成シムが登場。森にある木を伐採したり、水辺に生えている葦(アシ)を乾かすなどして材料を集め、いろいろな建物を建設しよう。舞台が18世紀のウクライナなので、のどかな見た目の建物が大きな魅力。建物はマス目に沿う形ではなく自由に配置でき、また道は人々がたくさん歩く場所に自動的にできるため、より自然な村になっていくのが特徴だ。ただし、作物を育てると畑の栄養が減っていくので対策が必要になるなど、見た目に反して難度は高め。未実装の要素も多いため、今後に期待したい作品だ。

                                      『Ostriv』18世紀のウクライナを舞台にした都市育成シム【とっておきインディー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                    • 星野源 Steam Deckを買ってインディーゲームを楽しんでいる話

                                      星野源さんが2022年12月27日放送のニッポン放送『星野源のオールナイトニッポン』の中でゲーム機・Steam Deckを購入した話を紹介。仕事の合間などにインディーゲームを楽しんでいると話していました。 (星野源)でね、最近なんかあるかな?って思ったんですけど。相変わらず、やっぱり言えない仕事的なのもちょこちょこあったりとか。もう年末とはいえ、来年のお仕事も始まっちゃったりしてるんで、そういうのがあったりとか。言えないことがある中でですね、1個、そういえば新鮮なことがあるなって思ったんですけど。ゲーム機を買ったんですよ。これ。Steam Deckを買ったんですよ。みんな、知ってるだろう? 俺、Steam Deck、買ったよ! フハハハハハハハハッ! ヤバい。俺、これ友達にゲーム機を買ったことを言うやつじゃん(笑)。違うんだよ。友達営業とか、したいわけじゃないんですよ(笑)。 ゲーム機、買

                                        星野源 Steam Deckを買ってインディーゲームを楽しんでいる話
                                      • 「Unreal Engine 5」で描かれた“ビニール傘の表現”とリアルな京都の映像が話題に。ロケーションは京都の伏見稲荷大社で光の屈折や表面をつたう雨粒を表現、開発中のインディーゲームの映像

                                        Epic Gamesが提供するゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使用した「傘シェーダー」の映像がSNSで話題を呼んでいる。個人ゲーム開発者が投稿した映像ながら、投稿は1万1000件のいいねと1300以上のリツイート数を記録している。 umbrella shader #UE5 pic.twitter.com/32wn2ljTSx — Lushfoil Photography Sim (@cavesrd) August 2, 2022 投稿された映像は、オーストラリアのフォトグラファー兼ゲーム開発者のMatt Newell氏によるもので、同氏が開発中のゲーム『Lushfoil Photography Sim』のデモ映像だと推測される。 「傘シェーダー」と題された映像は京都の伏見稲荷大社と思われるロケーションを、雨のなか一人称視点で移動するもの。そこには透明なビニール傘も携えられ

                                          「Unreal Engine 5」で描かれた“ビニール傘の表現”とリアルな京都の映像が話題に。ロケーションは京都の伏見稲荷大社で光の屈折や表面をつたう雨粒を表現、開発中のインディーゲームの映像
                                        • ドリームキャスト向け新作ゲームの発表イベントが6月1日に開催。1998年発売のセガ家庭用ゲーム機にインディーゲーム パッケージ版が登場

                                          インディーゲームをパッケージでリリースするニューヨークのパブリッシャーVGNYsoftは5月31日、ドリームキャスト向け新作ゲームの発表イベントを実施すると発表した。 イベントは日本時間で6月1日の午前10時より開催される。本企画を発表するツイートにて配信プラットフォームは記載されていないが、2020年4月のショーケースはYouTubeにて配信されているため、今回の発表イベントもYouTubeで配信されるだろう。 NEW #DREAMCAST GAMES! Yes, its 2022 and we are still working to bring you more games for the #SegaDreamcast! Tune in Wednesday, June 1st 10am EST for a quick SHOWCASE on coming soon. @TheDCJu

                                            ドリームキャスト向け新作ゲームの発表イベントが6月1日に開催。1998年発売のセガ家庭用ゲーム機にインディーゲーム パッケージ版が登場
                                          • 講談社が年間で最⼤1000万円を支給するインディーゲーム開発者の支援プロジェクトを立ち上げ。9月15日より第1弾のメンバー募集を開始

                                            『Starsand Island』発表。ジブリにインスパイアされた島で暮らす農業シミュレーションゲーム 漫画投稿サイト「DAYS NEO」を運営する講談社は、インディーゲーム開発者を支援するプロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」を立ち上げ、第1弾のメンバーを9月15日(火)より募集すると発表した。 (画像はゲームクリエイターズラボ始動!|DAYS NEO -デイズネオ-より) 本プロジェクトは「おもしろくて、ためになる」を社是として、設立から111年目を迎える講談社が培ってきた「クリエイターを支える力」をゲームクリエイターにも役立てられるのではないか、との考えから実施される。選考を通じて選出されたメンバーには、年間で最⼤1000万円の開発支援金を支給。また、メンバーにはそれぞれ担当編集者(メンター)がつき、進捗管理や完成したゲームの配信、宣伝、国際展開などのサポートも提供される。

                                              講談社が年間で最⼤1000万円を支給するインディーゲーム開発者の支援プロジェクトを立ち上げ。9月15日より第1弾のメンバー募集を開始
                                            • インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【後編】。自由な場には,ここまで多彩なゲームが並ぶ!

                                              インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【後編】。自由な場には,ここまで多彩なゲームが並ぶ! ライター:高橋祐介 インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」が,2024年5月4日に都立産業貿易センター浜松町館で開催された。先日お送りしたレポートの前編に続き,後編でも会場で出会った印象的な作品を紹介していこう。 関連記事 インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【前編】。規模を拡大し2フロアでの開催に。お宝ザクザクの迷宮へGO! インディーゲームの展示会「東京ゲームダンジョン5」が,2024年5月4日に都立産業貿易センター浜松町館で開催された。大型連休中に行われたこともあり,いつも以上に賑わっていた本イベントから,特に目を引いた作品を紹介しよう。 [2024/05/09 12:00] キーワード: OTHERS PC イベント ライター:高橋祐介 Nin

                                                インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン5」レポート【後編】。自由な場には,ここまで多彩なゲームが並ぶ!
                                              • 「東京ゲームダンジョン5」レポート もはや日本で最重要インディーゲームイベントのひとつへ成長したといっても過言じゃない

                                                まず「東京ゲームダンジョン5」で驚かされたのは、インディーゲームイベントとして成長する加速度的な早さである。2024年5月4日に浜松町の都立産業貿易センターで行われた本イベントは、3階と4階、ふたつのフロアを使った大規模なものになった。そんな会場にあふれんばかりのクリエイターと来場者が集まっている。そんな風景は、3階だけで開催していた昨年からは想像できないものだった。 東京ゲームダンジョンは2022年8月に初めて開催された新興のイベントである。発足してまだ2年目にも満たない。にもかかわらず、膨大な数のクリエイターのゲームを来場者が遊ぶ光景は、すでに今の日本のインディーゲームシーンにとって最重要のイベントへ成り上がった風格すら漂わせていた。 そして極めてシンプルな(同時にさまざまなイベントが見すごしがちである)コンセプトを根拠にしてきたことが、今日の成長につながっている。そのコンセプトこそが

                                                  「東京ゲームダンジョン5」レポート もはや日本で最重要インディーゲームイベントのひとつへ成長したといっても過言じゃない
                                                • 【夏に遊びたいインディーゲーム7選】『Luna's Fishing Garden』や『Rising Hell』で、気持ちよく夏休みを締めくくろう! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                  『Luna's Fishing Garden』 プラットフォーム:PC(Steam、Epic Games Store) メーカー:Coldwild Games 開発:Coldwild Games、illufinch 価格:820円[税込] まずは、夏休みの宿題や塾に追われてゲームをする時間が取れない……という人のために、短時間でサクッと終わり、癒される作品から紹介していきましょう。ひとつ目は、とても夏らしい釣りゲーム。ラトビアのインディーゲームスタジオColdwild Gamesが手掛けた『Luna's Fishing Garden』は、心温まる癒し系釣りゲームです。主人公は、大嵐に巻き込まれて精霊たちがいる不思議な島に流されてしまった少女・キャシー。キツネのような精霊のルナから嵐でボロボロになってしまった精霊の庭を復興させてほしいと頼まれた彼女は、草木を植えたり魚を釣ったりしながら精霊た

                                                    【夏に遊びたいインディーゲーム7選】『Luna's Fishing Garden』や『Rising Hell』で、気持ちよく夏休みを締めくくろう! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                  • インディーゲームの祭典「Indie Live Expo 2020」最新情報まとめ。期待の新作『クラフトピア』や『ピコンティア』最新映像が公開

                                                    インディーゲームの祭典「Indie Live Expo 2020」最新情報まとめ。期待の新作『クラフトピア』や『ピコンティア』最新映像が公開 「Indie Live Expo」実行委員会は、2020年6月6日(土)19時50分からインディーゲームイベント「Indie Live Expo 2020」を開催する。本記事では、同イベントの主要情報が発表されるコーナー「Indie Live Premiere」の最新情報をリアルタイムにてお伝えしていく予定だ。 【2020/6/6 24:00 更新】 リアルタイム更新を終了しました。 「Indie Live Epox」は、株式会社リュウズオフィスによって設立された実行委員会が開催するイベントで、150タイトル以上の最新作の情報が、日本語(YouTube、Twitch、ニコニコ生放送、Periscope)、中国語(bilibili)、英語圏と全世界のイ

                                                      インディーゲームの祭典「Indie Live Expo 2020」最新情報まとめ。期待の新作『クラフトピア』や『ピコンティア』最新映像が公開
                                                    • インディーゲームのオフライン展示会「 東京ゲームダンジョン 」8月7日開催へ。全年齢向けオリジナル作品を対象に、最大80スペースが展示 - AUTOMATON

                                                      ホーム ニュース インディーゲームのオフライン展示会「 東京ゲームダンジョン 」8月7日開催へ。全年齢向けオリジナル作品を対象に、最大80スペースが展示 東京ゲームダンジョン準備会は2月7日、インディーゲームのオフライン展示会「東京ゲームダンジョン」を8月7日12時から開催すると発表した。会場は東京都立産業貿易センター浜松町館の2階展示室北側で、入場料は税込750円。全年齢向けのデジタルゲーム作品が、最大80スペースに展示されるそうだ。 東京ゲームダンジョンは、個人開発者の岩崎氏が主催するゲームのオフライン展示会だ。同氏によると、インディーゲーム開発者は作品をお蔵入りさせがちであり、締切と発表の場が必要であるという。また、作品をリリースしても宣言する手段が少ないために、注目されず埋もれてしまうそうだ。そこで同氏は、開発者が作品を完成させ、発信するお披露目の機会を作るべく、展示会を開催しよう

                                                        インディーゲームのオフライン展示会「 東京ゲームダンジョン 」8月7日開催へ。全年齢向けオリジナル作品を対象に、最大80スペースが展示 - AUTOMATON
                                                      • インディーゲーム展示会「横浜ゲームダンジョン」レポート。横浜に出現した迷宮には,どこか華やいだ空気が漂っていた

                                                        インディーゲーム展示会「横浜ゲームダンジョン」レポート。横浜に出現した迷宮には,どこか華やいだ空気が漂っていた ライター:高橋祐介 2023年8月27日に,インディーゲームの展示会「横浜ゲームダンジョン」が開催された。 このイベントは,プログラマやエンジニアたちの開発者コミュニティ「週末Unityもくもく会」を主催する,岩崎匠史氏らによって企画・実施されている「東京ゲームダンジョン」と,横浜の学校法人である,岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校がコラボして行ったもの。 会場は同校のキャンパスで,「東京ゲームダンジョン」と同じように,個人や小規模チームが制作したデジタルゲームが展示され,参加者による試遊もできる内容となっていた。 場所が場所だけに,学園祭のような雰囲気が漂っていた「横浜ゲームダンジョン」に出展されていた作品は,とにかくチャレンジしてみたという勢いや,常識に囚われないアイディア

                                                          インディーゲーム展示会「横浜ゲームダンジョン」レポート。横浜に出現した迷宮には,どこか華やいだ空気が漂っていた
                                                        • 【E3 2021 インディーゲームピックアップ】伝説の傭兵っぽい人の2Dステルスアクション『UnMetal』は「メタルギア」パロディに収まらない野心作!

                                                          『UnMetal』はスゴ腕の傭兵にとてもよく似た見た目の男「ジェシー・フォックス」となり、無実の罪で捕まった秘密の軍事基地から脱出を目指す2Dステルスアクション。ゲームプレイは見た目通り初代『メタルギア』と『メタルギア2 ソリッドスネーク』のフォロワーと表現するのが一番しっくりくる。 正面切って戦うことは難しい。さまざまなスパイガジェットを使って敵の目を欺き、伝説の傭兵っぽく難局を切り抜けるゲームだ。 単なるパロディで終わらない。独自色が光るストーリー 本作の最大の特徴は『メタルギア』をパロディにしたところ……ではなく、ストーリーの語り口だ。物語の開始時点で、実は事件はほぼ解決している。ジェシー・フォックスはソ連軍の秘密の軍事基地から脱出し、軍事ヘリを盗んで脱出に成功。降り立った場所は米軍基地だ。 ヘリを撃ち落とした連合軍は脱出してきた男をすぐに逮捕。ゲームのストーリーは、フォックスに対す

                                                            【E3 2021 インディーゲームピックアップ】伝説の傭兵っぽい人の2Dステルスアクション『UnMetal』は「メタルギア」パロディに収まらない野心作!
                                                          • 今年も注目同人・インディゲームが目白押し!『デジゲー博2021』レポート! - 絶対SIMPLE主義

                                                            デジゲー博 | 同人&インディーゲームオンリー展示・即売会 2021年11月14日に秋葉原のUDXビル2階と4階で開催された 『デジゲー博2021』に行ってきたぜ! 様々な同人・インディーゲームが目白押しの即売会だ。 インディ、同人ゲーム山盛り!デジゲー博2019行ってきたぜ! - 絶対SIMPLE主義 縮小開催された2020年は情勢を見て参加しなかったので、 俺が参加するのは2019年以来となるぜ。 インティクリエイツ協賛なので今回もガンヴォルト新作がドドンと存在感! チケットはアプリ経由のみで、 入場時に検温、各ブースにアルコール設置などの対策が行われていたぞ。 前回、入場チケットであるリストバンドをきつくつけ過ぎた反省を活かして、 今回はゆるめに装着。 しかし貰ったチラシなどを入れるトートバッグを持ってくるの忘れたので、 一度退場してドンキホーテで安いのを買うなどした。これは次回の反

                                                              今年も注目同人・インディゲームが目白押し!『デジゲー博2021』レポート! - 絶対SIMPLE主義
                                                            • 【連載:中国ゲームサイドビュー】ゲームバーを経営するインディーゲーム開発者、日本電気街の魅力をゲームに詰め込み世界へ伝える

                                                              昼はインディーゲームの開発会社、夜はビールやソフトドリンクを飲みながらビデオゲームやボードゲーム、トレーディングカードなどを楽しむゲームバー。古い商店街の中にある上海の「冒険者酒館」は2つの顔を持つユニークなお店だ。一体、彼らはどんなゲームを開発しているのか? その店のオーナーは誰なのか? 中国在住ゲーマーのナドによる「中国ゲームサイドビュー」は、今日も皆さんに中国のゲーム開発者の現状と期待の作品をお届けする。 時代に逆走する商店街のゲームバー 「百米香榭」(意味:百メートルのシャンゼリゼ)は上海アニメ・ゲーム関連店の数少ない集結地のひとつだ。電子決済の普及により、かつてよく見られるアニメ関連の店舗は、今や少なくなった。しかし、「百米香榭」はまるで時代に逆走するような存在で、カードショップやアニメグッズを販売する店が林立している。古ぼけていても、私にとってはかけがえのない癒しの場所だ。十年

                                                                【連載:中国ゲームサイドビュー】ゲームバーを経営するインディーゲーム開発者、日本電気街の魅力をゲームに詰め込み世界へ伝える
                                                              • CAVYHOUSEが語る”インディーゲームの作り方”ーチームで実現可能な範囲の決め方やバランス調整、世界観を表すグラフィックスと演出手法【UNREAL FEST 2022】

                                                                Epic Games Japan主催のUnreal Engine大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」が、2022年5月23日(月)から5月27日(金)までの日程で開催されています。初日に行われた『インディーゲーム「くちなしアンプル」「マヨナカ・ガラン」制作事例』と題した講演では、個人制作者がUE4を使い、独自のビジュアル表現や演出を実現した手法や、リアルさに囚われない世界観の表現について語られました。 TEXT / 神山 大輝 EDIT / 神山 大輝

                                                                  CAVYHOUSEが語る”インディーゲームの作り方”ーチームで実現可能な範囲の決め方やバランス調整、世界観を表すグラフィックスと演出手法【UNREAL FEST 2022】
                                                                • インディゲームのより良い未来を!|Masa Kei

                                                                  この記事は、前半はプレスリリースの話で、後半は、開発者を取り巻く環境がもっと整備されてほしいと思い、産・官・学連携の話に触れています。 2021/06/18追記 先日、ノウハウ本『インディーゲーム サバイバルガイド』鋭意制作中との発表がありました。プレスリリースなどの宣伝・告知に関する章もあります。体系的にまとめられた本が出るなんて、こんなにありがたいことはないですね! 2021/10/17追記 2021年11月17日発売に決まったとのこと! その後、私も購入して参考にさせてもらっています。 1. プレスリリースの話 きっかけは、『KONSAIRI』の記事です。1月21日、しふたろう氏のサイトで「2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった」という記事が投稿され、SNSで話題になり、AUTOMATONの記事にも取り上げられました。 このAUTOMATONの記事には

                                                                    インディゲームのより良い未来を!|Masa Kei
                                                                  • 「マジか」価格を聞いて思わず唸った。京都大学から転向の個性派インディーゲームクリエイター 中道慶謙氏がクリエイター向けPC「raytrek MV」を検証(前編:Unreal Engine 5 編)

                                                                    TOP スペシャルコンテンツ 「マジか」価格を聞いて思わず唸った。京都大学から転向の個性派インディーゲームクリエイター 中道慶謙氏がクリエイター向けPC「raytrek MV」を検証(前編:Unreal Engine 5 編) 2022/12/27 PR 「マジか」価格を聞いて思わず唸った。京都大学から転向の個性派インディーゲームクリエイター 中道慶謙氏がクリエイター向けPC「raytrek MV」を検証(前編:Unreal Engine 5 編) Blender Substance 3D PainterUnreal Engineゲーム ゲームデザインから3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、さらには音楽からマーケティングまで……全ての要素が必要とされるインディーズゲームの領域で、短期スパンで作品を出し続けている中道慶謙氏がサードウェーブのクリエイター向けPC「raytrek(レイト

                                                                      「マジか」価格を聞いて思わず唸った。京都大学から転向の個性派インディーゲームクリエイター 中道慶謙氏がクリエイター向けPC「raytrek MV」を検証(前編:Unreal Engine 5 編)
                                                                    • App Storeにて、中国向けのゲームは政府の許諾「版号」が必要になることが告知される。インディーゲーム開発者を襲う負担増 - ゲームキャスト

                                                                      Appleの規約が変更され、中国版のApp Storeでもゲームリリース時に版号の取得が必要になったことが中国のニュースサイトcnBetaが伝えられている。版号とは、中国で有料・もしくはアプリ内購入があるゲームをリリースする際に必要となる許諾。 中国政府はプラットフォームに対して版号の確認を要求しており、Steamや中国独自のAndroidマーケットではその確認が必要だったが、これまではApp Storeではその版号が要求されていなかった。 しかし、規約改定によってiOSで有料ゲームやアプリ内購入を提供するゲーム開発者は、2020年6月30日までに情報を提供して版号を取得しなければならなくなる。 版号に関しては、2つの問題がある。1つは取得にとても時間がかかり、審査の過程も明瞭ではないこと。これは大手も小規模事業者も悩む、共通の泣き所だ。大手のテンセントですら、版号が取得できずにマネタイズ

                                                                        App Storeにて、中国向けのゲームは政府の許諾「版号」が必要になることが告知される。インディーゲーム開発者を襲う負担増 - ゲームキャスト