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ゲームショウの検索結果281 - 320 件 / 757件

  • [TGS2023]バーチャル世界で東京ゲームショウを楽しむ「TOKYO GAME SHOW VR」がオープン。クエストをクリアしてアバターや魔法を集めよう

    [TGS2023]バーチャル世界で東京ゲームショウを楽しむ「TOKYO GAME SHOW VR」がオープン。クエストをクリアしてアバターや魔法を集めよう 編集部:YamaChan 東京ゲームショウ2023が本日(2023年9月21日),千葉・幕張メッセで開幕した。開催期間は9月21日から24日までとなっており,前半の21日と22日は業界関係者向けのビジネスデイ,後半の23日と24日は全国のゲーマーが集まる一般公開日となっている。 今回のテーマは“ゲームが動く、世界が変わる”。去年までのコロナ禍による規模縮小を乗り越え,今年は幕張メッセの1〜11ホール全館を使用するという,2019年から4年ぶりの本格開催だ。 さらに,東京ゲームショウ2023の舞台は現実世界の幕張メッセだけでなく,バーチャル空間にも広がっている。その名も「TOKYO GAME SHOW VR」。このバーチャル会場は公式サイ

      [TGS2023]バーチャル世界で東京ゲームショウを楽しむ「TOKYO GAME SHOW VR」がオープン。クエストをクリアしてアバターや魔法を集めよう
    • 『メタルスラッグ』伝説デザイナーの新作ゲームが資金難に→アラブからの救世主「Red Dunes Games」の支援により全て解決。新作『Black Finger JET』の完成を目指す

      コハチスタジオは7月8日、開発中の新作ゲーム『Black Finger JET(ブラックフィンガージェット)』が、アラブ首長国連邦のゲームスタジオ「Red Dunes Games」と資金的パートナーシップを締結したと発表した。 本パートナーシップでは、Red Dunes Gamesがパブリッシャーとして『Black Finger JET』を共同開発を行うこともあわせて発表。この締結により資金難に陥っていたコハチスタジオの問題が解決し、ゲーム開発に専念できるとのこと。また今年の「東京ゲームショウ2024」では『Black Finger JET』の最新映像などを出展予定だという。 思い起こせば9ヶ月前、『ブラックフィンガージェット』の開発中、コハチスタジオは資金難に陥り、BFJを創るぞと狼煙を上げ意気込んだものの、あっという間にコハチ金庫の底が見えてきたんです…。 プロジェクトもここまでか…と

        『メタルスラッグ』伝説デザイナーの新作ゲームが資金難に→アラブからの救世主「Red Dunes Games」の支援により全て解決。新作『Black Finger JET』の完成を目指す
      • プロゲーマーのももち氏がJeSUプロライセンス取得を公表。配信でその真意を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

        2019年12月2日、プロゲーマーのももち氏が、JeSU(日本eスポーツ連合)のプロライセンスを取得したことを発表。その経緯を自身の配信で報告した。 「本来は最初にやるべきだった話し合いを、TGS後に行うことができた」 ももち氏は、JeSU発足以来プロライセンスを取得しておらず、2019年の東京ゲームショウ(以下、TGS2019)では『ストリートファイターV』の大会で優勝を果たすも、レギュレーションのため500万円の賞金を受け取れないという事態となっていた。 ももち氏は配信冒頭でJeSUのプロライセンスを獲得したことを報告。視聴者ともやりとりを重ねながら、その意図について話していった。 JeSU発足当時には「JeSUはプレイヤーコミュニティーのほうを向いていないのではないか?」という不信感もあり、ライセンスを受け取っていなかったが、それはプロライセンス制度に“反対”だったわけではなく、あく

          プロゲーマーのももち氏がJeSUプロライセンス取得を公表。配信でその真意を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
        • [CEDEC 2023]自由な世界の裏には,涙ぐましい努力が。「スト6」ワールドツアーの,3Dから2Dに切り替える仕組みが解説された講演をレポート

          [CEDEC 2023]自由な世界の裏には,涙ぐましい努力が。「スト6」ワールドツアーの,3Dから2Dに切り替える仕組みが解説された講演をレポート 編集部:Igarashi 2023年8月23日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」にて,カプコンのゲームデザイナーであるレーベボリ・テオドール氏が,「ストリートファイター6」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4)についての講演「ワールドツアーモードにおける2D格闘システムと3Dレベルデザインの関係」を行った。 本講演は,「ワールドツアーモード」で使われている「3D状態からシームレスに2D格闘バトルへと切り替えるシステム」を説明し,それが3Dマップを制作するうえでどのように影響したのかを紹介するものだ。 レーベボリ・テオドール氏 まず,本作のワールドツアーモードとは,シングルプレイのストーリーモー

            [CEDEC 2023]自由な世界の裏には,涙ぐましい努力が。「スト6」ワールドツアーの,3Dから2Dに切り替える仕組みが解説された講演をレポート
          • ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』Steamで配信開始。性的少数者の繊細な思い伝える高評価作品が、ひとつのコレクションに - AUTOMATON

            ホーム ニュース ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』Steamで配信開始。性的少数者の繊細な思い伝える高評価作品が、ひとつのコレクションに 国内個人開発者npckc氏は9月29日、ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS(ア・イヤー・オブ・スプリングズ)』をPC(Steam)向けに配信開始した。また、東京ゲームショウ2021への本作出展に伴い、同ストアページにて体験版も配信中だ。 『A YEAR OF SPRINGS』は、2018年にitch.ioにて配信されたノベルゲーム『one night, hot springs』と、続く『last day of spring』および『spring leaves no flowers』の3部作を収録した作品だ。記事執筆現在、上記3作はそれぞれitch.ioユーザーレーティングを約300件から800件集めており、いずれも5段階評

              ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』Steamで配信開始。性的少数者の繊細な思い伝える高評価作品が、ひとつのコレクションに - AUTOMATON
            • 「Steam Deckブックレット」が公開される。「次世代Steam Deck」への言及や今後の展望含む、結構なボリュームの公式小読本 - AUTOMATON

              ホーム ニュース 「Steam Deckブックレット」が公開される。「次世代Steam Deck」への言及や今後の展望含む、結構なボリュームの公式小読本 Valveは8月26日、「Steam Deckブックレット」を作成したとして、配布を開始した。先日より、日本・香港・台湾・韓国向けのSteam Deckの予約受付が開始し、2022年内にも出荷が開始見込み。それを受けて、Steam DeckはもちろんValveやSteamのことを新規顧客に知ってもらうために作成されたとのこと。つまり、これからPCゲーマーになる人に向けた小冊子というわけだ。しかし、興味深い内容を含むボリュームある読み物にもなっている。 Steam Deckブックレットは約50ページのボリューム。まず最初に、『Half-Life』や『Portal』『Counter-Strike』などを手がけてきたゲームメーカーとしてのVal

                「Steam Deckブックレット」が公開される。「次世代Steam Deck」への言及や今後の展望含む、結構なボリュームの公式小読本 - AUTOMATON
              • それで結局、メタバース版TGS”TGSVR”は誰のためのイベントだったのか?【TGS2022】

                東京ゲームショウ2022のうち、もっとも注目を浴びた展示はVRゲームであった。海浜幕張駅から幕張メッセにつながる通路に掲げられた広告はすべてMeta Quest 2だったし、通路を抜けて会場前に設置されたのぼりはPico Neo 3(Meta Quest 2のライバル機)だった。MetaとPicoのブースはどちらも待機列が2時間待ちの状態で、カプコンブースのPSVR2版『バイオハザード8』は開場直後に整理券もキャンセル待ち券もすぐになくなっていた。日本において2016年のVR元年から6年ぶりにVRゲームが再注目されたことは間違いない。 一方で、TGS2022と同じタイミングに”TGSVR2022”が開催されていた。筆者はTGS2022とTGSVR2022の両方に参加してみたが、リアルイベントと連動したメタバースの根本的な問題を目の当たりにしてしまった。筆者は昨年のTGSVR(TGSVRは2

                  それで結局、メタバース版TGS”TGSVR”は誰のためのイベントだったのか?【TGS2022】
                • GIGAZINE夏のプレゼント大放出企画「アンケートに答えて全部持っていってください!」

                  今回用意したプレゼントは全部で85品目。レビューのために使用した機器や取材先で手に入れたグッズなどを読者に大放出しています。アクセス解析だけではわからない「GIGAZINEを読んでいるのはどういう人たちなのか?」という点をリサーチしてGIGAZINも兼ねているので「プレゼントはいらないけどアンケートには協力してもイイヨ!」という場合も回答してもらえると非常にありがたいです! ◆応募期間 2024年7月19日(金)から2024年8月4日(日)23時59分まで。 ◆プレゼント番号リスト ◆01:アトムテック「ATOM Full eBike :1台(ヘルメットおよび専用ソーラーパネル同梱)」(1名様) 単品価格税別19万8000円、16歳以上の人が免許不要で乗ることのできる特例特定小型原動機付自転「ATOM Full eBike」をプレゼントします。応募は16歳以上限定とします。 アトムテックの

                    GIGAZINE夏のプレゼント大放出企画「アンケートに答えて全部持っていってください!」
                  • 瑞起が「X68000 Z」なる新製品を10月8日に発表 東京ゲームショウで先行展示

                    瑞起(ずいき)は10月8日、「X68000 Z」という製品を発表し、予約販売を開始する。かつてシャープが発売していたPC「X68000」と何らかの関係があるようだが、詳細は同日に明らかとなるという。 なお、本製品のモックアップ(模型)は、9月15日から18日まで(※1)幕張メッセ(千葉市美浜区)で開催される「東京ゲームショウ2022」の4Gamer.netブースに展示される。 9月15日(終日)と16日(14時まで)はビジネスデイで一般来場者は入場できない 関連記事 Amazonでも発売された「PasocomMini PC-8001 PCGセット」を再起動してみた 「PasocomMini PC-8001」が10月5日発売 「PCG8100」のミニチュア版とセットで2万4800円 NECブランドのPC事業40周年に合わせてハル研究所が開発した「PasocomMini PC-8001」とPC

                      瑞起が「X68000 Z」なる新製品を10月8日に発表 東京ゲームショウで先行展示
                    • 自分のソフトがあればその場で返却する「名前入りカセット展」に元の持ち主は現れたのか? ニューヨーク近代美術館に展示の野望を抱く主催者に聞いてみた

                      11月16日から秋葉原・フライハイカフェで開催されていた「名前入りカセット展2019」は、終了予定日だった12月8日を12月22日にまで延長するほど、好評なまま幕を閉じた。 名前入りカセット展2019、延長開催も含め、全日程無事終了致しました。撤収作業も完了。 今回、これまで以上に多くのメディアさんにご紹介頂く等大盛況でした。 ご来場頂きました皆さん、スタッフの皆さん、本当に有難うございました! See you next year?#名前入りカセット展#フラハイカフェ pic.twitter.com/wczvDIK7Tz — 名前入りカセット博物館公式@名前入りカセット展2019」フラハイカフェ秋葉原 (@famicassearch) December 23, 2019 高価なものなので無くさないように、あるいは友達の家に持ち寄ったときに混ざらないように、ゲームカセットに名前を記した経験が

                        自分のソフトがあればその場で返却する「名前入りカセット展」に元の持ち主は現れたのか? ニューヨーク近代美術館に展示の野望を抱く主催者に聞いてみた
                      • 「Draw Happy Life」をヒットさせたNew Storyに聞くハイパーカジュアルゲームの現状と今後。“面白い”ではなく“楽しい”“ハッピー”を提供する

                        「Draw Happy Life」をヒットさせたNew Storyに聞くハイパーカジュアルゲームの現状と今後。“面白い”ではなく“楽しい”“ハッピー”を提供する ライター:徳岡正肇 カメラマン:佐々木秀二 スマートフォンゲーム市場では,ここ数年「ハイパーカジュアルゲーム」と呼ばれるジャンルがダウンロードランキングの上位を占めている。2013年にリリースされ,2014年に突如大ヒットした「Flappy Bird」がそのパイオニアとされており,2017年ごろになると多くのデベロッパがタイトルをリリースし,ジャンルとしても定着した。 App Annie Japanが2021年12月9日に発表したレポートでも,ハイパーカジュアルゲームの好調ぶりが確認できる(関連記事) ジャンル名に“カジュアル”とある通り,ゲーム内容は非常にシンプルなものが多いが,大きな特徴として,多額の費用を広告につぎ込んでプレ

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                        • 「10年で世界のTop10」は決して簡単ではないけれど,一緒にチャレンジしてくれる人にぜひ来ていただきたい―――挑戦を経験にする松原健二氏は,新生SNKをどのように動かしていくのか

                          「10年で世界のTop10」は決して簡単ではないけれど,一緒にチャレンジしてくれる人にぜひ来ていただきたい―――挑戦を経験にする松原健二氏は,新生SNKをどのように動かしていくのか 編集長:Kazuhisa カメラマン:佐々木秀二 いままで2回にわたって,第1開発(大阪)と第2開発(東京)の話を聞かせてもらったSNKだが,実はそれを率いる社長は,ゲーム業界ではお馴染み,元コーエーテクモの社長である松原健二氏だ。 4Gamerでも過去何度か登場してもらっているが,コーエーテクモを去ってからはめっきり表舞台に出てこなくなった……気がする。やれスマホでブイブイ言わせてるとか,やれセガでバリバリ働いてるとか,いろいろな噂は聞こえてきたが,去就が広く公開されてインタビューを受けてもらえたのは久しぶりだ。 いままでの氏の経歴を振り返りつつ,なぜこのちょっと変わった話を受けて,このあとSNKをどうしてい

                            「10年で世界のTop10」は決して簡単ではないけれど,一緒にチャレンジしてくれる人にぜひ来ていただきたい―――挑戦を経験にする松原健二氏は,新生SNKをどのように動かしていくのか
                          • [JAEPO2020]平成元年に生まれた超定番エレメカが令和に復活!「ワニワニパニックR」プレイインプレッション+ミニインタビュー

                            [JAEPO2020]平成元年に生まれた超定番エレメカが令和に復活!「ワニワニパニックR」プレイインプレッション+ミニインタビュー ライター:丸谷健太 「ワニワニパニックR」の筐体。得点の表示や5段階評価などは初代を踏襲 千葉の幕張メッセで開催されているジャパンアミューズメントエキスポ2020のバンダイナムコアミューズメントブースに,アーケード向けエレメカゲームマシン「ワニワニパニックR」が出展されている。令和の時代に復活を遂げた定番ゲームのプレイインプレッションと,開発スタッフへのインタビューをお届けしよう。 初代「ワニワニパニック」は,1989年にナムコ(当時)からリリースされた,アーケード向けエレメカゲーム。そのキャッチ―な見た目や,5つの穴から出てくるワニをモグラ叩きの要領で専用のハンマーで殴り続けてハイスコアを狙う単純明快なルール,プレイヤーの腕前(前半のスコア)によって後半の難

                              [JAEPO2020]平成元年に生まれた超定番エレメカが令和に復活!「ワニワニパニックR」プレイインプレッション+ミニインタビュー
                            • ソニーが「Xperia 5 V」を大きく方向転換した理由 “小さいやつ”以上のストーリーをプラス

                              ソニーは、10月13日に発売された「Xperia 5 V」で、Xperia 5シリーズの方向性を大きく転換した。2019年の「Xperia 1」でラインアップをリニューアルしたソニーだが、Xperia 5は小型でハイエンドという位置付けのモデルとして継続してきた。カメラやプロセッサといったスマートフォンの要ともいえる機能は、最上位モデルのXperia 1と同じ。ディスプレイとそれに伴うボディーのサイズがコンパクトというのが、Xperia 5シリーズの主な特徴だった。 Xperia 5 Vも、メインとなる広角カメラのセンサーに2層トランジスタ画素積層型CMOSの「Exmor T for mobile」を採用しており、この点は既存のXperia 5と変わっていない。一方で、望遠カメラを廃し、簡単なビデオ編集を可能にする「Video Creator」アプリを内蔵するなど、Xperia 1との差分

                                ソニーが「Xperia 5 V」を大きく方向転換した理由 “小さいやつ”以上のストーリーをプラス
                              • ケモミミSRPG『クロステイルズ』発表、2022年冬リリースへ。2つの立場から異なる物語が描かれる、獣人たちの戦い - AUTOMATON

                                ホーム ニュース ケモミミSRPG『クロステイルズ』発表、2022年冬リリースへ。2つの立場から異なる物語が描かれる、獣人たちの戦い ケムコは8月31日、『クロステイルズ』を発表した。対応プラットフォームは未定。2022年冬以降にリリース予定とされている。また本作は、千葉県幕張メッセにて9月15日から9月18日の4日間(一般公開は17日から)開催される東京ゲームショウ2022のケムコブースで、試遊台が設定予定だ。 【UPDATE 2022/9/1 0:20】 記事初版にて「ケモノSRPG」と表記しておりましたが、正しくは「ケモミミSRPG」でした。訂正し、お詫び申し上げます。 『クロステイルズ』は、ライドオンジャパンが開発している、タクティカルシミュレーションRPGである。本作の舞台は、獣耳や尻尾のあるキャラクターたちが存在するファンタジー世界だ。詳細なシステムやストーリーについては、未だ

                                  ケモミミSRPG『クロステイルズ』発表、2022年冬リリースへ。2つの立場から異なる物語が描かれる、獣人たちの戦い - AUTOMATON
                                • 「Steam Deck」日本で予約始まる 5万9800円から

                                  ゲーム配信サービス「Steam」を運営する米ValveとKOMODO(東京都武蔵野市)は8月4日、ポータブルゲーム機「Steam Deck」の日本での予約受付を始めた。出荷は年末になる見通し。 日本向けにストレージなどが異なる3モデルを用意した。64GBのeMMCを搭載したエントリーモデルは5万9800円、256GBのNVMe SSDを搭載したモデルは7万9800円、512GBのNVMe SSDを搭載した最上位機が9万9800円。 アジアでの販売を担当するKomodoは、Degica(東京都武蔵野市)のゲーム部門が独立した新会社で、VRシステム「Valve Index」などの販売も行っている。共同設立者のリッキー・ウーイさんはSteamがアジアで急成長した時期に事業開発を主導した経験を持つ。 KomodoはSteam向けゲーム開発も手掛ける。8月6日と7日に京都で開催するインディーゲーム展

                                    「Steam Deck」日本で予約始まる 5万9800円から
                                  • NTT-NEC提携「5Gでファーウェイに対抗」の嘘

                                    NTTドコモの5Gブース(2019年の東京ゲームショウ)。3Gでは技術革新の中心的な担い手だったが、5Gでは脇役だ Issei Kato-REUTERS <研究開発費でも特許件数でもファーウェイに遠く及ばず、今から追いつくのは不可能。では、この提携の本当の狙いは何なのか> 今年6月25日、NECはNTTから645億円の投資を受け入れ、NTTはNECの株式の4.77%を保有する第3位の大株主になった。新聞報道によると、資本提携の目的は次世代通信(5G) インフラの共同開発を推進し、世界トップの競争力を持つファーウェイに対する「対抗軸をつくる」ことなのだそうだ(『日本経済新聞』2020年6月25日)。 この報道には唖然とした。ファーウェイが昨年投じた研究開発費は1316億元(2兆785億円)である。それより二桁も少ない金額の投資によって「対抗軸をつくる」なんて、まるで風車に向かって突撃するドン

                                      NTT-NEC提携「5Gでファーウェイに対抗」の嘘
                                    • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』2ndトレーラー公開。キャラクター「インパ」や、『ブレス オブ ザ ワイルド』とのセーブデータ連動特典も公開に。 | トピックス | Nintendo

                                      2020年11月20日(金)にNintendo Switchで発売予定の『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の新情報が、現在開催中の「東京ゲームショウ2020」にて発表されました。速報でお知らせします!

                                        『ゼルダ無双 厄災の黙示録』2ndトレーラー公開。キャラクター「インパ」や、『ブレス オブ ザ ワイルド』とのセーブデータ連動特典も公開に。 | トピックス | Nintendo
                                      • 「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー

                                        2022年10月20日(日本時間)に配信された配信番組「SILENT HILL Transmission」では、「サイレントヒル」シリーズの再始動が大々的に発表された。番組では多くの作品が明らかになったが、冒頭を飾ったのは『Layers of Fear』や『The Medium』で知られるポーランドのスタジオBloober Teamが手掛ける『SILENT HILL 2』のフルリメイクだ。シリーズの帰還にあたり、本作が第1弾タイトルになるという。 動画版も公開中。 なぜ『SILENT HILL 2』のリメイクから始めるのか ――「サイレントヒル」シリーズの再始動にあたって、復活の方向性やコンセプトは、どのように定めていったのでしょうか? なぜ初代『SILENT HILL』ではなく、あえて『SILENT HILL 2』リメイクから出発したのか。こうした経緯や理由を教えていただけますか。 岡本

                                          「サイレントヒル」の未来はどうなるのか、なぜ「1」ではなく「2」のリメイクなのか、当時のことも振り返る『SILENT HILL 2』開発者インタビュー
                                        • シティコネクション社長吉川氏インタビュー。なぜ「まこ8」は消えるのか、『黄金の絆』復活の可能性、そしてオリジナル新作について訊ねた - AUTOMATON

                                          ホーム インタビュー シティコネクション社長吉川氏インタビュー。なぜ「まこ8」は消えるのか、『黄金の絆』復活の可能性、そしてオリジナル新作について訊ねた シティコネクションは、国内のゲーム開発・販売会社である。主にレトロゲームの移植を手がけており、最近では『暴れん坊天狗』や『デススマイルズ』などの移植版も発売。9月12日には、新たな移植作として、『ワイズマンズワールド リトライ』も発表されている。一部で話題となった作品が、HDリマスターされて再び発売されるわけだ。 一方同社は、東京ゲームショウ2022にあわせてオリジナルタイトル『Planet Ü』も発表している。移植を主に手がけてきたシティコネクションとしては、気になる動きだ。今回東京ゲームショウ2022の会場で、シティコネクションの社長・吉川延宏氏に『ワイズマンズワールド リトライ』『Planet Ü』について伺ってきたので、その内容を

                                            シティコネクション社長吉川氏インタビュー。なぜ「まこ8」は消えるのか、『黄金の絆』復活の可能性、そしてオリジナル新作について訊ねた - AUTOMATON
                                          • 自由度、無限!D3の魔改造ロボゲー『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』の情報が公開ッ!【PS5/Steam】 - 絶対SIMPLE主義

                                            CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-公式サイト CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-PSstore CUSTOM MECH WARS on Steam わざわざ『アーマードコア6』の発売日に公式アカウントを開設した、 D3パブリッシャーの最新ロボゲー! 『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』の情報が本日公開! PS5とSteamで今冬発売の本作は大量の敵を撃ちまくるアクションシューティングで、 最大4人のオンラインにも対応しているぞ。 特徴は極めて自由度の高い「魔改造システム」。 「腕パーツや頭パーツを複数搭載」「パーツの設置位置や角度を自由に変更可能」 など、既存のロボゲーではありえないハチャメチャな機体を多数作れるようになっている。 PVではその辺をじっくり紹介しており、悪ふざけみたいなロボの大行進だ! 何か間違

                                              自由度、無限!D3の魔改造ロボゲー『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』の情報が公開ッ!【PS5/Steam】 - 絶対SIMPLE主義
                                            • 「東京ゲームショウ」今年は幕張メッセ全館で 小学生以下も入場可、コスプレエリア復活

                                              コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2月28日、「東京ゲームショウ2023」の開催概要を発表した。今年は4年ぶりに幕張メッセの全館を使用するという。 9月21日から24日までの4日間開催する。業界関係者や報道関係者のみ入れるビジネスデイは21日と22日、一般公開日は23日と24日。前回はコロナ禍の影響ではかなわなかった小学生以下の入場が可能になり、ファミリー向けのエリアやコスプレエリアも復活する。 バーチャル会場の「TOKYO GAME SHOW VR 2023」は1週間延長して10月1日まで開催する。3年目となる今年はHMD、PCに加えスマートフォンでも体験できるようになる。 出展社による公式番組は公式サイトの他、YouTube、Twitter、ニコニコなどにサイマル配信する。昨年に続き、英語同時通訳や中国向け配信も行う。 PCゲームの広がりを受け、今年もSteam上に特設

                                                「東京ゲームショウ」今年は幕張メッセ全館で 小学生以下も入場可、コスプレエリア復活
                                              • オープンワールドモンスター育成クラフトゲーム『パルワールド』Steamで2024年1月早期アクセス配信開始へ。不思議な生き物パルを捕まえ、強制労働や食用に - AUTOMATON

                                                国内のゲーム開発会社ポケットペアは6月9日、『パルワールド(Palworld)』の早期アクセス配信を2024年1月に開始すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。発表に合わせて、最新トレイラーも公開されている。なお本情報は、ゲームイベント「Summer Game Fest 2023」内で発表されたものだ。 『パルワールド』は、不思議な生き物パルたちと関わり冒険する、マルチプレイ対応のオープンワールドサバイバルクラフトモンスター育成ゲームである。本作の舞台は、不思議な生物パルや違法行為を働く密猟者たちなどが存在する広大な世界。草原や砂漠、雪山や火山など、環境ごとに異なる個性のパルたちが暮らしているという。本作でプレイヤーは、そんなファンタジーでパルたちと遭遇。彼らを育てたり、戦わせたり、強制労働させたり、繁殖させたり、解体して食べたりなど、幅広い関わり方をしながらサバイバル生

                                                  オープンワールドモンスター育成クラフトゲーム『パルワールド』Steamで2024年1月早期アクセス配信開始へ。不思議な生き物パルを捕まえ、強制労働や食用に - AUTOMATON
                                                • 【スマブラSP】⇒【キングダムハーツシリーズ】がSwitchで発売!! - 社会不適合の日常。

                                                  www.youtube.com 昨晩、23:00から公開された【スマブラSP】の最後のスペシャル番組を観ていました。 【スマブラSP】とは正式名称は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】というタイトルで簡単に説明すると対戦格闘アクションゲームです。 普段、このようなアクションゲームは得意ではないので購入しませんが今作は別。 もともと【スマブラ】シリーズは任天堂のキャラクターが一斉に集い戦うゲーム。 そこから他社のゲームのキャラクターが参戦するようになり、過去では何度かリストラが発生するも今作ではそれまでのキャラクターが全て使える上に更に追加として新たなキャラクターがファイターとしてゲームに参戦してきました。 個人的になのですが、一時期PS2が一般的に全盛期の頃に自分はゲーム離れが発生してました。 仕事も朝から夜中まで。結婚もしてたし一人の時間もなかったのもあり。ゲームも映像にチカラ

                                                    【スマブラSP】⇒【キングダムハーツシリーズ】がSwitchで発売!! - 社会不適合の日常。
                                                  • 『龍が如く8』桐生は“覚醒”時「アクションバトル」可能に。スジモンを集めて戦わせる「スジモンバトル」実装など、ゲームプレイ詳細一挙お披露目 - AUTOMATON

                                                    セガおよび龍が如くスタジオは9月20日、特別番組「RGG SUMMIT FALL 2023」にて、『龍が如く8』のゲームプレイ詳細を公開した。対応プラットフォームはPC(Steam)およびPS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|Sで、2024年1月26日リリース予定。 『龍が如く8』は、『龍が如く』シリーズの最新作だ。本作で舞台のひとつとなるのは、シリーズ初の海外であるハワイ。前作で主人公を務めた春日一番と、桐生一馬のダブル主人公となっている。母を探してハワイを訪れ、すべてを失って文字通り裸一貫から異国の地で成り上がる春日と、「人生最期」の戦いに挑む桐生が織りなす物語が描かれる。 今回特別番組にて、本作の物語およびゲームプレイに関する詳細が明らかにされた。まず本作の舞台となるハワイは、前作の舞台である「伊勢佐木異人町」の約3倍の規模となると、スタジオ代表の横山昌義氏に

                                                      『龍が如く8』桐生は“覚醒”時「アクションバトル」可能に。スジモンを集めて戦わせる「スジモンバトル」実装など、ゲームプレイ詳細一挙お披露目 - AUTOMATON
                                                    • 岩田さんはいつも、「公」の人でした。 - 岩田さんを知ってる人たち。

                                                      任天堂の元社長、岩田聡さんのことばをまとめた 『岩田さん』という本を出しました。 それでとてもうれしかったのは、 本をきっかけに、たくさんの人が 岩田さんについて話しはじめたことでした。 もっと岩田さんの話がしたくて、 いろんな人に取材することにしました。 岩田さんをご存知のみなさん、 岩田聡さんについて教えてください。 聞き手:永田泰大(ほぼ日) 他人の悪口を言わない 私が最初に岩田さんにお会いしたのは、 HAL研究所にいらっしゃたときですが、 それはほんとうにご挨拶程度でしたから、 岩田さんは憶えてらっしゃらなかったと思います。 おそらく、ちゃんと認識されたのは、 「ポケモン」という会社が設立されたときで、 そのとき岩田さんは、HAL研究所から 任天堂の取締役経営企画室長に移られていました。 当時、『ポケットモンスター』は、 世界観が完全に統一されてない部分もあり、 関連商品などが管理

                                                        岩田さんはいつも、「公」の人でした。 - 岩田さんを知ってる人たち。
                                                      • 気になりすぎる「X68000 Z」 幕張までモックを見に行った

                                                        瑞起(ずいき)は10月8日、「X68000 Z」という製品を発表し、予約販売を開始する。 →瑞起が「X68000 Z」なる新製品を10月8日に発表 東京ゲームショウで先行展示 既報の通り、X68000 Zのモックは幕張メッセ(千葉市美浜区)で開催している「東京ゲームショウ2022」の4gamer.netブースにおいて展示されている。この手のガジェットに目のない筆者は、早速見に行ったので写真を交えて紹介する。 カラーは「グレー」 実機と並ぶと際立つコンパクトさ X68000 Zの特徴は、何といってもかつてシャープが発売したPC「X68000」(通称「X68K」)をほうふつとさせるボディーである。カラーはブラック……ではなくグレーだ。もっというと、CZ-600CEをベースとした造形となっているようである(以下、CZ-600CEがベースという前提で話を進める)。 「X68Kといえばブラック!」と

                                                          気になりすぎる「X68000 Z」 幕張までモックを見に行った
                                                        • 【家庭用】「アイドルマスター」家庭用最新作 制作発表会!!お知らせまとめ│BLOG│THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト

                                                          2020年1月20日 【家庭用】「アイドルマスター」家庭用最新作 制作発表会!!お知らせまとめ カテゴリ:INFORMATION スターリットシーズン 動画配信 プロデューサーの皆さん、こんばんは! 本日放送されました 「アイドルマスター」家庭用最新作の制作発表生配信をご覧いただき、ありがとうございました! 本日の生配信で、プロデューサーの皆さんにお知らせした情報について まとめさせていただきました!是非チェックしてください♪ ■タイトルは「アイドルマスター スターリットシーズン」に決定! ■「アイドルマスター スターリットシーズン」とは? 今回の家庭用は「アイドルプロジェクトプロデュースゲーム」 アイドル界を盛り上げるため結集した 「アイドルマスター」シリーズ4ブランド合同のユニットが臨む最大のフェスティバル開幕! プレイヤーは芸能プロダクション『765プロ』所属のプロデューサー。 海外

                                                            【家庭用】「アイドルマスター」家庭用最新作 制作発表会!!お知らせまとめ│BLOG│THE IDOLM@STER OFFICIAL WEB | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
                                                          • 【VIPインタビュー】セガ杉野行雄社長「世界の30億人のゲームユーザーに、セガのコンテンツを届けたい」世界中のどの人にも満足してもらえるゲーム作りを目指す | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                            逆風の中でもニーズをキャッチして伸長してきたエンタテインメント事業 ――まずは、セガサミーグループのエンタテインメントコンテンツ事業全般の、2022年度の状況をお聞かせいただきたいです。 杉野2022年は巣ごもり需要が一段落し、アメリカ経済の停滞、資源高や輸送の乱れなど、さまざまなマイナスの要因もありました。その逆風の中でも、 エンタテインメントコンテンツは皆さんに必要としていただいていて、それが業績にも表れていると思います。 ――2022年度でとくに印象的だったことを教えてください。 杉野やはりまずは『ソニックフロンティア』です。内海(州史氏。セガ代表取締役副社長Co-COO)を中心に、ソニックをもっと大きくするためにさまざまなプロジェクトを進めてきたことが実を結びました。昨年4月に、北米で映画『Sonic the Hedgehog 2(邦題:ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナッ

                                                              【VIPインタビュー】セガ杉野行雄社長「世界の30億人のゲームユーザーに、セガのコンテンツを届けたい」世界中のどの人にも満足してもらえるゲーム作りを目指す | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                            • Steam Deckだけじゃない。個性のありすぎる「携帯ゲーミングPC」たちまとめ #TGS2023

                                                              Steam Deckだけじゃない。個性のありすぎる「携帯ゲーミングPC」たちまとめ #TGS20232023.09.22 09:008,620 傭兵ペンギン 各社の工夫が面白い。 幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2023。今年は「Steam Deck」が発売されて以来、注目度の高まっている携帯ゲーミングPCの出展が目立っていました。この記事では、その中でも気になった3台を紹介していきます! AYANEO / AIR 1Sまず紹介するのはAYANEOの「AIR 1S」。本体重量がわずが450gとかなり軽くてコンパクトなのが最大の売り。スマホにコントローラーがついているような感覚で取り回せるのが良いところ。それでもなかなかのパワーがあるのでいろんなゲームが遊べそうです。 iPhone 13 miniとの比較こちらは11月発売予定で現在予約受付中。 ONE-NETBOOK / ONEXPLA

                                                                Steam Deckだけじゃない。個性のありすぎる「携帯ゲーミングPC」たちまとめ #TGS2023
                                                              • [インタビュー]「OCTOPATH TRAVELER II」の音楽演出は綿密な打ち合わせによって生まれていた。西木康智氏と宮内継介氏が語る音楽づくりでこだわった点とは

                                                                [インタビュー]「OCTOPATH TRAVELER II」の音楽演出は綿密な打ち合わせによって生まれていた。西木康智氏と宮内継介氏が語る音楽づくりでこだわった点とは 編集部:だび スクウェア・エニックスのRPG「OCTOPATH TRAVELER」シリーズ。2018年に発売された第1作「OCTOPATH TRAVELER」の発売から5周年を迎えた現在では,2020年にスマホ向けアプリ「OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者」が,2023年には「OCTOPATH TRAVELER II」(PS5/Switch/PS4/PC)がリリースされるなど,今や同社を代表するIP作品として成長した。 8人の主人公の旅を追体験していくシナリオやブーストを駆使した爽快なバトル,HD-2Dと呼ばれるドット絵と3DCGを合わせた特徴的なグラフィックスなど,さまざまな点がファンから支持されているが,本稿

                                                                  [インタビュー]「OCTOPATH TRAVELER II」の音楽演出は綿密な打ち合わせによって生まれていた。西木康智氏と宮内継介氏が語る音楽づくりでこだわった点とは
                                                                • KAMITSUBAKI STUDIO新作ゲーム3本発表 東京ゲームショウで先行体験も

                                                                  クリエイティブレーベル・KAMITSUBAKI STUDIOは9月9日(土)、新作ゲーム3タイトルのティザームービーを一挙公開した。 ゲーム事業の本格始動に伴い発表されたタイトルは、リズムゲーム、テキストアドベンチャー、VRアドベンチャーと、異なるジャンルの3作品。 【発表ゲームタイトル】 ・神椿市協奏中。 -君と心を奏でるリズムゲーム- ・神椿市建設中。REGENERATE -バーチャルシンガー達が紡ぐ、神椿的アドベンチャーゲーム- ・神椿市建設中。VIRTUAL REALITY -バーチャルシンガー達が紡ぐ、新感覚VRアドベンチャーゲーム- 情報は同日20時にYouTubeで配信された「東京ゲームショウ2023」(TGS2023)出展特番で明らかになった。 【画像24点】KAMITSUBAKI STUDIOの新作ゲーム場面カット 神椿市協奏中。 【概要】 『神椿市協奏中。』は崩壊した世

                                                                    KAMITSUBAKI STUDIO新作ゲーム3本発表 東京ゲームショウで先行体験も
                                                                  • 西川善司の3DGE:技術の視点で分析するPSVR2の体験。進化した映像表現や操作感からグラフィックス表現のポイントまでまとめて解説

                                                                    西川善司の3DGE:技術の視点で分析するPSVR2の体験。進化した映像表現や操作感からグラフィックス表現のポイントまでまとめて解説 ライター:西川善司 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)が2023年初頭の発売を目指して開発中のVRヘッドマウントディスプレイ(以下,VR HMD)「PlayStation VR2」(以下,PSVR2)。東京ゲームショウ2022で行われた「バイオハザード ヴィレッジ」による体験デモも非常に好評だったようで,一般公開日には数時間待ちの行列ができたという。 筆者は事前に,PSVR2の報道関係者向け体験会に参加できたので,本稿では,そのときに気付いたPSVR2の所感についてまとめてみたい。 ただし,あらかじめSIEから,「西川さん,今日はPSVR2のハードウェア周りに関する質問は,一切ダメですよ」と釘を刺されてしまったため,細かい話を聞くことは

                                                                      西川善司の3DGE:技術の視点で分析するPSVR2の体験。進化した映像表現や操作感からグラフィックス表現のポイントまでまとめて解説
                                                                    • [TGS2023]なぜ一式2000万円の軍事用フライトシムがブースに? RAZBAM JAPANの出展内容について,いろいろ聞いてきた

                                                                      [TGS2023]なぜ一式2000万円の軍事用フライトシムがブースに? RAZBAM JAPANの出展内容について,いろいろ聞いてきた 編集部:荒井陽介 東京ゲームショウ2023のAR/VRコーナーのRAZBAM JAPANブースに,「DCS World」の機体モジュール「DCS: F-15E」を,VRヘッドマウントディスプレイやフライトスティック,ラダーペダルなどを使って試遊できるコーナーが設けられていた。 そういった形での試遊自体は,TGSの出展内容として特に珍しいものでもないのだが,ここで使用されている機材からは,ゲームデバイスではなく“本物”の雰囲気が漂っており,それを察した来場者が長蛇の列を作っていた。 AR/VRコーナーは,大手パブリッシャがブースを構える1〜8ホールとは建物が別の9ホールにあるため,一般公開日であっても開場直後は空いている試遊台が目立つのだが,筆者が取材した日

                                                                        [TGS2023]なぜ一式2000万円の軍事用フライトシムがブースに? RAZBAM JAPANの出展内容について,いろいろ聞いてきた
                                                                      • VTuber113名のコメントが集合! 2023年の思い出と2024年の目標は?

                                                                        VTuber113名のコメントが集合! 2023年の思い出と2024年の目標は? 2023年のMoguLiveの締めくくりとなる企画は、VTuberからの特別コメント記事です。「Q1:2023年のご自身の活動を振り返って、印象的だった出来事など」と「Q2:2024年にやってみたいこと、抱負、読者へのメッセージ」の2つの質問に回答していただきました(※記事公開後に1名コメントが追加されたため、タイトルを更新いたしました)。 Q1 2023年のご自身の活動を振り返って、印象的だった出来事など ショートアニメ「逆異世界転生エージェントエーコさん」で初主演を務めたこと。活動6年目にして1stアルバムをひっさげてメジャーデビューしたこと。その1stアルバムがオリコンデイリーランキング15位に入ったこと。人生初のワンマンライブ開催を発表できたこと。今年もたくさんの人に支えられながら、1年駆け抜けること

                                                                          VTuber113名のコメントが集合! 2023年の思い出と2024年の目標は?
                                                                        • ローグライクゲーム『ビビッドワールド』開発者インタビュー。彗星のごとく現れた『ビビッドナイト』はどれほど売れ、なぜ新作はグラフィック一新されたのか - AUTOMATON

                                                                          アソビズムは9月11日、『ビビッドワールド』を発表した。同作はパーティー構築型ローグライクゲーム『ビビッドナイト』、その流れを汲んだ新作となるタイトルである。リリースは2024年を予定しており、Steamストアページも公開されている。『ビビッドワールド』は、9月21日から開催される東京ゲームショウ2023にも出展予定で、こちらで試遊できるとのことである。 『ビビッドナイト』といえば、ゲリラ的にリリースされたのちジワジワと売上を拡大。PCのほかNintendo Switchでも展開し、そちらのプラットフォームでも好評を博した。その『ビビッドナイト』において続編が発表。さらにビジュアルも一新されているというのだから驚きだ。 弊誌ではこの発表に先んじて、『ビビッドナイト』から引き続き本作のディレクターを務めるトオルナカムラ氏に直接インタビューをする機会をいただいた。嬉しい誤算でもあった前作のヒッ

                                                                            ローグライクゲーム『ビビッドワールド』開発者インタビュー。彗星のごとく現れた『ビビッドナイト』はどれほど売れ、なぜ新作はグラフィック一新されたのか - AUTOMATON
                                                                          • IT系展示会とコンパニオンに関する話題の補足とブコメへのレス

                                                                            https://anond.hatelabo.jp/20240429083818 こちらについて、多くのご反応をいただき、ありがとうございます。ここまで反響いただけるとは思っておりませんでした。僭越ですが、補足とコメント、レスさせてください。 1.「コンパニオン」の定義について 色々な意見を拝見すると、この話題をするには、展示会における「コンパニオン」の定義を定めなくてはいけないな、と思いました。 「コンパニオン」という単語だけだと、①モーターショーにおける水着の女性、②ゲームショーにおけるコスプレをした女性、③様々なビジネスショーにおけるスーツやポロシャツ着用の男女、等様々なイメージが出てくると思います。そもそものnoteにおける前提がIT Weekだったので、私としては無条件で③のイメージでしたが、ブコメでは①や②のイメージの方も多く、最初にそこを明記するべきだったと反省しています。

                                                                              IT系展示会とコンパニオンに関する話題の補足とブコメへのレス
                                                                            • 『PICO PARK』開発者インタビュー。3年で1000本しか売れなかった個人開発ゲームが、3ヵ月で100万本を突破するまでの“わちゃわちゃ”した道のり | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                              “誰も作ったことがないゲーム”が売れるかなんてわからない ――三宅さんはゲーム会社のプログラマーを務めつつ『PICO PARK』を個人で制作されていたとのことですが……ゲーム会社に勤務していながらも自分の作品を手がけたくなるものでしょうか? 三宅社内ではプログラマーとして実績を積ませていただきましたが、企画立案ではそうではなかったので。たとえば「こんなものを作りたい」と言うと「それは売れるのか?」という話になってしまうのですが、誰も作ったことがないゲームだから、そんなことは僕にもわからない(笑)。ただ、皆でわちゃわちゃする遊びに盛り上がってくれる人たちは想像できたので、それがどれだけ届くのかを見てみたい欲求が強かったんです。 ――もともとはプログラマー志望ではなかった? 三宅父がCADを使う仕事ということもあって、生まれたときからPCが身近にある環境でした。父が算数のプログラムを作ってくれ

                                                                                『PICO PARK』開発者インタビュー。3年で1000本しか売れなかった個人開発ゲームが、3ヵ月で100万本を突破するまでの“わちゃわちゃ”した道のり | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                              • [インタビュー]任天堂・宮本 茂氏が語る映画化への思い。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」日本公開記念合同インタビュー

                                                                                [インタビュー]任天堂・宮本 茂氏が語る映画化への思い。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」日本公開記念合同インタビュー ライター:稲元徹也 カメラマン:増田雄介 任天堂とイルミネーションが贈る,スーパーマリオブラザーズの世界を原作としたアニメーション映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」。2023年4月5日に北米での公開がスタートし,世界の興行収入がすでに1000億円を突破(関連記事)している大ヒットムービーが,本日(4月28日)ついに日本でも公開された。 公開に先駆けて実施されたジャンパンプレミア(関連記事)の翌日(4月19日),マリオの生みの親であり本作の共同プロデューサーを務めている,任天堂代表取締役フェローの宮本 茂氏への合同メディアインタビューが実施された。本稿ではそこで語られた,映画制作の経緯や制作時のエピソード,作品への思いが語られたインタビューの模様をお届け

                                                                                  [インタビュー]任天堂・宮本 茂氏が語る映画化への思い。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」日本公開記念合同インタビュー
                                                                                • 魔改造ロボアクション『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』正式発表。最大4人プレイ対応、足の生えた戦車や頭と腕いっぱいロボなど常識破りカスタマイズ - AUTOMATON

                                                                                  ディースリー・パブリッシャーは8月29日、『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』を正式発表した。対応プラットフォームはPlayStation 5/PC(Steam)で、今冬発売予定。発表にあわせてティザーサイトやトレイラーなどが公開されている。先日「PROJECT CMW(仮)」として発表されていた作品が、本作であったようだ。 『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』は、プレイヤーが自由に構築した機体でミッションを攻略する、魔改造メカアクションシューティングゲームである。本作の舞台は、自律思考AIの警備ロボットが暴走した世界。機械たちにより人の街は破壊され、機械によって尊厳も蹂躙されようとしていた。本作ではそんな世界の危機に対し、プレイヤーがロボットを操作して立ち向かう。創造力がメカによる争乱をより激しくする、魔改造メカアクション大戦が繰り

                                                                                    魔改造ロボアクション『CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ-』正式発表。最大4人プレイ対応、足の生えた戦車や頭と腕いっぱいロボなど常識破りカスタマイズ - AUTOMATON