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ネクソンの検索結果41 - 80 件 / 136件

  • 実は「仕事や労働は楽しい」と教えてくれるゲーム、それが『デイヴ・ザ・ダイバー』

    「仕事」という言葉を聞くとほとんどの人が嫌な顔をすると思いますが、実は楽しい側面もあるのです。幼い子供はどんぐりやダンゴムシを集めるといった採取の労働を誰にも言われず行いますし、大人も仕事みたいなゲームを黙々とプレイしたりするわけです。 2023年6月28日よりSteamで正式版が配信された『デイヴ・ザ・ダイバー』は、そんな「仕事や労働の楽しさ」を教えてくれるゲームです。ユーザーレビューは圧倒的好評、ソロプレイ専用なのに同時接続は9万越え、売り上げはすでに100万本突破と大人気といえる作品でしょう。なお、Nintendo Switch版も年内に配信予定です。 本作をたとえるならば、色とりどりの寿司が自分の眼の前に流れてくるようなゲームです。もっとも、その寿司を用意するのは自分の仕事なのですが。 ダイビング、寿司屋経営、畑仕事、ミニゲームと盛りだくさんすぎる日々 本作の主人公は、ふとっちょの

      実は「仕事や労働は楽しい」と教えてくれるゲーム、それが『デイヴ・ザ・ダイバー』
    • ゲーム大手ネクソン、100億円超のビットコイン購入ー株主価値向上で

      オンラインゲーム大手のネクソンが1億ドル(約108億円)相当のビットコインを購入した。 28日の発表資料によると、1ビットコイン当たりの平均取得価額は約5万8226ドルで、1717ビットコインを購入。ネクソンが保有する米ドルや日本円を含む現金の2%弱に相当するという。 オーウェン・マホニー社長は「株主の利益を守り、保有する現金の購買力を維持するための戦略を反映するもの」だと説明。「現在の経済環境下において、ビットコインは流動性の高い長期的な安定資産」だと述べた。

        ゲーム大手ネクソン、100億円超のビットコイン購入ー株主価値向上で
      • 男性嫌悪のハンドサインを作品に挿入したと憶測され、女性アニメーターが仕事をはずされたらしい - 法華狼の日記

        ゲーム情報サイトAUTOMATONで詳報され、中央日報の日本語記事でも報じられたが*1、制作会社は謝罪しつつも実際の作業においてハンドサインを挿入することは不可能と反論したらしい。 『ブルーアーカイブ』などのPVが「男性を侮辱するようなハンドサインが仕込まれている」との指摘を受け非公開に。外注会社の特定のアニメーターが仕込んだのではないかとの声 - AUTOMATON ハンドサインとは、親指と人差し指を使ってアルファベットのCのような形をつくるもの。このサインは韓国の電子掲示板サイト「メガリア」のロゴを表しているとされている。 肝心のハンドサインについては、動作の間に入るものであってスタジオとしては意図していれたものではないとコメント。一方で当該スタッフについては、キーフレームを管理する原画アニメーターであり、すべての作業に参加できるわけではなく、(アニメーターが)動作ひとつひとつをコント

          男性嫌悪のハンドサインを作品に挿入したと憶測され、女性アニメーターが仕事をはずされたらしい - 法華狼の日記
        • 相場の膠着状態もあと数日か、まずは含み損の解消を急ぎたい… - 株で稼ぐ Kensinhan の投資ブログ

          今日の日経平均は小幅で上げ下げありましたが、終わってみれば、先週末から+21円の22,717円でクローズしました。煮え切らない相場です。まったく面白みがありません。大きく下がれば買うこともできますが、この小動きでは買えません。 現在、深みにハマっているソースネクスト(4344)は今後下げることはあっても、上がらにと思います。ただ、現在の含み損が12万円を超えています。簡単に過ぎる訳にはいきません。 トレードオフできるような銘柄あればいいのですが、7月は今のとこと2万円の確定利益がありますので、差し引きして、あと10万円をどうするかです。この前の政府からバラまかれたコロナ給付金と相殺といった感じでしょうか。皮肉な数字です。 株で稼ぐ Kensinhan の投資ブログ 含み損の解消を急ぎたい… 7月中にまずは含み損が半減するよう、目星をつけ、下がれば新規銘柄を買っていきたいと思います。今とのこ

            相場の膠着状態もあと数日か、まずは含み損の解消を急ぎたい… - 株で稼ぐ Kensinhan の投資ブログ
          • 『けもフレ3』開発者インタビュー。“ドールショック”は「覚悟を決めて本気で取り組みました」

            『けもフレ3』開発者インタビュー。“ドールショック”は「覚悟を決めて本気で取り組みました」 文 原常樹 公開日時 2020年12月17日(木) 20:22 最終更新 2020年12月17日(木) 21:09 どうもこんにちは、フリーライターの原 常樹です。 『けものフレンズ3』のメインストーリー第9章が公開されました! そして12月16日に放送された生放送では、新シーズンについても言及が……? せっかくなので、ストーリーが節目を迎えたこのタイミングでこれまでのシナリオ作りや今後の展開について開発者さんにいろいろ質問したい! と、今回もラッキービーストを介していろいろとお話を伺いました。ぜひご覧ください! 『けもフレ3』開発者インタビュー ――今回もラッキービーストを通してのインタビュー、よろしくお願いいたします! アプリ『けものフレンズ3』ではメインストーリー第9章が無事に公開されたばかり

              『けもフレ3』開発者インタビュー。“ドールショック”は「覚悟を決めて本気で取り組みました」
            • ネクソン、バンナムなどゲーム大手3社株取得 600億円 - 日本経済新聞

              ネクソンは29日、2020年12月末までに国内のゲームソフト大手3社の株式を合計で約600億円取得したと発表した。低金利下での資金の有効活用を目的とした純投資としているが、今後ゲーム制作の分野などで協業の可能性もある。敵対的なM&A(合併・買収)やアクティビズムは意図していないという。これまでにネクソンが日本の同業他社の株式を取得したことはなかった。バンダイナムコホールディングス株を約300億

                ネクソン、バンナムなどゲーム大手3社株取得 600億円 - 日本経済新聞
              • 大資本傘下のゲームはインディーゲームなのか? 『デイヴ・ザ・ダイバー』のTGAインディー部門ノミネートから考えるインディーゲーム境界線問題

                11月14日、世界的なゲームの権威である『The Game Awards 2023(以下、TGA)』が、ネクソンという大資本傘下のゲーム『デイヴ・ザ・ダイバー』をベストインディーゲーム部門にノミネートされたことで、インディーゲーム定義の曖昧さと、大資本のバックグラウンドを持つインディーゲームの存在が再び議論になっている。

                • 【翻訳】「ヨンハP」が語る、ブルーアーカイブの未来、そしてアニメ - pin_taroの日記

                  以下の記事を翻訳したものです。 '용하P'가 말하는 블루 아카이브의 미래, 그리고 애니메이션 「ヨンハP」が語る、ブルーアーカイブの未来、そしてアニメ Nexon Gamesが開発するモバイルキャラクター収集型ゲーム「ブルーアーカイブ」は、最近のいわゆる「サブカルチャー」ゲーム業界で最もホットな作品の一つです。韓国でも多くの人気を集めていますが、日本では特に大きな勢いのあるゲームのひとつとして定着しています。最近ではTVアニメも注目の中で放映を終え、7月末には3.5周年を迎える中、これを機に引き続きトレンドを維持していく計画です。 「ブルーアーカイブ」を語る上で欠かせない人物がキム・ヨンハ総括PDです。This is Gameは、キム・ヨンハPDとネクソンゲームズ「MXスタジオ」のオフィスで対面し、3.5周年を迎える「ブルーアーカイブ」の現在と未来、サブカルチャー文化とゲームに対する

                    【翻訳】「ヨンハP」が語る、ブルーアーカイブの未来、そしてアニメ - pin_taroの日記
                  • 老舗MMO『マビノギ』を“Unreal Engine”で生まれ変わらせるプロジェクトが発表。19周年からの新生、新キャラモデルお披露目 - AUTOMATON

                    ネクソンは6月17日、MMORPG『マビノギ』のゲームエンジンをUnreal Engineに置き換えるプロジェクト「マビノギ エターニティ」を発表した。このプロジェクトは、『マビノギ』19周年を記念するイベント「マビノギ ファンタジーパーティー」にて発表された。イベントでは、『マビノギ』のメインキャラクターの一人「ナオ」をUnreal Engine向けに作り変えたモデルが公開された。 『マビノギ』は、ネクソンが2004年(日本では2005年)から運営している、基本プレイ無料のMMORPG。日本では「ほのぼの系オンラインRPG」をテーマに自由なコンテンツを楽しむことができる作品だ。サービス開始から19年と、長期間運営している作品。韓国でも根強い人気で、2022年第3四半期の決算説明会では、四半期売り上げ収益がサービス開始以降過去最高となったという(gamebiz)。 *現在の『マビノギ』 「

                      老舗MMO『マビノギ』を“Unreal Engine”で生まれ変わらせるプロジェクトが発表。19周年からの新生、新キャラモデルお披露目 - AUTOMATON
                    • 会社のルーツに“あの”鉄騎の専用コントローラが!? PROTOTYPE Inc.の体験型展覧会「SFプロトタイピング展」が本日開幕

                      会社のルーツに“あの”鉄騎の専用コントローラが!? PROTOTYPE Inc.の体験型展覧会「SFプロトタイピング展」が本日開幕 編集部:Junpoco 東京・羽田空港近くにある複合施設「羽田イノベーションシティ」のZONE-Kにて,PROTOTYPE Inc.の展示イベント「SFプロトタイピング展」が本日(2022年4月9日)開幕した。開催期間は4月9日から4月30日までで,入場は無料(日時指定予約制)。 同社が運営するデジタルスタジオ兼ギャラリー「HANGER-B」の新設を記念して行われるSFプロトタイピング展は,“Sci-fiからバックキャストした実践的プロトタイピングの体験型展覧会”だ。二輪型MRシミュレータ「GODSPEED XR」やプロレーサーによるモータースポーツのデジタル化を提案するプロジェクト「FUTURE RACE」,YAMAHA(ヤマハ発動機)と共同して開発に取り組

                        会社のルーツに“あの”鉄騎の専用コントローラが!? PROTOTYPE Inc.の体験型展覧会「SFプロトタイピング展」が本日開幕
                      • 基本プレイ無料万物破壊FPS『THE FINALS』クローズドベータテスト3月7日より開催へ。元DICEのベテランたちが贈る破天荒アリーナ対戦FPS - AUTOMATON

                        そんな本作では銃撃だけでなくさまざまな戦略が存在するとのこと。刀を手に敵に忍び寄る、爆発物を用いて敵ごと建物を吹き飛ばすといった柔軟な戦い方が可能だそうだ。多彩なスキルや幅広く用意されるという武器・ガジェットを駆使してチームを勝利に導くのだ。 このたびSteam向けに、本作のクローズドベータテストが実施されることが発表された。実施期間は日本時間3月7日から約2週間が予定されているとのこと。参加希望者はSteamストアページの「The Finals Playtestに参加」よりアクセスをリクエスト可能となっている。 今回のテストでは高層ビルに囲まれた韓国・ソウル、および地中海沿岸のモナコの旧市街を再現したマップが用意されるという。ゲームモードとしてはカジュアルプレイのほか、リーダーボードのトップを目指すトーナメントモード、および練習場が用意。練習場では武器やガジェット、そしてオブジェクトの破

                          基本プレイ無料万物破壊FPS『THE FINALS』クローズドベータテスト3月7日より開催へ。元DICEのベテランたちが贈る破天荒アリーナ対戦FPS - AUTOMATON
                        • SNKの第2創業期が目指すのは,グローバルTop10のパブリッシャ。そのキーマンとなる3名に,新・SNKの今とこれからを聞いてみる

                          SNKの第2創業期が目指すのは,グローバルTop10のパブリッシャ。そのキーマンとなる3名に,新・SNKの今とこれからを聞いてみる 編集長:Kazuhisa カメラマン:佐々木秀二 「SNK」という名前を聞いて思い出すものはなんだろうか。THE KING OF FIGHTERS,SAMURAI SPIRITS,NEOGEO,メタルスラッグ,餓狼伝説……。そのとき何が好きだったかで人によって差はあれど,「対戦格闘ゲーム」「アクションゲーム」というカラーが強い名門メーカーであることに異論がある人は,おそらくいないだろう。 しかしそんなSNKは,最近大いなる変革期を迎えている。 2020年11月にサウジアラビアのMiSK財団がSNKの株式を取得したことで訪れたこの“変革期”は,ここへきてさらに大きな動きを見せている。東京に巨大なオフィスを構え(SNKの本社は大阪だ),規模を急速に拡大しているのだ

                            SNKの第2創業期が目指すのは,グローバルTop10のパブリッシャ。そのキーマンとなる3名に,新・SNKの今とこれからを聞いてみる
                          • SHAKA氏ら出場者が“股間ゲー”で戦う。ムヒシリーズの池田模範堂,「股間気持ちeSportsの祭典 股間カップ2022」を7月24日に開催

                            SHAKA氏ら出場者が“股間ゲー”で戦う。ムヒシリーズの池田模範堂,「股間気持ちeSportsの祭典 股間カップ2022」を7月24日に開催 編集部:Gueed かゆみ・虫さされ薬の「ムヒ」シリーズを展開している池田模範堂は本日(2022年7月20日),“股間ゲー”のトッププレイヤーをトーナメント形式で決定するという「股間気持ちeSportsの祭典 股間カップ2022」の配信を,同社の公式YouTubeチャンネル(※外部リンク)にて7月24日19:00より行うと発表した。 股間ゲーとは,デリケートエリアのかゆみ・かぶれ治療薬「デリケアエムズ(M's)」のイメージキャラクター・股間戦士エムズーンを主人公とした,短い時間で気軽に遊べる爽快なミニゲームのこと。股間カップ2022では,人気ストリーマーのSHAKA氏や,恭一郎氏,はつめ氏,蛇足氏,まさのりch氏,ストリーマーとしてファッション・デバ

                              SHAKA氏ら出場者が“股間ゲー”で戦う。ムヒシリーズの池田模範堂,「股間気持ちeSportsの祭典 股間カップ2022」を7月24日に開催
                            • [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう

                              [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう 編集長:Kazuhisa カメラマン:永山 亘 まだ寒い冬の季節だったと思うが,いつものようにサウジアラビアのフェサール王子から「そのうちまた日本に行きますね」と連絡をいただいたのだが,それが実を結んだのは,この5月24日のことだった。しかも日本にいらっしゃってからご連絡をいただいてみたら,なんとSavvyのCEOも一緒に来ているとのこと。 ……Savvy? Savvyというと,あらゆる大手ゲーム会社に資本を投下していて,最近では任天堂の株式を大量保有し,「MONOPOLY GO!」(iOS / Android)の開発会社の親会社としても有名な,あのSavvy? 周囲の方に聞いたところ,

                                [インタビュー]世界のゲーム業界で強い存在感を放つ「Savvy Games Group」とサウジアラビアは,何を目指しているのか。CEOであるBrian Ward氏とフェサール王子に,直接お伺いしてみよう
                              • 【米国株投資】指数はヨコヨコで動きは少ないが決算に大きく左右される銘柄多数。Shopifyは好決算で爆上げ。Apple&Facebookも好決算。 - ウミノマトリクス

                                昨晩の米国株市場の状況の振り返りと私見をまとめていきたいと思います。 レバナスとレバFANG中心に投資をしているサラリーマン投資家のうみひろ(@uminoxhiro)です。前日に続きヨコヨコ展開で大型の決算にも影響されている結果となっています。 今日も張り切っていくわよ! そうだね!では、まずは結論からまとめていきます。 チェックポイント チェックポイント 主要指数は大きく下がるも大型テックの決算は基本的にいい感じで来ている。 FOMC発表待ちで様子見が多かったが、何事もなく無事に終わった。 FANGではGoogleが好決算を出し指数を引っ張っています。またAppleとフェイスブックも引け後に好決算。 マイクロソフトは決算後大きく下げています。(定期) ショッピファイが好決算で、Amazonの決算も期待できAmazonは連日上がっています。 セクターではエネルギー株が絶好調、一方でクリエネ

                                  【米国株投資】指数はヨコヨコで動きは少ないが決算に大きく左右される銘柄多数。Shopifyは好決算で爆上げ。Apple&Facebookも好決算。 - ウミノマトリクス
                                • 第3回「日本格ゲーメーカー連合会」レポート。F2Pや“2Dと3Dの違い”に関する議論,鉄拳の企画書が蔵出しなど濃密な2時間に

                                  第3回「日本格ゲーメーカー連合会」レポート。F2Pや“2Dと3Dの違い”に関する議論,鉄拳の企画書が蔵出しなど濃密な2時間に ライター:箭本進一 格闘ゲームメーカーからキーマンが集うトーク番組「日本格ゲーメーカー連合会」の第3回が,2022年3月21日にオンライン配信された。この日は「F2Pについて」「2Dと3Dの良さと苦労」「他社から見た格闘ゲームの看板タイトル」といったテーマについてのトークを展開。加えて,メーカー各社のお宝対決では,「鉄拳」が現在の形になる前の,セイウチ男やヨガの美少女が登場していた企画書などが披露された。 「第3回 日本格ゲーメーカー連合会」出演者一覧 ・セガ 青木盛治氏(「Virtua Fighter esports」チーフプロデューサー) ・アークシステムワークス 石渡太輔氏(「ギルティギア」シリーズゼネラルディレクター) 片野アキラ氏(「ギルティギア ストライ

                                    第3回「日本格ゲーメーカー連合会」レポート。F2Pや“2Dと3Dの違い”に関する議論,鉄拳の企画書が蔵出しなど濃密な2時間に
                                  • 社員と役員の「年収格差」が大きいトップ500社

                                    日本企業の役員報酬は、一般従業員の年収と比較すると、どれほどの違いがあるのか。東洋経済オンラインでは毎年、各上場会社の有価証券報告書記載の役員報酬総額と役員数を用いて、役員1人当たりの平均報酬額を算出。それらを当該企業の従業員の平均年収と比較して、「年収格差ランキング」を作成している。 今回はその最新版(2020年8月期~2021年7月期を収集したもの)だ。3月期会社では2020年度(2021年3月期)の値を用いている。 従業員と役員の間に10倍以上の年収格差が生じている企業は165社、役員の平均報酬額が1億円以上の会社は77社あった。前年調査に比べると、10倍以上の格差の会社が7社、1億円以上の役員報酬の会社も4社増加した。従業員と役員の間の格差は少ないとされる日本でも、徐々に収入差が広がっていることが見てとれる。 1億円以上の報酬を得る役員が平均報酬額を底上げ ランキング1位は、東海地

                                      社員と役員の「年収格差」が大きいトップ500社
                                    • 『けものフレンズ』アプリ開発者対談。関係者全員からあふれる『けもフレ』愛が止まらない!

                                      『けものフレンズ』アプリ開発者対談。関係者全員からあふれる『けもフレ』愛が止まらない! 文 原常樹 公開日時 2020年03月24日(火) 20:30 最終更新 2020年04月08日(水) 22:08 どうもこんにちは、フリーライターの原 常樹です。 いよいよ本日3月24日、アプリ『けものフレンズ3』がハーフアニバーサリーを迎えました! おめでとうございます!! これを記念して、なんと『けものフレンズ』のアプリゲーム開発に携わるクリエイター対談が実現! 2015年3月~2016年12月にサービス展開したネクソン版『けものフレンズ』のシナリオライター・釼持竜太郎氏と、セガゲームスから配信中の『けものフレンズ3』のディレクターにお話を伺いました。 動物は見る人によって捉え方が変わる題材 ――今回はなんと、2015年~2016年にネクソンさんから配信されていたアプリ『けものフレンズ』(以下:ネ

                                        『けものフレンズ』アプリ開発者対談。関係者全員からあふれる『けもフレ』愛が止まらない!
                                      • 期待のダンジョンPvPvE『Dark and Darker』Steamストアページが突然削除される。ネクソンによるDMCA通告が原因か - AUTOMATON

                                        『Dark and Darker』開発元IRONMACEは3月25日、本作公式Discordチャンネル上で声明を発表。ネクソンよりDMCA(デジタルミレニアム著作権法)通告が送付されたことを伝えている。それに伴ってか、本作Steamストアページは現在閲覧不能となっている。 『Dark and Darker』は、ローグライクとPvPvE要素が特徴のダンジョンクロウラー型探索ゲームだ。開発は韓国のスタジオIRONMACEが手がけている。プレイヤーは1〜3人のパーティにて、敵NPCやほかのプレイヤーたちが蔓延るダンジョンに挑む。危険を退け、宝を回収しながら脱出用のポータルから帰還するのが目的となる。これまで4回にわたってプレイテストが実施されており、最大同時接続プレイヤー数は約10万8000人を記録(SteamDB)。プレイテスト段階ですでに大きな注目を集めていた作品といえる。 一方で、IRON

                                          期待のダンジョンPvPvE『Dark and Darker』Steamストアページが突然削除される。ネクソンによるDMCA通告が原因か - AUTOMATON
                                        • 基本プレイ無料新作FPS『THE FINALS』突然リリースされSteamにて大盛況。ピーク時20万人超のロケットスタートも、課題も抱える - AUTOMATON

                                          ネクソンおよびEmbark Studiosは12月8日、基本プレイ無料対戦FPS『THE FINALS』を配信開始した。対応プラットフォームはPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S。本作はさっそくSteamにて20万人を超える最大同時接続プレイヤー数を記録する好調を見せている。 『THE FINALS』はEmbark Studiosが手がける、基本プレイ無料の対戦FPSゲームだ。プレイヤーは「THE FINALS」と呼ばれるゲームショーに参加し、富や名声を獲得するため、バーチャル空間で熾烈なチーム戦を展開することとなる。さまざまなロケーションを模したアリーナ(マップ)にて、あらゆるものを破壊可能な点が本作の持ち味だ。 本作は今年春から複数回にわたりクローズドベータテストを実施。10月26日からPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けに実施されていた

                                            基本プレイ無料新作FPS『THE FINALS』突然リリースされSteamにて大盛況。ピーク時20万人超のロケットスタートも、課題も抱える - AUTOMATON
                                          • Wargamingがロシア・ベラルーシから撤退。ミンスクのスタジオも閉鎖に

                                            Wargamingがロシア・ベラルーシから撤退。ミンスクのスタジオも閉鎖に 編集部:真ゲマ Wargamingは,ロシアとベラルーシから撤退したことを発表した。今後,両国でいかなる事業も所有・運営しないとしている。 同社は,「World of Tanks」や「World of Warplanes」,「World of Warships」といったオンラインゲームの開発・運営を行っている企業だ。1998年8月にロシアと軍事的同盟関係にあるベラルーシの首都ミンスクで創業し,「World of Tanks」のヒットを機に,2011年に本社をキプロスに移転している。これまで同社は,ロシアの侵攻を受けたウクライナに対して,ウクライナ赤十字に100万ドルを寄付し,キーウ支部の550人ほどいる従業員や家族らに対し,転居の支援や給与の早期支払いを行うなどの全面的なサポートを表明している。 同社は,2022年

                                              Wargamingがロシア・ベラルーシから撤退。ミンスクのスタジオも閉鎖に
                                            • ラッキービーストにインタビューを敢行!? 『けものフレンズ3』は世界観を大切に

                                              広報さんによると、間違いなく開発スタッフとのこと。突然の邂逅に動揺しながらも、せっかく開発者に遭遇したのなら話を聞きたい! と好奇心が勝ったので、突発的にインタビューを敢行しました。『けものフレンズ3』の現状とこれからについて語っていただきましたので、ぜひご覧ください! “ドール”が受け入れられたことに安堵 ――ラッキービースト越しのインタビューで大変恐縮ですが、本日はよろしくお願いいたします。通話がつながったのは開発スタッフさんということだそうですが、『けものフレンズ3』の開発においてどのような業務を担当されている方なんでしょうか? アーケード版『けものフレンズ3 プラネットツアーズ』とアプリ版『けものフレンズ3』の両方で、ディレクターとして開発・運営に携わっております。 ――では、以降はディレクターさんとお呼びいたします(笑)。 承知しました(笑)。具体的な業務としては、アーケードゲー

                                                ラッキービーストにインタビューを敢行!? 『けものフレンズ3』は世界観を大切に
                                              • 日本語版「EVE Online」のサポートは他言語と同様の品質に。パッチノートやニュースも完全日本語化。CCP Games CEOメールインタビュー

                                                日本語版「EVE Online」のサポートは他言語と同様の品質に。パッチノートやニュースも完全日本語化。CCP Games CEOメールインタビュー ライター:蒼之スギウラ CCP Gamesは,同社が展開するオンラインゲーム「EVE Online」の“完全日本語版”を今冬にリリースする。 EVE Onlineは,超高速航行技術が浸透した遠未来の銀河“ニューエデン”を舞台とする,大人数参加型オンラインゲームだ。ゲーム関係のニュースを追っている人であれば,“世界最大人数が参加したPvP”が発生したゲームとしてなど,その内容は知らなくても名前は聞いたことがあるだろう。 EVE Onlineはかつてネクソンとの協業という形で日本向けの配信が行われていたが,契約期間満了に合わせて日本語版のサービスは2017年に終了。それから3年の時を経て“再ローンチ”が発表された。 プレイヤーとしては嬉しい限りだ

                                                  日本語版「EVE Online」のサポートは他言語と同様の品質に。パッチノートやニュースも完全日本語化。CCP Games CEOメールインタビュー
                                                • 「けものフレンズ3」特集 なもりがイラスト描き下ろし - コミックナタリー 特集・インタビュー

                                                  セガが手がけるiOS / Android / Windows向けゲーム「けものフレンズ3」が、9月24日に1周年を迎えた。コミックナタリーはこれを記念し、特集を公開。「けものフレンズ」シリーズは知っているものの、まだ本作をプレイしたことがない人に向け、その魅力を解説する。さらに「けものフレンズ」のファンでもあるなもりが描き下ろしたイラストもお届けするので、併せてチェックしてほしい。 描かれるのはジャパリパーク開園目前のお話 ゲーム、アニメ、マンガをはじめとしたさまざまなメディア展開が行われている「けものフレンズ」のナンバリングタイトルとして、2019年9月24日にリリースされたゲーム「けものフレンズ3」。「けものフレンズ」シリーズは、タイトルごとにそれぞれ異なる時期の物語が描かれており、本作で展開されるのは世界のどこかに造られた超巨大総合動物園・ジャパリパークのオープンを目前に控えた際のエ

                                                    「けものフレンズ3」特集 なもりがイラスト描き下ろし - コミックナタリー 特集・インタビュー
                                                  • 江戸前ねこゲーム『ねこしろ』、オールドフィルム風の残虐アクション『転校生』開発者、手足が使えなくなったため開発終了を発表。今はYoutubeに場を移して活動中 - ゲームキャスト

                                                    こんばんは、ねこしろと転校生の開発者です。 もうゲーム作れなくなったので、 今まで作ったゲームを記録するためにユーチューブに映像をアップロードしました。 これは転校生の基盤となった2006年作のドンキホテ·オンラインでございます。https://t.co/9HSYv22jCK— Kitten (@Kitten_Company) June 16, 2021 猫だけが暮らす江戸時代風の街で、漁業に精を出し、海鮮料理屋を営むゲーム『ねこしろ』というゲームはご存じだろうか。もしくは、女学生が刃物を持って同級生を襲うアクション『転校生』は? この2つの開発者である Kitten は、手足が使えなくなったためゲーム開発が不能になり、Youtube動画を公開するクリエイターに転向したことを発表した。 現在、Youtubeにはこれまで彼が作ったゲームの記録と、プロフィールなどが掲載されている。 ねこしろは

                                                      江戸前ねこゲーム『ねこしろ』、オールドフィルム風の残虐アクション『転校生』開発者、手足が使えなくなったため開発終了を発表。今はYoutubeに場を移して活動中 - ゲームキャスト
                                                    • 4月14日放送回は“ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界”。NHK EテレのクラシックTVに「FF」シリーズの植松伸夫氏が登場

                                                      4月14日放送回は“ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界”。NHK EテレのクラシックTVに「FF」シリーズの植松伸夫氏が登場 編集部:Gueed NHK Eテレの番組「クラシックTV」の2022年4月14日(21:00〜)放送回は,ゲーム音楽をテーマにした「ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界」であるという。ゲストはタイトル名にあるとおり,「ファイナルファンタジー」シリーズの音楽で知られる植松伸夫氏だ。 / 次回��#クラシックTV�� ゲストは 作曲家 #植松伸夫⚔️ \ テーマは「ゲーム音楽」�� 「#ファイナルファンタジー」の音楽とともに ゲーム音楽の進化を探る�� さらに #清塚信也 と植松が架空のテーマ音楽を共作�� ��4/14(木) 21:00~ Eテレ#鈴木愛理https://t.co/YgOXYY0hhB pic.twitter.com/jcpRhEG1ls— NHK MUSI

                                                        4月14日放送回は“ゲーム音楽の巨匠 植松伸夫の世界”。NHK EテレのクラシックTVに「FF」シリーズの植松伸夫氏が登場
                                                      • PS5『ステラーブレイド』開発者、韓国でのAAAゲーム作りは“正気の沙汰じゃないと思われた”と明かす。それでも作りたいキム・ヒョンテ氏の熱意 - AUTOMATON

                                                        韓国を拠点とするデベロッパーのShift Upが手がけるPS5向けアクション・アドベンチャーゲーム『Stellar Blade(ステラーブレイド)』。本作について、PlayStation公式YouTubeチャンネルより、開発者インタビュー動画が公開された。動画では、韓国でコンシューマ機向けにAAAタイトルを手がけようとすることについて「正気の沙汰ではないとさえ周囲に思われた」といったエピソードが明かされている。 『ステラーブレイド』は、侵略者から地球を取り戻すために戦うアクション・アドベンチャーゲームだ。本作の舞台となるのは、地球が未知の生物ネイティブに占領され、人類が宇宙コロニーに押しやられた時代。宇宙コロニーの空挺隊員であるイヴは、壊滅した地球を取り戻すための任務に参加し、地球に降り立つこととなる。そこでは生存者・アダムや、かつての空挺部隊員・リリーと協力し、ネイティブに立ち向かう。

                                                          PS5『ステラーブレイド』開発者、韓国でのAAAゲーム作りは“正気の沙汰じゃないと思われた”と明かす。それでも作りたいキム・ヒョンテ氏の熱意 - AUTOMATON
                                                        • 『ブルーアーカイブ』障害メンテで“第2次ヤケクソ補填”が発生。補償と事情説明の手厚さで、発表文が超ロングに - AUTOMATON

                                                          ネクソンおよびYostarは3月23日、『ブルーアーカイブ』で実施したメンテナンスの経緯および補償について発表した。同作では3月22日にログインしづらい状況が発生し、臨時メンテナンスを実施。結果として長時間メンテが続くことになり、ユーザーから「ヤケクソ補填」ともいわれる対応が実施され注目が寄せられている。 【メンテナンス詳細報告】 本件の実施経緯、補填内容、および対応につきましてご説明・ご案内をさせていただきます。 詳細は下記の画像にてご確認ください。 先生方に多大なご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。 今後とも「ブルーアーカイブ」をどうぞよろしくお願いいたします。#ブルアカ pic.twitter.com/Gpg6A32Swp — ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) March 23, 2023 『ブルーアーカイブ』は、韓国のNEXON Gamesが開発するi

                                                            『ブルーアーカイブ』障害メンテで“第2次ヤケクソ補填”が発生。補償と事情説明の手厚さで、発表文が超ロングに - AUTOMATON
                                                          • 『メイプルストーリー』公式、「寝ながら狩りをできるアイテムを求めた」として謝罪。公式SNS運用の難しさ - AUTOMATON

                                                            『メイプルストーリー』公式Twitterアカウントは10月17日、本日午前9時59分頃に投稿したツイートについて謝罪した。「寝ながら狩りをできるアイテムを求めた」からのようだ。 『メイプルストーリー』はネクソンが手がけるオンラインRPGだ。日本でのサービスは2003年から続いており、MMORPGとしてはかなり長寿タイトル。さまざまなアップデートがなされており9月のアップデートではマイホームを実装。今でも数多くのユーザーからプレイされている。 同作公式Twitterアカウントでは、同作のマスコットキャラであるメイプルキノコがゲーム情報を発信している。かわいらしいゲームの雰囲気を表すかのような、ゆるめのつぶやきが日々投稿されている。問題となったのは、本日のツイートだ。メイプルキノコは現実の季節が秋になったことにふれ、眠いことを表明。「寝ながら狩りができるアイテム」を求めたわけだ。 一見するとな

                                                              『メイプルストーリー』公式、「寝ながら狩りをできるアイテムを求めた」として謝罪。公式SNS運用の難しさ - AUTOMATON
                                                            • 分散コンピューティングプロジェクトのFolding@homeが新型コロナウィルスの解析支援を呼びかけ

                                                              分散コンピューティングプロジェクトのFolding@homeが新型コロナウィルスの解析支援を呼びかけ 編集部:荒井陽介 分散コンピューティングプロジェクトのFolding@homeが,PCユーザーへ新型コロナウィルス(COVID-19)の解析支援を呼びかけている。 Folding@homeは世界中の人が使うPCの計算能力を借りる形でさまざまな病気の解析にあたっているが,現在,クライアントソフトのカテゴリーを「ANY」に設定すると,COVID-19の解析作業が優先されるとのことだ。 Do you want to help us fight #COVIDー19 ? Download our client from https://t.co/55uKn0rJem -> Install -> Set category to "ANY" #COVID19 is prioritized. GPU an

                                                              • 韓国系企業のネクソン、高値掴み気味で1億ドル相当のビットコインを購入 : 市況かぶ全力2階建

                                                                社名ロンダリング4回のクオンタムソリューションズ「約20億円のNVIDIA製サーバーを販売すると発表しましたが、実は購入者から発注書を貰えていないので取引を中止しました」

                                                                  韓国系企業のネクソン、高値掴み気味で1億ドル相当のビットコインを購入 : 市況かぶ全力2階建
                                                                • 【トレード日誌】ロットは小さめに…_20210108 | たも日記

                                                                  金曜日ということもあり、週末にポジションを持つことを嫌がるトレーダーの反対売買に注意し、ロットを小さめにトレードしました(´ω`) 【日本市場メモ(本日分)】日経平均株価:28,139円(+2.36%)マザーズ指数:1,235(+1.75%) 【米国市場メモ(昨晩分)】ダウ平均株価(DJI):US$31,041(+0.69%)ナスダック総合指数(IXIC):13,067(+2.56%) 事前調査 高値更新狙いでアドバンテスト<6857>に注目し、8050-8100円あたりで400株×3エントリーと、7950円での損切りを考えていました。 ネクソン<3659>は、韓国最大手の仮想通貨取引所ビッサムの買収に向け動いているとのニュースがあり、思惑買いがくるかな〜と監視銘柄にしました。 大黒天物産<2791>は、決算で上方修正を発表があり、上方修正後は急騰後に急落もよくあることなので、6200円あ

                                                                    【トレード日誌】ロットは小さめに…_20210108 | たも日記
                                                                  • App Annie,「トップパブリッシャーアワード2020」の結果を発表。1位はTencent,日本企業のトップは5位にランクインしたバンダイナムコ

                                                                    App Annie,「トップパブリッシャーアワード2020」の結果を発表。1位はTencent,日本企業のトップは5位にランクインしたバンダイナムコ 編集部:Chihiro App Annieは本日(2020年3月24日),「トップパブリッシャーアワード2020」の結果を発表した。 トップパブリッシャー:世界収益ランキング(TOP52) これは,同社が提供するモバイル市場データ「App Annie Intelligence」における,2019年1月1日から12月31日までの収益,ダウンロード,MAU(Monthly Active Users。月間アクティブユーザー数)のデータを基に,アプリ市場の成長に大きく貢献をしたパブリッシャに対して贈られる賞のこと。トランプカードになぞらえて,トップ52社が発表・表彰されている。 2019年のトップパブリッシャは1位がTencentで,以下にNetEa

                                                                      App Annie,「トップパブリッシャーアワード2020」の結果を発表。1位はTencent,日本企業のトップは5位にランクインしたバンダイナムコ
                                                                    • 『デイヴ・ザ・ダイバー』を手がけたミントロケット、なんと独立。引き続きネクソン傘下ながら「社内サブブランド」から一転して「会社」に - AUTOMATON

                                                                      ミントロケット(MINTROCKET)は9月11日、ネクソンから完全子会社として独立することを発表した。今後はミントロケットのブランドを拡大し、ゲームを迅速に開発していくという。 ミントロケットは、ネクソン内のサブブランドであった。当初は2022年4月にネクソン内の小規模チームとして発足。少数精鋭のメンバーで、既存の開発プロセスにとらわれないユニークでチャレンジングなタイトルを創出することを目的に設立されたという(弊誌インタビュー記事)。 そんなミントロケットが開発を手がけた『デイヴ・ザ・ダイバー』は、2022年10月にSteamで早期アクセス配信開始。主人公デイヴとして、昼は海に潜って魚を捕り、夜には捕った魚を出す寿司屋に運営するゲームだ。早期アクセス時点でユニークなシステムや各要素の品質の高さなどから高い評価を獲得。アップデートによりさまざまなコンテンツが実装され、2023年6月に正式

                                                                        『デイヴ・ザ・ダイバー』を手がけたミントロケット、なんと独立。引き続きネクソン傘下ながら「社内サブブランド」から一転して「会社」に - AUTOMATON
                                                                      • 「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」開催。熱く美しい“BEMANI×オーケストラサウンド”が響き渡った,新感覚のコンサートをレポート

                                                                        「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」開催。熱く美しい“BEMANI×オーケストラサウンド”が響き渡った,新感覚のコンサートをレポート ライター:東響希 2022年6月12日,東京のLINE CUBE SHIBUYA(渋谷公会堂)にて,「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」が昼夜2公演で開催された。 「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」は,KONAMIが展開する音楽ゲーム「BEMANI」シリーズのオーケストラコンサートだ。“BEMANI×オーケストラ×DJ”をテーマに,オーケストラアレンジアルバム「BEMANI SYMPHONY ORIGINAL SOUNDTRACK」の楽曲をさらにコンサート用にアレンジしたものが,BEMANIアーティストたちや録音専門オーケストラ「gaQdan」による演奏で届けられた。 そんな,BEMA

                                                                          「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」開催。熱く美しい“BEMANI×オーケストラサウンド”が響き渡った,新感覚のコンサートをレポート
                                                                        • サウジアラビアの任天堂大株主、株を買い増すと思いきや、一部売却していた。“買い増し検討報道”から一転して - AUTOMATON

                                                                          サウジアラビアの政府系ファンドPublic Investment Fund(PIF)が、任天堂などの日本のゲーム会社株式の買い増しを検討していることが10月5日に共同通信によって報じられていた。一方で10月8日には、買い増しを検討するという報道から一転し、PIFが任天堂の株式を一部売却していたことが明らかとなった。 PIFは、1971年に設立されたサウジアラビアの政府系ファンド。現在はサウジアラビアの皇太子であるムハンマド・ビン・サルマン氏が会長を務めている。同氏は日本のアニメやゲーム好きと知られ、PIFはテンセントやActivision Blizzardのほか、カプコンやネクソン、コーエーテクモホールディングスなどゲーム業界に幅広く投資をおこなってきた。 共同通信は10月5日、PIF傘下のSavvy Games Groupの副会長であるファイサル・ビン・バンダル王子とのインタビューに基づ

                                                                            サウジアラビアの任天堂大株主、株を買い増すと思いきや、一部売却していた。“買い増し検討報道”から一転して - AUTOMATON
                                                                          • ゲームUIデザイナーの参考になりそうな事例の記事 - ゲームアプリのUIデザイン

                                                                            こんにちは!ちょこです! ゲームUIデザイナーの参考になりそうな事例の記事です。 随時追加、更新します。 おすすめ! ゲームタイトル毎の事例 あ_アズールレーン あ_アナザーエデン あ_あんさんぶるスターズ!! い_イケメン源氏伝 え_エースコンバット7 スカイズ・アンノウン さ_サウザンドメモリーズ し_神獄のヴァルハラゲート せ_セブンナイツ ぜ_ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド た_ダービースタリオン マスターズ た_誰ガ為のアルケミスト と_囚われのパルマ に_NieR:Automata に_NieR Re[in]carnation は_八月のシンデレラナイン ひ_HIT ふ_ファイナルファンタジー14 ふ_ファントム オブ キル ふ_Fate/Grand Order ぷ_プリンセスコネクト!Re:Dive ほ_星のカービィ べ_ベヨネッタ べ_ベヨネッタ2 べ_ベヨネッタ

                                                                              ゲームUIデザイナーの参考になりそうな事例の記事 - ゲームアプリのUIデザイン
                                                                            • [レポート] 安定したゲームリリースのためのWell Architectedと負荷テスト #AmazonGameTech #AmznGameTechJP | DevelopersIO

                                                                              安定したゲームリリースのためのWell Architectedと負荷テスト 2019年11月20日(水)にアマゾン目黒オフィスでアマゾンウェブサービス社の自社イベント「Amazon Game Developers Conference」が開催されました。 Amazon Game Developers Conference 本記事は、セッション「安定したゲームリリースのためのWell Architectedと負荷テスト」をレポートします。 スピーカー アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社 ソリューションアーキテクト 三上 卓也様 セッション概要 AWSではプレイヤーの需要に応じて柔軟にスケールを変更できる、グローバルなゲームインフラ環境を提供しています。ゲームリリース時には想定を超えるリクエストがあり、設計の不備や試験不十分により、システムが不安定となるケースがあります。 本セッショ

                                                                                [レポート] 安定したゲームリリースのためのWell Architectedと負荷テスト #AmazonGameTech #AmznGameTechJP | DevelopersIO
                                                                              • プロジェクトKVってなんだよ!? | 忘れられたおもちゃ部屋

                                                                                ここのところ、一つの新規ゲームプロジェクトがブルアカ界隈を大いに騒がせています。その名も「プロジェクトKV」。ブルーアーカイブのメインライターを務めたisakusan(通称:ピカおじ)氏など、ブルーアーカイブを作り上げた主要メンバーたちによる新規ゲームということで、非常に注目を集めています。 しかし、ブルアカファンからの反応は賛否両論真っ二つで、プロジェクトKVの内容が明らかになる度に否が多くなっていっている状態です。特に本国である韓国では否一色に染まっているようで、isakusan氏のツイートもバチボコに叩かれているなど、まだ「プロジェクトが始動しました!」という段階なのに凄まじく不穏な空気が漂っています。 なぜ、プロジェクトKVはここまで悪い意味で騒がれてしまってるのでしょうか。 (間違っている情報などあれば教えて下さい) プロジェクトKVとは プロジェクトKVはDynamis One

                                                                                • 「餓狼伝説」「龍虎の拳」を開発したSNKの株式の96%以上をサウジアラビア皇太子財団が所有していることが判明 - ライブドアニュース

                                                                                  by Manuel Sagra 「餓狼伝説」「龍虎の拳」「キング・オブ・ファイターズシリーズ」で知られるゲームメーカー・SNKの株式96.18%が、サウジアラビアのムハンマド・ビン・サルマン皇太子の財団に取得されていることが報じられました。 Results of Tender Offer for the Korean Depository Receipts of SNK Corporation by Electronic Gaming Development Company (PDFファイル)https://www.snk-corp.co.jp/kr/ir/wp-content/uploads/2022/02/Results_of_Tender_Offer_Korea_220210_English-2.pdf SNK is now almost entirely owned by Moha

                                                                                    「餓狼伝説」「龍虎の拳」を開発したSNKの株式の96%以上をサウジアラビア皇太子財団が所有していることが判明 - ライブドアニュース