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  • 生成AIの動向と産業影響【総合編】~生成AIは産業をどのように変えるか~(2023年12月)

    © 2023 Mizuho Bank, Ltd. All Rights Reserved. みずほフィナンシャルグループ リサーチ&コンサルティングユニット みずほ銀行 産業調査部 生成AIの動向と産業影響 【総合編】 ~生成AIは産業をどのように変えるか~ (2023年12月) アンケートに ご協力をお願いします QR *日本産業の競争力強化や社会課題の解決に寄与しうる技術・イノベーション領域をとり上げるレポート バーコード未取得 みずほ産業調査74号 革新的技術シリーズ* 1 総合編目次 はじめに P2 1. 生成AIの概要と社会動向 P6 (1) 生成AIの概要~生成AIとは何か? P6 (2) 生成AIをめぐる社会・市場動向 P13 (3) 主要国・地域の生成AI関連動向 P24 2. 生成AIが産業に及ぼす影響 P32 (1) 仕事の在り方の変化とビジネスへの影響 P32 (2)

    • 全べて神名作でヤバい!スクウェア・スーパーファミコン特集③「ファイナルファンタジーⅤ・ガンハザード」などが登場! - レトロゲーム専門ZEROブログ

      全べて神名作でヤバい!スクウェア・スーパーファミコン特集③ 紹介前に、ご報告させて下さい!今週のグループランキングで公式のゲーム「タイトル」で初めて1位を取ることが出来ました🎉これも皆様の応援のおかげで大変喜んでおります✨今回は本当にありがとうございました^^ 当ブログでは広告・PRが含まれています スクウェア・スーパーファミコン特集3 今回はスーパーファミコンよりスクウェアで発売された全ゲームを紹介するシリーズで、全4回中の第3回目となり、今回も5作品紹介いたします、スーパーファミコンでのスクウェア作品のほとんどはロールプレイング系で特に名作が多いので少しでも楽しんでいただければ幸いです、今後も色々なゲーム関連の記事の方もアップしていきますのでお楽しみに。 スポンサーリンク ないものはない!お買い物なら楽天市場 動画は下の欄から↓↓↓ youtu.be ファイナルファンタジーⅤ ファイ

        全べて神名作でヤバい!スクウェア・スーパーファミコン特集③「ファイナルファンタジーⅤ・ガンハザード」などが登場! - レトロゲーム専門ZEROブログ
      • No.208 ストレス対処法 聞く相手を間違えてる質問 - ストレス解消法のブログ

        【No.】 208 【ストレッサー】 聞く相手を間違えてる質問 【内容】    新入社員同士の会話を聞いて、聞く相手を間違えている質問に憶測で回答をしている人を見て気になってしまう 【分類】    B 人間関係 【効果】   ★★★ 【対処法】  聞く相手を間違えていることに気づかない相手から結果を責められる可能性があるので、わかりませんと答える方が無難と考える 【ストレッサー型】 6 ムカムカ関係誤解型 【解説】 新入社員が会社に入社すると、研修などで必ず報連相を学びます。具体的な内容は小生は参加していないのでわかりませんが、報告・連絡・相談の具体的な仕方や内容をロールプレイングで学んでいると聞いています。 そんな新入社員同士の会話が聞こえてきました。午後2時から3時までの1時間に、人事部担当による新入社員4名の個人面談がありました。午後2時になってひとりが面談室に入り、面談対象者の男性

          No.208 ストレス対処法 聞く相手を間違えてる質問 - ストレス解消法のブログ
        • ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス - SFC版のカッコいいオープニング紹介 #ゲーム #ロールプレイング - あきののんびりゲームブログ

          ヒーロー紹介編 今回は次回から挑戦するSFC版ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポスのオープニング紹介したいと思います。 ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポスは1992年11月20日にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームです。 オープニングのヒーロー紹介がカッコよかったので紹介します。 それではどうぞ(^_^)/ www.youtube.com 前回の様子はこちらから↓↓↓ www.youtube.com おすすめ動画はこちらから↓↓↓ www.youtube.com www.youtube.com それではまた次の動画で(^_^)/ その他のブログはこちらから↓↓↓ www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.work www.akinonbiri.wo

            ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス - SFC版のカッコいいオープニング紹介 #ゲーム #ロールプレイング - あきののんびりゲームブログ
          • ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「パッケージがよかった」といえば?TOP10紹介 前編!スーパーマリオブラザーズ3などが登場 - レトロゲーム専門ZEROブログ

            ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「パッケージがよかった」といえば?TOP10紹介 前編 当ブログでは広告・PRが含まれています 「パッケージがよかった」といえば?前編 今回はファミコン作品の紹介で、ファミコン国民投票より「パッケージがよかった」といえば?ランキング上位10位より、6位から10位までの紹介で前編「1位から5位は後編で紹介」になります、今回は「パッケージがよかった」といえば?になり、わかりやすいお題なので、予想しやすいかもしれませんね、それではどんな結果になったか今回も楽しみです、一様、初めて読む方のために今回もファミコン国民投票の説明から行きます、もう読んだ方は飛ばしていただけると幸いです、今後も記事の方アップしていきますのでお楽しみに。 スポンサーリンク ないものはない!お買い物なら楽天市場 動画は下の欄から↓↓↓ youtu.be ファミコン国民投票とは・・・

              ファミコン40周年記念!ファミコン国民投票「パッケージがよかった」といえば?TOP10紹介 前編!スーパーマリオブラザーズ3などが登場 - レトロゲーム専門ZEROブログ
            • 堀井さんはまだドラクエ10やってるの?

              82: 名無し 2023/08/10(木) 19:58:09.91 堀井はこのゲームまだやってるの? ドラクエTVでフラウソン2にぜひ挑戦してほしい127: 名無し 2023/08/10(木) 23:23:07.68 >>82 ver2ぐらいで脱珍してるよ83: 名無し 2023/08/10(木) 20:06:59.96 すだれには聖守護者4やパニガルムもやらせよう85: 名無し 2023/08/10(木) 20:11:01.29 堀井さんは堀井さんでゲームシステムを設計するときに引き算が明らかに苦手なのがな… ファミコン時代は容量問題で強制的に取捨選択を迫られたから上手くいってたけどその枷が外れ出したドラクエ6,7辺りからバランス酷い事になったし86: 名無し 2023/08/10(木) 20:25:28.96 堀井が最新までやって楽しんでいるか いままで生放送で一切そういう話にならない

              • エンジニア、経理…知見の少ない職種の求人に生成AIが使える 10分でできる、人事・採用担当がChatGPTを使う際のポイント

                人事業務の中でどのように生成AIを使っているか 半田頼敬氏(以下、半田):本日の内容ですが、私たち2人の自己紹介をさせていただいたあと、エクサウィザーズが行った生成AIの活用に関するアンケートを共有させていただき、メインのトピックである人事業務の効率化に効いた20個のプロンプトについてお話をさせていただきます。よろしくお願いいたします。 まず自己紹介からさせていただきます。私はエクサウィザーズの人事責任者をしております、半田と申します。もともとリクルートにおりまして、リクルートからエクサウィザーズに入りました。ちょうどエクサウィザーズが社員30名ぐらいの規模の時に入り、今ではグループ全体で500人を超える規模になっています。 その中でいろいろな人事業務を担当してきたので、今日は人事の中でどのように生成AIを使っているかを中心にお話できればと思います。では、遠藤さん、自己紹介をお願いします。

                  エンジニア、経理…知見の少ない職種の求人に生成AIが使える 10分でできる、人事・採用担当がChatGPTを使う際のポイント
                • だから子供にゲームを与えてはいけない…神経内科専門医が「20歳未満にゲームは危険すぎる」と訴えるワケ ゲームで遊ぶのは「脳の反応が衰えてから」がいい

                  シミュレーションと熱中できる運動という2つの面から、ゲームによるリハビリの可能性は無限大だと思われる。しかし現時点でゲームがリハビリプログラムに取り入れられているかというとまだわずかである。 医学論文の数では、インターネットやデジタルゲームを医学応用したという報告より、ゲームの危険性、特に依存性についての報告のほうが多い。 精神医療の標準化を目的として編纂へんさんされている『精神疾患の診断・統計マニュアル(DSM)』という、辞書のような本がある。2013年に改訂された第5版ではとうとう、「今後の研究のための病態」の項に、「インターネットゲーム障害」が登場した。 デジタルゲームへの依存症は、特にオンラインゲームでよく起きるので、こうした病名になった。 依存が起きやすいゲームの種類も調査されており、マルチプレーヤー参加型オンライン・ロールプレイング・ゲームで最も依存症の頻度が高い(※1)。 ※

                    だから子供にゲームを与えてはいけない…神経内科専門医が「20歳未満にゲームは危険すぎる」と訴えるワケ ゲームで遊ぶのは「脳の反応が衰えてから」がいい
                  • 堀井雄二と鳥嶋和彦『ドラゴンクエスト1』ができるまでを語る

                    堀井雄二さん、鳥嶋和彦さんが2023年8月28日放送のJ-WAVE『ゆう坊とマシリトのKosoKoso放送局』の中で『ウィザードリィ』や『ウルティマ』の影響を受けて『ドラゴンクエスト1』を作ろうとしたことについて話していました。 (Naz Chris)私、世代的にRPGの原体験、最初が『ドラゴンクエスト3』だったんですけど。遡って1、2とプレイして。あとは12を待つのみだな、みたいな感じで今、いるんですけど。橋野さんもRPG原体験って実は『ドラゴンクエスト』の初代だったんですか? (橋野桂)僕はドラクエ1なんですよ。中学生ぐらいの時にやって。で、パソコンとかを持ってなかったんで、本当に「ロールプレイングゲーム、面白い!」って思ったんで。『ドラゴンクエスト1』。今でも本当に覚えてますね。今、それを作った方々が目の前にいらっしゃるので、ちょっとどうしようかって感じなんですけど。 (Naz Ch

                      堀井雄二と鳥嶋和彦『ドラゴンクエスト1』ができるまでを語る
                    • 【善人プレイ】紅の艦隊ミッション「医師の指示」で医療物資を盗まずクリアしたい! by Starfield(スターフィールド) - ねこのおしごと

                      ロールプレイング 善人プレイ 紅の艦隊ミッション なんかみんないい人ばかり 医師の指示 ほら鍵だ! えぇーこれ、えぇー・・・ 医療物資もってるのに! 犯罪歴から消して下さい! ミッションを受けない 今日の猫さん ロールプレイング 猫月さん主にゲームは現実逃避の 手段なんですよ。 特にロールプレイングゲーム(RPG)って 言われるジャンルが好き。 ロール(役割)プレイング(演じる)って 言う意味らしく正にゲームの主人公に なりきってゲームをするってのが楽しい。 そんなRPGの中でも物語にそった行動しか 出来ないゲームや複数の選択肢から行動を 自分で選んで物語が変わるゲームもある。 猫月さんは前者の方が好きで言われる通り クエストをこなして物語を楽しむのが楽しい! 自由度って言う面を考えると少ないけど 選ばなかった選択肢の方の物語が気に なったりで自由過ぎると中々ゲームが 進まないんですよね。

                        【善人プレイ】紅の艦隊ミッション「医師の指示」で医療物資を盗まずクリアしたい! by Starfield(スターフィールド) - ねこのおしごと
                      • ニューゲームズオーダー - 言葉は無く、デザインはせねばならず

                        I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games (Greg Costikyan, 2002) I Have No Words & I Must Design: Toward a Critical Vocabulary for Games Greg Costikyan (costik@costik.com) グレッグ・コスティキャン 著 『Proceedings of Computer Games and Digital Cultures Conference』 ed. Frans Mäyrä. Tampere: Tampere University Press, 2002.  pp.9-33. Copyright: authors and Tampere University Press. 〔日

                          ニューゲームズオーダー - 言葉は無く、デザインはせねばならず
                        • 効果あり☆家庭菜園の苗を乳幼児がイジって弱らせないための対策

                          こんにちは2男児育児中の家庭菜園大好きミノリです^^/ みのり 最近暖かくなってきて 苗ものがたくさん売っているから 庭にポタジェを作りたくてウズウズしてる(,,•﹏•,,) ポタジェでポタージュ作りたい! 旦那 ポタジェババアめ。 ポタジェPotagerとは… フランス語で「家庭菜園」を指し、野菜の他にも果樹・ハーブ・花などを混植した実用と観賞の両目的を兼ね備えたもののこと。 子どもが生まれる前から細く長く趣味でやっていた家庭菜園。 子どもが産まれてからは子どもと一緒に家庭菜園に取り組むことが増えた。 その中で勃発したのは子どもの苗いじり事件( ̄┏_┓ ̄;)!! 言葉を理解する能力がつくまでやイヤイヤ期の時期 (うちの子の場合2歳半くらいまで) は苗いじり事件で犠牲になるか弱い苗がたくさんいたヾ(`ε´)ノ◎ー◎ タイホタイホー! みのり 大事だから折ったり踏んだり引っこ抜いたりはダメよ

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                          • 営業が苦手でも大丈夫!新人でも成果を出せる法人営業のコツを徹底解説 | Akala Note

                            営業が苦手でも大丈夫!新人でも成果を出せる法人営業のコツを徹底解説 Akala Note多くの人と接する営業に憧れたけれど、アポ獲得ができず商談まで結びつかないと悩んでいませんか? 営業のコツを押さえることで新人でも成果を出せるようになるため、苦手意識を持つ必要はありません。 今回は新人でも法人営業で成果を出すためのコツをご紹介します。初めて営業をする方、営業部門に所属する新入社員の方は、ぜひ参考にしてみてください。 法人営業の基本 まずは、営業の仕事にやりがいを感じるためにも、営業の役割や法人営業の流れを理解しておきましょう。 BtoB営業/法人営業 とは? BtoB営業/法人営業とは、Business-to-Business、つまり企業が他の企業に対して、商品やサービスを販売していく営業のことを指します。 B2Bと表示することもあります。 対して、企業が消費者(Consumer)に向け

                              営業が苦手でも大丈夫!新人でも成果を出せる法人営業のコツを徹底解説 | Akala Note
                            • 【プロンプト解説】ChatGPTに人生相談チャットボットになってもらう

                              ChatGPTで最適なプロンプトを入力すると、人生相談のチャットボットを作成することができます。今回はChatGPTを使って人生相談のチャットボットするプロンプトを紹介したいと思います。 プロンプト #命令文 あなたはプロの心理カウンセラーです。これから、人生に悩んでいる人に対する人生相談のロールプレイングを行います。以下の#カウンセリングのポイント を忠実に守りながら、#出力形式に従って、私に対する人生相談を行なってください。 #カウンセリングのポイント ・相手は辛い話をしている際は純粋に関心を寄せる。 ・常に「上手に回答をしよう」と構えない。 ・「相手の本音」をとことん引き出す。 ・相手の立場になった自分を想像する。 ・アドバイスや指導は控える。 ・相手のために何ができるのか考える。 #NG行動 ・相手の話を途中で遮る ・自分の意見や正論を押し付ける ・一緒に悪口をいう #出力フォーマ

                              • 生成AIは「人間の方がクリエイティブだ」という私のプライドを、粉々にした。

                                「ルーチンワークはAIに任せて、人間はクリエイティブな仕事に集中しましょう」 そんな言葉を信じていた時期が私にもありました。 創造性において、AIが人間にかなうわけがない。 たかがAIに、人間の感情の機微が理解できるわけがない。 AIは「意味」を理解しているわけではない。 ですから、少し前の私は、AIの偉大さに感心しつつも、「人間でないとできない仕事」の存在を信じていました。 しかし、ChatGPTの登場から約1年半。 生成AIは「人間の方がクリエイティブだ」という私のプライドを、粉々にしました。 もはや私は「人間でなければできない知的仕事」の存在を、信じることができなくなりました。 * 少し前まで「AIは人間の知恵に追いつくことはない」と言われていました。 数学者でAI研究者の新井紀子氏は、著作「AI vs 教科書が読めない子供たち」の中で、次のような簡単な問題すら、AIには解けないと述

                                  生成AIは「人間の方がクリエイティブだ」という私のプライドを、粉々にした。
                                • オーイシマサヨシ - ギフト (LIVE)

                                  ギフト (LIVE From オーイシマサヨシ ワンマンライブ 2023 at TOKYO DOME CITY HALL) with ウーリャ https://youtu.be/_QiVgICckPk https://youtu.be/7RfzH1GSA6s Listen & DL https://014014.lnk.to/GIFT-EP Gift [Dance Performance Video] https://youtu.be/1hEApRsb3T0?list=PLaFuEDZOV9fx4x-pNYPALWpjpS_a3cPt2 Gift [Behind The Scenes] https://youtu.be/7JztZ-U8a8U 天使様と踊ってみた https://youtu.be/0PW-T63x-Nc?list=PLaFuEDZOV9fwum3TfV7fSjPW

                                    オーイシマサヨシ - ギフト (LIVE)
                                  • ゲームに1番多く出演しているキャラクターはマリオではなく山本昌というネタ

                                    任天堂のマリオについて、1つ話題が出ています。 話題は、ゲームに1番多く出演しているキャラクターはマリオではなく山本昌というネタが話題になっているというものです。 ゲームに1番多く出演しているキャラクターは何なのかということがXで話題になっています。 そのきっけかは、上のような動画が「新事実」として投稿されたからです。 この動画は、ゲームに1番多く出演しているキャラクターは、元プロ野球選手の山本昌氏だという「新事実」を紹介したものです。 山本昌氏が最もゲームに多く出演していると言える理由は、32年間プロ野球選手として活動したので、その間に発売されたパワプロなどのプロ野球ゲームに必ず出演しているからだとされています。 特に、野球ゲームは毎年のように発売され、発売しているメーカーも昔はいくつもあったので、32年間での発売本数は多いからだとされています。 ただ、山本昌氏の出演ゲーム作品数が具体的

                                      ゲームに1番多く出演しているキャラクターはマリオではなく山本昌というネタ
                                    • 少年の運命を変えたポルノアニメ トランスイデオロギーに潜む危険

                                      2019年8月1日、米メリーランド州のコンベンションセンターで開催された「マイリトルポニー」ファンの集い (Photo credit should read ANDREW CABALLERO-REYNOLDS/AFP via Getty Images) 多くのティーンエイジャーが夢中になるアニメ。ライアンさんもそんなアニメ好きのティーンエイジャーの1人だった。彼の母親であるコニーさんは、社会的に孤立している息子のための創造的なはけ口として、アニメに夢中になることを勧めた。しかし今彼女は、この選択が息子を暗い道へと導き、最終的に性別を混乱させ、幸せな家庭を破壊したと自身を責めている。 コニーさんはライアンさんのことを「いつも物静かで、思いやりがあり、愛情深い子供だった」と振り返る。「ライアンがティーンエイジャーだった頃も、車の中で私が手を出すと、ライアンは私の手を握ってくれたものです」 しか

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                                      • 「クレーマー役を演じるバイト」で2万円以上ゲット。“日本在住だからこそ”稼げる仕事とは | 日刊SPA!

                                        止まらない円安を逆手に取り、「攻撃は最大の防御」と言わんばかりに、日本にいながら外貨を稼ぐ猛者たちがいる! 本特集では、そんな円安時代に負けない外貨で儲ける10の方法を紹介していく。誰でもできる円安錬金術を大公開! 今海外版クラウドソーシングで、日本在住を強みにして外貨を稼いでいる副業OLを直撃。 「海外版のクラウドソーシングには、“日本在住だからこそ外貨を稼げる”案件も結構ありますよ!」 そう話すのは、米国発の「Upwork」を8年前から使い続けている、ししゃも氏だ。副業として1か月最大5271ドル(当時約60万円)稼いだこともあるという。 「最近多い日本人限定の案件としては、AIの日本語学習があります。短文を読み上げるだけのものもありますが、印象深かったのは、150ドルでホテルや銀行のカスタマーサービス対応の対話文を日本語で読み上げるというもの。ロールプレイング形式で、私はクレーマー役

                                          「クレーマー役を演じるバイト」で2万円以上ゲット。“日本在住だからこそ”稼げる仕事とは | 日刊SPA!
                                        • 「コミュニケーションが苦手」は練習次第で必ず克服できる…「苦手」と「できない」の決定的な違い 部下との会話は「ロールプレイング」で鍛えられる

                                          水泳が苦手な人を「水泳障害」とはいわない 【澤円】仕事柄、僕は多くのビジネスパーソンに会いますが、「コミュニケーションが苦手」という人は驚くほどたくさんいます。日本人から見るとコミュニケーションが得意に思えるアメリカ人でさえ、あるアンケートでは7割の人が「コミュニケーションが苦手」と回答しているのだそうです。多くの人がコミュニケーションに苦手意識を持っている理由はどのような点にあると見ていますか? 【戸田久実】過去のコミュニケーションに関する失敗経験ではないでしょうか。それにより、「自分はコミュニケーションが苦手だ」と決めつけている人が多いように思います。 けれど、コミュニケーション能力を身につけることは、教習所で車の運転技術を身につけることと変わらないとわたしは捉えています。教習所で一度も失敗しない人はいませんよね? うまく駐車できなかったとか、クランクコースで車体をこすってしまうといっ

                                            「コミュニケーションが苦手」は練習次第で必ず克服できる…「苦手」と「できない」の決定的な違い 部下との会話は「ロールプレイング」で鍛えられる
                                          • アクセンチュア 「生成AIを業務や経営にどう活かすか」世界国別・経営層対象の生成AI調査結果も発表 注目度/期待度/投資傾向 - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン

                                            アクセンチュア株式会社は「生成AIを活用した経営術・仕事術 最新動向」をテーマに報道関係者向け勉強会を2023年11月2日に開催した。 前回「アクセンチュア「生成AIを活用した経営術・仕事術/最新動向」 Microsoft 365の生成AI機能「Copilot」の社内での活用法を公開」の続編をお届けする。 アクセンチュアは以前から「社員の仕事を生成AIにサポートしてもらう」という機能に取り組んできた。その動きはChatGPTが登場してからより加速し、最近では、その日の予定を確認したり、いろんな人に意見聞いたり、ある議題に対してネットを調べてレポートを作る、企業リサーチのドキュメントを作ると行った業務をサポートするAIを研究・開発してきたという。そして、さらにそこから発展させて、会議の中にAIを参加させて議事録を作り、アクセンチュアの知見を学習したAIが意見を述べるというところまで研究が進ん

                                              アクセンチュア 「生成AIを業務や経営にどう活かすか」世界国別・経営層対象の生成AI調査結果も発表 注目度/期待度/投資傾向 - ロボスタ ロボスタ - ロボット情報WEBマガジン
                                            • 米NYに「女王様」現る、白昼堂々ロールプレイング

                                              米ニューヨーク・マンハッタンのチャイナタウンで、写真撮影に臨む女王様に扮(ふん)した女性と動物になりきった男性2人(2024年6月23日撮影)。(c)Charly TRIBALLEAU / AFP 【6月26日 AFP】米ニューヨーク・マンハッタン(Manhattan)のチャイナタウンで23日、「女王様」に扮(ふん)した女性が白昼堂々、「動物」になりきった男性2人と写真撮影を行っていた。 女性は黒いコートを着てピンヒールを履き、リードでつながれた男性2人を「散歩」させているかのようだった。(c)AFP

                                                米NYに「女王様」現る、白昼堂々ロールプレイング
                                              • 顧客を模したAIアバター相手に商談の会話を練習する「exaBase ロープレ」─エクサウィザーズ | IT Leaders

                                                IT Leaders トップ > 経営課題一覧 > 営業力強化 > 新製品・サービス > 顧客を模したAIアバター相手に商談の会話を練習する「exaBase ロープレ」─エクサウィザーズ 営業力強化 営業力強化記事一覧へ [新製品・サービス] 顧客を模したAIアバター相手に商談の会話を練習する「exaBase ロープレ」─エクサウィザーズ 2024年4月10日(水)日川 佳三(IT Leaders編集部) リスト エクサウィザーズは2024年4月10日、顧客対応/商談トレーニングサービス「exaBase ロープレ」を同年4月中に提供すると発表した。顧客を想定したAIアバターを相手に商談の会話練習ができる。AIアバターのシナリオは金融・保険、不動産など各業界・各社の業務に合わせ対話型の生成AIで作成する。生成AIによって評価のフィードバックが得られ、営業力の向上や不適切な発言の抑止に役立つと

                                                  顧客を模したAIアバター相手に商談の会話を練習する「exaBase ロープレ」─エクサウィザーズ | IT Leaders
                                                • あなたの周りにもいる?人の話を聞かない人の末路を徹底解剖

                                                  1. はじめに 1-1. 「人の話を聞かない人」とは? 「人の話を聞かない人」とは、他者の意見や感情に対して耳を貸さず、自分の考えや話したいことを優先する人を指します。このような人は、職場やプライベートの場面でしばしば見受けられます。例えば、会議中に他のメンバーの意見を遮ったり、友人との会話で自分の話ばかり続けるなどの行動が典型的です。話を聞かない理由には、自己中心的な思考パターンやコミュニケーションスキルの欠如、または過度の自信や不安が含まれることが多いです。 話を聞かない人は、他者との関係を築く上で大きな障害となるだけでなく、職場でのチームワークの妨げにもなります。結果として、長期的には周囲から孤立し、キャリアや人間関係に悪影響を及ぼすことが少なくありません。この記事では、そのような「人の話を聞かない人」がどのような末路を辿るのか、そしてその背景にある心理や具体的な対処法について詳しく

                                                    あなたの周りにもいる?人の話を聞かない人の末路を徹底解剖
                                                  • NSSOL、プロンプトなしで使える生成AI/LLM活用アプリ「Alli LLM App Market」を提供 | IT Leaders

                                                    IT Leaders トップ > テクノロジー一覧 > AI > 新製品・サービス > NSSOL、プロンプトなしで使える生成AI/LLM活用アプリ「Alli LLM App Market」を提供 AI AI記事一覧へ [新製品・サービス] NSSOL、プロンプトなしで使える生成AI/LLM活用アプリ「Alli LLM App Market」を提供 2024年5月7日(火)日川 佳三(IT Leaders編集部) リスト 日鉄ソリューションズ(NSSOL)は2024年5月7日、Allganize Japanの生成AI/大規模言語モデル(LLM)活用アプリケーション群「Alli LLM App Market」を発表した。同年3月29日から販売している。アップロード文書からFAQを自動生成、契約書条項チェック、顧客対応メール作成など各種業務向けに、プロンプトを入力せずに使える生成AIアプリを1

                                                      NSSOL、プロンプトなしで使える生成AI/LLM活用アプリ「Alli LLM App Market」を提供 | IT Leaders
                                                    • Hardening のススメ ~Hardening Project 2023に参加してみた~ | IIJ Engineers Blog

                                                      【IIJ 2023 TECHアドベントカレンダー 12/8の記事です】 こんにちは。mari-yamaguchiです。初投稿です。 今年8月から10月にかけてHardening Project 2023に参加して参りました。 初参加でしたがとても有意義な経験ができたので、もっと広めるべくHardeningの魅力をお伝えします。 Hardening Projectについて そもそもどんなもの? サイバーセキュリティの「衛る技術」の価値を最大化することを目指すプロジェクトです。 Hardening Project の実態はチーム単位で得点(売上やその他設定されている評価点)を競い合う競技とその準備や振り返りを含めた1つのプロジェクトとなっています。 具体的には以下のようなことを行います。 チームで架空の企業を経営し、ECサイトを通じて商品を販売 サービス基盤を含む脆弱な環境一式を渡され、8時間

                                                        Hardening のススメ ~Hardening Project 2023に参加してみた~ | IIJ Engineers Blog
                                                      • 「オツム弱い」「頭悪すぎ」「ぶん殴るよ」オープンハウス幹部の“暴言”を現役就活生が悲痛告白「トラウマになっている」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

                                                        オープンハウス「不適切工事で隣家の“壁”に亀裂」住民らと深刻トラブル 調停と訴訟は泥沼化も「費用は払わないスタンスで行って来い」 から続く 【画像】オープンハウスの社員に指示されて書いた“自己否定メモ”を見る 不動産大手「オープンハウスグループ」で新卒採用を担当する人材開発部の“幹部社員”が、就活生に向かって「オツム弱いじゃん」「ぶん殴るよ」などと発言したとされ、トラブルになっていることが「 週刊文春 」の取材で分かった。 「行こうぜ1兆!2023」のスローガンの下、今年度内でのグループ連結売上高1兆円突破が確実視されているオープンハウスグループ。だが、急成長を遂げる同社を巡って今、多くの関係者から問題を指摘する声が相次いでいる。 「週刊文春 電子版」はこれまで4度にわたり、 複数の住民との“欠陥”住宅トラブル や、 “不適切工事”による近隣住民らとの調停・裁判 などを報じてきた。 そして

                                                          「オツム弱い」「頭悪すぎ」「ぶん殴るよ」オープンハウス幹部の“暴言”を現役就活生が悲痛告白「トラウマになっている」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
                                                        • 日清食品HDのCIOが語る、生成AIの全社活用と自社環境構築の舞台裏

                                                          日清食品ホールディングスは、自社専用の生成AI環境を構築し、業務効率化に活用している。CIOが自社環境構築の流れと活用戦略を語った。 日清食品ホールディングスは、2023年4月3日に自社専用の生成AI環境「NISSIN AI-chat powered by GPT-4」(以下、NISSIN AI-chat)の構築に着手した。同社は環境構築と並行して関係部署との調整を行い、3週間後の4月25日に社内の3600人のユーザーに向けてNISSIN AI-chatを公開する。 同社の成田敏博氏(執行役員 CIO グループ情報責任者)によると、営業部門における対象業務の洗い出しやプロンプトテンプレートの作成が、NISSIN AI-chatの全社的な活用推進につながったという。 2023年11月8日に開催された「AI/Automation for Business Leaders~いま知るべき『企業のA

                                                            日清食品HDのCIOが語る、生成AIの全社活用と自社環境構築の舞台裏
                                                          • AIチャットへの質問、1割近くが「性的な内容」--安全なAIを目指す研究者らの取り組み

                                                            「ChatGPT」が瞬く間にセンセーションを巻き起こした状況で、次の2つが起きるのは時間の問題だった。生成人工知能(AI)の利用が本格的な研究対象になることと、生成AIの利用が生成AI自体のトレーニングに役立てられることだ。 9月にarXiv(査読なしのオープンアクセスジャーナル)に掲載された論文によると、研究者らは25言語の大規模言語モデル(LLM)を使い、人々が交わした会話100万件を収集してデータベース化したという。論文の執筆陣には、カリフォルニア大学バークレー校のLianmin Zheng氏のほか、カリフォルニア大学サンディエゴ校、カーネギーメロン大学、スタンフォード大学、アラブ首長国連邦(UAE)のアブダビにあるモハメド・ビン・ザイード人工知能大学の研究者らが名を連ねている。 データベースから無作為に抽出された会話10万件を話題別に分類したところ、大半が容易に予想されるものだった

                                                              AIチャットへの質問、1割近くが「性的な内容」--安全なAIを目指す研究者らの取り組み
                                                            • IR(投資家向け広報)とは営業だ!|及川慶/Kei Oikawa

                                                              はじめに始めまして。及川と申します。 この度、Scale Cloud社の広瀬さんにお声がけをいただき、経営企画のアドベントカレンダー を執筆させていただくことになりました。 まずは私についてです。元々は金融業界出身で証券会社所属のセルサイドアナリストを2年少し、その後運用会社で約6年間アナリスト(企業調査)、ファンドマネージャー(実際に株式を買って超過収益の確保を目指す)として日本株の調査・運用業務を行ってきました。その間数多くの上場会社の経営陣やIR(投資家向け広報担当者)と議論してきました。ここでの知見を活かそうと思い、事業会社に転職して、その後は10年ちょっと事業会社の経営企画・IR・M&A担当としてとして色々やっています。 経営企画の守備範囲は会社によってもまちまちだと思いますが、①狭義の経営企画(単年度・中期経営計画の立案・進捗管理、子会社管理、特命プロジェクトの推進)、②攻めの

                                                                IR(投資家向け広報)とは営業だ!|及川慶/Kei Oikawa
                                                              • 初期TESシリーズの中心人物達が開発を率いるオープンワールドファンタジーRPG「The Wayward Realms」のKickstarterキャンペーンがアナウンス、新トレーラーも « doope! 国内外のゲーム情報サイト

                                                                ArenaやDaggerfall、Battlespireなど、初期“The Elder Scrolls”シリーズの誕生を支えた中心人物達が集う新スタジオ“OnceLost Games”のデビュー作として、2021年8月にアナウンスされ、2022年1月には舞台となる群島のロケーションを描くトレーラーをご紹介したオープンワールドファンタジーRPG「The Wayward Realms」ですが、しばらく続報が途絶えている期待作の動向に注目が集まるなか、新たにOnceLost Gamesが本作の新トレーラーを公開し、2024年春にKickstarterキャンペーンを実施することが明らかになりました。 今のところ、「The Wayward Realms」のKickstarterキャンペーンが始動する具体的なスケジュールは不明ですが、既にKickstarterページがオープンしているほか、Steamペ

                                                                  初期TESシリーズの中心人物達が開発を率いるオープンワールドファンタジーRPG「The Wayward Realms」のKickstarterキャンペーンがアナウンス、新トレーラーも « doope! 国内外のゲーム情報サイト
                                                                • 【ネタバレ感想】片割れのために戦ってるつもりが日ノ本のために…、幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』の魅力と不満 - Junk-weed’s blog

                                                                  幕末を舞台にしたオープンワールドゲーム『Rise of the Ronin』をプレイした。 メタスコアイマイチも大絶賛の幕末ゲーム 本作は今年の3月に発売されたゲームだが、メタスコアがイマイチだったことから懐疑的な空気が生まれてしまった作品。ただ発売から直ぐに「普通に面白い」「幕末の世界を探索できるのが楽しい」「幕末の偉人が登場する度にテンション上がる」「やめ時が見つからない」「メタスコアとは何だったのか」と好評な意見が相次ぎ、同日発売の『ドラゴンズドグマ2』の悪評が目立ったこともあってか2週目以降もジワ売れしているという。本作は浪人の主人公が坂本龍馬や高杉晋作、桂小太郎ら倒幕派と徳川慶喜や勝海舟、新選組ら佐幕派両陣営における義務教育の歴史教科書の太文字レベルの重要人物たちに「お前、面白い奴だな」と気に入られていきながら幕末の歴史的イベントを体験していくゲーム。好感度を高まると異性、同性問

                                                                    【ネタバレ感想】片割れのために戦ってるつもりが日ノ本のために…、幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』の魅力と不満 - Junk-weed’s blog
                                                                  • 【徹底解説】OJTで新人営業を即戦力に育成するコツ | Akala Note

                                                                    【徹底解説】OJTで新人営業を即戦力に育成するコツ Akala NoteOJT は新人営業を効率的に育成するのに向いています。営業教育プログラムの一環として取り組んでいる企業も多いでしょう。 しかし、間違えたやり方をすると新人が「ほったらかしにされている」と感じ、モチベーションが下がることもあります。 そこで、本記事では新人教育担当者に向けて、OJTで新人営業を早期に育成するポイントを紹介します。 OJTとは OJT(オージェーティー)とは、On the Job Training(オン・ザ・ジョブトレーニング)の略で、実務で上司や先輩が指導をする教育方法です。 営業職でいえば、新人営業と新人教育担当者で実際に営業にいき、実務を通じて営業スキルを高める手法を指します。 反対に、OFF-JT(オフジェーティー)は実務以外の場面で教育する方法です。例えば、外部研修機関で実習や社内でのロールプレイ

                                                                      【徹底解説】OJTで新人営業を即戦力に育成するコツ | Akala Note
                                                                    • 書籍:孤独の兵器化 暴君はいかにして孤立への恐怖を煽り、沈黙させ、分裂させ、征服するのか?

                                                                      The Weaponization of Loneliness: How Tyrants Stoke Our Fear of Isolation to Silence, Divide, and Conquer 孤独の兵器化: 暴君はいかにして孤立への恐怖を煽り、沈黙させ、分裂させ、征服するのか? 私の父と母、ドミニク・「ドン」・モラビトとメアリー・マトシアン・モラビトを偲ぶ 「人が孤独であることは良いことではない」 -創世記2章18節 目次 プロローグ仮想独房への行進 はじめに孤独の機械 第1部 孤独の政治的利用 第1章 . 過去のユートピア革命の簡単な歴史 第2章 . 適合衝動と群衆の形成 第3章 . 全体主義的衝動と群衆の活動 第2部 . アメリカの生体解剖 第4章 . アイデンティティ政治と黒人の再集合 第5章 ポリティカル・コレクトネスと女性の疎外 第6章 . 革命化され、モブのた

                                                                        書籍:孤独の兵器化 暴君はいかにして孤立への恐怖を煽り、沈黙させ、分裂させ、征服するのか?
                                                                      • コミュニケーションが苦手な子どもの会話スキルを上げるには?【ことばを育むシリーズ③】

                                                                        1.大人とのやりとりを体験する 2.単語を覚える 3.言葉でコミュニケーションをはかる 4.文法を理解する 5.会話ができるようになる このような段階を踏んで言葉を身に付けていくのでしたね。 ことばの発達のどのプロセスでつまずいているかによって、適切な働きかけは変わってきます。 今回は5つ目の「会話」のつまずきへのアプローチについて、発達のプロセスを踏まえながら一緒に考えていきましょう。 会話は高度なソーシャルスキル 私たち大人の中にも『会話が苦手』という人が決して少なくないように、会話というのは高度なソーシャルスキルの1つです。 相手とテンポを合わせて話したり、身振り手振りを入れたり、適切なあいづちを打ったり、相手の表情を気にかけたり……… 普段、何気なく交わしている会話ですが、実はこんなにも色々な行動が要求されています。 そして、発達障害のある子どもたちの中には、こうした会話スキルを苦

                                                                          コミュニケーションが苦手な子どもの会話スキルを上げるには?【ことばを育むシリーズ③】
                                                                        • -3.10.20:00追記-とぐろ島の神髄は果たして"簡単"なのか?「とぐろ島の神髄は簡単」対立(風来のシレン6)|超スーパージャンボデッ怪ラッシュ!

                                                                          -3.10.20:00追記-とぐろ島の神髄は果たして"簡単"なのか?「とぐろ島の神髄は簡単」対立(風来のシレン6) こうしたnoteを2個以上挙げるつもりはなかったが、ここ数日で話題に挙がっている「とぐろ島の神髄は簡単!」VS「とぐろ島の神髄は難しい!」対立について、思う所が色々とあったので語っていきたいと思う とぐろ島の神髄は簡単?まあ結論から言うとこれは「簡単」だ 何故かと言えばとぐろ島の神髄は強いアイテムが多く、弱いアイテムが少ない。神器システムは過去作ナンバリングであった「弱い装備しか出ないから戦えない!」みたいな問題を解消しているし、稼ぎ手段も豊富にあることからロールプレイングのように進めていけば初心者でもクリア出来る可能性がある 界隈では「初心者からしたら難しい!だからとぐろ島の神髄は難しいダンジョンなんだ!」みたいなよく分からない意見が主流となってしまっているが、その考え方は

                                                                            -3.10.20:00追記-とぐろ島の神髄は果たして"簡単"なのか?「とぐろ島の神髄は簡単」対立(風来のシレン6)|超スーパージャンボデッ怪ラッシュ!
                                                                          • コミュ障、高卒、成績最下位の営業マンを「わずか1年」で表彰台の常連に変えた“たったひとつの意識”とは?

                                                                            福島靖事務所代表 経営・営業コンサルティング、事業開発、講演、セミナー等を請け負う。高校時代は友人が一人もおらず、「俳優になる」ことを口実に18歳で逃げ出すように上京。居酒屋店員やバーテンダーなどフリーター生活を経て、24歳でザ・リッツ・カールトン東京に入社。同社が大切にするホスピタリティを体現し、6年間で約6,000人のお客様に名前を尋ねられるほどの「記憶に残る接客術」を身につける。31歳でアメリカン・エキスプレス・インターナショナル・インコーポレイテッドに入社し、法人営業を担当。当初は営業成績最下位だったが、リッツ・カールトン時代に大切にしていた「記憶に残る」という在り方を実践したことで、1年で紹介数、顧客満足度、ともに全国1位に。その後、全営業の上位5%にあたるシニア・セールス・プロフェッショナルになる。38歳で株式会社OpenSky(プライベート・ジェット機の販売・運航業)に入社。

                                                                              コミュ障、高卒、成績最下位の営業マンを「わずか1年」で表彰台の常連に変えた“たったひとつの意識”とは?
                                                                            • 韓国で『ディアブロ4』のスペシャルイベントが行われるも、視聴者もライブ参加者もほぼゼロの状態で終わる。

                                                                              Blizzard Entertainmentのロールプレイング・アクション『ディアブロ4』は、夏のゲームのメインヒットのひとつとなった。スタート時の斬新さは素晴らしい評価と売り上げを誇ったが、プロジェクトのさらなる支持は開発者に多くの疑問を投げかけている。物議を醸すパッチやバランス調整のせいで、『ディアブロ4』は数百万人のユーザーをすべて失ってしまったようだ。このことは、悪夢と化したこのゲームの最新の出来事のひとつが端的に示している。 韓国で『ディアブロ4』に特化した特別イベントが開催された。この国では、同シリーズのゲームとフランチャイズ自体が非常に人気があるため、主催者は人気ブロガーやストリーマーを招き、ショー全体を手配した。残念なことに、彼らの努力は無駄に終わった。ディアブロ4のショーには誰も来なかったし、人気のソーシャルネットワークを通じてライブを見た人もほとんどいなかったそうだ。

                                                                                韓国で『ディアブロ4』のスペシャルイベントが行われるも、視聴者もライブ参加者もほぼゼロの状態で終わる。
                                                                              • 【UFOロボ グレンダイザー】永井豪原作フランス発の新作ゲーム!発売日にプレイしたので魅力を伝えたい✨ - ごりらパパはサブカルがお好き 〜オタクはこうして結婚した〜

                                                                                皆さんこんにちはこんばんはおはようございます。 こたまです。 今年はとあるロボット作品が熱い1年になりそうなのです! 今回は2024年4月18日に発売された UFOロボ グレンダイザー 〜たとえ我が命つきるとも〜 のゲームをプレイした感想をいち早く熱めにお伝えしたいと思います。 ちなみにコレクターズエディション(PS5版)を購入しました( ̄ー ̄) 【楽天ブックス限定特典】UFOロボ グレンダイザー : たとえ我が命つきるとも コレクターズエディション PS5版(ステッカー) 価格:7461円 (2024/4/19 22:22時点) 感想(0件) 原作風のイラストが最高✨✨ キーホルダー可愛い❤ ポストカードカッコいい〜✨ 楽天オリジナル特典ステッカー アートブックでは永井豪先生スペシャルインタビューや、キャラクター・ロボット・風景などの設定画などが120ページの大ボリュームで読むことが出来

                                                                                  【UFOロボ グレンダイザー】永井豪原作フランス発の新作ゲーム!発売日にプレイしたので魅力を伝えたい✨ - ごりらパパはサブカルがお好き 〜オタクはこうして結婚した〜
                                                                                • 『ときメモ』『バイオ』『メトロイド』など選出!「ビデオゲームの殿堂」2024年候補作品発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                                  The Strong National Museum of Play(ストロング国立演劇博物館)が選定するビデオゲームの殿堂「World Video Game Hall of Fame」の2024年候補作品が発表されました。 2024年の候補作品は!?持続的な人気があり、ゲーム業界だけでなく大衆文化や社会全体に影響を与えた作品を称える「ビデオゲームの殿堂」。2024年は『メトロイド』や『バイオハザード』『ときめきメモリアル』といった人気国産ゲームを含む12作品が候補となっています。 『Asteroids』(1979)このゲームは瞬く間にアーケードで人気の『スペースインベーダー』に取って代わり、7万台以上のアーケードユニットを売り上げ、Atariのベストセラーコイン・ゲームとなった。 Atari2600で利用できるようになった家庭用バージョンはゲームの人気を新たな高みに引き上げ、何百万ものリ

                                                                                    『ときメモ』『バイオ』『メトロイド』など選出!「ビデオゲームの殿堂」2024年候補作品発表 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト