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  • 「東京ゲームショウ2023」,来場者向けの公式サイトを本日開設。一般公開日のチケットは7月8日12:00に発売開始

    「東京ゲームショウ2023」,来場者向けの公式サイトを本日開設。一般公開日のチケットは7月8日12:00に発売開始 編集部:Chihiro コンピュータエンターテインメント協会は本日(2023年7月4日),千葉県の幕張メッセで9月21日〜24日に開催(※)する「東京ゲームショウ2023」の来場者向け公式サイトを開設し,出展社一覧を発表した。 ※9月21日,22日はビジネスデイ,23日,24日が一般公開日となる。 「東京ゲームショウ2023」公式サイト 本年の出展社は本日時点で646社(国内389社,海外257社),出展小間数は2629小間になったとのこと。一覧は以下のリンクからPDFを確認してほしい。なお,今後の追加申込みを合わせて,過去最大規模での開催を予定しているという。 「東京ゲームショウ2023」出展社一覧(※PDFが開きます) さらに,イベント入場に必要な各種チケット情報も発表さ

      「東京ゲームショウ2023」,来場者向けの公式サイトを本日開設。一般公開日のチケットは7月8日12:00に発売開始
    • CESAらゲーム関連4団体、ゲームを安心・安全に楽しむためのガイダンスを発表 WHOが国際疾病分類に“ゲーム障害”を追加したことを受けて

      • 東京ゲームショウ開幕 出展者数、過去最多 4年ぶり幕張メッセ全館利用

        「東京ゲームショウ 2023」(主催:コンピュータエンターテインメント協会)が9月21日、千葉・幕張メッセで開幕した。4年ぶりに幕張メッセ全館を利用し、出展企業・団体数は国内381社(オンライン出展11社)、海外406社(同30社)の合計787社と過去最多を更新。昨年の約1.3倍になった。 24日までの4日間の会期中に20万人の来場を見込む。 今年のテーマは「ゲームが動く、世界が変わる。」。リアル会場に加え、YouTubeやSteamなどに「オンライン会場」を設置し、出展者イベントなどを同時配信する。 ゲーム業界関係者を対象にしたビジネスデイ(21日、22日)には今年初めて、インフルエンサーやクリエイターを招いた。 前回はコロナ禍で中止した、子どもと保護者が一緒に遊べるファミリーエリアやコスプレエリアが復活する。 関連記事 「東京ゲームショウ」今年は幕張メッセ全館で 小学生以下も入場可、コ

          東京ゲームショウ開幕 出展者数、過去最多 4年ぶり幕張メッセ全館利用
        • 忘れ去られたら残念すぎるゲームボーイの名作7選 なぜか移植されない傑作も(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース

          1989年4月21日に発売された懐かしの任天堂の携帯型ゲーム機、ゲームボーイ。同日に「アレイウェイ」「スーパーマリオランド」「ベースボール」「役満」の4本がローンチタイトルとして登場し、現在までに約1300タイトルものソフトが発売された。 すでに発売されて久しいが、驚くことに一部のタイトルはニンテンドー3DSのダウンロード専用ソフトとして移植版が現在も配信されている。この事実だけでも、いかにゲームボーイ用ソフトが多くのゲームファンに愛されていたのかがわかるというものだ。 だが残念なことに、非常に面白い作品でありながらゲームボーイで発売されたのが最初で最後、一度も移植やリメイク版が登場していないタイトルも少なからず存在する。このまま人々の記憶から忘れ去られてしまうにはあまりに惜しい、ぜひ3DSなど現行のプラットフォーム機に移植してほしい良作が、探せばまだまだたくさんあるのだ。 以下、筆者が有

            忘れ去られたら残念すぎるゲームボーイの名作7選 なぜか移植されない傑作も(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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            • IOCがウクライナ批判 ボイコット協議に「遺憾」

              国際オリンピック委員会(IOC)は2日、ロシアとベラルーシ両国選手が国際大会復帰を許可された場合に備え、ウクライナが来年のパリ五輪をボイコットする可能性を協議していることに対し、「時期尚早の段階でボイコットの脅しにより議論をエスカレートさせることは極めて遺憾」とするコメントを発表した。 IOCは中立の立場などの条件付きでロシア勢らの国際大会復帰を検討する方針を示しており、反発するウクライナ・オリンピック委員会は3日に臨時総会を開いて問題を議論する予定。IOCはボイコットは五輪憲章違反だとし、「過去の五輪不参加は政治的な目的を達成していない。自国の選手をつらい目に遭わせるだけだ」と批判した。 アジア・オリンピック評議会(OCA)は両国選手がアジアでの競技会に参加する機会を提供することを申し出ている。IOCは今回の復帰議論は直接パリ五輪に適用されるものではないことを強調。両国勢が出場してもアジ

                IOCがウクライナ批判 ボイコット協議に「遺憾」
              • Selected Indie 80 | TOKYO GAME SHOW 2024 - 東京ゲームショウ2024

                東京ゲームショウ2024では協賛企業のサポートの下、インディーゲーム開発者がインディーゲームコーナーに無料でリアル出展できる「Selected Indie 80」枠を設けます。 下記の応募資格や応募条件等をご確認いただき、「Selected Indie 80」にぜひ自身のタイトルをご応募ください。 事務局にてエントリータイトルを審査し、出展社を決定いたします(80タイトルを選出予定)。決定した出展社はゲームアイデアを競うプレゼンテーションイベント「センス・オブ・ワンダー ナイト 2024」(SOWN2024)の候補にも自動エントリー。アイデアに優れた8タイトルを審査会にて選定し、その開発者をSOWNファイナリストといたします。ファイナリストは、TGS会期2日目(9月27日)に予定しているSOWN2024にて、自身のタイトルについてプレゼンテーションしていただきます(グランプリには3,000

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                • テレビゲーム中になぜ前頭前野の活動は低下するのか?

                  テレビゲーム使用時における前頭前野の活動変化と、その活動変化を引き起こす要因について現時点で判明していること。 セッションの内容 近年になってテレビゲームは前頭前野の発達を阻害し、人格形成に悪影響を与えるという主張が広く知られるようになってきた。これはテレビゲーム中の脳活動を測定した結果に基づいた主張とされているが、実際はテレビゲーム中の脳活動に関する実証的なデータはほとんど存在していない。そもそもある作業中の脳活動から脳の発達への影響を言及すること自体にかなりの論理的飛躍があり、僅かなデータからの憶測が広まっているのが現状である。 発表者らは、テレビゲーム中の脳活動、とりわけ影響が懸念されている前頭前野の活動に関する実証的なデータを集め、その原因を追及することを目的とし、これまでに成人や児童を対象とした複数の脳活動計測実験を行ってきた。本発表では、それらの結果を概観し、ゲーム中の脳活動に

                  • オンラインで無料クリエイティブ相談 「KAYACLINIC(カヤックリニック)」本日開始 | 面白法人カヤック

                    面白法人カヤック社員がオンライン上で一緒にブレストしてアイデアを考えます 新型コロナウイルスの感染拡大を受けて、本日4月7日に緊急事態宣言が発令されます。 これまでリモートワーク・在宅勤務を実施していない多くの企業や自治体も働き方が変わり、少なくとも約1ヶ月は在宅でのリモートワークが主流になると考えられます。そこで、カヤックはプロモーションやR&Dなどに関わる企業のマーケターや地方自治体職員が、クリエイティブに関する悩みを当社クリエイターにオンライン上で無料相談できるサービス「KAYACLINIC」を本日より開始いたします。 本サービスは、鎌倉に本社を置くカヤックがもつリモートワークの知見とデジタル施策のナレッジを活かし、経営難や新しい働き方に戸惑われるマーケターや地方自治体職員の皆様の一助になればと思い企画されました。 専用メールアドレスで予約後、担当者とオンライン上でブレスト(ブレイン

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                    • Microsoftのクラウドゲームサービス「Project xCloud」、日本では来年前半に

                      Project xCloud(正式名称ではない)はXboxのゲームをクラウドサーバからストリーミングし、スマートフォンやタブレットでプレイできるサービス。Microsoftは9月15日から22カ国(日本を除く)でAndroid端末向けのサービスを始めた。 関連記事 「Xbox Series S」、予約開始前に値下げ 3万2980円→2万9980円に 「市場の状況を考慮」 日本マイクロソフトが、9月25日から予約を受け付ける予定の次世代ゲーム機「Xbox Series S」の価格を改定すると発表。当初は3万2980円としていたが、2万9980円に変更する。 Microsoft、「Project xCloud」を9月15日にAndroid端末向けに開始(日本はまだ) Microsoftのクラウドゲームサービス「Project xCloud」が9月15日から日本を含まない22カ国の「Xbox G

                        Microsoftのクラウドゲームサービス「Project xCloud」、日本では来年前半に
                      • CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

                        ゲーム産業の取り組みゲームを通じて 社会を豊かに。 皆様にゲームを通して豊かな生活を 実現してもらうために、 健全にゲームを遊ぶための研究・啓発活動、 各種ガイドラインの策定など、 業界全体で様々な活動に取り組んでいます。

                        • 【ゲーマー必修科目】任天堂の歴史 / 花札屋から世界の娯楽メーカーへ

                          お知らせ: 新チャンネルを始めました!(ゲームの歴史紹介) https://www.youtube.com/@gamedigg --- 任天堂株式会社: https://www.nintendo.co.jp/corporate/ 関連動画: 噂のグリップコントローラー使ってみる - https://youtu.be/eK5WJpUIDvY 4,000円で買えるプロコン比較 - https://youtu.be/0Y7C1WYa6VU 米Amazonで買った充電台がむっちゃ良い - https://youtu.be/brKMuyaPnCg --- 時間があるときに見てほしい!👾👾👾 天才ゲームクリエイター「宮崎英高」氏の半生が凄すぎる - https://youtu.be/j_pI-BbUWb0 --- 🕛目次 00:00 「任天堂」の歴史 00:26 はじめに・背景

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                          • 香川県のゲーム利用時間規制問題まとめ - まなめはうす

                            ゲーム規制が話題にあがって早2か月。当初はゲーム規制は何がいけないのかみなさんの意見を聞いてなるほどと思っていたものの、最近は強引に可決したことばかりが話題になって、そういえば「何が悪いのだろうか」を忘れちゃったけれど何だったけとこれまでの流れを引っ張り返してみました。規制する側も「規制」することばかりが終着点となってしまっているようですが、規制をやめさせようとする側にもただの手続き批判にはならないよう、自分の主張は整理しておきたいですよね。どなたか整理お願いします(量に負けた) 1/10 県条例素案にゲーム利用時間制限|NHK 香川県のニュース 「18歳未満はスマホ1日1時間」 香川県がゲーム依存対策条例素案 「実効性は?」(毎日新聞) - Yahoo!ニュース 香川創生 1/11 「スマホ平日60分」県条例素案|NHK 香川県のニュース コンテンツ文化研究会 / Institute o

                              香川県のゲーム利用時間規制問題まとめ - まなめはうす
                            • 米カリフォルニア州が、ミツバチを「魚の一種」と認定した理由 | 世界のソーシャルグッドなアイデアマガジン | IDEAS FOR GOOD

                              今年5月、米国カリフォルニア州の裁判所で実に珍妙な判決が下された。なんとミツバチを魚の一種と認めるという内容だ。なんとも冗談のような話だが、もしかするとこれが人類の未来を救う判決として歴史に刻まれる可能性もある。 この裁判では、カリフォルニア州の環境保護団体が、同州の絶滅危惧種保護法(California Endangered Species Act、以下CESA)のもとでミツバチの一種であるマルハナバチを保護対象とするよう求めたもので、訴えを認める判決が下された。CESAでは「魚」を保護対象としており、さらには「魚には軟体生物、甲殻類、無脊椎動物が含まれる」と定義されていることから、無脊椎動物の一種であるマルハナバチは保護対象となるというわけだ。これにより農薬の使用等に制限が及ぶことを懸念する農業団体は、この判決を不服として控訴しており、現在も係争中である。 この裁判の背景にあるのは、2

                                米カリフォルニア州が、ミツバチを「魚の一種」と認定した理由 | 世界のソーシャルグッドなアイデアマガジン | IDEAS FOR GOOD
                              • マルハナバチは「魚」です。昆虫を保護対象にするため、苦肉の判決 : カラパイア

                                アメリカのカリフォルニア州の裁判所で、昆虫の蜂を魚類と認定する異例の判決が下された。その理由は保護する為である。 同州の複数の環境団体が、近年個体数が激減している、ミツバチの一種「マルハナバチ」の保護を州に訴えたところ、同州の絶滅危惧種法(CESA)の保護対象には昆虫類が含まれておらず、農業団体に訴えられたのだ。 環境団体はその訴えを控訴したところ、マルハナバチは水生の無脊椎動物が含まれる「魚」と同様、陸生の無脊椎動物であるとして、保護対象として認可が下りた。

                                  マルハナバチは「魚」です。昆虫を保護対象にするため、苦肉の判決 : カラパイア
                                • 【CEDEC2022】「Unityを用いたPlayStation VR2向けゲーム開発」レポ。開発者向けのPSVR2情報をおさらい

                                  Home » 【CEDEC2022】「Unityを用いたPlayStation VR2向けゲーム開発」レポ。開発者向けのPSVR2情報をおさらい 【CEDEC2022】「Unityを用いたPlayStation VR2向けゲーム開発」レポ。開発者向けのPSVR2情報をおさらい CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が主催するゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2022」が、2022年8月23日から25日にかけて開催されています。本記事では2日目に開催された講演「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」をレポートします。 この講演はGDC2022で行われた「Building next-gen games for PlayStation VR2」を再編集した日本語版の講演です。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の江端優介氏から講演が行

                                    【CEDEC2022】「Unityを用いたPlayStation VR2向けゲーム開発」レポ。開発者向けのPSVR2情報をおさらい
                                  • スマホでゲームの基礎能力を無料診断--「JeSU公認 全国統一eスポーツテスト」が公開

                                    ZONeは11月25日、日本eスポーツ連合(JeSU)監修のもと、スマートフォンを使ってeスポーツに必要不可欠な自身の能力を測定できる「JeSU公認 全国統一eスポーツテスト presented by ZONe」を開発したと発表。同日から公開した。 同テストは、eスポーツの振興と選手の発掘・育成を目的とした、日本初となるJeSU公認のゲーム能力測定テスト。専用アプリを利用することなく、スマートフォンのブラウザから測定可能となっている。「手」「目」「脳」を駆使して行う「HAND」「EYE」「BRAIN」という3つのテストによって、eスポーツに必要不可欠な「操作力」「認知力」「思考力」「反射力」「持久力」の5つの基礎能力を計測するという。 これら3つのテストの記録と、5つのゲーム基礎能力を総合的に評価した偏差値(全国のプレイヤーに対する自己の相対位置)を知ることで、自身の長所短所や実力などを把

                                    • ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」、オンライン開催に変更

                                      コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」を運営する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)のCEDEC運営委員会は5月8日、同カンファレンスをオンライン開催に変更すると発表した。会期は当初予定の通り、9月2~4日までとしている。 CEDECはゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発者やエンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる関係者向けのカンファレンスとして開催。例年パシフィコ横浜会議棟で行われていたが、今回は新設されたパシフィコ横浜ノースにて開催予定だった。 CEDEC運営委員会では「新型コロナウイルスの感染が世界規模で広がり、いまだ日本国内でも予断を許さない状況を受け、来場者、出展社、関係者の皆様の健康・安全面を第一に考慮した結果、このような決定にいたった」としている。

                                        ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」、オンライン開催に変更
                                      • en línea Prozac - http://url-qr.tk/Prozac - cuanto cuesta Prozac | General Rugby Discussion | Rugby Forums

                                        Home > Forums > General Rugby Discussion > en línea Prozac - http://url-qr.tk/Prozac - cuanto cuesta Prozac en línea Prozac URL - http://url-qr.tk/Prozac - Calidad y dosificación farmacéutica. - Productos 100% legales. en línea Prozac - Entrega rápida garantizada. - Diferentes métodos de pago: MasterCard / Visa / AMEX / PayPal / BitCoin cuanto cuesta Prozac ________________________________________

                                        • 4Gamerの1年を振り返る「Annual 4Gamer 2020」。最も読まれた記事は新世代機の……ではなく,人気爆発・宇宙人狼「Among Us」ガイド

                                          4Gamerの1年を振り返る「Annual 4Gamer 2020」。最も読まれた記事は新世代機の……ではなく,人気爆発・宇宙人狼「Among Us」ガイド 編集部:Gueed そんなこんなでみなさん,1年間,おつかれさまでした! まだ勉強や仕事が残っているみなさん,たぶんあとちょっと(?)なので踏ん張って! さて今年も,4Gamerの1年を振り返る「Annual 4Gamer」のお時間がやってまいりました。本稿は,この1年で4Gamer.netというゲーム情報サイトに掲載された膨大な記事を,主に記事の閲覧数ランキング的なもので振り返ろうというものです。振り返ることで記憶を定着させて2021年の飛躍につなげたい,または大掃除に疲れたので一服したい,あるいは暇で暇でどうしようもないという人にうってつけの記事と言えましょう。 集計対象期間は2020年1月6日から12月24日までで,その間に掲載

                                            4Gamerの1年を振り返る「Annual 4Gamer 2020」。最も読まれた記事は新世代機の……ではなく,人気爆発・宇宙人狼「Among Us」ガイド
                                          • 【Unity】FrameTimingManagerを使ってCPUとGPUの処理時間をそれぞれ計測する - LIGHT11

                                            UnityのFrameTimingManagerを使ってCPUとGPUの処理時間をそれぞれ計測する方法をまとめました。 FrameTimingManager 使い方 参考 Unity2019.2.5 FrameTimingManager CEDEC2019の「Unity2018/2019における最適化事情」にて、FrameTimingManagerというものを知りました。 cedil.cesa.or.jp FrameTimingManagerは、Dynamic Resolutionというパフォーマンスを見て動的に解像度を変更する機能の一部として使われているクラスですが、 APIが公開されているためこれを使ってCPUとGPUの処理時間を計測できます。 使い方はDynamic Resolutionのドキュメントのソースコードを見るのが一番手っ取り早いです。 docs.unity3d.com い

                                              【Unity】FrameTimingManagerを使ってCPUとGPUの処理時間をそれぞれ計測する - LIGHT11
                                            • 【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第78回 審美眼高きオタクエリートが辿り着いたIP開発「原作者」の道:イシイジロウ | gamebiz

                                              イシイジロウ氏は「原作者」としてマンガ、アニメ、ゲームに育てられた最初の世代に位置するといってよいかもしれない。中学・高校の多感な時期を富野由悠季、宮崎駿、西崎義展の3人に強く影響を受け、ストーリーとIPの黎明期に「物語とキャラクターをゼロから生み出すこと」に強い執着を覚えた。PCゲーム会社、リクルート、CCC、チュンソフト、レベルファイブと旬な成長企業を渡り歩き、様々な賞を総なめにしてきたその足取りは華々しいものの、「いいもの作るんだけど、大ヒット作には届かない」という呪いに多くの挫折も味わう。原作者として生きる道はトップ1%ですら大ヒットへの劣等感を抱える、囚われの道でもある。ゲーム、アニメ、実写、舞台、そして体験型エンタメと様々なIP開発を手掛けた末にイシイ氏がみた「IP開発の境地」とは。 ■世界トップのゲームメーカーに呼ばれた日本人の世界観原作者 ――:自己紹介お願いします。 イシ

                                                【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第78回 審美眼高きオタクエリートが辿り着いたIP開発「原作者」の道:イシイジロウ | gamebiz
                                              • Switch「グランディア HDコレクション」が本日発売。PC版「HDリマスター」は日本語選択が可能になるパッチが配信

                                                Switch「グランディア HDコレクション」が本日発売。PC版「HDリマスター」は日本語選択が可能になるパッチが配信 編集部:ito GungHo Online Entertainment Americaは本日(2020年3月25日),Nintendo Switch用ソフト「グランディア HDコレクション」を発売した。ダウンロード専用で価格は4400円(税込)だ。 本作は,1997年に発売されたセガサターン用ソフト「グランディア」と,2000年に発売のドリームキャスト用ソフト「グランディアII」の2タイトルが収録されており,移植にあたってグラフィックスの強化などが行われている。 すでにSteamでリリースされているPC版「グランディア HDリマスター」と「グランディアII HDリマスター」とは異なり日本語に対応しているが,本日からPC版に対しても,日本語選択などが追加されたパッチの配信が

                                                  Switch「グランディア HDコレクション」が本日発売。PC版「HDリマスター」は日本語選択が可能になるパッチが配信
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                                                  PERACON 2020について 先般掲載させていただいた通り、PERACON 2020の一部の審査員コメントに不適切な発言があり、応募者の皆様にご不快な思いをさせてしまう記述がありました。重ねてお詫びを申し上げます。 本件に際し、多くの皆様からのご指摘とご提案を頂戴いたしました。CESA人材育成部会として、皆様の声を真摯に受け止め、運営体制の見直しやガイドラインの整備などを含め再発防止に努め、今後について慎重にPERACON2020審査委員会とともに議論を進めてまいりました。 まず第一に、CESA人材育成部会内に企画コンテストWGを設置し、PERACONの企画運営を審査委員会と切り分け、人材育成部会が責任を持って管理運営する体制を整備しました。また、人材育成部会ならびに審査委員会においてPERACONにかかわるスタッフや審査員にCESAが定める「Global Event Complian

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                                                      - 大きなGitリポジトリを運用するときに気をつけるべきポイント - Jenkinsのジョブで大きなGitリポジトリを使うときの工夫 - macOSで同一内容のファイルを複数保持している場合のディスク節約術 セッションの内容 ゲームアセットのGitリポジトリ、モノリポ運用しているGitリポジトリは巨大になりがちです。大きなGitリポジトリをクローンすると、記録されている歴史を全部取得するため、ネットワーク通信量・通信時間が大きくなります。またローカルに保存された.gitディレクトリの容量も大きくなります。この結果、JenkinsのエージェントやGitHub Actionsのセルフホストランナーでは、ジョブのワークスペースによるディスク容量圧迫の原因になります。CIジョブでは大きなリポジトリを複数のジョブで利用することもあるでしょう。同一内容のコピーを複数保持することになり、問題にいっそう拍

                                                      • MIXI、「モンスト」最新情報リークに対し発信者情報の開示請求へ 「幸せな驚きを損なう行為、断じて許容しない」

                                                        関連記事 「Godot Engine」公式による“大量ブロック”騒動 「過去に集団嫌がらせ事件があった」と釈明 ゲームエンジン「Godot Engine」のユーザーを支援する非営利コミュニティ・Godot Japanは1日、XのGodot Engine公式アカウントが、9月末にユーザーを大量にブロックした件について声明を発表した。 「モンハン」新作、PCの推奨スペック判明 快適に遊べるGPUは? 2025年2月28日の発売が決定したモンスターハンターシリーズの新作「モンスターハンターワイルズ」。PlayStation 5、Xbox Series X|Sの他、Steamでも配信を予定している。発表に合わせてPC版の最低・推奨スペックも公開された。 「そのスマートTV、こっそり“スクショ”されてます」──視聴しているものを追跡する技術、海外チームが検証 英UCLや米UC Davisなどに所属す

                                                          MIXI、「モンスト」最新情報リークに対し発信者情報の開示請求へ 「幸せな驚きを損なう行為、断じて許容しない」
                                                        • eスポーツ大会実施のための法令をわかりやすく解説「かんたんeスポーツマニュアル」公開のお知らせ | 一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト

                                                          一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:岡村秀樹 以下、JeSU)は、eスポーツ大会の実施に関連する法規制と留意すべき点をまとめた「かんたんeスポーツマニュアル」を、公式サイトにて公開しました。 本マニュアルは、「入門編」「実践編」「まとめ編」の3部構成となっており、関連する法令(著作権法、刑法 賭博罪、風営適正化法、景品表示法)のポイントや、実際にeスポーツ大会を開催するにあたっての手続きをわかりやすくまとめています。 日本国内におけるeスポーツの認知拡大に伴い、JeSUには、eスポーツ大会の開催を検討している皆さまから、「まずは何をしたらよいのか」「どのような点に注意すればよいのか」といったお問い合わせが数多く寄せられています。 このような状況を受け、JeSUでは、関連省庁の協力を得ながら、関連する法令上の課題を整理してまいりました。また、西村あさひ法律事務所、一般社団法人コンピュー

                                                            eスポーツ大会実施のための法令をわかりやすく解説「かんたんeスポーツマニュアル」公開のお知らせ | 一般社団法人日本eスポーツ連合オフィシャルサイト
                                                          • 【CEDEC 2020】Cygamesのカットイン演出における新たな試みとは…『プリコネR』カットインアニメーションの制作手法&ノウハウが明かされる | gamebiz

                                                            【CEDEC 2020】Cygamesのカットイン演出における新たな試みとは…『プリコネR』カットインアニメーションの制作手法&ノウハウが明かされる コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月2日~4日の期間、オンラインにて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2020)を開催した。 本稿では、9月4日に実施された講演「『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~」のレポートをお届けしていく。 セッションには、Cygames インタラクションデザイナーチームに所属する工藤瑛子氏が登壇。『プリンセスコネクトRe:Dive』(以下、『プリコネ』)のアニメを

                                                              【CEDEC 2020】Cygamesのカットイン演出における新たな試みとは…『プリコネR』カットインアニメーションの制作手法&ノウハウが明かされる | gamebiz
                                                            • 【CEDEC 2020】DeNA、アクティブユーザー2.2倍増を見せた『逆転オセロニア』のコミュニティ施策 さらにポストソーシャルゲーム時代5大予想 | gamebiz

                                                              【CEDEC 2020】DeNA、アクティブユーザー2.2倍増を見せた『逆転オセロニア』のコミュニティ施策 さらにポストソーシャルゲーム時代5大予想 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月2日~4日の期間、オンラインにて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2020)が開催された。 本稿では、9月4日に実施された、ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>によるセッション「運営がコンテンツ化する時代 ~2020年代 ポストソーシャルゲーム時代に向けて~」の模様をお届けする。 登壇者は、『逆転オセロニア』プロデューサーの香城卓氏。運営5年目にして、アクティブユーザーを2.2倍増を見せた『逆転オセロニア』のコミュニティ施策の実践例を交えつつ、新たなソーシャルゲームの形、そして「ポ

                                                                【CEDEC 2020】DeNA、アクティブユーザー2.2倍増を見せた『逆転オセロニア』のコミュニティ施策 さらにポストソーシャルゲーム時代5大予想 | gamebiz
                                                              • CiP協議会、竹芝オープニングイベントに大村愛知県知事が特別登壇

                                                                9月14日、一般社団法人CiP協議会が拠点を置く「東京ポートシティ竹芝」の開業に併せ「CiP協議会竹芝オープニングイベント」をニコニコが公式生放送にて中継する。団体の活動と関わりの深い産官学のゲストが集結し、CiP協議会の新たな一歩に立ち会うイベントにて、愛知県知事 大村秀章氏の特別登壇が決定した。先日までに合計7名のゲストが発表されており、大村知事の特別登壇を持って全出演者が確定した。 CiP協議会竹芝オープニングイベント CiP協議会と愛知県庁とは、愛知県の推進する愛知県のスタートアップ中核支援拠点「ステーションAi」を中心としたプロジェクトにて連携をしており、この度の特別登壇が決定した。大村知事自身の口から同プロジェクトの説明を行うこととなっている。CiP協議会では、今後も愛知県との連携をもとに、世界で戦える有望なスタートアップの育成を促進する。 この竹芝オープニングイベントには、自

                                                                  CiP協議会、竹芝オープニングイベントに大村愛知県知事が特別登壇
                                                                • 「ゲーム依存症」実は正式な病名ではない 非公式な独自解釈が生む危険性とは(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                                  2019年にWHOが採択した「ICD-11」(疾病及び関連保険問題の国際統計分類)で、「Gaming disorder」の項目が新たに追加された。これが日本では、いわゆる「ゲーム依存症」あるいは「ゲーム障害」として知られるようになり、昨年4月1日に「香川県ネット・ゲーム依存症対策条例」が施行されるきっかけになった。 そもそも「ゲーム依存症」とは、いったいどんなものなのか? ゲームメディアに限らず、マスコミ全体でもその内容を詳しく解説し、読者の理解を深めるために書かれた記事が現時点では非常に少なく、その正体がわかりにくいというのが筆者の率直な印象だ。 ならば、コロナ禍による「巣ごもり需要」が増加したとされる昨今、そして正月休みを迎え、ゲームに触れる機会が増えることが予想されるこのタイミングで、「ゲーム依存症」の理解を深めておくことは非常に有意義であると思われる。 改めて「ゲーム依存症」の詳し

                                                                    「ゲーム依存症」実は正式な病名ではない 非公式な独自解釈が生む危険性とは(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                                  • ambr、メタバース構築プラットフォーム「xambr」を提供開始。東京ゲームショウ初のVR会場となる「TOKYO GAME SHOW VR 2021」に採用。

                                                                    株式会社ambr(東京都中野区、代表取締役:西村拓也、以下ambr)は、法人向けメタバース構築プラットフォーム「xambr(クロスアンバー)」を提供開始しました。また「xambr」第一弾として、東京ゲームショウ初のVR会場となる「TOKYO GAME SHOW VR 2021」(以下TGSVR2021)へ採用されたことをお知らせします。 メタバース構築プラットフォーム「xambr」について ambrは、法人向けメタバース構築プラットフォーム「xambr(クロスアンバー)」を提供開始しました。 メタバースとは、多人数が参加可能で、参加者がその中で自由に行動できるネットワーク上の仮想空間です。コロナ禍において急速に注目を集めバズワード的にも広まり始めています。その一方で、メタバースや仮想空間を設計・構築するための技術・ノウハウはまだまだ発展途上です。 ambrは創業以来、VRSNS「仮想世界a

                                                                      ambr、メタバース構築プラットフォーム「xambr」を提供開始。東京ゲームショウ初のVR会場となる「TOKYO GAME SHOW VR 2021」に採用。
                                                                    • goji pro en farmacias % como conseguir receita -

                                                                      Farmacia europea goji pro en farmacias URL == http://url-qr.tk/Farmacia - Entrega rápida garantizada en todo el mundo. - Varios métodos de pago: MasterCard / Visa / AMEX / PayPal / BitCoin - completo anonimato - Calidad farmacéutica y dosificación. - Le reembolsaremos si el artículo no es adecuado para usted. como conseguir receita On . Agosto tener comprar la & naturales en shipping alimento, la

                                                                      • ファミコンの生みの親・上村雅之氏が12月6日に逝去。任天堂でファミリーコンピュータ、スーパーファミコンの開発責任者を務めた人物。78歳 - ライブドアニュース

                                                                        立命館大学ゲーム研究センターは、ファミコンの生みの親である上村雅之氏が12月6日に逝去したことを明らかにした。 葬儀などは家族で執り行ったという。また、偲ぶ会などの開催については未定。 (画像はCESA:上村 雅之【第4回】より) 上村雅之氏は、1943年東京都生まれ。1967年に早川電機工業株式会社(現・シャープ株式会社)へ入社。光半導体の光検出器販売部門で製品の開発および営業活動を行う。 またそのとき任天堂の「光線銃」の電子回路を受託していた縁から、1971年に任天堂に転職した。開発第2部部長としてファミリーコンピュータの開発を主導。1983年に発売され、大ヒットを記録した。 またその後はディスクシステム、スーパーファミコン、サテラビューの開発に携わったことでも知られている。 (画像は社長が訊く「スーパーマリオ25周年」より) 2003年には立命館大学から招聘を受け、同大学大学院先端総

                                                                          ファミコンの生みの親・上村雅之氏が12月6日に逝去。任天堂でファミリーコンピュータ、スーパーファミコンの開発責任者を務めた人物。78歳 - ライブドアニュース
                                                                        • 国内ゲーム市場1兆8580億円、CESAが「ゲーム産業レポート」刊行開始

                                                                          国内ゲーム企業団体の一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が、2024年から「CESAゲーム産業レポート」を刊行する。2024年9月26日からスタートしたCESA主催の東京ゲームショウ 2024の開催に合わせて発表した。 CESAは2023年まで「CESAゲーム白書」を刊行してきたが、これを大幅にリニューアルする。ゲーム業界の今を適切に、数値を持って世の中に発信していくのが目的だ。2024年版の価格は税込み5万5000円を予定。2024年12月20日に刊行予定だが、販売方法や販売方法は後日告知する。 「CESAゲーム産業レポート」で注目されるのは、ゲーム業界に関連する国内外の市場規模などの統計数値、産業動向である。毎年のゲーム市場動向については、角川アスキー総合研究所による『ファミ通ゲーム白書』などの民間調査も充実している。 一方で、アニメ産業では日本動画協会、映画業

                                                                          • まだ続いている「怪盗ロワイヤル」 サービス開始から13年、長寿の秘訣は「常連客」にアリ(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース

                                                                            1兆3,060億円。これは「2022CESAゲーム白書」が発表した2021年の国内のスマートデバイスゲームアプリ市場規模である。スマートフォンやタブレットでプレイするゲームは国内の市場を引っ張る存在だといえる。それだけに競争も激しく、毎月のように新たなタイトルが生み出されてはあっという間に消えていく。そんな中、2009年9月のサービス開始以来、実に13年もの間続いているモバイル向けゲームがある。Mobageが展開する『怪盗ロワイヤル』だ。 【写真】「今もあえてBGMはナシ」とプロデューサーは語る いまやスマホゲームのサービス終了が発表されるたびに「『怪盗ロワイヤル』はまだ続いている」とSNSでネタにされるほどの長寿作だが、そんな存在になぜなれたのか。プロデューサーの浅間圭介さんに話を聞くと、見えてきたのは老舗ラーメン店のような定番の味を守り抜く心意気だった。【徳重龍徳/ライター】 『怪盗ロ

                                                                              まだ続いている「怪盗ロワイヤル」 サービス開始から13年、長寿の秘訣は「常連客」にアリ(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース
                                                                            • PERACON2020 応募作品一覧・投票ページ

                                                                              結果ページはこちら 現在応募されている、PERACON2020の作品の一覧です。写真をクリックすると画像が拡大され、詳細情報が表示されます。良いと思う作品は、「いいねマーク」をクリックして推してください。投票は1日1回できます。 審査員が使う審査リストは、一般投票が多い順にソートされています。PERACONの審査員は忙しい方が多いので、空いた時間に見ることができる分だけ審査します。その際、駄作に時間を取られたくないので、皆さんの推しから審査するようにしています。また、順位は「審査員得点」により決定しますが、同点の場合は一般投票の得票数で優劣が決まります。

                                                                              • CEDEC2020

                                                                                CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)はゲームを中心とするコンピュータエンターテインメントの開発、 ビジネス、関連する技術、機器の研究開発などに携わる人々の技術力向上と知識や情報の交流を促進するためのカンファレンスです。

                                                                                • 『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ | CEDEC2024

                                                                                  キーワード AI/ML UX セッション難易度 受講スキル 対型格闘ゲームの難易度を段階的に調整したい方。 CPU(AI)キャラクターの行動を設定した事のある方。 得られる知見 一人用アクションゲームから対人戦までをカバーする、有機的なCPUの行動を設定する方法。 同知見を、他のジャンルにおいても転用する方法。 写真撮影 / SNS投稿 通訳の種類 なし お気に入り登録 アイコンについて セッション内容 本セッションでは、まず一人用アクションゲームとしてのバランスと、 対人戦のような競技性を意識したデザインの住み分けについてお話しします。 次に、人間の行動を「戦術、作戦、実行能力」の3つの観点で分解し、 各レベル(難易度)に落とし込んだ工程をお伝えします。 最後に、本CPUの作成工程はジャンルを問わず適用が可能である事と、 制作を通じて得られた知見、そして今後の展望についてを述べたいと思い

                                                                                    『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ | CEDEC2024