並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

281 - 320 件 / 34897件

新着順 人気順

FFの検索結果281 - 320 件 / 34897件

  • 【画像】 天野喜孝さんの最新のFFのイラストが酷いと話題に : 痛いニュース(ノ∀`)

    【画像】 天野喜孝さんの最新のFFのイラストが酷いと話題に 1 名前: アンクルホールド(dion軍)@\(^o^)/:2016/06/19(日) 13:41:10.44 ID:1uQQtC6k0●.net 【FFBE】『FF』シリーズのイラストを手掛ける天野喜孝氏にスペシャルインタビュー http://app.famitsu.com/20160617_739324/ 2: ファルコンアロー(茸)@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 13:41:53.98 ID:vNwgSjUk0 なんかレベル落ちたな 6: 河津落とし(京都府)@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 13:42:47.55 ID:RiaIGUfw0 なんか違う、、、 20: ミッドナイトエクスプレス(三重県)@\(^o^)/ 2016/06/19(日) 13:44:57.06 ID:ibaw0sW80 中学

      【画像】 天野喜孝さんの最新のFFのイラストが酷いと話題に : 痛いニュース(ノ∀`)
    • FF史上最も感動した名セリフ : あじゃじゃしたー

      1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/08/28(木) 23:36:44.89 ID:G4W8Wm5P0.net 誰かを助けるのに理由がいるかい? 2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/08/28(木) 23:38:14.39 ID:F58gjAtQ0.net いいですとも!   4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/08/28(木) 23:41:27.98 ID:Ott6w6Z/0.net FFは9が最高傑作 5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/08/28(木) 23:42:41.15 ID:mBMyyLkL0.net クルル お前のじいちゃん・・・ 強かったぜ!   34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/08/28(木) 23:56:59.01 ID:4LXKE+E

        FF史上最も感動した名セリフ : あじゃじゃしたー
      • リズムFF5天国・リミックス6

        (リクエストがあったので比較版作ってみました→sm8469522)ゲーム画面みたいにしたかったのでドット絵で作りました。FF5とリズム天国はどっちも好きなゲームです。(追記)たくさん見て頂けて嬉しいな~ありがとうございます。●メニュー画面で使用している曲は「F.F.MIX」というCDに入っている「Final Fantasy Megamix」の一部です。かなり面白いアレンジをしているので是非聴いてみて下さい。

          リズムFF5天国・リミックス6
        • 【FF5】ビッグブリッヂの死闘を弾いてみた【ギルガメッシュ】

          100万再生ありがとうございます^^新しく投稿したのでよろしくお願いします!【FF3】クリスタルタワー弾いてみた【ツインギター】】→sm18700425【FF3】悠久の風を弾いてみた【ギター】→sm18492187 ※この動画はネタバレを含みます。現在プレイ中の方はご注意ください。 一部karimonoさんのアレンジをお借りしました。ありがとうございます。メドレーpart2→sm5371295メドレーpart3→sm9208920幻獣を守れ!→sm16280184ゴルベーザ四天王→sm7057838エクスデス→sm7058197マイリスト→mylist/8831821ブログ→http://guitaryman.blog16.fc2.com/

            【FF5】ビッグブリッヂの死闘を弾いてみた【ギルガメッシュ】
          • 「感動して泣いてしまったゲーム」TOP10…「FF10」「クラナド」などランクイン : 痛いニュース(ノ∀`)

            「感動して泣いてしまったゲーム」TOP10…「FF10」「クラナド」などランクイン 1 名前: 財務長官(神奈川県) 投稿日:2008/10/16(木) 01:54:56.97 ID:RfMS2v23 ?PLT そんなわけで、皆さんは最近泣いてますか?毎度毎度強引な前フリですみませんが、今回は「感動して泣いてしまったゲーム」を発表したいと思います。それでは、「ゲームをプレイしていて泣いたことがあるか?」というアンケートと、泣いたゲームのタイトルを一気に発表します。 ■感動して泣いてしまったゲーム 1位 PS2 『ファイナルファンタジーX』 2位 Xbox 360他 『CLANNAD(クラナド)』 3位 PSP 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』 4位 PS2 『METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER』 5位 PSP他 『Kanon』 6位 PS2 『

              「感動して泣いてしまったゲーム」TOP10…「FF10」「クラナド」などランクイン : 痛いニュース(ノ∀`)
            • 昔のコミケってこんな感じだった?台湾最大の同人即売会FF25がカオス : さざなみ壊変

              FANCY FRONTIER開拓動漫祭25 台湾でコミケ的存在となっている一番大きな同人誌即売会FANCY FRONTIER開拓動漫祭25が2015年1月31日から2月1日までの2日間開催。 これまで台湾大学で行っていたのが今回から花博公園に変更。 中央駅である台北駅からMRTで3駅の圓山駅駅前という好立地。ファンシーフロンティアは年2回夏と冬開催で冬はコミケの年末のように時期が固定されていないため、旧正月と重なると航空券が取りづらく観光地や交通が激混みになるものの、今年は幸い外れたのでセーフ。 さて入場しようと思ったら、 サークル入場の列が長すぎて笑った! 日本語で「入り口」と書かれてるのが剥がれてるのと右上の温泉に入ってるオッサンの絵が気になる。 ようやく入口が見えてきた。 FANCY FRONTIER社團専用入場券 FANCY FRONTIERは1サークルでサークルチケット3枚あり、

                昔のコミケってこんな感じだった?台湾最大の同人即売会FF25がカオス : さざなみ壊変
              • ささきりょう on Twitter: "ここでの「有給休暇」は、年休のことなのか、単に給与の出る休暇のことなのか、一瞬どっちか迷ったが、「経済界にも、有給休暇を取りやすいよう対応してくださいとお願いする」との安倍総理の言葉からすると前者なのかな。しかし、そうするとこの総… https://t.co/SArt10k0FF"

                ここでの「有給休暇」は、年休のことなのか、単に給与の出る休暇のことなのか、一瞬どっちか迷ったが、「経済界にも、有給休暇を取りやすいよう対応してくださいとお願いする」との安倍総理の言葉からすると前者なのかな。しかし、そうするとこの総… https://t.co/SArt10k0FF

                  ささきりょう on Twitter: "ここでの「有給休暇」は、年休のことなのか、単に給与の出る休暇のことなのか、一瞬どっちか迷ったが、「経済界にも、有給休暇を取りやすいよう対応してくださいとお願いする」との安倍総理の言葉からすると前者なのかな。しかし、そうするとこの総… https://t.co/SArt10k0FF"
                • 【FF3】ファイナルファンタジー3DS攻略@wiki - トップページ

                  【1990-04-27】ファミコン版が発売 【2004-10-07】ニンテンドーDSでのリメイクを発表 【2006-08-24】待望のDS版が発売 【2009-07-21】FC版がバーチャルコンソール(VC)で配信開始 【2011-03-24】DS版を微調整したiOS版が配信開始 【2011-04-21】iPad版でも配信開始 【2012-03-21】Android版でも配信開始 【2012-09-20】iOS版ベースのPSP版が発売

                    【FF3】ファイナルファンタジー3DS攻略@wiki - トップページ
                  • HoloLensを使いFF14のUIを空中に表示しながらプレイ

                    HoloLensを使いFF14のUIを空中に表示しながらプレイ マイクロソフトが開発しているMRデバイスHoloLens。空間にいろいろなものを投影できるデバイスとして注目を集めています。 1月に国内でも出荷を開始し、様々な活用法が登場しています。 「既存のゲームで活用してみたら面白いのでは?」ということでTwitterユーザー、@tanufuku氏は、FF14のゲーム画面に出現する大量のウィンドウを、HoloLensを使って画面外に表示する活用アイデアを編み出しました。 HoloLens専用ゲームも楽しいけど、既存のゲームをHoloLens対応にしても面白いんじゃないかなーと思ってFF14で雰囲気だけ試してみた。UI系を画面の外に置くことで、よりゲームに没頭しやすくなるんじゃないかな?狭い画面でも広く使えそう。#HoloLens #FF14 pic.twitter.com/pjTrg0T

                      HoloLensを使いFF14のUIを空中に表示しながらプレイ
                    • 大学中退→ネトゲ廃人→6年のニート生活を経験 プレイ時間は9000時間超え、『FF14』大好きCTOのキャリア

                      プロフェッショナルな方々を招き、これからのキャリア、ビジネス論、仕事の考え方、組織論などを教えてもらう勉強会「Meets Professional」。2回目のゲストは、合同会社UTAHA CTOの富永裕貴氏。ニート生活の後、未経験からエンジニア業界に入り、CTOまでのキャリアを築いた冨永氏が、成功・失敗の経験やそこからの気づきを共有しました。全3回。1回目は、大学中退、就職、転職までの経緯について。 大学は面倒くさくて中退、ネトゲ廃人で26歳までニート 富永裕貴氏:みなさま、こんばんは。合同会社UTAHA、CTOの富永と申します。こんなタイトルで大変恐縮ですが、私は大学を面倒くさいと思ってすぐに中退して、その後ひたすらオンラインゲームばかりやっていて、「そろそろ働き始めんとヤバい」と思って、エンジニアリングの業界に足を踏み入れてからだいたい6年くらい経つのですが、今日は私がどのように技術を

                        大学中退→ネトゲ廃人→6年のニート生活を経験 プレイ時間は9000時間超え、『FF14』大好きCTOのキャリア
                      • 【FF】ファイナルファンタジーバトルをギターで弾いてみた part2

                        新しく投稿したのでよろしくお願いします!【FF3】ラストダンジョン弾いてみた【ツインギター】→sm18700425【FF3】悠久の風を弾いてみた【ギター】→sm18492187100万再生ありがとうございます。感無量です><※これら動画はネタバレを含みます。現在プレイ中の方はご注意ください。マイリスト→mylist/8831821メドレーpart1→sm5005567メドレーpart3→sm9208920ビッグブリッヂ→sm7698939幻獣を守れ!→sm16280184ブログ→http://guitaryman.blog16.fc2.com/

                          【FF】ファイナルファンタジーバトルをギターで弾いてみた part2
                        • 『FF14』で「24アカウント」運用をするプレイヤーにインタビュー。24アカウント運用をしていたら職場の環境がよくなった - AUTOMATON

                          オンラインゲームはさまざまなプレイヤーが集まる世界である。エンドコンテンツにひたすら挑み続ける戦闘民族系プレイヤーや、生活系コンテンツを極めるプレイヤー、美しいスクリーンショットを撮ることを楽しむプレイヤーなど、プレイヤーの数だけ遊び方があると言っても過言ではない。 スクウェア・エニックスが運営する『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)も例外ではない。戦闘コンテンツはもちろん、ハウジングや釣りなど生活系コンテンツも充実しており、「グループポーズ」と呼ばれるフォトモードもパッチごとに進化を遂げていっている。ハードコアプレイヤーからカジュアルプレイヤーまで楽しめる『FF14』だが、特に変わった遊び方で有名なプレイヤーも存在する。本企画では一風変わった『FF14』のプレイングを楽しむプレイヤーを紹介しよう。 ウィン氏は驚異の「24アカウント運用」で有名なプレイヤーだ。週制限コンテ

                            『FF14』で「24アカウント」運用をするプレイヤーにインタビュー。24アカウント運用をしていたら職場の環境がよくなった - AUTOMATON
                          • 「漆黒のヴィランズ」が完結し『FF14』は紛れもない『ファイナルファンタジー』となった。新米ヒカセンが味わった7年間の物語(ネタバレあり) - AUTOMATON

                            『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)の拡張パッケージ漆黒のヴィランズ(パッチ5.0)」。その物語は先日配信されたメジャーアップデート「クリスタルの残光(パッチ5.3)」をもって見事完結へと至った。そして筆者が冒険者としてエオルゼアの地に立ってからまもなく1年が経とうとしている。思い返せばいろいろなことがあった。プレイヤー同士のアイテム売買や、ハウジングシステムを利用した店舗運営ロールプレイといった、大勢の人間がリアルタイムで各々の遊び方を実践していることに対する驚き。初めてパーティを組み、ダンジョンに潜ったときの緊張感。出会って数分、顔も知らぬ人達と高難度コンテンツをクリアした際に心へ去来する、得も知れぬ高揚は、私を戦いの虜にした。ディスコミュニケーションからくる「ギスギス」と呼ばれる状況に遭遇したこともある。どれもこれもが決して色あせぬ、自身のゲーム観に衝撃をもたらした唯一

                              「漆黒のヴィランズ」が完結し『FF14』は紛れもない『ファイナルファンタジー』となった。新米ヒカセンが味わった7年間の物語(ネタバレあり) - AUTOMATON
                            • この三ヶ月間ずっとFF10みたいなことになってて大変だった

                              この三ヶ月間ずっとFF10みたいなことになってて大変だった

                                この三ヶ月間ずっとFF10みたいなことになってて大変だった
                              • 【これは酷い】FF14がチートでヤバイ レベルカンストまで三分

                                1 名前:ダイビングフットスタンプ(埼玉県) :2013/10/08(火) 22:41:51.51 ID:q41PZeZZP ?PLT(12050) FF14はLuaというコンパイルして機械語に変換しないインタプリタ言語で書かれてるのでソースがそのまま読める。これを解析すれば簡単にサーバーのDBに自分の情報を取得するJSONのエンドポイント分かる。そのエンドポイントをとにかく叩いてGET APIを探してそれを解析すればあとは余裕。 Yoshihiroというキャラクターのidが1000とする。サーバーにupdate character where id = 1000 set gil = 99999999というクエリーを挿○できればギルがカンストする。短期間で早くもチートやデュープが横行しているのはそれが原因。 FF11はアセンブラとC++で書かれていたからこういうことは起こりにくかった

                                • 【追記】FF15の同人炎上問題に対して公式垢が「よい週末を…」と暗に言及「公式からイベントの無事を祈られるとは」「仏の顔も3度までってこどでしょ」と様々な声が→イベント当日強行参加で警察が出動する事態に発展

                                  FINAL FANTASY XV @FFXVJP 我々は、我々の作品同様、ユーザーやファンの皆様がとても大切です。 良識ある皆様が、「FFXV」という世界を愛してくださることに心から感謝しています。 我々は必要な時、必要な範囲で、必要な対応をします。 しっかりと見守っていますので、よい週末を迎えていただけることを祈念いたします。 2018-02-23 19:21:44 FINAL FANTASY XV @FFXVJP FINAL FANTASY 15(FF15)の 公式アカウントへようこそ! 2016年11月29日(火)より発売中!!全てのリプライにお返しすることは出来ませんが、頂いたコメントは全て目を通しております! finalfantasy.jp/ffxvuniverse/ FINAL FANTASY XV @FFXVJP 最後に、思ったことを書きます。 ・猫の日 あの時点に出来る最大

                                    【追記】FF15の同人炎上問題に対して公式垢が「よい週末を…」と暗に言及「公式からイベントの無事を祈られるとは」「仏の顔も3度までってこどでしょ」と様々な声が→イベント当日強行参加で警察が出動する事態に発展
                                  • イタリア議会のオンライン会議で『FF7』ティファの二次創作ポルノ映像が配信される珍事発生―Facebookなどを通じて中継されてしまう | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                    イタリア上院のオンライン会議の配信に何者かが乱入し、『ファイナルファンタジー VII』のキャラクターであるティファ・ロックハートを題材にした二次創作の成人向け映像が配信されるという事態が発生しました。 この事件は、今週月曜日に行われたさまざまな学術・医学・科学の専門家が招かれた会議にて発生しました。参加者には2021年ノーベル物理学賞を受賞したジョルジョ・パリージ氏も含まれています。 講演者が研究結果を紹介している最中、クローズドであるはずのオンライン会議に何者かが乱入し、ティファが性行為を行うという内容の二次創作のCGポルノ映像が映し出されました。この事態を把握した議長は会議のホストにそれを伝え、配信されていた人物は会議からキック。しかし映像は20秒ほど再生され、その様子は公式サイトやFacebookを通じて配信されてしまいました(リンク先18禁映像)。 現地メディアAdnKronosの

                                      イタリア議会のオンライン会議で『FF7』ティファの二次創作ポルノ映像が配信される珍事発生―Facebookなどを通じて中継されてしまう | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                    • 15年前から待ち続けたファンはなぜ、FF7リメイクに失望したのか?

                                      こんにちは!黒坂岳央(くろさかたけを)です。 ※Twitterアカウントはこちら→@takeokurosaka テレビゲームでかつて絶大な人気を誇った「ファイナルファンタジー」シリーズの第7作「FF7」のリメイクは近年まれに見る「販売不振」で終わる可能性が見えてきた。週間販売数はわずか70.3万本。オリジナルのFF7は203.4万本も売れたのに、である。新型コロナウイルスの影響で、という声もあるが任天堂の発売したあつまれどうぶつの森は、発売3週目で累計300万本を突破するという破竹の勢いで、「時期」は理由にならないだろう。 筆者はオリジナルのFF7はもちろん、このリメイクも非常に楽しみにしていたし、もちろんすぐに手に入れてプレーした。 今回は熱狂的なファンの一人として、この「異常事態」について思うところを述べていきたい。 ファンは15年も前から待ち続けた 最初に「FF7が最新機種でリメイク

                                        15年前から待ち続けたファンはなぜ、FF7リメイクに失望したのか?
                                      • 「FF5」と「FF6」のTAS記録が大幅更新 「サブフレームリセット」「任意コード実行」の合わせ技でゲーム大崩壊

                                        スクウェア(現スクウェア・エニックス)のスーパーファミコン用ソフト「FINAL FANTASY V(FF5)」と「FINAL FANTASY VI(FF6)」のTAS(ツールアシストスピードラン、ツール使用による高速クリア)記録が大幅に更新されました。特に、今までTASでも3時間以上掛かっていた「FF5」は、なんと10分台でのクリアという超大幅更新です。 なぜ今になって更新ラッシュが始まったのか。その理由は、「任意コード実行」と、「ロマンシング・サガ2」でも猛威を奮った「サブフレームリセット」という2つの技の組み合わせによるものでした。なんて恐ろしい技術だ……! 任意コード実行とは 任意コード実行は、ゲーム中のバグやプログラムミスを利用して、ゲームに任意のプログラムコードを実行させてしまうというもの。例としては、スーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」で任意コード実行してプログラムを

                                          「FF5」と「FF6」のTAS記録が大幅更新 「サブフレームリセット」「任意コード実行」の合わせ技でゲーム大崩壊
                                        • 【素朴な疑問】なぜ海外ではドラクエよりもFFが人気なの? 理由をアメリカ人に聞いてみた

                                          【素朴な疑問】なぜ海外ではドラクエよりもFFが人気なの? 理由をアメリカ人に聞いてみた 原田たかし 2020年2月3日 人気のRPG(ロールプレイングゲーム)といえば、ドラクエとファイナルファンタジー(以下FF)の名前がまず挙がる。それもそのはず、ともに1980年代の後半にリリースされた歴史ある名作。これらシリーズと成長した大人はごまんといるからである。 しかしながら、所変われば品変わる。日本では絶対的存在のドラクエとFFだが、海外では不思議と人気に差が出ている。例えば新作情報が出たときなんてそう。ドラクエはそこまで話題にならないのにFFだと大騒ぎ……ドラクエが水をあけられているのだ。 ・アメリカ人に聞いてみた なぜFFの方が人気なのか。そんな素朴な疑問に答えてくれたのは、当サイトの英語版(soranews24)ライターのケーシーさんだ。 現在、ケーシーさんは日本在住だが、幼い頃からゲーム

                                            【素朴な疑問】なぜ海外ではドラクエよりもFFが人気なの? 理由をアメリカ人に聞いてみた
                                          • ゲームキャラが初めてまばたきしたのはいつ? 目パチするゲームを生み出し、アニメをゲームに持ち込んだのは『FF』を作った坂口博信だった!

                                            世はゲームキャラ大ヌルヌル時代。近ごろのゲームキャラは本当によく動く! 『デスティニー・チャイルド』iPad版ロード画面。 ぬるぬる動くLive2Dが見どころ。これはGIFなので多少カクついてしまっているので、ぜひ本物はプレイして確認してほしい。 キャライラストに動きをつけられるLive2Dという技術や、3Dキャラを動かすための技術の発展で、一コマ一コマパラパラ漫画を描くよりはるかにキャラを動かすための労力が少なくなった現代は、クリエイターが描いたイメージに近いものが再現しやすくなった。まさにキャラクターアニメ黄金時代といえるだろう。 しかしどんな黄金時代にも、その礎は必ず存在する。 Live2Dが『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』に採用され、注目を集めるようになった2011年より前、ゲームのキャラ絵といえば、アニメを作ってしまうか、ポリゴンで作りでもしてなければ、一枚絵の目

                                              ゲームキャラが初めてまばたきしたのはいつ? 目パチするゲームを生み出し、アニメをゲームに持ち込んだのは『FF』を作った坂口博信だった!
                                            • 新作『FF』でネットの有効性検証するスクエニ ネット化の加速でゲームは大変革時代に突入 - 日経トレンディネット

                                              2008年末商戦は『ファイナルファンタジー』シリーズの携帯ゲーム機向け新作で堅調な売り上げを記録したスクウェア・エニックス。『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売延期やアミューズメント事業の不振などで09年3月期の決算を下方修正したものの、来期の売り上げとして300万本超の数字が見込まれる。『ファイナルファンタジー』シリーズ最新作の発売も徐々に近づいており、2010年にかけて盛り上がりそうだ。 「ゲーム業界激動の年」となる2009年について、同社社長で、社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会長でもある和田洋一氏にその戦略や業界展望、取り組みなどについて聞いた。(聞き手:渡辺 一正) ――2008年末、09年年始商戦の手応えはいかがでしたか? 和田氏:そうですね。予想通りという意味で堅調でした。この年末商戦で特に注目していただいたのは『ディシディア ファイナルファン

                                                新作『FF』でネットの有効性検証するスクエニ ネット化の加速でゲームは大変革時代に突入 - 日経トレンディネット
                                              • 【MIDIアニメ】劣化FF4メドレー【第5弾】

                                                思い入れのあるFF4をレトロゲーム風にしてみました。絵は大きくしすぎて多少強引かもしれませんw 単一音色であるのを利用して色付けにも挑戦してみました。ネタと時間の消耗のため一旦ここで止めておきます^^; いまさらマイリストを作りました。⇒ mylist/3675382 第6弾:sm1544163

                                                  【MIDIアニメ】劣化FF4メドレー【第5弾】
                                                • 任天堂とFFの坂口氏が共同開発 本格RPG『ラストストーリー』がWiiで登場 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                  任天堂とFFの坂口氏が共同開発 本格RPG『ラストストーリー』がWiiで登場 1 名前: スターラー(福岡県):2010/01/29(金) 20:37:22.30 ID:oNru0rqP ?PLT そして、人の持つ普遍的な感情を物語のテーマに、新しいカタチのRPGを目指して、ミストウォーカーさんと共同開発している本格RPG『ラストストーリー』を2010年に、それぞれ発売する予定をしています。 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129/07.html 公式 http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/ 4 : 絵具(神奈川県):2010/01/29(金) 20:37:56.84 ID:e4qYQsxq これがWiiのファイナルファンタジーだ 5 : 手錠(宮崎県):2010/01/29(金) 20:38:0

                                                    任天堂とFFの坂口氏が共同開発 本格RPG『ラストストーリー』がWiiで登場 : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                  • 【完成版】FF6 ハガレンOPEDパロ【手書き】

                                                    お待たせしました、完成です!途中版での応援ありがとうございました! マイリス→(mylist/3011368) 【追記】早速比較版感謝です。→(sm3855395)(sm3856829)予想以上の反応に感動です。【7/9】総合・合計マイリス100位だと…(゜д゜)

                                                    • 【FF6】20代後半の叔母さんが頑張ります【実況プレイ】その1

                                                      初めましてのご視聴有難う御座います。聞いてると眠くなるような低いしゃがれ声だと言われますが、就寝前にでもまったりお楽しみ下さい。沢山の方のご視聴、本当に有難うございます。【お次のその2です…sm4879676 FF6実況…mylist/8726675 その他UP動画一覧…mylist/12038472】twitter…… @niko_obasan© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

                                                        【FF6】20代後半の叔母さんが頑張ります【実況プレイ】その1
                                                      • eLeMeN - FF14

                                                        ARCHIVES XIV XIV履歴/関連記事 / 関連インタビュー記事 2015. 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / 05 / 04 / 03 / 02 / 01 2014. 12 / 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / 05 / 04 / 03 / 02 / 01 2013. 12 / 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / 05 / 04 / 03 / 02 / 01 2012. 12 / 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / 05 / 04 / 03 / 02 / 01 2011. 12 / 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / 05 / 04 / 03 / 02 / 01 2010. 12 / 11 / 10 / 09 / 08 / 07 / 06 / 05 / 04

                                                        • 『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー

                                                          コマンドやオープンワールドの不採用など まず“無理にやらなくていいこと”を決めた『FF16』の開発 ――ついにセカンドトレーラーが公開されましたが、その反響はいかがですか? 吉田:公開してから数日が経過しましたが、思っていたよりはポジティブな感想が多い印象でほっとしています。最適化やクオリティアップは現在進行系で続けているものの、まずはこの段階でゲーマーの皆さんに、ある程度の期待を持っていただける映像をお届けできたかな、と思っています。今回のトレーラーは、“システムはまだよくわからないけどなんだかスゴそう”ということと、“召喚獣合戦というキーワード”が伝わればいいというトレーラーコンセプトなので、それを軸にいろいろな要素を詰め込みました。 ――実際にクライヴや召喚獣同士のバトルシーンが多く挿入されていて、ド派手でカッコイイアクションに見惚れました。 吉田:ありがとうございます。……本当は3

                                                            『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー
                                                          • 売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏 - FF14やモンスト、白猫等のビッグタイトルのUI・UX設計を解説した書籍が登場!

                                                            Unreal Engine アセット アセット-Asset Anything World - 機械学習を活用した自動スキニング&アニメーショ... 2024-07-15 AI、音声コンピューティング、3D レンダリングを行動インテリジェンスのレイヤーと組み合わせた革新的なプラットフォーム「Anything World」のソリューションがUnreal Engineプラグインとしてリリース! 続きを読む 3Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Animcraft 5.0 - 様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフト... 2024-07-15 Basefountによる様々な機能を兼ね備えたアニメーション効率化ソフトウェアソリューション「Animcraft 5.0」がリリースされていました。 続きを読む Houdini アセット アセット-Asset

                                                              売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏 - FF14やモンスト、白猫等のビッグタイトルのUI・UX設計を解説した書籍が登場!
                                                            • FF・ジブリっぽい神秘的な画像

                                                              1. 一葉 2008年11月12日 00:05 ID:JT6XRBM7O 1げとー 2. 2 2008年11月12日 00:11 ID:JyaQhtKtO 2 3. 名無しワイド劇場 2008年11月12日 00:14 ID:.5n4QwMN0 お猫様はいつ見ても神々しい 4. 名無しワイド劇場 2008年11月12日 00:18 ID:sQrUR7k80 ひとけた 5. 名無しワイド劇場 2008年11月12日 00:40 ID:fE2lvrcJ0 ほとんどFFっぽい画像だな しかし明石海峡大橋は浮きすぎワロタ 6. 名無しワイド劇場 2008年11月12日 00:43 ID:j5obXtiO0 zipは?? 7. 名無しワイド劇場 2008年11月12日 00:44 ID:j5obXtiO0 zipで欲しい!! 8. 名無しワイド劇場 2008年11月12日 01:08 ID:Kngo

                                                                FF・ジブリっぽい神秘的な画像
                                                              • 痛いニュース(ノ∀`) : FF14のバージョンアップでパソコンクラッシュ続出 - ライブドアブログ

                                                                FF14のバージョンアップでパソコンクラッシュ続出 1 名前: ニラ(catv?):2010/12/18(土) 20:28:02.89 ID:Ho0oj4Vn0 ?PLT 『ファイナルファンタジーXIV』のバージョンアップでパソコンクラッシュ続出! オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)はインターネット経由でデータを更新し、ゲーム内容のクオリティを向上させていく バージョンアップを繰り返している。 しかし、バージョンアップをしたところゲームが遊べなくなるほど再起不能な状態に陥ったプレイヤーが続出し、大混乱となっている事が判明した。インターネット上では 「再インストール&バージョンアップするも 起動不可」や「なにやっても直らない」と報告しているプレイヤーもおり、非常に困った 状態に陥っているという。 (中略) もともと酷評されている『F

                                                                • 『FF14』にて「零式hime部」発足。“姫プレイ系女子”himechanを8人集めてエンドコンテンツを攻略する実験的企画、その内情を訊いた - AUTOMATON

                                                                  ホーム ニュース 『FF14』にて「零式hime部」発足。“姫プレイ系女子”himechanを8人集めてエンドコンテンツを攻略する実験的企画、その内情を訊いた 「himechan」という言葉をご存知だろうか。協力プレイが必要なゲームにおいて、女性らしい言動で周囲の気を引いてレアアイテムや装備、時にはリアルマネーを貢いでもらったり、自分のプレイヤースキルでは攻略できないコンテンツを取り巻きのメンバーを引き連れてクリアしたりする、いわゆる「姫プレイ」を行うプレイヤーのことだ。ゲーム内の人間関係を崩壊させる原因になることもあり、問題プレイヤーの代名詞としても用いられる。2000年代のオンラインゲーム黎明期からある言葉で、揶揄や自虐、からかいなどに用いられることもしばしば。では、himechanだけを集めてコンテンツに挑んだらどうなるのだろうか?『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』

                                                                    『FF14』にて「零式hime部」発足。“姫プレイ系女子”himechanを8人集めてエンドコンテンツを攻略する実験的企画、その内情を訊いた - AUTOMATON
                                                                  • FF14が自分の鬱に効いた話

                                                                    先に言っておくと、FF14のネガキャンではない。あと個人差も当然あると思う。 職場起因でいろいろあって鬱発症、復帰したと思ったら1年経たずに再発し休職。 医師曰く、季節性かもしれないとのことで、そうなると体質上治りが悪いらしく。いろいろつらい。 飯以外の娯楽を全部受け付けなくなった結果、UberEatsばかり頼んでしまい、結果体重が15kg増えた。靴下はくのが大変になるとは思わず。これもつらい。 もうボロ雑巾かゴミかなにかになっていたが、人間単純にできているらしく、休んで時間が経ってくると気分は良くならないくせに暇を感じるようになった。 が、体力はガタ落ちで、食費もバカみたいにかかって金も無く、 ぼうっとYoutubeとTwitterを更新して眺める以外なにもする気が起きず、スワイプして画面が更新される度に、 なんだかよく分からないがなんか違うんだよなぁ、と再度スワイプする日々。受動の局地

                                                                      FF14が自分の鬱に効いた話
                                                                    • 有名コスプレイヤー「うしじまいい肉」、台湾のコミケ『FF』にパンツ姿で参加 → 入場禁止に 現地メディアが問題視

                                                                      有名コスプレイヤー「うしじまいい肉」、台湾のコミケ『FF』にパンツ姿で参加 → 入場禁止に 現地メディアが問題視 台湾メディアが台湾の同人誌即売会「FancyFrontier」に参加していた うしじまいい肉のコスプレを問題視し、モザイクを掛け報道 (1分20秒~) http://www.youtube.com/watch?v=cjfgTeB4ur8&t=1m20s http://blog-imgs-44.fc2.com/n/e/w/news020/Screenshot_5_20120206224835.jpg http://blog-imgs-44.fc2.com/n/e/w/news020/Screenshot_6_20120206224850.jpg http://blog-imgs-44.fc2.com/n/e/w/news020/Screenshot_7_2012020622490

                                                                      • FF14 ERIONES - エリオネス

                                                                        ERIONES(エリオネス)は、FF14のデータベース情報サイトです。データベースの構築をメインに見やすく使いやすいを目標としています。サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

                                                                          FF14 ERIONES - エリオネス
                                                                        • YouTube - FF4のボス戦BGMで少年律動体操【再うp】 .flv

                                                                          from nico nico sm11640795

                                                                            YouTube - FF4のボス戦BGMで少年律動体操【再うp】 .flv
                                                                          • 少なくともFF14については、コンテンツの98%くらいについては一切社会性を求められない: 不倒城

                                                                            目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(771) 雑文(512) 書籍・漫画関連(56) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(336) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(61) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(40) FF3(6) Civ4(18)

                                                                            • FF 4で、ゴルベーザ四天王登場!【ヒャダイン】‐ニコニコ動画(SP1)

                                                                              ヒャダイン12作目です。FF IV四天王バトル曲をアレンジ、ゴルベーザが四天王を呼び出す感じです。ネタバレ+下ネタが多いので、前作から来た方や未プレイの方はご注意ください・・・追記3/2 :昨日の総合ランキング・・・・一位!!すっげー!みんなすげー!!みんな、ほんとありがとう!!追記3/31 この曲で、遊べる!http://island.geocities.jp/sinsabohani_dancingonigiri/golbee.html9/6・・・・100万再生!!!ありがとう!!!!ほんとありがとう!FF曲リスト→mylist/13908452     ジャンル分けリスト一覧→user/1374465新作→mylist/13909498

                                                                                FF 4で、ゴルベーザ四天王登場!【ヒャダイン】‐ニコニコ動画(SP1)
                                                                              • FF9って結構面白いのに

                                                                                なんで評価低いの?

                                                                                  FF9って結構面白いのに
                                                                                • 痛いニュース(ノ∀`) : FF13の続編『FF13-2』は150種類の敵モンスターを捕獲してパーティが組めるシステムに! - ライブドアブログ

                                                                                  FF13の続編『FF13-2』は150種類の敵モンスターを捕獲してパーティが組めるシステムに! 1 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/06/12(日) 14:33:46.39 ID:oIDrqEC20● ?PLT E3 2011: Final Fantasy XIII-2 Developer Interview パラダイムシフトシステムは人気があったので、今回の作品にも採用したモンスターをパーティに入れて戦闘に参加させることができる。捕えることが出来るモンスターは150種類以上、モンスターも成長する。 街やその他では探索が可能でさらにNCPには何を言って欲しいか選択することができる。 ショップだけではなく他の人たちに話しかけ、物を売ったり、買ったりすることが出来る。 街の人たちには、すべてAIが搭載。モンスターを仲間にする方法はある条件を満たした 状態でモンスターを倒