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Flutterの検索結果321 - 360 件 / 798件

  • 円滑にiOS/Android並行開発するための心得まとめ

    新しいモバイルアプリを開発するプロジェクトにおいては、iOSとAndroidの開発を同時にすることが多くあります。同時並行で開発を進める上で、複数のメンバーで方針を決める必要もあります。それは、iOSの担当者、Androidの担当者だけでなく、サーバーサイドの開発者やデザイナー、企画やマーケッター、受託開発であれば、発注する人も気をつけるべきことがあります。 ここでは、クロスプラットフォーム開発ではなく、SwiftとKotlin(Objective-cとJava)など異なる言語を組み合わせて、OSの特性を意識した上で行うネイティブアプリ開発での注意点に触れます。 ※クロスプラットフォーム開発とは ハイブリッド開発とも呼び、1つのプログラムでiOSとAndroid両方で動作可能なアプリを開発する手法で、FlutterやReactNative、Xamarinなどがあります。 プログラミングのコ

      円滑にiOS/Android並行開発するための心得まとめ
    • Flutter WidgetにKeyが必要な理由, 仕組みについて - Qiita

      はじめに Flutterで時々利用するWidget の Keyについてのまとめです。 Keyが必要な理由と仕組みについて (1回目) ← 今回! 主にKeyとは何か?、そもそもKeyが必要になる理由についてまとめています。 Keyの種類一覧と使い方(2回目) Keyの種類一覧とそれらの使い方について解説します。 → Flutter Widget Keyの種類と使い方について Keyの指定位置について(3回目) Keyを指定する位置 (Widget) について解説します。正しい位置に設定しないと意図した動作になりません。 → 現在準備中です。 Keyとは? 簡単に言うと、ElementからWidgetを識別するためのIDです。Keyは意図的に指定しないとデフォルトではnullです。 必要となるシーンが限定される感じですが、よく紹介されているのは以下ですね。 ただ、必要性が分かるようで分からな

        Flutter WidgetにKeyが必要な理由, 仕組みについて - Qiita
      • Flutterで新規アプリ作る時にやることまとめ

        はじめに Flutterで新規にアプリを作る時にテンプレ的に大体同じような事をやっているが、いつも忘れるので備忘録としてまとめ。 Flutterは絶賛開発中なので、本稿の内容は当時これでうまくいっていたぐらいに留めていただけると幸いです。 また、本稿は個人的なメモの意味合いが強いため、割愛している説明が多々あります。 本稿の変更を適用したサンプルリポジトリはこちら 記事もテンプレ自体も随時更新予定 旧バージョンの記事はこちら:Flutterで新規アプリ作る時にやることまとめ - Qiita この記事でできること要約 大体アプリ作るときにやるであろう手順の備忘録 dart-defineを用いて開発環境、ステージング環境、本番環境のフレーバーを切り替え、別々のアプリとして独立させる方法 フレーバーに応じて利用するFirebaseプロジェクトを切り替える方法 コードカバレッジ計測のTips 環境

          Flutterで新規アプリ作る時にやることまとめ
        • Dartソースコードが実行されるまでの構造を理解する

          背景 たまたま React/React Native について少し調べる機会があり、その派生で React Native と Flutter の違いを調べていくうちに「普段書いている Flutter/Dart のソースコードが iOS/Android などネイティブプラットフォーム上で実行されるまで何が行われているのか」が気になり、周辺情報をインプットしていました。これまでも何となく全体像はイメージしていたものの曖昧で、改めて調べた内容を自分なりにまとめてみた備忘録に近い内容となっております。 動機は Flutter ですが、調べていくうちに Dart や Dart VM を掘っていった形になっているため、あまり Flutter の話(Engine 等)は出てきません。ただ、Flutter と Dart で多少異なる部分はあると思いつつ、実行に Dart VM を使っている以上根本は変わら

            Dartソースコードが実行されるまでの構造を理解する
          • Ubuntu Makes Flutter 'Default Choice' for Future Desktop Apps - OMG! Ubuntu

            Ubuntu Makes Flutter ‘Default Choice’ for Future Desktop Apps Flutter will be the default choice for future mobile and desktop apps created by Canonical. Google’s open-source and cross-platform UI making framework has already proven popular with web devs looking for an easy “in” to fuss-free mobile and desktop app development. Flutter is underpinned by the Dart programming language but the new des

              Ubuntu Makes Flutter 'Default Choice' for Future Desktop Apps - OMG! Ubuntu
            • Google Pay picks Flutter to drive its global product development- Google Developers Blog

              Google Pay picks Flutter to drive its global product development Share Facebook Twitter LinkedIn Mail Posted by David Ko, Engineering Director; Jeff Lim, Software Engineer; Pankaj Gupta, Director of Engineering; Will Horn, Software Engineer Three years ago, when we launched Google Pay India (then called Tez), our vision was to create a simple and secure payment app for everyone in India. We starte

                Google Pay picks Flutter to drive its global product development- Google Developers Blog
              • Flutter でモバイルアプリを作ってみる 入門編① 〜ヘッダーとフッター〜

                Flutter を聞いたことありますか?Flutterとは Google 製のアプリケーションUI構築ツールキットです。本記事では iOS/Android 両対応のモバイルアプリ制作のために Flutter を用いていますが、他にもWeb、さらにはデスクトップ向けのアプリケーションを構築することも可能です。 Flutter は Google によって『The best framework for developing beautiful experiences for any screen』をめざして開発が進められているフレームワークです。これは技術的な垣根を超え一つのコードベースから様々なポータル端末で同じユーザ体験を実現することを意味しており、Flutter の将来性が期待できます。 今回はこの Flutter を使って、モバイルアプリのヘッダーとフッター部分を作っていきます。Flut

                  Flutter でモバイルアプリを作ってみる 入門編① 〜ヘッダーとフッター〜
                • メルカリ ハロのデザインシステムとFlutter | メルカリエンジニアリング

                  こんにちは。メルカリ ハロのモバイルチームのEMの@atsumoです。 この記事は、連載:メルカリ ハロ 開発の裏側 – Flutterと支える技術 –の3回目と、 Mercari Advent Calendar 2024 の7日目の記事です。 はじめに メルカリ ハロは2024年3月にリリースされた、Flutterを用いて開発されたアプリケーションです。本記事では、デザインシステムの導入によって実現した開発効率の向上と、その具体的な運用方法について共有いたします。 目次 デザインシステムの概要 メルカリ ハロのデザインシステム Componentのご紹介 FigmaからFlutterへの実装について Componentを使った画面実装 1年経過して見えてきた課題 今後の展望 まとめ それでは、順を追って説明していきます。 デザインシステムの概要 デザインシステムについて触れたいと思います

                    メルカリ ハロのデザインシステムとFlutter | メルカリエンジニアリング
                  • Flutter Riverpod 2.0: The Ultimate Guide

                    Riverpod is a reactive caching and data-binding framework that was born as an evolution of the Provider package. According to the official documentation: Riverpod is a complete rewrite of the Provider package to make improvements that would be otherwise impossible. Many people still view it as a "state management" framework. But it is much more than that. In fact, Riverpod 2.0 borrows many valuabl

                      Flutter Riverpod 2.0: The Ultimate Guide
                    • Flutter大学

                      アプリ開発が学べる日本最大級のFlutterコミュニティ

                        Flutter大学
                      • オカンとオトンから学んだOOUIデザイン設計.pdf

                        Where to Start with a Design System Across Different Frontend Frameworks | SpectrumTokyoMeetup#15

                          オカンとオトンから学んだOOUIデザイン設計.pdf
                        • Navigator 2.0 の解説 後編 1

                          前編では、Navigator 2.0 の基本として、新しい Page API を用いた複数の Route の宣言的な状態管理について解説しました。 Navigator の Page API だけでは、Android の戻るボタンや Web ブラウザーの戻る/進むボタンの対応、Web ブラウザーの history の更新(それによるアドレスバーの URL の更新)といった、OS と協調した処理に対応しません。後編では、それらの処理に対応するために新しく提供された Router API について解説します。その後、Navigator 2.0 のまとめと、今後の課題について言及します。 Router による Routing の全体像 Router は、Android の戻るボタンや Web ブラウザーの戻る/進むボタンからの通知の受信、Web ブラウザーの history の更新(それによるアド

                            Navigator 2.0 の解説 後編 1
                          • Flutterアプリの主流な状態管理パターンと導入事例まとめ(2020年版) - TetsuFeの個人開発ブログ

                            はじめに 状態管理パターンとは? Flutterの主流な状態管理パターン どれを選ぶべき? パターン1. StatefulWidget パターン2. InheritedWidget / InheritedModel もっと詳しく パターン3. ChangeNotifier/ValueNotifier + Provider 導入事例 もっと詳しく パターン4. BLoC + Provider BLoCのメリット、デメリット コード例 導入事例 flutter_blocとBLoC BLoCの課題 Stream=BLoCではない おまけ:BLoCの歴史 cubit もっと詳しく パターン5. state_notifier + freezed + Provider 例 もっと詳しく 新パターン. Riverpod + ? package:providerとの比較 もっと詳しく アーキテクチャパター

                              Flutterアプリの主流な状態管理パターンと導入事例まとめ(2020年版) - TetsuFeの個人開発ブログ
                            • Flutter でバックグラウンドでも動くタイマーアプリを作った – rinoguchi's techlog

                              少し前に会社のブログで以下の記事を書きました。 Flutterでお勉強時間管理用のタイマーアプリを作った このアプリには、「アプリがバックグラウンドに遷移するとタイマーが停止してしまう」という致命的な問題がありましたが、その対処方法が分かったので、紹介したいと思います。 問題点 アプリがバックグラウンドに遷移すると、アプリが一時停止してしまい、タイマーが止まってしまう。 対応方針 アプリがバックグラウンドに遷移したタイミングと、フォアグラウンドに復帰したタイミングで以下の処理を行う作戦でいこうと思います。 バックグラウドに遷移したタイミング その時点の時間を元に、ローカル通知をスケジュール登録する(ローカル通知はバックグラウンドでも時間がくれば実行される) バックグラウンドに遷移した日時を記録する フォアグラウンドに復帰したタイミング ローカル通知タイマーを停止する フォアグラウンドに復帰

                              • FlutterとUnityの開発効率化 | gihyo.jp

                                本連載は、iOS/Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標にUnity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の5回目となります。 前回までの記事でFlutterとUnityで連携するための具体的な解説は終了しています。 今回は少しでも開発を効率的に進めるための工夫を紹介を行い、本連載を締めさせていただきます。 前回までの記事をまだ読まれていない方はまず一通りお読みいただいてから今回の記事を見ていただけると幸いです。 4回目:FlutterとUnityを連携させる 3回目:Unity製のiOSアプリにFlutterを組み込む 2回目:Unity製のAndroidアプリにFlutterを組み込む 1回目:Flutter「を」Unity「へ」導入する FlutterとUnityを連携させる開発における問題点 Flutter、Unityそれ

                                  FlutterとUnityの開発効率化 | gihyo.jp
                                • WINTICKET における Flutter を利用したクロスプラットフォームアプリケーションへの取り組み | CyberAgent Developers Blog

                                  はじめに 株式会社 WinTicket の @wadackel です。 WINTICKET では、昨年2021年から Flutter を利用したクロスプラットフォームアプリケーション開発に取り組んでいます。具体的には目下、既存 Android アプリケーションを置き換えることを目標としています。将来的には iOS アプリケーションも Flutter 製へと置き換えることを想定しています。 この記事では、どのような事業状況から Flutter を採用した開発に至ったかについてご紹介できればと思います。 ※WinTicket(パスカルケース表記)が子会社名称、WINTICKET(全て大文字表記)がサービス名です WINTICKET とは WINTICKET(ウィンチケット)は、2019年4月にリリースした公営競技のインターネット投票サービスです。現在サービス提供している公営競技の種類は競輪、及

                                    WINTICKET における Flutter を利用したクロスプラットフォームアプリケーションへの取り組み | CyberAgent Developers Blog
                                  • AudioPlayers - Flutter製の音楽アプリ

                                    MOONGIFTはオープンソース・ソフトウェアを紹介するブログです。2021年07月16日で更新停止しました Flutterを使うことで、AndroidとiOS、さらにWebアプリケーションを同時に開発できるようになっています。現在、様々なアプリがFlutterで実装されはじめており、今後の盛り上がりが期待できます。 今回はFlutterで音楽アプリを実装したAudioPlayersを紹介します。様々な音の奏で方に対応しています。 AudioPlayersの使い方 外部サーバ上にあるMP3ファイルを再生する例です。 外部ファイルをダウンロードし、ローカルある状態にしてから再生する例です。 ローカルファイルを再生します。ループ再生なども可能です。 スマートフォンに元々ある音を再生する例です。 再生のコントロールも様々に用意されています。 AudioPlayersを使えばオンライン、ローカルど

                                      AudioPlayers - Flutter製の音楽アプリ
                                    • GitHub Actions で Automatically manage signing を使って Flutter の ipa ビルドする

                                      2024/10/16追記 本記事に記載したビルド手順ではiOSアプリにおいてentitlementsへの署名が行われないためプッシュ通知などを使用するアプリケーションが正常に動作しません GitHub Actions で Flutter アプリの TestFlight 用バイナリ(ipa)をビルドする方法を調べると「Automatically manage signing」 を無効にしてビルドする記事が出てきます。 オプションを有効にしたままビルドする方法が見つからなかったので調べました。検証は Flutter で行いましたが、Flutter を使わない iOS ネイティブのプロジェクトでも同様の手順でビルドできると思います。 Automatically manage signing と Cloud signing Automatically manage signing について改めて調

                                        GitHub Actions で Automatically manage signing を使って Flutter の ipa ビルドする
                                      • Flutterを採用している有名企業・有名アプリ - Qiita

                                        「Flutterがどんなアプリに使われているか気になる!」という声をよく聞きます。そこで、実際にFlutterを採用している有名なアプリをいくつかピックアップしてみました。Flutterファンとしては、この魅力がもっと多くの人に伝われば嬉しいですね。 メルカリ「ハロ」 「スキマバイトを簡単に見つけられる」と評判のメルカリの新サービス、「ハロ」もFlutterを使用しています。 ホームページ iOSアプリ Androidアプリ スシロー 回転寿司チェーン「スシロー」のアプリも、実はFlutter製。便利な待ち時間確認や予約が可能です。 ホームページ iOSアプリ Androidアプリ トヨタ トヨタの一部のナビゲーションシステムでFlutterが採用されているとされていますが、詳細はまだ明らかになっていません。もっと情報がほしいところです。 じゃらん 旅行予約サイト「じゃらん」のアプリは、外

                                          Flutterを採用している有名企業・有名アプリ - Qiita
                                        • Flutter 2はWeb向けに本番環境対応しており、新しいプラットフォームを追加している

                                          Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。この本では、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

                                            Flutter 2はWeb向けに本番環境対応しており、新しいプラットフォームを追加している
                                          • Flutter環境構築(Windows) 前編 - インストールまで - シー・エス・エス イノベーションラボ(ブログ)

                                            みなさん、こんにちは。イノベーションLABのハヤシです。 イノベーションLABでは今期から、社内の技術開拓に力を入れています。 その中で挑戦した Flutter の環境構築について記事にしていきます。 今回は前編として、 Flutter の最低限のインストールについて解説します。 後編では、 Android エミュレータの作成とサンプルプロジェクトの作成・実行について解説します。 blog.css-net.co.jp 前提条件 Flutter SDK をインストール 環境変数設定 Android Studio セットアップ Android Studio インストール Android Studio 初期設定 Android Studio に Flutter プラグインインストール Android 設定 cmdline-tools をインストール ライセンスを承認する Visual Studi

                                              Flutter環境構築(Windows) 前編 - インストールまで - シー・エス・エス イノベーションラボ(ブログ)
                                            • ドラッグ&ドロップなど直感的な操作でFlutterアプリのUIを設計できるオンラインFlutter UI ビルダー・「FlutterFlow」 - かちびと.net

                                              FlutterFlowはドラッグ&ドロップなど直感的な操作でFlutterアプリのUIを設計できるオンラインFlutter UI ビルダーです。 Googleによって開発されたオープンソースのUIのSDKであるFlutterベースのネイティブアプリを設計できるローコードビルダーで、コードを書かずテンプレートも用意されているため、内容次第ですが従来の10倍の速さでアプリを開発できる、というものだそう。 Firebaseと統合したりAlgoliaで検索機能を強化するなどのカスタマイズにも対応しています。FlutterFlowはFlutterのベストプラクティスに従っており、エクスポートしたコードもクリーンで読みやすいようになっているようです。(※コードのDLは有償プランから) 本格的にアプリを開発し、ローンチするには有料プランが必要ですが、それまでの操作は無料プランで可能です。ドキュメントも充

                                              • 【Flutter】17歳が一人でモバイルアプリを開発・リリースするまでの話 - Zikanri - Qiita

                                                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? こんにちは。 18歳です。(タイトル詐欺です。) 今回初めて一人でアプリを作ったので、開発のきっかけや知見を共有しようかと思い、記事を書きました。 アプリを作ったのは17歳の時なので、この記事の中では私を華のセブンティーンとして扱ってください。 (実はこれ以上、年齢の話は出てきません) 記事がおもしろかったり、参考になったよという人は、 記事の評価やtwitter(@thoth000)のフォローをしてもらえると、とてもうれしいです。 次の記事作成のモチベーションになります。 それでは記事、始まります。 #開発したアプリ アプリの名前はZ

                                                  【Flutter】17歳が一人でモバイルアプリを開発・リリースするまでの話 - Zikanri - Qiita
                                                • TechConアプリ 2020 開発 / アーキテクチャ編 | BLOG - DeNA Engineering

                                                  こんにちは。オートモーティブ事業本部の大西です。 普段は、スマートタクシーの車載器デバイス向けAndroidアプリの開発をしています。 残念ながら、DeNA TechCon 2020 は、昨今の状況を鑑みて中止となりました。 今年も公式アプリを提供し、ブースにて紹介/解説を行う予定でしたので残念です。 この記事では、TechCon 2020 アプリ で採用した、Flutter アプリケーションのアーキテクチャについて紹介したいと思います。 関連記事 こちらの記事もあわせてご覧ください。 TechCon アプリ 2020 開発 / デザイン編 TechCon アプリ 2020 開発 / スタンプ編 Flutter とは Flutter is Google’s UI toolkit for building beautiful, natively compiled applications f

                                                    TechConアプリ 2020 開発 / アーキテクチャ編 | BLOG - DeNA Engineering
                                                  • Unity製のAndroidアプリにFlutterを組み込む | gihyo.jp

                                                    Flutter「を」Unity製Androidアプリ「へ」 本連載は、iOS/Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ見ていない方はそちらも合わせて読んでいただけると幸いです。 Unity製のアプリにFlutterを組み込むためにはいくつかの手順が必要となるので今回から複数回にわたり実際のコードを交えながら解説していきます。 2回目となる本記事はUnity製のAndroidアプリにFlutterを組み込む方法の解説となります。 なお、本連載はUnityとFlutterの連携がメインとなるのでUnityとFlutterの基本的な部分の説明は省略させていただきます。 開発環

                                                      Unity製のAndroidアプリにFlutterを組み込む | gihyo.jp
                                                    • 初めての Flutter アプリ  |  Google Codelabs

                                                      1. はじめに Flutter は、1 つのコードベースからモバイル、ウェブ、デスクトップのアプリケーションを作成できる Google の UI ツールキットです。この Codelab では、次のような Flutter アプリケーションを作成します。 このアプリケーションは、「newstay」「lightstream」「mainbrake」「graypine」などの響きの良い名前を生成します。ユーザーは、次の名前を要求したり、現在の名前をお気に入りにしたり、別のページでお気に入りにした名前の一覧を確認したりできます。このアプリは、さまざまな画面サイズに対してレスポンシブです。 学習内容 Flutter の動作に関する基礎知識 Flutter でレイアウトを作成する方法 ユーザー操作(ボタンを押すなど)をアプリ動作に接続する方法 Flutter コードを整理された状態に保つ方法 アプリをレス

                                                      • Flutter の環境分けの新時代

                                                        Flutter Advent Calendar 2022 の 5 日目の記事です。 はじめに みなさん、Flutter の環境分けはどのようにされていますか? 多くの方は、公式で紹介されている flavor を使う方法や --dart-define を使う方法を使用しているのかなと思います。 今回、紹介するのは Flutter の 3.7.0 で導入された --dart-define-from-file を使う方法です。 --dart-define-from-file が導入された背景 --dart-define を使う方法だと次のような課題がありました。 多くの定義がある場合、起動コマンドが非常に長くなってしまう 切り替えるパッケージが複数ある場合、保守が困難になる これらの定義を Android と iOS で直接利用しようとすると、それぞれで Base64 でデコードしなければならな

                                                          Flutter の環境分けの新時代
                                                        • グーグル、「Dart 2.8」と「Flutter 1.17」をリリース--iOS関連機能を大幅強化

                                                          印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます Googleのプログラミング言語「Dart」のバージョン2.8がリリースされた。今回のリリースに併せて、iOS、Android、Fuchsia、デスクトップ向けアプリの開発に使用されるGoogleのユーザーインターフェース(UI)フレームワーク「Flutter」のバージョン1.17もリリースされている。 Googleは4月にFlutterとDartのリリースプロセスとチャネルを統一する計画を発表しており、今回の同時リリースはこの計画に従ったものだ。 同社によると、Flutterを使用する開発者は月間で約50万人に上り、Google Playには現在、Flutterを用いて開発されたアプリが5万本あるという。ただし、今回のアップデートから

                                                            グーグル、「Dart 2.8」と「Flutter 1.17」をリリース--iOS関連機能を大幅強化
                                                          • Flutter初心者が独学でアプリをリリースしたので苦難を全部晒す

                                                            Flutterでネイティブアプリを開発してリリースしたので、リリースまでの苦難を晒していきたいと思います。 これからFlutterでネイティブアプリ開発をしようと考えている方の参考になれば幸いです。 リリースしたアプリは、サブスクリプションサービスをシンプルに管理するアプリ「さぶすく」です。 サブスクリプションをシンプルに管理するアプリをリリースしました! ・サービスの無料期間中に解約するのを忘れてしまう ・いろいろなサービスに加入しているのでまとめて管理したい そんな悩みを解決したくて作りました。 ぜひ触ってみてください😀#Flutter さぶすくhttps://t.co/xJq3N99HzI pic.twitter.com/s0iSSTPhk1 — のすけ@Flutter (@guitar_blues_) April 13, 2020 以下からインストールできるので、触ってみてフィー

                                                              Flutter初心者が独学でアプリをリリースしたので苦難を全部晒す
                                                            • MacBook に接続した iPhone 実機で Flutter アプリをデバッグする | DevelopersIO

                                                              こんにちは、CX事業本部 Delivery部の若槻です。 iOS アプリケーションを開発する際には、アプリをシミュレートされたデバイス上でデバッグできる Simulator を使うと便利です。 Simulator は私も普段の iOS アプリ開発でよく使っており、また Tips を紹介するブログもいくつか投稿しています。 FlutterアプリをGoogle Chrome/iOS Simulatorでデバッグする | DevelopersIO Flutterアプリを複数台のiOS Simulatorデバイスで同時に実行してみた | DevelopersIO flutter_nearby_connectionsによるP2P通信をiOS Simulatorのデバイス間で試してみた | DevelopersIO しかし、アプリケーションが端末のカメラや通信機能などハードウェア機能を利用する場合は、

                                                                MacBook に接続した iPhone 実機で Flutter アプリをデバッグする | DevelopersIO
                                                              • コーディングとタスクの高速化でより効率的な開発を Flutter開発で押さえておきたいポイントとTips

                                                                NTT Tech Conferenceは、NTTグループのエンジニアたちが一堂に会し、NTTグループ内外のエンジニアたちと技術交流を行うためのカンファレンスです。ここで「Flutterアプリ開発スタートアップ with Tips」をテーマに神原氏が登壇。続いて、Flutter入門時のポイントと開発のTipsを紹介します。前回はこちらから。 Flutter入門時に押さえておきたいポイント 神原健一氏(以下、神原):続いて入門時に押さえたいポイントということで、Flutterアプリのファイル構成、画面の作り方、ビジネスロジックの効率的な実装を紹介していきます。Flutterアプリを作っていくときには、プロジェクトを作ったあとに生成されます。 特に重要なファイルが2つあります。1つがソースコードで、main.dartというファイル。そしてpubspec.yamlというライブラリ、もしくはいろいろ

                                                                  コーディングとタスクの高速化でより効率的な開発を Flutter開発で押さえておきたいポイントとTips
                                                                • 【Flutter, Dart】ミュータブルの代償とイミュータブルの代償、そしてfreezed - Qiita

                                                                  はじめに 本記事は The Mutability Tax をベースにしています。 意訳・抜粋しまくったので翻訳記事と呼ぶには忍びないですが、記述の足らない箇所があれば元の記事を参照してください。 筆者の David Morgan 氏はGoogleのソフトウェアエンジニアです。 元記事の公開は2019年7月15日です。 本文中に登場するコードは Dart で記述されています。 The Mutability Tax では、MutableとImmutableそれぞれの設計によって生じるコードメンテナンスコストのことを Tax(税金) と形容しています。 本記事では 代償 と表現します。 3点要約 Mutableな型はバグを生みやすいです。 Immutableな型も正しく扱わないとコードが肥大化してバグを生みやすく、遅くなります。 コード生成(freezed)の力を借りて、簡単に安全な型を定義しま

                                                                    【Flutter, Dart】ミュータブルの代償とイミュータブルの代償、そしてfreezed - Qiita
                                                                  • FlutterFlowを使ってノーコードでFlutter製TODOアプリを作ってみた | DevelopersIO

                                                                    こんにちは。CX事業本部のKyoです。FlutterFlowというツールを使ってみたのでレポートします。 FlutterFlow is 何? いわゆるローコード・ノーコード系のツールで、モバイルアプリ用のフレームワークであるFlutter製のアプリを開発することができます。 特長としては、ブラウザ上で開発を行え、Fluterのコードとしても出力できることが挙げられます。また、Firebaseをバックエンドとして利用でき、認証やデータの保存などはFirebaseに任せることもできます。 今回はフリープランで試していきます。 お題: TODOアプリ アプリケーションの学習には、認証 + CRUDという基本要素の詰まったTODOアプリを作ることが多いと思います。今回もTODOアプリを作ってみました。 公式ブログでも解説 + 材料の提供がされていますね。 なお、公式ブログから完成版のサンプルアプリ

                                                                      FlutterFlowを使ってノーコードでFlutter製TODOアプリを作ってみた | DevelopersIO
                                                                    • 開発者ごとでなく、プロジェクトごとにFlutterのバージョンを管理する - Qiita

                                                                      Flutterのアップデート、まだまだ激しいですよね。 以前チーム開発していた時も、 他の開発者とのFlutterのバージョン違いによりAPI定義が異なりエラーの嵐→無駄なコミュニケーションの発生 自分のPCのFlutterのバージョンを上げてしまったところ、ビルドできなくなったといった報告の対応 など、プロジェクトごとでなく開発者ごとにFlutterのバージョンを管理しているために起きてしまう問題がいくつかありました。また、OSSや個人開発などでも使用するFlutter SDKのバージョンを固定したいこともあるかと思われます。 本記事では、開発者ごとでなく、プロジェクトごとにFlutterのバージョンを管理する方法を紹介します。 FVMを用いる場合 FVMはFlutter SDKバージョン管理ツールです。 導入についてはこちらの記事が日本語で分かりやすいので、説明は割愛します。 バージョ

                                                                        開発者ごとでなく、プロジェクトごとにFlutterのバージョンを管理する - Qiita
                                                                      • What’s new in Flutter 2.5

                                                                        Hello and welcome to Flutter 2.5! This is a big release, with the 2nd highest stats in the history of Flutter releases: 4600 issues closed and 3932 PRs merged from 252 contributors with 216 reviewers. If we look back over the last year, we see a huge 21,072 PRs created by 1337 contributors, of which 15,172 of them were merged. While the “what’s new in Flutter” blog posts focuses on new features, o

                                                                          What’s new in Flutter 2.5
                                                                        • Shorebirdが開発するFlutter用の『Code Push』とは

                                                                          はじめに Shorebird は Flutter 開発でビジネスを成功できるように、必要な製品を開発するパブリックな組織です。プロダクトはすべてオープンソースであり、開発の状況も Discord で公開されています。チームには、Flutter 創設者の Eric Seidel 氏はじめ、Bloc や Mason の作者でもある Felix Angelov 氏など、言わずと知れた Flutter のエキスパートによって構成されています。 そして、現在プロダクトとして公開されているのが「Code Push」となります。今後は他にもたくさんプロダクトを開発するのだと思いますが、執筆時点で公式サイトに掲載されているのは Code Push のみです(GitHub を見ると他にも開発していることがわかります)。 Code Push は、アプリストアを経由せずにユーザーの手元にインストールされたアプリ

                                                                            Shorebirdが開発するFlutter用の『Code Push』とは
                                                                          • BottomNavigationBar をキープしたまま画面遷移する - Qiita

                                                                            現状の問題 BottomNavigationBarで表示したWidgetから何も考えずにNavigator.of(context).push()で遷移すると以下のように、画面遷移と同時にBottomNavBarが消えてしまう。 表示した画面から遷移するコードは以下のようなイメージ。 _buildCategoryButton() { return child: RaisedButton( child: Row( children: [ Text( 'カテゴリ名', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: 15, fontWeight: FontWeight.w500, ), ), ], ), onPressed: () => onPressedCategory(1), ), ); } void onPressedCategory(in

                                                                              BottomNavigationBar をキープしたまま画面遷移する - Qiita
                                                                            • ReactNative とFlutter パフォーマンス比較 - GMOインターネットグループ グループ研究開発本部

                                                                              こんにちは。次世代システム研究室のT.M です。 はじめに Android / iOS 両スマホアプリを開発するためには、一般的にはそれぞれKotlin (Java)/ Swift(Objective-C)で実装をする必要があります。しかし、クロスプラットフォームのアプリケーションフレームワークが誕生し、一つの実装で、両スマホアプリを開発することができるようになりました。現在、クロスプラットフォームのフレームワークでよく利用されているものとして、React Native とFlutter があります。どちらが良いフレームワークであるか、は分からず、そのため、どちらを利用すべきか迷うかと思います。そこで、本稿では、React Native とFlutter のパフォーマンスについて比較して、どちらが優れているかを検証したいと思います。 React Native React Native は2

                                                                                ReactNative とFlutter パフォーマンス比較 - GMOインターネットグループ グループ研究開発本部
                                                                              • ジャンプTOON Flutter × GraphQL ~宣言的なアプリ開発の工夫~ | CyberAgent Developers Blog

                                                                                ジャンプTOON アプリチームの吉田航己(@koki8442)です。 5 月にサービスを開始した 「ジャンプTOON」 では、モバイルアプリを Flutter で開発し、通信には GraphQL を用いています。 本記事では GraphQL の解説、Flutter アプリで GraphQL を活用する際の工夫点や開発の知見を紹介していきます。 目次 GraphQL の概要 ジャンプTOON アプリでの GraphQL の使用 Flutter で GraphQL を使うメリット Flutter × GraphQL 開発の工夫 おわりに 参考文献 GraphQL の概要 GraphQL は Meta 社が REST の問題点を解決するために開発した API クエリ言語およびランタイムです。その概念は特定の言語やデータベースなどに依存するものではなく、ビジネスドメインのデータを Node と E

                                                                                  ジャンプTOON Flutter × GraphQL ~宣言的なアプリ開発の工夫~ | CyberAgent Developers Blog
                                                                                • 【Flutter】Providerのほぼ上位互換、Riverpodの基本的な使い方|TechRacho by BPS株式会社

                                                                                  Providerとの違い Providerは直感的で使いやすく、かつ高機能で非常に優れたパッケージですが、以下のような不都合もありました。 この問題は僕も実際に使用していて要所要所で感じていました🤔 Providerで包んだツリー以外からアクセスしようとすると実行時にProviderNotFoundExceptionが発生する。 この問題に関しては確実に防ぐ方法がなく、コーディング中に気をつけて使うしかありませんでした。 同じ型を複数同時に使用できない ProviderはWidgetツリーを遡って最寄りの型を探してくるので、複数同じ型を使用することができませんでした。(使用できるけどWidgetツリーの中で一番近い型にしかアクセスできない) Widgetツリーが肥大化する Provideするオブジェクトが増えていくと、DevToolsなどで確認する際にWidgetツリーが肥大化して少し見

                                                                                    【Flutter】Providerのほぼ上位互換、Riverpodの基本的な使い方|TechRacho by BPS株式会社

                                                                                  新着記事