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  • 【まとめ】ファミコンをブラウザで楽しめるサイト全集 | アナクロセンス-ゲーム情報-

    ファミコンソフトをブラウザゲームとして遊べるまとめ かなり量が多くなりましたが、ブラウザからキーボード操作で遊ぶ事ができます。仕事の気分転換等にどうぞ。 マリオブラザーズ(任天堂) http://www.1980-games.com/us/old-games/nintendo/m/Mario_Bros/game.php ドンキーコング(任天堂) http://www.crazymonkeygames.com/Donkey-Kong.html エレベーターアクション(タイトー) http://www.flash-mania.eu/en/php/nintendo/divers/012.php ゼビウス(ナムコ) http://cat.s48.xrea.com/Xevious/XeviousB.html プーヤン(ハドソン) http://www.1980-games.com/us/old-ga

    • 一人暮らしでも、家族暮らしでも使いたい!国内の便利なレシピサイト15選! | saide magazine

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      • Kotaku - The Gamer's Guide

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          • ゲームボーイアドバンスのゲームを書こう | POSTD

            子どもの頃は、ゲームボーイのゲーム(たいがい、かなりひどいもの)で遊ぶのにたっぷり時間を費やしました。 これまでは「標準の」一般的な目的に使われるコンピュータ以外のためにコードを書いたことはなかったのですが、最近考えるようになりました。 「ゲームボーイ(アドバンス)のゲームは簡単に書けるだろうか?」 ゲーム機には詳しくない方のために説明すると、ゲームボーイアドバンス(GBA)は、任天堂が発売した人気携帯型ゲーム機でした(写真下)。 240 x 160 (3:2) 15ビット カラーLCDディスプレイ、6種類のボタンと十字キーが付いています。 ゲームボーイアドバンス 内部を見ると、GBAのCPUは32-bit ARM7TDMI RISCコア(16.78MHz)です。 標準の32-bit ARMのインストラクションのほかに、 このチップは16ビットThumb のインストラクションも実行できます

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              • 任天堂元社長・岩田聡氏への「幻のインタビュー」を海外記者が公開。ニンテンドーDSにタッチパネル採用の理由など貴重な証言が続々発掘 - AUTOMATON

                任天堂の第4代代表取締役社長を務めた故・岩田聡氏に向けて、約20年前にインタビューをおこなったジャーナリストがその未公開だった内容を公開し注目を集めている。ニンテンドーDSが発表されたゲームイベントE3におけるインタビューであり、任天堂のハード開発における戦略やエピソードが語られている興味深い内容だ。 岩田聡氏は約13年間にわたり、任天堂の第4代代表取締役社長を務めた人物だ。『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどの開発元として知られるハル研究所の創業メンバーであり、後に同社代表取締役社長に就任。2000年に任天堂に入社し、2002年から同社の代表取締役社長を務めていた。2013年からは任天堂の米国法人のCEOも兼任するなど、任天堂の顔として国内外で活躍。しかし2015年に胆管腫瘍のためこの世を去った。 2004年の「E3」にて 今回、約20年前におこなわれた、岩田氏への

                  任天堂元社長・岩田聡氏への「幻のインタビュー」を海外記者が公開。ニンテンドーDSにタッチパネル採用の理由など貴重な証言が続々発掘 - AUTOMATON
                • 任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ

                  任天堂が2016年3月に配信した、自分の分身「Mii」を作成して友達とコミュニケーションをとって遊ぶアプリ「Miitomo」は海外でも4月に配信され、4月27日までに1000万ダウンロードを突破しました。恐ろしい勢いでアプリのランキングでトップクラスまで昇りつめたMiitomoですが、その勢いに陰りがあると感じたArjun LallさんがSurveyMonkeyのデータを使って調べたところ、Miitomoの栄光と没落が明らかになっています。 The Rise and Fall of Nintendo’s Miitomo https://www.surveymonkey.com/business/intelligence/rise-fall-nintendos-miitomo-downloads-dont-matter/ Lallさんは、Miitomoの比較対象として世界中で人気があるアプリ

                    任天堂初のアプリ「Miitomo」の栄光と没落がよくわかるグラフ
                  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 ゲーム業界のパラダイムシフトを宣言する任天堂のWii戦略

                    「間違えていたのはゲーム業界の常識の方だ。我々がDS/Wiiで成し遂げたのは、真のパラダイムシフトであり、それまでの常識は通用しない。DS/Wiiの成功は、短期的なブームではなく、WiiもDSもまだ伸びて行き、ユーザーも広がり続ける」。 任天堂のメッセージを意訳すると上のようになる。ゲーム業界に根強い、ニテンドーDSやWiiの成功は一過性のブームで、やがて失速するという観測に強く反発している。多くのゲーム業界人が、未だにDSとWiiの成功をパラダイムシフトにあると認識していないというのが、任天堂のポイントだ。 任天堂はロサンゼルスで7月15日に行なったカンファレンス「Nintendo E3 Media Briefing」で、こうしたビジョンを説明した。登壇した岩田聡氏(任天堂代表取締役社長)は、「グローバルなゲーム市場で真のパラダイムシフトが起きている」と宣言。5年前のE3で、任天堂の社長

                    • 『スプラトゥーン』そっくりなゲームが開発中とされ批判集まる。見たことがあるような、ないような - AUTOMATON

                      『スプラトゥーン』にそっくりなゲームが批判を集めているようだ。ゲームの名前は『Cyberverse』。中国で開発されているようだが、『スプラトゥーン』にシステムやビジュアルが酷似しており、疑問のまなざしが向けられている。 きっかけとなったのは、中国情報に強いメディアSuperpixelの動画だ。同メディアは1月13日に、「中国のデベロッパーが、開発中のモバイルゲームのゲームプレイデモを披露した。しかしこれは完全に『スプラトゥーン』のパクりだ」と糾弾。『Cyberverse』の動画を投稿した。 A Chinese developer called Luo Wei revealed a gameplay demo of a mobile game under development.#Cyberverse #Splatoon3 #Splatoon However, players find i

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                      • Yamauchi No.10 Family Office

                        私たちは、もっと自由に挑戦できる未来を叶えるため、投資をはじめとするさまざまなアクションを実行していく。 この国は、独創性とチャレンジ精神を原動力に世界と渡り合ってきた。しかし近年、その魅力を失いかけているように見える。 失敗を恐れては、革新は望めない。安定を求めては、停滞しか生まれない。 任天堂中興の祖、山内溥の意志を受け継ぎ、日本がもう一度、挑戦に満ちた国へと生まれ変わるために。 先見性とユーザー目線の思考を持ちながら、私たちは社会に貢献し続ける。 Japan was once globally renowned for its people’s quality of unique creativity teamed with a pioneering mindset. Their innovation and inventions changed the world. But tha

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                        • 26年の時を超えて幻の海外ファミコン版「シムシティ」のプロトタイプが発見され有志の手により復活

                          「シムシティ」はプレイヤーが市長となって街を設計し運営していく人気シミュレーションゲームで、Macintosh向けとして生まれ、以後、様々なPC向けのバージョンが登場。1991年には任天堂とMaxisによる共同開発のもと、スーパーファミコン向けの「シムシティー」が発売されました。このスーパーファミコン版と同時に、ファミリーコンピュータの海外版であるNintendo Entertainment System(NES)向けにも「シムシティー」がリリースされる予定でしたが、直前になぜか発売中止。そのテストROMが2017年に発見され、有志の手によって完成されたNES版「シムシティ」のROMデータが2018年12月25日から公開されています。 Recovering Nintendo’s Lost SimCity for the NES – Video Game History Foundation

                            26年の時を超えて幻の海外ファミコン版「シムシティ」のプロトタイプが発見され有志の手により復活
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                            • Nintendo SwitchのVR対応や3DSの今後について任天堂の君島社長がインタビューで明かす

                              任天堂が2017年3月にリリース予定の次世代ハード「Nintendo Switch」は、2016年10月に公式ページと公式ムービーが初めて公開されましたが、その多くは謎に包まれたままです。謎のベールに包まれたNintendo Switchについて、任天堂代表取締役社長の君島達己氏が海外メディアのBloombergのインタビューを受け、Nintendo SwitchのVR対応やNintendo Switchの登場により今後の展開が気になるニンテンドー3DSについて答えています。 Nintendo's Big Switch: Q&A With President Tatsumi Kimishima - Bloomberg https://www.bloomberg.com/news/articles/2016-10-28/nintendo-s-big-switch-q-a-with-presi

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                              • 中東のドバイでなぜか今、人気を呼ぶあの幻の次世代ゲーム機 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                世界がうらやむオイルマネーが膨張を続け、アラビア半島の砂漠に次から次へ[url=http://www.gizmodo.jp/2008/09/post_4244.html]この世のものとは思えない[/url]建築物を出現させている、グローバル経済のバビロニア、アラブ首長国連邦のドバイ。依然止まない原油高を背景に、世界でも屈指の急激な経済成長を続ける中東のお金持ち国家で、なぜか今、あのゲーム機が注目を集めているそうな。 「今日は一人が3台も買っていきました」 現地にあるゲームショップチェーン、Geekay Gamesの店長さんは言います。 「みんな、ネットで売っているんでしょう」 「地元の熱心なコレクターは、いつもバーチャルボーイのことを欲しがってますよ。ほとんどの人は、バーチャルボーイなんて聞いたこともないでしょうが」 先週、UAEの英字新聞[url=http://www.thenation

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                                • World News – You Heard It Here First!

                                  How to better sort your waste on a daily basis? How do you raise awareness among the residents of a city? Memphis has developed a global system that works. Memphis committed in 2005 to achieving “zero waste” by 2030. The tennessee city has since taken a series of measures and now exceeds 80% of waste recycled or composted. 1. What does zero waste mean The goal adopted by Memphis is to achieve zero

                                  • か、格好よすぎる…若き日の血が騒いだのか無我夢中になって「Wii(ウィー)」で遊ぶおじいさんおばあさん達の写真17枚 : らばQ

                                    か、格好よすぎる…若き日の血が騒いだのか無我夢中になって「Wii(ウィー)」で遊ぶおじいさんおばあさん達の写真17枚 革命的なコントローラーにより、世界累計販売が据え置き型のゲーム機としては史上最速、、2年5カ月で5000万台に達したという「Wii(ウィー)」。 Wiiリモコンの特徴はいろいろありますが、一番の功績と言えるのは、小さな子供もお年寄りも一緒に遊べるようになったことです。 おじいちゃんが熱中しすぎてしまい、体を痛めてしまったというニュースもちらほら聞きますが…。 お年寄りたちが、一心不乱に熱中している写真をご覧ください。 昔お転婆、今はただの…。 体は少々不自由でも、心は若いんです。 若いころは、りりしい美女だったに違いありません。 老夫婦のこういう姿をみると、Wiiって凄いなって思います。 でもちょっと興奮しすぎ。 バッターボックスまで用意しちゃって…。こんな茶目っ気ある老人

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                                    • 小ネタ

                                      ** 小ネタ 2006-019 WiiリモコンをPCで使うサンプルソフトを作ってみる 1. 加速度センサを使ってリモコンの傾斜を表示する 先日、面白そうな記事を見つけた。WiiリモコンをPCに接続してマウスとして動作させるという記事だが、試してみたら、本当に接続できた。 いろいろとWiiリモコンを使ったソフトを自作すると楽しそうなので、自分でも接続するソフトを試しに作ってみた。 (2006.12.7) [ Wii Remote Test1 (download) ] [ ソースコード source code (download) ] 2. Wii-Saber Mac Saberというソフトを真似して、似たようなソフトを作ってみた。あまり出来が良くないかも。(2006.12.8) [ Wii Saber (download) ] (本家Mac版もWii対応のものが出てたみたいだ。) 3. リモ

                                      • 任天堂のスマホゲーム年間350億円を稼ぐ(2018世界)。主力はFEHの230億円、ドラガリ58億円、ポケ森48億円、マリオラン10億円|アプリマーケティング研究所|note

                                        任天堂のスマホゲーム年間350億円を稼ぐ(2018世界)。主力はFEHの230億円、ドラガリ58億円、ポケ森48億円、マリオラン10億円 調査会社のSensorTowerが、任天堂のスマホゲームのアプリ収益データを、出していたので簡単にメモしておきます。 任天堂スマホゲームの年間収益(2018 世界)ざっくり ・ファイアーエムブレム ヒーローズ 230億円(2.3億ドル) ・ドラガリアロスト 58億円(5,840万ドル) ・どうぶつの森 ポケットキャンプ 48億円(4,880万ドル) ・スーパーマリオ ラン10億円ちょい (1,000万ドル+) 2018年、任天堂のスマホゲームは、累計348億円(3.48億ドル)の収益をあげた(※ここに「ポケモンGO」は含まれていません) FEH主力としては、完全にファイアーエムブレム ヒーローズ(FEH)で、世界で230億円(2.3億ドル)の収益を稼ぎ出

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                                        • Kotaku - The Gamer's Guide

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                                          • Super Mario 63

                                            Macarrones05 just joined the crew! We need you on the team, too. Support Newgrounds and get tons of perks for just $2.99! Updated November 26th 2012: The level designer has a few new additions, and is using the new portal. Check it out! Updated July 23th 2009: Added a mode in the level designer that lets you play other people's levels and vote on them. Also fixed a few glitches. Updated June 27th

                                              Super Mario 63
                                            • 任天堂次世代ゲーム機「NX」は据え置き/携帯のハイブリッド型ゲーム機になる可能性をポケモンCEOが示唆

                                              By Katie Belle 任天堂の次世代ゲーム機「NX(開発コード名)」は、2017年3月に発売するという以外の詳細は一切発表されておらず、「Wii U」のような据え置きコンソールなのか、「ニンテンドー3DS」のような携帯ゲーム機なのかすら謎に包まれています。公式発表ではないものの、株式会社ポケモンのCEOである石原恒和氏がインタビューで「NX」について言及し、NXは据え置きゲーム機と携帯ゲーム機を切り替えてプレイできるハイブリット型ゲーム機である可能性を示唆しました。 Yet another hint that Nintendo’s NX is a handheld/console hybrid | Ars Technica http://arstechnica.com/gaming/2016/09/pokemon-company-hints-at-handheldconsole-h

                                                任天堂次世代ゲーム機「NX」は据え置き/携帯のハイブリッド型ゲーム機になる可能性をポケモンCEOが示唆
                                              • 3DSのスペックが流出 PSPを凌駕する性能と判明 :【2ch】ニュー速クオリティ

                                                1 エビグラタン(埼玉県) 2011/01/03(月) 22:24:45.71 ID:GpJJb4700 ?PLT(18000) ポイント特典 Breaking: Nintendo 3DS smuggled off a Chinese assembly line http://nintendo3dsblog.com/nintendo-3ds-smuggled-off-a-chinese-assembly-line Someone has a Nintendo 3DS. Who is that someone? Well it’s apparently a Chinese factory worker who smuggled the device off-site. Problem is, he posted it on a forum (I believe it’s this forum

                                                • 2009-04-10

                                                  Laboratory こちらのサイトでは、16×16のマス目をクリックすることで、TENORI-ONのように自由に音楽が作れるというサイトです。こちらのサービスを利用して、せっかくなので 私のアイコンを描いてみました。 こうしてイメージ先行で描いても、それなりに音楽になるのが素晴らしいですね。 ちなみにこれは2色しか使えないのでカラー版のアイコンではなく 白黒2色用のバージョンを使っています。 一応細かくドットを打ち直しているのですが、アイコンを作るときこうして印刷などに使えるよう白黒用のものなどを用意しておくと、あとから利用するときに便利ですね。 ドット絵なのでこうしたサービスにも使えますし。 先日リリースされたMyはてなのアンテナ機能 Myはてなにお気に入りユーザーの最近の活動が見られるアンテナ機能を追加しました - はてなの日記 - 機能変更、お知らせなど こちらの反響が大きいようで

                                                    2009-04-10
                                                  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン

                                                    ●堅実路線へと振った今年のSCEのカンファレンス 「PLAYSTATION 3(PS3)は、2008年からソフトウェアが揃う充実期に入る。しかし、PS3だけでなく、PlayStation 2(PS2)とPSPの3プラットフォームを合わせて勝負をする。PS2は10年持続するプラットフォームになるだろう」 先週開催されたゲーム関連ショウ「E3 Media & Business Summit 2008」でのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のメッセージを意訳すると上のようになる。 簡単に言えば、次のようなストーリだ。PS3も2008年はソフトウェアタイトルの充実で、充分に戦えるようになる。しかし、それでも現在の台数ベースでの不利は否めない。しかし、SCEには、前世代にPS2で市場を占有した資産があり、PSPもポータブル機市場でそれなりの成功を収めている。新旧のゲームコンソール(据え

                                                    • 海外メディア「任天堂は黒人をないがしろにしている」(海外の反応)

                                                      スプラトゥーン2のMarina(日本名:イイダ)は任天堂初の主要な黒人女性キャラクターか? Is Marina from Splatoon 2 Nintendo's first Black leading lady? by Jonathan Holmes - destructoid.com - 2017-07-07 私は任天堂で働いた人々の多くと話しをしてきた。そして同社の人種に対する姿勢についての話しになると彼らは皆このように言っていた、「任天堂は人種に関する問題に関わりたくないと考えている」と。 それはマイノリティに関する問題に関わりたくないというよりも、かつて『トモダチコレクション 新生活』で同性婚ができない事に欧米の同性婚者やその支援団体などが任天堂に見直しを求め大炎上したように、問題が政治的なものになるのを避けるために人種をめぐる議論からできるだけ距離を置こうとしてきたと言うべき

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                                                      • 任天堂の宮本茂と青沼英二が語る若い世代の開発者の育て方

                                                        Nintendo Switchの発売を2017年3月3日に控えた任天堂のゲームプロデューサー宮本茂氏と青沼英二氏が、GameInformerのインタビューで、同社の若い開発者について興味深い話をしました。宮本氏と青沼氏の話からは、任天堂がどのようにして同社の理念である「新しい娯楽の創造」というのを若い世代に伝えようとしているのかが垣間見えます。 How Miyamoto And Aonuma Are Training Nintendo's Next Generation - Features - www.GameInformer.com スプラトゥーン2やNintendo Switchは任天堂の若手の開発者が多く関わった製品です。宮本氏によれば、デザインには「ゲームの遊び方といった骨組みを作るデザイン」と「どのようにデコレーションするかという表現のデザイン」があり、表現のデザインについてあ

                                                          任天堂の宮本茂と青沼英二が語る若い世代の開発者の育て方
                                                        • Kotaku - The Gamer's Guide

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                                                          • Nintendo Switchが任天堂史上最高の販売台数を記録し好調なスタートを切ったことが判明

                                                            2017年3月3日(金)についに発売された次世代ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」ですが、任天堂の据え置き型ゲーム機としてはこれまでで最速の販売台数を記録していることが明らかになっています。 The Nintendo Switch is a hit, sells more than Wii at launch - Business Insider http://www.businessinsider.com/nintendo-switch-launch-sales-2017-3 The Switch broke Nintendo’s sales records (in the Americas, at least) - The Verge http://www.theverge.com/2017/3/6/14836170/nintendo-switch-br

                                                              Nintendo Switchが任天堂史上最高の販売台数を記録し好調なスタートを切ったことが判明
                                                            • Designing 2D graphics in the Japanese industry

                                                              An Amiga, Deluxe Paint and a mouse. From the late 80s to the early 90s, these 3 tools were at the core of numerous graphic designers' workstations in the West. It took years for the Japanese industry to start adopting commercial engines such as Unity and Unreal Engine, most of those companies were used to develop their own engines before that. This home-made approach wasn't exclusive to game engin

                                                                Designing 2D graphics in the Japanese industry
                                                              • Kotaku - The Gamer's Guide

                                                                Happy Smash week, one and all. Nintendo’s insanely huge new fighter comes out on Friday, which means this is your last week to preorder on Amazon to get a $10 Prime credit added to your account.

                                                                  Kotaku - The Gamer's Guide
                                                                • Kotaku - The Gamer's Guide

                                                                  Happy Smash week, one and all. Nintendo’s insanely huge new fighter comes out on Friday, which means this is your last week to preorder on Amazon to get a $10 Prime credit added to your account.

                                                                    Kotaku - The Gamer's Guide
                                                                  • Nintendo's Satoru Iwata dies at 55

                                                                    Japanese video game maker Nintendo has said its chief executive Satoru Iwata has died of cancer at the age of 55. Mr Iwata underwent surgery last year and had resumed his duties after a brief period of recovery. A highly revered figure in the Japanese gaming scene, he was considered the leading figure behind some of Nintendo's most popular devices since he joined the company in 2000. Most recently

                                                                      Nintendo's Satoru Iwata dies at 55
                                                                    • 任天堂はE3で『スマブラSP』追加ファイター以外に何を発表する? 舞台裏でリーク阻止の熾烈な攻防も

                                                                      世界最大のゲーム展示会「E3(Electronic Entertainment Expo)」が6月11日から13日にかけて米国ロサンゼルスで開催される。日本からは任天堂も参加するが、現地での公式発表を前にして、各社の発表内容が事前に漏えいし拡散しており、任天堂が法的手続きを行って警戒していたことが分かった。 各社の発表内容が次々にリーク、たまらず任天堂が先手 米国のゲームメディアKotakuは、マイクロソフト、ベセスダ、ユービーアイソフトといったE3出展企業の発表内容を次から次へとリークしているツイッタ―ユーザーSabi(別名:PolarPanda)に、その正体を特定した任天堂の弁護士から電話とEメールでリークを思いとどまり、止めるように連絡があったと報じた。Sabiのリークは、ズバリ的中しており、任天堂についてのリークも仄めかしていた(参考:Twitter User Who Leaked

                                                                        任天堂はE3で『スマブラSP』追加ファイター以外に何を発表する? 舞台裏でリーク阻止の熾烈な攻防も
                                                                      • Kotaku - The Gamer's Guide

                                                                        Happy Smash week, one and all. Nintendo’s insanely huge new fighter comes out on Friday, which means this is your last week to preorder on Amazon to get a $10 Prime credit added to your account.

                                                                          Kotaku - The Gamer's Guide
                                                                        • 『あつまれ どうぶつの森』が環境保全を促進する可能性を研究者が論文で示す。フータの“虫嫌い”克服イベント提案も - AUTOMATON

                                                                          自然豊かな環境でスローライフを楽しめる『あつまれ どうぶつの森』。プレイヤーは自然を眺めるだけではなく、四季折々の植生や昆虫、魚などを採取することも可能だ。そして博物館に寄贈すれば、保護の上で展示される。そうした同作のゲームプレイが自然環境保護の啓蒙に繋がると示唆する論文が、日本人を含む、イギリスの研究者チームにより発表されたようだ。 今回、『あつまれ どうぶつの森』についての論文を発表したのは、イギリス、ケント大学の研究チームだ。発表された論文はオンラインで閲覧することができる。共著者にはJessica C. Fisher氏、Natalie Yoh氏、Danielle Rundle氏、そして日本人である久保雄広氏の4名が名を連ねている。久保氏については、自身のTwitterアカウントより今回の論文を紹介するツイートをおこなっている。同ツイートは800件を超えるリツイートをあつめ、「ゲーム

                                                                            『あつまれ どうぶつの森』が環境保全を促進する可能性を研究者が論文で示す。フータの“虫嫌い”克服イベント提案も - AUTOMATON
                                                                          • Kotaku - The Gamer's Guide

                                                                            Happy Smash week, one and all. Nintendo’s insanely huge new fighter comes out on Friday, which means this is your last week to preorder on Amazon to get a $10 Prime credit added to your account.

                                                                              Kotaku - The Gamer's Guide
                                                                            • 任天堂が「Nintendo SwitchのJoy-Conは意図的に故障するよう設計されている」と訴えられる

                                                                              現地時間の2020年9月22日(火)、フランスの消費者団体・UFC-Que ChoisirがNintendo Switchの専用コントローラーであるJoy-Conがあまりにも早く故障するため「任天堂はNintendo Switchで計画的陳腐化を行っている」と主張しています。 Nintendo's Switch faces French claim of 'planned obsolescence' https://techxplore.com/news/2020-09-nintendo-french-obsolescence.html フランスでは2015年に、製品の寿命を意図的に短くする計画的陳腐化に対抗する法律が制定されています。この法律に違反していると判断された場合、企業は年間売上の最大5%を罰金として支払わなければいけなくなります。そして、UFC-Que Choisirはこの法律

                                                                                任天堂が「Nintendo SwitchのJoy-Conは意図的に故障するよう設計されている」と訴えられる
                                                                              • 任天堂の過去のFlashゲームをサルベージして無料公開する取り組み

                                                                                Flashの流行と共にインターネット上に無数に登場したFlashゲームは、過去にあの任天堂も作成していたそうです。もともと公開されていたサイトはすでになくなってしまっていますが、ゲームを収集している人の手により、Adobe Flash Playerのインストールされた環境なら誰でも遊べるように公開されています。 Nintendo’s Old Flash Games Are Being Rescued from the Bowels of the Internet - Motherboard https://motherboard.vice.com/en_us/article/pa33ky/nintendos-old-flash-games-are-being-rescued-from-the-bowels-of-the-internet そもそも任天堂が過去にFlashゲームを作っていたこ

                                                                                  任天堂の過去のFlashゲームをサルベージして無料公開する取り組み
                                                                                • An Open Letter to Google - austinburk's blog

                                                                                  I've submitted many appeals to Google in the past, but this one I will be making public as well. This is the content of the Adsense ban appeal that I've just submitted. Hello! We're coming up on the seven-and-a-half year mark from when my Adsense account was disabled. I've submitted several appeals, each one denied, and am once again submitting my appeal due to insufficient information provided in

                                                                                    An Open Letter to Google - austinburk's blog