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PS1の検索結果1 - 32 件 / 32件

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PS1に関するエントリは32件あります。 ゲームgame資料 などが関連タグです。 人気エントリには 『「ゲームのロード」のために“主人公をわざと転ばせる”PS1ゲームの工夫が話題を集める。意外なかたちで紐解かれる真実 - AUTOMATON』などがあります。
  • 「ゲームのロード」のために“主人公をわざと転ばせる”PS1ゲームの工夫が話題を集める。意外なかたちで紐解かれる真実 - AUTOMATON

    ゲームが動作するうえでは、データを読み出すローディングがつきもの。開発者は、ロード時間をなるべく短くしたり、プレイヤーに感じさせづらくしたりと、さまざまな工夫を施しているようで、そうした工夫の一例がSNS上で注目を集めている。 TwitterユーザーMIYAKE氏は10月17日、PS1向けに1998年に発売されたRPG『どきどきポヤッチオ』のロード処理方法についてTwitterにて紹介した。同氏は、いまから17年位前の新卒2年目の時に、先輩との雑談のなかで本作のロード処理について教わったそうだ。 先輩「プレイヤーがつまづいてコケるんだ」 先輩「つまづいて転んで、起き上がる間にデータをロードするんだよ」 頭に電流が走るぐらいの衝撃を受けました。 プレイヤーは小学生の男の子… 走れば走るだけ(移動速度が増すほどに)コケやすくなる… ユーザは自然と走り過ぎないように気を付ける… — MIYAKE

      「ゲームのロード」のために“主人公をわざと転ばせる”PS1ゲームの工夫が話題を集める。意外なかたちで紐解かれる真実 - AUTOMATON
    • 結局ゲームってスーパーファミコンとかPS1くらいの時が一番おもろかったな

      >>13 新しい方が良いってのも価値観の押し付けやろ ワイは新しい方が良いと思うけどイッチはスーファミやPS1のゲームが一番面白いって言ってんだからわざわざみっともないなんて言う必要はないと思うで

        結局ゲームってスーパーファミコンとかPS1くらいの時が一番おもろかったな
      • バンダイのPS1用ゲーム『魔女っ子大作戦』はなんでこんな作品になったのか? 開発者が「最も奇妙なゲーム開発体験だった」と語る誕生の経緯

        先日、つい目に止まったゲームがあります。それが、1999年2月4日にバンダイより発売されたPlayStation用ゲームの『魔女っ子大作戦』です。キャラクター的にもてっきりライト層向けの内容で、きっと『対戦ぱずるだま』のようなポップな作品なのかな? と思いつつゲット。さっそく遊んで見たところ、そのあまりのギャップに驚いてしまいました。 なんと、ゲーム内容は思わず「大戦略か!」と叫んでしまいそうになった、ターン制のシミュレーションゲーム。たとえば『魔法使いサリー』のシナリオの場合、サリーやカブ、ポロンといったキャラクターたちに加えて、よっちゃんやすみちゃんまで、出撃させることができちゃいます。 ▲ボイス付きで物語が進んでいく。ここまでは良かったが……。▲ん? ユニットを配置?▲よっちゃんやすみちゃんも出撃!この『魔女っ子大作戦』のさらにユニークなところは、バトルシーンです。通常、この手のゲー

        • PS VITAのPSstoreに表示されていないPS1,PSPのソフト一覧|さいと

          前提VitaのPSストアはラインナップ表示に不具合があり、本来買えるはずのゲームが表示されていない。 そういったソフトはPS3のストア上でのみ存在を確認でき、PS3上で購入するか、VITAの検索機能でヒットさせて購入すれば「ダウンロードリスト」経由でDLでき、問題なくVITAでプレイできる。 ※もともとVITAに対応していないゲームは当然プレイ不可 この記事ではPS3を所持していない人もDL版ゲームを買い逃すことが無いよう、VITAのPSストアではラインナップに表れないソフト(=検索でしかヒットしないソフト)を紹介する。 =20250208追記= ①どうやら「VITAのストアで検索しても出てこないゲーム(=PS3上でしか購入できないゲーム)」もあるらしい。 今のところ「Prismaticallization」がそれに該当することを確認している。これはPS3上で購入したところVITAのダウン

            PS VITAのPSstoreに表示されていないPS1,PSPのソフト一覧|さいと
          • 【やじうまPC Watch】 ポータブル版PS1を自作する猛者現わる。実機マザー内蔵でバッテリ駆動も可能

              【やじうまPC Watch】 ポータブル版PS1を自作する猛者現わる。実機マザー内蔵でバッテリ駆動も可能
            • 「ゲームの歴史」を読みました / PS1に任天堂のDNAは宿っているのか?|初心カイ

              岩崎夏海氏・稲田豊史氏共著の「ゲームの歴史」1-3巻を読みました。 この本は「ゲームの歴史」を謳っていますが、歴史教科書的に事実の羅列で済ますのではなく、ある程度出来事とそのリアクションを掘り下げ、そこから自身の主張を搦めて一つの大きな物語を紡ぐ読み物になっています。いうなれば私の書いている記事の、もっともっと先をいった進化版のようなものです(プロの作家さんは本当に凄まじいですね)。 その上でその絡めた主張というのもなかなか面白く、「ゲームの根本はハッキングである」という主張には目からうろこでした。なるほど、本来の用途とは別方向のアプローチをしかけることがそもそものゲーム(=ハッキング)なのだ、という主張はゲームの歴史を覆って面白い物語に仕立てるのに相応しい、とても素晴らしいアイデアだと思います。(2023/2/9追記 そもそもゲームはコンピューターの本来の用途の内に入っておりハッキングで

                「ゲームの歴史」を読みました / PS1に任天堂のDNAは宿っているのか?|初心カイ
              • 「(PS2/PS1用)HDMIコンバーター」を周辺機器メーカーが発表、7月下旬発売へ。PS2やPS1のゲームをHDMI接続で楽しめる - AUTOMATON

                  「(PS2/PS1用)HDMIコンバーター」を周辺機器メーカーが発表、7月下旬発売へ。PS2やPS1のゲームをHDMI接続で楽しめる - AUTOMATON
                • PS1→PS2←すげぇ、PS2→PS3←実写やん、PS3→PS4←ま…まぁ綺麗なったな

                  PS1→PS2←すげぇ、PS2→PS3←実写やん、PS3→PS4←ま…まぁ綺麗なったな 2025年4月29日 PlayStation, ゲーム(ハード) コメント:25

                    PS1→PS2←すげぇ、PS2→PS3←実写やん、PS3→PS4←ま…まぁ綺麗なったな
                  • PlayStation Plusの新サービスが6月開始へ。数百のPS4/5タイトルが定額プレイ可能なExtraと、PS1/PS2/PSPタイトルなども遊べるPremiumの2種が上位版として登場 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                    ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、プレイステーションプラットフォーム向けに提供している定額サービスのPlayStation Plusの上位版2種類を発表した。日本では2022年6月より提供開始を予定している。 3種類のサービスの価格や内容等 PlayStation Plusのサービスは、従来のものが“PlayStation Plus Essential”という扱いとなり、中位版の“PlayStation Plus Extra”と上位版の“PlayStation Plus Premium”を加えた3種類で展開される形となる。それぞれの価格や特典をまとめると以下の通り。 PlayStation Plus Essential(月額850円、3ヶ月2150円、12ヶ月5143円)従来のPS Plusと同内容。毎月2つのゲームのダウンロード権とオンラインマルチプレイのアクセス権

                      PlayStation Plusの新サービスが6月開始へ。数百のPS4/5タイトルが定額プレイ可能なExtraと、PS1/PS2/PSPタイトルなども遊べるPremiumの2種が上位版として登場 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                    • PS6はPS1〜5のソフトがぜんぶ動く? ソニーの後方互換特許に注目(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                      ソニーが次世代ゲーム機、通称「PS6」を準備中と噂されるなか、注目点のひとつとなっているのが「過去のPlayStation用ゲームソフトが動作するのか」、すなわち後方互換性の有無です。 近年は任天堂やマイクロソフトも後方互換性を重視しており、その背景には「新ハード発売初日から膨大なゲームライブラリを用意できる」「旧型機ユーザーを移行させやすい」といった利点があります。 こうした状況のもと、PS4/PS5のリード(システム)アーキテクトを務めたマーク・サーニー氏が、後方互換性に関する特許を出願したと報じられました。 ブラジルのニュースメディアMixvaleは、サーニー氏が「レガシー(旧世代)アプリケーションを非レガシーデバイス上で実行する」という特許を出願したとし、これが「PS6上でPS1からPS5までのゲームを動かすためのものではないか」と推測しています。 ただし、特許文書には「PS6」な

                        PS6はPS1〜5のソフトがぜんぶ動く? ソニーの後方互換特許に注目(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                      • iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応(テクノエッジ) - Yahoo!ニュース

                          iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応(テクノエッジ) - Yahoo!ニュース
                        • .ps1をダブルクリックで実行したい - Qiita

                          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                            .ps1をダブルクリックで実行したい - Qiita
                          • 家庭用レトロゲーム機をUSB PD充電器に対応させる改造キットが入荷、PS1/セガサターン/GCの3種

                              家庭用レトロゲーム機をUSB PD充電器に対応させる改造キットが入荷、PS1/セガサターン/GCの3種
                            • NuGetのtools/init.ps1は何がいやなのか - tech.guitarrapc.cóm

                              NuGetにはVisual Studioでパッケージをインストールするときに自動的に実行されるスクリプトの仕組みがあります、それがtools/init.ps1です。 前々からNuGetパッケージインストール時に警告なくスクリプトが実行されて嫌だなぁだと思っていましたが、今回はその理由を考えてみます。 init.ps1とは tools/init.ps1の現状 init.ps1の実行を確認する init.ps1ができること init.ps1の実行を止められるのか init.ps1の懸念 背景1. tools/init.ps1の存在が事前にわからない 背景2. パッケージバージョンロックが普及していない init.ps1を使った攻撃は過去にすでに起こっている init.ps1の代替手段 まとめ init.ps1とは NuGetパッケージにtools/init.ps1というスクリプトを配置すること

                                NuGetのtools/init.ps1は何がいやなのか - tech.guitarrapc.cóm
                              • iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応 | テクノエッジ TechnoEdge

                                著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。

                                  iPhoneでPSPやX68Kも動くエミュレータ「RetroArch」App Store配信。MSXやサターン・DS・PS1まで多機種対応 | テクノエッジ TechnoEdge
                                • 戦後初の国産4発飛行艇「PS-1」保存機が風前の灯 日本の航空技術の結晶は残るか? | 乗りものニュース

                                  日本は世界でも数少ない飛行艇を独自開発できる国です。現在の海上自衛隊US-2救難飛行艇を独自に造ることができたのは、太平洋戦争後、初めて国産開発したPS-1があったからこそ。しかし、そのPS-1の1機が国内から姿を消すかもしれません。 戦後初の国産4発エンジン機「PS-1」 海上自衛隊が運用する水陸両用の大型機であるUS-2救難飛行艇。水上でも発着できる本機の原型となったのはUS-1救難飛行艇ですが、さらにその大元になったのは対潜哨戒飛行艇として開発されたPS-1でした。同機は、いわば戦後の日本製飛行艇の始祖ともいえる機体であり、1989(平成元)年の全機退役後も3機が国内で保存・展示されてきたのですが、それが残り1機になる模様です。 戦後日本のエポックメイキング的飛行機というとYS-11旅客機も挙げられますが、こちらが10機以上保存されているのと比べてあまりにも対称的といえるでしょう。な

                                    戦後初の国産4発飛行艇「PS-1」保存機が風前の灯 日本の航空技術の結晶は残るか? | 乗りものニュース
                                  • DS/SNES/PS1/MD/Saturn/PC-98などゲームエミュレータ「RetroArch」がApp Storeで公開 - こぼねみ

                                    ニンテンドーDS、ゲームボーイ(GB)、NES(ファミコン)、SNES(SFC/スーファミ)、PlayStation(PS1/プレステ)、PC Engine(PCエンジン)、NeoGeo(ネオジオ)、SEGA Genesis(MD/メガドライブ)、Saturn(SS/サターン)、NEC PC-98、X68000など、非常に多数の家庭用ゲーム機やパソコンゲームをサポートしているエミュレータアプリ「RetroArch」がApp Storeで公開されています。これまでWindowsやMacで利用可能でしたが、Appleのルール変更により、App Storeでもリリースされました。 iPhone、iPad、Apple TVで利用できます。 Apple TVでプレイすれば往年の家庭用ゲーム機の雰囲気を味わえるのではないでしょうか。 クラシックゲームエミュレータ「RetroArch」RetroArch

                                      DS/SNES/PS1/MD/Saturn/PC-98などゲームエミュレータ「RetroArch」がApp Storeで公開 - こぼねみ
                                    • PS Plusが3種類のプランにリニューアル。最上位版ではPS1/PS2/PSPタイトルも遊べるように。PS Nowとのサービス統合へ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                      ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2022年6月より定額制ゲームサービス「PlayStation Plus」を大幅リニューアル ~ PlayStation Nowとサービス内容を統合し、数百本のタイトルを提供 ~ ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2022年6月より、サブスクリプションサービスPlayStation®Plus (PS Plus)を大幅にリニューアルいたします。リニューアル後のPS Plusでは、現在クラウドゲーミングサービスPlayStationTMNow(PS Now)を通じて提供しているサービス内容をPS Plusに統合し、3段階のプランを設け、バラエティに富んだ数々の高品質なコンテンツを提供してまいります。 PlayStation Plus Essential 既存のPS Plusと同様のサービス内容で、以下をお楽しみいただけます。 フ

                                        PS Plusが3種類のプランにリニューアル。最上位版ではPS1/PS2/PSPタイトルも遊べるように。PS Nowとのサービス統合へ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                      • PS1やPS2の映像をHDMIで出力するコンバータが7月29日に発売決定

                                        PS1やPS2の映像をHDMIで出力するコンバータが7月29日に発売決定 編集部:千葉大輔 2022年7月25日,コロンバスサークルは,PlayStation 2(以下,PS2)および,初代PlayStation(以下,PS1)の映像信号をHDMIに変換するコンバータ「PS2/PS1用HDMIコンバーター」を7月29日に発売すると発表した。 税込のメーカー想定売価は7480円前後となっている。 PS2/PS1用HDMIコンバーター 本製品は,HDMI端子を備えるテレビやディスプレイに,PS2とPS1を接続できる変換機で,発表当初(関連記事)から大きな話題となった。 出力解像度は1920×1080ドットで,画面のアスペクト比を4:3と16:9に切り替えられるスイッチを搭載する。 PS2/PS1用HDMIコンバーターの利用イメージ。PS2やPS1のAVマルチ出力端子からHDMIに変換する。使用

                                          PS1やPS2の映像をHDMIで出力するコンバータが7月29日に発売決定
                                        • PowerShellのPS1ファイルの作成と実行 - マイクロソフト系技術情報 Wiki

                                          実行ポリシー † PowerShell の スクリプトファイルは、 拡張子 .ps1 のテキストファイル。 *.ps1スクリプトファイルは、コマンドプロンプトの中で 「powershell .\script.ps1」、 または、PowerShellコマンドプロンプトの中で「.\script.ps1」 の様にして実行できる。 が既定では、PowerShell スクリプト そのものについて、 実行が抑止されているので *.ps1 を実行するには、 以下の設定変更または回避方法を検討する。 実行ポリシーを変更 PowerShell -Command - 構文でスクリプトを読み込ませる PowerShellコマンドプロンプトの中に貼り付ける ↑ Set-ExecutionPolicy? † 実行ポリシーを変更するには、Set-ExecutionPolicy? を実行します。 Set-Executi

                                          • PS1の『トゥームレイダー』を再コンパイルしてゲームボーイアドバンスでも動かせるようにした『OpenLara』が登場

                                            レトロゲーム界隈で、ここのところ注目ニュースのひとつが『OpenLara』と呼ばれるものです。こちらは、初代PlayStationで発売されたアクションアドベンチャーの『トゥームレイダー』を移植したもので、なんとPlayStationよりも遙かに非力と思われるゲームボーイアドバンスでも遊べるようにしたものです。 実際に『Analogue Pocket』でプレイしてみましたが、たしかにオリジナルのゲームと同じようなグラフィックで遊べることに驚愕しました。 ●GitHubのプロジェクト https://github.com/XProger/OpenLara ●Redditのr/emulationの関連スレッド https://www.reddit.com/r/emulation/comments/s46sc9/openlara_tomb_raider_1_port_to_game_boy_ad

                                              PS1の『トゥームレイダー』を再コンパイルしてゲームボーイアドバンスでも動かせるようにした『OpenLara』が登場
                                            • PS1/PS2用ワイヤレスアダプター「Retro Receiver for PS」海外周辺機器メーカーが発表。PS5のDualSenseコントローラーでPS1をプレイできる - AUTOMATON

                                                PS1/PS2用ワイヤレスアダプター「Retro Receiver for PS」海外周辺機器メーカーが発表。PS5のDualSenseコントローラーでPS1をプレイできる - AUTOMATON
                                              • PS1対応エミュレータ「Gamma」がApp Storeで公開 - こぼねみ

                                                初代PlayStation(プレステ/PS1)のゲームに対応したエミュレータアプリ「Gamma」がApp Storeで公開されています。 iPhoneおよびiPadで利用可能です。 Gammaはエミュレータアプリで知られた開発者ZodTTDによって開発されており、Deltaの開発者であるRiley TestutもZodTTDを高く評価しています。 更新:記事初出時App Storeのリンクが抜けていました。お詫びして修正いたします。 PS1ゲームに対応したエミュレータ「Gamma」がApp Storeに登場Gammaは初代PlayStationのみをサポートしており、PS2やPS3には対応していません。 いつでもゲームをセーブ&ロード可能で、セーブの同期や、Bluetooth & MFiゲームコントローラーをサポートしています。 PS1ゲームに対応したエミュレータ「Gamma」がApp S

                                                  PS1対応エミュレータ「Gamma」がApp Storeで公開 - こぼねみ
                                                • PS2EXEを用いてPowerShellスクリプト(.ps1)から実行形式ファイル(.exe)を作成する - Qiita

                                                  Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                                                    PS2EXEを用いてPowerShellスクリプト(.ps1)から実行形式ファイル(.exe)を作成する - Qiita
                                                  • 【PowerShell】ps1ファイル内で、iniファイルを利用する - くらっちのクラウド日記

                                                    ・はじめに PowerShell を実行する場合、例えばスクリプトに設定する条件などを利用時に実行者自身で設定してほしい。という事があると思います。 しかし、ユーザーがps1ファイルを編集するのは、誤って不必要な部分を編集してしまうなどのリスクがあるため、あまり操作はさせたくありません。 ユーザーに編集させたい部分は切り出して iniファイルにまとめて、ps1ファイルは編集させないようにするのが安全です。 今回は、ps1ファイル実行時にiniファイルを読み込み、その値を利用する方法を紹介します。 ・目次 ・はじめに ・目次 ・フォルダー構成 ・iniファイル 書き方 例 ・PowerShell 書き方 例 ・フォルダー構成 今回紹介するのは、ps1ファイルと同じフォルダー内に格納されたiniファイルを読み込む方法です。 下図内のフォルダーには、本記事内の「iniファイル 書き方 例」と「p

                                                      【PowerShell】ps1ファイル内で、iniファイルを利用する - くらっちのクラウド日記
                                                    • 【PowerShell】iniファイルで定義した環境変数をps1ファイルに読み込んで使用する方法 | ITコン猿の備忘録

                                                      SAPコンサルタントは、ユーザ(現場担当者)と同じ目線で会話できることが求められます。 本書で、経理業務をひと通りインプットしておくことをお勧めします。 【本書の構成】 第1章 販売 第2章 原価・購買 第3章 固定資産管理 第4章 資金管理 第5章 給与計算 第6章 経費 第7章 有価証券管理 第8章 決算 第9章 連結決算 第10章 財務報告 今回は、ps1ファイルに環境変数を定義したiniファイルを読み込み、ps1ファイルで使用する方法について説明します。 たぶん、方法は色々あると思うので1つ参考までに。 さっそくですが、ざっくりとした流れは以下になります。 ①:iniファイルに環境変数を定義する ②:ps1ファイルにiniファイルを読み込む ③:iniファイルに定義した環境変数を取得する では、上記のステップに沿って説明していきます。 ①:iniファイルに環境変数を定義する まず、

                                                      • PS1風サバイバルホラー『PHASE ZERO』発表。「黄金期サバイバルホラー+現代向けの遊びやすさ」融合を掲げる野心作 - AUTOMATON

                                                          PS1風サバイバルホラー『PHASE ZERO』発表。「黄金期サバイバルホラー+現代向けの遊びやすさ」融合を掲げる野心作 - AUTOMATON
                                                        • Building a PS1 style retro 3D renderer

                                                          Building a PS1 style retro 3D renderer Posted 30 Nov 2021 | Share: I’ve started a new side project I’m pretty excited about. I’m making a fantasy console-based inspired by PS1 era technology. There is quite a lot to the project, but for now, I wanted to talk about the rendering, which was my first step in this project. In this article, I’ll detail all I’ve learned in researching the PS1 and other

                                                          • 「(PS2/PS1用)HDMIコンバーター」7月29日に発売決定。周辺機器メーカーが手がける変換器、PS2やPS1のゲームがHDMI接続で楽しめる - AUTOMATON

                                                              「(PS2/PS1用)HDMIコンバーター」7月29日に発売決定。周辺機器メーカーが手がける変換器、PS2やPS1のゲームがHDMI接続で楽しめる - AUTOMATON
                                                            • GitHub - v9938/neGcon2SwitchPICO: namco PS1 Controller neGcon 2 converter for Nintendo Switch

                                                              You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                GitHub - v9938/neGcon2SwitchPICO: namco PS1 Controller neGcon 2 converter for Nintendo Switch
                                                              • 日本では幻の「消防飛行艇」 北米で計画絶賛進行中… かつての「PS-1消防艇計画」と共通点アリ? | 乗りものニュース

                                                                日本では幻とも言える状況になっている「消防飛行艇」、カナダではとあるリニューアル機が実用化にむけ進んでいます。この機の遍歴を見ると、日本で実用化にむけ動いていたとある計画・モデルが浮かびます。 「PS-1」を消防飛行艇にしよう計画も? カナダの航空機メーカー、デ・ハビランド・オブ・カナダは、カナダのバイキングエアから引き継いだ消防飛行艇CL-515の名称をDHC-515と変更し、2022年3月に計画をスタートさせました。現在消防飛行艇は海外のみで活躍しており、日本では現在運用されていません。しかし、このDHC-515の歴史を見ると、日本での消防飛行艇実用化への取り組みにおける、中心となった航空機の存在との共通点がうかがえます。 DHC-515(画像:デ・ハビランド・オブ・カナダ)。 まずは、日本における消防飛行艇の歴史から見ていきます。航空機を消防用に活用する試みは1960年代中頃から続け

                                                                  日本では幻の「消防飛行艇」 北米で計画絶賛進行中… かつての「PS-1消防艇計画」と共通点アリ? | 乗りものニュース
                                                                • Redaction | Typeface from Titus Kaphar / Reginald Dwayne Betts’ show at MoMA PS1

                                                                  Redaction is a bespoke typeface commissioned by Titus Kaphar and Reginald Dwayne Betts’ for The Redaction exhibition at MoMA PS1.

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