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SOLIDの検索結果41 - 80 件 / 111件

  • GitHub - TanStack/time: 🤖⏰ Headless utilities for building time and calendar components in TS/JS, React, Solid, Vue, Svelte and Angular

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      GitHub - TanStack/time: 🤖⏰ Headless utilities for building time and calendar components in TS/JS, React, Solid, Vue, Svelte and Angular
    • Home · Solid

      Solid: Your data, your choice. Advancing Web standards to empower individuals and groups. Solid is a specification that lets individuals and groups store their data securely in decentralized data stores called Pods. Pods are like secure web servers for data. When data is stored in a Pod, its owners control which people and applications can access it. Your Pod: All your data, under your control Any

      • よくわかるSOLID原則5: D(依存性逆転の原則)|erukiti

        ソフトウェアエンジニアが知っているべきSOLID原則についての記事です。SOLID原則は、5つの原則の頭文字を並べた言葉で、S・O・L・I・Dそれぞれの原則について、5回に分けて説明する記事です。 1) Single Responsibility Principle:単一責任の原則 2) Open/closed principle:オープン/クロースドの原則 3) Liskov substitution principle:リスコフの置換原則 4) Interface segregation principle:インターフェース分離の原則 5) Dependency inversion principle:依存性逆転の原則 今回は5番目の依存性逆転の原則です。 なぜソフトウェアエンジニアがSOLID原則について知っていなければいけないかは最初の記事をご覧ください。 依存性逆転の原則ものすご

          よくわかるSOLID原則5: D(依存性逆転の原則)|erukiti
        • 【L・A・T】”METAL GEAR SOLID” いや、久しぶりにやりたくなった。 | 風のましゅーBlog

          ここから本編 今回の話題は【L・A・T】です。 L・A・T  ( v ̄▽ ̄) イエーイ♪ L・A・T ヽ(*^∇^)ノヤッホーイ♪ L・A・T記事ですよ~。L・A・T記事を書くの好きだからね~。飛ばしてくぜ!ついてきな!!

            【L・A・T】”METAL GEAR SOLID” いや、久しぶりにやりたくなった。 | 風のましゅーBlog
          • メタルギア畑でつかまえてーーファントムを描く短編小説「『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』をプレイして」

            メタルギア畑でつかまえてーーファントムを描く短編小説「『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』をプレイして」 『ニューヨーカー』誌の2020年1月6日号に、短編小説「『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』をプレイして(“Playing Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”)」が掲載された(オンライン版は2020年9月現在でも閲覧可能)。同作は小島秀夫監督によるメタルギア・シリーズ第8作となるビデオゲーム『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』(以下、『MGSV:TPP』と表記)が発売された2015年から5年後、アフガニスタン系アメリカ人のジャミル・ジャン・コチャイ(Jamil Jan Kochai) が上梓したものだ。以下にそのあらすじをまとめ

              メタルギア畑でつかまえてーーファントムを描く短編小説「『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』をプレイして」
            • Toyota's game-changing solid-state battery en route for 2021 debut

              Most read in 2020Toyota's game-changing solid-state battery en route for 2021 debutJapan's government to join forces with industry to supercharge development Toyota Motor President Akio Toyoda speaks in front of an image of a concept car during the North American International Auto Show in Detroit.   © Reuters TOKYO -- A trip of 500 km on one charge. A recharge from zero to full in 10 minutes. All

                Toyota's game-changing solid-state battery en route for 2021 debut
              • 週刊Railsウォッチ: Rails 8に入るSolid Cacheほか(20240312前編)|TechRacho by BPS株式会社

                こんにちは、hachi8833です。 今年は現地参加のみで、録画は後日公開ですね。https://t.co/AUga53JSRL > RubyKaigi 2024 is an in-person only conference RubyKaigi 2024 doesn't offer remote attendance option and live streams. But as usual, we'll record all sessions and will upload to YouTube after the conference. — NAITOH Jun (@naitoh) March 6, 2024 つっつきボイス:「今年のRubyKaigi 2024はライブ中継ないのか〜」「Super Earlybirdはもう売り切れなんですね」 週刊Railsウォッチについて 各記事冒

                  週刊Railsウォッチ: Rails 8に入るSolid Cacheほか(20240312前編)|TechRacho by BPS株式会社
                • 【長編アニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』】『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』との邂逅と劇中の少子高齢化した社会は日本の未来? - ioritorei’s blog

                  長編アニメ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』とは あらすじ 本作に登場する用語 貴腐老人 傀儡廻(くぐつまわし) 総務省 厚生労働省 財団法人聖庶民救済センター Solid State(ソリッドステート) 描かれた少子高齢化した社会は日本の未来? 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』との邂逅 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』とは 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』は、SF・TVアニメ。 スカパーのパーフェクト

                    【長編アニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』】『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』との邂逅と劇中の少子高齢化した社会は日本の未来? - ioritorei’s blog
                  • 『METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater』発表。『メタルギアソリッド3』リメイク【UPDATE】 - AUTOMATON

                    コナミデジタルエンタテインメントは5月25日、PlayStationの情報番組「PlayStation Showcase 2023」にて『METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater』を発表した。対応プラットフォームはPlayStation 5。2004年に発売された『メタルギアソリッド3 スネークイーター』のリメイク作品となるようだ。 オリジナル版となる『メタルギアソリッド3』は、小島秀夫氏が手がけた『メタルギア』シリーズの作品だ。本作では東西冷戦の時代を舞台に、新型兵器の破壊と重要人物の抹殺司令を受けた「ネイキッド・スネーク」の戦いが描かれる。自然多きロケーションでのステルスアクションや、動物や植物を手に入れて食すシステムなどが特徴的なほか、重厚なストーリーは多くのファンの心を打った。 今回発表された『METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater』は

                      『METAL GEAR SOLID Δ: Snake Eater』発表。『メタルギアソリッド3』リメイク【UPDATE】 - AUTOMATON
                    • GitHub - rails/solid_queue: Database-backed Active Job backend

                      Solid Queue is a DB-based queuing backend for Active Job, designed with simplicity and performance in mind. Besides regular job enqueuing and processing, Solid Queue supports delayed jobs, concurrency controls, pausing queues, numeric priorities per job, priorities by queue order, and bulk enqueuing (enqueue_all for Active Job's perform_all_later). Improvements to logging and instrumentation, a be

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                      • SOLID原則について簡単に書く - Qiita

                        こんにちは。 最近は、バーチャルキャストというVRライブ・コミュニケーションサービスで美少女になって配信をすることにハマっているゆいもっぷです。 さて オブジェクト指向。 うまく扱えれば、保守性、機能追加・修正などにすぐれ コードの品質を保ちやすくなります。 逆にうまく扱うことができなければ、当然保守性は悪くなり、機能追加・修正はしにくくなります。 そしてスパゲティコードのできあがりです。 そんなコード、ゆいさんは触りたくないです ゆえに、自分の昔のコードを見ると吐き気に襲われます← 本来、保守性を高めて管理しやすくしようというのが特性であるのに、 コードが増えれば増えるほど汚くなっていく……。 もっときれいなコードを書きたいんだ! っていうそこのあなた! 基本的な原則を覚えましょう! ということで、SOLID原則ですっ!原則原則ぅ〜! SOLIDの原則 #とは ソリッドスネークのことであ

                          SOLID原則について簡単に書く - Qiita
                        • SOLID - Wikipedia

                          SOLID(ソリッド)は、ソフトウェア工学の用語であり、特にオブジェクト指向で用いられる五つの原則の頭字語である。ソフトウェア設計をより平易かつ柔軟にして保守しやすくすることを目的にしている。その特徴はインターフェースを仲介にしての機能の使用と、インターフェースによる機能の注入である。 この五つの原則は、アメリカのソフトウェア技術者ロバート・C・マーティン(英語版)が提唱していた数々の設計原則の中からチョイスされたものである。マーティンが提唱していた原則は、例えば2000年に発表されたレポート『Design Principles and Design Patterns』[1]の中で紹介されている[2][3][4]。そのうち五原則をSOLIDという語呂合わせの頭字語にして普及させたのは、ソフトウェア技術者マイケル・フェザーズであり、2004年以降に広く知られるようになった[5]。SOLIDは

                          • 開放閉鎖の原則 TypeScriptでSOLID原則

                            開放閉鎖の原則 TypeScriptでSOLID原則SOLID原則のS「開放閉鎖の原則」について自分が理解している内容をまとめました。 2021年09月15日 O … Open-Closed Principle: 開放閉鎖の原則 オブジェクト指向の考え方を用いることによって、関連のあるデータ構造とそれを操作する手続きを結びつけて「オブジェクト」とし、それらオブジェクトを組み合わせてソフトウェアを設計・開発することができる。 関連のあるデータ構造とそれを操作する手続きの結びつけ方、オブジェクト同士の組み合わせ方について適切な取り決めを設け、よりよいソフトウェアを設計・開発するために考案された原則として「SOLID原則」が知られている。 SOLID原則は、ソフトウェアエンジニアRobert C. Martinに提唱された多くの設計原則を5つにまとめたものの頭文字をとって命名された。 S … S

                            • 楽しいコーディングのための CUPID - SOLID 原則に対するアンチテーゼ - A Memorandum

                              はじめに SOLID 原則 CUPID とは Composable(組み立て易い) Small surface area(小さな表面積) Intention-revealing(意図を明確に) Minimal dependencies(依存は最小限に) Unix philosophy(Unix哲学) A simple, consistent model(シンプルで一貫性のあるモデル) Single purpose vs single responsibility(単一目的 vs 単一責任) Predictable(予測通り) Behaves as expected(期待通りに動作する) Deterministic(決定論的) Observable(観察可能) Idiomatic(慣用的な) Language idioms(言語イディオム) Local idioms(ローカルなイディオム)

                                楽しいコーディングのための CUPID - SOLID 原則に対するアンチテーゼ - A Memorandum
                              • GitHub - NvChad/NvChad: Blazing fast Neovim config providing solid defaults and a beautiful UI, enhancing your neovim experience.

                                NvChad is a neovim config written in lua aiming to provide a base configuration with very beautiful UI and blazing fast startuptime (around 0.02 secs ~ 0.07 secs). We tweak UI plugins such as telescope, nvim-tree etc well to provide an aesthetic UI experience. Lazy loading is done 93% of the time meaning that plugins will not be loaded by default, they will be loaded only when required also at spe

                                  GitHub - NvChad/NvChad: Blazing fast Neovim config providing solid defaults and a beautiful UI, enhancing your neovim experience.
                                • “Playing Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”

                                  First, you have to gather the cash to preorder the game at the local GameStop, where your cousin works, and, even though he hooks it up with the employee discount, the game is still a bit out of your price range because you’ve been using your Taco Bell paychecks to help your pops, who’s been out of work since you were ten, and who makes you feel unbearably guilty about spending money on useless ho

                                    “Playing Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”
                                  • Why is Prettier rock solid?

                                    Why is Prettier rock solid?I've always wondered why Prettier is so good. Yes, it learnt from gofmt what to do (note that gofmt doesn't indent, which is the hard part). Yes, it was announced in a real life conference, which helped get the initial momentum behind it. All that is fine, but what was a bit inexplicable to me is its quality. You might disagree with the defaults (I like them. The only on

                                    • METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION 公式サイト (メタルギア ソリッド: マスターコレクション)

                                      デジタルシナリオブック : 全デモシーンや、膨大かつシリーズの特徴でもある無線シーン、ブリーフィングファイルをテキストで網羅し収録。 デジタルマスターブック : メタルギアサーガを彩るキャラクターたちの意外な設定や名言集、マップや隠しアイテム場所などの攻略情報を収録。 『METAL GEAR SOLID (MASTER COLLECTION版)』、『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY (MASTER COLLECTION版)』、『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER (MASTER COLLECTION版)』はダウンロード版のみ単体でもご購入いただけます。

                                        METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION 公式サイト (メタルギア ソリッド: マスターコレクション)
                                      • 「ちょうぜつソフトウェア設計入門」でSOLID勉強会+実践会をやってみた

                                        みなさん、勉強会やってますか〜! こんにちは〜!お昼時の天気の良さが気持ちいい季節になりましたね🌞 あすみ(@asumikam)です! みなさんは勉強会やってますか? 今日は、社内で企画した勉強会について書いていきたいとおもいます🖋 勉強会+実践会をするに至るまで 私が所属しているPJではスクラムという開発手法を用いて日々開発をしています。 そのスクラムのイベントの中に「スプリントレトロスペクティブ」、つまりふりかえりをやっているのですが、何回もやっていくうちに「メンバー間の技術力の差」に関してのお悩みが目立っているな〜と感じ始めました。 「設計に関して、言われればわかるのだが自分で一から書くのは難しいかも・・・。」 DDDをベースとした設計方針で開発をしており、基本的な設計概念は共有されています。もちろん個人でDDDの本も読むこともしています。ただ、いざコードに落とし込む時にどこに何

                                          「ちょうぜつソフトウェア設計入門」でSOLID勉強会+実践会をやってみた
                                        • 何となくクラス設計をしていませんか? ~目からウロコのSOLID原則~

                                          [!] この記事は公開されてから1年以上経過しています。情報が古い可能性がありますので、ご注意ください。 はじめに そもそも私がSOLID原則を知った経緯は、オブジェクト指向に関数型言語の要素を取り入れた新しい言語を勉強していたことがきっかけになります。 最初は、なぜその言語が関数型言語の要素を取り入れたのかを知るために、オブジェクト指向を改めて調べる必要があると思い調査していました。 その際にSOLID原則という用語を発見しました。そして、SOLID原則について詳しく調べていくうちに、以下の利点があることに気づきました。 無駄な処理をオブジェクトの利用者に書かせることがないようにクラスを構成できるようになります。 バグの発生箇所の特定が容易になります。 機能提供後の機能追加やバグ修正をしやすくできます。 このことを知らないと大きな損になると思い、筆を執りました。 SOLID原則とは ロバ

                                            何となくクラス設計をしていませんか? ~目からウロコのSOLID原則~
                                          • 【SOLID原則】依存性逆転の原則 - DIP

                                            SOLID原則とは、ソフトウェア設計の5つの原則の頭字語を取ったものです。ソフトウェアをより理解しやすく、より柔軟に、よりメンテナナンス性の高いものにするために考案されました。 単一責任の原則(Single Responsibility Principle) オープン・クローズドの原則(Open/closed principle) リスコフの置換原則(Liskov substitution principle) インターフェース分離の原則(Interface segregation principle) 依存性逆転の原則(Dependency inversion principle) 今回はSOLID原則のひとつ、依存性逆転の原則についてです。 TSで書いたサンプルコードを載せますが、あくまで依存性逆転の原則を理解するためのサンプルとして見て頂ければと思います。 依存性逆転の原則 依存性逆

                                              【SOLID原則】依存性逆転の原則 - DIP
                                            • SOLIDを代替する設計原則、CUPIDについて - Qiita

                                              概要 Daniel Terhorst-Northさんが提唱するSOLID原則を代替する設計原則です。 SOLID原則はプリンシパル(ルールやガイドライン)を定めたものであるのに対し、CUPIDはソフトウェアが持つべき性質・特徴を定めたものです。SOLID原則はOOPやプログラミング言語に依存するところがありますが、CUPIDは基本的にOOPやプログラミング言語に依存しません。 Thoughtworks社が発表しているTechnology Radar Volume 26においても紹介されています。 日本語で紹介された記事がなかったので簡単にまとめておきます。 CUPIDは下記の頭文字です。ソフトウェアはこれらの性質・特徴を持つように作るべきだというのがCUPIDが伝えるものです。 Composable : 他のコンポーネントと組み合わせしやすいこと Unix philosophy : ひとつ

                                                SOLIDを代替する設計原則、CUPIDについて - Qiita
                                              • 2022-08-30のJS: ESLint 8.23.0(eslint.config.js)、TypeScript 4.8、Solid v1.5.0

                                                JSer.info #607 - ESLint v8.23.0がリリースされました。 ESLint v8.23.0 released - ESLint - Pluggable JavaScript Linter このリリースでは、eslint.config.jsという新しい設定ファイルが試験的に利用できるようになっています。 この設定ファイルを導入する背景については、次の記事で解説されています。 extendsや複数のファイル形式など既存の.eslintrc設定ファイルが複雑になっていることなどについて書かれています。 ESLint's new config system, Part 1: Background - ESLint - Pluggable JavaScript Linter TypeScript 4.8が正式にリリースされました。 Announcing TypeScript

                                                  2022-08-30のJS: ESLint 8.23.0(eslint.config.js)、TypeScript 4.8、Solid v1.5.0
                                                • 【 T. Rex 】T・レックス「イージー・アクションSolid Gold Easy Action」の歌詞とジェフ・リンのギター&バナナラマ?! - あい青子「大好きだった曲」と「手離し服」で幸せを感じる「認知症の予防と介護」

                                                  イージー・アクションの歌詞 コレですね youtu.be ラジオでした 本当のタイトルが、Solid Gold Easy Actionだというのも、たぶん、今初めて知りました なにやら、これまた怪しい歌詞なのですが、 聴いていたのは小学生の時 私にとっては、永遠にイージーアクションベイベー♪です ジェフ・リンとマーク・ボラン ジョージ・ハリスン(ビートルズ)が一番好きと言いながら、 ジョージの親友の一人、ジェフ・リンに関しては、なんだか薄っぺらなこのブログなんですが、 今日も、びっくり! 「イージーアクション」をwikiで調べたらこうありましたよ この曲では、ボランとともにジェフ・リンがギターを演奏しているが、これに対する返礼としてボランは、この録音後ほどなくして、リンの率いるエレクトリック・ライト・オーケストラ (ELO) のヒット曲「Ma Ma Ma Belle」の録音に参加した。 へ

                                                    【 T. Rex 】T・レックス「イージー・アクションSolid Gold Easy Action」の歌詞とジェフ・リンのギター&バナナラマ?! - あい青子「大好きだった曲」と「手離し服」で幸せを感じる「認知症の予防と介護」
                                                  • GitHub - TanStack/virtual: 🤖 Headless UI for Virtualizing Large Element Lists in JS/TS, React, Solid, Vue and Svelte

                                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                    • Solid.js feels like what I always wanted React to be

                                                      Edit: thanks all for checking out this post! If you think Solid looks as promising as I do, please consider visiting the Solid.js GitHub repo and giving them a “Star” for their great work. I started working with React professionally about three years ago. This was, coincidentally, right around when React Hooks came out. I was working in a codebase with a lot of class components, which always felt

                                                        Solid.js feels like what I always wanted React to be
                                                      • 週刊Railsウォッチ: Rails 8マイルストーン、2023年のRails振り返り、Solid Queueほか(20240117前編)|TechRacho by BPS株式会社

                                                        週刊Railsウォッチについて 各記事冒頭には🔗でパーマリンクを置いてあります: 社内やTwitterでの議論などにどうぞ 「つっつきボイス」はRailsウォッチ公開前ドラフトを(鍋のように)社内有志でつっついたときの会話の再構成です👄 お気づきの点がありましたら@hachi8833までメンションをいただければ確認・対応いたします🙏 TechRachoではRubyやRailsなどの最新情報記事を平日に公開しています。TechRacho記事をいち早くお読みになりたい方はTwitterにて@techrachoのフォローをお願いします。また、タグやカテゴリごとにRSSフィードを購読することもできます(例:週刊Railsウォッチタグ) 🔗Rails: 先週の改修(Rails公式ニュースより) 本家が先に進んでいるので取り戻しにかかります。 公式更新情報: Ruby on Rails — E

                                                          週刊Railsウォッチ: Rails 8マイルストーン、2023年のRails振り返り、Solid Queueほか(20240117前編)|TechRacho by BPS株式会社
                                                        • TypeScriptでSOLID原則〜単一責任の原則〜 | メンバーズエッジカンパニーブログ

                                                          2021/09/15 TypeScriptでSOLID原則〜単一責任の原則〜 design TypeScript SOLID原則とは? SOLID原則とは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、変更しやすい・理解しやすい・再利用しやすいモジュール(クラスや関数などの、ソフトウェアのを構成する部品)を設計・開発するための原則のことです。ソフトウェアエンジニアRobert C. Martinに提唱された多くの設計原則を5つにまとめたものの頭文字をとって命名されました。 S … Single Responsibility Principle: 単一責任の原則O … Open-Closed Principle: 開放閉鎖の原則L … Liskov Substitution Principle: リスコフの置換原則I … Interface Segregation Principle: インターフ

                                                            TypeScriptでSOLID原則〜単一責任の原則〜 | メンバーズエッジカンパニーブログ
                                                          • Solid-state keyboard for MacBooks shown in Apple patent - 9to5Mac

                                                            MacBook Pro MacBook Air patents Apple patent imagines reconfigurable solid-state keyboard for MacBooks An Apple patent granted today describes a MacBook with a solid-state keyboard using an all-touch surface which can be reconfigured as the user desires. A user working with numbers might opt for a large numeric keyboard, for example, while an artist might instead choose a large area for drawing …

                                                              Solid-state keyboard for MacBooks shown in Apple patent - 9to5Mac
                                                            • ゲーム「METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1」 - アニメ大好き館

                                                              METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 「メタルギア」シリーズの集大成となるコレクション作品の第一弾 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1。 「敵に見つからないように潜入する」極限の緊張感。「戦闘を避け、敵に見つからないように潜入する」という、一般的なアクションゲームとは逆転の発想から生まれ、ステルスアクションゲーム(かくれんぼアクション)という新しいジャンルを作り出した、革新的なゲーム性をもつシリーズ作品。 発売日 : 2023年10月24日 switch版 PS5版 switch版 PS5版 👇 こちらもチェック! room.rakuten.co.jp ランキング参加中はてなブログ同盟!初心者歓迎・なんでもOK!日記・雑記10・20・30・40・50・60代 ランキング参加中はてなブログ同盟!初

                                                                ゲーム「METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1」 - アニメ大好き館
                                                              • 2022-01-06のJS: AVA 4、Parcel 2.1.0、Solid 1.3.0

                                                                JSer.info #573 - AVA 4がリリースされました。 Release AVA 4 · avajs/ava worker_threadsを使った並列実行をデフォルト化、Shared workersがStableとなっています。 また、親ディレクトリのava.config.*ファイルを探索するようになり、Snapshotのフォーマット変更、前回失敗したテストファイルを最初にテストするようになっています。 そのほかには、ava.config.*ファイル自体をECMAScript Modulesとして書けるようになっています。 ESM support Parcel 2.1.0がリリースされました。 parcel/CHANGELOG.md at v2 · parcel-bundler/parcel ESMのみが提供されるライブラリが増えたため、browserslistで指定しているサポ

                                                                  2022-01-06のJS: AVA 4、Parcel 2.1.0、Solid 1.3.0
                                                                • AIcia Solid Project - Official Website -

                                                                  2021/04/23:DCON2021 後夜祭 にてクロージングの挨拶をしました。 2021/04/10:Developer eXperience Day 2021 にて、データ分析プロジェクトの始め方について講演しました。 2021/01/16:数学カフェ 参戦! データサイエンスの実務に現れる数学について講演しました。

                                                                    AIcia Solid Project - Official Website -
                                                                  • GitHub - KyotoMicrocomputer/solid-rapi4: SOLID for Raspberry Pi 4

                                                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                                    • Why Every Element of SOLID is Wrong

                                                                      Five minute Ignite-style talk from PubConf London 2016

                                                                        Why Every Element of SOLID is Wrong
                                                                      • 2022-05-17のJS: Solid v1.4.0、playwright v1.22.0、Safari 15.5

                                                                        JSer.info #592 - Solid 1.4.0がリリースされました。 Release v1.4.0 - Level Up! · solidjs/solid Solid v1.4.0リリース。 createStoreでトップレベルの配列をサポート、deferStreamオプションの追加、createResourceで常に最新の値を取得する.latestプロパティが追加されています。 また、Custom Renderersを複数組み合わせて利用できるようになっています。 playwright v1.22.0リリースされました。 Release v1.22.0 · microsoft/playwright Playwright TestにComponent Testingを試験的に実装されています。 Experimental: components | Playwright WAI-A

                                                                          2022-05-17のJS: Solid v1.4.0、playwright v1.22.0、Safari 15.5
                                                                        • 話題の『MGS3』リメイク『METAL GEAR SOLID Δ』のSteamストアページ公開!気になる要求スペックなどは未定……? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                          コナミは、自らが手掛ける『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のSteamストアページを公開しました。 まさかのリメイク本作は、2004年に発売されたPS2ソフト『メタルギアソリッド3 スネークイーター』のリメイクタイトル。先日配信された「PlayStation Showcase 2023」にて、『METAL GEAR SOLID Master Collection Vol.1』と合わせて発表され大きな話題となりました。 『MGS3』をリメイクした新作『METAL GEAR SOLID Δ』と『METAL GEAR SOLID Master Collection Vol.1』発表―国内公式サイトも公開【PlayStation Showcase】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                            話題の『MGS3』リメイク『METAL GEAR SOLID Δ』のSteamストアページ公開!気になる要求スペックなどは未定……? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                          • 「サンプルサイズが大きすぎると良くない」と思います|AIcia Solid Laboratory

                                                                            ちょっと前に twitter でバズっていたこの記事を拝見して、バーチャル Data Scientist なりに考えたことを書いてみようと思います。 統計的有意と実務的有意いきなり結論に近いことを言います。 「有意」という言葉は、「意味がある」という意味で使われる言葉です。 そして、この「有意」という言葉には、視点の違う2つの意味があります。 この2つを区別することが、ビジネス上の実務や研究でも重要になります。 統計的有意とはまず、みんながよく耳にするのは統計的検定の文脈で、そこでは「統計的有意」という言葉が使われます。 例えば、有意性の水準を 5% に設定していたとしたら、p値が5%より小さいことを、「統計的有意」といいます。 このp値とは何でしょうか? 一言でいうと、どれくらい不自然なことが起きたかの指標です。 p値が1%の事象が起こったとすると、これは、「普通に生きていたら1%くらい

                                                                              「サンプルサイズが大きすぎると良くない」と思います|AIcia Solid Laboratory
                                                                            • Why You Shouldn’t Use Solid or Underlined Text Fields

                                                                              Text fields have evolved stylistically over the years. Designers are getting more creative with them, but sometimes a little too creative. One particular style that’s caught the eye of many is the underlined text field. Its novel and minimalist appearance may attract you in using it, but when you understand how it affects user behavior, you’ll think again. Underlined text fields are hard for users

                                                                                Why You Shouldn’t Use Solid or Underlined Text Fields
                                                                              • GitHub - solidjs/solid-start: SolidStart, the Solid app framework

                                                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.

                                                                                  GitHub - solidjs/solid-start: SolidStart, the Solid app framework
                                                                                • 週刊Railsウォッチ: solid_queueとmission_control-jobsが正式にRailsのgemに、Rubyの"チルド"文字列ほか(20240402)|TechRacho by BPS株式会社

                                                                                  こんにちは、hachi8833です。xzの脆弱性対策をお忘れなく。 “XZ Utilsの脆弱性 CVE-2024-3094 についてまとめてみた - piyolog” https://t.co/QYpX58DweW — 徳丸 浩 (@ockeghem) April 1, 2024 sshの0.5秒の遅延からxzのバックドアを発見し大惨事を未然に防いだAndres Freundの功績を讃えるMicrosoft CEO https://t.co/FwVEVIZg6p — Haruhiko Okumura (@h_okumura) April 1, 2024 週刊Railsウォッチについて 各記事冒頭には🔗でパーマリンクを置いてあります: 社内やTwitterでの議論などにどうぞ 「つっつきボイス」はRailsウォッチ公開前ドラフトを(鍋のように)社内有志でつっついたときの会話の再構成です👄

                                                                                    週刊Railsウォッチ: solid_queueとmission_control-jobsが正式にRailsのgemに、Rubyの"チルド"文字列ほか(20240402)|TechRacho by BPS株式会社