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Unrealの検索結果81 - 120 件 / 3139件

  • 本当にCG?Unreal Engine 5で作られた日本の町並みが異常にリアル | Gadget Gate

    テクノロジー あれ?ここに来たことある気がする… 本当にCG?Unreal Engine 5で作られた日本の町並みが異常にリアル Image:Mesh Monde(YouTube) PlayStation 5 / Xbox Series X向けに公開された『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』をプレイし、Epic Gamesの次世代3Dエンジン「Unreal Engine 5」のすごさを感じた人は多いはずだ。その後も富山県の越中大門駅を再現した映像や、雨が降る京都・伏見稲荷大社のシーンがSNSで話題になっている。 そして、インドの3DアーティストRanjeet Singh(Mesh Monde)氏がUnreal Engine 5で製作、公開した昭和の日本によく見られたような小さな通りの風景の映像もまた、それらに負けず劣らずリア

      本当にCG?Unreal Engine 5で作られた日本の町並みが異常にリアル | Gadget Gate
    • Unreal Engine を用いたウェブコンテンツ制作 - Qiita

      最近は、メタバースのブームもあり、Unreal Engineを使ったメタバース関連のコンテンツや、ウェブコンフィギュレーターなどのウェブコンテンツの相談が増えています。 ※ここでいう「ウェブコンテンツ」は、専用のアプリのインストールなしに、ウェブブラウザで体験できるコンテンツを指します。 以前は、Unreal EngineからのHTML出力を実験的な機能としてサポートしていたのですが、現在は公式にはサポートしていません(サードパーティーのプラグインなどがある場合はあります)。 しかし、ウェブコンテンツを制作する方法は、大きく分けて3つの方法が考えられます。 Pixel Streaming WebGL Render on Demand この記事では、それぞれの概要やメリット、デメリットを紹介します。 ウェブコンテンツを作る際のヒントになれば幸いです。 ● Pixel Streaming Pi

        Unreal Engine を用いたウェブコンテンツ制作 - Qiita
      • 無料で「Unreal Engine 4」が誰でも使用可能に、既存ユーザーには返金&約3500円のクレジットを提供

        Epic Gamesが提供する「Unreal Engine 4」は、インディーズゲームからいわゆる大作と呼ばれるゲームまで、さまざまなゲーム開発で使用されているゲームエンジンです。2014年3月のリリース以降は19ドル(約2300円)の月額料金で提供されていたUnreal Engine 4ですが、ついに2015年3月3日から無料で誰でも使えるようになりました。 If You Love Something, Set It Free 〜UE4無料化 https://www.unrealengine.com/ja/blog/ue4-is-free Unreal Engine 4は月額制を撤廃し、ユーザーがゲームやアプリケーションを制作・販売した場合に、四半期ごとの総売上が3000ドル(約36万円)を超えた分に関して5%のロイヤリティをEpic Gamesに支払うというビジネスモデルに移行しました

          無料で「Unreal Engine 4」が誰でも使用可能に、既存ユーザーには返金&約3500円のクレジットを提供
        • 「Unreal Engine」製のゲームを“VR化”できる非公式ツール「UEVR」配信開始

          「Unreal Engine」製のゲームを“VR化”できる非公式ツール「UEVR」配信開始 「Unreal Engine」で制作されたゲームを“VR化”する非公式ツール「Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR)」がリリースされました。これにより「ホグワーツ・レガシー」や「8番出口」といった非VRゲームを、VRモードで遊ぶことができます。 「UEVR」は、「Unreal Engine」に実装されているステレオ3Dレンダリング機能を強制的に有効にするツール。「Quest Link」などでPCと接続したMeta Questシリーズや、VALVE INDEXといったPC向けVRヘッドセットで使用できます。 同ツールのテスターを務めるアレックス・ニコラス氏によると、すでに数百種類のゲームでツールを確認しているそうです。また同氏は、「UEVR」とゲームの互換性(快適に

            「Unreal Engine」製のゲームを“VR化”できる非公式ツール「UEVR」配信開始
          • Unityに続いてUnreal Engineが価格改訂を計画中

            by Sergiy Galyonkin Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが、映画やテレビ、自動車などの非ゲーム開発者向けにUnreal Engineの価格を調整していると述べました。スウィーニーCEOは「まだ正式に発表していませんが、透明性の観点からあらかじめ簡単にお知らせしておきたいと考えました」と伝えています。 Epic is changing Unreal Engine’s pricing for non-game developers - The Verge https://www.theverge.com/2023/10/5/23905082/epic-unreal-engine-pricing-change-film-automotive Steam Spy creator Sergiy Galyonkin leaves Epic Games after nea

              Unityに続いてUnreal Engineが価格改訂を計画中
            • vivo、カメラが自動でポップアップするノッチなし全画面スマホ「NEX」 ~Unreal EngineのSDKからゲームに最適化

                vivo、カメラが自動でポップアップするノッチなし全画面スマホ「NEX」 ~Unreal EngineのSDKからゲームに最適化
              • Unreal EngineのiOS/macOSサポートは継続へ。AppleによるEpic Gamesへの開発ツール提供停止を、裁判所が部分的に差し止め - AUTOMATON

                ホーム ニュース Unreal EngineのiOS/macOSサポートは継続へ。AppleによるEpic Gamesへの開発ツール提供停止を、裁判所が部分的に差し止め 全記事ニュース

                  Unreal EngineのiOS/macOSサポートは継続へ。AppleによるEpic Gamesへの開発ツール提供停止を、裁判所が部分的に差し止め - AUTOMATON
                • 『サマーレッスン』×「Unreal Engine 4」。「女の子がそこにいる」はいかに実現されたのか?Epic Games河崎氏がバンナムに訊く(後編) - AUTOMATON

                  ホーム インタビュー 『サマーレッスン』×「Unreal Engine 4」。「女の子がそこにいる」はいかに実現されたのか?Epic Games河崎氏がバンナムに訊く(後編) Devlogインタビュー

                    『サマーレッスン』×「Unreal Engine 4」。「女の子がそこにいる」はいかに実現されたのか?Epic Games河崎氏がバンナムに訊く(後編) - AUTOMATON
                  • Unreal Engineの「スター・ウォーズ」レイトレデモは実写と見紛うほどの出来 ~DirectX Raytracingを使ってリアルタイム処理

                      Unreal Engineの「スター・ウォーズ」レイトレデモは実写と見紛うほどの出来 ~DirectX Raytracingを使ってリアルタイム処理
                    • 「フォートナイトのストア復活命令は出さないがUnreal Engineは救いたい」と判事が見解を示す

                      Epic GamesとAppleの法廷闘争において、イボンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事が「App Storeを経由しない支払い方法を残したフォートナイトを復活させるようAppleに命じるつもりはない」という見解を示す一方で、Unreal Engineについては何らかの救済方法を検討する意見を示したことがわかりました。 Judge 'inclined' to grant protection to Unreal Engine, not Fortnite | Appleinsider https://appleinsider.com/articles/20/08/24/us-district-judge-inclined-to-grant-protection-to-unreal-engine-not-fortnite Apple Judge ‘Inclined’ Not to Unbloc

                        「フォートナイトのストア復活命令は出さないがUnreal Engineは救いたい」と判事が見解を示す
                      • え、これ実写じゃないの!? 「Unreal Engine 4」で作った映像が完全に実写

                        Epic Gamesが開発し、さまざまなゲームに利用されているゲームエンジン「Unreal Engine」。中でも最新の「Unreal Engine 4(以下 UE4)」で作られたデモ映像が実写にしか見えないような精巧な造りとなっております。 製作したのはフランスのアーティスト・koolaさん。以前よりUE4を用いて写実的な映像や画像を作成し、自身のフォーラムやYouTubeで公開しています。 透明感のある砂浜 他にもこんな雪山の動画や カラフルな屋内の動画に ……誰だアンタッ!? 最近ではE3での劇的な登場から、Kickstarterでギネス記録を達成(関連記事)したことでも記憶に新しい「シェンムー3」もUE4を用いて製作されています。今回の動画はあくまでもデモ映像なので、このままのクオリティで遊べるゲームが登場するのはまだまだ先になりそうですが、いつか現実とゲームの世界が一致する日が来

                          え、これ実写じゃないの!? 「Unreal Engine 4」で作った映像が完全に実写
                        • CG映画の素材でVRデモを作れる時代が到来。「Unreal Engine 4」の最新事情をGDC 2015のEpic Gamesブースでチェックした

                          CG映画の素材でVRデモを作れる時代が到来。「Unreal Engine 4」の最新事情をGDC 2015のEpic Gamesブースでチェックした ライター:西川善司 GDC 2015の展示会場「Expo」にてNVIDIAとEpic Gamesは,まるで姉妹ブースのように並べた展示を行っていた GDC会期中にEpic Gamesは,同社の最新ゲームエンジンである「Unreal Engine 4」(以下,UE4)の利用を無償化するという発表を行い,業界に大きな衝撃を与えた(関連記事)。 無償化といっても,「何を作ってどれだけ売っても一切お金はいただきません」というわけではなく,ゲーム開発を完了するまでの使用料は無償として,そのゲームを販売して売り上げを得た場合に,ロイヤリティをEpic Gamesに支払うという成功報酬型ビジネスモデルを採用したのである。 ゲームエンジンではないが,Epic

                            CG映画の素材でVRデモを作れる時代が到来。「Unreal Engine 4」の最新事情をGDC 2015のEpic Gamesブースでチェックした
                          • 「Unreal Engine」で制作されたゲームをVR化させる非公式ツール「UEVR」が公開中。『8番出口』や『ホグワーツ・レガシー』などの人気ゲームをVRで遊ぼう

                            「UEVR」は「Unreal Engine」に実装されているステレオ3Dレンダリング機能を強制的に有効化することでVR未対応ゲームでのVR化を実現する非公式ツールだ。 具体的には「UE4」と「UE5」で制作されたゲームが対象となり、本ツールのテスターであるアレックス・ニコラス氏によると、現時点では数百種類のゲームの動作を確認できているという。なお、同氏はテストプレイの上、快適に遊べたゲームリストも公開しており、『テイルズオブアライズ』や『リトルナイトメア』、『ホグワーツ・レガシー』などのタイトルが紹介されている。 ●実際に筆者が『ASTRONEER』でツールを試してみたスクリーンショット また、VR化したゲームはゲームパッド操作やキーボードマウス操作はもちろん、VRのハンドコントローラーでもプレイすることができ、ツール内の「UObjectHook」という機能を有効化すれば通常のVRゲームの

                              「Unreal Engine」で制作されたゲームをVR化させる非公式ツール「UEVR」が公開中。『8番出口』や『ホグワーツ・レガシー』などの人気ゲームをVRで遊ぼう
                            • 「Unreal Engine 3」に統合されるUIミドルウェア「Scaleform」とは何か? 最新ゲームのリッチなUIを支える、コアテクノロジー&高性能ツール

                              • Unreal Engine 4採用の国内タイトルが増えたのはなぜか?Epic Games社長Tim Sweeney氏がUE4にまつわる国内外のゲーム業界の現状を分析 - AUTOMATON

                                ホーム 全記事 インタビュー Unreal Engine 4採用の国内タイトルが増えたのはなぜか?Epic Games社長Tim Sweeney氏がUE4にまつわる国内外のゲーム業界の現状を分析

                                  Unreal Engine 4採用の国内タイトルが増えたのはなぜか?Epic Games社長Tim Sweeney氏がUE4にまつわる国内外のゲーム業界の現状を分析 - AUTOMATON
                                • 「Unreal Engine 4」は無料化を経てどこへ向かうのか? Epic Games今井氏×「Unreal Engine 4の歩き方」著者・出村氏対談インタビュー

                                    「Unreal Engine 4」は無料化を経てどこへ向かうのか? Epic Games今井氏×「Unreal Engine 4の歩き方」著者・出村氏対談インタビュー
                                  • 「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第3回 - AUTOMATON

                                    ホーム 全記事 インタビュー 「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第3回 全記事インタビュー

                                      「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第3回 - AUTOMATON
                                    • Unreal Engine 5 を使ってワールドの地形を作成してみました - 電通総研 テックブログ

                                      はじめに こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回はEpicGames社が提供するゲームエンジン、Unreal Engine5 を利用して VRやメタバースのベースとなる、ワールドの地形を作成する手順を紹介します。 手順 今回は下記手順でUnrealEngine上にワールドを作成しました。 ランドスケープモードを使用して地形作成 地形のマテリアル作成 マテリアルを使用してペイント 3Dアセットの追加 海を追加 ランドスケープモードを使用して地形作成 ワールドの地形を生成するためにはまず、ワールドを生成するためのファイルを作成する必要があります。 Epic Games LauncherからUnreal Editorを起動し、左側の「ゲーム」のパネルから「Blank」を選びプロジェクトを始めます。 生成されたプロジェクトから地形を生成するためにはまず、ランドスケープツー

                                        Unreal Engine 5 を使ってワールドの地形を作成してみました - 電通総研 テックブログ
                                      • 最新バージョンのChrome 31とOpera 18、asm.jsとWebGLで高速実行を実現。Unreal Engine 3対応に

                                        最新バージョンのChrome 31とOpera 18、asm.jsとWebGLで高速実行を実現。Unreal Engine 3対応に Mozillaが開発したasm.jsは、JavaScriptを事前最適化コンパイラで徹底的に最適化するとともに、実行時チェックやガベージコレクションなどの実行速度の足を引っ張る処理を止めてしまうなどの手法で、JavaScriptを高速で実行できるようにする仕組みです。 asm.js:コンパイラのための低レベルかつ高度に最適化可能なJavaScriptのサブセット MozillaはFirefoxでasm.jsに対応していますが、GoogleもJavaScriptエンジンの最適化の一環としてasm.jsも高速に実行できるようにすると、5月に行われたイベント「Google I/O」で表明していました。 MozillaのGame Platform Strategis

                                          最新バージョンのChrome 31とOpera 18、asm.jsとWebGLで高速実行を実現。Unreal Engine 3対応に
                                        • 「孫悟空」の3Dアクション『Black Myth: Wukong』最新映像が公開。Unreal Engine 5で彩られる驚異的なビジュアルは必見

                                          Game Scienceは、西遊記を題材にしたアクション・アドベンチャー『Black Myth: Wukong』のUnreal Engine 5を使った12分にわたるゲームプレイテストを、YouTubeにて公開した。 具体的な対象プラットフォームは明言されておらず、PCと主要コンソールに展開する。またクラウドゲーミングプラットフォームの可能性もあるとのこと。 Black Myth: WuKong, the action-adventure game developed by Game Science, reveals its 12 Minutes UE5 Gameplay Test today. The video is recorded real-time in Unreal 5 Engine, and supported by NVIDIA DLSS technology. Check

                                            「孫悟空」の3Dアクション『Black Myth: Wukong』最新映像が公開。Unreal Engine 5で彩られる驚異的なビジュアルは必見
                                          • 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用

                                            TOP 連載 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用 2023/04/12 日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用 ゲーム開発環境のオープン化や販路の整備によって切り開かれた、個人・小規模チームでゲームをつくって配信する「インディーゲーム開発者」という生き方。本連載は、日本でインディーゲーム開発者として活躍する人々を紹介し、どのようにしてゲームをつくり、どうしてゲームという表現を選んだのかを聞くシリー

                                              日本のインディーゲーム開発者の現場から 第1回:ガンダム、マクロス好きで知られるゲーム業界20年のベテランtake氏が贈る、可変ロボットが登場するフライトオープンワールドRPGゲーム。Blender、Unreal Engine 4を活用
                                            • Unreal Engine 4の無料化が発表。月額制を撤廃し、全ツールとプラットフォームへのアクセスが無料で可能に - ファミ通.com

                                              公式サイトいわく「今やらないで、いつはじめるの?」 Epic Gamesが、同社の商用ゲームエンジンUnreal Engine 4の無料化を発表した。ゲームやアプリケーションを作成し、四半期ごとの総売上が3000ドルを超えた場合に5%のロイヤリティが発生するという方式で、映像や不動産・建築などの非ゲーム系の用途の場合にはロイヤリティも発生しない。 IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE:UE4はどなたにでも無料でダウンロードしていただくことが可能になりました。将来のアップデートもすべて無料です! http://t.co/7fl5Serxjs http://t.co/efILf0ky7c — Unreal Engine JP (@UnrealEngineJP) 2015-03-03 02:01:49 昨年3月に月額19ドルのサブスクリプションサービスとして提供を

                                                Unreal Engine 4の無料化が発表。月額制を撤廃し、全ツールとプラットフォームへのアクセスが無料で可能に - ファミ通.com
                                              • 「Unreal Engine 4」無料化の"狙いと採算"は? Epic Games Japan河崎氏に聞く [前編] - AUTOMATON

                                                ホーム インタビュー 「Unreal Engine 4」無料化の”狙いと採算”は? Epic Games Japan河崎氏に聞く 日本時間の3月4日、ゲーム開発社向けカンファレンス「GDC 2015」より、大型のニュースが舞い込んできた。Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 4」が、無料化されることが発表されたのだ。2014年3月、従来の買い切りモデルから月額19ドルのサブスクリプションへ移行してから、わずか1年での無料化となった。その後、「Unity」や「Source Engine 2」など、他社のゲームエンジンでも無料化が相次いで発表されるも、先陣を切った「Unreal Engine 4」無料化のインパクトを超えるには至らなかった感がある。 参考: Epic Gamesが「Unreal Engine 4」を無料化へ 加熱するゲームエンジン市場の覇権争い 完全

                                                  「Unreal Engine 4」無料化の"狙いと採算"は? Epic Games Japan河崎氏に聞く [前編] - AUTOMATON
                                                • 【レポート】CEDEC 2008 - EPIC GAMESのTIM SWEENEYが語る「10年後のゲーム機の姿、ソフトウェアの形」(前編) (1) Unreal Engineの歴史 | パソコン | マイコミジャーナル

                                                  2008年9月9日より3日間、昭和女子大を会場にして、日本最大級のゲーム開発者会議「CEDEC 2008」が開催された。 CEDECは最新の3Dグラフィックス技術や次世代のゲーム開発技術までを取り扱ったカンファレンスであり、今年は著名人の講演や、かなり具体性を持った次世代技術の発表が行われ、非常に注目度の高い内容となった。 本誌では会期中行われたセッションのうち、特に興味深かったものについて紹介していくとしよう。 まずは、Unreal Engineの設計者であり、長きにわたって最新ハードウェアと最新ソフトウェア技術との関係を現場で見続けてきたEPIC GAMESのTIM SWEENEYの講演「未来のゲーム開発テクノロジー」からレポートしたい。 TIM SWEENEY氏が語るコンピューティング未来像 基本的にゲームは、これまでの多くのソフトウェアがそうであったように、単発の完結したプログラム

                                                  • 公開されたUnreal Engineのソースコード、サードパーティの解析ツールで多くの問題が発見される | スラド デベロッパー

                                                    先日著名ゲームエンジン「Unreal Engine」のソースコードが公開された。ライセンスはオープンソースライセンスではないが、第三者がソースコードを閲覧できるようになったということでこのコードをC/C++向けのコード解析ツールを開発するPVS-Studioが解析したところ、多くの問題が見つかったそうだ(公表されている解析結果)。 これを受けて、Unreal Engineの開発物であるEpic GamesはPVS-Studioとパ-トナーシップを結び、問題を解決する方針を示したという(Epic Gamesの発表)。

                                                    • Unreal Engine | The most powerful real-time 3D creation tool

                                                      GamesFilm & TVArchitectureAutomotive & TransportationBroadcast & live eventsSimulation With Unreal Engine, you can bring amazing real-time experiences to life using the world’s most advanced real-time 3D creation tool. From first projects to the most demanding challenges, our free and accessible resources and inspirational community empower everyone to realize their ambitions.

                                                        Unreal Engine | The most powerful real-time 3D creation tool
                                                      • 【やじうまPC Watch】 悪魔城ドラキュラをUnreal Engineで自作する強者現わる

                                                          【やじうまPC Watch】 悪魔城ドラキュラをUnreal Engineで自作する強者現わる
                                                        • 『サマーレッスン』×「Unreal Engine 4」。「女の子がそこにいる」はいかに実現されたのか?Epic Games河崎氏がバンナムに訊く(前編) - AUTOMATON

                                                          ホーム インタビュー 『サマーレッスン』×「Unreal Engine 4」。「女の子がそこにいる」はいかに実現されたのか?Epic Games河崎氏がバンナムに訊く(前編) Devlogインタビュー

                                                            『サマーレッスン』×「Unreal Engine 4」。「女の子がそこにいる」はいかに実現されたのか?Epic Games河崎氏がバンナムに訊く(前編) - AUTOMATON
                                                          • GitHub - microsoft/AirSim: Open source simulator for autonomous vehicles built on Unreal Engine / Unity, from Microsoft AI & Research

                                                            In 2017 Microsoft Research created AirSim as a simulation platform for AI research and experimentation. Over the span of five years, this research project has served its purpose—and gained a lot of ground—as a common way to share research code and test new ideas around aerial AI development and simulation. Additionally, time has yielded advancements in the way we apply technology to the real world

                                                              GitHub - microsoft/AirSim: Open source simulator for autonomous vehicles built on Unreal Engine / Unity, from Microsoft AI & Research
                                                            • Unreal Engine 5の新機能で1000万ポリゴンの犬を1000匹描写。300万匹のカニなど大胆な実験が続く - AUTOMATON

                                                              Epic Gamesは5月26日、新機能をひっさげたUnreal Engine 5(以下、UE5)の早期アクセスビルドを配信した。描画を劇的に助ける新機能を手に入れたクリエイターたちは、さっそく実験に夢中になっているようだ。「1000万ポリゴンの犬を1000匹描写」「300万匹のカニを描写」といった実験例が報告されている。 UE5には多数の機能の追加や強化が含まれている。そのなかでも、大きな注目を集めているのが仮想化マイクロポリゴン・ジオメトリシステム「Nanite」だ。この機能は、噛み砕いて言えば3Dモデル描画にまつわる最適化などの工程を、自動的におこなってくれるというもの。つまり、手持ちの3Dアセットを、品質やポリゴン数を気にせず、今までよりはるかに手軽かつ、負荷を軽減してエンジン内で描画できるということだ。 UE5早期アクセスビルドに盛り込まれているこの機能は、新ライティングシステム

                                                                Unreal Engine 5の新機能で1000万ポリゴンの犬を1000匹描写。300万匹のカニなど大胆な実験が続く - AUTOMATON
                                                              • Xiaomiが“スマホ版PUBGのような”ゲームを正式サービスイン ~Unreal Engine 4採用の本格グラフィックス

                                                                  Xiaomiが“スマホ版PUBGのような”ゲームを正式サービスイン ~Unreal Engine 4採用の本格グラフィックス
                                                                • 国内の「Unreal Engine 4」開発を支える者たち、Epic Games Japanで働く職業「サポート・エンジニア」の顔

                                                                  ホーム 全記事 インタビュー 国内の「Unreal Engine 4」開発を支える者たち、Epic Games Japanで働く職業「サポート・エンジニア」の顔 Epic Gamesといえば、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」や『Unreal Tournament』『Fortnite』『Paragon』などの自社タイトルを展開している米国ノースカロライナ州の開発会社だ。国内では完全子会社のEpic Games Japanが設立されており、日本における「Unreal Engine 4」の普及や開発の支援に務めている。この職場で高度な知識と経験をもとに開発会社を手助けしているのが、「サポート・エンジニア」たちである。今回はEpic Games Japan代表である河崎 高之氏、サポート・マネージャーの下田 純也氏、「サポート・エンジニア」の篠山 範明氏の3人にお話をうかがい、「サ

                                                                    国内の「Unreal Engine 4」開発を支える者たち、Epic Games Japanで働く職業「サポート・エンジニア」の顔
                                                                  • Unreal Engine 4のマニュアル本が登場。初版には365日間のプロモコード付き

                                                                    Unreal Engine 4のマニュアル本が登場。初版には365日間のプロモコード付き 見てわかるUnreal Engine4 ゲーム制作超入門 配信元 秀和システム 配信日 2015/01/23 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ツール画面を見ても何をしたらいいか分からない……そんな人のハードルをゼロにしました 悩めるゲームクリエイターに贈る“できるクリエイター”になるための Unreal Engine マニュアル本 「見てわかる Unreal Engine4 ゲーム制作超入門」 初版限定 全冊 Unreal Engine が 365日無料で試用可能※1になるプロモコード付き 1月31日(土)発売 株式会社秀和システム(本社:東京都中央区)は、Unreal Engine4 未経験者へ向けた「見てわかる Unreal Engine4 ゲーム制作超入門」を 1月31日

                                                                      Unreal Engine 4のマニュアル本が登場。初版には365日間のプロモコード付き
                                                                    • 映画『マトリックス』の世界を元にしたUnreal Engine 5の『The Matrix Awakens』のダウンロード配信が正式にスタート。実写と判別不可能な驚異的な再現性

                                                                      The Game Awards 2021では、主演を務めるキアヌ・リーブス、トリニティ役のキャリー=アン・モスが作品の詳細を発表した。ふたりは『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』に出演し、Unreal Engine 5の技術で『マトリックス』シリーズの世界を体験できる作品となる。 本作は映画『マトリックス』三部作に関わったチームメンバーとラナ・ウォシャウスキー監督、Epic Gamesに加え SideFX、Evil Eye Pictures、The Coalition、WetaFXなどのパートナー企業が共同で制作したという。 (画像はTHE GAME AWARDS 2021: Official Livestream Today, 7:30p ET / 4:30p PT / 12:30a GMT – YouTubeより) (画

                                                                        映画『マトリックス』の世界を元にしたUnreal Engine 5の『The Matrix Awakens』のダウンロード配信が正式にスタート。実写と判別不可能な驚異的な再現性
                                                                      • Unreal Engine4触ってみたけど、すごいぞこいつ! - LIFULL Creators Blog

                                                                        こんにちは、上津原です。 最近Unityに加え、Unreal Engine4(https://www.unrealengine.com/)も触り始めました。 Unityと使い勝手が違うので、チュートリアルを見て勉強しながら操作しているのですが、忘れないうちに記事にしてしまおうと思います。 Unreal Engineとは、 Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。 Wikipwdia はい、3Dゲームエンジンです。 僕自身、Epic Gamesの「Gears of war」がしたくてXbox360を買ったクチなので、使う前から存在自体は知っていました。 そのころから「スゲーな~、かっこいいな~」と思っていて、前職でスマ

                                                                          Unreal Engine4触ってみたけど、すごいぞこいつ! - LIFULL Creators Blog
                                                                        • UE5 Lyraサンプルゲームの設計を解説してみる - Let's Enjoy Unreal Engine

                                                                          UE5の正式版がリリースされてから3週間ほど経過しました。既に色んな検証をされている方も多いでしょう。正式版のリリースノートは以下にあります。 docs.unrealengine.com さて今回はUE5正式版リリースと同時に発表された『Lyra』と呼ばれるサンプルゲームについてです。LyraはサンプルゲームでありながらUE5の機能をフル活用しつつUE5の最新機能や設計などを学べるとても良く出来たサンプルになっています。しかしLyraの設計はその最新機能を使い倒したものとなっており、おそらくUnreal Engine上級者でもすぐに理解するのが難しい内容となっています。 今回はLyraを独自に解析して、私が理解できた部分を解説していくという内容となっています。比較的上級者に向けた内容となっているかもしれませんので、ご了承ください。Lyraサンプルゲームの公式解説は以下にあります。 docs

                                                                            UE5 Lyraサンプルゲームの設計を解説してみる - Let's Enjoy Unreal Engine
                                                                          • Epic Games、300万ドル相当のアセット7600個を収録した「Infinity Blade Asset Pack」をUnreal Engine 4向けに“無料配信” - AUTOMATON

                                                                            2015年3月にゲームエンジン「Unreal Engine 4」 の無料化を発表したEpic Gamesは、新たにUE4向けのアセットパック「Infinity Blade Asset Pack」の配信を開始した。アートからサウンド分野まで、これらのアセット開発に投じられた金額は300万ドル(約3億6000万円)にのぼるが、ユー ザーはマーケットプレイスから“無料”でダウンロードすることができる。 Epic Games、新たに巨大アセットパックを無料に Infinity Blade Cardboard Hero 『Infinity Blade』は、Chair EntertainmentとEpic Gamesが開発を続けているiOS向けのUnreal Engineアクションゲームだ。現在シリーズは『Infinity Blade III』まで続いているが、今回の「Infinity Blade A

                                                                              Epic Games、300万ドル相当のアセット7600個を収録した「Infinity Blade Asset Pack」をUnreal Engine 4向けに“無料配信” - AUTOMATON
                                                                            • 11/05/2017『In The Realms of the Unreal 非現実の王国で』#かもし(Original Piano オリジナル ピアノ) - かもしのピアノ

                                                                              11/05/2017『In The Realms of the Unreal 非現実の王国で』#かもし(Original Piano オリジナル ピアノ) 『In The Realms of the Unreal 非現実の王国で』 ヘンリー・ダーガー 正式なタイトルは 非現実の王国として知られる地における、 ヴィヴィアン・ガールズの物語、 子供奴隷の反乱に起因するグランデコ─アンジェリニアン戦争の嵐の物語 長いよねえ このタイトルに負けじと本編の方も長いのなんの この物語は1万5000ページ以上 挿し絵は300枚以上 なのでまだ誰も読み通したことがない そしてこれは現代アートとして評価されてるんだよね アウトサイダーアートって言ってね そういう現代アートの文脈にのったんだよね まー知ってる人は知ってる アウトサイダーの代表格みたいなもんだからさ この人物や作品については長くなるから 興味が

                                                                                11/05/2017『In The Realms of the Unreal 非現実の王国で』#かもし(Original Piano オリジナル ピアノ) - かもしのピアノ
                                                                              • 西川善司の3DGE:Gearsシリーズの制作スタジオが語るUnreal Engine 5――1億ポリゴン時代に突入するゲーム開発のゆくえ

                                                                                西川善司の3DGE:Gearsシリーズの制作スタジオが語るUnreal Engine 5――1億ポリゴン時代に突入するゲーム開発のゆくえ ライター:西川善司 Unreal Engine 5(以下,UE5)の存在が発表された2020年5月は,新世代ゲーム機のPlayStation 5(以下,PS5)やXbox Series X/S(以下,XSX)が発売となる半年前だった。 2000年代以降におけるUnreal Engineの歴史を振り返ると,Unreal Engine 3(以下,UE3)はPlayStation 3(以下,PS3)やXbox 360,Unreal Engine 4(以下,UE4)はPlayStation 4(以下,PS4) / Xbox Oneといった具合に,その時代における次世代ゲーム機の発表に合わせて,新バージョンを発表してきた。 ただ,理解しておくべきなのは,それらUE

                                                                                  西川善司の3DGE:Gearsシリーズの制作スタジオが語るUnreal Engine 5――1億ポリゴン時代に突入するゲーム開発のゆくえ
                                                                                • Apple、Epic Gamesの開発者アカウント停止を通告 Unreal Engine製ゲームへの影響懸念も

                                                                                  Epic Gamesは8月18日(日本時間)、Appleが同社の「Fortnite(フォートナイト)」をストアから削除したのに続き、同社の開発者アカウントを停止すると通告してきたと明らかにしました。裁判所に差し止めを求めているとしています。 フォートナイト 発端はAppleが8月14日にApp StoreからiOS版「Fortnite」をガイドライン違反で削除したことにあります。EpicがAppleへの手数料支払いを回避できる課金システムを発表したため(Google PlayからAndroid版Fortniteも削除)。Epicは「Epic GamesはApp Storeの独占に異議を唱えました。報復として、Appleは10億のデバイスでFortniteをブロックしています」とし、Appleを反競争的行為で訴えました。 18日の発表では、Appleが8月28日にEpicの開発者アカウントを

                                                                                    Apple、Epic Gamesの開発者アカウント停止を通告 Unreal Engine製ゲームへの影響懸念も