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  • スシコラ・96デコ・ダイナモ・3Kなどスプラトゥーンの全ブキを美麗なイラストにした「ブキアイコン」

    人気のイカゲー「Splatoon(スプラトゥーン)」には、シューター・ブラスター・ローラー・フデ・チャージャー・スピナー・スロッシャーと異なるブキタイプが用意されており、その中から射程やサブウェポン、スペシャルウェポンなどを加味して自分にぴったりのブキを探し出すことができます。そんな多種多様なブキを美麗なイラストに起こして公開してくれているのが「ブキアイコン(INK WEAPON ICONS)」です。製作者は@sta_2ndさんで、自分の愛用ブキや憎きダイナモやリッター3K、さらにはサブウェポンやスペシャルまでイラストになっており見ているだけで楽しげです。 ブキアイコン(INK WEAPON ICONS) http://graystar0907.wix.com/bukiicons 「ブキアイコン」で自分の好みのブキを探すには、ページ上部のこれらのアイコンをクリックします。これは左からシュー

      スシコラ・96デコ・ダイナモ・3Kなどスプラトゥーンの全ブキを美麗なイラストにした「ブキアイコン」
    • はてな、Nintendo Switchソフト 『スプラトゥーン3』の大会支援サービス「タイカイサポート」の開発に協力 - プレスリリース - 株式会社はてな

      株式会社はてな(代表取締役社長:栗栖義臣/本社所在地:京都市中京区)は、任天堂株式会社(以下、「任天堂」)が提供するNintendo Switch™ソフト『スプラトゥーン3』のプライベートマッチ機能を利用した大会支援サービス「タイカイサポート」の開発に協力したことをお知らせします。「タイカイサポート」は本日2023年11月16日より任天堂が提供を開始しています。 © Nintendo『スプラトゥーン3』の新機能となる「タイカイサポート」は、プレイヤー同士で対戦を楽しむゲーム大会の開催や運営を支援するサービスです。『スプラトゥーン3』やゲーム連動サービスの「イカリング3」とシステム連携することで、主催するプレイヤーの負荷を大幅に軽減し、気軽に大会の開催や運営を行うことが可能になります。 利用には、iOS/Androidアプリ「Nintendo Switch Online」のダウンロードが必要

        はてな、Nintendo Switchソフト 『スプラトゥーン3』の大会支援サービス「タイカイサポート」の開発に協力 - プレスリリース - 株式会社はてな
      • 『【イカ】Splatoon(スプラトゥーン)のフォント』

        いまHOTなゲーム、イカの詳細は公式サイトを見てね http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/ パロディ動画つくろうと思ってフォント探した結果を書きとめ スプラトゥーンのフォントはこれね 説明書にはDynaFontと、フォントワークスのフォントと、その改変フォントって書いてあるね 色々探した結果の結論はコレね @tatsdesign これ、漢字がwebサイトとゲーム内で違うなと思ってたんですが、ゲーム内がFontworksのロウディで、webがリョービのG2サンセリフみたいです。カナはオリジナルっぽいですね! pic.twitter.com/zJbWCiYTIJ — carmine (@clocknote) 2015, 5月 21 ロウディEB こちらのフォントは単体販売はナシで、フォントワークスのライセンス契約で使えるようになるフォントみたいですね。 <追記

          『【イカ】Splatoon(スプラトゥーン)のフォント』
        • ガチマッチによる分断

          何かと話題のスプラトゥーンにガチマッチというランクドマッチが導入された。 ガチマッチではなぜか塗り面積を競うという独自コンセプトを捨てたゲームルールが採用されている。 現在行われてる「ガチエリア」は特定地点の所有権を奪い合うルールで一般的なFPSでいうところの「キングオブザヒル」である。 他に名前が確認されている「ガチヤグラ」はおそらく移動するヤグラを守って特定地点に届ければ勝ち、いわゆる「ペイロード」 もう一つの「ガチホコ」というのはちょっとわからないけど、ともかくこれらのルールはガチガチのFPS/TPSであり 人のいないところを塗ってるだけで貢献できるなんていう甘っちょろさは存在しない。 何故せっかくのナワバリバトルという独自ルールをランクドマッチにもそのまま適用しなかったのか理解しかねるところだが ともかくこれによって間違いなくコミュニティの分断が起こる。 まずランクが上でノーマルが

            ガチマッチによる分断
          • 18歳に1万円渡したら5倍になった話 : Natsumegblog

            なつめぐ@Natsumeg_k一緒にシェアハウスに住んでる18歳の小野( @ononao0 )が三連休暇らしいから1万円渡した。彼の使命はこれを連休明けの火曜日までに何かしらで4倍にしてスプラトゥーンとWii Uにして、火曜日に報告会をする。楽しみ。芋を売ると儲かるとかわけわからないことを言ってるけど楽しみ。 2015/11/21 01:36:33 なつめぐ@Natsumeg_k家の周りに中国人たくさんいるから、中国語で芋売るとかいってるアホ。でももしかしたら芋がめちゃくちゃ売れるかもしれない。火曜日に1万円分まるまる芋が残ってたらどうしよう。 2015/11/21 01:38:12 なつめぐ@Natsumeg_k楽しみ 2015/11/21 01:38:23 なつめぐ@Natsumeg_kアホがみかん箱の上に乗って「芋があれば3日で10万稼げる」とか言ってる。アホだけどもしかしたら本当に

              18歳に1万円渡したら5倍になった話 : Natsumegblog
            • スプラトゥーンでの立ち回り2

              前回の記事を見ていただいてありがとうございました。 嬉しかったです。続きです。 ガチガチのシューター系A+です。その他のブキの人はすみません。 http://anond.hatelabo.jp/20150727154851 == ■シオノメ 苦手なので長くなる。 ・キルスポット 北広場前の道 → 激戦地中の激戦地。 → 対通路だけなら、手前の柱を登った細い高台が有利 → 基本的にガチガチの殴り合い。 防御アップ2つと安全靴つけとけばいーんじゃない(適当) → 突進するときは、端っこギリの落ちるスレスレを狙うと途中で詰まらなくてうまく行く気がする。 → 何度も書くけど基本殴り合い。 北広場 - メイン → 先手必勝。 南 →ガチでは無視。やめろ、いくなぁッッ! →ナワバリではスプリンクラー投げとくと初心者を釣れる。 →ラスト30秒に北からガチ勢が降ってくるので、怖い人は自陣側の高台で待っとく

                スプラトゥーンでの立ち回り2
              • スプラトゥーン世界の歴史をわかりやすく整理してみた!人類滅亡からオオデンチナマズの奪還まで

                本日も超ゲームウォーカーにお越しくださり、ありがとうございます。コウノ アスヤ(@asuyakono)です。 スプラトゥーンは独特で最高にイカす世界観が魅力のうちの一つですが、ゲーム内でその多くが語られないせいもあってか、明確なストーリーというものがありません。しかし、唯一「ヒーローモード」で収集できる「ミステリーファイル」によって、断片的にあの世界の情報が与えられているので、今回はそこからわかる情報を整理して、スプラトゥーンの世界の理解をより確かなものにしていきたいと思います。 西暦2xxx年 環境破壊や温暖化の影響か、異常な海面上昇の危機に陥る地球。とある博士は、学会にてその危険性を訴るが、誰にも話を信じてもらえずに嘆く。ジャッジと名づけた飼い猫を愛していた博士は、迷いながらも彼をタイムカプセルに入れ、1万年後に目覚めるように設定する。 「学会で海面上昇の危機を叫ぶも ダレも信じようと

                  スプラトゥーン世界の歴史をわかりやすく整理してみた!人類滅亡からオオデンチナマズの奪還まで
                • イカ人気は数字にも出た。「Splatoon」の世界累計販売本数が100万本を突破。テレビCMの特別版や制作スタッフによるイラストが公開

                  イカ人気は数字にも出た。「Splatoon」の世界累計販売本数が100万本を突破。テレビCMの特別版や制作スタッフによるイラストが公開 編集部:Gueed 任天堂によれば,同社が2015年5月28日に国内で発売したWii U用TPS「Splatoon(スプラトゥーン)」の世界での累計販売本数が,100万本(※)を突破したそうだ。100万本突破を記念して,ミュージシャンのROLLYさんがナレーションを担当するテレビCMの特別版(Web限定)が公開。公式Twitterでは,プレイヤーへの感謝ということで,製作スタッフによるイラストが公開されている。 ※任天堂調べ。ちなみに欧米では5月29日発売,オーストラリア・ニュージーランドでは5月30日発売となっている スプラトゥーンの世界累計販売100万本突破というニュースが入った! 我々イカ研究所の研究成果がこれだけ多くの人々に受け入れられたということ

                    イカ人気は数字にも出た。「Splatoon」の世界累計販売本数が100万本を突破。テレビCMの特別版や制作スタッフによるイラストが公開
                  • 徹底考察!スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン8選 | Study8(スタディエイト)

                    空前のイカブームを起こしているスプラトゥーン。みなさん、楽しく世界を塗り替えているでしょうか?今回は、ゲームを遊ぶ側ではなくゲームを作る側の立場に立って、スプラトゥーンのイカしたゲームデザインについて書いてみたいと思います。スプラトゥーンはなぜ飽きないのか?スプラトゥーンで遊んでいる人、ゲームを作っている人、イカしてる『スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン』を8つに分解 1. ガチマッチはなぜ選択式にしないのか ガチマッチはガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコバトルと3つのルールが存在します。しかし、こちらで選択することはできません。ナワバリバトルとガチマッチは選択できるのに、なぜガチマッチのルールは選択させてくれないのでしょうか? あ、これから書く8つのことはすべて筆者の推測の域を超えませんので、あしからず。 このデザインのねらいは、一極集中を避けて「飽きさせない」ことです。ガチバトル

                      徹底考察!スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン8選 | Study8(スタディエイト)
                    • Splatoon2をやりましょう 〜Rubyで絵を描く〜

                      Ruby とRaspberry Pi で Nintendo Switch の自動入力システムを作ったお話

                        Splatoon2をやりましょう 〜Rubyで絵を描く〜
                      • スプラトゥーン……っつーか、スプラローラーコラボの話をする - はげあたま.org

                        スプラトゥーンのためだけにWii U買った。経緯は省く。Wii Uの感想も省く。そんな些細なことはどうでもいい。レビューやらゲーム性分析は他の人に任せる。スプラローラーコラボの話をさせるんだ。 スプラローラーコラボ一択でレベル18まで来た。オフラインのヒーローモードもやらず、衣装なども練らず、黙々と床を塗っている。(そのせいで自分の首を絞めている) 他のブキも意識的に使ってはいるが、あくまでローラー側ではわからない対策のための使用であり、最後までローラーと心中していいくらいの覚悟でローラー厨だ。 今日からガチバトルだし、仲間のローラー厨はこういうことを考えているんだとわかってもらえるだけでいい。イカが主張のリストとなる。 「ガンナーのサポートに回る」 「近接戦つえぇ!」 「ダイオウイカ最強」 「マップ差が甚だしい」 「ラスト30秒に賭ける」 「ガンナーのサポートに回る」 乱戦では後手に回る

                          スプラトゥーン……っつーか、スプラローラーコラボの話をする - はげあたま.org
                        • イイダのパートはイカと異なる言語、サーモンランはシャケを鼓舞する変拍子。『スプラトゥーン2』サウンドに迫る、サントラインタビュー - ファミ通.com

                          2017年7月21日の発売以来、大ヒットを記録しているNintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』。そのサウンドトラック『Splatoon2 ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune2-』が、2017年11月29日に発売される。ファミ通.com編集部では、前作のサントラに続き、サントラのマスタリング(音圧レベルや音質などを調整する作業)現場で、サウンドスタッフに直撃インタビューを行った。

                            イイダのパートはイカと異なる言語、サーモンランはシャケを鼓舞する変拍子。『スプラトゥーン2』サウンドに迫る、サントラインタビュー - ファミ通.com
                          • 『スプラトゥーン3』最新アプデの「カニタンク対策」がヤケクソ気味。スペシャルでのカニ叩きが加速する - AUTOMATON

                            任天堂は2月27日、『スプラトゥーン3』Ver. 3.0.0のパッチノートを公開した。同更新データは2月28日配信予定。同アプデにおける、カニ対策がヤケクソ気味であるとして、さっそく話題を呼んでいる。 [おしらせ] 明日2月28日(火)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.3.0.0を配信いたします。 詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/l0VL27tKT1 — Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 27, 2023 同アップデートでは、新シーズン「2023春 Fresh Season」のコンテンツ実装のほか、さまざまなバランス調整が実施されている。その中で、ひときわ異彩を放っているのは、カニタンクに対する対策だ。カニタンクとは、本作におけるスペシャルウェポンのひとつ。一定時間多脚戦車に乗り込み、連

                              『スプラトゥーン3』最新アプデの「カニタンク対策」がヤケクソ気味。スペシャルでのカニ叩きが加速する - AUTOMATON
                            • 【スプラトゥーン2】イカリング2の戦績データをPCブラウザで無理矢理閲覧する - backstage

                              スプラトゥーン2での戦績を閲覧できるイカリング2ですが、 Nintendo Switch Onlineというスマホアプリ内でしか見ることができません。 www.nintendo.co.jp 前作では普通のブラウザ上で閲覧できたので、戦績データをスクレイピングしてクラウドに保存していたのですが、アプリとなると専門外です。 そこで、プロキシを経由して無理矢理に中身を拝見しました。 アプリの通信内容を解析する 今回はプロキシサーバにmitmproxyを使って、イカリングを串焼きにしようと思います。 適当なCentOSホスト上にプロキシサーバを立てました。ファイアウォールの設定で8081番ポート(自由)を自分のIPアドレスに対して公開しておきます。 mitmproxyはpipでインストールできますが、mitmproxy公式のDockerイメージがあったので、それを使って立ち上げました。 良い時代に

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                              • Splatoon(スプラトゥーン)にプロ画家の実況と解説を付けてみた

                                スプラトゥーン3発表おめでとうございます2インチのパブロでステージを塗っていきます。簡単でしょう?mylist/52568521高画質YouTube https://youtu.be/P3ErBnZYcqk

                                  Splatoon(スプラトゥーン)にプロ画家の実況と解説を付けてみた
                                • なぜ『スプラトゥーン』は「面白い」と直感できるのか? 今、3Dゲームに任天堂は20年越しの回答を示しつつある:「なんでゲームは面白い?」第九回

                                  明後日、2017年7月21日にNintendo Switch対応ソフト、『スプラトゥーン2』が発売される。 (画像は任天堂公式サイトより) 『スプラトゥーン』【※1】が発売されたのは2015年5月28日だから、前作から2年ちょっとという、任天堂タイトルとしては珍しいショートスパンでの新作発売となる。それにもかかわらず、まだまだフレッシュな存在感は残しつつも、既に定番タイトルとしての安定感すら感じるタイトルになりつつあるように思える。おそらく新作も世界的に大ヒットし、Switch本体も枯渇状態が当分続くことだろう。 だが、2年足らずで『スプラトゥーン』がここまでの存在感を発揮するに至ったのはなぜだろうか。 その理由として、発表時点から鮮烈な印象をユーザーに与えることで、知る人ぞ知る隠れた名作や一部界隈で熱狂的な支持を受けるカルト的名作であるような、マイナーな存在だった期間がほぼゼロだった点を

                                    なぜ『スプラトゥーン』は「面白い」と直感できるのか? 今、3Dゲームに任天堂は20年越しの回答を示しつつある:「なんでゲームは面白い?」第九回
                                  • WWW.AKIRAFUKUOKA.COM BLOG | スプラトゥーンは「誰でもできることを一番評価してくれる」から面白い

                                    すでに話題沸騰、ボイルホタルイカ状態のゲーム「スプラトゥーン」。正直この手のゲームは苦手そのものだったんですが、遊んでみるととにかく面白いじゃないイカ!それにはちゃんと理由があるんですよね。 FPS・TPSでは敵を倒せないとストレスがマッハ 私はいわゆるFPS、TPSと言われるタイプのゲームがとにかく苦手。これらのゲームは簡単に言うと “3D空間でマッチョの兄さんになって敵を銃で撃って倒す” タイプのゲームです。チーム戦だと敵を多く倒したり、敵陣地を奪い取ると勝ち、なんてルールがあります。で、私が苦手な理由は単純で「うまく敵に狙いを定められない」(エイムがド下手)から。うまく敵に弾丸を当てられない→敵倒せない→勝てない→チームに貢献できない→フラストレーション溜まる→もうヤダー!俺を少しは肯定してくれー!!…という悲しみのスパイラルに陥いるのでもう嫌で嫌でしょうがないんですな。タダのヘタレ

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                                    • WiiU『スプラトゥーン』ディレクター阪口氏が語るレベルキャップ開放や無料アップデート継続、そして彼は寿司を握る | t011.org

                                      先日も海外メディア Nintendo Lifeの独占インタビュー映像が公開されていた、Wii U『スプラトゥーン』のディレクター阪口翼氏。今度はEurogamerが行ったインタビューとその映像、またインタビューと仲良く寿司を握るおまけ映像も公開されました。 阪口氏はジャイロコントロールやランク20以上のレベルキャップ、フェスなどについて回答。『スプラトゥーン』が、任天堂がWii Uを発売していこうに培った知識や経験、アイデアを詰め込んだソフトであることを改めて強調しています。 レベルキャップについて現状、大半のプレイヤーがランクの上限である20に到達しています。ジャイロ操作への慣れも含めて、開発チームや阪口氏はもっと時間がかかると考えていたのだそう。なので、上限に到達しているプレイヤーの多さや速さには非常に驚いていると阪口氏はコメント。 「ランク」はギアやモードの開放条件としての側面が強く

                                        WiiU『スプラトゥーン』ディレクター阪口氏が語るレベルキャップ開放や無料アップデート継続、そして彼は寿司を握る | t011.org
                                      • 『スプラトゥーン』ガチマッチで勝てない人へ。「ガチマッチで勝つには”数の有利”をきかせろ!」 : このサイトは新URLに移行中です。

                                        「味方よわっ!」 「俺はキル数のほうが多いから、今回負けたのは味方のせいだな」 自分がある程度活躍したのに負けてしまったら、ついこんなことを思ってしまいますよね。 「ウデマエA+」の高みまで登ってきたので、今日はガチマッチについての記事を書こうと思います。とはいえ、AとA+を行ったり来たりですが…(ちなみに私はチャージャー使いです)。 私を含め、先ほどの、味方のせいにしたくなってしまう人に言いますが、はっきり言って そんなこと考えているあなたが敗因そのものです! こちらの記事は新ブログに移転しました。続きはこちらのURLからどうぞ。 http://yowahada.com/gatimatch コメント一覧 (32) 1. 名無しさ 2015年06月16日 22:24 >正直、1試合で「12キル、10デス」とかでMVPとってる人いますが、正直、これって、「2キル、0デス」とほぼ同じです。 >

                                          『スプラトゥーン』ガチマッチで勝てない人へ。「ガチマッチで勝つには”数の有利”をきかせろ!」 : このサイトは新URLに移行中です。
                                        • 仕事を読み解くキーワード:ゲームの世界と、日常をつなげる|採用情報|任天堂

                                          私は主に、任天堂のネットワークサービスを支えるサーバー開発業務を担当していますが、その私がWii Uの『Splatoon(スプラトゥーン)』のWeb連携開発に関わることになったのは、このゲームが発売後に新しいステージやブキを配信する「サービス運営」が必要なゲームだったからです。『Splatoon』の開発終盤にゲーム開発者から、お客様にどのように『Splatoon』が遊ばれるかを知りたいと相談を受けました。そこでまず、クラウドサービス(※)を活用して対戦結果のログを集めるサーバーを作り、ブキのトレンドの推移などのデータを開発者がほぼリアルタイムで確認できる仕組みを作りました。 さらに、集めたログを社内だけに留めておくのはもったいないという話になり、対戦結果を集計して、成績がいい人のランキングを任天堂公式ホームページ(以下公式サイト)で表示する仕組みも開発しました。

                                            仕事を読み解くキーワード:ゲームの世界と、日常をつなげる|採用情報|任天堂
                                          • スプラトゥーンについて一歩引いて語ってみる #Splatoon #スプラトゥーン - 雨の音が好き

                                            スプラトゥーンは面白いのだけど、なんだかちょっと大げさに革新的だ~みたいにべた褒めするのも違和感を感じる。なので、自分のプレイだけでなく、妻のプレイするのを観察しつつ、一歩引いた視点でいろいろ書いていきたい。ゲーム仕様を完璧に把握しているわけではないので、ちょいちょい勘違いしてる部分もあるかもしれない*1。 あと、くっそ長い! ロビーがよい もっと対戦に的を絞ったストイックなゲームかとおもったら、こういったロビー(町)*2がある。ここには、自分が一緒に遊んだプレイヤーのアバターが配置されている。 システム的には、非同期タイプで一緒に歩きまわったり話したりする事はできない。プレイヤーのゴーストがNPCとして立っているという感じ。 ショップもあって、デイリーで商品が入れ替わる。ユーザーごとに出品されている商品が異なるっぽい。 よくあるタイプのロビーとはいえ、対戦相手(一緒の部屋になった人達)の

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                                            • 「イカス屋台」が全国のイオンモールにやってくる! | トピックス | Nintendo

                                              ※更新情報(2016/5/27) イオンモール体験会の全スケジュール(日程・会場)が決まりましたので、記事内容を更新しています。 すでに公式Twitter(@SplatoonJP)ではお知らせしていますが、4vs4の「ナワバリバトル」がその場で体験できる簡易型の移動式対戦ブースです。なんと、この「イカス屋台」が全国のイオンモールを行脚することになりました!『Splatoon(スプラトゥーン)』をまた遊んだことのない方も、腕におぼえのあるガチな方も、この「イカス屋台」で、いちどナワバリバトルを遊んでみませんか?

                                                「イカス屋台」が全国のイオンモールにやってくる! | トピックス | Nintendo
                                              • まず最初にダウニーで強化したいオススメギア : スプラトゥーン武器研究所

                                                2015年08月25日06:30 by splatoon_weapon まず最初にダウニーで強化したいオススメギア カテゴリ項目別特集オススメギア splatoon_weapon Comment(8) フェスお疲れ様でした フェスでサザエ大量に手に入れたり、コイン十分に溜まったりなど ダウニーでサブギアを3つ揃えるなど、できるようになってくる頃合いだと思います 今回はどういう風にギア強化していくと効率的なのか、その視点でオススメギアチョイスしてみました 参考にしてみてください ギアは数あれど希少価値があり有用なギアパワーは決まっています 「ボム飛距離アップ」 付きやすいブランドがないので狙ってサブに付けていくことができません メイン3個つければ中遠距離武器並みの飛距離となり、ダッシュイカジャンプ投げすればチャージャーに向けて投げることもできます 射程が伸びるとできることが格段に広がるので有

                                                • 佐賀のイカした魅力を伝えるコラボ「Sagakeen」成功の舞台裏(1) 「本気」でぶつかったSplatoonとのコラボ

                                                  昨今、地方活性化のために「ゲーム」や「アニメ」とコラボする自治体が増えている。中でも存在感をあらわにしているのは、「佐賀県」だ。 率直に言えば地味な印象の県だが、ゲームコンテンツとのコラボレーションは作品ファンから歓迎され、SNSを中心に話題を呼びグッズは即完売するなど、大きな成功を収めている。直近で行われた「Splatoon」とのコラボ「Sagakeen」は、冬の港町・佐賀県の呼子まで1万人を超えるゲームファンを連れてきた。 ストレートなダジャレをタイトルとして一躍話題となった「ロマンシング佐賀(サガ)」。その第二弾の後に、まったく違うゲームメーカーと協業し、またも成功を収めるその裏には、どんな仕掛けがあったのか。エピソードを伺う中で明らかになったのは、「対等」に「本気」でやることの大切さだった。 「ロマンシング佐賀(サガ)」、「Sagakeen」をはじめ、佐賀県の情報発信企画を手がける

                                                    佐賀のイカした魅力を伝えるコラボ「Sagakeen」成功の舞台裏(1) 「本気」でぶつかったSplatoonとのコラボ
                                                  • 【スプラトゥーン2】更新データの内容を教えてください。

                                                    本ソフトの更新データの内容は下記となります。プレイされる際には、お手数をおかけいたしますがダウンロードをお願いいたします。 ソフトの更新方法についてはこちらのページをご覧ください。 Ver.5.5.1 [2022.11.15 配信] ゲームを快適に遊んでいただけるよう調整しました。 ※最新の更新データをダウンロードすると、以前の更新データをお使いの方とはイカッチャでの通信ができなくなります。

                                                    • スプラトゥーン味方が弱いときの対処法 - ブログあしみの

                                                      スプラトゥーン(Splatoon)のガチマッチで「味方が弱くて勝てない」という声をちょくちょく聞くので、対処法を考えてみました。 同じチームにならないように祈る 強い人と一緒になれるように祈りましょう。前回のバトルであなたが弱いと思ったイカが相手チームになったら勝利は確実…? 下手くそな味方をカバーする あなたが問題に思っているイカと常に行動を共にして、カバー&上手なプレイングを見せつけましょう。あなたの上手なプレイングを常に横で見せていれば上達するかもしれません。 1人で2人分以上の働きをする 最初から3VS4だと思ってフルパワーで頑張りましょう。限界を超えたキッレキレのプレイングをしましょう。あなたが相手のイカをすべて倒せばいいのです。3VS4で勝ったときの勝利の味は格別です。脳汁がドバります。 ガチマッチに入り直す この方法が一番現実的です、楽だし。いったん部屋を出て、再度ガチマッチ

                                                        スプラトゥーン味方が弱いときの対処法 - ブログあしみの
                                                      • 【箭本進一】ゲームのご先祖様:「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて

                                                        【箭本進一】ゲームのご先祖様:「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて ライター:箭本進一 箭本進一 /  ゲーム系ライター。最新作からレトロゲームまで幅広く遊ぶ 箭本進一「ゲームのご先祖様」 日々,無数の新作が発売されるゲーム業界ですが,「新しいもの」は突然変異的に現れるわけでなく,偉大な先人達が積み上げてきた工夫や試行錯誤がそこにはあります。この連載では,筆者が独自の見解で新作を分析。ルーツと思しきゲームを探ったり,新作の画期的な要素がこれまでのゲームでどのように取り上げられてきたのかを探っていこうと思っています。 第2回は任天堂の「スプラトゥーン2」について取り上げてみましょう。 「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて 「スプラトゥーン2」は,イカとヒトの姿に変身できる「インクリング」たちが,インクが飛び出す「ブキ」を使って,フィールドを塗った面積(ナワバリ)を競うサードパーソンシューター

                                                          【箭本進一】ゲームのご先祖様:「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて
                                                        • スプラトゥーン3から始めた人むけのギアパワー講座

                                                          やあ、フェス楽しかったね!あんなに人数に偏りがあったのにヨビ祭を制したひまつぶし派は本当に強かったね。 さてスプラ3から始めた人は、スーパーサザエ?ギアパワー?とかって状態じゃないかな。 でも、YouTubeの動画を色々そんなに見てる暇ないよ……って人向けに簡単に解説しようと思う。 結論から書くと、 "ギアはオシャレ最優先" 、 "スーパーサザエは非売品のレア度上げに使う" のがオススメ。 そういえば、次のフェスはマクド、モス、バーガーキングじゃないかな。 マンタローはバーガーキングな。 ギアとはアタマ、フク、クツ、3つの場所に装備するものがギアだ。 そして、このギアにくっついているのがギアパワーというヤツだ。 ギアパワーは、”バトルがほんのちょっと変わる”フシギパワーだと思ってくれて良い。 最初に大前提になるのだけれども、ギアはオシャレやカッコイイを第一に選んで大丈夫。 スプラ3のバトル

                                                            スプラトゥーン3から始めた人むけのギアパワー講座
                                                          • 「Splatoon(スプラトゥーン)」に“イカ娘”ギア登場! 「寿司屋のタイショウ」ギアも同時追加

                                                              「Splatoon(スプラトゥーン)」に“イカ娘”ギア登場! 「寿司屋のタイショウ」ギアも同時追加
                                                            • 【評価】『スプラトゥーン/Splatoon』の感想やレビュー 揺るぎないシューター - ゲーマー日日新聞

                                                              任天堂の虎の子シューター 5月28日に任天堂から発売された『Splatoon』は、基本に忠実なオンライン用のTPSタイトルである。 プレイヤーは各チームに4人ずつ。それぞれマシンガンやローラーといった「ブキ」を装備しており、これらは敵を倒すための兵器であると同時に、壁や床をインクで塗りつぶすことが出来る。 こうして塗りつぶされたエリアでは、プレイヤーは弾薬を補給したり、迅速に移動することが可能。この、「敵を倒す→インクの海に隠れる→より有利なスポットに移動する→敵を倒す」といったルーチンが本作の肝となる。 また、勝敗はいかに多くのエリアが自軍のインクで塗りつぶされたかで決まるので、敵と正面から撃ちあって陣地を奪ったり、こっそりと背後の陣地を塗りつぶしておくなど、様々なプレイスタイルも存在する。 あと、次世代機WiiUならではのグラフィックは美しく、エフェクトやテクスチャのクオリティでは劣る

                                                                【評価】『スプラトゥーン/Splatoon』の感想やレビュー 揺るぎないシューター - ゲーマー日日新聞
                                                              • スプラトゥーン3 | Nintendo Switch | 任天堂

                                                                2 0 2 4 . 4 . 1 7 「イカ研究所極秘レポート」のページを更新しました。バンカラマッチの「ウデマエのリセット」と、「タイカイサポート」の情報を更新しています。 2 0 2 4 . 4 . 1 1 [トピックス]「スプラトゥーン」と「マリオカート」の世界中の代表選手が激突。「ワールドチャンピオンシップ 2024」が今週末に開催。特設サイトも公開中。 2 0 2 4 . 4 . 5 [トピックス]『スプラトゥーン3』の特別なフェス「Spring Fest」が4月20日から開催。 2 0 2 4 . 4 . 5 『スプラトゥーン3』の世界一を決める「ワールドチャンピオンシップ 2024」は、4月13日(土)・14日(日)開催。特設ページでは、代表チームを紹介する「観戦ガイド」映像と特徴や強みをまとめたページを公開中。 2 0 2 4 . 4 . 5 [トピックス]「スプラトゥーン甲

                                                                  スプラトゥーン3 | Nintendo Switch | 任天堂
                                                                • もうすぐ40代になる僕が、スプラ2でウデマエXになった話 - 荻上式BLOG

                                                                  スプラトゥーン2のガチマッチ、全ルールでウデマエXになりました。ランキングでのベストは600位ほど。いまはXパワー2300あたりをうろちょろしてます。総プレイ時間は3700時間ほど。今度は王冠をつけてみたいという気持ちで、楽しんでいます。 きっかけ もともとスプラ2は完全にヌルプ勢。アクションやFPSは苦手だったので、暇な時に、特に戦略も目標も何もなく楽しんでいました。ファミコン世代である僕は、ジャイロ操作が苦手であったため、ジャイロを切ってのプレイ。そんな状態で、2000時間くらい、ヌルプを続けていました。 スプラ2にはウデマエという名のレベル区分があり、C<B<A<S<Xの順に強くなります。それぞれの段階に+(プラス)と−(マイナス)があり、さらにSには「S+9」まである。Xは、「S+9」まで勝ち続けて、ようやくたどり着けます。 僕は大体「A−」から「S+1」くらいをうろちょろしていま

                                                                    もうすぐ40代になる僕が、スプラ2でウデマエXになった話 - 荻上式BLOG
                                                                  • https://splatoon.nintendo.net/

                                                                      https://splatoon.nintendo.net/
                                                                    • 初めてのプロモデラーMG(銀モデラー)の立ち回り【スプラトゥーン2】 - らいちのヒミツ基地

                                                                      Introduction こんにちは。阿豆らいち(@AzuLitchi)です。 今回は前作スプラトゥーンからの塗り特化ブキ「プロモデラーMG(通称銀モデラー)」の立ち回りについて解説します。 とうじょうじんぶつ 阿豆らいち: 言うほどゲームやってませんので。万年初心者。 ミンスクさん: スプラ1ではほぼ金のプロモデラーしか使ってなかった。 初めてのプロモデラーMG(銀モデラー)の立ち回り ブキはほぼプロモデラーしか使わないミンスクさんの戦歴。 見事勝ち越し。 せっかくなのでミンスクさんに立ち回りのコツを聞いてみました。 あまり参考にならなかったので、自分で使って研究しました。 プロモデラーMG(銀モデラー)ブキ解説 ※こんなフクは無い プロモデラーMG・・・通称銀モデラー。 シューターでは塗りに特化したブキ。ランク6で解放。 前作でも強い塗り性能を発揮していたが、サブとスペシャルが変更され

                                                                        初めてのプロモデラーMG(銀モデラー)の立ち回り【スプラトゥーン2】 - らいちのヒミツ基地
                                                                      • スプラトゥーン攻略ナワバリバトルの勝ち方がわかってきた! - ブログあしみの

                                                                        追記:スプラトゥーン2が発売されました! この記事はWiiU版のスプラトゥーンについて書いた記事ですが、スプラ2のナワバリバトルでも十分通用する内容です! Splatoon(スプラトゥーン)のナワバリバトルの攻略というか勝ち方のコツを自分なりに掴んできたので、まとめました。自分で実際にプレイして気がついたことです。 Splatoon(スプラトゥーン) | ナワバリバトル むやみに突撃しない バトル開始してまっすぐ突っ込むのが楽しくて、調子がいいと相手陣の手前ぐらいまで突っ込んでました。相手陣の手前っていうのは、自分のスタートを0、相手スタートを100とすると80-90ぐらい。特攻隊長みたいなことして楽しんでたんですよ。でも、そこまでいくと袋のねずみですぐに撃ち殺されてました。無闇に突っ込んでも、相手からしたら格好の的(マト)なので止めましょう。いいとこ70ぐらいで引き返すと吉。やっぱりこの

                                                                          スプラトゥーン攻略ナワバリバトルの勝ち方がわかってきた! - ブログあしみの
                                                                        • スプラトゥーン画像解析ツール「IkaLog」の紹介と近況 - オープンソースカンファレンス2016 Tokyo/Fall

                                                                          https://www.ospn.jp/osc2016-fall/modules/eguide/event.php?eid=88 オープンソースカンファレンス2016東京・秋 2016-11-06 (日) 14時00分 スプラトゥーン画像解析ツール「IkaLog」の紹介と近況 このエントリーをはてなブックマークに追加 Wii U用ゲーム「スプラトゥーン」の画面をリアルタイム解析し、プレイ情報の見える化や成績の集計を可能とするオープンソースソフトウェア「IkaLog」は公開から1年を向かえました。今回は、IkaLogのかんたんな概要、および画像認識に関するアップデート情報について紹介します。 【カテゴリ】ゲーム/機械学習 Read less

                                                                            スプラトゥーン画像解析ツール「IkaLog」の紹介と近況 - オープンソースカンファレンス2016 Tokyo/Fall
                                                                          • S+ スプラトゥーン攻略サイト スプラトゥーン.com

                                                                            スプラトゥーン ガチマッチ 攻略まとめ スプラトゥーン.com リンク用URL http://xn--fckwb4b3cweuc2c.com/ Tweet はてブやツイートありがとうございます!反応があると励みになってうれしいです! はじめまして、mk8.infoです。マリオカート8の攻略サイト を作ったりしていたのですが、最近はもっぱらスプラトゥーンばかりでようやくS+に到達したのでガチマッチの攻略まとめを作ることにしました。マリオカート8もそうだったんですが、このサイトは下手クソによる攻略というコンセプトになっています。 攻略サイトの人たちってみんな上手いんですよね。上手すぎてサイト見ても到底真似できないwという状態だったので、下手クソなりに頑張った過程や下手でもなんとかここまではなれるよ~といったところを紹介していければと思います。 ちなみにマリオカート8でのmk8.infoのレート

                                                                              S+ スプラトゥーン攻略サイト スプラトゥーン.com
                                                                            • 新卒採用:職種紹介:制作企画系 - 制作企画系の仕事1|採用情報|任天堂

                                                                              制作企画系で入社された方は、まずはプランナーとして、制作現場でのさまざまな仕事を通じて経験を培っていきます。また、デザイナーやプログラマー、事務系社員のなかで、資質が認められて制作企画系の仕事に就くこともあります。ここでは、制作企画系の業務内容やキャリアについて、理解を深めていただくため、プランナーとして異なる経歴を持つ社員を紹介します。 プランナーとは、ゲームの内容をどういうものにするか、どうしたらおもしろいものになるのか、ということを考える職種です。ただ、デザイナーもプログラマーも、そしてサウンドスタッフもプランニングすることがあります。任天堂のゲーム開発では、どのような職種であっても、アイデアを出すことが求められるんですね。そんななか、専任のプランナーの役割は、自らがアイデアを出すのはもちろんのこと、それぞれの職種から出てくるアイデアが、ゲームのなかでどう機能するかを判断したり、より

                                                                                新卒採用:職種紹介:制作企画系 - 制作企画系の仕事1|採用情報|任天堂
                                                                              • テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境 [ゲーム業界ニュース] All About

                                                                                テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境任天堂から発売されたWii U用サードパーソンシューティングゲーム「スプラトゥーン」。テザリングを使ってスマートフォン等からオンラインに接続し、このスプラトゥーンの対戦をしている、というユーザーの話が話題になっています。テザリングを使ってオンライン対戦すると、実はちょっと困ったことが起こりやすいんです。 今回はまず1つ、謝らなければいけないことがあります。というのも、ゲーム業界ニュースでは2009年にですね、「どこでもWi-Fiを試してみた」という記事を書いております。その頃はモバイルWiFiルーターというものが出始めた時期で、今振り返れば知識が不足したままモバイルWiFiルーターによるオンラインゲームのレビューをしてしまいました。実際の体験をもとにしたレポートという意味では、訂正するべき点はございませんが、注意点など補足するべきでした。大

                                                                                  テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境 [ゲーム業界ニュース] All About
                                                                                • イカデンワ

                                                                                  © 2015 increal / mzsm ご連絡はこちらまで…@ikadenwa_ink(運営アカウント) または @mzsm_j(中の人) このサービスは個人で運営している非公式サービスであり、任天堂株式会社とは一切関係がありません。 インクリンク 自分の戦績を記録するサイト stat.ink https://stat.ink/ [PR]イカしたドメイン“.ink”はVALUE-DOMAINで取得できます その他のリンク 一緒に遊ぶチームを募集できるサイト イカナカマ 戦績の自動解析ツール IkaLog