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  • 『【イカ】Splatoon(スプラトゥーン)のフォント』

    いまHOTなゲーム、イカの詳細は公式サイトを見てね http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/ パロディ動画つくろうと思ってフォント探した結果を書きとめ スプラトゥーンのフォントはこれね 説明書にはDynaFontと、フォントワークスのフォントと、その改変フォントって書いてあるね 色々探した結果の結論はコレね @tatsdesign これ、漢字がwebサイトとゲーム内で違うなと思ってたんですが、ゲーム内がFontworksのロウディで、webがリョービのG2サンセリフみたいです。カナはオリジナルっぽいですね! pic.twitter.com/zJbWCiYTIJ — carmine (@clocknote) 2015, 5月 21 ロウディEB こちらのフォントは単体販売はナシで、フォントワークスのライセンス契約で使えるようになるフォントみたいですね。 <追記

      『【イカ】Splatoon(スプラトゥーン)のフォント』
    • ガチマッチによる分断

      何かと話題のスプラトゥーンにガチマッチというランクドマッチが導入された。 ガチマッチではなぜか塗り面積を競うという独自コンセプトを捨てたゲームルールが採用されている。 現在行われてる「ガチエリア」は特定地点の所有権を奪い合うルールで一般的なFPSでいうところの「キングオブザヒル」である。 他に名前が確認されている「ガチヤグラ」はおそらく移動するヤグラを守って特定地点に届ければ勝ち、いわゆる「ペイロード」 もう一つの「ガチホコ」というのはちょっとわからないけど、ともかくこれらのルールはガチガチのFPS/TPSであり 人のいないところを塗ってるだけで貢献できるなんていう甘っちょろさは存在しない。 何故せっかくのナワバリバトルという独自ルールをランクドマッチにもそのまま適用しなかったのか理解しかねるところだが ともかくこれによって間違いなくコミュニティの分断が起こる。 まずランクが上でノーマルが

        ガチマッチによる分断
      • 18歳に1万円渡したら5倍になった話 : Natsumegblog

        なつめぐ@Natsumeg_k一緒にシェアハウスに住んでる18歳の小野( @ononao0 )が三連休暇らしいから1万円渡した。彼の使命はこれを連休明けの火曜日までに何かしらで4倍にしてスプラトゥーンとWii Uにして、火曜日に報告会をする。楽しみ。芋を売ると儲かるとかわけわからないことを言ってるけど楽しみ。 2015/11/21 01:36:33 なつめぐ@Natsumeg_k家の周りに中国人たくさんいるから、中国語で芋売るとかいってるアホ。でももしかしたら芋がめちゃくちゃ売れるかもしれない。火曜日に1万円分まるまる芋が残ってたらどうしよう。 2015/11/21 01:38:12 なつめぐ@Natsumeg_k楽しみ 2015/11/21 01:38:23 なつめぐ@Natsumeg_kアホがみかん箱の上に乗って「芋があれば3日で10万稼げる」とか言ってる。アホだけどもしかしたら本当に

          18歳に1万円渡したら5倍になった話 : Natsumegblog
        • スプラトゥーンでの立ち回り2

          前回の記事を見ていただいてありがとうございました。 嬉しかったです。続きです。 ガチガチのシューター系A+です。その他のブキの人はすみません。 http://anond.hatelabo.jp/20150727154851 == ■シオノメ 苦手なので長くなる。 ・キルスポット 北広場前の道 → 激戦地中の激戦地。 → 対通路だけなら、手前の柱を登った細い高台が有利 → 基本的にガチガチの殴り合い。 防御アップ2つと安全靴つけとけばいーんじゃない(適当) → 突進するときは、端っこギリの落ちるスレスレを狙うと途中で詰まらなくてうまく行く気がする。 → 何度も書くけど基本殴り合い。 北広場 - メイン → 先手必勝。 南 →ガチでは無視。やめろ、いくなぁッッ! →ナワバリではスプリンクラー投げとくと初心者を釣れる。 →ラスト30秒に北からガチ勢が降ってくるので、怖い人は自陣側の高台で待っとく

            スプラトゥーンでの立ち回り2
          • 2016年3月末までに出るPS4オススメゲームをズラズラと紹介していくぞ!! - Yukibou's Hideout on Hatena

            2016 - 01 - 03 2016年3月末までに出るPS4オススメゲームをズラズラと紹介していくぞ!! Tweet 2016年は超大作ソフト目白押し! 日本においては、「家庭用ゲーム機市場が縮小して久しい」という報道を耳にすることが多いだろう。「時代はモバイルだ。もうコンソールはオワコン」的な雰囲気が漂っている。 だが、こと海外においては、PlayStation4とXboxOneが爆発的なスピードで売れまくり、2015年などはWiiU、PCを含めたゲーム業界は傑作が目白押しだった。 例えば、ゲーム・オブ・ザ・イヤー争いをしている3本のソフト。 The Witcher 3: Wild Hunt ウィッチャー3 ワイルドハント 出版社/メーカー: スパイク・チュンソフト 発売日: 2015/05/21 メディア: Video Game この商品を含むブログ (16件) を見る Fallou

              2016年3月末までに出るPS4オススメゲームをズラズラと紹介していくぞ!! - Yukibou's Hideout on Hatena
            • 「PlayStation VR」の初週販売数は5万1000台。「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」などの新作もランクインした「週間販売ランキング+」

              「PlayStation VR」の初週販売数は5万1000台。「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」などの新作もランクインした「週間販売ランキング+」 集計期間:2016年10月10日〜10月16日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 モンスターハンター ストーリーズ 16/10/08 67,133 207,736 73 2 ライズ オブ ザ トゥームレイダー 16/10/13 21,152 21,152 80 3 ペーパーマリオ カラースプラッシュ 16/10/13 20,894 20,894 77 4 神獄塔 メアリスケルター(限定版含む) 16/10/13 18,358 18,358 5 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 16/07/16 11,

                「PlayStation VR」の初週販売数は5万1000台。「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」などの新作もランクインした「週間販売ランキング+」
              • スプラトゥーン世界の歴史をわかりやすく整理してみた!人類滅亡からオオデンチナマズの奪還まで

                本日も超ゲームウォーカーにお越しくださり、ありがとうございます。コウノ アスヤ(@asuyakono)です。 スプラトゥーンは独特で最高にイカす世界観が魅力のうちの一つですが、ゲーム内でその多くが語られないせいもあってか、明確なストーリーというものがありません。しかし、唯一「ヒーローモード」で収集できる「ミステリーファイル」によって、断片的にあの世界の情報が与えられているので、今回はそこからわかる情報を整理して、スプラトゥーンの世界の理解をより確かなものにしていきたいと思います。 西暦2xxx年 環境破壊や温暖化の影響か、異常な海面上昇の危機に陥る地球。とある博士は、学会にてその危険性を訴るが、誰にも話を信じてもらえずに嘆く。ジャッジと名づけた飼い猫を愛していた博士は、迷いながらも彼をタイムカプセルに入れ、1万年後に目覚めるように設定する。 「学会で海面上昇の危機を叫ぶも ダレも信じようと

                  スプラトゥーン世界の歴史をわかりやすく整理してみた!人類滅亡からオオデンチナマズの奪還まで
                • 新規IPのゲームは本当に減っているのか?(任天堂編) やまなしなひび-Diary SIDE-

                  ※ 6月5日:『瞬感パズループ』と『ブタメダル』を修正しました タイトルに「任天堂編」と付けましたが、他のメーカー編もやるかどうかはこの記事のアクセス数次第です。 こんな記事を読みました。 <任天堂が久々の新規タイトル「スプラトゥーン」>既存の人気シリーズに依存しないことがゲーム業界の未来を切り開く 今週いよいよ発売されるWii U期待の新作ゲーム『Splatoon』について、「マリオやポケモンといった有名キャラクターに頼らない作品」と紹介している記事です。 自分も1年前に『Splatoon』を初めて見た際の記事に「新しい「ゲームの遊び」を提案するためだけに生まれたキャラクター達」という表現を使って絶賛していました。このゲームがマリオやMiiにインク銃を持たせているゲームだったら、こんなにも「新しいゲームが来た!」とは思えなかったことでしょう。 任天堂自身もこのことを意識しているらしく、「

                  • イカ人気は数字にも出た。「Splatoon」の世界累計販売本数が100万本を突破。テレビCMの特別版や制作スタッフによるイラストが公開

                    イカ人気は数字にも出た。「Splatoon」の世界累計販売本数が100万本を突破。テレビCMの特別版や制作スタッフによるイラストが公開 編集部:Gueed 任天堂によれば,同社が2015年5月28日に国内で発売したWii U用TPS「Splatoon(スプラトゥーン)」の世界での累計販売本数が,100万本(※)を突破したそうだ。100万本突破を記念して,ミュージシャンのROLLYさんがナレーションを担当するテレビCMの特別版(Web限定)が公開。公式Twitterでは,プレイヤーへの感謝ということで,製作スタッフによるイラストが公開されている。 ※任天堂調べ。ちなみに欧米では5月29日発売,オーストラリア・ニュージーランドでは5月30日発売となっている スプラトゥーンの世界累計販売100万本突破というニュースが入った! 我々イカ研究所の研究成果がこれだけ多くの人々に受け入れられたということ

                      イカ人気は数字にも出た。「Splatoon」の世界累計販売本数が100万本を突破。テレビCMの特別版や制作スタッフによるイラストが公開
                    • 徹底考察!スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン8選 | Study8(スタディエイト)

                      空前のイカブームを起こしているスプラトゥーン。みなさん、楽しく世界を塗り替えているでしょうか?今回は、ゲームを遊ぶ側ではなくゲームを作る側の立場に立って、スプラトゥーンのイカしたゲームデザインについて書いてみたいと思います。スプラトゥーンはなぜ飽きないのか?スプラトゥーンで遊んでいる人、ゲームを作っている人、イカしてる『スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン』を8つに分解 1. ガチマッチはなぜ選択式にしないのか ガチマッチはガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコバトルと3つのルールが存在します。しかし、こちらで選択することはできません。ナワバリバトルとガチマッチは選択できるのに、なぜガチマッチのルールは選択させてくれないのでしょうか? あ、これから書く8つのことはすべて筆者の推測の域を超えませんので、あしからず。 このデザインのねらいは、一極集中を避けて「飽きさせない」ことです。ガチバトル

                        徹底考察!スプラトゥーンの飽きさせないゲームデザイン8選 | Study8(スタディエイト)
                      • Splatoon2をやりましょう 〜Rubyで絵を描く〜

                        Ruby とRaspberry Pi で Nintendo Switch の自動入力システムを作ったお話

                          Splatoon2をやりましょう 〜Rubyで絵を描く〜
                        • スプラトゥーン……っつーか、スプラローラーコラボの話をする - はげあたま.org

                          スプラトゥーンのためだけにWii U買った。経緯は省く。Wii Uの感想も省く。そんな些細なことはどうでもいい。レビューやらゲーム性分析は他の人に任せる。スプラローラーコラボの話をさせるんだ。 スプラローラーコラボ一択でレベル18まで来た。オフラインのヒーローモードもやらず、衣装なども練らず、黙々と床を塗っている。(そのせいで自分の首を絞めている) 他のブキも意識的に使ってはいるが、あくまでローラー側ではわからない対策のための使用であり、最後までローラーと心中していいくらいの覚悟でローラー厨だ。 今日からガチバトルだし、仲間のローラー厨はこういうことを考えているんだとわかってもらえるだけでいい。イカが主張のリストとなる。 「ガンナーのサポートに回る」 「近接戦つえぇ!」 「ダイオウイカ最強」 「マップ差が甚だしい」 「ラスト30秒に賭ける」 「ガンナーのサポートに回る」 乱戦では後手に回る

                            スプラトゥーン……っつーか、スプラローラーコラボの話をする - はげあたま.org
                          • イイダのパートはイカと異なる言語、サーモンランはシャケを鼓舞する変拍子。『スプラトゥーン2』サウンドに迫る、サントラインタビュー - ファミ通.com

                            2017年7月21日の発売以来、大ヒットを記録しているNintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』。そのサウンドトラック『Splatoon2 ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune2-』が、2017年11月29日に発売される。ファミ通.com編集部では、前作のサントラに続き、サントラのマスタリング(音圧レベルや音質などを調整する作業)現場で、サウンドスタッフに直撃インタビューを行った。

                              イイダのパートはイカと異なる言語、サーモンランはシャケを鼓舞する変拍子。『スプラトゥーン2』サウンドに迫る、サントラインタビュー - ファミ通.com
                            • Old Brains - kuenishi's blog

                              そろそろ歳も40近くなり、老いについて考えることが増えてきた。たとえば10ヶ月も続く在宅勤務の中で少しでも運動をサボると左膝がすぐに痛みだしたり、うっかり水分を摂り忘れたりすると頭痛がきたりする。もちろん体重は史上ピークを記録し続けている。身体の老いについては、まあそういうものであるし、特に外見などに気を遣って生きてきたわけでもないからそんなには気にしていない。しかしながら、人間の人間たる由来はその精神や振る舞いにあると思っているから、そちらでの老いの方が問題だ。 前職までは大抵、わたし自身は年齢が1番か2番めくらいに若い職場で仕事をしていることがほとんどであった。ほとんど同年代か、10から20くらい上であることが多かったように思う。単に物理的な年齢もあるが、職業経験も私より長い人たちばかりであったので、教わることの方が多かったから、物事の考え方が揃っていたことが心地よかったということには

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                              • Splatoon(スプラトゥーン)にプロ画家の実況と解説を付けてみた

                                スプラトゥーン3発表おめでとうございます2インチのパブロでステージを塗っていきます。簡単でしょう?mylist/52568521高画質YouTube https://youtu.be/P3ErBnZYcqk

                                  Splatoon(スプラトゥーン)にプロ画家の実況と解説を付けてみた
                                • 運用、追加開発しづらいPHPアプリケーションに未来を与える方法 - Speaker Deck

                                  Transcript ӡ༻ɺ௥Ճ։ൃͮ͠Β ͍PHPΞϓϦέʔγϣ ϯʹະདྷΛ༩͑Δํ๏ VOYAGE GROUP ాத վ (ara_ta3) PHP ΧϯϑΝϨϯε 2017 #phpcon2017_3 ࣗݾ঺հ • VOYAGE GROUP ৽ଔ4೥໨ • fluct(޿ࠂ) -> Zucks(޿ࠂ) -> HR Tech Studio(ਓࡐ) • ओʹαϙʔλʔζ։ൃ • Twitter(@ara_ta3) • ޷͖ͳݴޠ • Scala, Go, PHP7.x • Splatoon2 ΢σϚΤ S+0 VOYAGE GROUP VOYAGE GROUP None None • ӡ༻ɺ௥Ճ։ൃͮ͠Β͍ΞϓϦέʔγϣϯ ΛͲ͏վળ͍͔ͯ͘͠ • ୈҰา໨ΛͲ͏΍ͬͯ౿Έग़ͯ͠ະདྷʹ޲ ͔͏͔ ࠓ೔఻͍͑ͨ͜ͱ Agenda • ӡ༻ɺ௥Ճ։ൃͮ͠Β͍ͱ͸ʁ • αϙʔλʔζͷ౰࣌ͷ؀ڥ

                                    運用、追加開発しづらいPHPアプリケーションに未来を与える方法 - Speaker Deck
                                  • 【2017年上半期】買って良かった物をご紹介します! - 力こそパワー

                                    早いもので、2017年も半分が終わりです。 昨年の終わりに「2016年に買ってよかった物」の記事を書き、その際に「2017年上半期版もお願いしたいです。」というコメントを頂いていました。 【2016年】今年買ってよかった物と、Amazonでの使用金額を発表します! 買って良かった物が多ければ半年時点で書こうかな…と考えながら過ごしてきましたが、想定していた以上に良い出会いが多かったため、こうして記事で紹介させていただくことにしました。 それでは早速見ていきましょう。 Acer Chromebook R 13 ヨギボーマックス ソファ座椅子 Panasonic ボディトリマー ER-GK60-W ガネーシャ サボサンダル Nintendo Switch Nintendo Switch Proコントローラー Qua tab PZ Kindle Oasis Amazon MasterCard ゴ

                                      【2017年上半期】買って良かった物をご紹介します! - 力こそパワー
                                    • 【スプラトゥーン2】イカリング2の戦績データをPCブラウザで無理矢理閲覧する - backstage

                                      スプラトゥーン2での戦績を閲覧できるイカリング2ですが、 Nintendo Switch Onlineというスマホアプリ内でしか見ることができません。 www.nintendo.co.jp 前作では普通のブラウザ上で閲覧できたので、戦績データをスクレイピングしてクラウドに保存していたのですが、アプリとなると専門外です。 そこで、プロキシを経由して無理矢理に中身を拝見しました。 アプリの通信内容を解析する 今回はプロキシサーバにmitmproxyを使って、イカリングを串焼きにしようと思います。 適当なCentOSホスト上にプロキシサーバを立てました。ファイアウォールの設定で8081番ポート(自由)を自分のIPアドレスに対して公開しておきます。 mitmproxyはpipでインストールできますが、mitmproxy公式のDockerイメージがあったので、それを使って立ち上げました。 良い時代に

                                        【スプラトゥーン2】イカリング2の戦績データをPCブラウザで無理矢理閲覧する - backstage
                                      • 『スプラトゥーン3』最新アプデの「カニタンク対策」がヤケクソ気味。スペシャルでのカニ叩きが加速する - AUTOMATON

                                        任天堂は2月27日、『スプラトゥーン3』Ver. 3.0.0のパッチノートを公開した。同更新データは2月28日配信予定。同アプデにおける、カニ対策がヤケクソ気味であるとして、さっそく話題を呼んでいる。 [おしらせ] 明日2月28日(火)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.3.0.0を配信いたします。 詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/l0VL27tKT1 — Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 27, 2023 同アップデートでは、新シーズン「2023春 Fresh Season」のコンテンツ実装のほか、さまざまなバランス調整が実施されている。その中で、ひときわ異彩を放っているのは、カニタンクに対する対策だ。カニタンクとは、本作におけるスペシャルウェポンのひとつ。一定時間多脚戦車に乗り込み、連

                                          『スプラトゥーン3』最新アプデの「カニタンク対策」がヤケクソ気味。スペシャルでのカニ叩きが加速する - AUTOMATON
                                        • なぜ『スプラトゥーン』は「面白い」と直感できるのか? 今、3Dゲームに任天堂は20年越しの回答を示しつつある:「なんでゲームは面白い?」第九回

                                          明後日、2017年7月21日にNintendo Switch対応ソフト、『スプラトゥーン2』が発売される。 (画像は任天堂公式サイトより) 『スプラトゥーン』【※1】が発売されたのは2015年5月28日だから、前作から2年ちょっとという、任天堂タイトルとしては珍しいショートスパンでの新作発売となる。それにもかかわらず、まだまだフレッシュな存在感は残しつつも、既に定番タイトルとしての安定感すら感じるタイトルになりつつあるように思える。おそらく新作も世界的に大ヒットし、Switch本体も枯渇状態が当分続くことだろう。 だが、2年足らずで『スプラトゥーン』がここまでの存在感を発揮するに至ったのはなぜだろうか。 その理由として、発表時点から鮮烈な印象をユーザーに与えることで、知る人ぞ知る隠れた名作や一部界隈で熱狂的な支持を受けるカルト的名作であるような、マイナーな存在だった期間がほぼゼロだった点を

                                            なぜ『スプラトゥーン』は「面白い」と直感できるのか? 今、3Dゲームに任天堂は20年越しの回答を示しつつある:「なんでゲームは面白い?」第九回
                                          • WWW.AKIRAFUKUOKA.COM BLOG | スプラトゥーンは「誰でもできることを一番評価してくれる」から面白い

                                            すでに話題沸騰、ボイルホタルイカ状態のゲーム「スプラトゥーン」。正直この手のゲームは苦手そのものだったんですが、遊んでみるととにかく面白いじゃないイカ!それにはちゃんと理由があるんですよね。 FPS・TPSでは敵を倒せないとストレスがマッハ 私はいわゆるFPS、TPSと言われるタイプのゲームがとにかく苦手。これらのゲームは簡単に言うと “3D空間でマッチョの兄さんになって敵を銃で撃って倒す” タイプのゲームです。チーム戦だと敵を多く倒したり、敵陣地を奪い取ると勝ち、なんてルールがあります。で、私が苦手な理由は単純で「うまく敵に狙いを定められない」(エイムがド下手)から。うまく敵に弾丸を当てられない→敵倒せない→勝てない→チームに貢献できない→フラストレーション溜まる→もうヤダー!俺を少しは肯定してくれー!!…という悲しみのスパイラルに陥いるのでもう嫌で嫌でしょうがないんですな。タダのヘタレ

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                                            • 任天堂、Wii U『Splatoon』の試遊版を無料配信。5月9・10日計3時間のみ『完成披露試射会』開催 - Engadget Japanese

                                              My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling

                                                任天堂、Wii U『Splatoon』の試遊版を無料配信。5月9・10日計3時間のみ『完成披露試射会』開催 - Engadget Japanese
                                              • WiiU『スプラトゥーン』ディレクター阪口氏が語るレベルキャップ開放や無料アップデート継続、そして彼は寿司を握る | t011.org

                                                先日も海外メディア Nintendo Lifeの独占インタビュー映像が公開されていた、Wii U『スプラトゥーン』のディレクター阪口翼氏。今度はEurogamerが行ったインタビューとその映像、またインタビューと仲良く寿司を握るおまけ映像も公開されました。 阪口氏はジャイロコントロールやランク20以上のレベルキャップ、フェスなどについて回答。『スプラトゥーン』が、任天堂がWii Uを発売していこうに培った知識や経験、アイデアを詰め込んだソフトであることを改めて強調しています。 レベルキャップについて現状、大半のプレイヤーがランクの上限である20に到達しています。ジャイロ操作への慣れも含めて、開発チームや阪口氏はもっと時間がかかると考えていたのだそう。なので、上限に到達しているプレイヤーの多さや速さには非常に驚いていると阪口氏はコメント。 「ランク」はギアやモードの開放条件としての側面が強く

                                                  WiiU『スプラトゥーン』ディレクター阪口氏が語るレベルキャップ開放や無料アップデート継続、そして彼は寿司を握る | t011.org
                                                • 『スプラトゥーン』ガチマッチで勝てない人へ。「ガチマッチで勝つには”数の有利”をきかせろ!」 : このサイトは新URLに移行中です。

                                                  「味方よわっ!」 「俺はキル数のほうが多いから、今回負けたのは味方のせいだな」 自分がある程度活躍したのに負けてしまったら、ついこんなことを思ってしまいますよね。 「ウデマエA+」の高みまで登ってきたので、今日はガチマッチについての記事を書こうと思います。とはいえ、AとA+を行ったり来たりですが…(ちなみに私はチャージャー使いです)。 私を含め、先ほどの、味方のせいにしたくなってしまう人に言いますが、はっきり言って そんなこと考えているあなたが敗因そのものです! こちらの記事は新ブログに移転しました。続きはこちらのURLからどうぞ。 http://yowahada.com/gatimatch コメント一覧 (32) 1. 名無しさ 2015年06月16日 22:24 >正直、1試合で「12キル、10デス」とかでMVPとってる人いますが、正直、これって、「2キル、0デス」とほぼ同じです。 >

                                                    『スプラトゥーン』ガチマッチで勝てない人へ。「ガチマッチで勝つには”数の有利”をきかせろ!」 : このサイトは新URLに移行中です。
                                                  • steamで日本人ゲーマーが悪評をつけるのかの調査データが出てたので検定しました|Splatoonブキ研究所

                                                    ざっくばらんに言うと日本人ゲーマーは海外基準で見ると評価の付け方がおかしいから、海外市場で無視されるようになってきてるのではないかという調査の話です。 日本人は評価のつけ方が国際基準で見ると特殊で、海外市場から無視されるという論説が出ています。 海外では”遊べたら高評価”、”問題があって遊べなかったら低評価”の評価軸で”普通は高評価にする”。 日本は”遊べたら普通の評価(海外基準ではイマイチな評価)”、”とても面白かったら高評価”、”悪かったら悪評価”とする文化だと。 そういう説が元々出ています。ゲームだけじゃなくてamazonとかのレビューでもそうだという話がSNSで駆け巡ってます。 で、調査したソースを出せという話が出て追加の記事が出てました。 読んだんだけど、データの扱い方があんまり上手じゃなくてあまり参考にならなかったので、勝手ながら私の方でそのデータを使って検定してみました。 ま

                                                      steamで日本人ゲーマーが悪評をつけるのかの調査データが出てたので検定しました|Splatoonブキ研究所
                                                    • 任天堂、自社ソフトだけ税別表記で安く見せる セコすぎると話題に : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                      任天堂、自社ソフトだけ税別表記で安く見せる セコすぎると話題に 1 名前:名無しさん必死だな@\(^o^)/:2015/05/25(月) 10:19:45.70 ID:tgZBj1VL0.net 任天堂、自社ソフトだけ税別表記で安く見せる姑息な手段を取る http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/list.html 23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 10:51:52.42 ID:EdDGzpCU0.net ひでーなこれ 26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 10:53:38.72 ID:Ovtbt8iu0.net セコいことすんなや 28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 10:53:57.05 ID:L9reUGbS0.net こんなん笑うわwww

                                                        任天堂、自社ソフトだけ税別表記で安く見せる セコすぎると話題に : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                      • ニコニコ動画各時代の流行まとめとは (ニコニコドウガカクジダイノリュウコウマトメとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                                                        ニコニコ動画各時代の流行まとめ単語 1件 ニコニコドウガカクジダイノリュウコウマトメ 1.6万文字の記事 82 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要各時代ごとの流行「ニコニコ動画で起こったブームの一覧」記事との相違点関連項目掲示板 この記事はニコニコ10周年記念を記念した開発者ブログで紹介されました。この先10年もニコニコできますように。 (→ニコニコ10周年記念祭り) 総合ランキングにてよく出没する作品等を時代ごとにまとめたもの。 概要 流行基準は人によって差があるが 総合ランキング上位に数日ランクインしている そのキャラが出ている動画が人気を博す 多数の派生作品(MAD)が作られる。 掲示板において、たくさんの合意が得られたもの などが当てはまれば流行とみて良いだろう。 各欄の説明 流行名称 ニコニコ動画内で定着した名称。こっちでタグ検索したほうが、多く出る名称。略称。 出典 公式

                                                          ニコニコ動画各時代の流行まとめとは (ニコニコドウガカクジダイノリュウコウマトメとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                                        • 仕事を読み解くキーワード:ゲームの世界と、日常をつなげる|採用情報|任天堂

                                                          私は主に、任天堂のネットワークサービスを支えるサーバー開発業務を担当していますが、その私がWii Uの『Splatoon(スプラトゥーン)』のWeb連携開発に関わることになったのは、このゲームが発売後に新しいステージやブキを配信する「サービス運営」が必要なゲームだったからです。『Splatoon』の開発終盤にゲーム開発者から、お客様にどのように『Splatoon』が遊ばれるかを知りたいと相談を受けました。そこでまず、クラウドサービス(※)を活用して対戦結果のログを集めるサーバーを作り、ブキのトレンドの推移などのデータを開発者がほぼリアルタイムで確認できる仕組みを作りました。 さらに、集めたログを社内だけに留めておくのはもったいないという話になり、対戦結果を集計して、成績がいい人のランキングを任天堂公式ホームページ(以下公式サイト)で表示する仕組みも開発しました。

                                                            仕事を読み解くキーワード:ゲームの世界と、日常をつなげる|採用情報|任天堂
                                                          • スプラトゥーンについて一歩引いて語ってみる #Splatoon #スプラトゥーン - 雨の音が好き

                                                            スプラトゥーンは面白いのだけど、なんだかちょっと大げさに革新的だ~みたいにべた褒めするのも違和感を感じる。なので、自分のプレイだけでなく、妻のプレイするのを観察しつつ、一歩引いた視点でいろいろ書いていきたい。ゲーム仕様を完璧に把握しているわけではないので、ちょいちょい勘違いしてる部分もあるかもしれない*1。 あと、くっそ長い! ロビーがよい もっと対戦に的を絞ったストイックなゲームかとおもったら、こういったロビー(町)*2がある。ここには、自分が一緒に遊んだプレイヤーのアバターが配置されている。 システム的には、非同期タイプで一緒に歩きまわったり話したりする事はできない。プレイヤーのゴーストがNPCとして立っているという感じ。 ショップもあって、デイリーで商品が入れ替わる。ユーザーごとに出品されている商品が異なるっぽい。 よくあるタイプのロビーとはいえ、対戦相手(一緒の部屋になった人達)の

                                                              スプラトゥーンについて一歩引いて語ってみる #Splatoon #スプラトゥーン - 雨の音が好き
                                                            • 「イカス屋台」が全国のイオンモールにやってくる! | トピックス | Nintendo

                                                              ※更新情報(2016/5/27) イオンモール体験会の全スケジュール(日程・会場)が決まりましたので、記事内容を更新しています。 すでに公式Twitter(@SplatoonJP)ではお知らせしていますが、4vs4の「ナワバリバトル」がその場で体験できる簡易型の移動式対戦ブースです。なんと、この「イカス屋台」が全国のイオンモールを行脚することになりました!『Splatoon(スプラトゥーン)』をまた遊んだことのない方も、腕におぼえのあるガチな方も、この「イカス屋台」で、いちどナワバリバトルを遊んでみませんか?

                                                                「イカス屋台」が全国のイオンモールにやってくる! | トピックス | Nintendo
                                                              • まず最初にダウニーで強化したいオススメギア : スプラトゥーン武器研究所

                                                                2015年08月25日06:30 by splatoon_weapon まず最初にダウニーで強化したいオススメギア カテゴリ項目別特集オススメギア splatoon_weapon Comment(8) フェスお疲れ様でした フェスでサザエ大量に手に入れたり、コイン十分に溜まったりなど ダウニーでサブギアを3つ揃えるなど、できるようになってくる頃合いだと思います 今回はどういう風にギア強化していくと効率的なのか、その視点でオススメギアチョイスしてみました 参考にしてみてください ギアは数あれど希少価値があり有用なギアパワーは決まっています 「ボム飛距離アップ」 付きやすいブランドがないので狙ってサブに付けていくことができません メイン3個つければ中遠距離武器並みの飛距離となり、ダッシュイカジャンプ投げすればチャージャーに向けて投げることもできます 射程が伸びるとできることが格段に広がるので有

                                                                • Blog

                                                                  2020 年に起きたワークスタイルの変化とこれからについて #GameWith #TechWith - GameWith Developer Blogこの記事は GameWith Advent Calendar 21 日目の記事です。 最近、ブログ更新を怠っていた @serima です。Splatoon 2 でナワバリバトルをする日々を送っていますが、お仕事では開発マネージャーをしています。 2020 年は新型コロナウイルスの影響で世界的に働き方の変革を求められた年であり、弊社 GameWith も例外ではありませんでした。 このポストではフルリモートワークへの切り替えにおいて気をつけたことや、現在の課題と試みについて簡単に紹介できればと思います。 なお、現時点(2020 年 12 月)においての会社としての対応は全社で原則フルリモートワーク(在宅勤務)という方針を採用しています。 もとも

                                                                    Blog
                                                                  • 佐賀のイカした魅力を伝えるコラボ「Sagakeen」成功の舞台裏(1) 「本気」でぶつかったSplatoonとのコラボ

                                                                    昨今、地方活性化のために「ゲーム」や「アニメ」とコラボする自治体が増えている。中でも存在感をあらわにしているのは、「佐賀県」だ。 率直に言えば地味な印象の県だが、ゲームコンテンツとのコラボレーションは作品ファンから歓迎され、SNSを中心に話題を呼びグッズは即完売するなど、大きな成功を収めている。直近で行われた「Splatoon」とのコラボ「Sagakeen」は、冬の港町・佐賀県の呼子まで1万人を超えるゲームファンを連れてきた。 ストレートなダジャレをタイトルとして一躍話題となった「ロマンシング佐賀(サガ)」。その第二弾の後に、まったく違うゲームメーカーと協業し、またも成功を収めるその裏には、どんな仕掛けがあったのか。エピソードを伺う中で明らかになったのは、「対等」に「本気」でやることの大切さだった。 「ロマンシング佐賀(サガ)」、「Sagakeen」をはじめ、佐賀県の情報発信企画を手がける

                                                                      佐賀のイカした魅力を伝えるコラボ「Sagakeen」成功の舞台裏(1) 「本気」でぶつかったSplatoonとのコラボ
                                                                    • 【スプラトゥーン2】更新データの内容を教えてください。

                                                                      本ソフトの更新データの内容は下記となります。プレイされる際には、お手数をおかけいたしますがダウンロードをお願いいたします。 ソフトの更新方法についてはこちらのページをご覧ください。 Ver.5.5.1 [2022.11.15 配信] ゲームを快適に遊んでいただけるよう調整しました。 ※最新の更新データをダウンロードすると、以前の更新データをお使いの方とはイカッチャでの通信ができなくなります。

                                                                      • スプラトゥーン味方が弱いときの対処法 - ブログあしみの

                                                                        スプラトゥーン(Splatoon)のガチマッチで「味方が弱くて勝てない」という声をちょくちょく聞くので、対処法を考えてみました。 同じチームにならないように祈る 強い人と一緒になれるように祈りましょう。前回のバトルであなたが弱いと思ったイカが相手チームになったら勝利は確実…? 下手くそな味方をカバーする あなたが問題に思っているイカと常に行動を共にして、カバー&上手なプレイングを見せつけましょう。あなたの上手なプレイングを常に横で見せていれば上達するかもしれません。 1人で2人分以上の働きをする 最初から3VS4だと思ってフルパワーで頑張りましょう。限界を超えたキッレキレのプレイングをしましょう。あなたが相手のイカをすべて倒せばいいのです。3VS4で勝ったときの勝利の味は格別です。脳汁がドバります。 ガチマッチに入り直す この方法が一番現実的です、楽だし。いったん部屋を出て、再度ガチマッチ

                                                                          スプラトゥーン味方が弱いときの対処法 - ブログあしみの
                                                                        • 【箭本進一】ゲームのご先祖様:「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて

                                                                          【箭本進一】ゲームのご先祖様:「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて ライター:箭本進一 箭本進一 /  ゲーム系ライター。最新作からレトロゲームまで幅広く遊ぶ 箭本進一「ゲームのご先祖様」 日々,無数の新作が発売されるゲーム業界ですが,「新しいもの」は突然変異的に現れるわけでなく,偉大な先人達が積み上げてきた工夫や試行錯誤がそこにはあります。この連載では,筆者が独自の見解で新作を分析。ルーツと思しきゲームを探ったり,新作の画期的な要素がこれまでのゲームでどのように取り上げられてきたのかを探っていこうと思っています。 第2回は任天堂の「スプラトゥーン2」について取り上げてみましょう。 「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて 「スプラトゥーン2」は,イカとヒトの姿に変身できる「インクリング」たちが,インクが飛び出す「ブキ」を使って,フィールドを塗った面積(ナワバリ)を競うサードパーソンシューター

                                                                            【箭本進一】ゲームのご先祖様:「スプラトゥーン2」のルーツを尋ねて
                                                                          • スプラトゥーン3から始めた人むけのギアパワー講座

                                                                            やあ、フェス楽しかったね!あんなに人数に偏りがあったのにヨビ祭を制したひまつぶし派は本当に強かったね。 さてスプラ3から始めた人は、スーパーサザエ?ギアパワー?とかって状態じゃないかな。 でも、YouTubeの動画を色々そんなに見てる暇ないよ……って人向けに簡単に解説しようと思う。 結論から書くと、 "ギアはオシャレ最優先" 、 "スーパーサザエは非売品のレア度上げに使う" のがオススメ。 そういえば、次のフェスはマクド、モス、バーガーキングじゃないかな。 マンタローはバーガーキングな。 ギアとはアタマ、フク、クツ、3つの場所に装備するものがギアだ。 そして、このギアにくっついているのがギアパワーというヤツだ。 ギアパワーは、”バトルがほんのちょっと変わる”フシギパワーだと思ってくれて良い。 最初に大前提になるのだけれども、ギアはオシャレやカッコイイを第一に選んで大丈夫。 スプラ3のバトル

                                                                              スプラトゥーン3から始めた人むけのギアパワー講座
                                                                            • 「Splatoon(スプラトゥーン)」に“イカ娘”ギア登場! 「寿司屋のタイショウ」ギアも同時追加

                                                                                「Splatoon(スプラトゥーン)」に“イカ娘”ギア登場! 「寿司屋のタイショウ」ギアも同時追加
                                                                              • 【評価】『スプラトゥーン/Splatoon』の感想やレビュー 揺るぎないシューター - ゲーマー日日新聞

                                                                                任天堂の虎の子シューター 5月28日に任天堂から発売された『Splatoon』は、基本に忠実なオンライン用のTPSタイトルである。 プレイヤーは各チームに4人ずつ。それぞれマシンガンやローラーといった「ブキ」を装備しており、これらは敵を倒すための兵器であると同時に、壁や床をインクで塗りつぶすことが出来る。 こうして塗りつぶされたエリアでは、プレイヤーは弾薬を補給したり、迅速に移動することが可能。この、「敵を倒す→インクの海に隠れる→より有利なスポットに移動する→敵を倒す」といったルーチンが本作の肝となる。 また、勝敗はいかに多くのエリアが自軍のインクで塗りつぶされたかで決まるので、敵と正面から撃ちあって陣地を奪ったり、こっそりと背後の陣地を塗りつぶしておくなど、様々なプレイスタイルも存在する。 あと、次世代機WiiUならではのグラフィックは美しく、エフェクトやテクスチャのクオリティでは劣る

                                                                                  【評価】『スプラトゥーン/Splatoon』の感想やレビュー 揺るぎないシューター - ゲーマー日日新聞
                                                                                • 本体更新情報|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo

                                                                                  弊社製品をより快適にご使用いただくため、Nintendo Switchではネットワークダウンロードによる本体機能の更新を実施しています。システムバージョンが最新ではない場合、最新のバージョンに更新してご使用ください。 以前のバージョンからの主な更新内容 18.1.0(2024年6月11日配信開始) ●X(旧Twitter)連携機能の終了に伴い、以下の対応を行いました。 「アルバム」内の「投稿先の選択」から「Twitterに投稿」を削除しました。 画面写真や動画をSNSに投稿する際の「スマプラスにも投稿する」オプションを削除しました。 「設定」→「ユーザー設定」→「SNSへの投稿設定」からX(旧Twitter)関連の項目を削除しました。 ●「マイページ」→「フレンドになれるかも?」からSNS連携の項目を削除しました。 ※上記2件についてくわしくはNintendo SwitchのX(旧Twit

                                                                                    本体更新情報|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo