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wipに関するエントリは45件あります。 マネジメントmanagement開発 などが関連タグです。 人気エントリには 『Engineering Managerをやめた - Konifar's WIP』などがあります。
  • Engineering Managerをやめた - Konifar's WIP

    この記事は Kyash Advent Calendar 2021 2日目の記事です。 2020年1月から2021年6月まで、1年半ほどKyashでEngineering Managerをやっていました。2021年7月からはロールを変えて、QAチームのいちメンバーとしてAPIのテストやテストの効率化に取り組んでいます。 EMをやめた経緯とやめた後の所感を備忘として残しておきます。 EMとしてやっていたこと 2020年にやってきたことは去年まとめました。 konifar.hatenablog.com 2021年は、共有口座やイマすぐ入金、セブン銀行出金などのリリースに向けてMobile / サーバーサイド / QAのチームでプロジェクトを進めたり、プロダクト開発フローを整えたり、エンジニア採用のリードをしたりしていました。 EMをやめるきっかけ そんな中で、3月くらいに「なんだか最近仕事が面白

      Engineering Managerをやめた - Konifar's WIP
    • セキュリティ相談を受けたときに引用したい記事集(WIP) - Qiita

      セキュリティ相談を受けたときに引用したい記事・ニュース集・事例集 これは何? セキュリティ相談受けた際、過去のインシデントや事例などを引用して、「その対策必要なの?」というい疑問への説得力を持たせたりすることがあります。 が、その場で思い出せることは稀です。よく引用できていますが、「どっかにあった気がするんだけどな〜」と思って思い出せないことが7割くらいな気がします。 そんなことがないように、ここにまとめていきます。 いつかまとめたいと思っていたんですが、すぐ思い出せないので永遠に先延ばしにしていたので、未完成のまま公開します。 少しずつ思い出す度に増やします。 BetterThanNothingの精神です。 参考: https://www.youtube.com/watch?v=bnfPUrJQh1I 事例集 各種プロダクトのセキュリティガイドラインなど メルカリさんのgithub ac

        セキュリティ相談を受けたときに引用したい記事集(WIP) - Qiita
      • マネジメントとしての意思決定振り返り - Konifar's WIP

        Engineering Manager Advent Calendar 2023 15日目の記事です。 KyashでEngineering Managerとして1年半、VP of Enginneringとして2年やってきました。 体系的な話は HIGH OUTPUT MANAGEMENT や エンジニアリング組織論への招待、エンジニアリングマネージャーのしごと といった素晴らしい書籍にまとまっているので、自分はケーススタディとしてVPoEになってからの具体的な意思決定の記録を残しておきます。EMの時の話は過去にまとめています。 KyashでEngineering Managerとしてやってきたこと / やっていくこと - Konifar's WIP Engineering Managerをやめた - Konifar's WIP 先に書いておくと、綺麗にうまくいった / いっているという話は

          マネジメントとしての意思決定振り返り - Konifar's WIP
        • VPoE READMEを書いて3ヶ月経った振り返り - Konifar's WIP

          2022年1月からKyashで VP of Engineering(以下、VPoE)という役割で開発組織全体を見ています。VPoEになった背景はまた別途書くとして、この3ヶ月は反省も学びも多かったので振り返りを書いておきます。 自分がVPoEになった時、VPoE README というドキュメントを社内に共有しました。同じ内容をKyashの採用GitHubリポジトリで公開しています。 github.com 今回はこれを自分で読み返して引用する形で振り返ってみます。先に注意をしておくと、体系だった話やどこでも応用が利くような話というよりは、完全に自分個人の振り返りの内容になっています。 README書いてよかった READMEを書く目的を以下のように書いていました。 VPoE の最初にやるべきことは、何をミッションにして何をやっていくかを定義し、周囲に理解してもらうことだと考えています。その一

            VPoE READMEを書いて3ヶ月経った振り返り - Konifar's WIP
          • 6年のスケジュールの変化 - Konifar's WIP

            Kyash Advent Calendar 2023 23日目の記事です。 Kyashに入社して6年が経ちました。 Androidアプリのエンジニアとして入社し、Androidを書いたりiOSを書いたりGoを書いたり、CSチームで問合せ対応をしたり、MobileチームのEMをやったりQAとしてテストの自動化をやったりして、今は開発組織全体のマネジメントをしています。あと4年前には子も産まれました。色々ありましたね。 最近他社のマネージャーに時間の使い方の話を聞いた時にとても面白かったので、自分の6年間のGoogleカレンダーのスケジュールの変遷を書いてみます。 2017/12 1週間 Android開発に集中する 真っ白ですね!Android開発に集中って感じでした 3週間くらいはこんな感じで、その間に送金時の39アニメーションとアプリロックの指紋認証機能を作ってリリースしました 2018

              6年のスケジュールの変化 - Konifar's WIP
            • KyashでEngineering Managerとしてやってきたこと / やっていくこと - Konifar's WIP

              2020年1月から1年ほどKyashでEMをやっています。 今までチームをリードしてきたことは何度かありましたが、いわゆるマネジメントという役割は初めてでした。EMについて抽象化した話ができるほど自分の中で咀嚼できているわけではありませんが、思考整理を兼ねてやってきたこととやっていくことをまとめておこうと思います。 ここに書く内容は当然自分だけでやってきたわけではありません。他のメンバーによって支えられてきたことの方が多いです。文章量の都合で端折ることもありますが、自分だけで色々やってきたみたいに捉えられるとなんだかむず痒い気持ちになるので一応前提として書いておきます。 1~6月 : Android/iOSチームのEM 1月にiOSエンジニアが1名入社したタイミングで、Android/iOSチームのEMをやることになりました。 それまではTechチーム全体を@ymzkmctが見ていましたが

                KyashでEngineering Managerとしてやってきたこと / やっていくこと - Konifar's WIP
              • Kyashに入社して2年くらい経ちました - Konifar's WIP

                入社1年3ヶ月くらいの時に近況を書いてから9ヶ月くらい経ちました。入社して2年くらい経ったのでまた自分の備忘のために近況を書き残しておこうと思います。いわゆる在職エントリです。 やっていたこと 開発 : 採用 : その他 = 2 : 4 : 4 くらいでやっていました。5月に素晴らしいAndroidアプリエンジニアの@_Cordeaが入社してくれて、実は自分はここ数ヶ月Androidの開発をほとんどやっていません。Android、iOSの細かいタスクをやったり、サーバーサイドAPIのドキュメントやモックを書いたりする一方で、他のメンバーがタスクに集中できるようにプロジェクトの細かいボールを拾ったりしています。 この9ヶ月間でやっていたことを書き出すとこんな感じです。 開発 送金請求画面の改善 海外加盟店決済後の為替変動時の対応 未使用のリソースを定期的に削除するスクリプト作成 64bit

                  Kyashに入社して2年くらい経ちました - Konifar's WIP
                • wip.md

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                  • iOSDC 2021 LTで話した『Kyash iOSアプリのQAの歴史』のスライド補足 - Konifar's WIP

                    iOSDC 2021 のLTで『Kyash iOSアプリのQAの歴史』というタイトルで話してきました。 speakerdeck.com Kyashのアプリがリリースされてからの4年半でやってきたことを5分で話すということで説明を省いたところも多かったので、少し補足を入れながら紹介しておきます。 Kyashの小西です。QAチームでテストの自動化やプロセスの改善などをやっています Kyash iOSアプリのQAの歴史ということで、Quality Assuarance、品質保証の話をします Kyashがリリースされてから4年半くらい、なるべくバグを出さないようにどんな工夫をしてきたのかという話です KyashのiOSアプリがリリースされたのは2017年4月5日、今から約4年半前です www.kyash.co 当時もVisaによるオンライン決済はできましたが、送金アプリとしてリリースされました こ

                      iOSDC 2021 LTで話した『Kyash iOSアプリのQAの歴史』のスライド補足 - Konifar's WIP
                    • GitHub - chris-chris/ml-engineer-roadmap: WIP: Roadmap to becoming a machine learning engineer in 2020

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                      • Engineering Managerとしての人の頼り方 - Konifar's WIP

                        この記事はEngineering Manager Advent Calendar 2020 19日目の記事です。 Kyashで2020年1月からEMをやっています。今までチームをリードしてきたことは何度かありましたが、いわゆるマネジメントという役割は初めてで、本やブログ記事で勉強しながら色々と試行錯誤してきました。 EMとしてやってきたこととこれからやっていくことは下記にまとめてあります。 konifar.hatenablog.com 今回は「人を頼る」という自分の苦手だった分野にフォーカスして書いてみようと思います。権限委譲の話というよりは、期待のすり合わせのような話です。 できないことも認めて頼った方がいい EMになってしばらく経った頃、全ての問題が自分の責任のように感じてしんどくなった時期がありました。例えばメンバーがモチベーション落ちてそうだったり、情報共有がうまくできていなかった

                          Engineering Managerとしての人の頼り方 - Konifar's WIP
                        • Androidでクレジットカードの入力フォームの実装を楽にするライブラリを公開しました - Konifar's WIP

                          作りました。簡単に説明を書いておきます。 github.com モチベーション クレジットカードの入力フォームは、ちゃんと作ろうとすると意外とめんどくさいものです。 すでにGitHubには先人がいくつかのライブラリを公開していますが、下記を満たせるものがなかったので自分で作ることにしました。 カードブランドごとのカード番号フォーマットに対応している サポートするカードブランドを設定できる 有効期限の年月の単一フォームに対応している バリデーションのエラーが細かい CustomViewではなくロジックを提供している テストコードがある 以下は補足説明です。使い方はリポジトリの方を見てください。 カードブランドごとのフォーマットとバリデーションに対応 カード番号のフォーマットは4桁 * 4 = 16桁が多いですが、実はカードブランドごとに異なります。 Brand PAN format Secu

                            Androidでクレジットカードの入力フォームの実装を楽にするライブラリを公開しました - Konifar's WIP
                          • ミリタリーショップWAIPER(WIP)で探そう!ミリタリーのトレーニングジャケット5選! - YMのメンズファッションリサーチ

                            今年の春アウターの候補にミリタリーのトレーニングジャケットを ミリタリーセレクトショップWAIPER(WIP)で買えるミリタリートレーニングジャケット5選 ①アメリカ軍(USアーミー)APFUトレーニングジャケット ②オーストリア軍トレーニングジャケット ③フランス軍フリーストレーニングスーツ ④ドイツ軍トレーニングジャケット(アドラーロゴ) ⑤ドイツ軍トレーニングジャケット(現行) まとめ 今年の春アウターの候補にミリタリーのトレーニングジャケットを 出典:本格派ミリタリーセレクトショップ《WIP》 そろそろ春に向けてライトアウターをお探しの頃でしょうか? 今年の春、私が個人的に春アウターとして推薦したいのはミリタリーのトレーニングジャケット。要するに、各国の軍が実際の戦闘時以外のトレーニングの際に着用するトレーニングウェアという事になります。 単純にトラックジャケットが気分という事もあ

                              ミリタリーショップWAIPER(WIP)で探そう!ミリタリーのトレーニングジャケット5選! - YMのメンズファッションリサーチ
                            • Haskellでグラフアルゴリズムを攻略する(WIP)

                              はじめに Haskellでは、ListやTreeがよく取り上げられる一方で、グラフの話題はあまり出てこないことがあります。これは、ListやTreeには適切な始代数があり、それに応じたコンストラクタ(パターンマッチング)がうまく機能するためです。しかし、グラフ構造でも実はmatch関数を使ったパターンマッチングで、驚くほど簡潔に各種のアルゴリズムを実装できます。 グラフの基本構造 まず、グラフの基本構造を以下に示します。 import Data.List import Data.IntMap.Strict (IntMap) import qualified Data.IntMap.Strict as IM type Gr a b = IntMap (a, IntMap b) type Node = Int type LNode a = (Node, a) type Edge = (Node

                                Haskellでグラフアルゴリズムを攻略する(WIP)
                              • Welcome to the WIP | Figma Blog

                                How do you make progress when work is always in flux? Chief Product Officer Yuhki Yamashita discusses how to embrace (and enjoy) endless iteration and shares Figma’s approach to developing collaboration features designed with an always-in-progress state of mind. Let me start with an observation: Throughout my career, I’ve interviewed many designers and product managers. I always ask candidates to

                                  Welcome to the WIP | Figma Blog
                                • Nuxt.js(Vue.js)SSRのライフサイクルを完全に理解したい(wip) | miyazaki develop log

                                  最近、Nuxt.jsで開発をする機会をいただいたもののnuxtのライフサイクルになかなかつまずいたのでまとめてみました。 fetchやmounted、createdなどはなんとなくわかったものの、middrewareやpluginsが混ざると本当によくわからなくなる。。 まだまだnuxt.js2ヶ月と超絶初心者で網羅できてないライフサイクル + 間違いもあるかと思いますので、随時更新予定です。 検証するライフサイクル SSR(サーバーサイドレンダリング)とCSR(クライアントサイドレンダリング)で頭がごちゃごちゃになるかと思いますので 別々で書いていきます。 SSRは、URLで直接アクセスされた際に、動くもの。 CSRは、nuxt.js上のアプリケーション上でリンククリックされた際にに動くもの。 として考えています。 検証コードは下記の通り。 念のため、全部に process.server

                                  • 大人の男性におすすめしたいワンポイントTシャツ5選!カーハートWIP、ラコステ等・・・ - YMのメンズファッションリサーチ

                                    目次 結局、ワンポイントついてるといいよね。だって・・・ 大人のオトコがワンポイントTシャツを選ぶ時のコツとは ①主張するからにはそれなりのものを ②ワンポイントついているからと言っても抜かりなく ③「デカロゴ」には留意を 大人の男性におすすめしたいワンポイントTシャツ5選 ①ラコステ ②ポロ・ラルフローレン ③カーハートWIP(ワークインプログレス) ④パタゴニア ⑤ピレネックス まとめ 結局、ワンポイントついてるといいよね。だって・・・ 長く続いているノームコアのトレンド。 出典:ユニクロ公式HP ノームコアとはごくごくシンプルで、華美なデザインを省いたものに拘る姿こそおしゃれであるといったような意味合いのトレンド潮流です。私なんかも無地のTシャツを着るようになったのはここ数年で、それまではちょっと抵抗がありました。 でも、やっぱり・・・ワンポイントあるといいよね・・・一発で何のブラン

                                      大人の男性におすすめしたいワンポイントTシャツ5選!カーハートWIP、ラコステ等・・・ - YMのメンズファッションリサーチ
                                    • 100日後にアーカイブされるSlackチャネル - Konifar's WIP

                                      100日間コメントのないSlackチャネルを自動でアーカイブするGoogle Apps Scriptを書きました。 github.com モチベーション 90日以上コメントがないチャネルが全体の20%くらいになっていたので年末の大掃除をしたかった google/clasp を使ってみたかった できること SlackのPublicチャネル一覧を取得し、public_channelsシート (サンプル)に記載 95日以上コメントのないチャネル一覧をarchive_warning_channelsシート (サンプル)に記載 archive_warning_channelsシートに記載されてから5日以上経ったチャネルを自動でアーカイブ 動かし方 Slackチャネル一覧サンプルシート と同じシート、フォーマットのSpreadSheetを用意する README.md#setup を参考にセットアップす

                                        100日後にアーカイブされるSlackチャネル - Konifar's WIP
                                      • #NovelAI #WaifuDiffusion で表情を完全攻略するためのプロンプト辞典 [WIP]|saito

                                        NovelAIやWaifuDiffusionで使用されているDanbooruのタグをまとめました。 NovelAIで使用する場合は , で区切りましょう。 (例:1girl, angry, brown hair, crazy eyes, … ) WDで使用する場合は空白を _ (アンダーバー)に置き換えて半角スペースで区切り、アルファベット順にすることが推奨されています。 (例:1girl, angry, brown_hair, crazy_eyes, … ) 随時更新します。 10/9 顔・表情を追加。 顔・表情expressions 色々な表情の詰め合わせ。sketchと組み合わせると設定画みたいな素敵な出力になります。 感情 angry 怒りの表情 anger vein 怒りマーク💢、青筋 annoyed イライラ clenched teeth 歯を食いしばる annoyed イラ

                                          #NovelAI #WaifuDiffusion で表情を完全攻略するためのプロンプト辞典 [WIP]|saito
                                        • GitHub - pingcap/ossinsight-lite: 🚧[WIP] Yet another customizable free GitHub stats dashboard based on TiDB Serverless: https://ossinsight-lite.vercel.app, hand-drawn style.

                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                          • Laravel のメインブランチの中に存在している "wip" コミットを洗い出してみた - Qiita

                                            背景 Laravel には, 「コミットメッセージ書くのめんどくせぇ!全部 wip でいいわ」 という信仰に従って(?),メインブランチにも堂々と wip とだけ書かれたコミットがプッシュされています。これを揶揄するかのようにファングッズまで作られる状態です。下記に関しては Taylor 氏公認の模様。お行儀よくコミットメッセージを書いている古くからのオープンソースプロジェクト参加者が発狂しそうな実態ですね ところで,フォロワーの過去の呟きを今更ながら掘り返してしまいました。せっかくなので,いったいどれだけの wip が存在するのか,統計をとって調べてみました。 調査1: laravel/framework コミット数統計 最終コミットはこの状態です。 commit 76b407eafb16dfd4a553f3c437fbbc6d8268e3a1 (HEAD -> 9.x, origin/

                                              Laravel のメインブランチの中に存在している "wip" コミットを洗い出してみた - Qiita
                                            • GitHub - rslint/rslint: A (WIP) Extremely fast JavaScript and TypeScript linter and Rust crate

                                              You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                GitHub - rslint/rslint: A (WIP) Extremely fast JavaScript and TypeScript linter and Rust crate
                                              • GitHub - lllyasviel/sd-forge-layerdiffuse: [WIP] Layer Diffusion for WebUI (via Forge)

                                                Note that in this extension, all model downloads/selections are fully automatic. In fact most users can just skip this section. Below models are released: layer_xl_transparent_attn.safetensors This is a rank-256 LoRA to turn a SDXL into a transparent image generator. It will change the latent distribution of the model to a "transparent latent space" that can be decoded by the special VAE pipeline.

                                                  GitHub - lllyasviel/sd-forge-layerdiffuse: [WIP] Layer Diffusion for WebUI (via Forge)
                                                • 会社の過去の出来事をお知らせする『今日は何の日?bot』を作りました - Konifar's WIP

                                                  ちょっと思い立って『今日は何の日?』というSlack botというのを作って会社のSlackに入れてみました。今のところまあまあいい感じなので、背景や仕組みを記しておこうと思います。もしかしたら他社でも役に立つかもしれません。 どんなものか 過去同じ日に会社で起こった出来事を教えてくれるSlack botです。SpreadSheetに会社やプロダクト、メンバーに起きた出来事を書いておくと、毎日10~11時に『同じ日に起きた出来事』を雑談用のチャネルに投稿します。 SpreadSheetは下図のような感じです。会社の記念日やプロダクトのリリース、メンバーの入社などを記載しています。メンバー全員が自由に追加・編集できます。 誕生日は year を入れなくてもよいようにしています。 背景 次のモチベーションで作りました。 コロナ環境下、メンバーの増加によりコミュニケーションが減っているので雑談の

                                                    会社の過去の出来事をお知らせする『今日は何の日?bot』を作りました - Konifar's WIP
                                                  • [WIP]Next.jsとFirebaseによる実用Webアプリ開発

                                                    この本は執筆途中ですが著者のリソース問題で更新を断念しました。このままお蔵入りさせるのも忍びないので途中までですが公開することにしました。ご留意の上適宜参照してください。また、Tailwind CSSなど古いバージョンに基づいているのでその点もご留意の上ご参照ください。

                                                      [WIP]Next.jsとFirebaseによる実用Webアプリ開発
                                                    • vue-next(Vue.js 3.0 wip)+ TypeScript + webpackでの開発環境を構築する - Qiita

                                                      2020年のQ1にVue.js 3.0のリリースが予告されています。 公開に先駆けてVue 3.0の新機能を試したいと思い、TypeScript + Webpackでの開発環境を整えてみたのでまとめます。 (2020/06/04 追記) vue-cli-nextが出ているようです。 https://github.com/vuejs/vue-cli-plugin-vue-next (2020/02/04 追記) この記事で作った環境を使いVue3.0の新機能Suspense, Teleportを試しました。こちらも参考までに。 Vue.js 3.0 の新機能を試す。 〜 Suspense 編〜 Vue.js 3.0 の新機能を試す。 〜 Teleport 編〜 内容 vue-nextのREADME.mdで紹介されている以下リポジトリを参考に、Webpack版のVue.js 3.0の開発環境を

                                                        vue-next(Vue.js 3.0 wip)+ TypeScript + webpackでの開発環境を構築する - Qiita
                                                      • wip: terminal (initial commit)

                                                        terminal.shop ssh-ed25519 AAAAC3NzaC1lZDI1NTE5AAAAIEzsOgEiuiTQEUZnMORRmhMHDSAo8VBUl/g55Ec6ZaKM

                                                          wip: terminal (initial commit)
                                                        • [WIP] エンジニア向け無料電子書籍 - Qiita

                                                          はじめに いろいろな電子書籍の個人的なメモです。 取り留めの無い感じです。 電子書籍といいつつ pdf, epub 以外に html などもあります。 プログラミング言語 無料で(自由に?)プログラミングについて学べるサイトや本をまとめている素晴らしいGitHubリポジトリ「free-programming-books-ja」もあります。大変参考になります。 Python - Python公式サイト 日本語ドキュメント 京都大学 プログラミング演習 Python 2019 東京大学 Pythonプログラミング入門 JavaScript/ECMAScript ECMA-262 JIS X3060 Ruby - オブジェクト指向スクリプト言語 Ruby ISO/IEC 30170 / JIS X3017 実用的 Ruby スクリプティング CC-BY-NC のライセンスで pdf を公開 Ja

                                                            [WIP] エンジニア向け無料電子書籍 - Qiita
                                                          • Do Not Merge WIP for GitHubを使ってマージの事故を防ぐ

                                                            こんにちは、Gaji-Labo アシスタントエンジニアの石垣です。 今日は僕が普段使っているDo Not Merge WIP for GitHubというGoogle Chrome拡張機能をご紹介したいと思います。 Do Not Merge WIP for GitHubを使うメリットGitHubでプルリクエストを使ってチーム開発している時、まだWIP(Work in Progress = 作業途中)だったり、未達成のタスクがある時はプルリクエストをマージ出来なくさせたいものです。 これが明らかに作業中であればマージする危険は少ないですが、もしレビュー後に必要なタスクがあった場合(ダミーファイルの削除など)、万が一それを漏らしてマージしてしまった場合、差し戻したり追加のプルリクエストを立てるなどして作業の進捗に大きい影響が出てしまいます。 そこでこのDO NOT MERGE for GitHu

                                                              Do Not Merge WIP for GitHubを使ってマージの事故を防ぐ
                                                            • GitHub - nishantpainter/personal-kanban: 📌 Personal Kanban Board is an agile project management tool that helps you visualise your work, limit your work-in-progress (WIP) and to craft & optimise your work flow to get the maximum output. To achieve this,

                                                              You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                GitHub - nishantpainter/personal-kanban: 📌 Personal Kanban Board is an agile project management tool that helps you visualise your work, limit your work-in-progress (WIP) and to craft & optimise your work flow to get the maximum output. To achieve this,
                                                              • GitHub - Cosmo/OpenSwiftUI: WIP — OpenSwiftUI is an OpenSource implementation of Apple's SwiftUI DSL.

                                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                  GitHub - Cosmo/OpenSwiftUI: WIP — OpenSwiftUI is an OpenSource implementation of Apple's SwiftUI DSL.
                                                                • GitHub - nyxpsi/nyxpsi: WIP: Next-gen network protocol for reliable data transfer in lossy environments. Outperforms TCP/UDP in high packet loss scenarios.

                                                                  You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                    GitHub - nyxpsi/nyxpsi: WIP: Next-gen network protocol for reliable data transfer in lossy environments. Outperforms TCP/UDP in high packet loss scenarios.
                                                                  • [WIP] XZ Backdoor Analysis and symbol mapping

                                                                    backdoor_analysis.md Discord Room for discussion https://discord.com/invite/maFYmgQkYH Github repository: https://github.com/smx-smx/xzre Init routines Llzma_delta_props_decoder -> backdoor_ctx_save Llzma_block_param_encoder_0 -> backdoor_init Llzma_delta_props_encoder -> backdoor_init_stage2 Prefix Trie (https://social.hackerspace.pl/@q3k/112184695043115759) Llzip_decode_1 -> table1 Lcrc64_clmul_

                                                                      [WIP] XZ Backdoor Analysis and symbol mapping
                                                                    • [WIP] きのこ本を勝手に電子書籍(epub)化 - Qiita

                                                                      [WIP] きのこ本を勝手に電子書籍(epub)化 はじめに いわゆる「きのこ本」とよばれる書籍があります。「プログラマが知るべき97のこと」とかのシリーズものです。 これらの書籍は CC-by-3.0 などでライセンスされているため、著作者名を明記することで、自由に使用することができます(改変もOK。商用もOK) そこで、きのこ本を勝手に電子書籍(epub)化してみました。紙の書籍は持っていますが、電子書籍は持ち運びが便利ですよね。 その際の作業メモとか思ったことなどを残しておきます。主に「プログラマが知るべき97のこと」での作業がメインです、それ以外の書籍についても含まれているかも。 後で追記するかも。 データの入力 書籍の各コラムは自由に使えるのですが、紙の書籍のデータを電子データにしないと電子書籍にできないのでデータの入力が必要です。 といっても、実は「きのこ本」の非公式データは、

                                                                        [WIP] きのこ本を勝手に電子書籍(epub)化 - Qiita
                                                                      • GitHub - sapir/gcc-rust: a (WIP) Rust frontend for gcc / a gcc backend for rustc

                                                                        You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                          GitHub - sapir/gcc-rust: a (WIP) Rust frontend for gcc / a gcc backend for rustc
                                                                        • Azitで学んだことの棚卸し(たぶんずっとWIP) - selmertsxの素振り日記

                                                                          2019年7月から参加したAzitを、2020年6月30日をもって退職することになりました。 AzitにはSREとして参加しましたが、開発プロセスを設計したり、開発物を考えたり、データを分析してみたり、 振り返ればSRE的な仕事はほとんどしておらず、色んなことに手を出した一年でした。 「サービス開発」という物事に対して、ソフトウェアエンジニアとしてだけではなく、 様々な観点から考える機会を貰えたことに今はとても感謝しています。 んで、今は有給消化期間になりましたので、とりあえず頭の中に溜まってた諸々の学びを外に出していこうと思います。 やってきたことがとても幅広いので、どのように見せるのが適切なのかウンウン唸っていたのですが、 うなり続けても全然見つからないので、一旦思いつく範囲で具体的に書き下してみました。 とりあえずは読みやすさを完全に無視して、やったことや学びとなったことを箇条書きで

                                                                            Azitで学んだことの棚卸し(たぶんずっとWIP) - selmertsxの素振り日記
                                                                          • WIP: Oracle JDK は Java 17 以降も本番環境では有償の可能性あり - Qiita

                                                                            この記事は、誤った内容を含む可能性があります。 2022/05/14 時点での筆者個人の見解に基づいて記載されており、筆者の所属組織の見解や、筆者自身が Oracle 社に直接確認した情報を表すものではありません。 この記事は、確定的な情報を提供することはできませんが、そもそも懸念があることにすら気付けていない人への注意喚起になればと思って公開します。願わくば、今後誤解が起きづらい状態に何かしらのアップデートがあることを期待します。 Java 17 のリリースとともにアナウンスされた Oracle JDK の NFTC (Oracle No-Fee Terms and Conditions) ライセンス により、乱立する JDK ディストリビューション問題に決着をつけ、今後は Oracle JDK でいけると思った人も多いのではないでしょうか。 Webでもこのライセンス変更が大きく取り上げ

                                                                              WIP: Oracle JDK は Java 17 以降も本番環境では有償の可能性あり - Qiita
                                                                            • Build Containers the Hard Way (WIP) | Build Containers the Hard Way

                                                                              Like Kubernetes the Hard Way, but for building containers. This guide is geared towards anyone interested in learning the low-level details regarding how to build containers. This guide is not intended for those who wish to learn to build container images with high-level tools like Docker. At the end of this guide, you should understand the internals of a container image, how to construct a contai

                                                                                Build Containers the Hard Way (WIP) | Build Containers the Hard Way
                                                                              • アジャイル開発で「WIP(進行中の作業)数」を制限すべき理由、メリットとは?

                                                                                アジャイル開発チームは、進行中の作業(WIP:Work In Progress)を数多く詰め込むのではなく、1つのプロジェクトを完了させることに専念すれば、多くの機能をより迅速に市場に投入できるようになる。 マルチタスクはパフォーマンスを低下させる。だが、核となる開発プロジェクト、試験的な補助プロジェクトなど、開発者の日々の業務が不足することはない。そのため、ソフトウェアチームは、開発者の手が空けばすぐさま仕事を詰め込む習慣に陥りがちだ。 本稿では、アジャイル開発にWIP制限を追加すると、ソフトウェアの納期がどのように変化するのか、アジャイル開発チームのWIPを制限する方法と交えて解説する。 アジャイル開発のタイムライン 関連記事 企業のアジャイル化に「CoE」は不可欠? アジャイルCoEの基本から適用方法まで解説 環境の変化に素早く対応するためには開発だけでなく、企業の活動そのものが「ア

                                                                                  アジャイル開発で「WIP(進行中の作業)数」を制限すべき理由、メリットとは?
                                                                                • [WIP]claspの二つの設定ファイルappscript.json/.clasp.jsonについて理解する - Qiita

                                                                                  TBDです。 仕事/プライベートclaspを使っていて設定や挙動が理解できなかったので調べました。 (特に「ウェブアプリケーションとしての導入」まわりとclasp deploy) 概要と参考文献あれば問題解決する人が多そうな気がしたので先んじて公開します。 調べながら書いているため、用語間違いなどあれば編集リクエストお願いします claspとは claspはgoogle謹製のgasのローカル開発ツール。 いいが記事たくさんある ので導入は割愛します。 ローカルでスクリプトをコンパイル・アップロード→gasプロジェクトとして実行 という実装になっているため、ローカルの挙動を制御する.clasp.jsonとgasロジェクトの挙動を制御するappsscript.jsonの二種類の設定ファイルが存在する。 .clasp.jspn 概要 claspそのもののオプションファイル。 gasプロジェクトは

                                                                                    [WIP]claspの二つの設定ファイルappscript.json/.clasp.jsonについて理解する - Qiita

                                                                                  新着記事