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OSとiPhoneに関するraimon49のブックマーク (56)

  • 【山田祥平のRe:config.sys】 PCのディスプレイがTVと同じで良いはずがない

    【山田祥平のRe:config.sys】 PCのディスプレイがTVと同じで良いはずがない
    raimon49
    raimon49 2015/12/18
    16:9比率ネイティブ世代みたいな人が増える未来もあるんだろうな。
  • iOS8ぶっちゃけ雑談 - Reinforce-Lab.'s Blog

    じつは、iOS8で家電対応、はいはい家電メーカーが散々いままでやってきた分野ね、と思ってました。Bluetooth Low Energyも3年ほどやってきているので、その延長でお手軽BLE家電を皮切りに、昔から言われてきた未来を提供するのだろうなと。たぶん、ちがう。見た目はそう見えるのだろうけど、質がなにか違う。 そんなところを考えていると、頭がパンクしそうなので、ぶっちゃけブログに書き出してしまおうと思った次第。 NDAしばりが開放されると、ぶっちゃけられます iOS8のキーノートとセッション動画をずっと家にこもって1週間見てたら、いろいろ考えすぎて夜も眠れず睡眠不足になりそうなので、ここらでブログにぶっちゃけて一段落つけようと思う。今年は https://developer.apple.com/wwdc/ でセッション動画にプレゼンテーション資料までApple自体が公知にしているから

    raimon49
    raimon49 2014/06/14
    MVCのMがiCloudに移行する。iOSデバイスはiCloudへのアクセス端末。大変面白かったし随時書き足されるらしいのでまた読みたい。
  • ggsoku.com

    ggsoku.com
    raimon49
    raimon49 2014/01/16
    iPhoneを扱い始めたドコモにしても、もうサムスンと仲良くしておく必要は無いって雰囲気なんだろうか。
  • 企業がiOS6を捨てiOS7専用アプリを出すべき3つの理由 - fladdictレポート(深津貴之) - 個人 - Yahoo!ニュース

    iOS7のリリースは、アプリに関わる企業や開発者にはビッグインパクトとなった。フラットデザインに一新されたiOSに対し、どのような開発戦略をとるべきか。率直に言えばiOS6をサポートすべきか、あるいはいっそiOS7専用アプリを作るべきか。この問題に頭を抱えている担当者は多いだろう。 多くの企業は条件反射的に、「1世代前のバージョンはサポートすべき」と保守的な安全策を考える。だが当にその選択は安全策なのだろうか? 見えていないコストやリスクはないのだろうか? 記事では、mixpanel.com が公開するiOS推移の統計データと過去のiOS移行をベースに、iOS7のサポートとどう向き合うべきか考える。 iOS7は史上最速で普及しているChitika.comの統計データによれば、iOS7への移行は、前年のiOS6時よりも急ピッチで推移してる。 リリース7日間におけるiOS6とiOS7の普及

    企業がiOS6を捨てiOS7専用アプリを出すべき3つの理由 - fladdictレポート(深津貴之) - 個人 - Yahoo!ニュース
    raimon49
    raimon49 2013/10/31
    >さらに致命的なのがiOS6対応が、プロジェクト進行において想像以上の重荷になることだ。このコストは、カスタマイズしたUIや、アクロバティックな実装をしていた場合、さらに辛くなる。実質2重実装といってよい。
  • iOS7の使い心地 - ザリガニが見ていた...。

    フリックの達人 iOS7ではフリックが進化したと思う。 フリックする位置と方向によって、様々な便利機能に素早くアクセスできるようになった。 画面外周からのフリックについては、画面表示エリアの外側から操作を開始するのがコツ。 縦方向のフリック 縦方向にフリックには、iOSとしての機能が割り当てられている。 操作 呼び出される機能 操作環境 画面外周上端から下方向にフリック 通知センターを表示 ロック画面、ホーム画面 画面外周下端から上方向にフリック コントロールセンターを表示 ロック画面、ホーム画面 画面内側を下方向にフリック Spotlight検索 ホーム画面 横方向のフリック 横方向のフリックには、アプリケーションに対する操作が割り当てられている。 操作 呼び出される機能 操作環境 画面外周左端から右方向にフリック リスト階層をルート方向に遡る 電話、メッセージ、メール、メモ、リマインダ

    iOS7の使い心地 - ザリガニが見ていた...。
    raimon49
    raimon49 2013/09/26
    左右画面端からのフリックは言われないと気付かない人が多そう。これまでのiOSでアプリ側が自前でジェスチャー対応していたものとは感覚が異なるので。
  • 気になるスマホ数値:iOSとAndroid OS、みんなが使ってるOSのバージョンは? | Excite Smartphone Producer's Blog

    はじめまして、岡田(@typhonics)です。 エキサイト株式会社でスマートフォンアプリのプロデュースを担当しています。 知らない人も多いと思いますが、エキサイトでは4年前からスマートフォンアプリをつくっています。 2013年2月現在、配信中のアプリは100以上、ダウンロード数は累計900万を超えました。 まだまだこれからという状況ではありますが、一番最初のiPhoneアプリをリリースしたときから一貫して、「日、そして世界中の人たちに、生活の中で当に喜んで使われるサービスを提供する!」という想いで取り組んでいます。 わたしたちは、ニュース、翻訳、ブログ、レシピ、絵読み聞かせ、ヨガ、など多岐にわたるアプリを提供しています。またプラットフォームも、iOS、AndroidAmazonWindows Phone、auスマートパスなど幅広く対応しています。 今日から不定期にはじめるこのブ

    気になるスマホ数値:iOSとAndroid OS、みんなが使ってるOSのバージョンは? | Excite Smartphone Producer's Blog
    raimon49
    raimon49 2013/03/01
    エキサイトが提供しているアプリ利用者統計から。Android OSバージョン間の断絶が凄まじい。
  • iPhone5に機種変して4カ月の時点で「iOSの残念なところ」を挙げてみた - ITジャーナリスト星暁雄の"情報論"ノート

    情報と技術は未来をどう変えるのか──IT、スマートデバイス、ロボット、電子工作、メディアのアーキテクチャ 最初にお断りしておくと、私はiOSにもAndroidにも愛着があります。iOSに最初に触れたのは初代iPod touchを入手した2007年9月で、その後でiPhone3GSを長く使いました。iPhone4Sユーザーなので、時々触らせてもらっています。一方AndroidにはHT-03Aを2009年の冬に入手したのが最初の接触で、長く使っている端末はNexusシリーズです。日常的に持ち歩いている機種は、2011年12月から2012年9月まではGalaxy Nexus、ここ4カ月はiPhone5です。並行して、Galaxy NexusやNexus 7も使い続けています。 今回は「iPhone5を日常的に使って感じているiOSの残念なところ」を書いていこうと思います──が、その前に私なり

    iPhone5に機種変して4カ月の時点で「iOSの残念なところ」を挙げてみた - ITジャーナリスト星暁雄の"情報論"ノート
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show

    Engadget | Technology News & Reviews
    raimon49
    raimon49 2013/01/29
    >Advertising Identifier (広告識別子) をリセットするためのボタンを新規に追加
  • iOSデバイス間の互換性まとめ | UQ Times 開発の記録

    iOSデバイス間の互換性まとめ | ラベル: Apple Store, iOS, Tips Tweet iOSは既に数種類の端末が出ており、もちろん今後も出ることが期待されています。アプリの開発者としてはできる限り多くの人・端末で使って欲しいところですが、特定の機能を使わなければならないこともあります。そこで、iOSデバイスでの互換性について記述します。 デバイスと対応するOSの対応表各デバイスの対応OS(2012/05/13現在) ※斜体はサポート終了 デバイス初期OS最終OS iPod touch (第1世代)iPhone OS 1.1iPhone OS 3.1.3 iPod touch (第2世代)iPhone OS 2.2iOS 4.2.1 iPod touch (第3世代)iPhone OS 3.1iOS 5.1.1(現在) iPod touch (第4世代)iOS 4.1/

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    raimon49 2012/12/06
    デバイス別 plist
  • アプリのiPhone5対応 - Toyship.org

    今までのアプリをiPhone5の640x1136の縦長画面に対応させるために私がやったことのメモです。 (たぶんこれで大丈夫だと思うんですけど、何か問題があったら追記します。) iPhone5画面サイズ対応 まず、アプリをiPhone5の640x1136サイズで起動するには、プロジェクトにこの画像ファイルを追加すること。(もちろん画像サイズは640x1136) Default-568h@2x.png 公式書類に一応書いてあるんですが、ちょっと記述がわかりづらいですね。(もうちょっとわかりやすくかいてくれてもいいと思うんですけど。) iOS App Programming Guide(App-Related Resources) 各画面のサイズ変更対応 次に、起動画面以外の各画面をiPhone5/iPhone4の両対応にするための変更です。 まずは、それぞれのxibファイルを開いて、ベースと

    アプリのiPhone5対応 - Toyship.org
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    raimon49 2012/09/24
    スクリーンショット
  • アプリをiPhone5に対応する場合の地雷ポイント一覧 | fladdict

    地雷キャッチャーとして定評のあるfladdictですが、今回も大量の地雷を踏み歩いております。 とりあえず、解決方法を知らないとハマるポイントを色々とピックアップ。自分では直ったけど一般化できてない現象もあるので、間違い勘違い等ありましたら、コメント欄でビシバシご指摘ください。 iPhone5対応すると、iOS4.3以前では動かなくなる 最新のXCodeがarmv6のコンパイルをしてくれないので、ご臨終となります。 公式じゃないほうほうで無理矢理バイナリをビルドすればhogehoge。 サードの静的ライブラリが入ってると、コンパイルできない場合が 最新XCodeからコンパイルに、armv7sという新アーキテクチャが必須となってますが、ビルド済み静的ライブラリにはむろん入っていないのでコンパイルできません。対策は2つあって、ひとつは対応ライブラリが出るまでリリースを見送ること、もう片方はXC

    raimon49
    raimon49 2012/09/24
    アーキテクチャ変更の件、しばらくXcode4.4はXcode4.5と別で共存させて残しておくのが良いのかな。
  • iOS バージョンとデバイス対応のまとめ - tilfin's note 跡地

    未明に iPhone 5, iPod touch (5th generation) の発表がありました。 開発用に今後の端末のバージョンバリエーションをどうするか考えるため、まとめておく。 最新 iOS 6.0 まで対応するデバイス iPhone 5 *, iPhone 4S, iPhone 4, iPhone 3GS iPod touch (5th generation) *, iPod touch (4th generation) iPad (3rd generation), iPad 2 * ディスプレイ 1136×640 ピクセル 既にバージョン対応が止まっているデバイス iOS 5.1.1 iPad (1st generation) iPod touch (3rd generation) iOS 4.2.1 (マルチタスク非対応) iPhone 3G iPod touch (2n

    iOS バージョンとデバイス対応のまとめ - tilfin's note 跡地
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    raimon49 2012/09/17
    今回は結構切り捨ててる。
  • 日経「2001年以降、OS の種類は Windows が3に対して Mac は9、よってアップルの方が革新的」 俺「えっ……」 - 世界はあなたのもの。

    雑ネタ, 新聞2012年9月1日の日経朝刊3面、知的財産を巡る訴訟でのサムスン勝訴を受けた記事の解説より。電子版だと「アップル、ジョブズ頼みで革新生まず 」という記事。アップル、ジョブズ頼みで革新生まず:日経済新聞 全体的な論旨としては「ジョブズには未来が見えてたが、ティム・クックには見えてなさそう。アップルには訴訟なんかではなく、その革新性で頑張ってもらいたい。サムスンにパクられたなら、もっとすごいものを発明して、さらにサムスンにパクられればいい。じゃないと、ジョブズ時代の遺産でいつなぐ経営に陥りかねないよ」という、これはこれで意味不明なものなのだが、文中にさらに際立ってよく理解できない部分があった。 「アップルのまねだね」。ジョブズ氏はパソコン用基ソフト(OS)で争うマイクロソフトを批判していたが、その口ぶりには余裕があった。主要OSで比べると、01年以降、アップルは9種類を開発

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    raimon49 2012/09/08
    >この伝でいくと、Adobe の「Reader」や「Flash Player」なんちゅうのはもう、イノベーションのかたまりですわ。
  • 長文日記

  • iOS端末の「仮想化」も、ヴイエムウェアのHorizon - @IT

    2012/08/30 米ヴイエムウェアは8月28日(米国時間)、エンドユーザーコンピューティング環境管理製品群「Horizon Suite」のベータ版を2012年中に提供開始すると発表。CTOのスティーブ・ハロッド氏はVMworldの基調講演で、このHorizon Suiteと、同社が5月に買収を発表したWanovaの「Wanova Mirage」についてデモを通じて紹介した。また、Android端末の仮想化技術を発表済みの同社だが、開発中のiOS端末の「仮想化」技術についてもハロッド氏が紹介した。 Horizon Suiteとは、企業の社員などが多様な端末で、一貫した業務環境を使えるようにする一方、企業のIT部門がその環境全体を集中管理できるようにするためのソリューション。この製品群により、「マルチデバイス・ワークスペース」を現実のものにすると、ハロッド氏は話した。Horizon Sui

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    raimon49 2012/08/31
    すごいんだけどライセンス的には大丈夫なのかな。
  • スマートフォン対応、気をつけたいトラブル

    8/18におこなわれたCSS Nite in OSAKA, Vol.32での発表用スライドです。4/27のCSS Nite in OSAKA, Vol.29で使用したスライドをベースに、若干の追記・修正をした内容となっています。Read less

    スマートフォン対応、気をつけたいトラブル
    raimon49
    raimon49 2012/08/21
    凄くまとまってる。Androidの分断はひど過ぎる上に標準ブラウザに手を加えていると思しきサムスンやシャープの端末が普及率高いところが頭の抱えどころ。
  • iOS アプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる - A Day In The Life

    iOS アプリの構造がどのようになっているのか理解しなくても簡単なアプリを開発することは可能です。実際自分も iOS アプリの開発をはじめたことろはそうでした。しかしアプリの構造を理解していないと複雑なアプリ、例えばタブとナビゲーションを組み合わせたアプリやマルチタッチやジェスチャーを使ったアプリなどを作ろうとしたときにハマることが多いです。 記事では iOS アプリの構造について説明します。 一番単純なアプリの構造 それでは iOS アプリの中でも一番単純なアプリの構造がどうなっているのか見てみましょう。 iOS で一番単純なアプリは画面を一つ表示するアプリです。画面を一つ表示するアプリはシングルビューアプリケーション(Single View Application)といいます。 ラベルもボタンもなく、ただ真っ白な画面を表示するだけのアプリがどのような構造になっているのかみてみましょう

    iOS アプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる - A Day In The Life
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    raimon49 2012/08/20
    シングルビューアプリケーションの最小構成要素
  • iOSとMac OS Xの進化は行き詰まるのか、それとも

    iOSとMac OS Xの進化は行き詰まるのか、それとも:田雅一のクロスオーバーデジタル(1/2 ページ) 高密度・高解像度ディスプレイの使い方にシンプルな回答を用意したアップル WWDC 2012の開催週も過ぎ去り、アップル関連のニュースも落ち着きを見せている。筆者はちょうど、同じ時期にサンフランシスコに仕事に出かけていたが、開発者たち(+アップル製品のファンたち)の熱気は想像以上だった。 WWDCは基調講演を除き、秘密保持契約の元に開催されるイベントのため、これまで取材はしてこなかった。ちなみにWWDCの講演は開催後、開発者向けにオンラインビデオでも提供されるので、聴くだけならば現地に行かなくても構わない。この辺りのアップルのスタンスは明確で、個人的にはとても好感を持っている部分だ。 さて、さらに個人的な話をすれば、今回、約1年半ぶりに新しいMacを注文した。超高解像度ディスプレイへ

    iOSとMac OS Xの進化は行き詰まるのか、それとも
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    raimon49 2012/06/19
    モバイル領域でアップルがマイクロソフトとは異なる帝国を築き始めた。TwitterやFacebookを名指しで連動するのは「やり過ぎ」とも。
  • Titanium Mobile 2.0 対応など - naoyaのはてなダイアリー

    Titanium Mobile がメジャーバージョンアップして SDK が 1.8 から 2.0.1 になりました。HBFav を SDK 2.0.1 に対応させる作業をひとまず終えたので、以下雑感など。 Titanium Mobile 2.0.1 で何が変わったか Release Notes http://docs.appcelerator.com/titanium/release-notes/?version=2.0.1.GA 大きな変更点はレイアウトシステムの更新です。加えていろいろとバグフィックス。ほかにも Appcelerator Cloud Services (ACS) という BaaS 連携が発表されていますが、純粋に SDK のアップデートというとレイアウトシステムとバグ修正が主なところ。Andorid位置情報対応の強化、Module API のアップデートもありますが、こ

    Titanium Mobile 2.0 対応など - naoyaのはてなダイアリー
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    raimon49 2012/05/02
    OSごとに異なるデザイン思想の違い。抽象化プラットフォームは何を提供すべきで何を提供すべきでないか、みたいな話。
  • 「Android」に対するプログラマーの関心が低下--原因は断片化

    米国時間3月20日に公開された調査結果によると、「Android」はモバイルプログラマーの優先事項リストで徐々に順位を下げており、その代わりにウェブアプリが開発に関連するさまざまな困難の解決策として台頭しているという。 この変化は、Appceleratorが四半期ごとに実施している調査の結果として発表された。Appceleratorは、クロスプラットフォームプログラミングツールのメーカーで、同社のツールは、28万人のプログラマーにより3万5000件のアプリの開発に使われている。同調査において、Android携帯電話向けにプログラミングすることに「大きな関心がある」と答えたプログラマーの数は、約83.3%から78.6%に減少し、2四半期連続の下落となった。Androidタブレットに対する関心も約68.1%から65.9%に低下し、2四半期連続で下落した。 Appleの「iOS」は首位の座を維持

    「Android」に対するプログラマーの関心が低下--原因は断片化
    raimon49
    raimon49 2012/03/21
    Android PhoneとAndroid Tabletの間に差があるのも興味深い。