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2006年3月15日のブックマーク (31件)

  • [戯] target="_blank" を使わないで新しいウィンドウでリンクを開く方法

    target="_blank" を使わないで新しいウィンドウでリンクを開く方法 2006-03-14-5: [JavaScript] <a href="foo.html" target="_blank">foo</a> を使えば新しいウィンドウでリンクが開きますが,これは XHTML 1.1 や XHTML Basic では採用されていません. ではどうするかというと,スクリプトを使うわけですが, <a href="javascript:void(0)" onclick="window.open('foo.html');">foo</a> こうすると,一見解決したようですが,JavaScript が off の場合はリンク先に飛べません. しかも,ステータスバーにリンク先が出ないので不安になります.これを <a href="foo.html" onclick="window.open('f

  • Flash Playerに「重大」な脆弱性、Adobeがパッチを公開 | スラド

    あるAnonymous Coward曰く、"Cnet Japanの記事によると、Adobe SystemMacromedia Flash Player の「重大な」脆弱性に対処するためのパッチを公開した。脆弱性を利用した .swf ファイルを用いて、ブラウザやメールクライアント経由で任意のコードを実行できるという。この件に関して Adobeによる勧告が出ている。 また、Microsoft Security Advisory (916208)もこの件を指摘している。 この脆弱性の対象となるのは version8.0.22 以前の Flash Player と version 5.1 以前の Breeze Meeting Add-In 、及び version 10.1.0.11 以前の Shockwave Player。脆弱性に対処した Flash Player の最新版(8.0.24.

  • Javascriptで指定のHTML要素を動的に角丸デザインにする方法:phpspot開発日誌

    Nifty Corners This is the original article. The technique has been improved with better browser support and a lot of new features. The new article has been published on the 6th of April 2005. Javascriptで指定のHTML要素を動的に角丸デザインにする方法。 NiftyCornerを使えば、単一のDIV要素を角丸デザインにすることが可能です。 例えば、次のような単一DIV要素も簡単に角丸にできます。 <div id="nifty"><p>test</p></div> <script type="text/javascript"> Rounded("div#nifty","#377CB1","#9

    retlet
    retlet 2006/03/15
    みんな大好き角丸デザイン。何個目だっけ
  • https://www.oldriver.org/jsmigemo/

  • 倒錯社 hatena reader

    retlet
    retlet 2006/03/15
    1userブクマのタグのみを一覧するサービス
  • 【アンデット?アンデッド?】 ファンタジー関係で良く「不死者」を表す「アンデッド」と言う言葉が使われますが、 なぜか「アンデット」と言う表現も多く見かけま…

    【アンデット?アンデッド?】 ファンタジー関係で良く「不死者」を表す「アンデッド」と言う言葉が使われますが、 なぜか「アンデット」と言う表現も多く見かけます。googleでも沢山ヒットします。 英語のスペルはおそらくundeadなので「アンデッド」が正しいと思うのですが、なぜこれだけ「アンデット」が使われているのでしょうか? 「アンデット」が使われるようになった由来や、広まるきっかけとなったメディアにも触れて頂けると嬉しいです。

  • 日本語と英語が混在する文章を書くときの作法を教えてください。…

    語と英語が混在する文章を書くときの作法を教えてください。 例:スペースは全角で統一するのか 例:日語と英語が隣接したときはスペースを空けるのか(「vol. 四」と「vol.四」ではどちらが良いのか) 例:カンマや括弧など記号類は半角と全角のどちらを用いるのか。

  • このブログはご覧いただけません | ロリポブログ

    このブログはご覧いただけません 旧ロリポブログはサービスを終了しました。 今までご利用頂き、誠にありがとうございました。 ロリポブログに関するご質問等ございましたら 【 ロリポップ!お問合せフォーム 】 よりお問合せください。

  • 腐女子コミュニティにみられるヒロイン排他性 の件 - matakimika@hatenadiary.jp

    腐女子のなかには、特定の作品について一人の女キャラクタをヒロインと固定した場合、それ以外の女キャラをヒロイン視する世界観の持ち主と相容れなくなる性質を持っているひとが居るらしい。不幸にも相容れない同士が接触してしまった場合、そこがどこであろうと泥沼の世界観闘争が勃発する。腐女子コミュニティすべてがそうという話ではなく、「たまにそういう問題が一部で顕在化する」というような話。らしい。 腐女子社会における「男×男」のカップリングや受攻の論争については、やおいに疎いおれでもわりとよく耳にする話であるが、「ヒロインが誰か」という点でも争いが起きるというのはちょっと意外だった。やおいにおいてはわりと女キャラって透明な存在であることが多い気がするというか。ヒロインそっちのけで男キャラクタ同士の関係性を追求するのがやおいじゃないの?…あ、だから「やおい」の問題じゃなくて「腐女子」の問題ということか。この

    腐女子コミュニティにみられるヒロイン排他性 の件 - matakimika@hatenadiary.jp
    retlet
    retlet 2006/03/15
    DQ5のビアンカ/フローラ論争は男が結構熱くなったりする気がしなくもないこともない
  • 精神病的ミクロ認識と神経症的マクロ認識 - 奴隷こそが慈悲を施さなければならない

    人はなぜ宝くじを買うのか たとえば、雲行きから天気を予測する場合、いままでの経験に照らし合わせて、「この雲行きだと、雨が降りそうだな。」と予測します。これは、ある意味、「統計的な認識」です。一日を単位として、それが反復されている。その毎日毎日の経験値(母集団)に照らし合わせて、天気を予測する。このようなある単位=「ミクロ」が反復しているという想定で、予測が行われますことを「ミクロ認識」と呼びたいと思います。 それに対して、経験値とは別に、「今日はなにか良いことがありそうな気がする。だから今日は晴れだ。」と予測する場合もあります。これは、反復のない今回1回限り=「マクロ」の認識であり、「マクロ認識」と呼びたいと思います。 人間は世界を、「ミクロ認識」と「マクロ認識」の相補的な関係で認識していると、考えられます。たとえば、宝くじを買うことを考えます。宝くじを確率的に考えると、「購入者」は必ず損

    精神病的ミクロ認識と神経症的マクロ認識 - 奴隷こそが慈悲を施さなければならない
  • 「自由に享楽させろ」  享楽自由主義の時代 - 奴隷こそが慈悲を施さなければならない

    ①「社会的」欲望と「脱社会的」享楽 強烈な生物学的快感は享楽として、社会的に禁止(去勢)されている。しかしバーチャル技術はそれを可能にしつつある。享楽に溺れるものは社会活動に支障をきたすだろう。そして享楽の場は広がっている。ゲーム、容易なセックス、ネットコミュニケーションなとなど。 それは言語が溶解する地点である。欲望はその前で踏みとどまらせるための社会(言語)的機能である。欲望は構造化されたイメージ、すなわち社会(言語)に許容される対象を欲望するが、享楽にはイメージはない。ただ身体的、生物学的、社会(言語)外にある快感である。 SMは社会的であり、「(社会的な)反社会的」イメージの欲望である。社会的に高い地位の人にSM指向が強いと言われるのは、社会性に対する反社会がその快感の原動力になっているからだ。しかしドラッグそのもの快楽にはイメージはない。ドラッグへ向かうとき、はじめは「(社会的な

    retlet
    retlet 2006/03/15
    <q>トライ&エラーは一つのコミュニケーションである。</q>
  • 「童貞」と「ロリータ」はほぼ同義ではないのか。: あんたジャージでどこ行くの

    2年前、鈴木杏の写真集を見て考えた。 女の子には、三つの自分像がある。 ・自分から見た自分像(思い込み) ・他人から見た自分像(現実) ・こうなりたい、という自分像(理想) その三つのバランス(主に前の二つのバランス)がうまく取れない時期、それが「ロリータ」と言われるような時期なのだ。そんなことに気が付いた。 考えてみれば、みうらじゅん言う所の「童貞」も、同じような物だ。 ・思い込み:俺は当はもてるはずなんだ ・現実:でももてない ・理想:もてたい そんなような感じ。その三つのバランスが崩れている時期こそ「童貞」という季節である。 ロリータが美しく思えるのに対して、童貞が滑稽なのは何故だろうか。 女の悲劇が厳然と悲劇であるのに対して、男の悲劇は喜劇である。という言葉を聞いたことがある。そのような物だろう。 D.T.

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • [を] UTF-8 の文字にマッチする正規表現

    UTF-8 の文字にマッチする正規表現 2006-03-09-1 [Programming] UTF-8の文字にマッチする正規表現の素直版。 レガシーなのに対応するとき用にメモ。 [\x00-\x7f]|[\xC0-\xDF][\x80-\xBF]|[\xE0-\xEF][\x80-\xBF]{2}|[\xF0-\xF7] [\x80-\xBF]{3}|[\xF8-\xFB][\x80-\xBF]{4}|[\xFC-\xFD][\x80-\xBF]{5} 1 2 3 4 5 60xxxxxxx 110xxxxx10xxxxxx 1110xxxx10xxxxxx10xxxxxx 11110xxx10xxxxxx10xxxxxx10xxxxxx 111110xx10xxxxxx10xxxxxx10xxxxxx10xxxxxx 1111110x10xxxxxx10xxxxxx10xxxxx

  • むしろ政治の(残虐)ゲーム化が著しい件について - 萌え理論ブログ

    因果関係のショートサーキット 残虐ゲームニート生む 奥田会長が苦言 日経団連の奥田会長は8日の記者会見で、残虐シーンが含まれるゲームソフトが原因で社会に適応できない若者が増え「ニート」増大の一つの要因になっていると指摘。 チェック体制の確立に向け検討を始めたことを明らかにした。 残虐ゲーム→犯罪増加という発想ならまだ分かるが、 残虐ゲームニート増加って…しかも経団連会長! いよいよ叩ければなんでもいいという風になってきた。 ここで注意したいのは、私の批判の要点は、単体の 残虐ゲームの是非とかニートの是非とかではなくて、 その論理的な道筋のおかしさにある。スクリプトのように、 部分的なキーワードに反応して拒否しているわけではない。 例えば、どんな良質のゲームでも、やり過ぎると 目が悪くなるのは経験的ではあるが事実なので、 何時間やると〜というようなデータは、ゲーマーに とっても有益な情

    むしろ政治の(残虐)ゲーム化が著しい件について - 萌え理論ブログ
  • ショタ・百合・ふたなりの三つ巴(ISR分析) - 萌え理論ブログ

  • シナリオ演出のISR分類法 - 萌え理論ブログ

    まえがき ここではかんたんなシナリオ演出法を提案してみます。 はじめにシナリオの演出を大雑把に三つに分類します。 それには人間の認識をだいたい大きく三つに分けます。 イメージ(I)、シンボル(S)、リアル(R)です。 これはXYZ座標みたいな座標軸で、こちら側が便宜上 そういう風に区分してるだけで、自然法則ではないです。 そしてシナリオの演出もこの三分類に合わせて区分します。 もちろん別の区分法もあるでしょうが、 数が少ない方がかんたんで分かりやすいし、 記号萌学らしいので、こうしてみました。 もし具のないお湯スープラーメンのように シナリオが味気なく印象が薄い場合は、 まず以下の要素が全くないかどうか見てみましょう。 ただし、これ以外の演出しないベースになる部分も もちろん必要です。全部ゴシックで強調しても かえって文章が見づらくなるようなものです。 ちなみにこの分類は物語を有するもの

    シナリオ演出のISR分類法 - 萌え理論ブログ
  • はあちゅうの耐えられない軽さ - 萌え理論ブログ

    はあ厨 小娘が何か言ってます。 元記事 言及自体がブームを作ってしまうので、もう言及しないようにしたいのですが、 はあちゅう現象を意外とマジに受け取る人が多いので決定版を述べておきます。 はあちゅう問題の核心は、右左の対立とかニート問題とか、それらではなくて、 単にはあちゅうが厨だから「こやつめワハハ」と反応して終わりにしたかった。 最初見たときは『ケンペーくん』とか鳥肌実みたいなネタなのかと思いました。 ただはあちゅう氏自体を差し置いて、みなが自分の問題を語ることで広まった。 そこで読めば感覚的に分かると思うけど、ダメなところを明示的に指摘します。 はあちゅう氏個人を罵倒したいのではなくて、はあちゅう的な問題点を考える。 矛盾点のおさらい なぜはあちゅう主義が大成しないのか 前回指摘したことを、簡単におさらいしてみます。 強制的なボランティア。向こうが迷惑なボランティア。 みんなダシでし

    はあちゅうの耐えられない軽さ - 萌え理論ブログ
    retlet
    retlet 2006/03/15
    こやつめワハハ
  • 毎日ブログを更新する理由と有名ブログがつまらない理由は同じ根 - 萌え理論ブログ

    更新という名の義務感 なかなか更新できなくてすいません」は言うべきか 公約として「毎日更新」とか掲げているなら言うべきでしょうが、 「スローブログ」というものもあるし、相当の対価を得ていない なら、随時更新は義務ではないのでは。もちろん読者の側だって、 更新がされていないブログを読み続ける義務も全然ありませんが。 ブクマでなくはてなアンテナやRSSのようなものから読む場合、 別に毎日更新されていなくても、迷惑になることはないでしょう。 雑誌のような定期刊行物の習慣を、無自覚に踏襲しているのかも。 ただ「やる気ねえ〜」みたいなバナーをわざわざ貼ることもないw 更新という名の脅迫感 更新せねばならないという脅迫感 例えば交通機関が遅れるときは非常にイライラします。 それは代替手段が全くないことが多いし、遅れた結果、 遅刻で自分も責任を問われる状況が発生するからです。 でもブログは他のブログが星

    毎日ブログを更新する理由と有名ブログがつまらない理由は同じ根 - 萌え理論ブログ
  • CSSelite.com – CSS Gallery » Showcasing the best in CSS web design and development.

    Rough Country is a leading manufacturer and distributor of off-road accessories and suspension systems.

    CSSelite.com – CSS Gallery » Showcasing the best in CSS web design and development.
  • そが部

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    そが部
    retlet
    retlet 2006/03/15
    <q>キーワードをはてなダイアリー、はてなブックマーク、はてなアンテナのCSS置き場に使用しています。</q>
  • 人志松本のすべらない話 - フジテレビ

    すべらないブログ」再スタートしました! お見逃しなく! 誰にでも一つは、すべらない話をもっているものである。 そしてそれは誰が聞いても、何度聞いても面白いものである。 松人志をはじめとする精鋭たちが、プレーヤーの名前が書かれたサイコロを振り出た目のプレーヤーが持ち前の話を披露する事だけでお送りするというとてもシンプルな番組。もちろんすべてのお話は実話である。 ザ・ゴールデン 2008年6月21日(土)21:00~23:10 ◆ プレーヤー 松人志、千原ジュニア(千原兄弟)、宮川大輔、ほっしゃん。、河準一(次長課長)、ケンドーコバヤシ、兵動大樹(矢野・兵動)、濱口優(よゐこ)、世界のナベアツ、有田哲平(くりぃむしちゅー)、小籔千豊、ゴリ(ガレッジセール)、矢作兼(おぎやはぎ)、秋山竜次(ロバート)、おにぎり(ニューロマンス)、 近藤春菜(ハリセンボン)、中田敦彦(オリエンタルラジ

    retlet
    retlet 2006/03/15
    第5回、3/28放送
  • グーグルも注目する写真検索の「Riya」、来週一般公開へ - CNET Japan

    文:Michael Kanellos(CNET News.com) 編集校正:坂和敏、尾香里(編集部)2006年03月14日 15時43分 カリフォルニア州カールズバッド発--FBIや警察当局は、何年も前から顔認識技術を利用してきた。しかし、Riyaが来週から提供するサービスによって、この技術が一般ユーザーでも使えるようになる。 スタンフォード大学で顔認識技術を研究し博士号を取得したメンバーらが立ち上げたRiyaは、すでにウェブサイトを立ち上げている。このサイトでは、「文脈認識(技術)」を使ってデジタル・フォトアルバムのなかから、よく似た写真を検索できるようになると、共同創業者のMunjal Shah氏は、当地で開催中の「PC Forum」で講演した。Riyaのサービスでは、たとえば義理の母親の写真を数枚サンプルとして同社のウェブサイトにアップロードすると、Riyaの検索エンジンがユーザ

    グーグルも注目する写真検索の「Riya」、来週一般公開へ - CNET Japan
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    retlet 2006/03/15
    顔認識、文字認識等を組み合わせた文脈認識技術。ローカルでも使いたいな
  • ページが見つかりませんでした | よつばの。

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    retlet 2006/03/15
  • 救われない魂は、オタクな自分のことじゃなく - 今宵,バーボンハウスで

    救われない魂は、オタクな自分のことじゃなく、 救われない魂は、オタクを叩いて乙に入る自分だ」 って、これは中島みゆきの「友情」って曲の替え歌なんですが。 前回のエントリーで触れました「世紀末同人誌伝説」です。 ますはどんな内容かを、下記リンクで参照してください。 http://www.ebookjapan.jp/shop/book.asp?sku=60004036 『目に余る悪質なパロディ!! 年間収入数千万 しかも税金ゼロ!? 同人誌の儲けでマンション現金購入!? もはや、我々が許さん!! …とある同人誌即売会で参加者に目を光らせる男… その名も小英社著作権管理部の南条邦明! 南条と同じ“カレッカ”というサークルに目をつけていた国税局査察部・国立。 彼等は実体のつかめないカレッカを追って手を組んだのだ! 80年代後半、大きな市場となった同人誌業界を舞台に描かれた同人誌伝説!』

  • http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/nds/to/20051229gamlib009012000c.html

    retlet
    retlet 2006/03/15
    20年以上を経てようやく『ファミリーコンピュータ』は完成したと見るべきか
  • http://blog.livedoor.jp/warata2ki/archives/50028116.html

  • また君か。@d.hatena - 中心の周辺の中心の…

    おれはあまりテキストサイトをおもしろいと思わないひとだったので、昔も今もテキストサイト界隈全般に疎いが、それでも一応テキストサイト系の有名個人ニュースサイトであったダークマター(http://watch_dark.at.infoseek.co.jp/)とかはチェックしていた時期もあって、というかたぶんそのへんまでが「web 上でテキストサイト界隈というものにそれなりの力があった時期」なのだろうという認識でおり、また、いまはもうたぶん(サイト単位での話は別として、「界隈」としてのコミュニティ力によって)他界隈へ文化的になにかを波及させたりするような位置には居ないんだろうと納得している。直接比べるのは(テキストサイト界隈に)失礼な気もするが、匿名コミュニティ界における自アンみたいなかんじ。 生真面目さみたいなものへの意識も持ち合わせているコミュニティには、ある程度の歴史を積み重ねたあとに慣例と

    また君か。@d.hatena - 中心の周辺の中心の…
  • 亀田3兄弟の相手 | 九十九式

    亀田大毅23秒KOデビュー 亀田3兄弟の次男が、1RKOでデビューしましたよ、と。こんな試合でした。畑山と竹原の顔がおもしろいです。 ひょっとするとあの兄弟のことを「めちゃくちゃ強いボクシング会のホープ」と思っている人もまだいるかもしれないんですけど、ホープかどうかはともかく、強いかどうかは分かりません。なぜならまだ強い相手と戦ったことがないから。知れば知るほど疑問が沸くボクサー。それが亀田3兄弟なのです! さて、長男の戦績にはこんな仕組みがありました。 ・亀田の6戦6勝の内訳 一戦目の相手は0勝2敗 二戦目の相手は0勝3敗 三戦目の相手は0勝4敗 四戦目の相手は0勝5敗 五戦目の相手はデビュー戦 六戦目の相手は0勝4敗 (CoffeeRoom: 亀田家の一族) 6戦6勝5KOという戦績だけ見れば立派だが、実はこれにはトリックがあって、これらの全ての試合はタイから連れてきたC級のロートルボ

    retlet
    retlet 2006/03/15
  • 「子供が見ても安全なサイト」を保証するコンテンツアドバイスマーク(仮称) | スラド YRO

    hide_gc8曰く、"CNETJapan によると、 総務省は3月10日、ウェブサイトの安全性などを示すマークの実用化に向けて「コンテンツアドバイスマーク(仮称)推進協議会」と共同で実証実験を実施すると発表した、とのことです。 コンテンツアドバイスマーク(仮称)の付与のプロセスはおおまかに、 サイト運営者のセルフレイティング(および運用局への申請) 運用局での審査・査定(マーク付与) サイト運営者のマーク開示 サイト閲覧者による閲覧 となっており、4の閲覧時に「安心」できる仕組みづくり を推進していくのが上記協議会の設立意義のようです。 未成年のインターネット利用者らにアダルトサイト等 を閲覧できなくさせたい、といった"親心"なんでしょうかねぇ…。 小・中学生のおこさまがいらっしゃる方、 いかがでしょうか? /.Jはきっとマークがつくことにはならないんでしょうが..."

    retlet
    retlet 2006/03/15
  • Winny「自体」を削除するアンチウィルスソフト登場 | スラド

    Artane.曰く、"NIKKEI NET IT-PLUSの記事によると、トレンドマイクロ社の「ウィルスバスター コーポレートエディション」の新版から、Winny自体の検出・削除機能を搭載するとの事です。 Winnyのパターンを検出するので、改造版や亜種にも対応出来るとの事ですが、ソフトハウスとかで、開発中のソフトや重要なアプリケーションが間違って引っかかってアンインストールされて仕事の足を引っ張ったらどうするんでしょうね(;´Д`) 一応、今回Winnyを削除するのは企業向け製品だけとはなっていますが、これが企業向けだけで収まるかどうか非常に不安を感じるし、幾らなんでもウィルスを踏んだり、わざと情報流出させる事をしなければ何ら悪いことをする訳では無いソフトの削除はやりすぎではないかな…と思います。"