「HTMLの暴走(meltdown3)」における、Flash(ActionScript 3.0)側の解説です。 Flash側は次の様な流れになっています。 iframeや埋め込みFlashなど、動かせなかったり綺麗に動かそうとすると面倒な要素をJavaScriptから取得 上記要素がある場合、JavaScriptにその要素を非表示にするように指示すると同時にその位置にノイズのアニメーションを設置し、フェードアウトのアニメーションを開始させる 初音ミクなど、事前に用意した画像からランダムに画像を選択 選択された画像のピクセル数を計算(完全に透過の部分は除外) アニメーション対象のHTML要素数をJavaScriptから取得 画像化に必要なピクセル数とアニメーション対象要素数を比較し、画像化に必要な要素数に達していた場合は画像化演出に分岐 画像化演出の場合 画像化に不要な余り要素をまず画面外に
※速度表記が記載されている場合、特別な断りが無ければ規格値であり、実環境での速度ではありません。 ※各会社名・商品名などが記載されている場合は、一般に各社の商標または登録商標です。 ※価格が記載されている場合は、希望小売価格です。 ※記載されている仕様、価格、デザインなどは予告なく変更する場合があります。
Googleの担当者にサービスについて話を聞くインタビュー特集。前回のAndroidに続き、Google Maps担当者に話を聞いた。問い合わせの多いライセンスの問題と、エンタープライズ向けのサービスに関してGoogleエンタープライズセールスの横山直人さんにお話を伺った。この2つの話題は実は密接に直結しているのである。 利用規約のFAQ Google Maps APIはシンプルで枯れているので、技術関係の質問は多くない。その代わりに多いのは、ライセンス関係だ。つまり、こういう使い方をしていいのか、という皆がグレーだと思っている領域の質問が多い。 最も多い質問は商用利用していいか、というものである。 これは基本的には「よい」。 ただし、1つだけ条件がある。誰でもアクセスできることが、許可される条件である。より具体的にいえば、有料会員制サイトや、イントラネットでの使用、独自アプリケーションで
そういえば、githubに頼りっぱなしで、共有リポジトリを作ってどうのこうのというのは試してなかったなと思いこんな感じでやってみた。 $ sudo useradd -d /home/git -s /bin/rbash -c "" -m -k '' git $ cd /home/git/ $ sudo cat > .bash_profile export PATH=/home/git/bin ^C $ sudo mkdir bin $ sudo ln -s /usr/bin/git /home/git/bin して、gitコマンドしか使えない制限のかかったgitユーザーを作る レポジトリを作るときは、 $ cd /home/git $ sudo -u git mkdir repos $ sudo -u git mkdir repos/project.git $ cd repos/projec
主要な4つのクラウド・サービスの比較ということで、前編ではアマゾン、グーグル、マイクロソフト、セールスフォースの、4社のサービスを横並びに比較し、その後、グーグルが提供する「Google App Engine」、セールスフォースが提供する「Force.com」についてのレビューを行った。 後編となる今回は、アマゾンが提供する「Amazon EC2」と、マイクロソフトが提供する「Windows Azure」について引き続き見ていき、最後にクラウド・サービスの現状についてまとめながら、クラウド・コンピューティングの今後の発展について考察してみる。 ■1. 実際に使ってみよう 「Amazon EC2」 ●総合評価
先日、4/10に開催された"ITproテクノロジ・カンファレンス(徹底理解「Amazonクラウドサービス」)"にて、『Amazon EC2を使った実践SaaS運用事例』というテーマで発表しました。 (参考: IT pro テクノロジ・カンファレンスで話をします(徹底理解「Amazonクラウドサービス」)) これは、TIS/SonicGardenで展開している「SKIPaaS」というサービスを構築・運用する過程で、何故Amazon EC2をインフラとして採用したのか、Amazon EC2をどう活用しているのか、何が問題点でどういう工夫をしているのか、今後の課題・改善点は何か、といった内容です。 日経BP社様のご好意で、資料を公開してOKという許可をいただきましたので、以下に公開します。 Amazon EC2を使った実践SaaS運用事例 from Yuuki Namikawa ↑の資料のポイン
猛烈に文字列を解析したくなった. string#find とか string#substr を駆使すれば,その場限りのことはできそうです. でも,少しテクニカルなことをしてみたい. テクニカルといえば正規表現.不毛な努力とも言うけど. 複雑な正規表現は書いたその時はいいけど,少し時間を置くと人間にパースできなくなります. も少し他の方法を考えよう. そうだ boost::spirit しよう. 巷で変態的とか言われてるけど,boost::lambda のほうがよっぽど変態だと思います. とりあえず情報収集.ググってみたら結構ヒットしました. ただ,たいていが「試してみました」で留まってるところが気になります. あまり使いこむものではないのかな? とりあえず以下のページとかを見てれば雰囲気がつかめそうです. 僕はオンラインマニュアルとサンプルコードをいったりきたりしま
LinuxカーネルやRuby on Rails、Perlなど、近年多くの大規模プロジェクトで採用されているバージョン管理システムが「Git」だ。Gitには非常に多数のコマンドが用意されているが、日常的に使用するコマンドは20個程度と言われている。本記事では、Gitを使いこなすために覚えるべき20個のGit基本コマンドを紹介する。 LinuxカーネルやRuby on Rails、Perlなど、近年多くの大規模プロジェクトで採用されているバージョン管理システムが「Git」だ。Gitには非常に多数のコマンドが用意されているが、日常的に使用するコマンドは20個程度と言われている。本記事では、Gitを使いこなすために覚えるべき20個のGit基本コマンドを紹介する。 なお、Gitの基本的な考え方や使い方については分散バージョン管理システムGit入門でも紹介しているので、そちらも参照してほしい。
システム開発を行う上でバージョン管理の必要性はもはや言うまでもないだろう。数年前であればSubversionが主流だったが、最近ではGitが利用されることも増えている。が、Gitにはちょうどいいフロントエンドがなかった。Subversionには有名なTortoiseSVNがあるというのに。 エクスプローラにGit! このフロントエンドの存在がSubversionの普及に一役も二役も買ったのは間違いない。だがWindowsにもついに実用的なフロントエンドが登場した。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはGit Extensions、エクスプローラとも統合されるGitフロントエンドだ。 Git Extensionsは管理インタフェースであるGit Extensions、msysGit、KDiffなどを一括でインストールするソフトウェアだ。新しいリポジトリの作成や既存リポジトリのクローンは
多彩な決済手段を一括導入・一元管理。 最高レベルのセキュリティソリューションを標準実装した、次世代型総合決済サービス オンライン決済サービスの拡充は、ECサイトの売上アップ・利便性の向上において非常に重要な要素のひとつです。 様々な決済手段に対応することでサイトからの離脱を防ぎ、機会損失を改善します。 マルチ決済サービス「VeriTrans4G」は、ECサイトだけでなく越境EC・実店舗など多様なチャネルで活用可能な多彩な決済方法と、高い機能、最高レベルのセキュリティを兼ね備えた総合決済サービス。取扱高6.2兆円、取扱件数11.8億件※と、これまで数多くの事業者様に導入されている決済サービスです。 クレジットカード決済やコンビニ決済をはじめとする定番の決済手段から、ID決済などの最新の決済サービスまで多彩な決済手段を一括導入・一元管理することが可能。 事業者様、消費者の双方が便利で使いやすく
ソースコードのレビューはシステムの品質を高めるのに大切な作業だ。GoogleやVMWareでも使われており、ブラウザを使って差分を確認してコメントができるようになっている。社内向けには拙作のSubversionソースコードレビューシステムの宍道湖がある(Rails製)。 Git向けソースコードレビューシステム この手のツールはSubversion向けのものが多かったが、Gitでも使いたいならGerritに挑戦してみよう。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはGerrit、Git向けソースコードレビューシステムだ。 GerritはGoogleが大々的に発表している訳ではないが、Google社員が開発しておりAndroidのオープンソースプロジェクトにおけるソースコードレビューにも利用されている。他のシステム同様に差分を見て、そこにコメントすることが可能だ。 差分を見てコメントする 差分
Cronは便利なシステムだ。バッチ処理を行いたい場合、大抵Cronを使って処理を行うはずだ。だが管理が意外と面倒くさい。各ユーザが勝手に作ったりすると特に煩雑になり、システムを入れ替えた際に、移行し忘れてしまい動かなくなったりする。 GoogleカレンダーでCronを管理する Cronを手軽に一覧から管理したいと思ってきた方は、gCalCronを使ってみると便利かもしれない。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはgCalCron、Cronの管理インタフェースとしてGoogleカレンダーを利用するソフトウェアだ。 gCalCronはPython製のスクリプトで、root権限で動作する。gCalCron自体がCronに設定されるようになっている。そして設定時間(デフォルトでは30分)ごとにGoogleカレンダーをチェックするようになっている。 コマンド実行設定。rootのCronに自動設
Webの発達で日本語であっても横に読まれることが当たり前になりつつある。コンピュータ上では縦に際限なく伸びていくので、縦書きは読みづらいのだろう。だが横向きに書かれていても長文であると見がたくなるのは変わらない。 長文をブラウザ上で読むならこれ 特に小説やコラムなど長文を載せているサイトの場合はそうだ。コンピュータは元々書籍に比べると長文を読むのに適していない上に、レイアウトも読みづらいのでは大変だ。そこで試したいのがbookreader.jsだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはbookreader.js、長文を読みやすくするJavaScriptライブラリだ。 bookreader.jsは専用のJavaScriptとCSSファイルによって縦に続く長文を一定の長さで区切り、続きを右側に表示してくれるスクリプトが。スクロールは矢印キーか画面に表示される矢印のボタンで行う。 次期バー
開発者向けのドキュメントは必要な情報が載っていればインタフェースはシンプルでも良い。もし社内でドキュメントを共有しようと思ったら、まずは簡単に書けるものを選ぶ必要がある。Wikiを使うのも手だが、記法を覚えるのが面倒という人もいるだろう。 インデックス。ドキュメントをツリー表示する そこでもっと簡単に使えるドキュメント管理ソフトウェアを使ってみよう。シンプルながらも見やすいMaris SimpleDocuはどうだろう。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはMaris SimpleDocu、Webベースのドキュメント管理だ。 Maris SimpleDocuはWeb上で文書を作成していくドキュメント管理だ。左側にドキュメント一覧がツリー上に表示され、ドキュメントを選ぶと内容が表示される。ドキュメントは階層構造にでき、並べ替えも可能だ。 ドキュメント表示 記法はあるが、簡単な文字装飾しか
SMF→SMAF変換(コンバート)ソフトを探しています フリーのDAW「Domino」(以下URL参照)を使い、SMFを作成しました。 http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/03/30/domino.html ピッチベント等かなりの量のイベントを入れてウィンドベルの音を再現したのですが、SMFで書き出したモノをWindowsMediaPlayerで聴くとキッチリと再現されていました。 http://toukou-com.jp/images/smaf_lecture/index.htm コチラのサイトにあるように、Yamahaのサイトから「SMAFオーサリングツール」のMA-7版をダウンロードして、このSMFをコンバートしてみたのですが、「イベントが多すぎて無理」みたいなメッセージ(英語…)が出て変換してくれませんでした。 Yamahaのこ
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英語の勉強で役に立った無料のサイト・ポッドキャストをちょこっとまとめてみます。 勉強法 英語上達完全マップ 英語のトレーニング法を詳しく解説しているサイト 今までの実用的でない勉強法を繰り返すよりこの方法に切り替えたほうがいいと思う。 SSS英語学習法/多読+シャドウイング 多読とシャドウイングだけで英語力を上げようと言うサイト 単語 iKnow! 単語を覚えるのにちょっと便利かも。 旅行用、TOEIC用など、沢山のコンテンツがある SNSもあって、英語で日記を書いたりそれにコメントしたりできる。 読み物 VOA Special English 英語を母国語としていない非ネイティブ向けのニュースサイト 語彙数を1500に制限し、通常の3分の2程度の速度で読まれるMP3がある 初中級者にお勧め NHK WORLD ENGLISH NHKの海外向けのもの 無料de英語多読 イターネット上の、フ
なんとリクエストを頂いた(水の上にパンを投げろhttp://d.hatena.ne.jp/Britty/20090115/p2)。なので、kagakaoruさんにも、書いてみたいと思ったそのときに出してみることをお勧めしたいと思います。ていうか私が読みたいのですけども。ありがたい話です。というわけで英語学習についてまとめてみました。初級者が努力をせずにすむよう努力した勉強方法です。 この文章は、下記のような人が読むと参考になると思います。効率よく英語学習したい人学校の勉強では英語は苦手だったけど英語出来るようになりたいと思ってる人スクールに通ってはみたものの今ひとつ身に付かなかった人これまで何回も英語にチャレンジしてきてるけどいつも挫折してしまう人 ええ、僕のことです。 いろいろの試行錯誤の末、学習の優先順序としては発音→単語力→作文力→その他興味にあわせてお好みで。という結論に行き着いて
【はじめに】◆過労による発熱で、昨日は休出(ホントのw)ができなかったsmoothです。 そこで、買ったままほとんど放置プレイ状態だった、「エフケイシステム CCDバーコードリーダー USBインターフェイス TSK-U 」なるものを試してみることに。 アマゾンでも高評価なので期待していたんですが、かなり便利! これと管理ソフト「私本管理Plus」さえあれば、大量の本も一気に処理できそうです。 いつも応援ありがとうございます! 【TSK-Uを試してみる】■パソコンに接続してみる ◆これはPCのUSBポートに挿すだけでOK。 特にインストール用のドライバやソフト等はないです。 ネットブックでも簡単に使えそう。 ■ISBN設定を有効にする ◆このバーコードリーダー自体、「ISBN専用」というワケではないので、デフォルトのままだと使えません。 これを、「ISBN読み取り」にするためには、付属の設定
タッチパネルは、銀行ATM、PDA(個人用の携帯情報端末)、携帯ゲーム機など身近なところで多く使用されるようになってきました。 タッチパネルの方式には、抵抗膜方式、光学方式、静電容量方式、超音波方式などいくつかの方式がありますが、今回はPDAなどで使われている抵抗膜方式(アナログ)を例に、ソフトウェアでどのようにタッチパネルを制御し、ペンタッチ座標位置を検出しているのか説明したいと思います。 抵抗膜方式タッチパネルは、上部フィルムと下部ガラスの対向する面に透明導電膜を形成しています。フィルム面とガラス面はある距離で通常離れており、ペンや指で押下することでフィルム面とガラス面の透明導電膜が接触し、通電する構造となっています。ガラス側のドットスペーサはフィルムのたわみなどで誤接触が起こらないようにするためのものです。 図 1. 抵抗膜方式タッチパネルの断面図 フィルム面の左右両端(X座標)およ
このサイトについて major PC section... AT互換機 PC-98x1 FM-TOWNS minor PC section... 8BitPC 16BitPC 32BitPC 68kFamilyPC other technical... 家庭用ゲーム機 携帯用ゲーム機 その他のコンピュータ CPU/コントローラ他 プロトコル/拡張子 アルゴリズム ライブラリ/API other section... ツール プログラミング言語 UI/フォント OS一覧 興味深い Information/Fun 書籍 Communication... けいじばん/一言 Resource... ScreenShot DiskImage Link... projects 関連サイト 最新の30件
NintendoDS(以下NDS)でHomebrew(いわゆる自作ソフト)を開発するときに、「こんなことがしたい」という方法から調べられるようにまとめた逆引きのリファレンスを作成中です。 実際にはひたすら情報をかき集めて保存し、あとでまとめる(予定)なので逆引きとはいえない状況になっています。 Referer | 544 | 189 | 158 | 59 | 45 | 37 | 24 | 19 | 19 | 18 | 18 | 18 | 16 | 16 | 15 | 14 | 13 | 13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3
2008-10-03 トップページ 2008-06-24 チェスの棋譜管理ソフト 今までに作ったソフト 2008-06-18 雑記 2008-05-20 ご意見・情報投稿用ページ 2008-04-21 マップデータをテキストファイルから読み込む タイルを使ってブロックを並べてみる 2008-03-03 このサイトの見方 2008-02-14 ソース/チェスボードを表示してみる チェスボードを表示してみる Nintendo DSでプログラミング † 先日友人にNintendo DS Liteを貰いました。 私はファミコン以来ほとんどゲームをやらなかったのですが、 あっという間にはまってしまいました。 さて、一通り遊んだあと、プログラマとして気になるのは どのようにこの機体の上でプログラミングするか、です。 ちょっと調べてみたところ、ライセンスを受けずとも 独自で開発環境を構築するこ
devkitPro http://www.devkitpro.org/ NDS の他に GBA や PSP 等を対象としたコンパイラを含むツールチェーン。 NDS に必要なのは devkitARM R20。 最初ハマったんだけど cygwin の環境ではなく、付属の msys からじゃないと make が通らないので要注意。 Homebrew任天堂DS開発 http://www.helloworld.jp/~duke/nintendo_ds/ Homebrew Nintendo DS Development(原文) http://www.double.co.nz/nintendo_ds/ 最初に一通り読んでおくと役に立つチュートリアル。 ただ、対象としている開発環境が古く、そのままコンパイルが通るわけではないので要注意。 DeSmuME http://desmume.sourceforge
ファミコンからの流れを汲むガチガチの 2D マシンです。 浮動小数点演算ユニットもありませんし、ポリゴン用のハードウェアも載っていませんが、 手頃な CPU パワーとスプライトがあるので 2D のプログラムはサクサク動きます。 ラスタ割り込みでスプライトの情報を書き換えることで、 スプライトを限界を越えて表示する技術です。 昔のハードウェア、例えば X68000 や MSX などが現役の時代に限られたスプライトを有効利用するために使われていました。 この技術を GBA で用いると、例えば 128 個以上のスプライトを一度に表示することが可能になります。 単純な例ですと、以下のようにスプライト 0 を画面の左上に表示していたとします。 その際に、スプライト 0 が表示された後のラスタ割り込みでスプライト 0 の位置を変更すると、 スプライト 0 を画面に 2 つ表示することが出来ます。 これ
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
法人成りで節税が可能になる最大の要因は、「給与所得控除」という制度を利用できるからです。 (詳しくは、当サイトの節税カテゴリーを御覧下さい。) 2006年5月1日、新会社法の施行によって、低コストでの会社設立が可能となり、法人成りされる個人事業者様も急増しています。 課税庁とすれば、何とか節税行為の増加に歯止めをかけたい。 そこで、課税庁は、平成18年度の税制改正によって、非常に大胆な規制をかけてきました。 ■ 規制の内容を簡単に説明すれば 個人事業主と配偶者、お子様、その他のご親族(以後、「事業主等」と呼びます。)が、会社の株式の90%以上を保有している。 そして、 事業主等が取締役の過半数に就いている。 という場合 ↓ このようなケースでは、形式上は会社という形態をとっているが、実質的に、その事業主の個人事業と何ら変わりはない。 それゆえ、社長(個人事業主)に対する役員報酬のうち、
建設工事請負契約書建設工事請負基本契約書建設工事下請負基本契約書建設工事補助作業準委任基本契約書解体工事請負契約書建設工事設計契約書建設工事監理契約書リフォーム工事請負契約書業務委託契約書コンサルティング契約書営業企画コンサルティング契約書経営企画コンサルティング契約書リース契約書売買契約書売買取引基本契約書化粧品売買取引基本契約書製造請負取引基本契約書OEM取引基本契約書販売店契約書独占販売店契約書代理店契約書会員登録営業代理店契約書独占代理店契約書ウェブサイト作成業務委託契約書ウェブサイト作成管理業務委託基本契約書ウェブサイト作成業務準委任契約書マークアップ業務委託基本契約書ソフトウェア作成業務請負契約書アプリ作成業務委託契約書システム開発業務委託契約書SES(システムエンジニアリングサービス)契約書システム保守契約書ソフトウェア保守メンテナンス契約書サーバ構築業務委託契約書ゲーム作成
このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年10月時点の調査。
運営小山内行政書士事務所代表小山内 怜治所属埼玉県行政書士会大宮支部登録番号行政書士第03131782号郵便番号〒331-0804所在地埼玉県さいたま市北区土呂町2-86-2-103営業時間平日10:00~18:00登録番号T4810306750517(適格請求書発行事業者)
帳簿付けの中で一番簡単なのが、この預金出納帳。要は仕事として作った銀行口座の通帳の出し入れの数字をそのままそっくり書き写せばよいのです。 スポンサードリンク 出金処理 預金出納帳で出金処理する状況は以下になります。 生活費をおろす場合 経費を払う為に手元に必要な現金をおろす場合(現金出納帳で記帳する部分) クレジットカードで購入した分の経費の引き落としの場合 それぞれの記帳の際には、「生活費をおろす場合」は科目を「事業主貸」概要は「生活費」、「経費を払う為に手元に必要な現金をおろす場合」は科目を「現金」概要は「小口現金」と入力すればオーケーです。 ちなみに経費の為におろした金額は、「現金出納帳」では入金された事になるので、同時に記帳する必要があります。(パソコンの会計ソフトの場合は「預金出納帳」に入力すると自動的に「現金出納帳」に入力されるので非常に楽です。) また一度に生活費と経費に必要
Q 当社は従業員が高齢化し、人件費も高くなってきています。また、雇用保険や社 会保険の保険料の支払負担も馬鹿になりません。業務委託契約や請負契約という形をと れば、これらの保険料支払い義務がなくなると聞きましたが、本当でしょうか。 A 最初に「労働契約」と「業務委託契約」、「請負契約」の違いについてご説明しま す。 労働契約(雇用契約)は民法623条により「雇われるものが雇い主に対して労務に 従うことを約束し、雇い主がその対価として報酬を支払うことを約束することによって 成立する契約」とされています。 次に業務委託契約は民法643条、656条により一事業主として特定の仕事を処理 することを目的として行われる契約です。ですから、労務の提供による対価として報酬 が支払われるのではありません。私のような社会保険労務士との顧問契約などもこの範 疇に入ります。 請負契約とは一つの仕事を完成させること
2009年5月14日 株式会社ウェブマネー お客様各位 いつもWebMoneyをご利用いただきありがとうございます。 ウェブマネーは、インターネット上にあふれるクオリティの高いコンテンツや、ブログ、携帯小説など、新しい形のエンターテイメントを生み出すクリエイターを応援するサービスとして、「ぷちカンパ」「速フリ」を2009年6月15日より提供いたします。 1.「ぷちカンパ」 〜感謝のキモチはネコの手で〜 いつもお世話になっている、あのクリエイターやサイトの運営者にありがとうの気持ちを伝えたいといったインターネットユーザーの要望にお応えするサービスです。 利用方法:クリエイターのサイトに設置されたぷちカンパボタンをクリックすることで、好きな金額のWebMoneyを寄付(カンパ)することができます。 サービス開始予定日:2009年6月15日(月) 正午 2.「速フリ(ソクフリ)」〜
寝ようと思っていたら、その言語で「バイブル」と呼ばれる書籍を教えてくださいなんて質問を見つけてしまい、書いてたら長くなる長くなる・・・ 言語バイブル - Strategic Choiceが元らしく、いくつかかぶってるけど気にしない方向で。 Java Java言語仕様 第3版 (The Java Series) 何かと便利 Java仮想マシン仕様 (The Java series) 同上 Effective Java 第2版 (The Java Series) Effective なのに Java やるなら必読 Java Puzzlers 罠、落とし穴、コーナーケース Java の落とし穴にはまりたくなければ読むべき Javaプログラミングの処方箋 (Programmer’s foundations) 今となっては内容がちょっと古いけど、十分通用する。Effective の次に読むような本
OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリです. ライブラリとは,プログラムの部品セットであるといえます. ライブラリを利用することで,自分で0から書かなくても, ライブラリが提供する部品を組み合わせることでプログラムを作成することができます. ここでは,OpenGLの基礎を説明します. OpenGLの概要 Ruby/OpenGL OpenGLプログラムの基本的な構造 イベント,コールバック,イベントループ 2次元図形の描画 図形プリミティブ 属性 2次元ビューの設定 ビューポート OpenGLの概要 OpenGLは,3次元グラフィクスプログラミングにつかわれる標準的なライブラリで,SGI(Silicon Graphics, Inc.)がGLという同社のコンピュータ専用のグラフィクスライブラリをもとに開発したものです. OpenGL以外でよく用いられる3
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