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2014年6月23日のブックマーク (5件)

  • 「iOSアプリ開発でもCI/継続的デリバリしようぜ」関連の最新 ニュース・レビュー・解説 記事 まとめ - ITmedia Keywords

    現代の開発現場において欠かせないCI/継続的デリバリを、iOSアプリ開発に適用するためのツールやノウハウを解説する連載。 iOSアプリ開発でもCI/継続的デリバリしようぜ(終): Jenkins+HipChat+Hubotをチーム開発に導入してお手軽CI 現代の開発現場において欠かせないCI/継続的デリバリを、iOSアプリ開発に適用するためのツールやノウハウを解説する連載。最終回は、Jenkinsと連携させやすいチャットツールHipChatやBotフレームワークHubotを組み合わせてCIをより効率的に回す方法について解説します。(2014/8/25) iOSアプリ開発でもCI/継続的デリバリしようぜ(5): アプリのクラッシュリポートを統計解析できるBugSenseの使い方 現代の開発現場において欠かせないCI/継続的デリバリを、iOSアプリ開発に適用するためのツールやノウハウを解説する

  • WebGL に対応する C++ なフレームワーク - Qiita

    Unity や UE4 といったゲームエンジンを使うには重すぎるけど、3D 描画処理を直接書きたくないという中間解な(シーングラフ)フレームワークをのせます。いずれも emscripten 経由で WebGL に対応。これ以外に何かあればコメントください。 minko もともと Stage3D を搭載する Flash Player 向けの 3D フレームワークだったが、3.0 から C++11 を使って書き直され、OpenGL の汎用的な 3D フレームワークとなった。 Windows/OSX/Linux/iOS/Android に対応 WebGL 対応はプラグインとして提供されている minko/plugin/webgl/README.md で言及している emscripten のインストール方法のリンクが 404 になってしまうが正しいリンクは http://doc.v3.minko.

    WebGL に対応する C++ なフレームワーク - Qiita
  • CIKernelを使ったカスタムフィルタのつくりかた - Over&Out その後

    Core Image の CIFilter でいろいろなフィルタ処理(画像処理/画像加工)ができるのはみなさまよくご存知かと思いますが、iOS 8 では CIKernel というクラスが追加され、そのフィルタ(CIFilter)を自作できるようになりました。 記事は、その作成手順について、6/20日に開催された WWDC 2014 振り返り勉強会で発表したものです。もともとアップしないつもりで Markdown でスライドをつくった のをそのまま貼り付けてるので、少々読みづらい部分があるかもしれません。 同勉強会では、この CIKernel の内容がちょっとしかなかったので、同じく iOS 8 の新機能である HealthKitHomeKit を対応デバイスなしですぐに試す方法 についても話しました。 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20140622/1403

    CIKernelを使ったカスタムフィルタのつくりかた - Over&Out その後
  • 【iOS8】いますぐ試せる HealthKit & HomeKit - その後のその後

    iOS 8 の新機能の中でも個人的に気になったのが HomeKit と HealthKit。でも何ができるのか、実際どうやって使うのか、どこまでAPIが開発者に公開されてるのか、発表だけ聞いてもいまいちピンと来ません。 実際に自分で試してみるのが一番です。 そんなわけで、HealthKitHomeKit を対応デバイスなしでいますぐ試す方法 について6/14日に開催された yidev 第15回勉強会で、表題の内容で発表してきました。 スライドはアップしないつもりだったのでKeynoteではなく Markdown でスライドをつくった のですが、世間的にWWDCの動画(今年のは一般公開されてる)ぐらいまでなら全然OKだよねっていう雰囲気っぽいのでここに内容を貼り付けておきます。 自己紹介 フリーランスiOSデベロッパー ブログ:Over&Out その後 著書:iOSアプリ開発 達人のレシピ

    【iOS8】いますぐ試せる HealthKit & HomeKit - その後のその後
  • Swift がいまいちイケてない 10 のコト

    Swift がいまいちイケてない 10 のコト Presentation Transcript Swift のイケてるとこ イケてるとこ • No more too many @s! • No more YES / NO ! • No more [brackets forMethodCall] ! • Type Inference, Closures, Generics, Operator Overloading, … let view: UIView = … view.frame.origin.x = 100 // hooray, no error!!! I love this one. Objective-C だとこうなってた UIView *view = … ; view.frame.origin.x = 100; NOTE ! Unlike Objective-C, Swift e

    Swift がいまいちイケてない 10 のコト