概要 2015/2/20 に、Lua に関するアセット「Lua Framework」がリリースされました Lua Framework を Unity プロジェクトに導入すると、 Lua で定義されたデータを C# に読み込み/書き込みできるようになります 外部で定義したデータを読み込みたい場合、XML や JSON を使用するという選択もありますが、 これらのマークアップ言語と違い、Lua ではデータ設計時にロジックを組むことができます Lua Framework は「LuaReader」「LuaWriter」の 2 つのモジュールを用意しています これらのモジュールは下記の型の読み込み/書き込みをサポートしています ビルトインタイプ:bool、int、float、double、string、byte、decimal Lua の関数 列挙型 Unity の構造体:Color、Color32