使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { Debug.Log( didAwake ); // True Debug.Log( didStart ); // False } private void Start() { Debug.Log( didAwake ); // True Debug.Log( didStart ); // True } } Unity 2023.1 から MonoBehaviour.didAwake と MonoBehaviour.didStart が 追加された 参考サイト様