はじめに Unity 2023.2 からScene上でコンテキストメニューを開けるようになったそうです。 Unity Japanさんからも紹介されています。 便利そうですね。 自分でも使ってみました。 かなりよさそうです。 これを使えば開発効率爆上がりに違いありません...!! ... ..... ......... ...................... 本当にそうか そうなのか、Unity?? これ、追加しすぎたら見切れちゃまいすよね...? Assets > Create のメニューなんかは見切れてしまうことが多いです。 それに四角いし、縦に羅列されているせいか瞬時に情報が頭に入ってこないため、選択することも大変です。 ということで、これを解決するために新たなコンテキストメニューを開発しました。 その名も 「ContextCircleMenu」 今回はこのライブラリを紹介してい
![Unityでの作業が快適に!シーン上でメニューを開けるContextCircleMenuの紹介](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9cca5301ff814a0988dbf086f07e8b5af06f3eb5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fres.cloudinary.com%2Fzenn%2Fimage%2Fupload%2Fs--3MsKK1t0--%2Fc_fit%252Cg_north_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_55%3AUnity%2525E3%252581%2525A7%2525E3%252581%2525AE%2525E4%2525BD%25259C%2525E6%2525A5%2525AD%2525E3%252581%25258C%2525E5%2525BF%2525AB%2525E9%252581%2525A9%2525E3%252581%2525AB%2525EF%2525BC%252581%2525E3%252582%2525B7%2525E3%252583%2525BC%2525E3%252583%2525B3%2525E4%2525B8%25258A%2525E3%252581%2525A7%2525E3%252583%2525A1%2525E3%252583%25258B%2525E3%252583%2525A5%2525E3%252583%2525BC%2525E3%252582%252592%2525E9%252596%25258B%2525E3%252581%252591%2525E3%252582%25258BContextCircleMenu%2525E3%252581%2525AE%2525E7%2525B4%2525B9%2525E4%2525BB%25258B%252Cw_1010%252Cx_90%252Cy_100%2Fg_south_west%252Cl_text%3Anotosansjp-medium.otf_37%3A%2525E3%252581%25258C%2525E3%252582%25258B%2525E3%252582%252580%252Cx_203%252Cy_121%2Fg_south_west%252Ch_90%252Cl_fetch%3AaHR0cHM6Ly9zdG9yYWdlLmdvb2dsZWFwaXMuY29tL3plbm4tdXNlci11cGxvYWQvYXZhdGFyL2U3Y2UyMjFhNjIuanBlZw%3D%3D%252Cr_max%252Cw_90%252Cx_87%252Cy_95%2Fv1627283836%2Fdefault%2Fog-base-w1200-v2.png)