ゲームデザイナの水島です。少し前の話題ですが、aimingでランチの時間に読書会をやってました。 テーマはこれです。オライリー・ジャパンの『モバイルデザインパターン――ユーザーインタフェースのためのパターン集』。 ナビゲーション、フォーム、リスト、フィルター…という具合に、モバイルのアプリケーションのさまざまなパターンを網羅的に収集・命名して解説していく、というシンプルな本です。普段我々が目にするアプリのほとんどの定型が詰め込まれてます。 この本ではゲームのUIは扱ってませんが、近年のタッチデバイスのゲームは、iOSやandroid標準のUIを模したものがどんどん増えてます。iOSのユーザーインターフェースガイドラインでは、“ゲームなどの没入型アプリケーションの場合は、完全にカスタムのコントロールを作成することが望ましい”とされており、標準のUIを使う必要はないことを示唆しています。でも実