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appleと決済に関するse-miのブックマーク (2)

  • SNSのバーチャル通貨と「ネット決済」の闘い | WIRED VISION

    前の記事 携帯のリモコン、Sony Ericssonの「腕時計」(動画) SNSのバーチャル通貨と「ネット決済」の闘い 2010年9月29日 経済・ビジネス コメント: トラックバック (0) フィード経済・ビジネス Eliot Van Buskirk Facebook Creditsの使い方を説明するZIngaサイト/ サイトトップの画像はWikimedia 世界最大のソーシャル・ネットワークを運営する米Facebook社が、バーチャル通貨の支配的なプレイヤーになろうとしている。バーチャル通貨とは、デジタル雑誌やソーシャルゲームのアイテムなどネット上のさまざまなコンテンツを購入できる金だ。 バーチャルな経済はすでに10億ドルを超える市場となっており、Facebook社だけでなくApple社やGoogle社、PayPal社などが競合しているが、Facebook社は競合他社よりも大きなアドバ

    se-mi
    se-mi 2010/09/29
    日本だとモバコインとウェブマネーとモバイルsuicaの戦いかなー
  • iPhoneOS3.0で実装されたアプリ内課金をゲームENIGMOの実例を交えて紹介 | AppBank

    この記事はiPhoneアプリ開発に取り組んでいる会社・人にぜひ参考にしてほしい記事です。 iPhoneOS3.0から実装されたアプリ内課金をすでに実装している大人気ゲームENIGMOを例にとって一例として紹介します。 結論から書くと、AppStoreへ一度飛ぶこともなく、ENIGMOを終始起動した状態で課金・そしてゲームのダウンロード・メニューの追加が行われ、スムーズに追加購入した新規メニューで遊ぶことができました。 これはすごい・・・早速紹介します! iPhoneアプリ内課金の紹介はこちらから OS3.0へのアップデートと同時期にアップデートがあったENIGMOを起動します。 すると「LEVEL PACKS」という新規メニューがありました。 「LEVEL PACKS」をタップすると「BUY LEVELS」と続きます。 「BUY LEVELS」をタップすると中にはメニューが2個ありました。

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