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NESの検索結果1 - 40 件 / 55件

タグ検索の該当結果が少ないため、タイトル検索結果を表示しています。

NESに関するエントリは55件あります。 ゲームgame音楽 などが関連タグです。 人気エントリには 『無料で使えるかわいい8bitデザインのファミコン風CSSフレームワーク「NES.css」』などがあります。
  • 無料で使えるかわいい8bitデザインのファミコン風CSSフレームワーク「NES.css」

    ファミコン風デザインのウェブサイトを簡単に作れる無料CSSフレームワークが「NES.css」です。NES.cssはさくらインターネットのダーシノ氏が開発を行っており、ボタンや入力フォームといった基本的な要素から、SNSやキャラクターのアイコンまで用意されています。 NES.css - NES-style CSS Framework https://nostalgic-css.github.io/NES.css/# nostalgic-css/NES.css: NES-style CSS Framework | ファミコン風CSSフレームワーク https://github.com/nostalgic-css/NES.css ファミコン風CSSフレームワーク「NES.css」をリリースしました | Black Everyday Company https://kuroeveryday.blo

      無料で使えるかわいい8bitデザインのファミコン風CSSフレームワーク「NES.css」
    • ドラゴンクエストIV(FC版・NES版)AI仕様の解析 by vaxherd - クリムゾンのブロマガから移転した話

      現在の作戦設定を取得する ボス戦(つまり「逃走禁止」フラグが設定されている戦闘)においては、 プレイヤーによって設定された作戦が「みんながんばれ」か「ガンガン いこうぜ」の場合、隠し作戦である「対ボス」が代わりに使用される。 MP余裕量を計算する 呪文を使う仲間の場合、作戦や戦闘状況に応じて、行動評価(以下参照)に 影響を与えずに使えるMPの「余裕量」が設けられている。行動の消費MPが この余裕量以下の場合、消費MP「0」とみなされる。 具体的に、AIプログラムはまず、各仲間の「有用値」を計算する。256から、 マヌーサ・マホトーンの場合はキャラクター毎の値(以下参照)が引かれ、 さらに睡眠状態だと、その結果が半減される。 キャラ │マヌーサ│マホトーン 勇者  │ 85 │ 85 クリフト│ 100 │ 100 ミネア │ 100 │ 100 マーニャ│ 32 │ 192 ブライ │ 3

        ドラゴンクエストIV(FC版・NES版)AI仕様の解析 by vaxherd - クリムゾンのブロマガから移転した話
      • Writing NES Emulator in Rustをやった

        Writing NES Emulator in Rustというサイトがある。これはRustでファミコンエミュレータ(通称: NES)を実装する方法をステップバイステップで解説してくれる親切サイトだ。NES初心者でも比較的容易に取り組めるので自力でNESエミュレータの実装するのはちょっと...といった人に特におすすめ。自分は数年前にNESの実装にチャレンジしたが途中で挫折した経験もあったのだけど、このサイトで言われた通り少しずつ進めていくことでなんとか一通り実装をし終えることができた(まぁまだバグだらだけど...)。 今回はその中でも初心者が事前に知っておいたら良さそうと思った知識や概念なんかを雑に書いてみる。 ちなみに各構成要素の詳細な解説や仕様などについては日本語・英語問わず先人の遺産がネット上に大量に存在しているのでググってほしい。とりあえず自分が何回も参照したサイトだけ下記に列挙して

          Writing NES Emulator in Rustをやった
        • CSS嫌いがあえてフレームワークまでつくった理由。 NES.css開発者流、「嫌い」を「好き」に変える勉強術【フォーカス】 レバテックラボ(レバテックLAB)

          TOPフォーカスCSS嫌いがあえてフレームワークまでつくった理由。 NES.css開発者流、「嫌い」を「好き」に変える勉強術【フォーカス】 CSS嫌いがあえてフレームワークまでつくった理由。 NES.css開発者流、「嫌い」を「好き」に変える勉強術【フォーカス】 2024年4月24日 「NES.css」開発者 ダーシノ SIerでの業務アプリ開発や職業訓練校でのプログラミング講師を経て2015年にさくらインターネット株式会社にフロントエンドエンジニアとしてジョイン。2018年にファミコン風CSSフレームワーク「NES.css」を開発、公開する。人生の目標に「笑って死ぬ」を掲げている。柔道初段。 X ブログ GitHub ファミコン風のデザインのWebページをすぐにつくれる、オープンソースのCSSフレームワーク「NES.css」。フロントエンドエンジニアのダーシノさんが2018年にGitHu

            CSS嫌いがあえてフレームワークまでつくった理由。 NES.css開発者流、「嫌い」を「好き」に変える勉強術【フォーカス】 レバテックラボ(レバテックLAB)
          • 「これはNES?」「いえ、ゲーミングPCです」 片手で持てるミニデスクトップPC「AYANEO Retro Mini PC AM02」を開封した

            「これはNES?」「いえ、ゲーミングPCです」 片手で持てるミニデスクトップPC「AYANEO Retro Mini PC AM02」を開封した(1/4 ページ) AYANEOが元気だ。海外のクラウドファンディングサイト「Indiegogo」にて、ミニデスクトップPC第二弾となる「AYANEO Retro Mini PC AM02」(以降、AM02)を1月18日にスタートし、支援者への発送が2月から始まっている。 日本でも、リンクスインターナショナルが「AYANEO Retro Mini PC AM01」に続き、今後取り扱いを開始する予定だ。 編集部でも「試してみようじゃないか。Retro Mini PC02の性能とやらを」ということで実機を取り寄せたので、まずは開封の模様をお伝えしたい。 ミニPCのはずなのにデカい外箱 このAM02は、2023年11月10日(香港時間)にAYANEOが発

              「これはNES?」「いえ、ゲーミングPCです」 片手で持てるミニデスクトップPC「AYANEO Retro Mini PC AM02」を開封した
            • 人類初の偉業、13歳少年がテトリスNES版に「完勝」。ゲームが壊れるまでプレイ、2021年に達成のAIに続く | テクノエッジ TechnoEdge

              著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。 1989年に発売されたNES(海外版ファミコン)用『TETRIS』を、米国在住の13歳少年が人類として初めて「倒す」偉業を成し遂げました。 英語でゲームを「倒す」(beat)とは、通常は最後までクリアする、ラスボスを「倒す」ことを指します。しかしここでは、スコアやレベルなどの数値がプログラムの想定を超える領域に到達した結果、内部的にオーバーフロー等のエラーを起こし、ゲームをクラッシュや停止させる意味。 NES版テトリスは一定のレベルでほぼ操作不能な速度に達することから、テトリス

                人類初の偉業、13歳少年がテトリスNES版に「完勝」。ゲームが壊れるまでプレイ、2021年に達成のAIに続く | テクノエッジ TechnoEdge
              • 海外版ファミコン「NES」の不思議な世界『キャプテン翼』─まさに「誰なんだよ」状態、版権の壁はあまりにも高かった!若島津くんだけ若干面影が… | インサイド

                  海外版ファミコン「NES」の不思議な世界『キャプテン翼』─まさに「誰なんだよ」状態、版権の壁はあまりにも高かった!若島津くんだけ若干面影が… | インサイド
                • Introduction - Writing NES Emulator in Rust

                  Why NES? The NES (Nintendo Entertainment System) was one of the most popular gaming platforms throughout the 80s and the 90s. The platform and the emergent ecosystem was and still is a huge cultural phenomenon. The device itself had relatively simple hardware (judging from the modern days), and it's incredible how much was made out of it. This series is about creating an emulator capable of runnin

                  • 1200万円超のNES版『スーパーマリオブラザーズ』について解説します

                    NES版『スーパーマリオブラザーズ』(以下SMB)の新品未開封品が11万4000ドル、日本円にして約1220万円で落札されるという衝撃的なニュースがネット界隈をざわつかせています。すでに多くの日本のメディアが報じているのですが、弊ブログではレトロゲーム専門ニュースサイトとして、より正確な情報をお伝えいたします。 ・「Super Mario Bros. - Wata 9.4 A+ Sealed [Hangtab, 3 Code, Mid-Production], NES Nintendo 1985 USA(Heritageオークション) まず7月12日にこれを最初に報道したのはGIGAZINEだったのですが、今回の出品物は1987年中期のバージョンであり「1985年にアメリカで販売されたスーパーマリオブラザーズの初期生産版」という文章は非常に誤解を生む表現です。また以下は何度読んでも意味がわ

                      1200万円超のNES版『スーパーマリオブラザーズ』について解説します
                    • あるふぁ(仮) on Twitter: "文字を分解するIllustratorスクリプト、公開しました~(1000円) https://t.co/ShiG9nes62 https://t.co/yiR3TU5NVN"

                      文字を分解するIllustratorスクリプト、公開しました~(1000円) https://t.co/ShiG9nes62 https://t.co/yiR3TU5NVN

                        あるふぁ(仮) on Twitter: "文字を分解するIllustratorスクリプト、公開しました~(1000円) https://t.co/ShiG9nes62 https://t.co/yiR3TU5NVN"
                      • GitHub - omuanko/nnjhtrkn: Famous Ninja game for NES

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                          GitHub - omuanko/nnjhtrkn: Famous Ninja game for NES
                        • GitHub - chebykinn/sedmario: NES Super Mario Bros level 1 written in pure sed!

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                            GitHub - chebykinn/sedmario: NES Super Mario Bros level 1 written in pure sed!
                          • NES版テトリスのレベル上限到達時のクラッシュを活用して任意のコードを実行し理論的にテトリスを無限プレイ可能にした猛者が登場

                            NES(海外版ファミリーコンピューター)向けのテトリスは、一定以上のレベルに到達すると処理落ちが発生してゲームを続行できなくなります。この処理落ちを活用して任意のコードを実行させる手法が編み出されました。 How to Reprogram Tetris By Playing It - Behind the Code Leveled Up - YouTube NES向けに販売されていたテトリスにはゲームオーバーになるまでプレイし続けられる「エンドレスモード」が存在しています。このエンドレスモードはレベル1~レベル18まではテトリミノの落下速度が上昇し続け、レベル19~レベル28は一定の落下速度を保ち、レベル29で急激に高速化するという仕組みが採用されています。このため数年前まではレベル29が上限レベルと考えられていたのですが、2010年代~2020年代頃に「タッピング」や「ローリング」といっ

                              NES版テトリスのレベル上限到達時のクラッシュを活用して任意のコードを実行し理論的にテトリスを無限プレイ可能にした猛者が登場
                            • FamiStudio - NES Music Editor

                              FamiStudio NES Music Editor FamiStudio is a simple music editor for the Nintendo Entertainment System or Famicom. It is targeted at both chiptune artists and NES homebrewers. Latest Hotfix 4.2.1 (May 26th 2024) Changes/Fixes: Fixed MSI installer pointing to .NET 5.0 instead of 7.0 Fixed sound engine settings not being saved in project properties Fixed bass filter setting not being saved in app set

                                FamiStudio - NES Music Editor
                              • AYANEOが「リメイク」をテーマにした小型PCや周辺機器を展開 2画面ポータブルや「Macintosh Classic」「NES」をモチーフにしたデスクトップPCなど

                                AYANEOが「リメイク」をテーマにした小型PCや周辺機器を展開 2画面ポータブルや「Macintosh Classic」「NES」をモチーフにしたデスクトップPCなど(1/2 ページ) AYANEOが、レトロゲーム機/PCをモチーフとした新ブランド「AYANEO REMAKE」を立ち上げる。いにしえのデバイスのデザインをオマージュしつつ、現代の技術でよみがえらせるというコンセプトのようだ。

                                  AYANEOが「リメイク」をテーマにした小型PCや周辺機器を展開 2画面ポータブルや「Macintosh Classic」「NES」をモチーフにしたデスクトップPCなど
                                • NES/SNES/NDS/GBゲームエミュレータ「Delta」がApp Storeで公開 - こぼねみ

                                  NES(ファミコン)、SNES(スーパーファミコン)、N64、ニンテンドーDS(NDS)、ゲームボーイ(GB)、ゲームボーイアドバンス(GBA)などのゲームがプレイ可能なiPhone用オールインワンエミュレータ「Delta」がApp Storeで公開されています。 App Storeから無料でダウンロード可能で、データ収集や広告の掲載はありません。 開発者Riley Testut氏は、オープンソースのエミュレータGBA4iOSを開発したことで知られています。 ゲームエミュレータ「Delta」Deltaは、ファミコン、スーファミ、N64、ニンテンドーDS、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンスなどのゲームシステムをサポートするオールインワンのエミュレータです。マルチプレイヤーゲームも可能で、最大4人まで一緒に遊ぶことができます。 Nintendo Switch Proコントローラー、Joy-C

                                    NES/SNES/NDS/GBゲームエミュレータ「Delta」がApp Storeで公開 - こぼねみ
                                  • GitHub - iaddis/metalnes: Transistor level NES simulation

                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                      GitHub - iaddis/metalnes: Transistor level NES simulation
                                    • AYANEO、軽さ405gの5.5型ポータブルゲーミングPCに限定カラー「レトロNES」

                                        AYANEO、軽さ405gの5.5型ポータブルゲーミングPCに限定カラー「レトロNES」
                                      • What made the NES so interesting?

                                        I often like to cover oddities here; details of computers and arcade systems people may not have heard of, that didn’t sell well but had unique or interesting characteristics. But focusing on oddities like that can disguise the fact that sometimes, even systems that were very popular can stand out for unique design. Such be it with the Nintendo Entertainment System: had Nintendo’s console flopped,

                                          What made the NES so interesting?
                                        • FamiStudio 1.2 - NES(ファミコン)風レトロサウンドを作成可能なオープンソースのミュージックエディタ!無料!Win&Mac

                                          Blender アドオン CINEMA 4D プラグイン Unreal Engine アセット アセット-Asset プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Omniscient - Camera Tracking - iOS端末のカメラ... 2024-09-25 iOS端末のカメラで簡単に3Dカメラトラッキングが可能なアプリ!LiDARで3Dスキャン&深度データも同時にキャプチャ可能なソリューション「Omniscient」がリリースされています!LiDARで3Dスキャン&深度データも同時にキャプチャ可能!Blender&Cinema4D&Unreal Engineプラグインで連携! 続きを読む ソフトウェア&ツール-Software&Tool 生成 ツール Invoke 5.0 - ローカル環境で動作する多機能で無料&オープンソースのA... 2024-09-25 最新AI技術

                                            FamiStudio 1.2 - NES(ファミコン)風レトロサウンドを作成可能なオープンソースのミュージックエディタ!無料!Win&Mac
                                          • Google Maps, Now On The NES

                                            Many years ago, Google created one of its famous April Fools jokes suggesting it would make an 8-bit version of Google Maps for the original Nintendo Entertainment System. [ciciplusplus] decided it needed to become a reality, however, and set to work. (Video, embedded below.) It’s a suitably blocky, low-resolution implementation, but it nevertheless is a mapping app running on an NES. Zooming in a

                                              Google Maps, Now On The NES
                                            • FamiStudio 3.2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!Win&Mac&Linuxに加えAndroidアプリ版が登場!

                                              3Dモデリング ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Metasequoia 4 Ver4.9.0 - 定番3Dモデリングソフト「メタ... 2024-09-05 2024年9月5日、株式会社テトラフェイスによる3Dモデリングソフトウェアの最新バージョン「Metasequoia 4 Ver4.9.0」がリリースされました!コレと同時にStandard相当の機能の無償化(実質Standard版終了)と拡張機能を搭載したEX版の価格が改定されました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Marble Music Creator - 物理挙動のボールが音を奏でる動画コ... 2024-09-03 オレンジ(@orange_3134)氏が物理挙動のボールが音を奏でる動画コンテンツ(通称:マーブルミュージック)の制作を補助するBl

                                                FamiStudio 3.2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!Win&Mac&Linuxに加えAndroidアプリ版が登場!
                                              • ファミリーベーシック風のレトロメカニカルキーボードを8BitDoが発売。巨大ABボタン付属、NESカラーも用意 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                ゲーミングアクセサリの8BitDoが、ファミコン風のレトロなメカニカルキーボードを発売しました。 PCキーボードとしてWindowsやAndroidで使えるほか、任意のキーや組み合わせを割り当ててショートカット的に使える大きな外付け式のボタン「デュアルスーパーボタン」が付属します。 キーボードとしての仕様は、Kailhスイッチの87鍵メカニカル、同時押しを正しく認識するnキーロールオーバー対応、Bluetooth / USBドングル経由の2.4GHz無線 / USB有線接続。 任天堂のライセンス品ではなく、あくまでインスパイア()ではありますが、日本のファミコンあるいはファミリーベーシック的な「Famiエディション」と、米国版のNES (Nintendo Entertainment System)に似たグレーに朱色の「Nエディション」を用意します。 「ファミ」エディションもキーはUS配列。

                                                  ファミリーベーシック風のレトロメカニカルキーボードを8BitDoが発売。巨大ABボタン付属、NESカラーも用意 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                • FREE ROMs ISOs Download for SNES, NES, GBA, PSX, MAME, PS2, PSP, N64, NDS, ps1 - wowroms.com

                                                  Download Video Games Roms ISOs fo free! massive rom Emulators and Extra waiting you on Wowroms!

                                                  • GitHub - jonathanpeppers/dotnes: .NET for the NES game console

                                                    You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                      GitHub - jonathanpeppers/dotnes: .NET for the NES game console
                                                    • カセットを挿せばゲームが遊べてゲーム音楽も演奏できる! NESをモチーフにしたシンセサイザー

                                                      カセットを挿せばゲームが遊べてゲーム音楽も演奏できる! NESをモチーフにしたシンセサイザー2022.03.04 14:0013,621 岡本玄介 『ロックマン2』の「おっくせんまん」を演奏してみたい…。 スウェーデンのデジタルアーティストLOVE HULTÉN氏が、新作「NES-SY37」を発表しました。海外版ファミコン「NES」をモチーフにしたエモいシンセサイザーとなっており、本体にキーボードを繋ぐと演奏が、そしてカセットを挿してコントローラーを繋ぐと、ゲームがプレイできちゃいます。 Video: Love Hultén/YouTube8ビットのチップチューンで『ゼルダの伝説』を弾けば、ゲームそのもの。リズムに合わせてファミコン時代の懐ゲーを奏でたら、涙が溢れてきそうです。 ファミコンの音色を完全再現本体には800 x 600ピクセルのLCD MIDIヴィジュアライザーがあり、演奏時に

                                                        カセットを挿せばゲームが遊べてゲーム音楽も演奏できる! NESをモチーフにしたシンセサイザー
                                                      • FamiStudio 2.3.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!MP3や動画出力が可能に!Win&Mac!

                                                        Unreal Engine アセット アセット-Asset Custom Actor Coloration - 各種パラメータの状況を可視化... 2024-05-03 元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)がUnreal Engine 5.4向けに各Actor・PrimitiveComponentが特定の条件を満たすか否かを可視化するプラグイン『Custom Actor Coloration』を開発しGithub上で無料公開しました! 続きを読む Blender アセット Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon THE MEGA FLEET - Blender向けの最大級の自動車モデルコレク... 2024-05-02 3D CGI StudioによるBlender向けの最大級の自動車モデルコレクションア

                                                          FamiStudio 2.3.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!MP3や動画出力が可能に!Win&Mac!
                                                        • 国内ではほとんど情報が無い海外版ファミコン「NES」の不思議な世界─ソフトの入れ方すら異なる“別物”っぷり!生粋のマニアがその魅力を語る | インサイド

                                                            国内ではほとんど情報が無い海外版ファミコン「NES」の不思議な世界─ソフトの入れ方すら異なる“別物”っぷり!生粋のマニアがその魅力を語る | インサイド
                                                          • Introduction - Writing NES Emulator in Rust

                                                            Why NES? The NES (Nintendo Entertainment System) was one of the most popular gaming platforms throughout the 80s and the 90s. The platform and the emergent ecosystem was and still is a huge cultural phenomenon. The device itself had relatively simple hardware (judging from the modern days), and it's incredible how much was made out of it. This series is about creating an emulator capable of runnin

                                                            • FamiStudio 2.4.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!ダークモードや手軽なキーボード演奏に対応!Win&Mac&Linux!

                                                              3Dスカルプト ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool ZBrush for iPad - 遂にリリース!再設計されたUI!タッチベース... 2024-09-11 2024年9月10日、Maxonから予告通り「ZBrush for iPad」がリリースされました!無料版もあるのは嬉しい! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset IMPERFECTER Post-Process Toolkit - ボディカメ... 2024-09-10 Hubert Mika Productionsによる、ボディカメラやファウンド・フッテージのようなカメラ欠陥表現をグローバルシェーダーを用いたポストプロセスで実装したUnreal Engine 5プラグイン「IMPERFECTER Post-Process Toolkit」がリリース!非ポスプロマテリアルで

                                                                FamiStudio 2.4.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド制作に特化した無料&オープンソースのミュージックエディタ!ダークモードや手軽なキーボード演奏に対応!Win&Mac&Linux!
                                                              • 夜間摂食症候群(NES)-食べないと眠れない症候群-|日比谷 有楽町の心療内科 精神科 パークサイド日比谷クリニック

                                                                日常、摂食障害を治療していると、「夜食べないと眠れない」、「どうしても、寝る前に食欲が止まらない」、「睡眠障害で、途中で起きると食べずにいられない」とうい患者さんがいます。 「食べないと眠れない症候群」と書きましたが、正式には、「夜間摂食症候群(nocturnal eating syndrome:NES)」といいます。 夜間摂食症候群とは? これは、寝る前や、途中で起きてしまった時に、どうしても食べる事を止められずに無茶食いをしてしまう事です。 そして、無茶食いの結果、朝の食欲がなくて、最悪、二次障害として、うつ症状を呈することもあります。 一般的には、このような食事のコントロール不能は、摂食障害でみられ、摂食障害は女性に多い障害ですが、このNESは、女性ももちろんいますが、男性に多いという特徴があります。 ホルモンによる不眠と摂食の悪循環 原因の一つとして、レプチン、グレリン、インスリン

                                                                • I made a NES emulator in Rust using generators | ~kylewlacy

                                                                  This article was written using Rust 1.40 nightly (518deda77) with unstable features. Certain unstable features may have been changed or removed since. Emulators are cool! They help preserve games, improve games, and help make games more accessible. On top of that, making an emulator is a cathartic and satisfying technical challenge! So, I took this challenge myself and came out the other end with

                                                                  • ドラクエ4メドレーをファミコン実機音源で合奏 / NES BAND Live 2022

                                                                    NES BAND Live 2022.10.16 @マルホンまきあーとテラス(宮城県石巻市) ファミコン実機に機材を繋いで1人1チャンネルずつ合奏しています。 ファミコン版の音楽はとても好きで演奏しがいもあります。 ■NES BAND系動画リスト↓ https://youtube.com/playlist?list=PLcD7Y1qMej4FEcNP1rLDQTSJvKh6j0jZM ■チャンネル登録↓ http://www.youtube.com/user/km65536?sub_confirmation=1 ■リーダーマツケんTwitter↓ https://twitter.com/matsu_k3 00:00 序曲 (Overture) 01:46 間奏曲 (Intermezzo) 02:14 街 (In a Town) 03:00 戦闘 ー生か死かー (Fight(4))

                                                                      ドラクエ4メドレーをファミコン実機音源で合奏 / NES BAND Live 2022
                                                                    • GitHub - henrikpersson/potatis: 🥔 MOS-6502 and NES emulator in Rust (SDL/WebAssembly/Android/Embedded/Cloud)

                                                                      You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                                      • Writing a Fuzzer for Nes Games

                                                                        Published: 2021-11-27 Writing a Fuzzer for Nes Games My project this weekend was a fuzzer for nes games based on seeded input from TAS movies. Tool assisted speedruns A screenshot of the tiled windows. Each window showing a different fuzzing run. Basic Setup nesfuzz built on top of the nestur emulator by spieglt. I looked into a number of different possibilities for a base, but my main requirement

                                                                          Writing a Fuzzer for Nes Games
                                                                        • NES/SNES/NDS/GBゲームエミュレータ「Delta」がiPadをサポート - こぼねみ

                                                                          ファミコン、スーパーファミコン、ニンテンドー64、ニンテンドーDS、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンスなどのゲームがプレイ可能なiPhone用オールインワンエミュレータ「Delta」がバージョン1.6にアップデートされ、iPadに対応しました。 新しいバージョンでは、iPadでフルスクリーンプレイ、専用コントローラースキン、ステージマネージャとSplit Viewのサポート、iPhoneとiPadのスムーズな切り替え、Handoffなどをサポートします。 また、新バージョンではBIOSファイルが不要となり、セットアップ・プロセスが効率化。DSゲームのパフォーマンスも大幅に向上しています。 NES/SNES/NDS/GBゲームエミュレータ「Delta」がiPadをサポートDeltaは、ファミコン(NES)、スーファミ(SNES)、ニンテンドー64(N64)、ニンテンドーDS(NDS)、ゲー

                                                                            NES/SNES/NDS/GBゲームエミュレータ「Delta」がiPadをサポート - こぼねみ
                                                                          • FamiStudio 2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンドを作成可能なオープンソースのミュージックエディタ新バージョン!無料!Win&Mac!

                                                                            Unity アセット Unreal Engine アセット アセット-Asset 「Fab」が2024年10月中旬にリリース決定!UEマケプレ、Sketchfab... 2024-09-17 昨年のGDCでの発表から若干沈黙気味だったEpic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」のリリースが2024年10月中旬と発表されました!Megascansは2024年末まで完全無料! 続きを読む Blender アセット アセット-Asset Normal Map Baking with Geometry Nodes - ... 2024-09-17 Nodes InteractiveのPiotr Popek氏がBlenderのGeometry Nodesを活用した法線マップベイクを実現した.blendファイルを無償公開しております。 続きを読む

                                                                              FamiStudio 2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンドを作成可能なオープンソースのミュージックエディタ新バージョン!無料!Win&Mac!
                                                                            • ドラクエ3メドレーをファミコン実機音源で合奏してみた DQ3 Medley / NES BAND 30th Live 2019

                                                                              本動画の2chパート解説 https://youtu.be/SkfpSpac9f4 ドラクエ5メドレー https://youtu.be/x8-IYLYDcXw 実機音源演奏系再生リスト https://youtube.com/playlist?list=PLcD7Y1qMej4FEcNP1rLDQTSJvKh6j0jZM ■チャンネル登録はこちら:http://www.youtube.com/user/km65536?sub_confirmation=1 スーパーマリオワールドメドレー https://youtu.be/L5SDdg0h22M FF4メドレー https://youtu.be/OfKgU1jJtbE FF5 ビッグブリッヂの死闘 https://youtu.be/1FnQdgTjdKw マリオ3メドレー https://youtu.be/IsftgZoWqf

                                                                                ドラクエ3メドレーをファミコン実機音源で合奏してみた DQ3 Medley / NES BAND 30th Live 2019
                                                                              • NES向けのとある忍者ゲームのソースコードなるものがGitHubで公開される | スラド

                                                                                Anonymous Coward曰く、 omuanko/nnjhtrknというリポジトリで、「Famous Ninja game for NES」(ファミコン向けの有名な忍者ゲーム)のソースコードなるものが公開されている。 「某プログラマが某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したの巻」で説明があるのだが、ここで出てくるact65というのはファミコンで使われているCPUの6502向けのアセンブラ。 ゲームの色彩 - 岩崎啓眞の個人blogの話によると、ハドソンは当時CP/M80とACT65で開発を行なっていたらしい。 しかし、アセットとかも含まれてそうなのでライセンス的にはアレだよね……。

                                                                                • 3dSen PC&VR - 対応ゲームを3D化してプレイ可能なNES(ファミコン)エミュレータ!

                                                                                  Unreal Engine アセット アセット-Asset ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリ... 2024-09-13 ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Cinematic Car Rig v2.0 - シミュレーション不要!Unre... 2024-09-12 MadGoat Studioによる、Unreal Engine 5向けのシネマティックカーアニメーション制作用BPシステムアセット『Cinematic Car Rig V2.0』がリリースされました! 続きを読む

                                                                                    3dSen PC&VR - 対応ゲームを3D化してプレイ可能なNES(ファミコン)エミュレータ!

                                                                                  新着記事