並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

1 - 40 件 / 115件

新着順 人気順

ファイナルファイトの検索結果1 - 40 件 / 115件

  • 存在しないことになっている水上スラムに行く

    1982年生まれ。ウィーンに住んでいるのに、わざわざパレスチナやらトルクメニスタンやらに出かけます。 岡田悠さんと「旅のラジオ」更新中。 前の記事:ブードゥー教のシャーマン、エグングン祭りに集まる > 個人サイト ウィーンと私と、旅する子どもたち ラゴスへの道 ラゴスは1,000万人を超える大都市だ。富裕層のエリアを切り取った写真を見せられて、アフリカ大陸だとわかる人は少ないだろう。 駐在員が多く住む国際都市ゆえ、生活水準も低くない。それなのに、これはまったく不可解なことだが、ベナン国境からラゴスへと通じる道路は、理想から無辺際の隔たりをみせているのだ。 陥没と隆起のはてない路上に、無数のごみがひしめいている。論理の帰結としてひどい渋滞が起こる。時速20kmでも進めば御の字だ。 ナイジェリアより貧しいトーゴやベナンの幹線道路は好ましく整備されていたのに、これはどうしたことなのか。 ラディカ

      存在しないことになっている水上スラムに行く
    • 3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了迫る! 今のうちに買っておくべきDLソフト「私はこれを買いました」

      3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了迫る! 今のうちに買っておくべきDLソフト「私はこれを買いました」 ライター:本地健太郎 今年(2022年),ニンテンドー3DSは発売から11年,Wii Uは10年を迎えた。多くの4Gamer読者にとって,さまざまなゲームの思い出が詰まっているハードだろう。 そんな3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」は,2023年3月28日9:00をもってサービスを終了する。 3DSとWii Uのニンテンドーeショップへの残高の追加は2022年8月30日に停止されているが,「ニンテンドーネットワークID」と「ニンテンドーアカウント」を連携することで,Webサイトなどからニンテンドーアカウントに残高の追加が可能だ。これを活用すれば,クレジットカードやニンテンドープリペイドカードを使用して,ソフトや追加コンテンツ,ゲーム内アイテムを購入できる

        3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」サービス終了迫る! 今のうちに買っておくべきDLソフト「私はこれを買いました」
      • ゲームの感想2021 - 当たり判定ゼロ

        今年もゲームの話をする時間だ! 遊んだゲームをザックリ語っていくぞ。カッコ内は遊んだプラットフォームで、リンク貼ってるやつは個別に記事書いたやつです。 One Step From Eden(PS4) 当然ながらゲームというものは人により合う合わないがあるものだけど、これほど合うゲームも珍しいというくらい刺さった。Slay the Spireのデッキ構築とロックマンエグゼを組み合わせてスピード感を足したようなゲームで、ツモ順を考えながら横シューをやっているような感覚でとにかく脳が忙しい。ところが、あまり疲れない。自分はSlay the Spireを「考えている気分にさせる考えさせないゲーム」と思っているけど、速度を上げながらもそのDNAを完全に引き継いでいるゲーム。 Minoria(PS4) モモドラ作ったクリエイターさんの新作で、概ねモモドラと同じ方向性で作られている。一言で言えばメトロイ

          ゲームの感想2021 - 当たり判定ゼロ
        • ゲームの感想2022 - 当たり判定ゼロ

          今年もゲームの話をする時間だ!遊んだゲームをザックリ語っていくぞ。 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ(PS5) ペルソナ無双という言葉のイメージからは想像もつかないほどよくできていた。ペルソナのスキルが普通にコンボに組み込めてスタイリッシュ。RPGもコマンド選択式ではなく、アクションを組み込んだスタイルが一般的になりつつあるし、ペルソナ6はこっち路線で来るんじゃないかと思わせられるほど、うまくペルソナがアクションに落とし込まれていた。思春期の男女が深夜徘徊して不純異性交遊するペルソナ感は相変わらず。 ドラゴンズクラウン・プロ(PS5) ゲームを遊ぶときは自分の状態というものが楽しさに大きく関わってくると思う。疲れてるときは脳を使わないゲームが最高だし、暇なときはじっくり考えるゲームが合ったりする。楽しさは絶対的ではなく、自分の状態との相対性理論。ドラクラはわりと同じ

            ゲームの感想2022 - 当たり判定ゼロ
          • 「〇〇のカプコン」といったら何? という件と、「19XX」があまりにも面白すぎるという話

            みなさん、カプコンってメーカーについて、どんなゲームのイメージが一番強いですか? 格ゲー? 3Dアクション? 2Dアクション? ベルトスクロール? もちろん、「ストリートファイターII」で自ら切り開いた地平に数々の名作を送り出した、「対戦格闘ゲームのカプコン」という側面は非常に強いでしょう。ストIIシリーズだけではなく、ヴァンパイアの系譜、X-MENの系譜、サイバーボッツにジョジョにジャスティス学園にマッスルボマーにキカイオーと、ぱっと思い付くタイトルだけでもちょっと挙げきれないくらいです。 ライター:しんざき SE、ケーナ奏者、キャベツ太郎ソムリエ、三児の父。ダライアス外伝をこよなく愛する横シューターであり、今でも度々鯨ルートに挑んではシャコのばらまき弾にブチ切れている。好きなイーアルカンフーの敵キャラはタオ。 Twitter:@shinzaki 広義でいうと対戦格闘もアクションゲームの

              「〇〇のカプコン」といったら何? という件と、「19XX」があまりにも面白すぎるという話
            • なぜファミコンのビジュアルは “生々しくないのに怖い” のか? 『国産RPGクロニクル』(イースト・プレス)の著者らが80年代から90年代にかけてのレトロゲームを語りつくす

              携帯ゲーム機用RPGという不思議なコンセプトが衝撃だった『魔界塔士Sa・Ga』渡辺さん: 一本目に『魔界塔士Sa・Ga』を挙げたのは、色々な意味でこの時代を象徴しているゲームだと思ったからです。スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が、すでに『ファイナルファンタジー』を何作か出して人気が出ていた時代に、ゲームボーイ用の完全新作RPGとして作られたゲームが『魔界塔士Sa・Ga』ですね。 そもそもゲームボーイは、携帯型ゲーム機自体の草分け的存在でした。テレビの前に縛られることなく外でも遊べる「パーソナルなファミコン」というコンセプトに衝撃を受けたハードです。そのソフトラインナップはというと、当時小学生だった僕らも「携帯機だからパッと終わらせることができるアクションゲームが主流になるだろう」と思っていました。なのに、スクウェアが完全新作RPGを出してきたんです。「時間のかかるRPGを携帯機でや

                なぜファミコンのビジュアルは “生々しくないのに怖い” のか? 『国産RPGクロニクル』(イースト・プレス)の著者らが80年代から90年代にかけてのレトロゲームを語りつくす
              • ファイナルファイトが導いた「ストII社会現象」 高コスト開発でメガヒットを実現した社内風土

                カプコンの大人気格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズが、今年で35周年を迎えている。1987年に1作目がアーケードゲームとして登場し、4年後の91年から稼働している『ストリートファイターII(ストII)』が世界的な大ヒット。アニメ化やハリウッド実写映画化もされ、2D格闘ゲームの代名詞となった。 『ストII』以降も現在に至るまで作品は続いていて、2023年には『ストリートファイター6』も登場予定だ。 一方で、『ストII』の人気は根強く、30年以上経った今もなお、多くの企業間コラボが展開されている。例えば、17年3月にはトヨタ自動車のSUV「C-HR」とのコラボが実施され、ゲーム中の車を破壊するボーナスステージに「C-HR」が登場した。 22年6月には、『ストリートファイター』35周年の一環としてサントリーの「天然水スパークリング」とのコラボ商品も販売された。18年には佐賀県と『ストII

                  ファイナルファイトが導いた「ストII社会現象」 高コスト開発でメガヒットを実現した社内風土
                • そして『バイオハザード』は生まれた。会社に放置された男のゲーム開発道|三上真司の履歴書 #ぼくらの履歴書 - ぼくらの履歴書|トップランナーの履歴書から「仕事人生」を深掘り!

                  『バイオハザード』や『逆転裁判』シリーズをはじめ、数々の大ヒットゲームを世に送り出してきた三上真司(みかみ・しんじ/ @shinji_mikami )さん。カプコン退職後に創業したTango Gameworksで後進育成に力を注ぎながら、現在も『サイコブレイク』シリーズなどの開発に携わり、自身を「ものづくりをしていないと生きていけない人間」だと話します。 ゲームクリエイターとして世界中からリスペクトを集める三上さんを、現代の成功者だと認識している人も多いのではないでしょうか。しかしその半生を追いかけていくと、ものづくりに没頭するための場所を探し求め、時には大きな失望を抱えながら前に進み続けてきた姿が浮かび上がります。その裏側には、地位にも安定性にも、過去のヒット作にも縛られることのない三上さんの信念がありました。 三上真司さん:Tango Gameworks(@tango_jpn)代表、エ

                    そして『バイオハザード』は生まれた。会社に放置された男のゲーム開発道|三上真司の履歴書 #ぼくらの履歴書 - ぼくらの履歴書|トップランナーの履歴書から「仕事人生」を深掘り!
                  • 任天堂、ピザを焼く ―とあるアメリカの文化に対する一考察―|初心カイ

                    1.魅惑なるピザピザは熱ければ熱いほど、良い 初心カイ 2023年10月ゲームとピザは縁が深い。1ピース欠ければパックマンになるし(ただし欠けたピザがパックマンのヒントになった、というのは完全な創作である)、ファイナルファイトではマッドギアの攻勢に圧されボコボコになったコーディの体力を大幅に回復してくれるし、マザー2でもネスのHPを回復してくれる(しかもマッハで届けてくれる)。 そんなピザであるが、かつて任天堂がピザ屋を経営していた時期があったことをご存じだろうか? この話はすでに老舗ファミコン解説サイト「ファミコンのネタ!」内にて詳しく解説されているが、この記事では別方向の切り口で解説していくことにする。 まず、この事実に至るまでの歴史をなぞっていこう。任天堂という縦軸の歴史に対して、もう一つ横軸の歴史が必要となる。そのキーマンが、ノーラン・ブッシュネルである。 2.ブッシュネルとピザ

                      任天堂、ピザを焼く ―とあるアメリカの文化に対する一考察―|初心カイ
                    • 『ストリートファイターII』の無料配布が期間限定で開始。Nintendo Switch、PS4、Xbox One、PCにてプレイ可能、無料の「Capcom Arcade Stadium」を通じて入手可能

                      『ストリートファイターII』の無料配布が期間限定で開始。Nintendo Switch、PS4、Xbox One、PCにてプレイ可能、無料の「Capcom Arcade Stadium」を通じて入手可能 カプコンは6月10日(金)、Nintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One/PC(Steam)向けに配信中の『Capcom Arcade Stadium』において、DLC『ストリートファイターⅡ – The World Warrior –』の無料配信を開始した。 画像はMy Nintendo Store『Capcom Arcade Stadium:ストリートファイターII – The World Warrior -』より 『ストリートファイターII – The World Warrior –』(以下、『ストリートファイターⅡ』)は、1991年にアーケードにて稼

                        『ストリートファイターII』の無料配布が期間限定で開始。Nintendo Switch、PS4、Xbox One、PCにてプレイ可能、無料の「Capcom Arcade Stadium」を通じて入手可能
                      • 2020年11月21日に30周年を迎えたスーパーファミコン。あなたはどんなゲームと共に育った? 4Gamerスタッフが振り返る名作・珍作

                        2020年11月21日に30周年を迎えたスーパーファミコン。あなたはどんなゲームと共に育った? 4Gamerスタッフが振り返る名作・珍作 編集部:Junpoco 1990年11月21日に登場した任天堂の家庭用ゲーム機「スーパーファミコン」。今なお語られる多くの名作や個性的な作品を生んだ,1990年代を代表するゲーム機だ。 そんなスーパーファミコンの30周年を記念し,定番のヒット作や隠れた名作,シリーズタイトルなどを紹介しよう……と思い立ったはいいが,筆者個人としては大変困った問題に直面することになった。というのも,小学生のころにスーパーファミコンが発売され,中学校に上がってしばらくまでその盛り上がりを体験した“ド直球”な世代のため,メジャーどころでいくにも,マイナーなところを攻めるにも,どちらもあまりに数が多い。正直に言ってしまうと全く絞り込めなかったのだ。 そこで,4Gamerスタッフに

                          2020年11月21日に30周年を迎えたスーパーファミコン。あなたはどんなゲームと共に育った? 4Gamerスタッフが振り返る名作・珍作
                        • 「ゲームボーイアドバンス」が発売20周年。携帯ゲーム機の可能性を大きく示したハードの足跡を(私的な視点で)たどってみる

                          「ゲームボーイアドバンス」が発売20周年。携帯ゲーム機の可能性を大きく示したハードの足跡を(私的な視点で)たどってみる ライター:本地健太郎 2021年3月21日,「ゲームボーイアドバンス」(以下,GBA)が20周年を迎えた。GBA誕生の年に生まれた赤ちゃんが成人を迎えると思うと,時の流れは速すぎる……。 20周年の節目を迎えたこの機会に,その足跡を振り返りつつ,筆者の思い出も交えつつ,特に印象に残っている作品を紹介してみたい。ぜひ読者も自身の思い出や記憶と照らし合わせながら,目を通してもらえると嬉しい。 スーパーファミコンが携帯機になったと言えるほどの性能。しかし…… GBAは2001年3月21日に発売された。ゲームボーイ用ソフトとの互換性を持ち,ゲームボーイで長年親しまれた縦長のデザインから,画面の両脇に十字キーと各ボタンが配置される横長のデザインとなった。本体にL・Rボタンを実装する

                            「ゲームボーイアドバンス」が発売20周年。携帯ゲーム機の可能性を大きく示したハードの足跡を(私的な視点で)たどってみる
                          • 海を渡った日本のゲームの子孫たち<br/>第1回 メトロイドヴァニア - メディア芸術カレントコンテンツ

                            メディア芸術領域の現状をより深く、広く伝えるため愛称を「MACC」とし、総合的な広報用ウェブサイト「メディア芸術カレントコンテンツ(MACC)」として令和5年2月13日リニューアルオープンしました。 (https://macc.bunka.go.jp/) 当サイトは、これまでの記事をアーカイブとして掲載しています。 『スペースインベーダー』(1978年)以降、日本のビデオゲームは広く世界を席巻してきたが、なかには単にヒット作となるに留まらず、ひとつの様式やジャンルにおけるアーキタイプ(原型)を確立し、洋の東西を超えて参照されるようになったものが少なからずある。例えば『スーパーマリオブラザーズ』(1985年)、『ダブルドラゴン』(1987年)、『魂斗羅』(1987年)、『雷電』(1990年)、『ストリートファイターII』(1991年)、『ファイナルファンタジーVII』(1997年)などだ。ビ

                              海を渡った日本のゲームの子孫たち<br/>第1回 メトロイドヴァニア - メディア芸術カレントコンテンツ
                            • 「カプコンベルトアクションコレクション」が、とにかく最高なので改めて紹介する。|酒ねこ/ワクワク人生

                              私は一時期ゲーセンに入り浸っている時期がありまして、メインで遊んでいたのがベルトアクションゲームでした。ベルトアクションゲームって、シンプルなんだけど戦略性が高くて、遊べば遊ぶほど上手くなるので、本当に楽しいんですよね。 ベルトアクションというとカプコンなのですが、カプコンが出した名作ベルトアクションを集めたゲームが発売されています。 ゲームセンターの興奮を、その手に!『ファイナルファイト』をはじめとするカプコンのベルトスクロールアクションが、初移植2タイトルを含む7タイトルを収録し、アーケード版忠実再現でよみがえる!すべてのタイトルでオンライン協力プレイが可能!収録タイトル (7タイトル) ファイナルファイト、ザ・キングオブドラゴンズ、キャプテンコマンドー、ナイツ オブ ザ ラウンド、天地を喰らうII 赤壁の戦い、パワード ギア、バトルサーキット ということで、カプコンベルトアクションコ

                                「カプコンベルトアクションコレクション」が、とにかく最高なので改めて紹介する。|酒ねこ/ワクワク人生
                              • 終わりのないソシャゲとエンディングのあるゲームは同列なのか - 空白雑記

                                そのまえに振り返り kuuhaku2.hatenablog.com 私が元記事を書いて、上掲リンク先のブログ記事があって、そこにまた返信記事を連ねる──そういう文章の応酬が第三者にも閲覧できるかたちで残されるのが、ブログにおける議論というものではないかと、私は考えています。 そのわりに応酬がありませんでしたけど! p-shirokuma.hatenadiary.com でこれ。 話に入る前に、この人はゲームでひとくくりにしてるものを、俺は「ソシャゲ」と「ゲーム」と切り分けるのだから、それぞれを定義せねばなるまい。この人の文中に出てくるFGOや艦これはソシャゲであり、ドラクエ2がゲームだ。定義は、「運営が終わるまで終わりのないゲームがソシャゲ」で、「エンディングがあって完結するゲームがゲーム」だ。 この定義だと、ストーリーとマルチプレイのついているスプラトゥーンやCoDはハイブリッドというこ

                                  終わりのないソシャゲとエンディングのあるゲームは同列なのか - 空白雑記
                                • 【全て嘘】存在しないゲームの思い出座談会 | オモコロ

                                  会議中―― 突然ですけど、大人で集まって「懐かしのゲーム」の話をしてるときって楽しいですよね。 わかる。 めちゃくちゃ楽しい。 今は家族もいるし新作ゲームやる時間がないから、昔やってたゲームの話を永遠にしてる。 で、思ったんですけど、完全にウソで存在しないゲームの話をしてもそれなりに盛り上がるのでは? そんな馬鹿な。 いや、案外イケる気がする。 言われてみれば、ウソでも意気投合してさえいれば楽しいような気もする。 そうなんですよ。ウソでも否定せず言い合ってれば本当だと思い込めるんじゃないかと。 記憶の捏造。 そこで試しに「存在しないゲームの思い出座談会」をやってみようと思います。 行くところまで行ったな。 ということで今回は を行います! ※これから語られる内容は九分九厘ウソです。信じないでください。 FC時代の隠れた名作『小石キック』 みなさん。覚えていますか。ファミコン時代の隠れた名作

                                    【全て嘘】存在しないゲームの思い出座談会 | オモコロ
                                  • 【プレイレポ】最新作『ストリートファイター6』を遊んだら、面白いしリュウがかわいいし「格ゲーで強くなるって何なんだろう」って身悶えました

                                    バーチャルYouTuber、マシーナリーとも子による不定期コラム第35回(連載一覧)。今回は、シリーズ最新作『ストリートファイター6』の目玉の1つになっている「ワールドツアー」プレイレポです。 ライター:マシーナリーとも子 殺人サイボーグ。ふだんはVTuber、ライター、イラストレーター、漫画家として糊口をしのいでいる。満遍なく浅いオタク。お仕事募集中。 ポータルサイト:https://www.machinery-tomoko.com/ FANBOX:https://tomoko.fanbox.cc/ ストリートファイター6、面白いしかわいい 強くなるって、なんだろう。どうも、マシーナリーとも子と申します。俺より強いやつは出てきたか。 みなさんやってますか? 『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイター6』! 今作は従来の複雑なコマンド入力が必要ない「モダン操作」「ダイナミ

                                      【プレイレポ】最新作『ストリートファイター6』を遊んだら、面白いしリュウがかわいいし「格ゲーで強くなるって何なんだろう」って身悶えました
                                    • 格闘ゲームの体力ゲージは中央から減る?端から減る? - 最終防衛ライン3

                                      素朴な疑問。格ゲーの体力ゲージって、昔は真ん中から端に減っていくパターンもあったけど、今は端から真ん中に減っていくパターンしか見なくなった。なぜだろう?このあたりの歴史をまとめたサイトとかないのかな。 pic.twitter.com/34u6j7bID5— No.17 (@17rotd) October 22, 2020 ツイートを見て疑問に思ったので格闘ゲームの体力ゲージの表示形式を簡単に調べてみました。 「端から中央へ減っていくパターン」は「ストリートファイター2」のスタイルで、「中央から端へ減っていくパターン」は「餓狼伝説」で見られたスタイルです。そのため、SNKが「中央から端へ減っていくパターン」を採用しているのかな?と思って調べたら、「龍虎の拳」も「サムライスピリッツ」も、「KOF」シリーズも「ストリートファイター2」と同じ「端から中央へ減っていくパターン」でした。さらに、ツイー

                                        格闘ゲームの体力ゲージは中央から減る?端から減る? - 最終防衛ライン3
                                      • 【画像】 米オレゴン州で捕まったANTIFAメンバーがこちら : 痛いニュース(ノ∀`)

                                        【画像】 米オレゴン州で捕まったANTIFAメンバーがこちら 1 名前:(やわらか銀行) [US]:2020/06/18(木) 11:19:47.81 米オレゴン州で捕まったANTIFAメンバーがこちら Here is a sampling of Antifa mugshots from Portland. Surprised? Thoughts? https://twitter.com/IndyThinker1776/status/1273073373929586688 2: 子持ち銀河(東京都) [ニダ] 2020/06/18(木) 11:20:17.76 ID:7G1N45xv0 なんぞコイツら 3: 大マゼラン雲(東京都) [JP] 2020/06/18(木) 11:20:25.13 ID:oCHncBqA0 マーベルの悪役だろ 14: ベクルックス(石川県) [CA] 2020

                                          【画像】 米オレゴン州で捕まったANTIFAメンバーがこちら : 痛いニュース(ノ∀`)
                                        • カプコンの大規模リークにより「ストリートファイター6」や「ドラゴンズドグマ2」などが開発中であることが明らかに

                                          by tangi bertin カプコンがRagnar Lockerを名乗るハッキング集団による不正アクセス攻撃を受け、社内の機密データを盗まれました。盗み出されたデータの中から、今後4年間でカプコンがリリースする予定のゲームタイトルのリストが流出しており、「ストリートファイター 6」や「ドラゴンズドグマ 2」が登場する可能性が挙がっています。 Massive Capcom Leaks Reveal Dragon's Dogma 2, Street Fighter 6, and Potentially More - IGN https://www.ign.com/articles/capcom-leak-dragons-dogma-2-street-fighter-6 2020年11月16日、カプコンが第三者から不正アクセス攻撃を受けたことを発表しました。この不正アクセスにより、最大35万

                                            カプコンの大規模リークにより「ストリートファイター6」や「ドラゴンズドグマ2」などが開発中であることが明らかに
                                          • Ringo Ishikawaはときメモの正統続編であり無限の荒野だ【攻略・ネタバレあり】|野地海月

                                            リンゴイシカワのことは任せてくれThe Friends of Ringo Ishikawaをクリアした(その後検証もやった)。Nintendo Switchでも配信されたインディーズゲームとして名前くらいは知っている人もいるのではないだろうか。ロシア人が作った「くにおくん」シリーズへの愛に満ちた作品…そうした評判が多いように思う。 クリア後にWebで検索してみると意外とちゃんとした攻略情報が無いのだなというのも驚いた。まぁゲームの仕様上あまり攻略情報が要らないのだが、実は自分は一番大事な情報が分からないままでストーリーがなかなか進まず、結果的に1周目でほとんどの要素は制覇できたという経緯を持つ。本エントリではそこについても触れていくので、読めば割とスムーズにクリアできるだろう。それと、評価が高い「生活のリアリティ」については、それ以上評価が難しいからか、あまり言葉が尽くされていないようにも

                                              Ringo Ishikawaはときメモの正統続編であり無限の荒野だ【攻略・ネタバレあり】|野地海月
                                            • アーケードゲームに出会った少年の青春ドラマ『198X』Steamで発売。名作を彷彿させるゲームをプレイしながら、少年の成長を見守る - AUTOMATON

                                              スウェーデンのインディースタジオHi-Bit Studiosは6月21日、『198X』をSteamにてリリースした。価格は1010円。本作は、1980年代を生きる主人公が、ゲームと共に大人へと成長していく様子を描いた作品だ。音楽には古代祐三氏も参加している。 『198X』の舞台となるのは、とある街の郊外。主人公の10代の少年は、無邪気でいられるほど若くはなく、かといってさまざまな義務に縛られた大人にもまだなっていない、微妙な時期を過ごしている。彼は、カセットテープのウォークマンを聴きながら地元の街を歩き、何気ない風景の中から思い出を見つけながら歩みを進めていく。何か心躍るものはないものかと、あてもなく探し求めていたのだ。 そしてある日の夜、彼はずっと昔に閉鎖された工場の前でふと足を止める。入り口にネオンが灯っており、何かの店が営業を始めたらしい。この工場跡は、もともと近寄りがたい雰囲気があ

                                                アーケードゲームに出会った少年の青春ドラマ『198X』Steamで発売。名作を彷彿させるゲームをプレイしながら、少年の成長を見守る - AUTOMATON
                                              • 今なお色褪せぬ『くにおくん』。その普遍性の秘訣は“ダブルクリック”にあった?その画期的な「操作」と「手触り」を考える【なんでゲームは面白い?】

                                                今なお色褪せぬ『くにおくん』。その普遍性の秘訣は“ダブルクリック”にあった?その画期的な「操作」と「手触り」を考える【なんでゲームは面白い?】 ゲームキャラクターとは、なんのために存在するのか ゲームをプレイしていると、独特の「手触り」を感じるときがある。 実際に自分の手でボタンを操作しているのだから当然のことのように思うかもしれないが、ボタンの触り心地とは別に、サクサクと軽快な「軽さ」を感じるときがあれば、モッサリと鈍重な「重さ」を感じるときもある。 本来であれば挙動の速さや遅さは時間軸の問題であり、動作がキビキビしているのであれば「速い」、動作がモッサリしていれば「遅い」という時間での表現が適切であるはずだ。しかし、ゲームというメディアではなぜかそこにまるで「重量」が存在するかのように感じられることがままある。 ここに、私はゲームというメディアの大きな特徴を見る。プレイヤーがゲーム中の

                                                  今なお色褪せぬ『くにおくん』。その普遍性の秘訣は“ダブルクリック”にあった?その画期的な「操作」と「手触り」を考える【なんでゲームは面白い?】
                                                • 「天才おった」「買ってくる」 100均の“FF”が充電したままゲームもできるSwitch置きとして便利

                                                  ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 100円均一ショップで販売されている、“FF”がNintendo Switchスタンドとして便利でおしゃれと話題になっています。FF……? ファイナルファンタジー? ファイナルファイト?? ではなく、そのまんまFFです。 FFです この発見をしたのは、チーノさん(@DTuTLQ39P99bS)。「100均にあるFFがswitchを置くのに丁度良い。充電ケーブルを差したままでゲームも出来る」と投稿した写真に添付されていたのは、「F」のアルファベット型オブジェ2つ。ここにSwitchを置くことで、ちょうど良い角度のスタンドになっています。これは素晴らしいアイデア。 こうなって こう。素晴らしい チーノさんによると、このFのオブジェはダイソーで購入したとのこと。また、置き方を変えれば、スマートフォンスタンドにもなるようです。 このアイデア

                                                    「天才おった」「買ってくる」 100均の“FF”が充電したままゲームもできるSwitch置きとして便利
                                                  • 【VTuber紹介】鬼畜アクションの申し子!絶対にクリアするまであきらめないゲーム狂いの美大生・鈴原るる | ゲーム★マニアックス

                                                    毎週自分が好きなVTuberを好き勝手紹介するだけのこのコーナー。今回紹介するのは、にじさんじからデビューしてたったの3ヶ月で登録者数11万越えを達成している、期待のバーチャルライバー・鈴原るるを紹介。 鈴原るるを説明するうえで、まず話さないといけないのは「美大生」ということや、公式設定の「歌うことが好きで、配信ではたくさんの人に声を届けたいと思っている」ということでもない。VTuberデビュー以上、実況でプレイしてきたゲームタイトルの数だ。 【鈴原るるのゲーム実況履歴】(抜粋) ●超魔界村 ●スーパードンキーコング ●スーパードンキーコング2 ●バイオハザード RE:2 ●悪魔城ドラキュラ ●SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE ●スプラッターハウス ●スーパーマリオ ヨッシーアイランド ●ロックマンX ●スーパードンキーコング3 ●Cuphead ●ファイナルファイト ●

                                                      【VTuber紹介】鬼畜アクションの申し子!絶対にクリアするまであきらめないゲーム狂いの美大生・鈴原るる | ゲーム★マニアックス
                                                    • 【SFC】スーパーファミコンおすすめ名作アクションゲーム10選【神ゲーから隠れた名作まで】 - 大津ススヌのドドド底辺日記

                                                      妹はユーチューブかアニメあたりの影響で、こういう衝動にかられたんだと思われます(笑) 今回は個人的スーパーファミコンおすすめ名作アクションゲーム10選です。 有名所から隠れた名作まで 横スクロールから格ゲーまで幅広く紹介したいと思います! スーパーマリオワールド スーパードンキーコング スーパーメトロイド ミッキーのマジカルアドベンチャー スーパーストリートファイター2 ファイナルファイト アラジン セプテントリオン アウターワールド 46億年物語 終わりに スーパーマリオワールド 出典:スーパーマリオワールド 言うまでもなく名作であり、スーファミのアクションゲームを語る上でまず第一に挙がるソフトではなかろうか、と思います(^^) スーパーファミコンのソフトの中で世界累計売上歴代1位を記録しており、子供から大人まで誰もが楽しめる横スクロールアクションの金字塔。 スーパーファミコンのローンチ

                                                        【SFC】スーパーファミコンおすすめ名作アクションゲーム10選【神ゲーから隠れた名作まで】 - 大津ススヌのドドド底辺日記
                                                      • 【スト6ワールドツアー】クリアした感想・評価を綴る(ネタバレ注意) - 僕の人生、変な人ばっかり!

                                                        【2024年3月27日 ストD など追記・更新】 2023年6月2日に発売したPS5、PS4、Xbox Oneソフト『ストリートファイター6』のワールドツアーをサブクエスト含めてクリアした感想・評価・攻略情報などを主に綴っています。項によってはネタバレ注意です。 ストリートファイター6 とは クリアした感想・評価など ワールドツアーはソロで楽しめるRPG RPGとしての導線作りが完璧 師匠キャラの演出が面白く、絆を深めるのが楽しい MAPが広くて探索が面白い モダン操作とドライブに驚いたバトル キャラクリが難しい…… キャミィがかわいい(ややネタバレ注意) 気になったところも その他・小ネタ 声優一覧 クリア時間・クリア後 攻略情報 コスチュームの入手方法 レジェンドキャラがいる場所 スタイルレベル上げ プレゼントを渡すべき師匠キャラ一覧 クリア後のサブクエスト「強き者たち」 初心者におす

                                                          【スト6ワールドツアー】クリアした感想・評価を綴る(ネタバレ注意) - 僕の人生、変な人ばっかり!
                                                        • 『ストII』も遊べる! レトロゲームが手軽に遊べる携帯型ゲーム機

                                                          『ストII』も遊べる! レトロゲームが手軽に遊べる携帯型ゲーム機2023.07.18 14:0086,327 Andrew Liszewski -GizmodoUS- [原文] ( R.Mitsubori ) 血が騒いじゃう。 名作レトロゲームが遊べるお手頃価格のコンソールはたくさんありますが、その多くは(法的にグレーな)ROMファイルを大量にダウンロードするタイプ。でも、新型レトロゲーム機の“Super Pocket”は違います。ゲームボーイとほぼ同サイズのボディに数々の名作ゲームを内蔵しているうえ、追加カートリッジでソフトを拡張することもできます。 ゲームボーイっぽい外観Image: HyperMegaTech! via Gizmodo US公式ライセンスを取得したレトロゲームを遊べるゲーム機Evercadeを開発したHyperMegaTech!があらたに、携帯用ゲーム機Super P

                                                            『ストII』も遊べる! レトロゲームが手軽に遊べる携帯型ゲーム機
                                                          • なぜゲーム作りは大変になったのか?|ネコアップ

                                                            前にゲームとあまり縁がない人と話をしたとき、ゲーム作るのに1年以上かけてると言ったら驚いてたんですね。なんでそんなに時間かかるの?と。 なのでゲーム制作はこんなに大変なんだぞ、を説明しようと思い書いてみました。 ゲームの歴史を振り返って、こんなに進化してきたというのはあるけど、 開発者目線でこんなに大変になったという意味合いで書かれたものはあまりなさそうだったので、少し意味もあるかな。 長くあそばせるためにゲームって元々はシンプルで、最初はそれでみんな楽しめてたけど、 どうやって飽きさないようにしようか、長く遊ばせようか、という工夫して進化してきた結果だと思うんです。 長く遊んでもらえるのなら少し苦労しましょうか、って話です。 なら仕方ないですね。 1.画面がスクロールして大変初期のゲームって固定画面しかなくて、インベーダーゲームとかパックマンとかね。ステージをクリアすると次の画面が現れて

                                                              なぜゲーム作りは大変になったのか?|ネコアップ
                                                            • 身の回りで起きた驚きの出来事ベスト3を紹介:前編 - ダメラボ

                                                              先日、愛知県の豊明市でファンキーな事件が発生しました いきなり男が走行中の軽自動車に突進してきてフロントガラスを叩き割ったのです 【恐怖】手が震え電話のかけ方も忘れるほど…フロントガラスを叩き割った男「体調不良でイライラ」 - FNN.jpプライムオンライン その一部始終は被害者のドライブレコーダーに記録され、ツイッターで拡散されたので見た人もいるのではないでしょうか こんな人です↓顔からしてやばい この男は木崎喬滋容疑者(28歳)。事件の翌日親に付き添われ出頭したことで逮捕されています 警察の調べに対して「体調不良でイライラしたのでやりました」と容疑を認めています なるほど、イライラしたから他人の車にファイナルファイトしたらしい 被害者は51歳の女性です。犯人とは一切面識がありません いきなりの意味不明な状況にどうすることもできず、悲鳴をあげてパニックになっていたそうです そりゃそうでし

                                                                身の回りで起きた驚きの出来事ベスト3を紹介:前編 - ダメラボ
                                                              • (ゲームセンターCXのイベントがなくなって)悔しいなby炭治郎🎮「DVD-BOX7」 ゲームセンターCX  #ブログ投稿 #ゲームセンターCX #ゲーム好きと繋がりたい #フォロバ100 - #楽活!収入増やして人生を楽しく!

                                                                いつもありがとうございます。毎日お昼12時投稿中🌈🌈🌈 中古ショップに行くのが好きなのですが、なかなかコロナ禍で行けないな ふつ映です。 不安がありつつも、職場に行かないといけない、仕事があるというのはいいことなのかもしません、電車ではなく車通勤だからですね(*^▽^*) 今日は、ゲームセンターCXの紹介です。 DVD-BOX7 2010年発売。 収録ゲーム スーパーマリオ64 完全版 友達の家でぐったりしながら徹夜でやってクッパ倒したときには廃人になってました。 ドアドア 夢工場ドキドキパニック いろんなキャラで進んでいくってのがよかったですね。 悪魔城伝説 バイナリィランド スーパードンキーコング 完全版 ラストがすごすぎ、これは名作。 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? 完全版 お助けワンコがすごい活躍しました。 バトルゴルファー唯 ディレクターズカット版 すごいキャラ設定

                                                                  (ゲームセンターCXのイベントがなくなって)悔しいなby炭治郎🎮「DVD-BOX7」 ゲームセンターCX  #ブログ投稿 #ゲームセンターCX #ゲーム好きと繋がりたい #フォロバ100 - #楽活!収入増やして人生を楽しく!
                                                                • 経験740:スマホでゲームをしたくない人におススメ!Android のゲームが楽しめるゲーム機「Game force ACE」を紹介!

                                                                  今回は個人的に購入して満足度が高かったAndroidゲーム機を紹介します! 購入したゲーム機は、Game force ACEという商品です。 Androidゲーム機とは?ゲーム機というと、ニンテンドースイッチや、プレイステーションを始め、懐かしい復刻ゲーム機などなど、様々な商品が販売されています。 最近はスマホの台頭によって、スマホでゲームをする人も多いかと思います。 コアな人は、Steam DeckやWindows OS搭載などのポータブルゲーミングPCなんかも遊んでいるかもしれません。 様々なゲームがありますが、ニンテンドースイッチやプレイステーションは無料で遊べるゲームが少なく、ポータブルゲーミングPCは価格が高い。 そんなデメリットがある中、スマホで遊ぶゲームは、無料で手軽に遊べるゲームが多いといったメリットがあります。 今回紹介するAndroid ゲーム機とは、スマホで遊べるゲー

                                                                    経験740:スマホでゲームをしたくない人におススメ!Android のゲームが楽しめるゲーム機「Game force ACE」を紹介!
                                                                  • 第3回「日本格ゲーメーカー連合会」レポート。F2Pや“2Dと3Dの違い”に関する議論,鉄拳の企画書が蔵出しなど濃密な2時間に

                                                                    第3回「日本格ゲーメーカー連合会」レポート。F2Pや“2Dと3Dの違い”に関する議論,鉄拳の企画書が蔵出しなど濃密な2時間に ライター:箭本進一 格闘ゲームメーカーからキーマンが集うトーク番組「日本格ゲーメーカー連合会」の第3回が,2022年3月21日にオンライン配信された。この日は「F2Pについて」「2Dと3Dの良さと苦労」「他社から見た格闘ゲームの看板タイトル」といったテーマについてのトークを展開。加えて,メーカー各社のお宝対決では,「鉄拳」が現在の形になる前の,セイウチ男やヨガの美少女が登場していた企画書などが披露された。 「第3回 日本格ゲーメーカー連合会」出演者一覧 ・セガ 青木盛治氏(「Virtua Fighter esports」チーフプロデューサー) ・アークシステムワークス 石渡太輔氏(「ギルティギア」シリーズゼネラルディレクター) 片野アキラ氏(「ギルティギア ストライ

                                                                      第3回「日本格ゲーメーカー連合会」レポート。F2Pや“2Dと3Dの違い”に関する議論,鉄拳の企画書が蔵出しなど濃密な2時間に
                                                                    • 「ストリートファイター6」CBTレポート。キャラクタークリエイトやロビーの仕様,前作から変化した対戦セオリーを紹介

                                                                      「ストリートファイター6」CBTレポート。キャラクタークリエイトやロビーの仕様,前作から変化した対戦セオリーを紹介 ライター:コイチ カプコンは2022年10月7日から10日にかけて,ストリートファイターシリーズ最新作「ストリートファイター6」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 以下,スト6)のクローズドβテストを実施した。今回のβテストでは,キャラクタークリエイトに加えて,バトルハブモードを遊ぶことができ,プレイヤーが集まるロビーでのネットワーク対戦が楽しめた。上記のシステム情報に加え,前作から大幅に変化した対戦セオリーを紹介していこう。 「ストリートファイター6」公式サイト キャラクタークリエイトでは個性的すぎるアバターを作成可能 バトルハブモードでは,自分の分身となるアバターを操作することになる。ゲーム起動時にアバターを作成するのだが,このアバター作成の自

                                                                        「ストリートファイター6」CBTレポート。キャラクタークリエイトやロビーの仕様,前作から変化した対戦セオリーを紹介
                                                                      • ゲーム大好き人間のゲームテッキトー語り - クカトタイムス

                                                                        id:p_shirokuma さんの p-shirokuma.hatenadiary.com に対する id:kuuhaku2 さんの kuuhaku2.hatenablog.com というアンサー に、対する 俺という現役ゲーマーのテッキトーなエントリ。 まー、ゲームって楽しいよね!俺ゲーム大好き。 そしてゲームの周囲に渦巻く文化や交流も結構好き。 今年の闘神祭2020は www.toushinsai.com ちょっとやりこみおろそかにしててサムスピ出るの諦めたけど 今の時代って昔より大会参加のハードル低くなって ゲーセンが淘汰されたからこそ、大きなゲーセンでコミュニティ主催と言うかゲーセンや公式主催以外の大会もたくさん開催されて ここ10年ぐらいの社会人になってからの方が対戦ゲーム楽しいなーって思ってる人です。 10年以上前の大学高校の頃も元気に連ザとかキャリバー2とか3rdとか連コイ

                                                                          ゲーム大好き人間のゲームテッキトー語り - クカトタイムス
                                                                        • “セガ ジェネシスミニ2”が本日(11月25日)より予約開始。日本版の“メガドライブミニ2”とは異なるタイトルを含む全60タイトルを収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                          『SEGA Genesis Mini 2』収録タイトル No/日本語設定時のタイトル名/日本版での収録有無/備考 1/アースワームジム2/Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/英語版のみ 2/アウトラン/メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/日本版プレイ可能 3/アウトランナーズ/Sega Genesis Mini 2 のみ収録のタイトル/日本版プレイ可能 4/アフターバーナーII/メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/日本版プレイ可能 5/エイリアンソルジャー/メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/日本版プレイ可能 6/エクスランザー/メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/日本版プレイ可能 7/エコー・ザ・ドルフィン(CD 版)/メガドライブミニ2と共通収録のタイトル/内容は日本版『~CD』収録版と同じです。 8/エコー・ザ・ドルフィン2(CD 版)/メガド

                                                                            “セガ ジェネシスミニ2”が本日(11月25日)より予約開始。日本版の“メガドライブミニ2”とは異なるタイトルを含む全60タイトルを収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                          • Holo X Break 感想レビュー 無料で遊べるベルトスクロールアクションゲーム - 格安ガジェットブログ

                                                                            Holo X Breakは最近Steam上で配信された、Vtuberグループであるホロライブを題材としたベルトスクロールアクションゲームです。お値段なんと無料ながら、アクションゲームとして十分なクオリティを持っている上、ホロメンのボイスまでしっかり収録されているという、かなり気合の入った作品となっています。 ちなみに開発しているのはHolocureと同じところなので、その完成度の高さはいうまでもないでしょう。 この記事ではHolo X Break、ある程度遊んだ状態での感想になります。ネタバレ要素は含みますので注意してください。 Holo X Breakについて 必要なスペックは抑えめ 小ネタが多い ベルトスクロールアクションゲーム 装備システムが重要 スタンプ機能 プレイしての感想 難易度はシステムを理解すれば難しくはない 時間が結構かかる 楽しいのは間違いない Holo X Break

                                                                              Holo X Break 感想レビュー 無料で遊べるベルトスクロールアクションゲーム - 格安ガジェットブログ
                                                                            • 【ユニクロ】UTがCAPCOM(カプコン)40周年を記念したコレクションを発表!サイト内でゲームもできるよ! - YMのメンズファッションリサーチ

                                                                              カプコン×UTの概要 魔界村 ロックマン ファイナルファイト ストリートファイターⅡ バイオハザード デビルメイクライ モンスターハンター カプコン40周年 ユニクロオンラインストアでゲームができちゃう まとめ 昭和末期に少年時代を過ごした世代の私にとって、夢中になったゲーム媒体と言えばファミコン、スーパーファミコンといったところ。 勿論CAPCOM(カプコン)と聞けば淡い昔の思い出がほろっと蘇ります。 出典:ユニクロ公式|CAPCOM 40th UT (uniqlo.com) 嘘だろう!と思わず声が出ました。 ユニクロがカプコン40周年を記念して「CAPCOM 40th UTコレクション」を発表! なんとまあ、粋なコレクションだこと。 ああ、粋だ。 カプコン×UTの概要 出典:ユニクロ公式|CAPCOM 40th UT (uniqlo.com) 今回販売される「CAPCOM 40th U

                                                                                【ユニクロ】UTがCAPCOM(カプコン)40周年を記念したコレクションを発表!サイト内でゲームもできるよ! - YMのメンズファッションリサーチ
                                                                              • おしっこを買いにいった秋山くんの話 - 多目的トイレ

                                                                                一緒におしっこを買いに行かないか。 この世の中にはいろいろな人がいる。それこそ多種多様で、その様々な人が様々な経験をしているのだから誰かの興味を惹く逸話が数多く生まれているわけだ。 けれども、そんな多種多様の経験の中でも「友達に誘われておしっこを買いに行った」経験がある人はそうそういないはずだ。今回はそんなお話だ。 秋山君は気の弱そうな青年だった。同じ大学の同じ学部、けれども学科が違うので講義で一緒になることはない、そんな関係性だった。ただ、お互いに喫煙者だったので、講義室の前に置かれた灰皿の場所でよく一緒になったものだった。 秋山君はそんなものどこで売ってるんだと言いたくなるような、魔女が吸ってるみたいな、ちょっと擦れた「中身おっさんだから」と言い出しそうな20代後半のOLが吸っていそうな細長いタバコを吸っていた。だから印象的でよく覚えていたのかもしれない。 当時はそこまで分煙意識が進ん

                                                                                  おしっこを買いにいった秋山くんの話 - 多目的トイレ
                                                                                • 米ミネアポリス市議会、警察の廃止を全会一致で承認 黒人の住みよい街づくりへ前進 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                                  米ミネアポリス市議会、警察の廃止を全会一致で承認 黒人の住みよい街づくりへ前進 1 名前:令和大日本憂国義勇隊(光) [FR]:2020/06/27(土) 16:27:35.92 ミネアポリス市議会は、ジョージ・フロイド氏の死後、警察を廃止し、「地域の安全と暴力防止のための部門」に置き換えることに12-0の賛成票を投じた。 ミネアポリス市議会、市憲章の改正を全会一致で承認 市の憲章では、治安維持のために警察力が必要とされています。 改正案は「地域の安全と暴力防止のための部門」を求める 新しい部門は、「全体的な公衆衛生志向のアプローチ」を提供するだろう 機関長は「地域社会の安全のための非法執行の経験」を持つことになるでしょう。 5人の市議会議員が修正案を迅速に通過させようとしている 彼らは11月に投票用紙に修正案を載せて、市の住民が投票できるようにしたいと考えています。 しかし、ジェイコブ・

                                                                                    米ミネアポリス市議会、警察の廃止を全会一致で承認 黒人の住みよい街づくりへ前進 : 痛いニュース(ノ∀`)